幼い頃に母、兄と一緒にプレイしてカルラの所業に「どうしてこんな酷い事が出来るの?」と母に聞いた時に「きっと小さい頃にもっと酷い目にあったからなのかもね」と、カルラもまた被害者の一人という見方をしていた母はどれだけ優しいのかって改めて思う
カルラは例え幼い頃から大切にされようが、どれ程愛されようが変わらず悪鬼でいてくれると思う!カルラみたいなのを清々しい程のクズという代表なのでしょうね!
カルラもカルラだが、伐折羅王がもっとしっかりしていればこんな事になっていなかった定期。終始カルラの操り人形みたいな有り様だったくせに最後の最後でしれっと出てきてもっともらしい説教はそれはそれで胸糞。
金太郎もオメーがしっかりしてりゃこんな事にならなかったんだぞ、みたいなこと言ってたし伐折羅が悪い
伐折羅王もだが彼の子供達も残念な部分が目立っている印象。
鬼は嘘をつかない、ゆえに信じてしまうという純粋さが、操り人形の所以だっと、この動画で知りましたわ
かぐや死後は、人間・鬼・月の民が一丸となって、逃げられなかった者たちの救出に乗り出すのが胸熱だけど・・・それでも大団円とはいかないんですよね。
悲しい過去だとか理念みたいな同情の余地もカリスマ性もない、純度100%のド外道の悪役がいたから新桃太郎伝説は名作足り得たと思う。そういう意味ではカルラは本当にいい敵だった。
カルラも結構同情の余地は有るけどねその余地に対してやったことのデカさ余りにもね
@@笊蕎麦600円やったことがデカ過ぎてもはや同情の余地消し飛んでるんだよなぁ
毒の沼のシーン、人間が先に消滅して人間より体力のある鬼が後から消滅していくのが妙に凝ってて鬱になるんよな
嘘をつくことをしない鬼の中で唯一、嘘をつけるという特殊能力を授かったんだ。これで本人の力が弱いのに上昇志向はあるとか歪むに決まってると考えられるそして魂を分割して作った部下にさえも見限られてるというカルラに悲しき最期…
悲しき最期、まぁそうでしょうね、全て業が返って来たんですから、最期は力を得た反動で亡き者達の幻覚を見る、そして石化まさに 因 果 応 報 である
マジで需要あると思うから気合で一から作り直してSFC配信なりリメイクなりやってほしい夜叉姫永遠にすこ
いわゆるドラクエ型のRPGだけど個人的には同じSFC時代の頃のドラクエ以上に新桃が好きだった。
大貝獣物語といい天外魔境といいハドソンのRPGはマジで狂ってる
マジでリメイクしてほしい作品の一つ
天候でキャラが強くなったり弱くなったり、絶好調状態、個性的に動く仲間たち、豊富なミニゲーム、ユニークな鬼たち、鬱なシナリオでもあったけれど、大変面白かった作品でした。シナリオが心を抉られるけれど、リメイクが望まれる作品です。攻略本には没になったエンドのラフ画があった気がします、誰か覚えていませんか。(たしか石化したカルラの像にヒビが、という感じのもので。)
新桃太郎伝説究極本ですね、私持ってます。没エンディングでは桃太郎が天の菩薩様のところに行き、光に包まれて再び桃になり川を流れ・・・という案だったと。カルラの石が割れるのは「完」と出てからという
@@hanetarou ありがとうございます。
カルラというケフカ・パラッツォの元ネタみたいなキャラよ。落ちこぼれがラスボスになる奴(ケフカはカルラと違って落ちこぼれというよりは初期の試作型みたいな)
カルラ以外に悪役らしいキャラが存在しないのが、カルラがここまで嫌われる要因になった一つかなとまあ村を毒沼に沈めて全滅させたのはさすがにやり過ぎだと思いますが^^;
女湯の容量デカ過ぎたせいで村を1個2個消したらしいから、女湯無かったらカルラの悪行増えてたんやろな。
それは流石に草
序盤の相棒ポジションの銀次がスタメン落ちするの悲しい。こんなに何度も離脱する仲間もなかなか居ないだろ
その代わり(;^ω^)桃鉄だと逢える可能性が大なのがヤバ過ぎる(笑)全額スリはやめろって(# ゚Д゚)
銀次は村正、村雨、団十郎、孫六装備させ、仙豆でステータス上げて主力級以上に育て上げる浪漫キャラです。
え?ここで抜けんの?みたいなタイミングでいなくなるからびっくりする。
銀次さん……、確かに便利でした。彼の「盗む」の特技…、金策?にも、アイテム集めにも役立った。自分は新桃伝究極本をみながら、高価なアイテム落とす敵キャラ相手に盗むコマンド、使ってました。😅
悪役と言ったらff6ケフカがスーファミでは有名だが、裏では新桃のカルラが有名すぎるwカルラがいるからこそ新桃が名作と呼ばれる
カルラに悪役を押し付けすぎかと思ってしまう。改心しない鬼をつけてあげたらよかったんじゃないかと思ってしまう。
鬼でも人間でも、カルラの熱狂的信者がひとりぐらい居てもよかったね。例えその崇拝が一方的でカルラからは利用されるだけの存在であっても。
キングボンビーが味方になる数少ない作品でもある。但し性能は超絶残念性能…、せめて大量のお金と引き換えにチート級大技使えるようにしてほしかった。
さくまあきら「あれはサービスに容量削って無理やり入れたから、強さまでは手が回らなかったんだよ〜!」
@@hanetarouリメイクもし出たらそういうのもあるかも知れんね
新桃太郎伝説の解説本に幻のエンディングとしてカルラ復活を予知させるのがあったそうだ.カルラは人の邪心を煮詰めて結晶にしたような存在だと思う。
本当にこれは勿体ない作品。エンカウント率を、もう少しマイルドに出来れば、間違いなくもっと遊びやすくなったのに…
確かに。当時小学生だった私には難易度が高いと思いました。
桃鉄はこれのスピンオフに当たるんですよね。どうして本家よりも人気のコンテンツになったんでしょうね?
