Gamificación al servicio de la experiencia memorable | Oscar Garcia | TEDxIgualada
HTML-код
- Опубликовано: 3 окт 2024
- Esta ponencia muestra cómo la gamificación está muy presente en muchos ámbitos de nuestra vida y que todos somos algún tipo de jugador.
“El diseño del juego es psicología, no tecnología. Esto hace que nos permita convertir las experiencias en miserables o memorables”. Llicenciat en Telecomunicacions i doctorat en Enginyeria Electrònica. El seu principal tema de doctorat va ser la simulació automàtica d’objectes deformables aplicats a la telemedicina, atorgada parcialment pel premi Rosina Ribalta de l’EPSON Ibèrica al millor projecte predoctoral (1999). Ha gaudit de diverses etapes a l’estranger, com a l’IMSC (Integrated Media Systems Center, Universitat de Southern Califòrnia - USC, Los Angeles, Califòrnia, EUA, 1998), al VIS Lab (The Henry Samueli School of Engineering, Universitat de Califòrnia) a Irvine - UCI, 2005) i al Entertainment Technology Center (Universitat Carnegie Mellon - CMU, 2008-2009).
Ha treballat en la implementació i el disseny de jocs aplicats i d’instal·lacions interactives destinades a resoldre diversos reptes relacionats amb la simulació l’aprenentatge des de l’experiència multimèdia o el learning-by-doing. També dirigeix el primer grau en videojocs a Barcelona (ENTI-UB) a més d’un Màster en línia en Gamification & Transmedia Storytelling (IEBS). També imparteix cursos de disseny de jocs, gamificació, disseny interactiu, programació, àlgebra i realitat virtual a diverses universitats (ERAM-UDG, UOC, Blanquerna-URL, ESADE-URL, etc.). També actua com a investigador de Serious Games aplicats dins de projectes de la UE com Gamewise o JamToday, entre d’altres. És soci consultor sènior de jocs de Cookie Box per apropar el camps del Transmedia i el Dramanagement als departaments de Recursos Humans. També forma part de l’Associació ProMultimedia, que actualment està formada per les 6 principals universitats que ofereixen estudis relacionats amb Multimèdia al país, a més de dirigir la Iniciativa local NextGen dins de l’Associació TEA. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at www.ted.com/tedx
Muy interesante! Y ejemplos concretos para el día a día de un estudiante? Cómo se puede gamificar la rutina académica estresante?
hola me puedes dar un opinion acerca de esto, ya que es para mi colegio . esta es mi pregunta.
La base del juego
Mecánica
Estética
Idea del juego?
Comprado el juego de cartas Saboteur, que no conocía. ¡Gracias!
Me ha gustado mucho!!
El ejemplo de la abuela y el avión: Chef's Kiss
muchas gracias por informacion, muy interesante.
Muy buena charla :)