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処理されやすい低耐久高火力を使うことで展開速度を上げるダブルでよく見られる手法だ!
他のゲームで培った知識を別のゲームでも活躍させていくのだ!
レベル2プリンとがむしゃらもその仲間?
ピカ様のお友達全員強すぎる…
目玉カードとして環境を取らせるという強い決意を感じる性能なのだ!
こういうシンプルな強ポケ割と好き。耐久が低かったり、ちゃんと付け入る隙があって理不尽度低めなところとか
みんなのデッキが完成してカモネギの採用が減ってきたのも追い風かも
実際これは大きい!カモネギワンパンとかガルーラ表ワンパン率が減ったのはとてもデカい!
紙ではアメのせいで存在感が薄い中間進化ですがそこで差別化できる点は新鮮です
シビビールの1エネ40打点が本当にびっくりするぐらい偉いぜ!
「ピカチュウexが引けない」の真の意味は「早期(番2から3、遅くて4)の中打点で相手の荒らせない」なので。引けてもエリカやキョウなんかで耐えられると同様の問題が発生する。なので必要なのは相手の大型ポケモンを立たせないまたは立った大型を処理する能力。シビルドンの「コイン1オモテで160打点」は解決策としては不十分でもまあ意味はある。
ギャロップやナッシーが評価されつつある現状だと、確かにシビビールの1進化1エネ40打点はだいぶ偉いなってなるから環境が着実に彼へと追いついてきた感じがありますね……ピカ様デッキ、コピーデッキを自分で回してみると終盤の打点不足やアグロ故のミスれないエネ置き選択があんまり肌に合わなかったので、シビルドン入りを早速試してみようと思いますー!!
初手でピカ様を出せずに事故った時、シビビールで場を繋げる偉さを是非体感して欲しい!!
シビシラス使いづらいと思ってましたが自分の引き弱展開なだけだったか...もう一回使ってみます😅
コイツに関しては「あくまでピカチュウexを場に出せない時」に出す下振れ展開用で割り切るのが重要です!シビシラスを積極的に前に出すと1エネ20打点勢にもサカキでワンパンされるので実際かなり使いにくいです!ピカチュウデッキだとピカチュウexを場に出せない時に前に出るのがビリリダマや通常ピカチュウになるので、コイツラを出すよりはシビシラスを出して進化が通れば1エネ40打点のシビビールを期待できるほうが強いな???という話になる点が重要!下振れ展開の救世主だと思って動かしましょう!
この人ゲームの理解度もさることながらプレゼンが上手すぎる
そう言って貰えると嬉しいです!今後もプレゼンを頑張っていきます!
ピカ+サンダー+ゼブライカがド安定すぎる
この動画見るまでシビルドンの存在知りませんでした...ピカチュウデッキで活躍できるなんて...
シビビールの段階で動けるのがマジで強いので是非とも一度試してみてください!
@@kuitan9シビルドンが引けたら絶対に試してみます!
エレブーも割と使い心地良くてオススメ自傷してもピカさんの起動が早まると考えて躊躇なくブンブンして上振れたら強い
エレブーはライチュウ型の緊急回避枠としても使えそうで実際面白そうだと思ってます!
毎度面白い構築で参考になります!個人的にニドクインデッキの動画を見てみたいです!
ニドクインデッキは現状だと考察の余地が薄いからちょっと厳しい……!デッキの自由枠が少なすぎる問題!!
シビビール逃げエネ1ならなぁと思いつつ絶妙な調整だとも思います
そこは本当にそう!分かってて2エネにしてるなって強く感じる部分なのだ!
早速試して見たのですがピカ様デッキの弱点だった状態異常に対抗できて良い感じでした、ありがとうございます!伝説三鳥に更に強く出れるのもポイント
使っていただきありがとうございます!状態異常耐性は今の流行だと本当に重要!
ミュウツー対面だと30x2+90の形で処理することが多く、従来型だとウニで2エネ貼るかサカキを使うことが多いですが、シラスなら後3でミュウツーを処理できるのが偉いですねきずぐすりを使われてもシビビール+サカキでカバーできるし
ここらへんは本当にシビビールがつええな!って感じです!主役枠扱いはシビルドンじゃなくてシビビールにするべきでは?などと悩んでいたのは内緒の話!
