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13:39 アイジーさんの上下黒帯は十中八九フラグなのよ笑
俺も6対4の試合で敵にedd無効化してもらったことあるなお敵は無事役目を果たし現地にディフューザーを配達できた模様
ギスらせてくのタクティクスやね〜😎
ちょこざいな心理戦はじまってて草斜め移動なんでだめなんですか?今度から気をつけよう!
遮蔽物から体を出す時に、横移動でピークすると、ピークアドバンテージを最大限得ることができるからです。ピークアドバンテージというのは、動いてピークしに行く方のプレイヤーが、ゲームの処理の関係で、先に相手の姿を見ることができることを意味します。
@@Nicoll_Page_EXそうなんですね知らなかった😂今度から意識してみます!ありがとうございます😊
斜め移動ダメなのは単純な横移動に比べて横への移動速度が遅くなる=敵から見えやすくなるであってる?
ニョッキ🐛
ギリギリを狙うポジ、秒数カウントだった昔はめっちゃ強かったんですけどねー、
しやん好き
敵に止めてもらう!😊
なんで斜め移動ダメなの?
ピークアドバンテージを最大限得るためです
@@Nicoll_Page_EX 多分真横の方が見え方が違うのかな?ありがとう。
具体的には、遮蔽物から飛び出しながら(動きながら)相手にピークしていく時、ゲームの処理の関係で、早く動いているプレーヤーの方が長い時間、先に相手の身体を見ることができます。これをシージ界はピークアドバンテージと呼んでいます。このピークアドバンテージを最大限得る方法は、遮蔽物から早く移動しながら体を出すことです。そして、敵プレーヤーから見て自分が最も早く動いて見えるのが、真横に移動することなので、igさんはそのように言っているのだと思われます。要は相手プレイヤーに見えている映像は、自分の動きが反映されるまでのラグがある映像なので、その反映されるまでの間を利用して撃ち合うということです。「ピークアドバンテージ」で検索すると、さらに詳しく解説している動画がいくらかあると思いますので、気になるのでしたら調べてみてください。確実に撃ち合いに強くなれます。
@@nanannanan7 相手視点からだと、斜め移動だとちょっとだけしか動いていないように見える、横移動だと斜めよりも距離が遠くて速く動いているように見える
三角定規理論だよ
最後草
13:39 アイジーさんの上下黒帯は十中八九フラグなのよ笑
俺も6対4の試合で敵にedd無効化してもらったことある
なお敵は無事役目を果たし現地にディフューザーを配達できた模様
ギスらせてくのタクティクスやね〜😎
ちょこざいな心理戦はじまってて草
斜め移動なんでだめなんですか?
今度から気をつけよう!
遮蔽物から体を出す時に、横移動でピークすると、ピークアドバンテージを最大限得ることができるからです。
ピークアドバンテージというのは、動いてピークしに行く方のプレイヤーが、ゲームの処理の関係で、先に相手の姿を見ることができることを意味します。
@@Nicoll_Page_EX
そうなんですね
知らなかった😂
今度から意識してみます!
ありがとうございます😊
斜め移動ダメなのは単純な横移動に比べて横への移動速度が遅くなる=敵から見えやすくなるであってる?
ニョッキ🐛
ギリギリを狙うポジ、秒数カウントだった昔はめっちゃ強かったんですけどねー、
しやん好き
敵に止めてもらう!😊
なんで斜め移動ダメなの?
ピークアドバンテージを最大限得るためです
@@Nicoll_Page_EX 多分真横の方が見え方が違うのかな?ありがとう。
具体的には、遮蔽物から飛び出しながら(動きながら)相手にピークしていく時、ゲームの処理の関係で、早く動いているプレーヤーの方が長い時間、先に相手の身体を見ることができます。これをシージ界はピークアドバンテージと呼んでいます。
このピークアドバンテージを最大限得る方法は、遮蔽物から早く移動しながら体を出すことです。
そして、敵プレーヤーから見て自分が最も早く動いて見えるのが、真横に移動することなので、igさんはそのように言っているのだと思われます。
要は相手プレイヤーに見えている映像は、自分の動きが反映されるまでのラグがある映像なので、その反映されるまでの間を利用して撃ち合うということです。
「ピークアドバンテージ」で検索すると、さらに詳しく解説している動画がいくらかあると思いますので、気になるのでしたら調べてみてください。確実に撃ち合いに強くなれます。
@@nanannanan7 相手視点からだと、斜め移動だとちょっとだけしか動いていないように見える、横移動だと斜めよりも距離が遠くて速く動いているように見える
三角定規理論だよ
最後草