То что Ульрих 3 за 10, ему хватит. Бафнули рыцарей+устрашение, а как мы помним в детях огня их более чем предостаточно, то он может не кисло раскачаться. Ни похожие по типу Рамон и Адалия не могут бафаться. И тот же Ферко отлично играет в детях огня.
Совет хороший Бафф синда, хоть что то новое заиграет. Бафф передвижений (я их ненавижу, но всё же) Бафф детей огня, бухты и преступлений. Нерф поганого точного удара, ренфри, мадука, самоурона, абуза темерцев... Отлично (Жалко конечно моего мадука на севере...) За синд рад, можно играть. Уже собрал имбу, рву добряков на 3 ранги, жду дуэлей😎 P.S. В этот раз я не голосовал за бафф наузики)
Омерзительнейший совет, как вообще до такого можно было додуматься: 1)Осведомительница за 4 стала филлером, который будет лежать в каждой деке нильфов - тупо любая сильная бронза + прок ассимиляции, спасибо что не мимо 2)Бафф ульрхиха может и не мимо, но бафф рыцаря точно - теперь первый будет саммонить рыцаря на 7, который вообще ни от чего кроме хардремувала не умирает 3)Бафф странствующего рыцаря, которого понерфили на 1 именно ради того, чтобы его эффект нельзя было прокнуть с Высадки - отличный откат 4)Нерф еды мадука, который был имба в единственной деке нильфов, портящий жизнь любым другим фракциям, пытающимся с ним играь 5)нерф сигвальда, который теперь не лезет в накера, абсолютно непонятно зачем. 6)ну и очередной бафф еды лидерам у скеллиге, контроль абилки же обязаны иметь по 16, а не меньше чем те, кто играют в свой стол
Ютуб рекомендовал это видео, хотя я искал, кто выпустил гайд на Скеллиге, Пламя славы на воронах с Падшей Фламиникой (три катки против них из четырех игр). Насчёт Совета Баланса - отмечу только, что так называемые "китайцы" теперь влияют на гвинт, учитывая сколько ботов с иероглифами фармятся в Тренировке, это уже настораживает.
@@AlexeyGwent Я считаю наоборот их слабыми противниками - у них программа по одному сценарию: играть на Двойной игре Нильфгаарда, контрить только первый отряд слева в нашем рукопашном ряду (дамаг, блок и т.д.).Это больше похоже на ферму по добыче ресурсов - чем больше карт разыграно и выигран хотя бы один раунд за катку, не говоря уже про возможное ГГ.
Самый ужасный совет баланса, зачем нерфить мадука, тем более так? я могу понять ренфри, но мадук полностью контрится пойнтслемом и щитами, а уж тем более феникс - он вообще не имба, максимум 20 статов, но его надо ещё найти в первом, так ещё он может и на 8 за 10 сыграть , таким образом гвинт реально умрет, потому всё что хоть немного заиграет нерфят, а бафы ни о чём( в буквальном смысле, как писал на стриме, нерфы руинят мету потому что, те колоды которые были средними, начинают имбовать, ренфри -не имба 100% после нефра механик, но так как остальные другие сильные деки мертвы - стала играбельной.
Не согласен что самый ужасный,по поводу мадука жаль игроков которые его любят,но если смотреть в целом,то нерф не на столько силен что мадук станет прям не играбелен!У Нильфгаардского мадука поинтов на свой стол вполне хватало,за счет локаций сильной бронзы,а тут еще и Наузику вернули,поэтому Мадук конечно поинты потерял,но не на столько чтоб стать вообще не играбельным!
Мадук это ужасно токсичная колода которая не давала играть другим архетипам. Вместо того чтобы положить нужную карту под комбу, человеку нужно было ложить бомбу за 5 которая удаляет отряд, лишь потому что в мете играет колода на грёбанном мадуке. Контрится щитами? То есть из за мадука мне специально нужно садиться на север и брать абилку щитов чтобы контрить одну колоду? Звучит издевательски. Я считаю что в мадуке ещё и погонщиков нужно было нерфануть по провке, чтобы эта колода больше никогда не играла в нашей игре
@@Kolotun ты не поверишь , так работают кки, все кки, что у колод есть контра и против других они сильнее, это не значит что надо всё нерфить в 0, потому что ты конкретно её боишься, так же как и сектой или аристократами, а что меняется? - есть пираты, войны , контроль иво .кулак, рубайлы, которые так же токсичны, давайте их тоже из игры удалим - так будут вич хантеры накер яды, их тоже удалить нужно, как и весь контроль, потому что он токсичный?
@@Kolotun пример проблемы такого подхода, человек который делал видосы и кастил официально сд пр турниры , говорит, что после советов баланса , ему всё меньше и меньше нравится игра и он решил уйти, радуйся, возможно совсем скоро, тебе не с кем будет играть.
То что Ульрих 3 за 10, ему хватит. Бафнули рыцарей+устрашение, а как мы помним в детях огня их более чем предостаточно, то он может не кисло раскачаться. Ни похожие по типу Рамон и Адалия не могут бафаться.
И тот же Ферко отлично играет в детях огня.
