Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
弱い駒が強い駒の足止めしてるだけで実質勝ちっていうワートリ論的にオサムは強い
相手が全員強い駒だから実質最強
弱い駒で強い駒ってワートリじゃなくてもじゃね?頭悪いん?将棋やスポーツした事ないんかな
現実でも守りに徹されると戦力的に優勢でも攻めあぐねることはよくあるし、他世界から攻められるところとしてはとても有効な戦術
やはり経験値の少ないメタルスライム
言い得て妙すぎwww
しかも歴代でもたまにいる攻撃も結構痛い方のメタルスライム
ドラゴンクエストバトルロードのはぐれメタル
低数スリップダメージ入れてくる
ボミオスとルカナン唱えてくるはぐれメタルとか嫌すぎる
シミュレーション内かつ対人戦だからガン盾タンクでいいけど、リアル防衛にダブルレイガスト持ち出してる雪丸氏の戦法が余計に気になる
グラスホッパー代わりにスラスター使いまくってそう
村上式のスラスター鈍器運用
スラスターパンチ両手にまとってボクシングスタイルやろ
オッサムは弱いし頭が回るのと、強いエースが居るからこの戦法が活きるだけで、強い人がやっても戦力ダウンだし、不器用な人がやっても足でまといが増えるだけとかいう全く参考にならない害悪戦術
「弱くてもチームに貢献するスタイル」って書くと参考にすべきモデルケースっぽいのに、コイツ参考にするくらいなら地道に個人技磨いたほうがいくらかマシって共通認識なの草
弱い奴が遠征(A級入り)RTAしようとするなら参考になるかもしれない戦術
オッサムの嫌なタンク役
MMORPGなら人気は低いけど狂ったように極め出す奴が一定数いるジョブみたいな男
そしてその一定数がクソウザくて真似する奴が出るけど、真似できなくて「何あの化け物共………」ってなる奴
ガンランス
相手側にとってオッサムは撃破ポイントを少ターンで稼げる美味しいコマだから、狙いに行く時に想定する使用ターンが少な目に想定できて、サポートに回って来る敵別コマの対策を取るのにもターン的な余裕があると考えて狙いに行くのに、その予想を大きく上回る粘り強さを見せられて、躍起になって倒しに行くと罠に嵌って返り討ちに会うパティーン
気分屋カトリンを全力で機嫌取りするのが一番よく回るのって性格は大分違うけどハイキューの梟谷の木兎さんみてーだな
オッサムがオペレーター適正ありそうなのはめっちゃわかる
そもそもトリオン量での足切りは隠してない程度なだけで裏試験なのでは…表の試験として学力試験が行われてその後合格不合格が通知されるって仕組みな訳なのだしだから足ギリラインが存在するってことがどこまで公然なのか…
ただトリオンの重要性考えると足切りは必然
@@sai-rl2ft 必要不必要の話ではない、ボーダー隊員のうちどれだけがそのことを知っているか、の話です必要なのは当然
公然になってはないと思う。逆に現実の試験でこういう基準で貴方はこのくらいだったから合格でしたとか事細かに説明しないし。公平性が重視される運転免許とかは例外だけどそれはそれとして全員一定水準以上のトリオン量があるから察してるか、誰でも最低限のトリオン量あって当たり前だと思うかはしてそう
このシミュゲーム販売してくれよ。
ナスさん助っ人で呼んだのは、たぶん地形無視のバイパーみたいな特殊効果があって、それでチカ砲を再現してると思う
戦法というよりもはや漁なんよ。
いい得て妙www
タンクで大事なのはどれだけ防御が固いかではなくいかに敵が攻められなくなるか っていうことがよくわかる
押し込めずに遅滞戦闘に付き合わされると他の戦場からエースがやってきて戦線を混乱させてくるからね。戦争?では大切よねこういうウザ戦法
このシュミレーションゲームにしてほしい
実際、久我とカトリンが似たタイプだから形になるのは当然ではあるレイガストも出来る事多いが近距離武器で圧倒的に射程がないから鋼ですら諏訪さんみたいな射程外からの火力に弱い逆にいえば孤月使いこなせてないならレイガストにした方がいい気もする
通常の15m旋空を実戦で当てれるくらいが孤月使えるかどうかのラインかね🤔まあそれこそトリオンに余裕あれば村上みたいにガンダムして両方使ってもいいけど難そうすぎる
スラスターによる移動強化、威力強化もあるのが強すぎる。攻撃に特化した孤月に対し、防御と逃げに特化したレイガスト。
