Gamificación al servicio de la experiencia memorable | Oscar Garcia | TEDxIgualada

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Esta ponencia muestra cómo la gamificación está muy presente en muchos ámbitos de nuestra vida y que todos somos algún tipo de jugador.
    “El diseño del juego es psicología, no tecnología. Esto hace que nos permita convertir las experiencias en miserables o memorables”. Llicenciat en Telecomunicacions i doctorat en Enginyeria Electrònica. El seu principal tema de doctorat va ser la simulació automàtica d’objectes deformables aplicats a la telemedicina, atorgada parcialment pel premi Rosina Ribalta de l’EPSON Ibèrica al millor projecte predoctoral (1999). Ha gaudit de diverses etapes a l’estranger, com a l’IMSC (Integrated Media Systems Center, Universitat de Southern Califòrnia - USC, Los Angeles, Califòrnia, EUA, 1998), al VIS Lab (The Henry Samueli School of Engineering, Universitat de Califòrnia) a Irvine - UCI, 2005) i al Entertainment Technology Center (Universitat Carnegie Mellon - CMU, 2008-2009).
    Ha treballat en la implementació i el disseny de jocs aplicats i d’instal·lacions interactives destinades a resoldre diversos reptes relacionats amb la simulació l’aprenentatge des de l’experiència multimèdia o el learning-by-doing. També dirigeix el primer grau en videojocs a Barcelona (ENTI-UB) a més d’un Màster en línia en Gamification & Transmedia Storytelling (IEBS). També imparteix cursos de disseny de jocs, gamificació, disseny interactiu, programació, àlgebra i realitat virtual a diverses universitats (ERAM-UDG, UOC, Blanquerna-URL, ESADE-URL, etc.). També actua com a investigador de Serious Games aplicats dins de projectes de la UE com Gamewise o JamToday, entre d’altres. És soci consultor sènior de jocs de Cookie Box per apropar el camps del Transmedia i el Dramanagement als departaments de Recursos Humans. També forma part de l’Associació ProMultimedia, que actualment està formada per les 6 principals universitats que ofereixen estudis relacionats amb Multimèdia al país, a més de dirigir la Iniciativa local NextGen dins de l’Associació TEA. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at www.ted.com/tedx

Комментарии • 7

  • @joaxopeGO
    @joaxopeGO 8 дней назад

    Muy interesante! Y ejemplos concretos para el día a día de un estudiante? Cómo se puede gamificar la rutina académica estresante?

  • @paolalizzetcoelloruiz1175
    @paolalizzetcoelloruiz1175 Год назад +1

    hola me puedes dar un opinion acerca de esto, ya que es para mi colegio . esta es mi pregunta.
    La base del juego
    Mecánica
    Estética
    Idea del juego?

  • @MikelAgirregabiria1953
    @MikelAgirregabiria1953 2 года назад +1

    Comprado el juego de cartas Saboteur, que no conocía. ¡Gracias!

  • @arnauhuguetarbos380
    @arnauhuguetarbos380 2 года назад

    Me ha gustado mucho!!

  • @sergiovegaactor
    @sergiovegaactor 2 года назад

    El ejemplo de la abuela y el avión: Chef's Kiss

  • @ElizabethDiaz-rp7bh
    @ElizabethDiaz-rp7bh Год назад

    muchas gracias por informacion, muy interesante.

  • @nataliaartigas9766
    @nataliaartigas9766 2 года назад

    Muy buena charla :)