기초 개념이 아예 없는 상태에서 애니메이션을 하려고 하니 너무 어려워서 애니메이터킷을 구매해서 읽었는데요. 애니메이터킷에서 애매하게 이해했던 부분들을 실제로 움직이는 애니메이션을 보면서 보니까 훨씬 더 잘 와닿네요. 간결하고 빠르게 이해할 수 있도록 만들어서 좋은거 같아요! 좋은 영상 감사합니다!
영상을 보고 배워가면서 꼭 디즈니 애니메이터가 되고싶네요 그리고 애니메이션에 관심이 있고 하면 재미있을거란 생각을 하니깐 저는 애니메이션 지금부터라도 만들래요! 이미 애니메이션을 어덯게 만드는지 잘 알고 있거든요^^ 그리고 2D와 3D에 관심이 많는데 저는 제가 할려고하는건 할래요 지금 나이 14살인데 지금부터라도 익히고 열심히 하면은 될수있을꺼란 생각도 드는데 쿠슈님께서는 그게 옮은 일인지 아닌지 댓글로 답변해주시면 감사하게습니다 그리고 그 꿈 열심히 이룰려고 노력하겠습니다!
팔로우 스루랑 세컨더리 액션이랑 때때로 컴펌볼때 햇갈리더라구요... 저는 처음 배울때 비슷한거 아닌가 이렇게 접근했다가 나중에 저더러 팔로우 스루가 뭔진 알지? 라길래 세컨더리 같은거 말씀하시는거 아닌가요? 랬더니 여지껏 뭐했냐며 역정을 내시더라구요.. 너 스스로 그 차이를 알아와! 라는 말을 들었지만 지금도 차이를 잘 모르겠습니다... 오버랩핑 팔로우스루 세컨더리는 운동적으로는 같은 개념이라 생각했는데 정확히 그 차이를 좀 더 심화해서 아시는분께서 설명해주셨음 좋겠습니다 ㅠ 이 세가지의 차이가 알고싶어요~
영상을 보셨는데도... 세컨더리액션이랑 나머지둘이 헷갈리신다니.. 어떻게 설명을 해드려야할지 모르겠네요. 오버래핑과 팔로우스루는 많이들 헷갈려하십니다. 일단 제가 만든 50가지 기초용어 영상을 일단 참고해주세요 ruclips.net/video/0mVM4pHY8dE/видео.html (3분20초쯤이랑 6분45초쯤) 추가적으로 쉽게 요약해서 같은 동작을 예로해서 설명하자면, 오버래핑은 움직이는 와중에 먼저 움직이는부분과 뒤따라 움직이는 부분이 있어 생기는 현상을 말합니다. 예: 투수가 공을 던질때 어깨가 먼저 움직이고 팔꿈치 그리고 손목이 뻗는다 팔로우스루는 움직임을 완성하고도 움직였던 방향으로 좀 더 움직이게 되는 현상입니다. 예: 투수가 공을 던질때 공을 던지고 나서도 몸이 더 수그러지고 팔도 움직였던 방향으로 계속 움직인다 세컨더리액션은 주된(메인) 움직임이 때문에 생기는 작은 움직임을 말합니다. 그리고 메인 움직임을 돋보이게 하는 작은 움직임도 마찬가지로 세컨더리액션입니다. 예1: 투수가 공을 던지는데 몸의 목걸이와 팔찌가 흔들린다 예2: 투수가 공을 던지기 전에 어깨를 살짝 들썩이며 몸의 긴장을 푼다 ruclips.net/video/9ipnIyE1bFE/видео.html (세컨더리액션 설명부분) 이해가 좀 되시나요? 만약 아직도 좀 헷갈리는 부분이 있다면 다시 말씀해주세요 그럼 그부분을 다시 설명해드릴게요! 화이팅!!
