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試練想定するかしないかでだいぶ変わりそう想定するならA魔法使い、商人B戦士、まもの使い、武闘家C賢者、盗賊D僧侶、遊び人こんな感じになるだろうか盗賊賢者は確かにスペックを見れば強いけど、結局賢者はやまびこラリホー役とヒュプノス役の両立困難だろうし早すぎる盗賊はバフ受けにくい特性上それぞれ呪文専属の魔法使いと最遅行動可能の商人で良いよねってなりそうもっともヒュプノスに拘らないなら雑に先手で隼ウィングブロウとかで攻めていける賢者盗賊は強いんだけど
最終的には、すべてのステータスを999にする想定なのでは?
@@yuki_0120それより遅い商人の方が強いって言ってんじゃね?まあ盗賊か賢者で素早さ489以下にすれば良いと思うけど
自分の最終職は、魔法使いにしました理由はキャラが可愛いから全ステ完ストさせました!
クリア後のダンジョン想定するなら、両方に参加できるキャラが上位だと思う。
商人はヒュプノス役として足が遅いからドラム(バイキ)応援ラリホーの後に行動させる為に優秀とかあるからAでも良いかな?と言う感想
ホンマに極端なこと言うなら盗賊賢者商人の3人がSでそれ以外の全員Cでいいと思う
やりこみ前提だと結局すばやさは種で調整するんじゃないかなぁ。うちはサポート役をすばやさ999にしてアタッカー役を800にして差をつけてる。
賢者ばかり並べるのも面白くないので商人盗賊賢者にしてる
やりこみ前提なんだから種で補うので論点ではないかと。
ビーストモードで素早さ上がると800程度だと順番狂うよ。400くらいまで下げないと。
Sランクについては文句ないす。ただAランクBランクについてはそこは逆ですかね。隼の剣を装備できるできないはやはり大きい。魔法使いはやまびこの帽子を装備できるからBクラスに上げても良いかも。(まぁ…隼の剣とやまびこの帽子を装備できる賢者が異常だが😅)
光のドレスを商人に与える前提にすると、鈍足斧使いの商人は使いやすそうですよね。戦士作ってみたけど使い道に悩むよ。
@@かる真垂ゲーム内のコンテンツがビーストモード魔物呼びで基本的に終わるからトロコンまでなら防具が優秀な戦士は強いんですけどその先がねえ
どこを終着点とするかですよねこれ汎用性や利便性でのバランス視点で選ぶか使い分けや育て方での特化視点で選ぶかこういうのは初期PTは誰がベストか、みたいに千差万別かもしれませんね
動画ありがとうございます。やり込み3周目に入ってます1周目は全職業、全ステータス、全ストーリーを完ストさせました2周目は全職業を最短時間で完ストさせるための転職ルートを確認しました3周目は全ステータス完ストのための最短時間での種集めを確認してますこれだけやって思ったのは、最終職業が何がいいかはあまり関係ないように思えますボス、ラスボス、裏ボスを倒すには、主人公以外の3人がビーストモード+軍隊呼びの連発で楽勝でした。つまりまもの使いL44+50体と商人L99がいれば十分で、あとはLV上げのための武闘家と種集めの盗賊を途中入れとくかぐらいに思えました。主人公は完全にベホマズン要員でした笑
ちなみに、シンリュウは4か5ターンで倒せてます
軍隊呼びってそんな強いんだ。あっぷねぇ、レベル上げめんどいしぶんまわしまででいいかと思いながらも軍隊呼びまで上げて良かった。ヒュプノス使わないんですね。
S:賢者、盗賊A:商人B:戦士、魔法使いC:武闘家、魔物使いD:僧侶E:遊び人だと思うな
この表見て思ったのはC→B→A→Sの順に転職していけば、最終的に盗賊や賢者ってことになるんじゃない?会心必中さえ覚えれば最終職は武闘家じゃなくても、すばやさが高い盗賊で良いし、種集めの要員としても使えるし。