地理の勉強にもなるって部分でRPGの桃伝より購入して貰いやすいって部分じゃないかな?あと、1人用とパーティゲームで敷居も桃鉄の方が低いし
桃伝自体が3+1作しか作られなかったのがね。原作者がやる気なかったと言うしか。
ドラクエとかファイナルファンタジーとかと別で王道和風RPGだったからおもしろかったのにね
マップがずっと使い古しなシリーズ1(turbo)→2 ドラクエ1→2みたいにぼっちから仲間が増えて良かった2→新桃 仲間が好きな奴選べるようになったり、アイテム探索の楽しみが増えた(外伝は金太郎、浦島、夜叉姫がそれぞれ主人公で短いストーリーなりに面白かった)新桃→PS版 2に逆戻りしてプレイヤーがっかりさせた、ハードが進化してるのにグラフィック以外は劣化結果、新桃の完成度の高さが残りプレステ以降はシリーズが出ないから桃太郎のコンテンツは桃鉄が売れて残る事になるが一応、アクションゲームの桃太郎とか劣化マリオパーティみたいなのもあった気がします
さくまあきらさんは双六をボードゲームで自作していたというから桃伝から桃鉄になった。桃伝も漫研で交流のあった堀井雄二さんにゲームの制作を誘われてのことだし、さくまさんも堀井さんに教わってたから桃鉄が完全なオリジナルで、さくまさんの個性が存分に発揮された。桃伝もドラクエも集英社でジャンプ放送局、ファミコン神拳を執筆しながら動き出し、話し合ってたし、さくまさんがジャンプと関わるようになったのも鳥嶋和彦さん。
当時やってた時はストーリーを全く理解してなかったからこんなに酷かったのは衝撃だった
キーコの強さを知ってるかどうかでボス戦の難易度が2段階は変わるゲーム。それでもキツいと言う恐怖
1ターン目にきびだんご与えたら毎ターン援護してくれる。犬猿は攻撃だけでもきじは回復や状態異常回復もしてくれる有能
えんまやあしゅらなど、元鬼陣営の連中を連れて行くとボス戦で特別な会話になるのがよかった。育てる&使いこなすのが地味に大変だけど・・・
子供だったせいかシナリオ理解してなくて、えんま大王がバグで何回でも攻撃出来た事くらいしか覚えてなかったわ
金太郎、浦島、夜叉姫のメインキャラが勢ぞろいするまで、かなり難易度が高かった。他の仲間キャラも、あしゅらとえんま様以外、ほとんどが二軍未満だったし。因みに自分は、ましらを使いこなす事は出来なかった。
ましらは攻略本なりネットでの情報なりが無いと使いこなすのは無理だから仕方ないでもはらだしは雑に強かったというか便利だったと思うよあいつに誰かを庇わせるだけでそのターンはPTの半分が物理無効になるから相手次第ではかなり役立つ
ましらは究極本買わないと全てを理解できないですからね。でもましら入れるとチートになるから、全部のキャラでエンディング見るには便利でしたね。
エンカウント率の高さ以外は、色んな遊び方ができるめちゃくちゃ良いゲームだった
夜叉姫が好きすぎて、弱くても最後まで使ってたわ
真桃は桃太郎伝説と新桃を統合してリメイクされたって言っているけど新桃の要素は敵の鬼に新桃の奴がいるとかそれくらいでストーリーは通常の方だけなんだよな
真てプレステ版のことですか。私もそれでがっかりしたクチです。面白かったけど。あれはPCエンジン版のリメイクの側面があるので、ストーリー的には最初の桃太郎、えんま大王を倒す話なんですよね
このゲームRPGの中で一番好き当時セーブデータがすぐ消えるからうつす機能で3枠までデータうつして怯えながら起動してた人は他にもいるはず
あなたは俺か?
