5:08 считаю нужным пояснить за Рарден у Ворриора в Варгейме его отображаемая скорострельность _(и боекомплект)_ вводит в заблуждение, игра говорит что она 94, что в два с лишним раза меньше Бушмастера Брэдлика 204 но _"истинная"_ скорострельность составляет 31,58/мин для сравнения Бушмастер у Брэдлика _"истинная"_ скорострельность 27,27/мин _(что на ~13% медленнее!)_ но с поправкой на точность пушки дпс +- будет у них равный так же обстоят дела и с боекомплектом, у Воррора отображается 240 что в 7,5 раз меньше чем у Брэдлика 900 _"истинный"_ боекомплект отличается не так разительно 80 у Ворриора против 120 у Брэдлика _моё предположение - так они упростили и уменьшели кол-во обсчётов стрельбы, просто Очередь считается одним выстрелом/попаданием и у Варриора очередь 3 снаряда всего, у Брэдлика 7-8, отсюда и разница в истинном/отображаемом боекомплекте и скорострельности, т.к. это не скорость выстрелов в минуту, а скорость выстрелов очередей в минуту_ ну и отсутствие стабилизатора не позволит начать целиться до полной остановки, что вроде и не долго, но всё же очень важно.
Симпатизую британцям. В далекому минулому починав грати за них, але так як нормального гайду по них не було прийшлося страждати, страждати і страждати. Але краще пізно ніж ніколи. В підсумку після довгих проб і помилок склав деку подібну до деки автора. Замість командос катаю роял марінів на 5-ти копійчаній машинці, а адатс найкраще без радарне ПВО в грі. Танки звісно то самий цимус!
Сегодня NBK оправдывается за приветствие, завтра убирает крест (плюс) из никнейма, послезавтра называет свой стрим "На вершину рейтинга за советские дивизии". А дальше что? Перестанешь рекламировать Брокен Беброу на каждом стриме?? Мы его теряем...
Спасибо автору за его очередной шедевр. Когда будет обзор хотя бы 1 моторизировнной деки, что бы узнать как эффективно бороться универсальными. А то меня переехал один опытный мотор, а я не понял что можно было сделать по другому, что бы не так болно было. И да соперник был в 100 раз опытнее(по числу игр), но все равно стоило осветить некоторые моменты. Как считаете?
Привет,а почему бы в ранкед не катать бронетанк? Командосы есиь вариоры есть,пво есть,нет только сасов и колес,хотя из колес что то вроде есть,а так лычка танкам
Вообще, задумался про "сложность" варгеймов. Любая игра (да и не только игра, любое программное решение: фотошоп, блендер, премьер про, маткад, flowvision, rstab и так до бесконечности) будет для вас сложной, пока вы не выучите основные ее инструменты и не поймете что для каких задач в ней есть, не научитесь решать какие-то мелкие проекты Это вполне можно сравнить с работой, когда для проектирования какого-либо механизмы (случае компутерной игры - это победить оппонента) вы прежде всего должны: 1) иметь сильную теоретическую базу (для понимания того, что и как вы должны делать, почему и на основе чего вы должны делать, когда ваше вмешательство нужно, а когде нет и так далее). Без знания теории ( в случае варгейма основных механик, понимание что делает юнит, для чего и тд, как заказываться и для чего) вы будите тыкать пальцем в небо (чаще всего допуская ошибку, за что противник заставит вас нажать кнопку сдаться). 2) иметь базу решенных каких-то более мелких, простых задач, собрав себе набор инструментария для решения чего-то более глобального (если приводить анологию, то идеальным примером будет видеомонтаж, где вы должны уметь к примеру сделать подсветку текста, работать с дорожками и кучу другого, чтобы смешивать эти идеи для реализации задач своего проекта, который разбит на какие-то более мелкие задачи). Также и в этом программном решении для удовлетворения спроса вашего организма на эндерфин под названием Варгейм Ред драгон вы тоже должны уметь микрить танки, проводить разведку, выарчивать ключевые юниты, проводить атаку, комбиниовать войска и тд) 3) думать. Именно что думать, потому что все ваши знания и навыки будут абсолютно бесмысленны, если вы применяете на автомате, по наитию - вам будет очень сложно. Поставить себе задачу, вспомнить решения, предположить результат вашего выбора и наконец выбрать лучшее - вот что важно. Если первые два пункта являются некой обязательной подготовкой к игре, без чего вы физически не сможете решать какие-либо задачи - последний нужен, чтобы побеждать. Не забывайте спрашивать советы у более опытных товарищей, смотреть гайды. Ну и заходите на дискорд сервер, ссылка в описании, там всегда можно найти того, с кем вы можете поиграть. Всем добра и только правильных ценностей
А я то всегда думал что ты говоришь зиг *****, а не зип файл. Разочарован, дизлайк. Отписка. (это сарказм если что. Просто скажу это на всякий случай.)
