5 СТРАШНЫХ и ЖУТКИХ локаций в Half-life 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Хочешь поддержать канал? www.donational...
    Буду благодарен всем и каждому.
    Подборка наиболее страшных и жутких мест и локаций в Half-life 2, с некоторыми звуками, к которым ты возможно не прислушивался. Хоть Half-life 2 довольно яркая игра, в ней очень много темных тайн. Подписывайся и ставь лайк, если тебе понравилось! Буду рад любой поддержке. Колокольчик чтобы не пропустить новые интересные видео :D

Комментарии • 428

  • @GoToLate
    @GoToLate  3 года назад +46

    Это видео помог озвучить мой друг Febr1c, ссылка на его канал: ruclips.net/user/Timofey770videos

    • @EliseyVladimirovich
      @EliseyVladimirovich 3 года назад +5

      У тебя очень хороший канал чувак, я уверен что ты скоро войдёшь в историю таких чуваков как Tazik29 и Allan))). P. S. Я тоже многое знаю о Half life😁.

    • @EliseyVladimirovich
      @EliseyVladimirovich 3 года назад +1

      Я уже подписался.

    • @Timofey770
      @Timofey770 3 года назад +3

      Преклоняюсь, маэстро сценарист. Отличное видео получилось!

    • @EliseyVladimirovich
      @EliseyVladimirovich 3 года назад +1

      @@Timofey770, согласен.

    • @Vjuh_and_kx
      @Vjuh_and_kx 3 года назад +2

      Почему валве не делает хорроры? Такие стремные звуки пошли бы к какому нибудь психологическому хоррору!

  • @NightmareSport
    @NightmareSport 3 года назад +269

    У халф Лайфа великолепная атмосфера.
    С одной стороны цитадель, поражающая своими размерами и наполнением
    А с другой довольно пугающие места, с интересной и жуткой историей.
    Спасибо за ролик, гто

    • @lukachangretta
      @lukachangretta 3 года назад +3

      Бетка покруче будет.

    • @X_Drgn
      @X_Drgn 3 года назад +1

      Если в VR то цитадель огромная, а без VR это просто столб

    • @lukachangretta
      @lukachangretta 3 года назад +5

      @@X_Drgn а чего ты хочешь от игры 2004 и 2020? Движки немножко по возможностям отличаются.

    • @X_Drgn
      @X_Drgn 3 года назад +1

      @@lukachangretta ты Алана смотришь? Он в одном из видео запустил HL2 в VR

    • @lukachangretta
      @lukachangretta 3 года назад +1

      @@X_Drgn что дальше? Запустил и?

  • @ВалераШевелев-з4я
    @ВалераШевелев-з4я 3 года назад +555

    В Халф Лайф 2 меня больше всего пугало то, что я не понимал как решить головоломку и двигаться дальше.

    • @halbert6286
      @halbert6286 3 года назад +40

      А головоломка про кирпичи и рычаг

    • @ULTRAFASSTOP4IK
      @ULTRAFASSTOP4IK 3 года назад +28

      @@halbert6286 нет
      про банку

    • @Snim11
      @Snim11 2 года назад +7

      А меня напугало то, что я когда возраждался сразу умирал.

    • @Goosee357
      @Goosee357 2 года назад +1

      @Мемный Сержант ФСБ в какой главе?

    • @Goosee357
      @Goosee357 2 года назад +1

      @Мемный Сержант ФСБ не знаю

  • @TimonWBC
    @TimonWBC 3 года назад +244

    Ничто не пугало меня в этой игре как Ревенхольм. Никогда не забуду моё первое прохождение в детстве, самое жуткое место в игре, откуда хотелось выбраться как можно скорей.

    • @visor0699
      @visor0699 3 года назад +6

      @Сыч Ерохин шахты сразу после Рейвенхольма например. Пройти в одиночку сквозь тьму, зомби, и армии хедкрабов

    • @user-fj8df9zs3e
      @user-fj8df9zs3e 3 года назад +13

      Я лет в 6 смотрел как играет отец а сам боялся до усрачки этого уровня, переборол страх лет в 11 и прошёл сам

    • @tablenkov4993
      @tablenkov4993 3 года назад +7

      ... и эту мрачную музыку и этого психа Григория. Но больше всего пугает то, что там хочется остаться...

    • @Poebat-nah
      @Poebat-nah 2 года назад +1

      @@user-fj8df9zs3e жиза

    • @Poebat-nah
      @Poebat-nah 2 года назад +1

      @@user-fj8df9zs3e только не отец, а двоюродный брат

  • @Iknowwhoateallthedonutsfromthe
    @Iknowwhoateallthedonutsfromthe 2 года назад +52

    Мне от отца Григория наоборот, становилось уютнее, его прикольно было слушать всегда)

    • @PaketniyChel
      @PaketniyChel Год назад +17

      Согласен, он как‐раз помогал совсем не впадать в атмосферу отчаянья, т.к был всё‐таки больше юмористическим персонажем

  • @nevermorfist2434
    @nevermorfist2434 3 года назад +106

    про вортигонтов не задумывался, думал что это музыка или тема локации играет, жуть