ゲームボーイカラーの桃伝1から2めっちゃおもろかった
カルラはFF6のケフカに類似したキャラだけどこのゲームの方が先に発売してるからこそ評価高いんだよな1は小さい頃に一応プレイしてて2は存在知らなかったからこれが普通に続編だと思ってて当時夢中でプレイしてたな
ダイダ王子が殺されたのがショックでそこで辞めた。その後にアジャセ王子も殺されてたのか…まさか今になって知る事となるとは。
アジャセ王子は生きてますよ🙂重症ではありますが、竹取りの村で再会します😌
@@yumama727ほんとですか!わざわざ教えて頂きありがとうございます(^^)
かぐや姫も最後に村で
風神 雷神の戦闘BGMがめっちゃ良かった!ましらは仲間になってからは使わなかったが、後にチートキャラだったことの衝撃!
文部科学省の看板の字を書いた書家が、「新桃太郎伝説」の字を書いている。
昔のゲームなのにRPG好きなら今でも普通に楽しめる名作個人的にはスーファミの中では1番好き❤
ある意味でカルラの成り上がり物語でもあるんだよな、いかに悪知恵だけで上に行くかってので。ましらやはらだしなどをうまく使えば簡単にクリアできるらしいけど私にはどう使って良いのかよく分からんかった。
このゲーム、変なシステムてんこ盛りなのによくバランス取れてたな
桃太郎RPGの中で一番いい
毒で皆殺しといえばケフカを彷彿とさせるやり方だわケフカもカルラも悪を極めたキャラだよな
KONAMIさん、リメイクしてください!おねがいします!
壁に挟まれてゲームオーバーは俺のトラウマゲームオーバーの曲がまたいかにも絶望を感じさせる感じで二重に鬱
更にオマケで、ゲームオーバー後の再開はセーブしたところから、やり直しと言う…。私にとってはもう一つの鬱でした。せめて持ち金半分で復活のドラクエ方式だったら…😢
まぁでも、力こそすべての鬼世界において単純なフィジカル自体は低かったカルラが生きていくには、ああするしかなかったという背景もあったというというか東方を知ってのち、カルラさん月に喧嘩を売るのは無謀の極みだよと乾いた嘲笑いが込み上げて来るようにはなった
大黒さまに出会ってムテキになる→鬼の笛吹く→黒河童乱獲やってた同志おる?
似たような事、やりました。私も…、ムテキになった後、進行具合によって、1番経験値、お金が稼げる鬼が出る所に飛燕で移動して、鬼の笛…使いまくりました。……楽しかった。😅
懐かしい。変な敵しか出てこないマップが好きだった
オオムカデから状態異常のノロイ攻撃受けてフリーズしたあげくセーブデータ全部消えててやる気なくなって積んでた思い出があるw
プレーする前はジャンプ放送局の「ホビーに首ったけ」で散々ネタにされてたのを見てたから、いつもの愉快な作品だと思ってたなあ…特にうらみの洞窟の話は無茶苦茶笑えたから、他の作品でも似たようなの見てみたい(元ネタはやはり伝説のマーフィーズゴーストか?)
カルラ「桃鉄にもでよっかなー(ニヤリ)
出たら、出たで…、どんなイベントになるんだろう?😅
普通に姫が○されるのやばすぎ…
普通に神ゲー、鬱ゲーって言われるのは仕方ないけど仲間システムがよかった。後キーコがまじ万能だったな。
何かのサイトによるとカルラがここまで残忍になったのは鬼の世界では致命的な戦下手だったため出世のためには手段を選ばなくなったって書かれてた。
今は亡きハドソンが既に鬱
この作品のゲームバランスが悪いのは製作期間がかなり短かったらしいですね。なんか、8か月くらいで作ったとかなんとか・・・もっと突き詰めればかなりの名作になっただろうなシナリオも相まって
陰惨な部分に天外魔境味を感じるw
@@hachan_shishitora じゃあ納得です!!