多分レイガストはスラスターでの踏み込みが射程を補う、旋空的な枠なんだろうけど15mもいけそうな気がしない
最強の攻撃を防ぐ最硬の盾ではなく、最高の攻撃をさせずにパーリングでしのぐって考えるとボクシングや格闘技で一般的だし戦国時代も刀身で打ち合うのではなく相手の態勢を崩して鎧の部分で防ぐってのにも通じるから結構現実的な思考ではある。戦国時代の生まれた時から戦が当たり前の人間の思考だが。
ランク戦最終日のヒュースの防戦好き
コスト3くらいで編成できるバッファー
狩れないオッサムとかいう糞ゲー
盤上で一番弱い奴が1番めんどいとかいうストレスしか生まない地獄みたいな戦術
盾時にレイガストに煽り文句流れる電光掲示機能付けたらヘイト管理便利そうw
この作品、そういえば前衛はアタッカーかオールラウンダーの2種類しかないんだよなタンクってよく考えたら普通にいるはずのジョブの存在失念してておもっきし盲点なのズルい鋼さんがちょっとタンクっぽかっただけで
タンクは集団戦が確実な環境でないと機能しない。初期分散配置される順位戦、そういう模擬戦が組まれるような実戦環境だと難しすぎるスタイル
まあランク戦で防御特化したいならめっちゃトリオン必要だしね
木虎がトリオン2年くらいでだいぶ伸びた言うてたし3年も経てばわりとオッサムエグいことしてそう
木虎は元々最低限の水準があっての話だから、元のポテンシャルが駄目だと現在値も成長性も両方駄目って可能性もある
主人公が男版マシュの漫画
マシュはもっと戦えるので…
はずれメガネ(うまみ少ないのに放置するとバフデバフしてきてあと地味に固い)
レイガスト使いはタダでは死なない感ある
DLサイト産のツクールRPGによく居る異常に避けまくるクソモブみたい
ポイント取らなきゃいけないっていう状況じゃなきゃ自分のトリオン能力の低さを盾に堂々とクソ戦術かますの好き
オッサムは弱いが雑魚じゃない
ナスオサの可能性が消えてもまだキドオサとガトオサの可能性が!!w
両手盾の主人公とかいいよね
普通にリリースしてくんねえかなこのゲーム
ボードゲームみたいに身内でワチャワチャしながらやりたい。それはそれとしてガチ勢は絶対いる。
CC食らうと硬さ維持できないタイプの補助持ちタンク
ワイヤーの隙間から那須の鳥かごバイパーくるとかうざすぎる!!ゲーム都合上マップで素通りできなさそうだから、それだけで行動阻害の仕事してる。余計なまわり道した途端、行動値下がったとこでカトリーヌが飛んでくる陣形!!
デバフ与えれる回避タンクだろこれ
盾+囮+雑魚=??
いつもブレードと併用できる形でレイガスト使ってるくせして,完全にシールドモードにしてるやつを両手持ちしてる時点である程度狙ってそう
雷蔵、レイガストの盾性能盛ったな?
ゲームの方が堅いけどじゃあ実際のランク戦のほうが落としやいかというと全然そんなことないんだよなあいつ自チームの事前作戦全部捨てて橋を落としたり、相手同士を食い合わせるために嫌がらせのためだけにアステロイドしたりといわゆるシミュでは再現できない部分であの手この手をやってくるから
はっきり言って、このシミュレータ、人間じゃ不可能なレベルで超細かいパラメータ設定してると思うのよ。じゃあ、誰がしてるかって? そりゃ、AI一択っすよ。だから、実は『現実でも全く同じことを実行すればほぼ同じ状況になるんですよ!』って後々になってからバラされて、全ボーダー隊員に「衝撃走る!」のかと。ちなみに、そのAIを作ったのは「寝る間を惜しんだタヌキ雷蔵コンビ」だと予想してます。
普通にキヌタさんが頑張って一晩で作った説
@@匿名-k4w7mキヌタの正体はジェバンニだったと
なんだ、このダクホドーブル並みに厄介なヤツは……。
ゲームでの性能、ダブルレイガストの一条雪丸先輩これより強いってことだから某タンクトップみたいに性能引き出せればレイガストは壊れトリガーだってことなのかって証明にならない?ってか、2枚ガン盾が無警戒って雪丸先輩ワイヤーなしでもスラスター使ってGUNDAMみたいな動き方でもしてんのかよ😂
オッサムが低トリオンで弱い上に器用だからこれが最適なだけで、参考にならないんだよなぁ……
輝石持ちポリゴン
両手レイガストが少しフォビドゥンに見えた
今の修、ゾエの適当メテオラよりよっぽど嫌がらせ😂
きりさくしんくうはねばねばネットまもる
こなりコアな解説w
この主人公目障りすぎるw
輝石持ち未進化ポケモンかな?
