muito sensivel a mudança ( ao meu ver), talvez mais late game funcione melhor? Só quando chegar pra termos essa base, por isso não adianta sair montando um char antes dele chegar no GMO.
Excelente vídeo meu caro, sabemos que o teste do real MU e diferente do GMO, analisando assim parece pouca diferença, mas creio que ele fará maior diferença nos itens mais fortes que vai escalar + % do combat power
Opa mano otimo vídeo, aqui gostaria de pedir para vc montar uma AE Full punish com low itens, mostrando builds e etc pq tem uma galera boa fazendo esse personagem e eu estou com uma e com algumas dúvidas vlw
O problema é que o rework só vai fazer diferença a partir do Silver Heart, que aí ele vai ter muito dano base, e o combat power vai fazer diferença, aliado ao dmg count e ao dano bruto das manoplas, esse Rework é pra late game, tem vídeos no Mu coreia do RF hitando 900K, fizeram a comparação com todas as classes e nenhuma chega nem perto dos 900k, quem mais se aproxima é a Summ, que deu quase 700k.
Quase deu pra compara mais o certo mesmo era tu ter feito un brinco meia boca ou equipar algo pra chegar nos 2049-2297 de ATK Power quer o char no GMO tem , e colocar esses mesmo dmg ou bem proximo a 2000-2200 ATK power no server test.... ai dava pra ter uma base boa..... eu fiz assim pra testar o DMG do Bk....
Apresentou uma boa melhoria, mas ainda fica atrás em comparação com os outros. Mesmo com os ajustes feitos, é difícil ficar satisfeito com o RF. Parece que só melhora com os itens, ai fica caro demais manter para o custo beneficio dele.
Esse rework foi feito para funcionar a partir do item Silver Heart, a partir daí o RF fica bruto, começa a hitar 500k e por aí vai, com itens topados ele hita 900K, ou seja late game é o boneco que mais causa dano por hit único, as vezes ele solta uma rajada de hit e mata todos os mobs do spot de Grey aida, agora realmente, tem que ter grana pra bancar.
RF de vitalidade eh pvp... pelo menos que eu me lembre a 8 anos atras no servidor pirata... voce tinha q fazer ele vitalit pro pvp...... axo que ele tem 1 skill que hit mt forte... e os buffs dele sao fodda de mais... aumento de dmg, e tals.... soh que nao sei se roda bem no gmo ne... pelo fato de nao ter reset e tals.... masss, no server private lembro bem que o rf e (sumonner com skill de drenar life)... eram imbativeis.... tomara que ele vire 1 monstro no pvp... eu estou fazendo bm pvp.... eu adorario que tive-se outra class pra duelar.... nao me faz feliz penssar em pvp bm vs bm.... xD
@@WillianGama eu pretendo jogar o real mu mesmo, não animo mais o GMO pelo absurdo que é ter que ser cash-boy pra se divertir após determinado lv, além da conta de luz. Me aconselha o RF + knight + o que? E qual suporte fazer?
@@douglaswhisper no realmu entao super valido, pois la ja esta atualizado, o suporte mais valioso que tem e o asm, cria um e deixa junto com os killers que vai embora no game
RF é um lixo e vai continuar sendo. Tem os iludido achando q ele vai bater kkkkk vai tomar KS do msm jeito, de horrível, não tem itens no servidor, e por ai vai
RF topado não vai tomar KS nem pro Kundum, talvez pra Summ, e mesmo assim acho difícil, tem vídeos dele topado no último mapa hitando 900k de dano físico, isso no último mapa, agora n vai ser char feito para ser barato, só vai funcionar com itens topados.
Finalmente agora da para upar. Valeu pelo video! Muito bom!
muito sensivel a mudança ( ao meu ver), talvez mais late game funcione melhor? Só quando chegar pra termos essa base, por isso não adianta sair montando um char antes dele chegar no GMO.
Excelente vídeo meu caro, sabemos que o teste do real MU e diferente do GMO, analisando assim parece pouca diferença, mas creio que ele fará maior diferença nos itens mais fortes que vai escalar + % do combat power
Opa mano otimo vídeo, aqui gostaria de pedir para vc montar uma AE Full punish com low itens, mostrando builds e etc pq tem uma galera boa fazendo esse personagem e eu estou com uma e com algumas dúvidas vlw
dificil ter teste com punish pois ele agora joga no nidavellir, lá não tem.