徹底して悪役だったのは好評化悪役ポイント
桃伝2とその続きの外伝は平行世界扱いってことか。夜叉姫の親が違うし
カルラに関しては作中の鬼にも言われてたけどそうしなければ鬼の世では生きていけなかったからねバサラ王もその事については最後に反省してたし
ダイダ王子の散り際と金太郎の掛け合いが泣けるんよ…
絶対許せない敵、つまり絶対的な悪によって桃伝の世界は踏みにじられることに怒りの涙を流したプレイヤーもいただろう。その悪を倒してスカッとするのは北斗の拳と同じ。
歴史の鬼、一文無し、月鬼船、三千世界、衝撃的な敵がいたな。ボス曲も良くてハドソン特有の各所に小業の効いた良いRPGだったよ😊
空を飛ぶ鳥がドラクエ③のラーミアに激似w
面白そう。リメイク出ないかなあ
無理です。ハドソンはKONAMIに吸収合併されてしまいました。桃太郎伝説系のデータのソースコードが残っていないため...難しいでしょう。
ギャグ要素が売りの桃伝で一瞬買おうか迷って結局買わなかった新桃伝コメでカルラ?がケフカみたいなキャラと聞いてなんとなく理解桃鉄はみんなでやったら楽しいから流行りますよね😂わたしはGBの外伝好きだったなあ😊
何で見たか続きの構想もあったみたいですね最後の石化したカルラを後日閻魔が訪問して憐れんでる中最後に何かが割れる不穏な音がするみたいな
親に1番最初に買ってもらったソフトで初めてのロープレで装備とかもわからずに無装備で初めはビンタ攻撃ばっかしてましたよ笑
海底にマップがあったり(ドラクエ6を先取り)城をカスタマイズできる。えんまの性能は裏技使えば1ターンに何度でも行動可能のチート化するクリアには不要だが鬱展開で微笑みの村の近くの洞窟には嫌いな名前3人分入力して奥に進んでその入力した名前の敵を倒していく。1フロア降りる毎に人気度下がる。確か石板もらえるだけでメリットはなかった
桃伝シリーズ復刻しないかなぁあ〜、ハドソン 涙
大貝獣物語と一緒で鬱になりすね…
確かにカルラだけ別ゲーしてると思ったw
人魚にきんたんかけれるの初見殺しだよな小2の頃だったと思うけど、虹の配列が知らなかった氷の塔が鬼畜だったあしゅらもまた強かった体重計算がわからなかった(わり算知らん頃や)風神雷神強かった絶好調補正とレベル上がるの調整してボス挑む習慣が必要になる
閻魔に有能な秘書官がいなかったのが悲劇やな
新桃太郎伝説は今の桃太郎電鉄の作画で明るい作風になってリメイクして欲しい(^^;)ダイダ王子もしっかりしたライバルになって欲しい(^^*】
桃太郎伝説2・桃太郎伝説外伝の続編じゃなくて桃太郎伝説の続編だからそのへんの展開をオミットして再編されちゃってるのは残念なんだよね
私もカルラの悪質な犯行に関しては酌量の余地もない最低最悪😞⤵️⤵️な鬼👹ですよね😞!ダイの大冒険のキャラクターに例えば、死神キルバーンとピロロと同類ですよね😞!PSの桃太郎伝説のBOSS鬼👹たちは桃太郎達に正々堂々と挑む事に感心感服しました。鬼達も戦士として誇りを持っていました。カルラ以外はね!
せめてダウンロードコンテンツで復活して欲しい。
シナリオ書いた人がメガテンの影響受けてねぇ?感のすごさたるや桃伝といえばさくまあきらって浮かぶけどさくまあきらがシナリオ書いたのかどうか?
新しい村は、本当にゾッとした・・・。
この時代のキャラデザめっちゃ好きなんだよなぁなんで絵柄変わっちゃったんだろう。
世界崩壊という点で鬱度が共通しているFF6のケフカと比べられるカルラだがケフカは帝国の魔導実験で狂っただけなのでまだ許せる点はある(それでもドマ城の毒流しは許されない)だがカルラ!お前だけは許さない!
当時プレイしたけど、全く鬱ゲーって考えずにプレイしてましたね😅
カルラとデジモンの倉田だったらどっちがヤバいかな?カルラとエボルトだったら前者だろうけど。
これ面白かったよな〜閻魔とハラダシと猿が強かったかな?貧乏神だかなんだか仲間にしたり、風呂覗いたりしてたら、メッチャクチャ村人に嫌われてた思い出www
カルラはやばいなと思いました。
桃太郎からギャグを抜いたバージョンだっけ??ギャグが抜けた桃伝など😅
仗助『よっ、迦楼羅』
伐折羅王無能すぎワロタ意外と鬱ゲーといえばマジカルバケーションもなかなかの鬱展開満載だったなあ
金太郎が北斗の拳のシュウ状態!!!
祭りってこのあとだっけか
色々あるけど間違いなく面白い
なんとなくだが、途中途中のカルラの画像出すときラストのカルラではなく、バサラ王戦前の緑色の方がよかったのでは? と思ったあと人魚の村は左源内に会う前に行くと水色の綺麗な水中(?)の村ですぞ
たのむ。リメイクだしてください。
懐かしのうぅぅ
初代でパスワード間違えてメモして詰みました
システムは普通のロープレだけどなぁ
「桃太郎伝説」の外伝は「桃太郎電鉄」ではなく「桃太郎伝説外伝」のはずですが。
希望の都で詰んだわ
桃太郎電鉄がメインじゃないのか…知らなかった…!
ff6の影響受けてそうだった
新桃の方が4か月ほど先だよ
カルラはFFのケフカに似てるなあ。
桃太郎シリーズでこれはちょっとやりすぎだよね時代が反映された感じかな
幼い頃に母、兄と一緒にプレイしてカルラの所業に「どうしてこんな酷い事が出来るの?」と母に聞いた時に「きっと小さい頃にもっと酷い目にあったからなのかもね」と、カルラもまた被害者の一人という見方をしていた母はどれだけ優しいのかって改めて思う
カルラは例え幼い頃から大切に
されようが、どれ程愛されようが
変わらず悪鬼でいてくれると思う!