팔로우 스루는 말그대로 한 물체의 힘의 작용으로 힘이 전달되는 부분이 먼저 움직이고 뒷 부분이 늦게 전달되어 표현되는겁니다. 라푼젤의 머리카락처럼 머리를 돌리는 힘에 의해 먼저 움직이고, 뒤에 붙은 머리카락이 뒷부분으로 갈수록 늦게 힘이 적용되죠. 꼬리나 머리카락을 생각하면 쉽습니다. 더 쉽게 생각하면 저희가 손을 머리위로 들 때 그냥 손과 어깨와 팔꿈치가 동시에 올라가는게 아니라, 어깨 먼저 - 팔꿈치 다음 - 손 으로 손을 머리 위로 올라간다 생각하면 됩니다. 어깨 팔꿈치 손바닥 순으로 한박자씩 늦죠? 세컨더리 액션은 말그대로 한 물체에 의해 다른 물체의 움직임이 영향받는 것을 의미합니다. 힘의 전달이 늦게 전달되는 것을 표현하는 팔로우 스루와는 다릅니다.
쿠슈님 항상 잘보고있습니다..ㅠㅠ 쿠슈님처럼 3d애니메이터를 하고싶은 학생입니다. 애니메이션학과 지원하기엔 실기가 딸리고 성적도 그다지 높지않아서 미대같은건 못가요 수시충이고 성적은 수도권 4년제 붙을 성적입니다 또 다른 학과가자니 3d애니메이션이랑 관련있는 학과는 거의없네요. 진짜 어느 학과에 가야하나요?
애니메이터가 되기위해 반드시 애니메이션 학과를 들어가야 되는건 아니지만요 이왕이면 관련학과에 입학하셔서 폭넓은 지식을 얻고 같은 관심사과 꿈을 가진 친구들과 어울려지내는것도 큰 재산이 될거에요. 요즘 대학입시가 어떤지 정확히 알지는 못하지만 수도권4년제에 들어갈수 있는 성적이라면 지금부터라도 잘 준비하시면 괜찮은 애니메이션학과에 입학하실수 있지 않을까 생각되는데요. 혹시 고3이신가요? 그럼 시간이 조금 모자를순 있겠지만요.
기초 애니메이션(공 ,사람 움직임,회전 기본 움직임)등등 막연하게 애니메이팅을 공부하려니 전혀 감이 없는지 도저히 힘들더군요..움직임에 대한 이해가 안되니 그려도 어색하거나 이상한 부분들을 계속 고치게 되더라구요. 저 나름대로 공부하는 방법을 터득하려 애니메이션을 많이 보고 움직임을 느리게 재생해서 보거나 그 장면을 모작하거나 애니메이팅 그리는 연습을 하는데 이 방법이 잘하고 있는것도 사실 의심이 가고 하다보면 답이 있는지도 사실 고민이 현실적으로 되더군요.. 아무리 봐도" 이 움직임"에 이렇게 그리는 것이 맞는 건가??" 그렇지만 안 이어지는데? 이런 식으로 고민이 계속되고.. 그리고 반복하거나요, 애니메이션이 참 좋지만 어렵다보니 힘들어지고 연습이 어쩔 수 없이 필요한 작업일까요?. 그렇다면 제 정도의 연습량이 필요한 사람이면 보통 얼마 정도에 제대로된 애니나 움직임을 잘 이해하고 빠르게 그릴 수 있을까요?
혼자 공부하시려니 조금 힘드신것 같네요. 2d로 하시는건가요? 그럼더 작업량이 많아서 힘이드실수도 있겠네요. 우선 말씀하신 방법들이 좋은 방법들입니다. 좋은 동작들을 보고 따라해보고 하는것들이요. 하지만 기초적인 움직임을 제대로 이해하지 못한채 무작정 따라하면.. 내것으로 만드는것에 어려움이 있을 수 있습니다. 바운싱볼, 펜듈럼, 테일볼 같은 간단한 모양으로 물리적으로 자연스러워 보이게 하는것을 먼저 연습하시고... 조금씩 복잡한 캐릭터로 넘어가시는게 좋을것 같습니다. 그리고 꼭 좋은 피드백을 받으면서 진행하세요. 강의 영상이나 책을 보며 따라하는것만으로는 온전히 내 것으로 만들기 너무 힘들거든요. 화이팅입니다!