Tenho um Rf , gosto muito da classe porém , não me animou muito esse re Work , o que dá pra ver é que é um char muito dependente de suporte.
Tem vídeos do Coreia ele solando último mapa mano
O problema é que o rework só vai fazer diferença a partir do Silver Heart, que aí ele vai ter muito dano base, e o combat power vai fazer diferença, aliado ao dmg count e ao dano bruto das manoplas, esse Rework é pra late game, tem vídeos no Mu coreia do RF hitando 900K, fizeram a comparação com todas as classes e nenhuma chega nem perto dos 900k, quem mais se aproxima é a Summ, que deu quase 700k.
Sim, vai começar a fazer mais diferença quando o % do combat subir +, isso deve melhorar acima da claw soul acompanhado do set com bônus masterys
Quase deu pra compara mais o certo mesmo era tu ter feito un brinco meia boca ou equipar algo pra chegar nos 2049-2297 de ATK Power quer o char no GMO tem , e colocar esses mesmo dmg ou bem proximo a 2000-2200 ATK power no server test.... ai dava pra ter uma base boa..... eu fiz assim pra testar o DMG do Bk....
onde encontro boas builds de rf pvm?
Apresentou uma boa melhoria, mas ainda fica atrás em comparação com os outros. Mesmo com os ajustes feitos, é difícil ficar satisfeito com o RF. Parece que só melhora com os itens, ai fica caro demais manter para o custo beneficio dele.
Esse rework foi feito para funcionar a partir do item Silver Heart, a partir daí o RF fica bruto, começa a hitar 500k e por aí vai, com itens topados ele hita 900K, ou seja late game é o boneco que mais causa dano por hit único, as vezes ele solta uma rajada de hit e mata todos os mobs do spot de Grey aida, agora realmente, tem que ter grana pra bancar.
RF de vitalidade eh pvp... pelo menos que eu me lembre a 8 anos atras no servidor pirata... voce tinha q fazer ele vitalit pro pvp......
axo que ele tem 1 skill que hit mt forte... e os buffs dele sao fodda de mais... aumento de dmg, e tals.... soh que nao sei se roda bem no gmo ne... pelo fato de nao ter reset e tals.... masss, no server private lembro bem que o rf e (sumonner com skill de drenar life)... eram imbativeis.... tomara que ele vire 1 monstro no pvp... eu estou fazendo bm pvp.... eu adorario que tive-se outra class pra duelar.... nao me faz feliz penssar em pvp bm vs bm.... xD
Tan poco pega el arf? 😢
tá valendo a pena criar um RF pra uma pt de 3 dps + 1 suporte na pt? se sim, qual seria a pt mais OP (tirando o kundun) pra RF+2 chars?
RF valido criar so depois que mudar a season, enquanto nao mudar e vir o combar power deixa ele de lado kk
@@WillianGama eu pretendo jogar o real mu mesmo, não animo mais o GMO pelo absurdo que é ter que ser cash-boy pra se divertir após determinado lv, além da conta de luz. Me aconselha o RF + knight + o que? E qual suporte fazer?
@@douglaswhisper no realmu entao super valido, pois la ja esta atualizado, o suporte mais valioso que tem e o asm, cria um e deixa junto com os killers que vai embora no game
@@WillianGamavlw man, sempre com dicas úteis! Já tô por aqui faz muito tempo, parei com mu mas ainda acompanho o canal!
Voce poderia ser mais resumido nos seus videos, esse video poderia ter 5 minutos.
Que test server é esse?
Real Mu
Opa
salve!
RF é um lixo e vai continuar sendo. Tem os iludido achando q ele vai bater kkkkk vai tomar KS do msm jeito, de horrível, não tem itens no servidor, e por ai vai
RF topado não vai tomar KS nem pro Kundum, talvez pra Summ, e mesmo assim acho difícil, tem vídeos dele topado no último mapa hitando 900k de dano físico, isso no último mapa, agora n vai ser char feito para ser barato, só vai funcionar com itens topados.