カルラみたいなのを清々しい程の
クズという代表なのでしょうね!
カルラもカルラだが、伐折羅王がもっとしっかりしていればこんな事になっていなかった定期。終始カルラの操り人形みたいな有り様だったくせに最後の最後でしれっと出てきてもっともらしい説教はそれはそれで胸糞。
金太郎もオメーがしっかりしてりゃこんな事にならなかったんだぞ、みたいなこと言ってたし伐折羅が悪い
伐折羅王もだが彼の子供達も残念な部分が目立っている印象。
鬼は嘘をつかない、ゆえに信じてしまうという純粋さが、操り人形の所以だっと、この動画で知りましたわ
かぐや死後は、人間・鬼・月の民が一丸となって、逃げられなかった者たちの救出に乗り出すのが胸熱だけど・・・それでも大団円とはいかないんですよね。
悲しい過去だとか理念みたいな同情の余地もカリスマ性もない、純度100%のド外道の悪役がいたから新桃太郎伝説は名作足り得たと思う。
そういう意味ではカルラは本当にいい敵だった。
カルラも結構同情の余地は有るけどね
その余地に対してやったことのデカさ余りにもね
@@笊蕎麦600円やったことがデカ過ぎてもはや同情の余地消し飛んでるんだよなぁ
毒の沼のシーン、人間が先に消滅して人間より体力のある鬼が後から消滅していくのが妙に凝ってて鬱になるんよな
嘘をつくことをしない鬼の中で唯一、嘘をつけるという特殊能力を授かったんだ。これで本人の力が弱いのに上昇志向はあるとか歪むに決まってると考えられる
そして魂を分割して作った部下にさえも見限られてるというカルラに悲しき最期…
悲しき最期、まぁそうでしょうね、全て業が返って来たんですから、最期は力を得た反動で亡き者達の幻覚を見る、そして石化
まさに 因 果 応 報 である
マジで需要あると思うから気合で一から作り直してSFC配信なりリメイクなりやってほしい
夜叉姫永遠にすこ
いわゆるドラクエ型のRPGだけど
個人的には同じSFC時代の頃のドラクエ以上に新桃が好きだった。
大貝獣物語といい天外魔境といいハドソンのRPGはマジで狂ってる
マジでリメイクしてほしい作品の一つ
天候でキャラが強くなったり弱くなったり、絶好調状態、個性的に動く仲間たち、
豊富なミニゲーム、ユニークな鬼たち、
鬱なシナリオでもあったけれど、大変面白かった作品でした。
シナリオが心を抉られるけれど、リメイクが望まれる作品です。
攻略本には没になったエンドのラフ画があった気がします、誰か覚えていませんか。(たしか石化したカルラの像にヒビが、という感じのもので。)
新桃太郎伝説究極本ですね、私持ってます。没エンディングでは桃太郎が天の菩薩様のところに行き、光に包まれて再び桃になり川を流れ・・・という案だったと。カルラの石が割れるのは「完」と出てからという
@@hanetarou ありがとうございます。
カルラというケフカ・パラッツォの元ネタみたいなキャラよ。
落ちこぼれがラスボスになる奴(ケフカはカルラと違って落ちこぼれというよりは初期の試作型みたいな)
カルラ以外に悪役らしいキャラが存在しないのが、カルラがここまで嫌われる要因になった一つかなと
まあ村を毒沼に沈めて全滅させたのはさすがにやり過ぎだと思いますが^^;
女湯の容量デカ過ぎたせいで村を1個2個消したらしいから、女湯無かったらカルラの悪行増えてたんやろな。
それは流石に草
序盤の相棒ポジションの銀次がスタメン落ちするの悲しい。こんなに何度も離脱する仲間もなかなか居ないだろ
その代わり(;^ω^)桃鉄だと逢える可能性が大なのがヤバ過ぎる(笑)
全額スリはやめろって(# ゚Д゚)
銀次は村正、村雨、団十郎、孫六装備させ、仙豆でステータス上げて主力級以上に育て上げる浪漫キャラです。
え?ここで抜けんの?みたいなタイミングでいなくなるからびっくりする。
銀次さん……、確かに便利でした。彼の「盗む」の特技…、金策?にも、アイテム集めにも役立った。自分は新桃伝究極本をみながら、高価なアイテム落とす敵キャラ相手に盗むコマンド、使ってました。😅
悪役と言ったらff6ケフカがスーファミでは有名だが、裏では新桃のカルラが有名すぎるw
カルラがいるからこそ
新桃が名作と呼ばれる
カルラに悪役を押し付けすぎかと思ってしまう。
改心しない鬼をつけてあげたらよかったんじゃないかと思ってしまう。
鬼でも人間でも、カルラの熱狂的信者がひとりぐらい居てもよかったね。例えその崇拝が一方的でカルラからは利用されるだけの存在であっても。
キングボンビーが味方になる数少ない作品でもある。
但し性能は超絶残念性能…、せめて大量のお金と引き換えにチート級大技使えるようにしてほしかった。
さくまあきら「あれはサービスに容量削って無理やり入れたから、強さまでは手が回らなかったんだよ〜!」
@@hanetarou
リメイクもし出たらそういうのもあるかも知れんね
新桃太郎伝説の解説本に幻のエンディングとしてカルラ復活を予知させるのがあったそうだ.