13日解禁後のダンジョンに潜る時に最適なキャラの研究が進むと答えは一つにはならなさそう。キャラクターを切り替えて潜るのがベストな気がするんだよね
両方入れるのは勇者、魔物使い、商人、魔法使い、あと一応武闘家。盗賊が片方入れないのがツラい。
一応戦士もドラゴンキラーが爪扱いでいけるよ
全部賢者でいいステータスは種であげればいいので装備以外で差はないであればやまびこはやぶさを両立できる賢者1択になる耐性防具の優位性はほぼ無い、素受けしても先に相手が倒れる
最近レベル上げに適する職業が気になってます。レベルの上がりやすさとステータスの上がりやすさのバランスのよい職業はどれか
裏ステージにいる、はぐれ魔物捕獲用に魔物使いを最終職業を選んだキャラがいるんですが、役割は終えたので転職します。進め方によっては、やみのころもを取れない可能性があると聞いています。
賢者の4番目のかわいいww
山彦装備出来て素早さと賢さ上がりやすい魔法使いは最終職候補に挙がってもいいかな…と思うけど今作、かしこさの呪文威力補正が255で停まるからなぁ僧侶に関しては本当に弱体化したよね…最終職候補どころか普通に入れる必要性が無い
体力は実質500が限界でも仕方がないかもしれないが、呪文威力は賢さ999で最大2倍くらいまで上って良いと思うんだよねえ。そこまでしてもヒュプノスハントには絶対勝てんし、魔力覚醒は使い難いし。ビーストモードからの魔力覚醒重ねがけからの4連メラゾーマは強力ではあるけど、凍てつく波動でやり直しは手間。
戦士は素で硬いのと防具がいいから、別に種集めなんかしないし99転職を繰り返しなんてしないけど裏々までクリアはしたいって時は評価高いのはあってる何気にドラゴンキラーがツメだから一応縛り対応はしてるし、種集めないなら盗賊賢者程度のはやぶさなんて1ダメだからデメリットにならないただ他が全般的に種集め前提のtierなのでこの中ではちょっと向きが違う強さよね
「種」という存在があるせいで、ドーピングしまくった賢者だけのチームが最強なのでは?みたいな考えが浮かんでしまうのが悲しい。種は無い方がゲームは面白かったのでは……知らんけど。
一理ある。でも種集め好きなんだよなあ。
はやぶさorやまびこ+とある最強鎧これ持てないとSにはならないよね。よく言われがちな素早さに関しては職補正と性格補正で幾らでも調整できるから議論する意味ないので、結局このtier表になっちゃいますよね。盗賊は賢者が持てない装備を持ててしまうため、同率のS。他も個性がある武闘家と戦士がAなのも分かる。全体的に納得できるtier表でした。
自分だったら商人と武闘家入れ替えるかな。武闘家をHPMPカンスト、攻撃力850(ダメージ上限らしい)うんのよさ999まで育成したけど、HPMPしかドーピングしてない商人のほうが余裕で強かった。まあ鈍足育成した盗賊賢者でもいいといえばそうなんだけど。魔法使いは他のCと比べると格が違うけどステータスカンスト前提なら賢者でいいからまあCなのかな。
勇者はどこに…正直、やまびこのぼうしが無数にあって武器縛りとか無ければ賢者だらけでOKなんですよねえ。種集め用に盗賊3人、別に作りました。魔法使いは杖とブーメランが使えるから賢者より上とかいう謎思想あげてる配信者さんいたけど何だろうね。総合ステ的にも賢>魔と結果も出てるし、武・遊経由の賢者だとそこそこ運も高いし。正直、最終職にCランクは無用かな。B商人は使い道考えれば便利そう。
魔法使いの杖ブーメランは試練の神殿で両対応できるからでしょう
なんだろうも何も試練以外ないからねあと力以外の総合ステは魔法使いの方が高いから物理で殴るなら賢者、殴らないなら魔法使いって程度の差
まもの使いがC?うーん😂AかBでも良さそう!
最終職としてはランクが下がる
最終職だよ😂
最終職としてどんなメリットがあるのですか?