    • @El_s1Fero
      @El_s1Fero 2 года назад

      Подскажи таймкод плиз а то я не шарю

    • @НуВитяКадумыч
      @НуВитяКадумыч Год назад

      Дааа, саунд вообще топ

  • @daidaiFRNS
    @daidaiFRNS 3 года назад +104

    Насчет отца григория не согласна,он ахуенный.мне первые минуты в реверхолме было страшновато при первом прохождении,но когда григорий появился,то вообще перестала боятся

  • @bread_ley
    @bread_ley 3 года назад +73

    Наибольшее чувство страха наступало тогда, когда тебя, как игрока, резко оставляют одного, без союзников и противников, которых ты видел менее минуты назад.
    Музыка с суровым мрачно-тихим окружение пускала дрожь по телу.
    Обожаю в играх период "отчаяния", где ты просто гуляешь по атмосферным картам в глухом одиночестве наедине с собой и неожиданностью, будто это оригинальная HL2, так и моды к ней: Estranged, Entropy:Zero, Nightmare House и т.д.
    Спасибо автору канала, что дал вспомнить мои детские прохождения игр на сурсе, это очень приятно вспоминать спустя время..

    • @retrometanol2510
      @retrometanol2510 3 года назад +3

      В портал 1/2 такая атмосфера всю игру.Особенно в портал 2 в старых лабах когда гладос затыкается.

    • @evence77
      @evence77 3 года назад +3

      Это особенно чувствуется на мосту

    • @user-cj2jp7dv5e
      @user-cj2jp7dv5e 3 года назад +1

      У меня такое чувство было между электростанцией и входом в бункер, место словно мертвое.

    • @bread_ley
      @bread_ley 3 года назад

      @@user-cj2jp7dv5e Тоже, саундтрек "Black Mesa inbound" красила эту локацию ощущением безысходности и жуткого прошлого.

    • @user-cj2jp7dv5e
      @user-cj2jp7dv5e 3 года назад +1

      @@bread_ley мда) я вообще когда первый раз загрузил хл2, это был батин сейв, подумал что это еще бетка, что-то всё мертвое какое то на локациях, как раз на катере глава. Когда первый раз пошел анимационный сценарий с персонажами, понял что это игра)
      И меню смущало, подобие окон винды, и бетки. После хл1 с анимированным меню казалось не доработано.

  • @tapok3113
    @tapok3113 3 года назад +63

    Вроде бы кукла связанна с детьми, а если быть точнее, то с подавляющем полем размножения.

    • @Diversant322
      @Diversant322 3 года назад +5

      Это кукла ещё и отсылка на фильм.

    • @butiloch4ka875
      @butiloch4ka875 3 года назад +2

      @@Diversant322 а какой?

    • @Moi_Gospodiin
      @Moi_Gospodiin 3 года назад +2

      @@butiloch4ka875 на тот самый

    • @butiloch4ka875
      @butiloch4ka875 3 года назад +2

      @@Moi_Gospodiin а этот самый это самый ну тот который самый тот сымый

    • @АлександраЖирова-о5т
      @АлександраЖирова-о5т 3 года назад +3

      Подавляющее поле размножения и поле подавления размножения это немного разные вещи))

  • @lolbiq4988
    @lolbiq4988 2 года назад +28

    Я прям порой кайфую от самой идеи: взять святого отца и дать ему дробовик, да ещё и поехавшим его сделать. Это ж как жизнь у мужика перевернулась. Сценарист красава...

    • @strelok193193
      @strelok193193 2 года назад

      Священники с оружием есть еще в Far Cry 5 и Wolfenstein New Order. Так же есть в Postal 2, а она вышла на год раньше. И это если не считать фильмы. Так что идея заезжана.

    • @lolbiq4988
      @lolbiq4988 2 года назад

      ...и от этого не менее интересная. Да и не такая уж и заезженная. Подобное всё равно не так часто встречается. И даже если взять твои примеры, это всё равно немного не то, например: в ФК5 это просто бандит, который использует веру, как инструмент власти, пока сам на ней не помешивается. Постал это вообще мимо, там ради трэша и угара кому угодно могут пушку дать, ребёнку там... Да, даже есть штамп в фильмах и играх, что святой отец носит внутри библии пистолет, и даже такую, более глубокую и уникальную идею, уже заслуженно считают заезженной. Но дело ведь не в составе "священник+оружие", а в идее, о том что верующий и набожный человек однажды, в трудный час, предал все свои жизненные ценности, со словами: "Да пошло оно всё", схватил ствол, и начал убивать. Ты всё ещё, конечно, можешь придраться, что и такого навалом. Но ты не можешь спорить с тем, что персонаж охеренно уникален...

    • @strelok193193
      @strelok193193 2 года назад

      @@lolbiq4988 В ФК5 я имел ввиду священника из Фоллс Энд, а не антагонистов, который, кстати, носит пистолет в библии. Само по себе явление "священник с оружием" уже заезжено, что не мешает конечно делать интересных персонажей, но когда такой тираж видишь в очередной раз - meh -_-
      Это как спасение ГГ за секунду до гибели - надоевший штамп, но каждый раз все равно работает.