Вторая игра, как контрить душнилову? Казалось бы, если чел копится, то надо атаковать, чтобы не копился, а реагировал, РСЗО по потенциальным скоплениям. Чел просто нуб был, ПВО нет, РСЗО по FOBу стреляет и т.д
5:08 считаю нужным пояснить за Рарден у Ворриора в Варгейме
его отображаемая скорострельность _(и боекомплект)_ вводит в заблуждение, игра говорит что она 94, что в два с лишним раза меньше Бушмастера Брэдлика 204
но _"истинная"_ скорострельность составляет 31,58/мин
для сравнения Бушмастер у Брэдлика _"истинная"_ скорострельность 27,27/мин _(что на ~13% медленнее!)_ но с поправкой на точность пушки дпс +- будет у них равный
так же обстоят дела и с боекомплектом, у Воррора отображается 240 что в 7,5 раз меньше чем у Брэдлика 900
_"истинный"_ боекомплект отличается не так разительно 80 у Ворриора против 120 у Брэдлика
_моё предположение - так они упростили и уменьшели кол-во обсчётов стрельбы, просто Очередь считается одним выстрелом/попаданием и у Варриора очередь 3 снаряда всего, у Брэдлика 7-8, отсюда и разница в истинном/отображаемом боекомплекте и скорострельности, т.к. это не скорость выстрелов в минуту, а скорость выстрелов очередей в минуту_
ну и отсутствие стабилизатора не позволит начать целиться до полной остановки, что вроде и не долго, но всё же очень важно.
НБК на протяжении 30 секунд вступления пытается нам доказать что зип файл это не отсылка, но мы то все знаем
Вы ничего не знаете...
@@NBK1487 Сер да сер
@@ENRBANZAI Ты строишь мне глазки?
Вступление одобряет один австралийский фотограф
И его кенгуру?
@@NBK1487 и доктор пэппер тоже одобряет
Симпатизую британцям. В далекому минулому починав грати за них, але так як нормального гайду по них не було прийшлося страждати, страждати і страждати. Але краще пізно ніж ніколи. В підсумку після довгих проб і помилок склав деку подібну до деки автора. Замість командос катаю роял марінів на 5-ти копійчаній машинці, а адатс найкраще без радарне ПВО в грі. Танки звісно то самий цимус!
Дякую за відгук! До речі теж починав з британців, катав ворріори та гуркхів з чифтайнами
предлагаю для избежания путаницы с приветствием поменять его на winrar-файл
Действительно
@@NBK1487 Ctrl Alt 4 дамы и господа
База, теперь надо гайд на синий дракон🙃
Следующий
Сегодня NBK оправдывается за приветствие, завтра убирает крест (плюс) из никнейма, послезавтра называет свой стрим "На вершину рейтинга за советские дивизии". А дальше что? Перестанешь рекламировать Брокен Беброу на каждом стриме?? Мы его теряем...
We live in society
@@NBK1487 когда стрим про ранкед в варно?
@@haver6059 Когда чуть стабильнее свет станет
@@NBK1487и перейдет на русскую локализацию в ред драгоне
@@BizMashinn на китайскую тогда уж)
скажу то что мне очень понравилась механизированная доктрина
0:23
да да очень верим!)
Хайль гидра)
Гидра доминатус?
Hail Wotan
Спасибо автору за его очередной шедевр. Когда будет обзор хотя бы 1 моторизировнной деки, что бы узнать как эффективно бороться универсальными. А то меня переехал один опытный мотор, а я не понял что можно было сделать по другому, что бы не так болно было. И да соперник был в 100 раз опытнее(по числу игр), но все равно стоило осветить некоторые моменты. Как считаете?
У нас будет сказ о моторе при гайде на НОРАД и о механах при обзоре Ланджута и ДГЦ
Австрийский художник затащил за зип файл 🤙
Черт, не подумал.
Дякую за пояснення суті твого фірмового привітання на початку відео.
Вірю, я повірив (。•̀ᴗ-)✧
От ви прикалуєтесь, а хтось на повному серйозі вважає мене і нашу спільноту нац*ками з-за цього)
@@NBK1487 а я думав що дві S у spartan systems не просто так
@@Mavpa-i5h Усюди вам щось вижаєтся)
@@Mavpa-i5h 😨
Одна из лучших танковых дэк, а из опыта какая лучше с подсосникоми или соло бронетанк бриты?
Бриты чуть лучше будут, им допонительные марк 3 выдают, но с подсосниками пехота лучше. Эх а раньше давали 4 чалленджера 2 за соло брита...
@@NBK1487раньше и совкор был с 4 т-90
@@NBK1487 а откуда скинчики на бритов?
@@BizMashinn Было и т80у вдобавок
@@AbAddOnRz моды, в дискорде пак на гугл диске собрал
NBK, а ты будешь проходить кампанию Генерал армии или прохождение уже есть на канале?
Пока только операции прошёл, думаю в каком формате делать армию генералов, наверное будет неинтересно полную запись давать
@@NBK1487 ну вообще ты очень бодрую озвучку делаешь, я все обзоры на деки посмотрел уже, так что может на отдельные битвы разбить кампанию?