ポリ2なんだよなぁ
コットンガードつんだやどみがエルフーンだよ
@@dorararadorarararaポリ2はもーちょい火力ありそうだからなぁ…
弱い駒が強い駒の足止めしてるだけで実質勝ちっていうワートリ論的にオサムは強い
相手が全員強い駒だから実質最強
弱い駒で強い駒ってワートリじゃなくてもじゃね?頭悪いん?
将棋やスポーツした事ないんかな
現実でも守りに徹されると戦力的に優勢でも攻めあぐねることはよくあるし、他世界から攻められるところとしてはとても有効な戦術
やはり経験値の少ないメタルスライム
言い得て妙すぎwww
しかも歴代でもたまにいる攻撃も結構痛い方のメタルスライム
ドラゴンクエストバトルロードのはぐれメタル
低数スリップダメージ入れてくる
ボミオスとルカナン唱えてくるはぐれメタルとか嫌すぎる
シミュレーション内かつ対人戦だからガン盾タンクでいいけど、リアル防衛にダブルレイガスト持ち出してる雪丸氏の戦法が余計に気になる
グラスホッパー代わりにスラスター使いまくってそう
村上式のスラスター鈍器運用
スラスターパンチ両手にまとってボクシングスタイルやろ
オッサムは弱いし頭が回るのと、強いエースが居るからこの戦法が活きるだけで、強い人がやっても戦力ダウンだし、不器用な人がやっても足でまといが増えるだけとかいう全く参考にならない害悪戦術
「弱くてもチームに貢献するスタイル」って書くと参考にすべきモデルケースっぽいのに、コイツ参考にするくらいなら地道に個人技磨いたほうがいくらかマシって共通認識なの草
弱い奴が遠征(A級入り)RTAしようとするなら参考になるかもしれない戦術
オッサムの嫌なタンク役
MMORPGなら人気は低いけど狂ったように極め出す奴が一定数いるジョブみたいな男
そしてその一定数がクソウザくて真似する奴が出るけど、真似できなくて「何あの化け物共………」ってなる奴
ガンランス
相手側にとってオッサムは撃破ポイントを少ターンで稼げる美味しいコマだから、狙いに行く時に想定する使用ターンが少な目に想定できて、サポートに回って来る敵別コマの対策を取るのにもターン的な余裕がある
と考えて狙いに行くのに、その予想を大きく上回る粘り強さを見せられて、躍起になって倒しに行くと罠に嵌って返り討ちに会うパティーン
気分屋カトリンを全力で機嫌取りするのが一番よく回るのって
性格は大分違うけどハイキューの梟谷の木兎さんみてーだな
オッサムがオペレーター適正ありそうなのはめっちゃわかる
そもそもトリオン量での足切りは隠してない程度なだけで裏試験なのでは…表の試験として学力試験が行われてその後合格不合格が通知されるって仕組みな訳なのだし
だから足ギリラインが存在するってことがどこまで公然なのか…
ただトリオンの重要性考えると足切りは必然
@@sai-rl2ft 必要不必要の話ではない、ボーダー隊員のうちどれだけがそのことを知っているか、の話です
必要なのは当然
公然になってはないと思う。逆に現実の試験でこういう基準で貴方はこのくらいだったから合格でしたとか事細かに説明しないし。公平性が重視される運転免許とかは例外だけど
それはそれとして全員一定水準以上のトリオン量があるから察してるか、誰でも最低限のトリオン量あって当たり前だと思うかはしてそう
このシミュゲーム販売してくれよ。
ナスさん助っ人で呼んだのは、たぶん地形無視のバイパーみたいな特殊効果があって、それでチカ砲を再現してると思う
戦法というよりもはや漁なんよ。
いい得て妙www
タンクで大事なのはどれだけ防御が固いかではなくいかに敵が攻められなくなるか っていうことがよくわかる
押し込めずに遅滞戦闘に付き合わされると他の戦場からエースがやってきて戦線を混乱させてくるからね。
戦争?では大切よねこういうウザ戦法
このシュミレーションゲームにしてほしい
実際、久我とカトリンが似たタイプだから形になるのは当然ではある
レイガストも出来る事多いが
近距離武器で圧倒的に射程がないから
鋼ですら諏訪さんみたいな射程外からの火力に弱い
逆にいえば孤月使いこなせてないならレイガストにした方がいい気もする
通常の15m旋空を実戦で当てれるくらいが孤月使えるかどうかのラインかね🤔
まあそれこそトリオンに余裕あれば村上みたいにガンダムして両方使ってもいいけど難そうすぎる
スラスターによる移動強化、威力強化もあるのが強すぎる。攻撃に特化した孤月に対し、防御と逃げに特化したレイガスト。
多分レイガストはスラスターでの踏み込みが射程を補う、旋空的な枠なんだろうけど15mもいけそうな気がしない