カルラは人の邪心を煮詰めて結晶にしたような存在だと思う。
本当にこれは勿体ない作品。
エンカウント率を、もう少しマイルドに出来れば、間違いなくもっと遊びやすくなったのに…
確かに。当時小学生だった私には難易度が高いと思いました。
桃鉄はこれのスピンオフに当たるんですよね。どうして本家よりも人気のコンテンツになったんでしょうね?
地理の勉強にもなるって部分でRPGの桃伝より購入して貰いやすいって部分じゃないかな?
あと、1人用とパーティゲームで敷居も桃鉄の方が低いし
桃伝自体が3+1作しか作られなかったのがね。
原作者がやる気なかったと言うしか。
ドラクエとかファイナルファンタジーとかと別で
王道和風RPGだったからおもしろかったのにね
マップがずっと使い古しなシリーズ
1(turbo)→2 ドラクエ1→2みたいにぼっちから仲間が増えて良かった
2→新桃 仲間が好きな奴選べるようになったり、アイテム探索の楽しみが増えた
(外伝は金太郎、浦島、夜叉姫がそれぞれ主人公で短いストーリーなりに面白かった)
新桃→PS版 2に逆戻りしてプレイヤーがっかりさせた、ハードが進化してるのにグラフィック以外は劣化
結果、新桃の完成度の高さが残りプレステ以降はシリーズが出ないから
桃太郎のコンテンツは桃鉄が売れて残る事になるが
一応、アクションゲームの桃太郎とか
劣化マリオパーティみたいなのもあった気がします
さくまあきらさんは双六をボードゲームで自作していたというから桃伝から桃鉄になった。
桃伝も漫研で交流のあった堀井雄二さんにゲームの制作を誘われてのことだし、さくまさんも堀井さんに教わってたから桃鉄が完全なオリジナルで、さくまさんの個性が存分に発揮された。
桃伝もドラクエも集英社でジャンプ放送局、ファミコン神拳を執筆しながら動き出し、話し合ってたし、さくまさんがジャンプと関わるようになったのも鳥嶋和彦さん。
当時やってた時はストーリーを全く理解してなかったからこんなに酷かったのは衝撃だった
キーコの強さを知ってるかどうかでボス戦の難易度が2段階は変わるゲーム。
それでもキツいと言う恐怖
1ターン目にきびだんご与えたら毎ターン援護してくれる。犬猿は攻撃だけでもきじは回復や状態異常回復もしてくれる有能
えんまやあしゅらなど、元鬼陣営の連中を連れて行くとボス戦で特別な会話になるのがよかった。育てる&使いこなすのが地味に大変だけど・・・
子供だったせいかシナリオ理解してなくて、えんま大王がバグで何回でも攻撃出来た事くらいしか覚えてなかったわ
金太郎、浦島、夜叉姫のメインキャラが勢ぞろいするまで、かなり難易度が高かった。
他の仲間キャラも、あしゅらとえんま様以外、ほとんどが二軍未満だったし。
因みに自分は、ましらを使いこなす事は出来なかった。
ましらは攻略本なりネットでの情報なりが無いと使いこなすのは無理だから仕方ない
でもはらだしは雑に強かったというか便利だったと思うよ
あいつに誰かを庇わせるだけでそのターンはPTの半分が物理無効になるから相手次第ではかなり役立つ
ましらは究極本買わないと全てを理解できないですからね。でもましら入れるとチートになるから、全部のキャラでエンディング見るには便利でしたね。
エンカウント率の高さ以外は、色んな遊び方ができるめちゃくちゃ良いゲームだった
夜叉姫が好きすぎて、弱くても最後まで使ってたわ
真桃は桃太郎伝説と新桃を統合してリメイクされたって言っているけど新桃の要素は敵の鬼に新桃の奴がいるとかそれくらいでストーリーは通常の方だけなんだよな
真てプレステ版のことですか。私もそれでがっかりしたクチです。面白かったけど。
あれはPCエンジン版のリメイクの側面があるので、ストーリー的には最初の桃太郎、えんま大王を倒す話なんですよね
このゲームRPGの中で一番好き
当時セーブデータがすぐ消えるからうつす機能で3枠までデータうつして怯えながら起動してた人は他にもいるはず
あなたは俺か?