    • @lolbiq4988
      @lolbiq4988 2 года назад

      Вот как раз спасение за секунду до гибели это максимально заезженно. Но ты не можешь не признать, что и без него никак. То есть это, и другие клише, вовсе убрать не получится. Иногда они прям нужны. А на на счёт этого, конкретного, я уже писал, что "священников с оружием" это да, много видали. Но персонаж из ХЛ от этого хуже не становится. У него своя история, идея, путь, по которому он пришёл к тому, чтоб стать условным "священником с оружием". Это как ругать Гордона за то, что он очередной герой, который почти в одиночку побеждает армию захватчиков и свергает целый режим. Да таких персонажей вообще не сосчитать. Но это лишь общий признак, а в остальном он уникален и интересен. Вот и мне нравится именно отец Григорий тем, что являясь очередным "священником с пушкой", он таковым стал благодаря уникальным обстоятельствам. Если все вышесказанное запихнуть в одно предложение, то я считаю "священника с оружием" больше не за клише, а за образ

  • @mayersD
    @mayersD 2 года назад +27

    Вот вторая часть Half-Life меня абсолютно не пугала, а вот первая... помню по выходным, чтоб предки не бычились, накрывался одеялом, и в наушниках тихонько играл... ползешь себе по вентиляшке и тут БАТС - вылетает хэдкраб🤣🤣 вот там я кал ронял🤣🤣🤣

    • @user-dn3rc9zm5r
      @user-dn3rc9zm5r 2 года назад +6

      Да хедкрабы это вообще те ещё скримеры

    • @directorofECOS
      @directorofECOS 2 года назад +1

      Умора🤣🤣🤣

    • @videorebus
      @videorebus 2 года назад +1

      А если ещё звуковуха Aureal Vortex 2 c A3D то вообще закачаешься! В HL1 по полной её возможности юзали!

    • @mrfoxy_gaming3837
      @mrfoxy_gaming3837 Год назад +2

      о да они вечно бесили и пугали меня раньше, а щас я взял скачал опять hl1 и угадай что, они меня все еще пугали хотя я знал где они находятся...

    • @Arhiman_classic
      @Arhiman_classic 2 месяца назад

      Я всего лишь один раз обосрался хедкраба. И это было в 1-ой части в вентиляции.
      В Black Mesa есть уровень с платформенным грузовым лифтом, который идёт по диагонали. В Half-life этот лифт тоже есть, но дело не в этом. Периодически во время спуска на тебя будут прыгать хедкрабы. Но я спустился раньше лифта, чтобы не драться с ними и не терять хп, а когда лифт доехал, то их было там штук 30. От этого тоже реально не по себе

  • @Ebuovec577
    @Ebuovec577 3 года назад +18

    Говорят если перевести в цитаделе с непонятными звуками наоборт, можно услышать голос о помощи

    • @thesinner6167
      @thesinner6167 3 года назад

      Welcome to the club, budy!

    • @strelok193193
      @strelok193193 2 года назад +1

      Это у зомби такие звуки. Они кричат "Help me, please" если воспроизвести наоборот. Хотя для нашего слуха они кричает "ЕЕЕЕБАТЬ БОЛЬНААА")

  • @The.Combine
    @The.Combine 3 года назад +21

    Вортигонт не кричит, ему хорошо осознание получить от альянс второй порция пищевой паёк, +10 к социальному рейтингу и второй синтет - жена. Удар.

    • @НочнойДракон-з1б
      @НочнойДракон-з1б 3 года назад +7

      Слава великий Альянс!

    • @pusanych_alt
      @pusanych_alt 3 года назад +3

      Я Василий рабочий из Чёрный Mesa, хочу чтобы Земля был под крылом Великий Альянс

    • @abdulabdulovich2270
      @abdulabdulovich2270 2 года назад

      Долой Альянс! Сопротивление вперёд

    • @The.Combine
      @The.Combine 2 года назад +3

      @@abdulabdulovich2270 Не раскачивай лодку. Как похорошел Сити 17 при Уоллесе Брине, до захвата земли было плохо, а сейчас стабильность.

    • @Eqnox_17
      @Eqnox_17 2 года назад

      @@abdulabdulovich2270 , вот до Альянса тебе давали один синтет-жена, нет, а вот при альянсе дают. Жаль только что не дают человек жена, и детей не дают с не сделать.

  • @GIGIZAKILLY
    @GIGIZAKILLY 2 года назад +9

    в главе "через каналы" тоже было весьма жтукое место. после очередного поворота, нас встречала развилка, один из путей которой вёл нас в тупик. там ещё стояла красная фура без прицепа и несколько ГОшников. зачистив их игрок чаще всего разворачивался и сваливал от туда, но если задержаться там подольше то вы останетесь там без музыки, слушая лишь гул ветра и тихий звон колокольчика... смотря на заброшенную "базу" сопротивления и трупы ГОшников. хотя казалось бы, динамичная глава где нужно нон стопом промчаться сквозь целую армию альянса попутно уворачиваясь от вертолёта.

