Хоть за кадром много бредовых багов и т.д. Но при прохождении когда этого не видно игра шикарна и при первом прохождении испытываешь много эмоций. А подобные баги для меня лишь повод улыбнуться.
Вряд ли это можно назвать "баг". Если бы и за кадром было бы нормальное поведение, то реализация игры затянулась бы ещё год ))) а так быстро и что важнее - оптимально
@@kefirwarrior7901 затянулась бы, может и не на год, но все таки. Анимировать каждого, как тролль за кадром забирается на стену итд, все таки много усилий в никуда
Да да, жди продолжения бога войны нового, который на PlayStation только выйдет, может потом лет через 5 и выйдет на пк, когда новая часть на плойку выйдет 🤣
Весьма Эпично.Они оба с Гриффиндора.Не иначе,если судить по телепортациям,а ещё им Майкл Джексон подсоблил,походу,глядя на эти "лунные скольжения" по снегу...Ржака.)))😂😂😂😋😋
как раз сейчас прохожу god of war на плойке(не на пк) вообще не разу не задумывался как это всё выглядит со стороны, всё весьма лаконично смотрится в сценах
на 7:07 это никакая не отсылка, и оставлено ясно для чего, точнее для кого, это разрабы оставили для таких любопытных которые любят смотреть за текстуры, так что факи адресованы автору) забавно сделали)👍
А зачем разработчикам тратить свои ресурсы и ресурсы твоего компа на объекты, которые ты все равно в кадре не увидишь? Это не баги, это грамотные расчёты.
В графическом и техническом плане игра хороша. Но какая же халтура происходит за кадром))) Понятно что это сделано для оптимизации да и думаю все игры именно так и создаются. Посмотреть забавно.
Я почти уверен что поза бальдра в затекстурье сделана специально для таких любителей полазить со свободной камерой внутри ахахахах
так да
Напомнило сцену когда маркус прыгнул в шахту лифта
Я угараю от бальдра. Теперь я знаю правду. Бальдр афигел в конец
Ага
Но изначально игра была на плойке. А это уже увидели на пк
Лайк за Бальдра, разработчики молодцы для вот таких любопытных и оставили...
Никто:
Абсолютно никто:
Кратос: Ездить на одном колене туда сюда
Психиатор: Бальдра с отвисшей челюстью и руками больше собственного тела не существует, он не причинит тебе вреда.
Бальдр:
3:03 мне показалось что тролль сказал типа : ТЫ ЧЕВОЙТО АХЕРЕЛ?😂😂😂😂😂😂
Фрея не здержалась и кинула жёсткую зигу 9:41
плотненькую
Левой рукой?
Зига делается правой рукой
@Qward дядя австрийский художник это бы не оценил
Леворукий зигомет
7:11 это оставили для таких как мы) Которые изучают игру вдоль и поперёк
Или не лезь под текстуры чувак)
Чо, серьёзно?
Эта поза падающего на в пропасть просто убила от смеха🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣👍👍👍👍👍👏👏👏
5:20 совершенная форма Джека Ханмы
Хоть за кадром много бредовых багов и т.д.
Но при прохождении когда этого не видно игра шикарна и при первом прохождении испытываешь много эмоций.
А подобные баги для меня лишь повод улыбнуться.
Вряд ли это можно назвать "баг". Если бы и за кадром было бы нормальное поведение, то реализация игры затянулась бы ещё год ))) а так быстро и что важнее - оптимально
@@leoric2200 Да может бы и не затянулось, просто нагрузка была бы на порядок выше, а зачем оно, если не видно?
@@kefirwarrior7901 затянулась бы, может и не на год, но все таки. Анимировать каждого, как тролль за кадром забирается на стену итд, все таки много усилий в никуда
Вот когда такое смотришь, понимаешь как важна режесура
11:21
Атрей: она не погибла?
Нет ей всего лишь отрубило порталом голову
13:15 о а это пул объектов) Из своего опыта ещё не делал пул толпы таким образом, очень интересная идея)
Аааа обязательно надо слетать к большой курице в Хельхейме!!! Жду продолжения, Бальдр с двумя факами это нечто 😂
2:40 Вот с тролля реально проорал
Очень круто и теперь понятно что игра неплохо так оптимизирована в некоторых моментах
Прекрасно оптимизированна. Прошел игру полностью в 100 кадрах на своем ноуте за 60к
Покажешь Тора в конце игры?) и яркость повысишь когда это катсцена будет, а то темно и лицо Тора не видно будет.
5:17 это де Бальдр-рейк! Чёрт, он криповый,он мне во снах снится будет
2:25 атрей: папа я балерина
никто:
абсолютно никто
мировой змей: я вампир 8:31
Кто то сильно Потролил показав "Балдура с Факами со шпагатом"
Как говорится «не все идеальны»😂
Порой даже технические нюансы доставляют удовольствие)))
Было очень интересно Жду продолжение
Да да, жди продолжения бога войны нового, который на PlayStation только выйдет, может потом лет через 5 и выйдет на пк, когда новая часть на плойку выйдет 🤣
@@loverofgames1092 И что?
@@loverofgames1092 На пк играть нет смысла
@@ВаасМонтенегро-э9п а то что за кадром полазить можно только на пк. Ты че не доганяеш?
@@sanchos4434 Как бы я знаю...
1:45 оборжался😆😆
5:18 бальтора жмыхнуло
Довольно интересно, ждём продолжения!