試練想定するかしないかでだいぶ変わりそう
想定するなら
A魔法使い、商人
B戦士、まもの使い、武闘家
C賢者、盗賊
D僧侶、遊び人
こんな感じになるだろうか
盗賊賢者は確かにスペックを見れば強いけど、
結局賢者はやまびこラリホー役とヒュプノス役の両立困難だろうし
早すぎる盗賊はバフ受けにくい特性上
それぞれ呪文専属の魔法使いと最遅行動可能の商人で良いよねってなりそう
もっともヒュプノスに拘らないなら雑に先手で隼ウィングブロウとかで攻めていける賢者盗賊は強いんだけど
最終的には、すべてのステータスを999にする想定なのでは?
@@yuki_0120それより遅い商人の方が強いって言ってんじゃね?
まあ盗賊か賢者で素早さ489以下にすれば良いと思うけど
自分の最終職は、魔法使いにしました
理由はキャラが可愛いから
全ステ完ストさせました!
クリア後のダンジョン想定するなら、両方に参加できるキャラが上位だと思う。
商人はヒュプノス役として足が遅いからドラム(バイキ)応援ラリホーの後に行動させる為に優秀とかあるからAでも良いかな?と言う感想
ホンマに極端なこと言うなら
盗賊賢者商人の3人がSでそれ以外の全員Cでいいと思う
やりこみ前提だと結局すばやさは種で調整するんじゃないかなぁ。うちはサポート役をすばやさ999にしてアタッカー役を800にして差をつけてる。
賢者ばかり並べるのも面白くないので商人盗賊賢者にしてる
やりこみ前提なんだから種で補うので論点ではないかと。
ビーストモードで素早さ上がると800程度だと順番狂うよ。400くらいまで下げないと。
Sランクについては文句ないす。
ただAランクBランクについてはそこは逆ですかね。
隼の剣を装備できるできないはやはり大きい。
魔法使いはやまびこの帽子を装備できるからBクラスに上げても良いかも。(まぁ…隼の剣とやまびこの帽子を装備できる賢者が異常だが😅)
光のドレスを商人に与える前提にすると、鈍足斧使いの商人は使いやすそうですよね。
戦士作ってみたけど使い道に悩むよ。
@@かる真垂ゲーム内のコンテンツがビーストモード魔物呼びで基本的に終わるからトロコンまでなら防具が優秀な戦士は強いんですけどその先がねえ
どこを終着点とするかですよねこれ
汎用性や利便性でのバランス視点で選ぶか
使い分けや育て方での特化視点で選ぶか
こういうのは初期PTは誰がベストか、みたいに千差万別かもしれませんね
動画ありがとうございます。やり込み3周目に入ってます
1周目は全職業、全ステータス、全ストーリーを完ストさせました
2周目は全職業を最短時間で完ストさせるための転職ルートを確認しました
3周目は全ステータス完ストのための最短時間での種集めを確認してます
これだけやって思ったのは、最終職業が何がいいかはあまり関係ないように思えます
ボス、ラスボス、裏ボスを倒すには、主人公以外の3人がビーストモード+軍隊呼びの連発で楽勝でした。つまりまもの使いL44+50体と商人L99がいれば十分で、あとはLV上げのための武闘家と種集めの盗賊を途中入れとくかぐらいに思えました。主人公は完全にベホマズン要員でした笑
ちなみに、シンリュウは4か5ターンで倒せてます
軍隊呼びってそんな強いんだ。
あっぷねぇ、レベル上げめんどいしぶんまわしまででいいかと思いながらも軍隊呼びまで上げて良かった。
ヒュプノス使わないんですね。
S:賢者、盗賊
A:商人
B:戦士、魔法使い
C:武闘家、魔物使い
D:僧侶
E:遊び人
だと思うな
この表見て思ったのは
C→B→A→Sの順に転職していけば、最終的に盗賊や賢者ってことになるんじゃない?