    • @Dubatis
      @Dubatis Год назад

      Согласен, только это было в "водной преграде"

    • @ПопИт-в2м
      @ПопИт-в2м Год назад

      ​@@Dubatis лучшая глава

  • @alokwann2531
    @alokwann2531 2 года назад +5

    Да, в Half-Life 2 это самые жуткие места...
    Но мне больше всего запомнилось это в первом эпизоде подземный переход)
    Давай жуткие места в первом эпизоде и втором)))

  • @43786xD
    @43786xD 2 года назад +5

    Я один такой? Когда я слышу Гришу в ревенхольме, я думаю что я не один в этой тёмной жопе.
    И становится не так страшно 🤔

    • @88vok
      @88vok 2 года назад

      главное небыть зомби ;)

  • @alexeyburenkov2292
    @alexeyburenkov2292 3 года назад +11

    3:51 Когда давно я в первый раз играл, я зашел в это место и найдя нычку с припасами стал лечиться и собирать патроны. Рядом гудел какой-то коротящий электрощиток. Вдруг я начал получать урон. Думая, что меня бьет электричеством, начал озираться по сторонам, обернулся назад и в этот момент экран залило красным, сквозь это красное марево я увидел крупный черный силуэт, нависший надо мной, я даже не понял что это был ядовитый зомби. Буквально секунда и Фримен был мертв. Я был так напуган, что перезагрузив сохранение, решил больше не ходить в это место. В дальнейших я прохождениях я проходил мимо, помня о печальном опыте, даже несмотря на то что понимал, что там просто зомби. Лишь спустя годы, я взял волю в кулак, зашел в это место, заглянул своему страху в лицо и убил того зомби. Пожалуй это был единственный раз когда игра меня действительно сильно испугала, а ведь я играл в многие хорроры.

    • @GoToLate
      @GoToLate  3 года назад +3

      У меня был похожий опыт с этим местом) Когда проходил впервые, жутко боялся этого места и обходил стороной. И только после десятого прохождения решил туда зайти) Реально круто, спасибо что поделился

    • @user-dn3rc9zm5r
      @user-dn3rc9zm5r 2 года назад +1

      @@GoToLate,ох у меня такие же чувства от этого места)у меня вроде и патроны есть ,но я очень боюсь этих зомби( и стараюсь обходить их стороной

  • @zyaandex
    @zyaandex 2 года назад +7

    Туннель с зомби, пожалуй, пугает сильнее всего. Даже в Рэйвенхольме иногда можно походить поисследовать, а вот в туннеле никогда не бывает другого желания, кроме как побыстрее свалить оттуда!

    • @Amalgaint
      @Amalgaint 3 месяца назад +1

      А я просто на ускоре пролетал и всё

  • @_milkis_
    @_milkis_ 3 года назад +16

    Хоть и халф лайф пересказали всë тчо можно но у тебя уникальный контент респект

    • @Dubatis
      @Dubatis 3 года назад +1

      В Half-Life ещё много тайн, наверняка мы рассказали не обо всём

  • @Tommyknocker.
    @Tommyknocker. 3 года назад +3

    Half life 1 : Красивая и продвинутая лаборатория в Нью-Мексико.
    Half life 2 : Ну нахер.

    • @ДаниилШелбин
      @ДаниилШелбин 3 года назад

      Первая халва тоже слегка криповая

    • @mrnooblol5163
      @mrnooblol5163 3 года назад

      @@ДаниилШелбин +

    • @tablenkov4993
      @tablenkov4993 3 года назад +1

      Half-Life 1: МОЧИ МОЧИ МОЧИ
      Half-Life 2: Наслаждайся красивой и жуткой атмосферой из Рейвенхольма
      Half-Life 2 Beta: Совсем какой-то ну на*ер

  • @cp.pillow2742
    @cp.pillow2742 3 года назад +4

    Годно. Хоть Халфа и является мрачной игрой, старый сюжет куда мрачнее я прямо говоря покрыт
    густым, ядовитым, балотного цвета газом. Возможно в старой версии игры мы должны были получить
    что-то на подобии хоррор-фентезии. Однако хоть нам и известно что актуально щитать сюжет 2001 года старым,
    я думаю все знают что сюжет менялся довольно большое количество раз и не возможно что данный сюжет
    был создан самым первым из всех, хоть и большинство наработок утеряны.((

  • @EliseyVladimirovich
    @EliseyVladimirovich 3 года назад +30

    2:34 то чувство когда всегда проезжал все эти автомобили на пролом🗿.

    • @bannyfat
      @bannyfat 3 года назад +5

      да да,да да

    • @kot_bhe_3akona233
      @kot_bhe_3akona233 3 года назад +4

      Нафиг там останавливатся

    • @bannyfat
      @bannyfat 3 года назад +6

      @@kot_bhe_3akona233 ну я хз, может те кто считают что сюжет он в каждом кустике, коробочке может и остановятся, или не додумались напролом

    • @kot_bhe_3akona233
      @kot_bhe_3akona233 3 года назад +2

      @@bannyfat там пару каробок с аптеками, патронами.

    • @retrometanol2510
      @retrometanol2510 3 года назад

      @@kot_bhe_3akona233 может потому что если въехать на скорости в машину которых там навалом то ничего хорошего не будет?Да и вылести и раскидать все гравипушкой лехче чем наезжать на мусор.

  • @PedroToero
    @PedroToero 2 года назад +5

    Самое забавное что я на этих локациях веселилась (каталась на каруселях, играла с трупами и т.д.)

    • @88vok
      @88vok 2 года назад

      вот ты борлная а )))
      прям ну ваше !

    • @88vok
      @88vok 2 года назад

      воду не пей ...
      и темболее
      темболее н факцинируйся !
      ...
      ато уже нетак веселостанет
      ...эт я знаю !...
      а тебя там и химией сверху посыпают и радио фон ...