うぽつです!最初は「ピカチュウデッキに三進化を採用ってマジか」と驚きましたが、蓋を開けてみるとシラスとビールの打点の高さがかなりいい味だしてて成程なと思いました (サンダー以外は攻撃に最低でも2エネ必要な点を解消、先攻でもリスクありとはいえど進化できれば有利なのが天才的発想)余談ですが1エネ30打点という意味ではコマタナなんかもそうですね(キリキザンに進化できれば30+70とスター三―ex並みの火力になるのも強い)
ゼブライカ・エレザード・ライチュウ・マルマインあたりで比較してるところに1進化で止まっても良く、2進化で上振れのあるシビビールは本当に強くて、僕もびっくりしたぽいんとです!
3鳥の弱点をつけるのがいい3鳥は初手前に出てくる可能性が高いからシラスだけで崩壊させられるな
崩壊までは脆すぎるのでファイヤー以外は流石に厳しい!半壊まで!!(それでも十分)
ホント毎回おもしろいマジ尊敬やわー
これからもそう思って貰えるように頑張るぜ!
スピアー、シビルドンを救ってくれたので残るはニョロボンかな?ラフレシア、ウツボットはニョロボンと比べたらマシに見える
いぇす!まさしく次はニョロボン回です!!(収録済みで編集待ち!)
シラス使ったことも使われたこともないけど、これカモネギで良くね?ってなるのがね
すぐ倒れるが役に立つこともあるのね2戦目の活躍したポケモンがシラスで草電気タイプといえばエレキブルは…?
エレキブルさんは編集ストックが溜まったまま放置されている……!(イベントの間がタイミングで投稿しようと思ってたら、ポケポケ公式がものすごいモチベ勢!基本的にアプリリース直後は放置にすることが多いポケモンなのに開幕からイベントを連打してくる!!!)
毎回、デッキにオリジナリティがあって楽しく拝見させてもらっています。任意のたねポケを呼べるウツボットで良い感じの組み合わせが無いかと考えてます。もしよろしければ喰い断さんの構築見てみたいです。
ウツボットに関しては2進化後に任意のたねポケモンを呼ぶ……?え、その時には大型が育ってて、そっちを倒しておかないといけないんじゃ……?って感じでシステムとの相性が良くないと思ってるので現状のプールだと難しいかも?一応、ウツボットでたねを誘って1ポイント、プクリンexで大型を制して2ポイントのルート自体は考えたんですが、最近の動画でプクリンが頻出だったのもあってどうしようかなーと思ってます!何か良い解決策を思いついた時に投稿するということで許してください!
ポケカでも展開速度って大事なんだな...
デッキによってはですけどね!ピカ様デッキだと下手に長生きされると2匹目のピカ様を育てられない問題があるという理屈なので、現状だとたねポケモンを沢山並べるピカ様デッキ特有の問題かも!
今回も面白いデッキをありがとうございました。よかったらメタモンとか……なんとかなりませんかね?w
メタモンは今のところ思いつかねえ……!
@kuitan9 今後の追加カードに期待ですね……。
2パンで倒せるなら低体力は裏目にならないのだ!(サカキから目を背けながら)ヒトデをサカキ無しでワンパン出来るのも便利
1エネ20族にサカキで倒される以外は本当に頼れる!ヒトデワンパンは本当に便利!!
電気タイプ全員シゴできだ…初動、火力、安定感、高機動力の壁、状態異常…それぞれが自分の役割を理解している
公式がピカ様に環境を取らせたいという考えているのが良く分かる調整なのだ!!
ピカデッキにシビルドンか確かにライチュウもデッキ枠を6枚使うし、肝心のマチスは1ターンに1回しか使えないからシビルドンを使うのはアリ…か?中間のシビビールもそこそこのスペックだし
コイツに関しては本当にシビビールのそこそこスペックをどう見るかでの判断だと思います!必要枚数が揃えば強いのはどちらにとっても前提条件で、ライチュウが明確にもっていない部分が此処になるので!
