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ニャースだコハクだ言われてるけどこのノーマル入り構成が一番安定する何より盾として優秀
ボールでハズレ引いたり後引きでも壁役だったら使いやすいのがマジでいい。逃げるが2エネだから早めにサーナイト揃ったら特性でエネ集めてもいいし、スピーダーで交換もしやすいからexも育てれる。
自分はサーナイトたてなくても勝てるように非ミュウツー2枚いれて耐えながらベンチでEXミュウツーにエネ5ためてサイコドライブ2連続撃って勝てるようにしてます この立ち回りがばれてライチュウ型が流行りだしたのかもしれませんね😂
レッドカードは入れた方がいいんですか?
色々利点があるけど個人的には入れない派スコープと組むなら入れる余地ありだと思ってる
ミュウツーデッキは結局のところほぼほぼ最速でサーナイトたてないと勝てないのでモンスター残り1枠問題はニャースでもルージュラでも対して差はなさそう。
結局運ゲーなのは変わらないけど高耐久の壁がないと事故った時のサイコドライブワンチャンがないんだよな。あと後攻取れなかったらほぼ機能しないし後引きが弱すぎる。
非エク入り試す前の自分と全く同じだ
ニャースだコハクだ言われてるけどこのノーマル入り構成が一番安定する
何より盾として優秀
ボールでハズレ引いたり後引きでも壁役だったら使いやすいのがマジでいい。逃げるが2エネだから早めにサーナイト揃ったら特性でエネ集めてもいいし、スピーダーで交換もしやすいからexも育てれる。
自分はサーナイトたてなくても勝てるように非ミュウツー2枚いれて耐えながらベンチでEXミュウツーにエネ5ためてサイコドライブ2連続撃って勝てるようにしてます
この立ち回りがばれてライチュウ型が流行りだしたのかもしれませんね😂
レッドカードは入れた方がいいんですか?
色々利点があるけど個人的には入れない派
スコープと組むなら入れる余地ありだと思ってる
ミュウツーデッキは結局のところほぼほぼ最速でサーナイトたてないと勝てないのでモンスター残り1枠問題はニャースでもルージュラでも対して差はなさそう。
結局運ゲーなのは変わらないけど高耐久の壁がないと事故った時のサイコドライブワンチャンがないんだよな。あと後攻取れなかったらほぼ機能しないし後引きが弱すぎる。
非エク入り試す前の自分と全く同じだ