  • @drag1cs
    @drag1cs 3 года назад +5

    А как же radio1? Где ещё на телевизоре появляется G-Man и тот страшный звук

  • @Denzzzzellll
    @Denzzzzellll 2 года назад +3

    Равенхольм самое стремное место, особенно из-за быстрых зомби и хедкрабов, они насколько я помню там впервые появляются, орут страшно, кароч писец 😜

    • @king_evil.
      @king_evil. 2 года назад

      Я ненавижу ядовитых хедкрабов. Один укус и у тебя 1 хп!

  • @suckbitch94
    @suckbitch94 3 года назад +10

    сейчас буду все видео на канале смотреть, буду ждать новые про халфу)

    • @GoToLate
      @GoToLate  3 года назад +4

      Спасибо! Вот тебе инсайдик: завтра новый видосик)

  • @slasherbabe9153
    @slasherbabe9153 Год назад +1

    Меня всегда удивляло, что город Рейвенхольм являлся по статисетике самым страшным местом в Халф-Лайф 2. Меня лично всегда пугало одно место в каналах. То самое место, куда можно приплыть, где попадается развилка на два пути. Проплыв в одно из этих двух течений находятся постройка, труп одного из беглецов, пара хедкрабов, но главное, что пугает в этом месте, звон спрятанного где-то за картой колокола. И этот завывающий ветер, который смешивается с этим "дзынькающим" звуком. Я помню, как застоялась в этом месте и мне стало жутко.

  • @aaalomi
    @aaalomi 2 года назад +2

    меня больше всего пугала канализация, с этими обожжёнными трупами

  • @cruelash7204
    @cruelash7204 2 года назад +3

    Помню, когда в первый раз вступил на землю Рейвехольма, я испугался и удалил игру😅
    Но все же через некоторое время я прошёл его

  • @ДмитрийЛеонов-э7и
    @ДмитрийЛеонов-э7и 2 года назад +2

    Самое жуткое это путь до восточной мезы, вылезаюшие хэдкрабы, трупы, зомби - всё есть..

  • @Антиснайп
    @Антиснайп Год назад +1

    "Мы не ходим в Ревенхольм" эта глава заставила меня перепройти халфу 2 ещё раз. Отмосфера там не то что пугала, она доставляла прохладное удовольствие от прохождения по тем уличкам, наполненным зомбированными. А отец Григорий, несмотря на малое количество сцен в сюжете, оказался самым харизматичным и любимым персонажем игры.

  • @groovesan
    @groovesan Год назад +1

    на секундочку вспомним, что изначально ХЛ2 задумывалась НАМНОГО более мрачной, чем то, что в итоге дошло до релиза

  • @valentinklevanec9352
    @valentinklevanec9352 11 месяцев назад

    1:25 в этой локации я ожидал,что отца Григория,когда он смеётся кто-то убьет набросившись на него сзади. И он героически будет кричать что-то вроде: "ах ты падла! Меня зацепило! Кажется это серьезно! Убирай свою чёртову задницу из этого места! Беги! Не волнуйся за меня!" И как только персонаж отворачивается, то слышится предсмертный крик Григория:"аааааа". А если повернуться,то уже не видно его? )))
    Но, увы, он всегда выживал.

  • @user-gf7in2mn3r
    @user-gf7in2mn3r 2 года назад +1

    когда зомби в белых халатах горят, они кричат "Е ть больно"

  • @Brutally_Pixelated
    @Brutally_Pixelated 2 года назад +2

    Как по мне, Григорий наоборот единственное, что заставляет меня радоваться в Рейвенхолме

  • @Gnomil36
    @Gnomil36 3 месяца назад

    Помню свое первое прохождение Рейвенхольма. Мне было тогда 8 лет. Как же я тогда боялся быстрых зомби. А самого отца Григория я считал нормальным а не безумным. Никогда не забуду те эмоции когда я прошёл эту главу.

  • @Galina5323.
    @Galina5323. 3 года назад +8

    Хорроры даже не так страшны, как hl

    • @Dubatis
      @Dubatis 3 года назад +1

      Half-Life на половину хоррор

  • @Detective228
    @Detective228 2 года назад +2

    Мне кажется то что заключённых в Нова- Проспект забрал альянс и делал из них либо сталкеров , либо новых солдат.

  • @fskvlsk
    @fskvlsk 3 года назад +14

    Расскажи про Запределья , это локации из Hl2:ep2

    • @heloomyfrends9408
      @heloomyfrends9408 3 года назад

      никогда не слышал об этом, что это такое?

    • @alexeyburenkov2292
      @alexeyburenkov2292 3 года назад

      @@heloomyfrends9408 это та лесистая местность по которой передвигаемся на автомобиле в ер2, где расположены шахта победы и белая роща. По английски - outland - это название карт в ер2, по видимому оттуда и взято название.

  • @АлександрДанилевич-о4б

    Для меня Ревенхольм остается самым жутким и пугающим местом. Я бы еще добавил миссии из Half-life 2: Episode 1, где ты в кромешной тьме отбиваешься от зомби, пока ждëшь лифт. В добавок фонарь может разрядиться, и ты теряешь цель из виду.

  • @ЭмильФура
    @ЭмильФура 2 года назад +2

    Самое жуткое место для меня это тоннель в начале главы песчяные ловушки

  • @ДимаБулкин-ж4ч
    @ДимаБулкин-ж4ч 3 года назад +2

    3:44 вот тебе ответ . Внутренним отрядам сдерживания Нова Проспект. Ликвидировать политзаключённых в блоке А7. Запретить внешний контакт.