ゲームボーイカラーの桃伝1から2めっちゃおもろかった
カルラはFF6のケフカに類似したキャラだけどこのゲームの方が先に発売してるからこそ評価高いんだよな
1は小さい頃に一応プレイしてて2は存在知らなかったからこれが普通に続編だと思ってて当時夢中でプレイしてたな
ダイダ王子が殺されたのがショックでそこで辞めた。
その後にアジャセ王子も殺されてたのか…まさか今になって知る事となるとは。
アジャセ王子は生きてますよ🙂重症ではありますが、竹取りの村で再会します😌
@@yumama727
ほんとですか!わざわざ教えて頂きありがとうございます(^^)
かぐや姫も最後に村で
風神 雷神の戦闘BGMがめっちゃ良かった!
ましらは仲間になってからは使わなかったが、後にチートキャラだったことの衝撃!
文部科学省の看板の字を書いた書家が、「新桃太郎伝説」の字を書いている。
昔のゲームなのにRPG好きなら今でも普通に楽しめる名作
個人的にはスーファミの中では1番好き❤
ある意味でカルラの成り上がり物語でもあるんだよな、
いかに悪知恵だけで上に行くかってので。
ましらやはらだしなどをうまく使えば
簡単にクリアできるらしいけど
私にはどう使って良いのかよく分からんかった。
このゲーム、変なシステムてんこ盛りなのに
よくバランス取れてたな
桃太郎RPGの中で一番いい
毒で皆殺しといえばケフカを彷彿とさせるやり方だわ
ケフカもカルラも悪を極めたキャラだよな
KONAMIさん、
リメイクしてください!
おねがいします!
壁に挟まれてゲームオーバーは俺のトラウマ
ゲームオーバーの曲がまたいかにも絶望を感じさせる感じで二重に鬱
更にオマケで、ゲームオーバー後の再開はセーブしたところから、やり直しと言う…。私にとってはもう一つの鬱でした。せめて持ち金半分で復活のドラクエ方式だったら…😢
まぁでも、力こそすべての鬼世界において単純なフィジカル自体は低かったカルラが生きていくには、ああするしかなかったという背景もあったという
というか東方を知ってのち、カルラさん月に喧嘩を売るのは無謀の極みだよと乾いた嘲笑いが込み上げて来るようにはなった
大黒さまに出会ってムテキになる→鬼の笛吹く→黒河童乱獲やってた同志おる?
似たような事、やりました。私も…、ムテキになった後、進行具合によって、1番経験値、お金が稼げる鬼が出る所に飛燕で移動して、鬼の笛…使いまくりました。……楽しかった。😅
懐かしい。変な敵しか出てこないマップが好きだった
オオムカデから状態異常のノロイ攻撃受けてフリーズしたあげくセーブデータ全部消えててやる気なくなって積んでた思い出があるw
プレーする前はジャンプ放送局の「ホビーに首ったけ」で散々ネタにされてたのを見てたから、いつもの愉快な作品だと思ってたなあ…特にうらみの洞窟の話は無茶苦茶笑えたから、他の作品でも似たようなの見てみたい(元ネタはやはり伝説のマーフィーズゴーストか?)
カルラ「桃鉄にもでよっかなー(ニヤリ)
出たら、出たで…、どんなイベントになるんだろう?😅
普通に姫が○されるのやばすぎ…
普通に神ゲー、鬱ゲーって言われるのは仕方ないけど仲間システムがよかった。後キーコがまじ万能だったな。
何かのサイトによるとカルラがここまで残忍になったのは鬼の世界では致命的な戦下手だったため出世のためには手段を選ばなくなったって書かれてた。
今は亡きハドソンが既に鬱
この作品のゲームバランスが悪いのは製作期間がかなり短かったらしいですね。
なんか、8か月くらいで作ったとかなんとか・・・
もっと突き詰めればかなりの名作になっただろうなシナリオも相まって
陰惨な部分に天外魔境味を感じるw
@@hachan_shishitora じゃあ納得です!!
