Command & Conquer 3: Kane's wrath | Предательство Киллиан
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- ►Поддержка автора: donatepay.ru/don/TemplarTV
►Таймкоды:
0:00 Интро
1:18 Брифинг
2:15 Геймплей
►Ссылка на плейлист C&C3: • C&C3
►Группа в ВК: templartv
#CandC3 #CommandAndConquer3 - Игры
Игре было ОЧЕНЬ плохо
Слишком много наземных юнитов (обоих нодовцев), и позиционирование расчитывается очень тяжко, т.е. пока не обсчитают всё движение, твои клики не будут учтены/зареганы. Как-то так работает, если просто на имхо ориентироваться. Малость страдает движок при баталиях в узких местах, когда обороняешься - не очень страшно, тупизна юнитов скорее в плюс, но вот когда штурмуешь...
C.A.B.A.L. (а не этот ваш богомерзкий СИНОД) и Антон Славик, навсегда останутся в наших сердцах.
фейл один на миллион 😂
Касательно таймера. Вроде, если правильно помню, по его истечению... базу просто бомбят бомберы, и ты в любом случае переходишь во вторую фазу. То есть игре на самом деле плевать, убил ты базу или нет. Но это очень давно было, я последний раз играл где-то в 2015-м.
Я однажды на этой миссии словил такой очень интересный баг:
Стартовую пачку из скорпионов, рейдеров и мотиков я забиндил и микрил по карте(больше юнитов я не строил). Каким-то образом при переходе во вторую фазу со штурмом храма, моя пачка осталась мне под контролем.
Баг заключается в том, что в конце мне под управление дали не просто карателя с ижем, а стартовую пачку+каратель+инж.
Я так и не понял, как такое случилось, но если вдруг кто-то знает, прошу отписаться и дать знать.
На высоком уровне сложности всегда такая... дичь. Союзник в соло разносит сначала базу GDI, а после весь храм.
Лаги из-за огромного количества юнитов в руках AI. Игра обрабатывает все приказы по очереди, а у AI их больше, в результате приказы игрока выполняются с большим опозданием (считай что в последнюю очередь). То-же самое можно заметь в FFA с 7 сложными AI.
Такое чувство, что разработчики не тестировали кампанию на высокой сложности.
А кто нибудь знает что случилось с игротекой в старике?
Она мертва уже несколько дней. Проблема на стороне Близзард
@@TemplarTV Как я понял лёг весь сервер Европы. Так как раньше такое уже было. Надеемся исправят
капец что это было?
Что-то явно пошло не по сценарию :D
@@TemplarTV сколько проходил такое в первый раз вижу:)