Автор харош мне видео зашло узнал баги с пасхалки)
троль, конечно, спец по пряткам)))
Для вот таких любопытных Бальдера так и оставили в текстурах
9:47 кинула плотную
Сцена где кратос падает в яму и топор восхетительна
7:08 вроде в Бондерленд есть подобный момент в катсцене.
Выглядит конечно смешно,но все же мы понимаем,что это сделано ради оптимизации,которая в игре довольно отличная
Очень интересно. Надеюсь когда нибудь сделаешь третьего ведьмачка.
Как мило и как страшно 2:09
Отсылка 😂 Они что-то знали 😁
уууууууу крутище то какое. Автор, жги ещё
Наконец-то...А то я уже подумал,что кроме Метро (+ и -)-других игр нет...)))😋😋😋
Весьма Эпично.Они оба с Гриффиндора.Не иначе,если судить по телепортациям,а ещё им Майкл Джексон подсоблил,походу,глядя на эти "лунные скольжения" по снегу...Ржака.)))😂😂😂😋😋
Очень интересная тематика! Авто красавчик! Ждём продолжения!
Бальдр порадовал))))
С средними пальцами, думаю что на Дэдпула, ну очень похож в плане бессмертия.
10:25 это не скрытая красота, а наиполноцейнейшая лока
Божок - я разгадал пасхалку с Бальдаром
Спасибо! Новое видео как праздник для меня)))
Я очень хочу вторую часть (прикольно было бы увидеть поломаных персонажей :) )
Всё отлично, только я так и не дождался сцены, когда Бальдра убили )))
Когда бальдра придавила глыбой то вместо него обратился мистер агент гусь
Крутатень! У тебя еще много таких видосов ?
Отсылочка что надо))
Как маньяк падашол с зади 2:12 😅
7:14 я не помню эту сцену. Странно. А где это было ?
Красавчик реально интерестно ток в следующей части не убирай квадрат как мы видим в игре ❤
Вот так и давай боярам экзы - всё опошлят. Лучше бы матушку Бальдера раздел. Годная милфа.
Бальдр отжигает
спасибо за ненужную инфу!
Битва с бальдором выглядит как битва читеров
как раз сейчас прохожу god of war на плойке(не на пк) вообще не разу не задумывался как это всё выглядит со стороны, всё весьма лаконично смотрится в сценах
Виглядит так как будто в VR чат зашол)
Теперь меня пугает поза Бальдра когда он был завален камнем.....
Видите, персонажей тоже как актеров на сьемке с помощью канатов в воздухе перемещают
Будем ждать продолжение
Благодарю за видео по легедарной God of war.
Надо было все это показывать на минимальной графике))
Как тебе идея: все анимации за кадром в We happy few?
Думаю можно рассмотреть )
приветствую! шикарно! Спасибо!)
Увидеть бы лики умерших великанов в йотунхейеме
3:20 Бальдр приход ловит
10:00 лайк за фрею
О, тогда давай Uncharted :)
Даа, вот так и выглядят за кадром большие проекты, чтоб игра весила как можно меньше, кек
на 7:07 это никакая не отсылка, и оставлено ясно для чего, точнее для кого, это разрабы оставили для таких любопытных которые любят смотреть за текстуры, так что факи адресованы автору)
забавно сделали)👍
Интрересно в версии игры для плойки такой же прикол с Бальдером был? Наверное мы этого не узнаем никогда...
Интересный формат. Продолжай
Как ты делаешь летающую камеру?
А зачем разработчикам тратить свои ресурсы и ресурсы твоего компа на объекты, которые ты все равно в кадре не увидишь? Это не баги, это грамотные расчёты.
Сделай видео про то что случилось с Моди когда он упал пожалуйста 🙂
5:19 это просто пасхалка Dead Space
Я не спец, но уверен, что за кадром не анимируют многие вещи для экономии, да и процу легче будет, а соответственно стабильнее работа всей системы
Это то что я хотел от тебя)
В графическом и техническом плане игра хороша. Но какая же халтура происходит за кадром))) Понятно что это сделано для оптимизации да и думаю все игры именно так и создаются. Посмотреть забавно.
Девонька, в чем халтура-то? Это обычный технический процесс постановки кат сцены и оптимизации. Ты определись со своей половой принадлежностью
Игра как-бы не 2040 года. Думаешь, разработчики будут делать все сцены идеально?
вот как выглядел бы God of War если бы его выпустил Федор Бондарчук🤣🤣🤣
Какой же у тебя голос
Да, все игры это большой театр
Тора в конце игры)
Мы не знаем, что происходит за нашими текстурами)
Определенно нам кто-то фак показывает
Мы не знаем даже происходит вне поля нашего зрения. Может там пустота. Оптимизировано так
5:20 мне кажется что он превращается в ксеноморфа
с Бальдером круто вышло)))))))
Ля очень интересно жду ещё видео :D
Ждём продолжения 👍
ты хочешь назвать шишкой вкусняхой?
*Поза Бальдра Смешная)*
#7:58 на заднем плане силуэты похожи на голову кратоса
Такие предметы пропадают чтоб не нагружать опоротуру
Хочу продолжение:)
Может отсылка на Дэдпула
Интересно как Тор выглядит в конце игры
Красава. Жду ролик
Мне кажется, что тот момент с Бальдром,где фак кажет,отсылка на вач догс 2,кто играл тот поймёт о чём я
Да уж, с таким то подходом к анимации кат-сцен они могли бы выпустить Рагнарек даже в 2020-м.
Не понял тебя
@@user-ii1cg8gk5l в смысле,вместо того чтобы оставлять пасхалки и всякие шуточки разрабов,они могли выпустить вторую часть Год оф Вара