個人的にスターミーゲッコウガの水デッキがありだと思ってるんだけどいかがでしょうか、スターミーの終盤における火力不足を補ってくれるし割と安定してる
もちろん環境トップのピカ様に轢き殺される可能性があることは否めないけど…
個人的にはゲッコウガを入れるよりは素直に化石派かな!終盤の火力不足を補いつつ、序盤にスターミー確定が無難に魅力!!(ゲッコウガと組ませるにあたってヒトデマンのHP50が低すぎる問題がある。ドーガスとかと比較すると序盤でグダった時のリカバリーがスターミーだと難しいみたいな!)
@ 確かに化石いいですね…ありがとうございます!
イマイチ見ることがないメルメタルを活かすデッキが見てみたいです
メルメタルは既に構築案があるぞ!お楽しみに!
これあえてシビルドン不採用はどうですかね?シビビールまでで止めておいて速攻高威力保ちつつ2枚を他の何かにするとか、、、他の2枚が思いつきませんが😅
実際それはアリなんだけど、他の2枚がマジで思いつかねえ!1枚減らして他の汎用1枚ぐらいは十分ありかなという感じ!
シビシラスがかなり強い説爆誕してない?!
「下振れ時に出すポケモンとしては」滅茶苦茶強いです!!ピカチュウexが出せない時のワンチャン力なら誰にも負けない!!積極的に前に出すと凄い勢いでワンパンされて悲しいことになるんですが!!!(あくまでピカチュウexを立てられないって時に出すとワンチャン力がヤバくて最強に見えるというイメージ)
bwシビビールのエレキダイナモすき
トラッシュから引っ張ってくるシリーズ……果たして今後ポケポケにも実装されるのか……!
早速真似してみたんですけど先行2ターン目でシラスが進化してケロマツワンパンして偉すぎました
シビビールは本当に神性能なのだ!先攻で強い1エネ40族は正義!!
マチスライチュウもシビルドンも3枚要求は同じ、自力で辿り着けなかった悔しい!(でもミュウツーパック偏り過ぎてシビビール出ないから気付けなかったと言い訳)ライチュウと違ってエネが消えないからこっちの方が扱いやすそうですね
ここらへんはケースバイケースではありますが、3枚要求のうち2枚目のシビビールが強いというのは本当に有能です!シビビールを出した時には是非一度お試しあれ!
カードゲームうま夫
サンダースって2エネでガラガラexと同じ期待値で強くない?
サンダースは絶対に強いです!
えっこいつギャロップ火力だったんですか(節穴)
実はシビビールくんもシレっと1エネ40族です!!ピカチュウデッキの1進化枠として運用しつつ、シビルドンになると対大型ワンチャン要因にもなれるのはマジで偉いと思うんだ!
相変わらずデッキの幅広いなぁ⋯正直保存出来る数足りないですよね
組んでは消し組んでは消しを繰り返すことになる!!なんかこう、ポケポケ公式デッキ保存サイトみたいなのを作って、そっちから呼び出したりできるようにならないかと思う!!(デッキ構築がポケポケ内だとまぁまぁ不便に感じるため)
うぽつです!シビルドンが予想外の強さ
2進化なのに1進化で止まっても最低限戦えるのが偉すぎる!中間進化としては破格の強さ!!
1戦目終盤、シビルドンがオムスターに倒される前のターン。博士ではなくナツメを使ったらどうなってたんだ?ラプラスにはエネルギー付いてないように見えるしシビルドンが生きたまま勝てた気がするのだが
そっちでも勝てるけどダブルスピーダーがちょっと怖い!
シビルドンのコインが裏前提で考えると動画の博士ルートは返しにカスミ上振れラプラスが裏目ナツメルートは2スピーダーで無傷のオムスター出されるか、カスミ上振れでラプラス起動or逃げが裏目どっちみちカスミ上振れワンチャンがあるなら動画のルートの方が良さそうです
シビルドン弱くはないと思うんだけど自分で積むとびっくりするくらい揃わないんだよね…他の2進化はそんなことないのにこいつとだけは相性が悪い
他のデッキと違って要求されるのが下振れ盤面だけというのが大きいと思う!とりあえず進化さえ通れば……!って思える二進化と違って、コイツの場合はピカチュウが暴れている時に進化ラインが揃ってもあんまり印象に残らない問題がある!!(その上でシビビールまでで十分な展開も多い問題。引けるときはマジで頼もしいのだが!)