会心必中さえ覚えれば
最終職は武闘家じゃなくても、すばやさが高い盗賊で良いし、種集めの要員としても使えるし。
13日解禁後のダンジョンに潜る時に最適なキャラの研究が進むと答えは一つにはならなさそう。
キャラクターを切り替えて潜るのがベストな気がするんだよね
両方入れるのは勇者、魔物使い、商人、魔法使い、あと一応武闘家。盗賊が片方入れないのがツラい。
一応戦士もドラゴンキラーが爪扱いでいけるよ
全部賢者でいい
ステータスは種であげればいいので装備以外で差はない
であればやまびこはやぶさを両立できる賢者1択になる
耐性防具の優位性はほぼ無い、素受けしても先に相手が倒れる
最近レベル上げに適する職業が気になってます。
レベルの上がりやすさとステータスの上がりやすさのバランスのよい職業はどれか
裏ステージにいる、はぐれ魔物捕獲用に魔物使いを最終職業を選んだキャラがいるんですが、役割は終えたので転職します。
進め方によっては、やみのころもを取れない可能性があると聞いています。
賢者の4番目のかわいいww
山彦装備出来て素早さと賢さ上がりやすい魔法使いは最終職候補に挙がってもいいかな…と思うけど今作、かしこさの呪文威力補正が255で停まるからなぁ
僧侶に関しては本当に弱体化したよね…最終職候補どころか普通に入れる必要性が無い
体力は実質500が限界でも仕方がないかもしれないが、呪文威力は賢さ999で最大2倍くらいまで上って良いと思うんだよねえ。そこまでしてもヒュプノスハントには絶対勝てんし、魔力覚醒は使い難いし。ビーストモードからの魔力覚醒重ねがけからの4連メラゾーマは強力ではあるけど、凍てつく波動でやり直しは手間。
戦士は素で硬いのと防具がいいから、別に種集めなんかしないし99転職を繰り返しなんてしないけど裏々までクリアはしたいって時は評価高いのはあってる
何気にドラゴンキラーがツメだから一応縛り対応はしてるし、種集めないなら盗賊賢者程度のはやぶさなんて1ダメだからデメリットにならない
ただ他が全般的に種集め前提のtierなのでこの中ではちょっと向きが違う強さよね
「種」という存在があるせいで、ドーピングしまくった賢者だけのチームが最強なのでは?みたいな考えが浮かんでしまうのが悲しい。
種は無い方がゲームは面白かったのでは……知らんけど。
一理ある。
でも種集め好きなんだよなあ。
はやぶさorやまびこ+とある最強鎧
これ持てないとSにはならないよね。
よく言われがちな素早さに関しては職補正と性格補正で幾らでも調整できるから議論する意味ないので、結局このtier表になっちゃいますよね。
盗賊は賢者が持てない装備を持ててしまうため、同率のS。
他も個性がある武闘家と戦士がAなのも分かる。
全体的に納得できるtier表でした。
自分だったら商人と武闘家入れ替えるかな。
武闘家をHPMPカンスト、攻撃力850(ダメージ上限らしい)うんのよさ999まで育成したけど、HPMPしかドーピングしてない商人のほうが余裕で強かった。
まあ鈍足育成した盗賊賢者でもいいといえばそうなんだけど。
魔法使いは他のCと比べると格が違うけどステータスカンスト前提なら賢者でいいからまあCなのかな。
勇者はどこに…
正直、やまびこのぼうしが無数にあって武器縛りとか無ければ賢者だらけでOKなんですよねえ。
種集め用に盗賊3人、別に作りました。
魔法使いは杖とブーメランが使えるから賢者より上とかいう謎思想あげてる配信者さんいたけど何だろうね。
総合ステ的にも賢>魔と結果も出てるし、武・遊経由の賢者だとそこそこ運も高いし。
正直、最終職にCランクは無用かな。B商人は使い道考えれば便利そう。
魔法使いの杖ブーメランは試練の神殿で両対応できるからでしょう
なんだろうも何も試練以外ないからね
あと力以外の総合ステは魔法使いの方が高いから物理で殴るなら賢者、殴らないなら魔法使いって程度の差
まもの使いがC?
うーん😂
AかBでも良さそう!
最終職としてはランクが下がる
最終職だよ😂
最終職としてどんなメリットがあるのですか?