@@debutgroba Может на главные моменты, условно нарезку уместить в минут 30-40
@@NBK1487короче очень жду, а то сам попробовал, побрили знатно меня
Музыка из второй батлы🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤
Да, кайфик)
Привет,а почему бы в ранкед не катать бронетанк? Командосы есиь вариоры есть,пво есть,нет только сасов и колес,хотя из колес что то вроде есть,а так лычка танкам
нет
@@NBK1487 нормально отвечай
@@stalin_2283 это нормальный ответ
@@NBK1487 просто нет любой васян сказать может,я же интересуюсь именно с точки зрения почему это так
@@stalin_2283 конкретное нет, чтобы ты сам уже подумал, что бронетанк абсолютное говно, это окончательный ответ.
ура! Ура! Ура! Моя любимая (после Еврика) дека!
Ура!
Вообще, задумался про "сложность" варгеймов. Любая игра (да и не только игра, любое программное решение: фотошоп, блендер, премьер про, маткад, flowvision, rstab и так до бесконечности) будет для вас сложной, пока вы не выучите основные ее инструменты и не поймете что для каких задач в ней есть, не научитесь решать какие-то мелкие проекты
Это вполне можно сравнить с работой, когда для проектирования какого-либо механизмы (случае компутерной игры - это победить оппонента) вы прежде всего должны:
1) иметь сильную теоретическую базу (для понимания того, что и как вы должны делать, почему и на основе чего вы должны делать, когда ваше вмешательство нужно, а когде нет и так далее). Без знания теории ( в случае варгейма основных механик, понимание что делает юнит, для чего и тд, как заказываться и для чего) вы будите тыкать пальцем в небо (чаще всего допуская ошибку, за что противник заставит вас нажать кнопку сдаться).
2) иметь базу решенных каких-то более мелких, простых задач, собрав себе набор инструментария для решения чего-то более глобального (если приводить анологию, то идеальным примером будет видеомонтаж, где вы должны уметь к примеру сделать подсветку текста, работать с дорожками и кучу другого, чтобы смешивать эти идеи для реализации задач своего проекта, который разбит на какие-то более мелкие задачи). Также и в этом программном решении для удовлетворения спроса вашего организма на эндерфин под названием Варгейм Ред драгон вы тоже должны уметь микрить танки, проводить разведку, выарчивать ключевые юниты, проводить атаку, комбиниовать войска и тд)
3) думать. Именно что думать, потому что все ваши знания и навыки будут абсолютно бесмысленны, если вы применяете на автомате, по наитию - вам будет очень сложно. Поставить себе задачу, вспомнить решения, предположить результат вашего выбора и наконец выбрать лучшее - вот что важно.
Если первые два пункта являются некой обязательной подготовкой к игре, без чего вы физически не сможете решать какие-либо задачи - последний нужен, чтобы побеждать.
Не забывайте спрашивать советы у более опытных товарищей, смотреть гайды. Ну и заходите на дискорд сервер, ссылка в описании, там всегда можно найти того, с кем вы можете поиграть. Всем добра и только правильных ценностей
Больше 20 букв не читаю
@@NBK1487 правильные ценности, они такие
@@toteseite Согласен
6 чысов назат круто!!
Код бы деки к каждому видео, чтобы было легче их смотреть у себя .........
Я постоянно это обещаю сделать, а потом не делаю. Не знаю почему.
Тоесть сначала мясо, за ним танки, и за ним warrior milan?
БМП старайся держать в одной линии с танками. Но в целом так.
Я бы убрал вертолет за 30 поинтов и машинку с безоткаткой в пользу антирадарника за 120
А зачем антирад?
@@NBK1487 нет смысла прикрыть медленную КАХУ?
@@The_Taras нет, воспринимайте каху как одноразовый. Он все равно очень уязвим из-за своей скорости
@@NBK1487 Понял, вычеркиваю😁
А я то всегда думал что ты говоришь зиг *****, а не зип файл. Разочарован, дизлайк. Отписка.
(это сарказм если что. Просто скажу это на всякий случай.)
Я обязательно исправлюсь.
Пх ну он нечего другое не придумал,решил так со всеми здороваться,украинец хули)
Причём тут?) @@hermanfurry5145
@@NBK1487 всм?
@@hermanfurry5145 ты всерьёз или иронизируешь?
в вар тандере у ворриора повышен бр+из-за отсуствия стаба играть на таком БРе невозможно
Есть такое
Вторая игра, как контрить душнилову? Казалось бы, если чел копится, то надо атаковать, чтобы не копился, а реагировал, РСЗО по потенциальным скоплениям. Чел просто нуб был, ПВО нет, РСЗО по FOBу стреляет и т.д
Не тупить, менять территории на накопление армии и контратаковать
Всі ми знаємо што зип файл ето отсілочка,врубаєм вентелятори!!!
зип файл всем нашим