シビルドン6枚ライン+ノーマル数枚で使った時く〜そ弱かったから半信半疑なんだが 麻痺のある2確フーディン感が似てる?
シビルドン+ノーマルの場合は「耐久力の不安にあるシビシラスが前に出る(でないとシビルドンを採用する意味が薄くなる)」のが弱く感じる原因だと思います!ピカチュウデッキの場合は基本的にピカチュウを前に出して、ピカチュウが前にできない展開で使うシビルドン(シビビール)がライチュウよりも頼れる!というのが核ですので!
シラスのHP30がなぁ…
カモネギどころか1エネ20打点のサカキで消し飛ぶのは実際凄く不安!
シラスは弱いよ…1エネでも死ねるのに、シビビールが引けないと2エネで殴られて即死サンダースのとこは上手いと思うけど……
2回進化はかなり重いよな..ライチュウとレアコイル入れた方が強い運良ければ毎ターン140ダメージ出せるしサカキで150ライン超えれる。コイントスが無いから運ゲーしなくてもいい
結局低体力がいい理由って何?よくわからんかった
ピカチュウデッキの場合、耐久力が高いと無駄に耐えて「逃げ」を選ぶ必要があるので、2枚目のピカチュウexを出せなくなるケースがあるので、体力が低い奴がいると相手から自然に倒して貰えて便利なケースがあるということですね!
シラスが弱すぎる
HP30は主戦力として使うと本当に速攻で落ちるからヤバい!下振れ展開時要因として採用できるデッキじゃないと信頼できねえ!!
ヒトデマン絶対処すマンのシラスくん好き
弱すぎまではいかんかもね
処理されやすい低耐久高火力を使うことで展開速度を上げるダブルでよく見られる手法だ!
他のゲームで培った知識を別のゲームでも活躍させていくのだ!
レベル2プリンとがむしゃらもその仲間?
ピカ様のお友達全員強すぎる…
目玉カードとして環境を取らせるという強い決意を感じる性能なのだ!
こういうシンプルな強ポケ割と好き。
耐久が低かったり、ちゃんと付け入る隙があって理不尽度低めなところとか
みんなのデッキが完成してカモネギの採用が減ってきたのも追い風かも
実際これは大きい!カモネギワンパンとかガルーラ表ワンパン率が減ったのはとてもデカい!
紙ではアメのせいで存在感が薄い中間進化ですが
そこで差別化できる点は新鮮です
シビビールの1エネ40打点が本当にびっくりするぐらい偉いぜ!
「ピカチュウexが引けない」の真の意味は「早期(番2から3、遅くて4)の中打点で相手の荒らせない」なので。引けてもエリカやキョウなんかで耐えられると同様の問題が発生する。なので必要なのは相手の大型ポケモンを立たせないまたは立った大型を処理する能力。シビルドンの「コイン1オモテで160打点」は解決策としては不十分でもまあ意味はある。
ギャロップやナッシーが評価されつつある現状だと、確かにシビビールの1進化1エネ40打点はだいぶ偉いなってなるから環境が着実に彼へと追いついてきた感じがありますね……ピカ様デッキ、コピーデッキを自分で回してみると終盤の打点不足やアグロ故のミスれないエネ置き選択があんまり肌に合わなかったので、シビルドン入りを早速試してみようと思いますー!!
初手でピカ様を出せずに事故った時、シビビールで場を繋げる偉さを是非体感して欲しい!!
シビシラス使いづらいと思ってましたが自分の引き弱展開なだけだったか...
もう一回使ってみます😅
コイツに関しては「あくまでピカチュウexを場に出せない時」に出す下振れ展開用で割り切るのが重要です!
シビシラスを積極的に前に出すと1エネ20打点勢にもサカキでワンパンされるので実際かなり使いにくいです!