@@kusuw 네 ,교수님께 늘 피드백을 받아야 하였네요. 좋은 말씀 정말 감사합니다. 어떤 영화나 애니메이션을 봤을 때 움직임이 어색하거나 어디가 어떻게 움직이고 움직여야 하는지 부족한지 파악은 됩니다... ''저런 움직임은 이렇게 움직이면 좋겠다'', 정도요, 헌데 제가 응용으로 하려 그려보면 늘 이상하고 어색한데 어디를 고쳐야할지 모르겠더군요..계속 고치고 고치고, ㅎㅎ헌데 기초부터 제대로 했어야 했네요. 오래 걸리겠지만요. 기초적인 것들 부터 하나씩 파트를 나눠 말씀처럼 진행해보겠습니다. ㅠㅠ
1. 2:43 스쿼시 스트레치
2. 3:30 앤틱
3. 5:00 스테이징
4. 5:32 스트레이트 포스트 포즈
5. 6:47 팔로우 쓰로우
6. 7:53 슬로우 앤드 슬로우 아웃
7. 8:28 알크
8. 9:11 세컨더리액션
9. 10:20 타이밍
10. 10:28 이그제져레이션(과장)
11. 11:09 솔리드 드로잉
12. 11:37 어필
감사합니다
기초 개념이 아예 없는 상태에서 애니메이션을 하려고 하니 너무 어려워서 애니메이터킷을 구매해서 읽었는데요. 애니메이터킷에서 애매하게 이해했던 부분들을 실제로 움직이는 애니메이션을 보면서 보니까 훨씬 더 잘 와닿네요. 간결하고 빠르게 이해할 수 있도록 만들어서 좋은거 같아요! 좋은 영상 감사합니다!
좋은말씀 감사합니다!
애니메이터 서바이벌 키트를 말씀하시는건가요? 책 도움되었는지 궁금하네요
@@kimm3111 네, 애니메이팅의 기초가 되는 책이라 도움이 되었고 도움이 되고 있습니다!
외국영상에 영어로 되어있어서 ㅎㅐ석하기 어려웠는데 좋은 설명과 번역 감사드립니다..!
.안녕하세요 애니메이션 기초강사 입니다. 세세한 영상 잘보고 갑니다.
흥미가 생겨서 9인에 대해 검색해봤는데, 반드시 꼭 있을거라 생각했던 글렌 킨이 없어서 놀랐습니다.
네 글랜킨 역시 디즈니의 레전드죠! 근데 나인 올드맨은 글랜킨보다 훨씬 윗세대 분들입니다. 시대가 완전 다르죠
학교에서 미치도록 밤새 과제하는데 너무 힘들다.. 막상 알면 편하지만 직접 그리려니 힘듬
기간도 적어서 빡세게 애니메이팅해야함
좋은 내용 감사합니다. 머리에 쏙쏙 들어오네요.
잘 정리된 영상 잘 봤습니다! 혹시 두고두고 잊지 않고 볼 수 있도록 개인 노트에 필기 해도 될까요?
그럼요!
이걸 보고 애니메이션 영화보면 작업량에 눈물이 앞을 가릴 듯..ㅠㅠ
12원칙이 머리에 쏙 쏙 ~~ 감사합니다~^^
유래영 내가 더 땡큐~
애니메이션 12원칙의 기원부터 설명까지 감사합니다 잘들었어요!
감사합니다!
영상을 보고 배워가면서 꼭 디즈니 애니메이터가 되고싶네요 그리고 애니메이션에 관심이 있고 하면 재미있을거란 생각을 하니깐 저는 애니메이션 지금부터라도 만들래요! 이미 애니메이션을 어덯게 만드는지 잘 알고 있거든요^^ 그리고 2D와 3D에 관심이 많는데 저는 제가 할려고하는건 할래요 지금 나이 14살인데 지금부터라도 익히고 열심히 하면은 될수있을꺼란 생각도 드는데 쿠슈님께서는 그게 옮은 일인지 아닌지 댓글로 답변해주시면 감사하게습니다 그리고 그 꿈 열심히 이룰려고 노력하겠습니다!
어떤형식으로든 본인이 원하는 형식으로 작업을 해나가는건 아주 훌륭하고 멋있는거라 생각합니다. 화이팅입니다!
애니메이터 쿠슈 감사합니다^^ 좋은 하루 보내세요❤️
좋은영상 감사합니다 :)
댓글 감사합니다. 앞으로도 도움드릴수 있도록 노력할게요
애니메이터에 흥미가 생겨 공부하고싶은데 애니메이터는 기본적으로 그림을 잘그려야하나요?? 그림은 배운적이없어서..