  • @singularity6305
    @singularity6305 2 года назад +1

    А я помню от чего постоянно смеялся в этой игре, это когда Барни говорил ты слышал кошку? Она меня преследует:)

    • @Эрик-ъ9м
      @Эрик-ъ9м 2 года назад

      По факту кошка сдохла от испытания портала Кляйнера, причем не самым лучшим образом... Но это я так, к слову:)

  • @bomjGang2288
    @bomjGang2288 3 года назад +2

    Видео очень атмосферное 👍 лайк

  • @mell192
    @mell192 2 года назад +5

    Автор: Надо быть осторожным, ведь зомби не спят.
    Зомби на 1:41 - Понимаю🗿🗿🗿

    • @GoToLate
      @GoToLate  2 года назад +2

      В голос)

    • @lefty9602
      @lefty9602 2 года назад

      Они притворяются

  • @man54264
    @man54264 3 года назад

    Рейвенхолм напомнил мне один хоррор-мод который называется "Дом кошмаров 2" господи,как же я тогда срался,при этом я был рад встретить любого человека или хотя бы услышать его голос.При чём игра давала возможность встретить их но лишь на короткое время,а всё остальное ты проводил со скримерами и зомби.Атмосфера невероятная!Халф Лайф 2 на всегда останется в наших сердцах!

  • @Арендованныйкирпич
    @Арендованныйкирпич 2 года назад +2

    Вообще, перепроходя хл, я при каждой локации получал сильную ностальгию. Все они были знакомы мне, всех их я проходил когда был 7 летним школоло. А Рейвенхольм стал для меня самой кайфовой частью игры, ведь там был мой любимый персонаж и моё любимое кровавое месиво, правда не с помощью дробовика палача, а с помощью гравипушки. Короче как тогда, так и сейчас эта игра легендарна

  • @ХЛФЛАЙФЕР
    @ХЛФЛАЙФЕР 2 года назад +2

    Мы в конце в Цитадели: Комбайны!!! Мои игрушки! Неееет игрушка упала:(((

  • @ruslanizmailov8127
    @ruslanizmailov8127 Год назад +1

    В Half Life 2, когда первый раз проходил, меня больше пугала канализация))

  • @maximsosnin7716
    @maximsosnin7716 4 месяца назад

    теперь хочу жуткие места в Half Life 1, в Half Life: Opposing Force, в Half Life: Blue Shift, в Half Life: Decay, в Black Mesa, в Half Life 2: episode one, в Half Life 2: episode two и в Half Life: Alyx

  • @user-wc9my1sb9q
    @user-wc9my1sb9q 11 месяцев назад +1

    когда сказали про туннель я прям вспомнил историю, однажды играл я во 2 халфу и заехал в туннель решил тихо походить но на меня напало пару зомби а дальше я просто ходил в тихом туннеле но вдруг я услышал страшный до холода пугающий шепот да я раньше его слышал но мне было спокойно а тогда была ночь и я это услышал мне во всей жизни не было страшно как тогда и теперь я это ни когда это не забуду.....

  • @Megadeth2107
    @Megadeth2107 2 года назад +1

    Дааа, было дело, лет в 12 в ревенхольме страшно было))

  • @NeykShon
    @NeykShon 2 года назад +1

    3:00 мне одному кажется, что это смех комбайна?

  • @amopg617
    @amopg617 3 года назад +8

    У меня мурашки по коже идут от этих звуков в обычном прохождение я не обращал внимание а щас страшно.!!!

  • @wheatley7612
    @wheatley7612 3 года назад +2

    1:10 Я вообще когда халф лайфыч проходил, это был мой любимый персонаж, я думал что он самый добрый персонаж в вселенной халф лайф 2.

    • @Вгостяхугеймера-м1к
      @Вгостяхугеймера-м1к 3 года назад +3

      По факту, так и есть. Он помог убежать из рейвенхольма, он поделился припасами и даже отдал дробовик. Он ведь мог убить главного героя, но не убил же

    • @alexeyburenkov2292
      @alexeyburenkov2292 3 года назад +1

      @@Вгостяхугеймера-м1к вообще удивительно как глубоко раскрывается персонаж за те минут 5 что он присутствует на экране. По сути вся локация играет на его раскрытие и ему реально сопереживаешь. Он даже больше запоминается чем те же Аликс или Барни. И есть особая прелесть в том что его дальнейшая судьба остается неизвестной.

    • @Вгостяхугеймера-м1к
      @Вгостяхугеймера-м1к 3 года назад +1

      @@alexeyburenkov2292 Нет, ну Барни мне всё равно нравится)

    • @wheatley7612
      @wheatley7612 2 года назад

      @@alexeyburenkov2292 Есть фанатская игра Arkanes ravenholm или как там... Мы играем за шепарда, а отец григорий принимает типа инопланетную нркту (Ну вы поняли) и постепенно превращается в зомби.

    • @alexeyburenkov2292
      @alexeyburenkov2292 2 года назад

      @@wheatley7612 это официальная игра должна была быть, только ее отменили, а потом не помню как, в сеть попали наработки по ней.