ピカチュウデッキだとピカチュウexを場に出せない時に前に出るのがビリリダマや通常ピカチュウになるので、コイツラを出すよりはシビシラスを出して進化が通れば1エネ40打点のシビビールを期待できるほうが強いな???という話になる点が重要!
下振れ展開の救世主だと思って動かしましょう!
この人ゲームの理解度もさることながらプレゼンが上手すぎる
そう言って貰えると嬉しいです!今後もプレゼンを頑張っていきます!
ピカ+サンダー+ゼブライカがド安定すぎる
この動画見るまでシビルドンの存在知りませんでした...
ピカチュウデッキで活躍できるなんて...
シビビールの段階で動けるのがマジで強いので是非とも一度試してみてください!
@@kuitan9シビルドンが引けたら絶対に試してみます!
エレブーも割と使い心地良くてオススメ
自傷してもピカさんの起動が早まると考えて躊躇なくブンブンして上振れたら強い
エレブーはライチュウ型の緊急回避枠としても使えそうで実際面白そうだと思ってます!
毎度面白い構築で参考になります!個人的にニドクインデッキの動画を見てみたいです!
ニドクインデッキは現状だと考察の余地が薄いからちょっと厳しい……!
デッキの自由枠が少なすぎる問題!!
シビビール逃げエネ1ならなぁと思いつつ絶妙な調整だとも思います
そこは本当にそう!
分かってて2エネにしてるなって強く感じる部分なのだ!
早速試して見たのですがピカ様デッキの弱点だった状態異常に対抗できて良い感じでした、ありがとうございます!
伝説三鳥に更に強く出れるのもポイント
使っていただきありがとうございます!
状態異常耐性は今の流行だと本当に重要!
ミュウツー対面だと30x2+90の形で処理することが多く、従来型だとウニで2エネ貼るかサカキを使うことが多いですが、シラスなら後3でミュウツーを処理できるのが偉いですね
きずぐすりを使われてもシビビール+サカキでカバーできるし
ここらへんは本当にシビビールがつええな!って感じです!
主役枠扱いはシビルドンじゃなくてシビビールにするべきでは?などと悩んでいたのは内緒の話!
うぽつです!
最初は「ピカチュウデッキに三進化を採用ってマジか」と驚きましたが、蓋を開けてみるとシラスとビールの打点の高さがかなりいい味だしてて成程な
と思いました (サンダー以外は攻撃に最低でも2エネ必要な点を解消、先攻でもリスクありとはいえど進化できれば有利なのが天才的発想)
余談ですが1エネ30打点という意味ではコマタナなんかもそうですね(キリキザンに進化できれば30+70とスター三―ex並みの火力になるのも強い)
ゼブライカ・エレザード・ライチュウ・マルマインあたりで比較してるところに1進化で止まっても良く、2進化で上振れのあるシビビールは本当に強くて、僕もびっくりしたぽいんとです!
3鳥の弱点をつけるのがいい
3鳥は初手前に出てくる可能性が高いからシラスだけで崩壊させられるな
崩壊までは脆すぎるのでファイヤー以外は流石に厳しい!半壊まで!!(それでも十分)
ホント毎回おもしろい
マジ尊敬やわー
これからもそう思って貰えるように頑張るぜ!
スピアー、シビルドンを救ってくれたので残るはニョロボンかな?
ラフレシア、ウツボットはニョロボンと比べたらマシに見える
いぇす!まさしく次はニョロボン回です!!(収録済みで編集待ち!)
シラス使ったことも使われたこともないけど、これカモネギで良くね?ってなるのがね
すぐ倒れるが役に立つこともあるのね
2戦目の活躍したポケモンがシラスで草
電気タイプといえばエレキブルは…?
エレキブルさんは編集ストックが溜まったまま放置されている……!
(イベントの間がタイミングで投稿しようと思ってたら、ポケポケ公式がものすごいモチベ勢!基本的にアプリリース直後は放置にすることが多いポケモンなのに開幕からイベントを連打してくる!!!)