徹底して悪役だったのは好評化悪役ポイント
桃伝2とその続きの外伝は平行世界扱いってことか。夜叉姫の親が違うし
カルラに関しては作中の鬼にも言われてたけどそうしなければ鬼の世では生きていけなかったからね
バサラ王もその事については最後に反省してたし
ダイダ王子の散り際と金太郎の掛け合いが泣けるんよ…
絶対許せない敵、つまり絶対的な悪によって桃伝の世界は踏みにじられることに怒りの涙を流したプレイヤーもいただろう。その悪を倒してスカッとするのは北斗の拳と同じ。
歴史の鬼、一文無し、月鬼船、三千世界、衝撃的な敵がいたな。
ボス曲も良くてハドソン特有の各所に小業の効いた良いRPGだったよ😊
空を飛ぶ鳥がドラクエ③のラーミアに激似w
面白そう。
リメイク出ないかなあ
無理です。ハドソンはKONAMIに吸収合併されてしまいました。桃太郎伝説系のデータのソースコードが残っていないため...難しいでしょう。
ギャグ要素が売りの桃伝で一瞬買おうか迷って結局買わなかった新桃伝
コメでカルラ?がケフカみたいなキャラと聞いてなんとなく理解
桃鉄はみんなでやったら楽しいから流行りますよね😂わたしはGBの外伝好きだったなあ😊
何で見たか続きの構想もあったみたいですね
最後の石化したカルラを後日閻魔が訪問して憐れんでる中最後に何かが割れる不穏な音がするみたいな
親に1番最初に買ってもらったソフトで初めてのロープレで装備とかもわからずに無装備で初めはビンタ攻撃ばっかしてましたよ笑
海底にマップがあったり(ドラクエ6を先取り)城をカスタマイズできる。えんまの性能は裏技使えば1ターンに何度でも行動可能のチート化する
クリアには不要だが鬱展開で微笑みの村の近くの洞窟には嫌いな名前3人分入力して奥に進んでその入力した名前の敵を倒していく。1フロア降りる毎に人気度下がる。確か石板もらえるだけでメリットはなかった
桃伝シリーズ復刻しないかなぁ
あ〜、ハドソン 涙
大貝獣物語と一緒で鬱になりすね…
確かにカルラだけ別ゲーしてると思ったw
人魚にきんたんかけれるの初見殺しだよな
小2の頃だったと思うけど、虹の配列が知らなかった
氷の塔が鬼畜だった
あしゅらもまた強かった
体重計算がわからなかった(わり算知らん頃や)
風神雷神強かった
絶好調補正とレベル上がるの調整してボス挑む習慣が必要になる
閻魔に有能な秘書官がいなかったのが悲劇やな
新桃太郎伝説は今の桃太郎電鉄の作画で明るい作風になってリメイクして欲しい(^^;)
ダイダ王子もしっかりしたライバルになって欲しい(^^*】
桃太郎伝説2・桃太郎伝説外伝の続編じゃなくて桃太郎伝説の続編だからそのへんの展開をオミットして再編されちゃってるのは残念なんだよね
私もカルラの悪質な犯行に関しては酌量の余地もない最低最悪😞⤵️⤵️な鬼👹ですよね😞!ダイの大冒険のキャラクターに例えば、死神キルバーンとピロロと同類ですよね😞!PSの桃太郎伝説のBOSS鬼👹たちは桃太郎達に正々堂々と挑む事に感心感服しました。鬼達も戦士として誇りを持っていました。カルラ以外はね!
せめてダウンロードコンテンツで復活して欲しい。
シナリオ書いた人がメガテンの影響受けてねぇ?感のすごさたるや
桃伝といえばさくまあきらって浮かぶけどさくまあきらがシナリオ書いたのかどうか?
新しい村は、本当にゾッとした・・・。
この時代のキャラデザめっちゃ好きなんだよなぁ
なんで絵柄変わっちゃったんだろう。
世界崩壊という点で鬱度が共通しているFF6のケフカと比べられるカルラだがケフカは帝国の魔導実験で狂っただけなのでまだ許せる点はある(それでもドマ城の毒流しは許されない)
だがカルラ!お前だけは許さない!
当時プレイしたけど、全く鬱ゲーって考えずにプレイしてましたね😅
カルラとデジモンの倉田だったらどっちがヤバいかな?
カルラとエボルトだったら前者だろうけど。
これ面白かったよな〜閻魔とハラダシと猿が強かったかな?
貧乏神だかなんだか仲間にしたり、風呂覗いたりしてたら、メッチャクチャ村人に嫌われてた思い出www
カルラはやばいなと思いました。
桃太郎からギャグを抜いたバージョンだっけ??
ギャグが抜けた桃伝など😅
仗助『よっ、迦楼羅』
伐折羅王無能すぎワロタ
意外と鬱ゲーといえばマジカルバケーションもなかなかの鬱展開満載だったなあ
金太郎が北斗の拳のシュウ状態!!!
祭りってこのあとだっけか
色々あるけど間違いなく面白い
なんとなくだが、途中途中のカルラの画像出すときラストのカルラではなく、バサラ王戦前の緑色の方がよかったのでは? と思った
あと人魚の村は左源内に会う前に行くと水色の綺麗な水中(?)の村ですぞ
たのむ。リメイクだしてください。
懐かしのうぅぅ
初代でパスワード間違えてメモして詰みました
システムは普通のロープレだけどなぁ
「桃太郎伝説」の外伝は「桃太郎電鉄」ではなく「桃太郎伝説外伝」のはずですが。
希望の都で詰んだわ
桃太郎電鉄がメインじゃないのか…
知らなかった…!
ff6の影響受けてそうだった
新桃の方が4か月ほど先だよ
カルラはFFのケフカに似てるなあ。
桃太郎シリーズでこれはちょっとやりすぎだよね
時代が反映された感じかな