  • @Sedrick2
    @Sedrick2 4 месяца назад

    Не дай Бог,чтобы я ещё раз проходил Рейвенхолм без знаний о том,что там будет

  • @alexanderlashkevichhi-tech5452
    @alexanderlashkevichhi-tech5452 3 года назад +1

    Хорошо, что ещё отец Григорий был тем временем в ravenholm. Без него Гордон он бы не выжил.

  • @yaspermcglott3403
    @yaspermcglott3403 3 года назад +2

    Можно было ещё сказать про крики на On A Rail из первой части

    • @jostykgamer5280
      @jostykgamer5280 3 года назад

      Он бы сказал если бы в названии была указана и 1 часть.

    • @yaspermcglott3403
      @yaspermcglott3403 3 года назад

      @@jostykgamer5280 не придирайся

    • @jostykgamer5280
      @jostykgamer5280 3 года назад

      @@yaspermcglott3403 я не придирался, я просто сказал.

  • @retrometanol2510
    @retrometanol2510 3 года назад +2

    Атмосферненько получилось.Даже время правельное выбрали.

  • @Natrazim
    @Natrazim Год назад

    Самая жуткая и впечатляющая локация это в главе "наши повелители", когда мы путешествуем по цитадели.

    • @dan4ikp4ola
      @dan4ikp4ola Год назад

      Повелители? Может поКровители?

  • @nfqv
    @nfqv Год назад

    а! еще (не помню в какой части) где Аликс назвала "зомбайнами" врагов, там где она просила фонариком наводить на цели - тот тонель в "выколи глаз" тихой темноте

  • @_-konamy-_
    @_-konamy-_ Год назад

    Я когда первый раз играла в халф лайф 2:
    О привет ревенхольм! Пока ревенхольм!

  • @alexandriskrovsky9943
    @alexandriskrovsky9943 2 года назад

    Не совсем место, скорее сцена…
    Крушение поезда со сталкерами, когда одна «капсула» с ним прижала Аликс.
    Имхо

  • @pumpkin-843
    @pumpkin-843 2 года назад +1

    Меня в half-life 2 пугало чувство что за мной кто то следит, и во многих других играх меня пугает такое чувство._.

  • @aismenkuka6552
    @aismenkuka6552 2 года назад

    Равенхольм особенно бегущие зомби прям жутко мурашки были, кароч ненавижу эту часть)))

  • @coreval
    @coreval 3 года назад +1

    4:34 напоминает звуки портала в ад из майна
    (Несколько секунд)

  • @TV-robust228
    @TV-robust228 2 года назад +1

    Я когда играл на обород вселился на площадке и куклу в метрокопоф кидал а потом убегал

  • @thenskfiles5640
    @thenskfiles5640 2 года назад

    Что загадочного в тоннеле, в начале "Пещаных ловушек"? Всё предельно ясно, но от этого только страшнее. Это обычные люди, ехавшие на своих машинах, точно гражданские и скорее всего беженцы, убегавшие от фронта ещё 7 часовой войны, которых так же обстреляли ракетами с хэдкрабами.

  • @user-tp1tr5yg5r
    @user-tp1tr5yg5r 2 года назад

    Когда зомби горит он говорит слова "ЕБАТЬ БОЛЬНО"

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat Год назад

    Вот чего я не понимаю, так это игру Prospekt, что сделана, как продолжение HL: Opposing Force, спин-оффа Халвы, где играешь за Эдриана Шепарда, оперативника HECU. А в Prospekt нужно помочь Фриману с тюрьмой. И я не понимаю, зачем там нужны эти голоса, воспоминания из прошлого Эдриана, как тот вступил в HECU - это меня немного пугает и раздражает.

  • @Xalfer_scp
    @Xalfer_scp 2 года назад

    Хорошее видео! Было бы интересно также посмотреть что-то подобное на первую часть или на блек мезу

  • @CBETA-555
    @CBETA-555 7 месяцев назад

    Я когда первый раз играла вскрикивала от внезапностей или когда резко проваливалась, а сын с меня смеялся. Первый раз когда играешь реально страшно.

  • @Eblann_228
    @Eblann_228 2 года назад

    Как я знаю, детские крики это воспоминания Фримена

  • @einheinz6678
    @einheinz6678 2 года назад

    Для меня самое сташное - это нарушитель номер 1
    после того, как пёс Алекс пропустил меня через проход, слышна жуткая музыка. И больше пугает сама атмосфера - неделю назад не было развалин, трупов, все мирно жили, а сейчас везде перестрелки..

  • @maxstpc1684
    @maxstpc1684 2 года назад +1

    Я боялся только трёх мест
    1 рейвельхолм
    2 мост
    3 лагерь уничтоженный муравьиными львами

  • @Vlad_kopf
    @Vlad_kopf 2 года назад

    при повторном прохождении, года 3 назад , мне очень понравилась локация с детской площадкой. я провел часа на ней 3 или 4 все разглядывая, сделал несколько сотен скриншотов и залил их на телефон на гугл диск на рабочий стол. очень прeочень сильно мне почему-то она понравилась и будто вызывает воспоминания какие-то из жизни

  • @ulugbekqobilov3344
    @ulugbekqobilov3344 3 года назад +2

    А будет ли,видео про "5 страшных и жутких локаций в хл1"

  • @Barnaulets17
    @Barnaulets17 2 года назад

    Я думаю, что крики детей на игровой площадке Гордон как бы представляет, представляет то, как некогда, до вторжения Альянса тут играли дети, т.к. голоса в конце концов там угасают, как какое-то его воспоминание.