毎回、デッキにオリジナリティがあって楽しく拝見させてもらっています。
任意のたねポケを呼べるウツボットで良い感じの組み合わせが無いかと考えてます。
もしよろしければ喰い断さんの構築見てみたいです。
ウツボットに関しては2進化後に任意のたねポケモンを呼ぶ……?
え、その時には大型が育ってて、そっちを倒しておかないといけないんじゃ……?
って感じでシステムとの相性が良くないと思ってるので現状のプールだと難しいかも?
一応、ウツボットでたねを誘って1ポイント、プクリンexで大型を制して2ポイントのルート自体は考えたんですが、最近の動画でプクリンが頻出だったのもあってどうしようかなーと思ってます!
何か良い解決策を思いついた時に投稿するということで許してください!
ポケカでも展開速度って大事なんだな...
デッキによってはですけどね!
ピカ様デッキだと下手に長生きされると2匹目のピカ様を育てられない問題があるという理屈なので、現状だとたねポケモンを沢山並べるピカ様デッキ特有の問題かも!
今回も面白いデッキをありがとうございました。
よかったらメタモンとか……なんとかなりませんかね?w
メタモンは今のところ思いつかねえ……!
@kuitan9 今後の追加カードに期待ですね……。
2パンで倒せるなら低体力は裏目にならないのだ!(サカキから目を背けながら)
ヒトデをサカキ無しでワンパン出来るのも便利
1エネ20族にサカキで倒される以外は本当に頼れる!
ヒトデワンパンは本当に便利!!
電気タイプ全員シゴできだ…
初動、火力、安定感、高機動力の壁、状態異常…それぞれが自分の役割を理解している
公式がピカ様に環境を取らせたいという考えているのが良く分かる調整なのだ!!
ピカデッキにシビルドンか
確かにライチュウもデッキ枠を6枚使うし、肝心のマチスは1ターンに1回しか使えないからシビルドンを使うのはアリ…か?
中間のシビビールもそこそこのスペックだし
コイツに関しては本当にシビビールのそこそこスペックをどう見るかでの判断だと思います!
必要枚数が揃えば強いのはどちらにとっても前提条件で、ライチュウが明確にもっていない部分が此処になるので!
個人的にスターミーゲッコウガの水デッキがありだと思ってるんだけどいかがでしょうか、スターミーの終盤における火力不足を補ってくれるし割と安定してる
もちろん環境トップのピカ様に轢き殺される可能性があることは否めないけど…
個人的にはゲッコウガを入れるよりは素直に化石派かな!
終盤の火力不足を補いつつ、序盤にスターミー確定が無難に魅力!!
(ゲッコウガと組ませるにあたってヒトデマンのHP50が低すぎる問題がある。ドーガスとかと比較すると序盤でグダった時のリカバリーがスターミーだと難しいみたいな!)
@
確かに化石いいですね…ありがとうございます!
イマイチ見ることがないメルメタルを活かすデッキが見てみたいです
メルメタルは既に構築案があるぞ!お楽しみに!
これあえてシビルドン不採用はどうですかね?
シビビールまでで止めておいて速攻高威力保ちつつ2枚を他の何かにするとか、、、
他の2枚が思いつきませんが😅
実際それはアリなんだけど、他の2枚がマジで思いつかねえ!
1枚減らして他の汎用1枚ぐらいは十分ありかなという感じ!
シビシラスがかなり強い説爆誕してない?!
「下振れ時に出すポケモンとしては」滅茶苦茶強いです!!
ピカチュウexが出せない時のワンチャン力なら誰にも負けない!!
積極的に前に出すと凄い勢いでワンパンされて悲しいことになるんですが!!!
(あくまでピカチュウexを立てられないって時に出すとワンチャン力がヤバくて最強に見えるというイメージ)
bwシビビールのエレキダイナモすき
トラッシュから引っ張ってくるシリーズ……果たして今後ポケポケにも実装されるのか……!
早速真似してみたんですけど先行2ターン目でシラスが進化してケロマツワンパンして偉すぎました
シビビールは本当に神性能なのだ!先攻で強い1エネ40族は正義!!