Совет хороший
Бафф синда, хоть что то новое заиграет.
Бафф передвижений (я их ненавижу, но всё же)
Бафф детей огня, бухты и преступлений.
Нерф поганого точного удара, ренфри, мадука, самоурона, абуза темерцев... Отлично
(Жалко конечно моего мадука на севере...)
За синд рад, можно играть.
Уже собрал имбу, рву добряков на 3 ранги, жду дуэлей😎
P.S. В этот раз я не голосовал за бафф наузики)
Омерзительнейший совет, как вообще до такого можно было додуматься:
1)Осведомительница за 4 стала филлером, который будет лежать в каждой деке нильфов - тупо любая сильная бронза + прок ассимиляции, спасибо что не мимо
2)Бафф ульрхиха может и не мимо, но бафф рыцаря точно - теперь первый будет саммонить рыцаря на 7, который вообще ни от чего кроме хардремувала не умирает
3)Бафф странствующего рыцаря, которого понерфили на 1 именно ради того, чтобы его эффект нельзя было прокнуть с Высадки - отличный откат
4)Нерф еды мадука, который был имба в единственной деке нильфов, портящий жизнь любым другим фракциям, пытающимся с ним играь
5)нерф сигвальда, который теперь не лезет в накера, абсолютно непонятно зачем.
6)ну и очередной бафф еды лидерам у скеллиге, контроль абилки же обязаны иметь по 16, а не меньше чем те, кто играют в свой стол
Ютуб рекомендовал это видео, хотя я искал, кто выпустил гайд на Скеллиге, Пламя славы на воронах с Падшей Фламиникой (три катки против них из четырех игр).
Насчёт Совета Баланса - отмечу только, что так называемые "китайцы" теперь влияют на гвинт, учитывая сколько ботов с иероглифами фармятся в Тренировке, это уже настораживает.
Боты специально кем то запущены чтоб люди не могли нормально тестить колоды,шли в рейтинг и сливали ММР,я так думаю
@@AlexeyGwent Я считаю наоборот их слабыми противниками - у них программа по одному сценарию: играть на Двойной игре Нильфгаарда, контрить только первый отряд слева в нашем рукопашном ряду (дамаг, блок и т.д.).Это больше похоже на ферму по добыче ресурсов - чем больше карт разыграно и выигран хотя бы один раунд за катку, не говоря уже про возможное ГГ.
Самый ужасный совет баланса, зачем нерфить мадука, тем более так? я могу понять ренфри, но мадук полностью контрится пойнтслемом и щитами, а уж тем более феникс - он вообще не имба, максимум 20 статов, но его надо ещё найти в первом, так ещё он может и на 8 за 10 сыграть , таким образом гвинт реально умрет, потому всё что хоть немного заиграет нерфят, а бафы ни о чём( в буквальном смысле, как писал на стриме, нерфы руинят мету потому что, те колоды которые были средними, начинают имбовать, ренфри -не имба 100% после нефра механик, но так как остальные другие сильные деки мертвы - стала играбельной.
Не согласен что самый ужасный,по поводу мадука жаль игроков которые его любят,но если смотреть в целом,то нерф не на столько силен что мадук станет прям не играбелен!У Нильфгаардского мадука поинтов на свой стол вполне хватало,за счет локаций сильной бронзы,а тут еще и Наузику вернули,поэтому Мадук конечно поинты потерял,но не на столько чтоб стать вообще не играбельным!
@@AlexeyGwent на столько, по факту у него теперь нет темпа, кроме третьего раунда .
Мадук это ужасно токсичная колода которая не давала играть другим архетипам. Вместо того чтобы положить нужную карту под комбу, человеку нужно было ложить бомбу за 5 которая удаляет отряд, лишь потому что в мете играет колода на грёбанном мадуке. Контрится щитами? То есть из за мадука мне специально нужно садиться на север и брать абилку щитов чтобы контрить одну колоду? Звучит издевательски. Я считаю что в мадуке ещё и погонщиков нужно было нерфануть по провке, чтобы эта колода больше никогда не играла в нашей игре
@@Kolotun ты не поверишь , так работают кки, все кки, что у колод есть контра и против других они сильнее, это не значит что надо всё нерфить в 0, потому что ты конкретно её боишься, так же как и сектой или аристократами, а что меняется? - есть пираты, войны , контроль иво .кулак, рубайлы, которые так же токсичны, давайте их тоже из игры удалим - так будут вич хантеры накер яды, их тоже удалить нужно, как и весь контроль, потому что он токсичный?
@@Kolotun пример проблемы такого подхода, человек который делал видосы и кастил официально сд пр турниры , говорит, что после советов баланса , ему всё меньше и меньше нравится игра и он решил уйти, радуйся, возможно совсем скоро, тебе не с кем будет играть.
К сожалению мой видео редактор решил уменьшить картинку Совета баланса,но всё же я оставлю как есть!В следующий раз буду внимательней!!
Пусть менеджер по персоналу разберется
о холеро сколько карт прошло от карбонового
Главное чтоб новенькое что то заиграло,а от кого прошло это не особо важно