  • @user-xy9sx7bq9c
    @user-xy9sx7bq9c 2 года назад

    Ещё из жутковатого пещера в главе о каналах, там надо нырнуть под воду, а как выныриваешь оказываешься в замкнутом пространстве с зомбарями

  • @Supsen_cool_Fox
    @Supsen_cool_Fox 2 года назад +1

    В цитадели крики перевёрнуты! если перевернуть аудиофайл то будут крики пострашнее!!

  • @vovochka1494
    @vovochka1494 2 года назад

    4:35 ахахах мне показалось то это крик из зелёного слоника

  • @damialibm5488
    @damialibm5488 2 года назад

    Немного жутко в рейвенхольм? Да я обосрался когда первый раз когда его проходил

  • @legojapaneseww2.884
    @legojapaneseww2.884 2 года назад

    Ну да в Халф лайфе и в правду встречаются жуткие моменты, но мне кажется что Григорий иза зомби Ревенхольме сошёл с ума.

  • @jgkhghhlbgvgh
    @jgkhghhlbgvgh 2 года назад

    ДА БЛ**Ь ЭТО ШЕДЕВР!!!! ТЫ-ГЕНИЙ

  • @ivanlebedeff1185
    @ivanlebedeff1185 2 года назад +1

    больше всего пугает, что HL похоже на наше возможное (и вполне вероятное ) будущее; )

    • @88vok
      @88vok 2 года назад

      ты ничего не перепутал нет ?
      ты хоть фанат это игрушечки то мультивселенных хл ?
      *
      сканалом антиутопия уже пора познакомитсья

  • @Shadyks
    @Shadyks Год назад

    в игре самое жуткое это вода ты никогда не захочешь спусттсяв ээту грязную кровавую жижу но игра заставляет тебя это делать

  • @P4s4sh0k
    @P4s4sh0k 3 года назад +1

    Ну вообще в 1 эпизоде цитадель тоже стремная

  • @lolkums7234
    @lolkums7234 3 года назад +4

    Видео сделано на высшем уровне, продолжай в то же духе

  • @75_jem
    @75_jem 3 года назад +2

    1:08 у тебя ошибка они как бы не мертвые они под контролем хед-крабов

    • @Timofey770
      @Timofey770 3 года назад +1

      Зараженные не являются людьми, посему фактической ошибки в употреблении словосочетания "нет живых людей" нет.

    • @75_jem
      @75_jem 3 года назад +1

      Зомби - фантастическое существо, живой человек, который полностью потеряла контроль над своими сознанием и телом, находясь под властью посторонней силы. В современной массовой культуре слово «зомби» чаще всего используется как синоним «ожившего трупа», управляемой магией или остаточными инстинктами существа.
      с вики педии все верно но зомби это живые трупы, а хед-крабам нужно чтоб они жили а не умерали,
      и да они не потратили контроль над сознанием они понимают что делают но не могут это избежать т.к. хед-краб управляет им

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 2 года назад

    Да во второй Халве много всяких деталей связанных со звуком, котоыре ты при первом прохождении вообще как то не замечаешь.

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 10 месяцев назад

    Григорий носит не дробовик, а ружье.

  • @mario16161
    @mario16161 6 месяцев назад

    4:14 это вообще мем))))))

  • @cubecampanion156
    @cubecampanion156 2 года назад

    Я мурашками покрылся от звука в рейвенхольме и в цитадели

  • @Just_Dude455
    @Just_Dude455 2 года назад

    А мне почему-то так уютно было в цитаделе после всех этих улиц кишащих зомбаками.

  • @dickermickrobus452
    @dickermickrobus452 3 года назад

    1:25 Процветающий Доммбас)

  • @mario16161
    @mario16161 6 месяцев назад

    я когда в лет 10 или 9 в халф лайф 2 играл, как только увидел ревенхольм, от страха удалил игру

  • @pomedorka__4363
    @pomedorka__4363 3 года назад +1

    Ребята ревельнхольм не может надавить даже отмосферой и не надо угнитать гриша любого расмешит ухахахахахаахахахахахах

  • @user-cj2jp7dv5e
    @user-cj2jp7dv5e 3 года назад

    Тоже будешь мистику, тайны и привиденья искать как крипто?.. Игра на столь старая, а люди до сих пор на ней контент делают, это шедеврально конечно)

  • @barabangovioshkin6617
    @barabangovioshkin6617 3 года назад +1

    воу, ты очень похож на пожилого халфера TAZIK29(это хорошо)

    • @user-cj2jp7dv5e
      @user-cj2jp7dv5e 3 года назад

      Чччччччтооооо???

    • @barabangovioshkin6617
      @barabangovioshkin6617 3 года назад

      @@user-cj2jp7dv5e ничёёёёёёёёёёёёёёёёё

    • @user-cj2jp7dv5e
      @user-cj2jp7dv5e 3 года назад

      @@barabangovioshkin6617 не, тазик так не отвечал. ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШТО?

    • @barabangovioshkin6617
      @barabangovioshkin6617 3 года назад

      @@user-cj2jp7dv5e аааа, да

  • @lionshootandcatshoot693
    @lionshootandcatshoot693 2 года назад +2

    Мне было страшно когда куча зомби в первом эпизоде и надо помогать Аликс их отстрелять в темноте ждать лифт