Díky Gelu za skvěle zpracované video. Za mě je to neuvěřitelný pokrok v technologii, který zajistí, že i běžný hráč s limitovaným budgetem si bude moct užívat hry bez výrazného omezení. Jinak opravdu pěkný efekt v 10:15 :D
Chápu, že je tohle reklama(i když možná ne, není označená?) DLSS je fajn a je super představit všechny možné AI funkce, ale na začátku zmiňovat v jedné větě path tracing a DLSS na ULTRA PERFORMANCE je úplně pitomý.... U quality ten vliv na detaily skoro ještě není, ale u balanced už si toho všimne hodně lidí a u performace a ultra performace si toho všimne každej. Kombinovat ultra performce s RTX nebo path tracing je prostě blbost, nebo ba dokonce i jak jste říkali s frame generation, která dokáže taky udělat pěknou paseku. Když už doporučit, tak ano, DLSS na performance a frame generation, pokud má někdo problém rozjet hry. Ale path/ray tracing jedine s quality dlss, MOŽNÁ výjmečně ještě na balanced... Leda, že by ses přeřekl/přepsal a měl jsi už od začátku na mysli ultra quality. Jinak fajn video
mam 3070, a DLSS ve videich s prohlizeci jsem zapinal, kdyz jsem se o tom dozvedel snad +/- rok zpět... ale, už bohužel nevím co to bylo přesně, zlobilo to, a dal jsem to zase vypnul - tuší někdo, co to bylo a jestli je to už ok? :D - tak nevadi, budu dal prehravat 4k videa v youtube :D
Já mel problém s 3070 že pri přehrávaní videa na youtube ve fuulscren najednou začala brutálně chladit a kdž jsem zapnul tak výkon byl na 99% a mega spotřeba. Tak jsem myslel že mám nejaký vir v PC a bylo to že když dám fullscreen tak to začalo rendrovat Raytraicing. Vypnul jsem to v ovladačích a grafika v klidu na par %.
No nevím nevím zdá se mi že spíše hodně preferujete Nvidii v tomto ohledu ikdyž je DLSS closed source + se nedá použít na jiných kartách než RTX což např. u konkurenčního AMD a jeho FidelityFX jde i na kartách z roku +-2010 což je dost velký rozdíl... a zároveň mi přišlo jak kdyby todle měla být mini reklama na tu RTX4080 což taky dost zamrzí... Video nebylo na škodu ikdyž o této technologii ví už hromada hráčů ale jeho obsah mi nepřišel že by dokázal vysvětlit laikovi co to je protože slovíčka jako : Upscaling, Path Tracing, Pixel, Vektory apod... nejsou pro laika moc pochopitelné a šlo použít české výrazy když už to má být zřejmě nějak poučné video...
Kdyby šly víc do hloubky tak se chyti jen programátoři. A fidelity fx doslova jen ořezává obraz tak to nestojí za zmínku. A aktuálně v tomhle nvidie nemá konkurenci
@@michalblazik8939 Zajimavé že to nestojí za zmínku když to podává skoro podobný a někdy i lepší výsledky... a velice důležité je že to je open source... a nemuseli by do hloubky to jsem ani nepsal ale říkat někomu kdo neví co je vektor natož pixel tyto výrazy bez vysvětlení je jak učit prvňáčky něco o menstruaci a sexu a mluvit jako profesor na vysoké škole.... nějaké lepší argumenty by nebyli?
@@Dreip282 Kde to je řečeno či napsáno? Pokud není tak se to dá brát za klamání zákazníka jelikož se jedná o pokus ukázat že je toto video poučné ale jedná se o reklamu na produkt a technologii....
Problém je, že funkce jako DLSS běží pouze na Nvidia kartách, zatímco konkurenční AMD vyvíjí tyto technologie (včetně AI) pro všechny grafické karty pod názvem - Fidelity Super Resolution (FSR). Což je pro Nvidii samozřejmě velké minus do budoucna, protože se vzrůstajícím výkonem GPU budou rozdíly mezi DLSS a FSR zcela zanedbatelné. Jen další marketing Nvidie, jako obvykle.
Já toho Gelua žeru... Promiň fiolo a ostatní přátelé, ale on má neskutečně skvělé charisma a hlas :-) Díky za vaše videa!
Ešte by nesmel klamať, povedal ze upscale z fhd na 4k nieje vidieť, čo je KLAMSTVO..!!!!!!
Skvělé videa o grafice❤ je hustý kam se uměla inteligence posouvá
Sice ano.. ale já se toho docela bojím. Kam až to dojde.. 🤔
@@sadlokiller2490 Na druhou stranu máš pravdu
Skvělé a zajímavé video.
Mám 4070Ti. kde tyto funkce zapínat?
V programu GeForce experience jsem nic takového nenašel.
Je to prostě pořád pecka nášup takových technologii a v ceně gpu :)
losless scaling na steamu je skoro zdarma dlss pro všechny graficke karty ;) i frame generation bez supportovaných grafických karet
prej rtx 4090 není pro normální hráče jo jsem uražen XDDD😁
hmmm.... je pro nad-hráče :D
Taky vlastním Asus RTX4090 OC hlavně kvůli VR a 24gb paměti,vše na tom běží parádně a spotřeba je ještě nižší jak u RTX3080,za kterou jsem měnil.