뜨나옹 아니요 그림을 잘 그리면 많은 강점이 있지만 3D 애니메이터는 그림을 반드시 잘그려야만 되는건 아니에요
ruclips.net/video/w2F5Yw7kl3E/видео.html
안보셨다면 위 영상 한번 참고해주세요
팔로우 스루랑 세컨더리 액션이랑 때때로 컴펌볼때 햇갈리더라구요...
저는 처음 배울때 비슷한거 아닌가 이렇게 접근했다가 나중에 저더러 팔로우 스루가 뭔진 알지? 라길래 세컨더리 같은거 말씀하시는거 아닌가요? 랬더니 여지껏 뭐했냐며 역정을 내시더라구요.. 너 스스로 그 차이를 알아와! 라는 말을 들었지만 지금도 차이를 잘 모르겠습니다...
오버랩핑 팔로우스루 세컨더리는 운동적으로는 같은 개념이라 생각했는데 정확히 그 차이를 좀 더 심화해서 아시는분께서 설명해주셨음 좋겠습니다 ㅠ
이 세가지의 차이가 알고싶어요~
영상을 보셨는데도... 세컨더리액션이랑 나머지둘이 헷갈리신다니.. 어떻게 설명을 해드려야할지 모르겠네요. 오버래핑과 팔로우스루는 많이들 헷갈려하십니다. 일단 제가 만든 50가지 기초용어 영상을 일단 참고해주세요
ruclips.net/video/0mVM4pHY8dE/видео.html
(3분20초쯤이랑 6분45초쯤)
추가적으로 쉽게 요약해서 같은 동작을 예로해서 설명하자면,
오버래핑은 움직이는 와중에 먼저 움직이는부분과 뒤따라 움직이는 부분이 있어 생기는 현상을 말합니다.
예: 투수가 공을 던질때 어깨가 먼저 움직이고 팔꿈치 그리고 손목이 뻗는다
팔로우스루는 움직임을 완성하고도 움직였던 방향으로 좀 더 움직이게 되는 현상입니다.
예: 투수가 공을 던질때 공을 던지고 나서도 몸이 더 수그러지고 팔도 움직였던 방향으로 계속 움직인다
세컨더리액션은 주된(메인) 움직임이 때문에 생기는 작은 움직임을 말합니다. 그리고 메인 움직임을 돋보이게 하는 작은 움직임도 마찬가지로 세컨더리액션입니다.
예1: 투수가 공을 던지는데 몸의 목걸이와 팔찌가 흔들린다
예2: 투수가 공을 던지기 전에 어깨를 살짝 들썩이며 몸의 긴장을 푼다
ruclips.net/video/9ipnIyE1bFE/видео.html
(세컨더리액션 설명부분)
이해가 좀 되시나요? 만약 아직도 좀 헷갈리는 부분이 있다면 다시 말씀해주세요 그럼 그부분을 다시 설명해드릴게요! 화이팅!!
팔로우 스루는 말그대로 한 물체의 힘의 작용으로 힘이 전달되는 부분이 먼저 움직이고 뒷 부분이 늦게 전달되어 표현되는겁니다. 라푼젤의 머리카락처럼 머리를 돌리는 힘에 의해 먼저 움직이고, 뒤에 붙은 머리카락이 뒷부분으로 갈수록 늦게 힘이 적용되죠. 꼬리나 머리카락을 생각하면 쉽습니다.
더 쉽게 생각하면 저희가 손을 머리위로 들 때 그냥 손과 어깨와 팔꿈치가 동시에 올라가는게 아니라, 어깨 먼저 - 팔꿈치 다음 - 손 으로 손을 머리 위로 올라간다 생각하면 됩니다. 어깨 팔꿈치 손바닥 순으로 한박자씩 늦죠?
세컨더리 액션은 말그대로 한 물체에 의해 다른 물체의 움직임이 영향받는 것을 의미합니다. 힘의 전달이 늦게 전달되는 것을 표현하는 팔로우 스루와는 다릅니다.
굉장히 과학적인거 같아요! 그리고 애니메이션을 하려면 인체 물체에 대한 공부를 정말 많이 해야겠네요...!
잘 볼게요 ^^
아... 치과선생님! 이제 애니메이션 공부하시나요?
쿠슈님 항상 잘보고있습니다..ㅠㅠ 쿠슈님처럼 3d애니메이터를 하고싶은 학생입니다.