マチスライチュウもシビルドンも3枚要求は同じ、自力で辿り着けなかった悔しい!(でもミュウツーパック偏り過ぎてシビビール出ないから気付けなかったと言い訳)
ライチュウと違ってエネが消えないからこっちの方が扱いやすそうですね
ここらへんはケースバイケースではありますが、3枚要求のうち2枚目のシビビールが強いというのは本当に有能です!
シビビールを出した時には是非一度お試しあれ!
カードゲームうま夫
サンダースって2エネでガラガラexと同じ期待値で強くない?
サンダースは絶対に強いです!
えっこいつギャロップ火力だったんですか(節穴)
実はシビビールくんもシレっと1エネ40族です!!
ピカチュウデッキの1進化枠として運用しつつ、シビルドンになると対大型ワンチャン要因にもなれるのはマジで偉いと思うんだ!
相変わらずデッキの幅広いなぁ⋯
正直保存出来る数足りないですよね
組んでは消し組んでは消しを繰り返すことになる!!
なんかこう、ポケポケ公式デッキ保存サイトみたいなのを作って、そっちから呼び出したりできるようにならないかと思う!!(デッキ構築がポケポケ内だとまぁまぁ不便に感じるため)
うぽつです!
シビルドンが予想外の強さ
2進化なのに1進化で止まっても最低限戦えるのが偉すぎる!
中間進化としては破格の強さ!!
1戦目終盤、シビルドンがオムスターに倒される前のターン。博士ではなくナツメを使ったらどうなってたんだ?ラプラスにはエネルギー付いてないように見えるしシビルドンが生きたまま勝てた気がするのだが
そっちでも勝てるけどダブルスピーダーがちょっと怖い!
シビルドンのコインが裏前提で考えると
動画の博士ルートは返しにカスミ上振れラプラスが裏目
ナツメルートは2スピーダーで無傷のオムスター出されるか、カスミ上振れでラプラス起動or逃げが裏目
どっちみちカスミ上振れワンチャンがあるなら動画のルートの方が良さそうです
シビルドン弱くはないと思うんだけど自分で積むとびっくりするくらい揃わないんだよね…他の2進化はそんなことないのにこいつとだけは相性が悪い
他のデッキと違って要求されるのが下振れ盤面だけというのが大きいと思う!
とりあえず進化さえ通れば……!って思える二進化と違って、コイツの場合はピカチュウが暴れている時に進化ラインが揃ってもあんまり印象に残らない問題がある!!
(その上でシビビールまでで十分な展開も多い問題。引けるときはマジで頼もしいのだが!)
シビルドン6枚ライン+ノーマル数枚で使った時く〜そ弱かったから半信半疑なんだが
麻痺のある2確フーディン感が似てる?
シビルドン+ノーマルの場合は「耐久力の不安にあるシビシラスが前に出る(でないとシビルドンを採用する意味が薄くなる)」のが弱く感じる原因だと思います!
ピカチュウデッキの場合は基本的にピカチュウを前に出して、ピカチュウが前にできない展開で使うシビルドン(シビビール)がライチュウよりも頼れる!というのが核ですので!
シラスのHP30がなぁ…
カモネギどころか1エネ20打点のサカキで消し飛ぶのは実際凄く不安!
シラスは弱いよ…1エネでも死ねるのに、シビビールが引けないと2エネで殴られて即死
サンダースのとこは上手いと思うけど……
2回進化はかなり重いよな..
ライチュウとレアコイル入れた方が強い
運良ければ毎ターン140ダメージ出せるし
サカキで150ライン超えれる。
コイントスが無いから運ゲーしなくてもいい
結局低体力がいい理由って何?よくわからんかった
ピカチュウデッキの場合、耐久力が高いと無駄に耐えて「逃げ」を選ぶ必要があるので、2枚目のピカチュウexを出せなくなるケースがあるので、体力が低い奴がいると相手から自然に倒して貰えて便利なケースがあるということですね!
シラスが弱すぎる
HP30は主戦力として使うと本当に速攻で落ちるからヤバい!
下振れ展開時要因として採用できるデッキじゃないと信頼できねえ!!
ヒトデマン絶対処すマンのシラスくん好き
弱すぎまではいかんかもね