@@indiantvcz 😀
@@George79_cz 😉
@@indiantvcz je to otázka času kedy sa aj RTX 4090 zapotí 😀 teda bes DLSS a rendering na ultra fakt že ultra 😀
Díky Gelu za skvěle zpracované video. Za mě je to neuvěřitelný pokrok v technologii, který zajistí, že i běžný hráč s limitovaným budgetem si bude moct užívat hry bez výrazného omezení. Jinak opravdu pěkný efekt v 10:15 :D
No to moje GTX 1060 nezná
Tak tady si bohužel můžeme podat ruce brácho :D X(
Já mám ve stolním PC GeForce 1660 Ti a taky bohužel. V Notebooku mám aspoň 3060. tam už něco jde.
Chápu, že je tohle reklama(i když možná ne, není označená?) DLSS je fajn a je super představit všechny možné AI funkce, ale na začátku zmiňovat v jedné větě path tracing a DLSS na ULTRA PERFORMANCE je úplně pitomý.... U quality ten vliv na detaily skoro ještě není, ale u balanced už si toho všimne hodně lidí a u performace a ultra performace si toho všimne každej. Kombinovat ultra performce s RTX nebo path tracing je prostě blbost, nebo ba dokonce i jak jste říkali s frame generation, která dokáže taky udělat pěknou paseku.
Když už doporučit, tak ano, DLSS na performance a frame generation, pokud má někdo problém rozjet hry. Ale path/ray tracing jedine s quality dlss, MOŽNÁ výjmečně ještě na balanced...
Leda, že by ses přeřekl/přepsal a měl jsi už od začátku na mysli ultra quality.
Jinak fajn video
mam 3070, a DLSS ve videich s prohlizeci jsem zapinal, kdyz jsem se o tom dozvedel snad +/- rok zpět... ale, už bohužel nevím co to bylo přesně, zlobilo to, a dal jsem to zase vypnul - tuší někdo, co to bylo a jestli je to už ok? :D - tak nevadi, budu dal prehravat 4k videa v youtube :D
Netuším mne to funguje celý rok dobre.
Já mel problém s 3070 že pri přehrávaní videa na youtube ve fuulscren najednou začala brutálně chladit a kdž jsem zapnul tak výkon byl na 99% a mega spotřeba. Tak jsem myslel že mám nejaký vir v PC a bylo to že když dám fullscreen tak to začalo rendrovat Raytraicing. Vypnul jsem to v ovladačích a grafika v klidu na par %.
@@dranci2 mazec no xD těším se na novou grafiku v budoucnu hh 😂
3:19
No nevím nevím zdá se mi že spíše hodně preferujete Nvidii v tomto ohledu ikdyž je DLSS closed source + se nedá použít na jiných kartách než RTX což např. u konkurenčního AMD a jeho FidelityFX jde i na kartách z roku +-2010 což je dost velký rozdíl... a zároveň mi přišlo jak kdyby todle měla být mini reklama na tu RTX4080 což taky dost zamrzí...
Video nebylo na škodu ikdyž o této technologii ví už hromada hráčů ale jeho obsah mi nepřišel že by dokázal vysvětlit laikovi co to je protože slovíčka jako : Upscaling, Path Tracing, Pixel, Vektory apod... nejsou pro laika moc pochopitelné a šlo použít české výrazy když už to má být zřejmě nějak poučné video...
Jojo, reklama a product placement od ASUSu/Nvidie
Kdyby šly víc do hloubky tak se chyti jen programátoři. A fidelity fx doslova jen ořezává obraz tak to nestojí za zmínku. A aktuálně v tomhle nvidie nemá konkurenci
@@michalblazik8939 Zajimavé že to nestojí za zmínku když to podává skoro podobný a někdy i lepší výsledky... a velice důležité je že to je open source... a nemuseli by do hloubky to jsem ani nepsal ale říkat někomu kdo neví co je vektor natož pixel tyto výrazy bez vysvětlení je jak učit prvňáčky něco o menstruaci a sexu a mluvit jako profesor na vysoké škole.... nějaké lepší argumenty by nebyli?
Tak logicky když je to video reklama.
@@Dreip282 Kde to je řečeno či napsáno? Pokud není tak se to dá brát za klamání zákazníka jelikož se jedná o pokus ukázat že je toto video poučné ale jedná se o reklamu na produkt a technologii....
Problém je, že funkce jako DLSS běží pouze na Nvidia kartách, zatímco konkurenční AMD vyvíjí tyto technologie (včetně AI) pro všechny grafické karty pod názvem - Fidelity Super Resolution (FSR). Což je pro Nvidii samozřejmě velké minus do budoucna, protože se vzrůstajícím výkonem GPU budou rozdíly mezi DLSS a FSR zcela zanedbatelné. Jen další marketing Nvidie, jako obvykle.
radsi nativni vykon nez s timto oblbovakem ... pekna prezentace od nvidie ;)
Nevidím dôvod pokial je vizuál rovnaký. + Menšia spotreba menšie teplo menšia hlučnost.
ja som zvedavy ako sa bude hrat v roku 2044
bude sa mastiť na 8bitoch ! 🤣
androidou uz nnaju v cine
Použivam DLSS 3.0 pokud to hra podporuje.