애니메이션학과 지원하기엔 실기가 딸리고
성적도 그다지 높지않아서 미대같은건 못가요
수시충이고 성적은 수도권 4년제 붙을 성적입니다
또 다른 학과가자니 3d애니메이션이랑 관련있는 학과는 거의없네요.
진짜 어느 학과에 가야하나요?
애니메이터가 되기위해 반드시 애니메이션 학과를 들어가야 되는건 아니지만요 이왕이면 관련학과에 입학하셔서 폭넓은 지식을 얻고 같은 관심사과 꿈을 가진 친구들과 어울려지내는것도 큰 재산이 될거에요.
요즘 대학입시가 어떤지 정확히 알지는 못하지만 수도권4년제에 들어갈수 있는 성적이라면 지금부터라도 잘 준비하시면 괜찮은 애니메이션학과에 입학하실수 있지 않을까 생각되는데요. 혹시 고3이신가요? 그럼 시간이 조금 모자를순 있겠지만요.
슬로우 인 슬로우 아웃이랑 이지인 이지아웃이랑은 다른개념인가요?
같은 개념입니다
감사합니다🙏
아이고! 댓글도 남겨주시고... 감사합니다
기초 애니메이션(공 ,사람 움직임,회전 기본 움직임)등등 막연하게 애니메이팅을 공부하려니 전혀 감이 없는지 도저히 힘들더군요..움직임에 대한 이해가 안되니 그려도 어색하거나 이상한 부분들을 계속 고치게 되더라구요. 저 나름대로 공부하는 방법을 터득하려 애니메이션을 많이 보고 움직임을 느리게 재생해서 보거나 그 장면을 모작하거나 애니메이팅 그리는 연습을 하는데 이 방법이 잘하고 있는것도 사실 의심이 가고 하다보면 답이 있는지도 사실 고민이 현실적으로 되더군요.. 아무리 봐도" 이 움직임"에 이렇게 그리는 것이 맞는 건가??" 그렇지만 안 이어지는데? 이런 식으로 고민이 계속되고.. 그리고 반복하거나요, 애니메이션이 참 좋지만 어렵다보니 힘들어지고 연습이 어쩔 수 없이 필요한 작업일까요?. 그렇다면 제 정도의 연습량이 필요한 사람이면 보통 얼마 정도에 제대로된 애니나 움직임을 잘 이해하고 빠르게 그릴 수 있을까요?
혼자 공부하시려니 조금 힘드신것 같네요. 2d로 하시는건가요? 그럼더 작업량이 많아서 힘이드실수도 있겠네요.
우선 말씀하신 방법들이 좋은 방법들입니다. 좋은 동작들을 보고 따라해보고 하는것들이요. 하지만 기초적인 움직임을 제대로 이해하지 못한채 무작정 따라하면.. 내것으로 만드는것에 어려움이 있을 수 있습니다.
바운싱볼, 펜듈럼, 테일볼 같은 간단한 모양으로 물리적으로 자연스러워 보이게 하는것을 먼저 연습하시고... 조금씩 복잡한 캐릭터로 넘어가시는게 좋을것 같습니다. 그리고 꼭 좋은 피드백을 받으면서 진행하세요. 강의 영상이나 책을 보며 따라하는것만으로는 온전히 내 것으로 만들기 너무 힘들거든요.
화이팅입니다!
@@kusuw 네 ,교수님께 늘 피드백을 받아야 하였네요. 좋은 말씀 정말 감사합니다. 어떤 영화나 애니메이션을 봤을 때 움직임이 어색하거나 어디가 어떻게 움직이고 움직여야 하는지 부족한지 파악은 됩니다... ''저런 움직임은 이렇게 움직이면 좋겠다'', 정도요,
헌데 제가 응용으로 하려 그려보면 늘 이상하고 어색한데 어디를 고쳐야할지 모르겠더군요..계속 고치고 고치고, ㅎㅎ헌데
기초부터 제대로 했어야 했네요.
오래 걸리겠지만요. 기초적인 것들 부터 하나씩 파트를 나눠 말씀처럼 진행해보겠습니다. ㅠㅠ
뭔가 움직임을 ''그려'' 넣는다는 것이 힘들었던 듯 합니다. 그 전 프레임에 맞춰 그림을 넣어 그려야 하는ㅇ걸요 피드백을 여러 곳에서 구해보려구요.