最強の攻撃を防ぐ最硬の盾ではなく、最高の攻撃をさせずにパーリングでしのぐって考えるとボクシングや格闘技で一般的だし戦国時代も刀身で打ち合うのではなく相手の態勢を崩して鎧の部分で防ぐってのにも通じるから結構現実的な思考ではある。戦国時代の生まれた時から戦が当たり前の人間の思考だが。
ランク戦最終日のヒュースの防戦好き
コスト3くらいで編成できるバッファー
狩れないオッサムとかいう糞ゲー
盤上で一番弱い奴が1番めんどいとかいうストレスしか生まない地獄みたいな戦術
盾時にレイガストに煽り文句流れる電光掲示機能付けたらヘイト管理便利そうw
この作品、そういえば前衛はアタッカーかオールラウンダーの2種類しかないんだよな
タンクってよく考えたら普通にいるはずのジョブの存在失念してておもっきし盲点なのズルい
鋼さんがちょっとタンクっぽかっただけで
タンクは集団戦が確実な環境でないと機能しない。初期分散配置される順位戦、そういう模擬戦が組まれるような実戦環境だと難しすぎるスタイル
まあランク戦で防御特化したいならめっちゃトリオン必要だしね
木虎がトリオン2年くらいでだいぶ伸びた言うてたし3年も経てばわりとオッサムエグいことしてそう
木虎は元々最低限の水準があっての話だから、元のポテンシャルが駄目だと現在値も成長性も両方駄目って可能性もある
主人公が男版マシュの漫画
マシュはもっと戦えるので…
はずれメガネ(うまみ少ないのに放置するとバフデバフしてきてあと地味に固い)
レイガスト使いはタダでは死なない感ある
DLサイト産のツクールRPGによく居る異常に避けまくるクソモブみたい
ポイント取らなきゃいけないっていう状況じゃなきゃ自分のトリオン能力の低さを盾に堂々とクソ戦術かますの好き
オッサムは弱いが雑魚じゃない
ナスオサの可能性が消えてもまだキドオサとガトオサの可能性が!!w
両手盾の主人公とかいいよね
普通にリリースしてくんねえかなこのゲーム
ボードゲームみたいに身内でワチャワチャしながらやりたい。
それはそれとしてガチ勢は絶対いる。
CC食らうと硬さ維持できないタイプの補助持ちタンク
ワイヤーの隙間から那須の鳥かごバイパーくるとかうざすぎる!!
ゲーム都合上マップで素通りできなさそうだから、それだけで行動阻害の仕事してる。余計なまわり道した途端、行動値下がったとこでカトリーヌが飛んでくる陣形!!
デバフ与えれる回避タンクだろこれ
盾+囮+雑魚=??
いつもブレードと併用できる形でレイガスト使ってるくせして,完全にシールドモードにしてるやつを両手持ちしてる時点である程度狙ってそう
雷蔵、レイガストの盾性能盛ったな?
ゲームの方が堅いけどじゃあ実際のランク戦のほうが落としやいかというと全然そんなことないんだよな
あいつ自チームの事前作戦全部捨てて橋を落としたり、相手同士を食い合わせるために嫌がらせのためだけにアステロイドしたりと
いわゆるシミュでは再現できない部分であの手この手をやってくるから
はっきり言って、このシミュレータ、人間じゃ不可能なレベルで超細かいパラメータ設定してると思うのよ。
じゃあ、誰がしてるかって? そりゃ、AI一択っすよ。
だから、実は『現実でも全く同じことを実行すればほぼ同じ状況になるんですよ!』って後々になってからバラされて、全ボーダー隊員に「衝撃走る!」のかと。
ちなみに、そのAIを作ったのは「寝る間を惜しんだタヌキ雷蔵コンビ」だと予想してます。
普通にキヌタさんが頑張って一晩で作った説
@@匿名-k4w7mキヌタの正体はジェバンニだったと
なんだ、このダクホドーブル並みに厄介なヤツは……。
ゲームでの性能、ダブルレイガストの一条雪丸先輩これより強いってことだから某タンクトップみたいに性能引き出せればレイガストは壊れトリガーだってことなのかって証明にならない?
ってか、2枚ガン盾が無警戒って雪丸先輩ワイヤーなしでもスラスター使ってGUNDAMみたいな動き方でもしてんのかよ😂
オッサムが低トリオンで弱い上に器用だからこれが最適なだけで、参考にならないんだよなぁ……
輝石持ちポリゴン
両手レイガストが少しフォビドゥンに見えた
今の修、ゾエの適当メテオラよりよっぽど嫌がらせ😂
きりさく
しんくうは
ねばねばネット
まもる
こなりコアな解説w
この主人公目障りすぎるw
輝石持ち未進化ポケモンかな?
ポリ2なんだよなぁ
コットンガードつんだやどみがエルフーンだよ
@@dorararadorarararaポリ2はもーちょい火力ありそうだからなぁ…