На данный момент не существует программного обеспечения, которое могло бы показать наличие или отсутствие аномальной задержки ввода, поэтому используются различные оценки инпут лага. У аномального инпут лага может быть разная степень проявления- у одних симптомы выражены сильнее, у других слабее: 1. Мышь каменная, плавает либо через чур скользит, постоянно не доводится или переводится мимо цели 2. Стрейфы кажутся медленными и неточными 3. Плохой хитрег(регистрация попадания) по цели 4. Статтеры(микрофризы), пропуск кадров при движении мыши 5. Противники почти всегда начинают стрелять в вас немного раньше положенного, постоянно "префают", хотя вы уверены, что должны были начать стрельбу первым 6. Не всегда, но если вы постоянно меняете чувствительность мыши и никак не можете определиться с выбором, вероятнее всего у вас инпут лаг 7. Рассинхронизация движения мыши и изображения на мониторе 8. При высоком фпс и высокой герцовке монитора на глаз ощущается не 144 или 240 герц, а около 60. 9. Если вы используете какие либо твики/настройки windows/bios на мощных ПК и у вас происходят значительные изменения в поведении мыши/хитрега, например мышь становится лучше в играх после каких либо манипуляций в системе, вероятнее всего у вас аномальный инпут лаг. Вам может показаться что у вас нет инпут лага, потому что вы не склонны замечать все тонкости этой проблемы. Если вы никогда не играли за идеальными условиями, то вряд ли можете понять важность этой проблемы. Ваше ощущение от игры должно быть максимально удобным, а мышь должна быть максимально идеальной на стоковой windows/bios без всяких манипуляций. Фикса на данный момент нету, только смена квартиры и тут тоже не факт что найдешь подходящее место ,полный рандом ,единственное что могу подсказать это искать новые по постройке дома
По итогу я пришел к выводу, что единого решения аномального инпут лага нет. С обычным инпут лагом пытался бороться с помощью твиков и схем электропитания. Может показаться странным, но в конечном итоге пусть даже с G-Sync появляется задержка, но для меня играть с плавной картинкой предпочтительнее чем колебаться за каждую мс задержки. Становиться просто в разы приятнее играть, а вот что касается этой самой разницы в задержке вывода и ввода, вот хоть убей, я её не замечаю.
@@Ferkuse когда у тебя аномальный инпут противники двигаются неестественно по ним не регает и по тебе как будто x2 урон проходит моментально умираешь много причин как можно определить инпут
попробуй поставь на мониторе режим e sports, должна быть менее задержка, я тоже думал почему задержка такая большая вроде всё настроил, ну у меня проц 12100 думал из за этого) карточка 3070, моник такой же)
Бро, у тебя нестабильная задержка. Можно сделать еще ниже. Тебе нужно ограничить фпс именно через драйвер видеокарты до 354 кадров, далее прописать -vulkan в параметрах запуска cs2 и включить вертикальную синхронизацию. В таком случае ты получишь идеально плавный геймплей с максимально низкой задержкой (всинк уменьшит задержку в таком случае).
@@nolikeee нет, дело не только в инпутлаге, а вообще мой посты выше для достижения наименьшей задержки и наиболее плавной картинки. Я сам тестил задержку рендеринга и GPU busy, как с фпс_макс 0, так и с разными ограничителями, как с dx11, так и с vulkan рендерингом и на вулкане + всинк + ограничель фпс в драйвере, это наименьшая из всех возможных вариантов задержка. Рекомендую попробовать, с учётом, что у тебя более совершенное средство замера задержки.
@@Wishes-qq смысл есть. Если вертикальная синхронизация сама ограничивает фпс, то включается двойной буфер кадров и мы получаем дикие задержки. Если же фпс уже ограничен, то вертикалка синхронизирует время кадра с частотой обновления монитора без задержек, а иногда даже уменьшает их. В таком случае двойной буфер не используется.
No it doesnt. Its tested by a couple of RUclipsrs, that Reflex in CS causes high fluctuations in Latency. Unless your GPU hit 97% Usage or higher, Reflex is a downgrade for CS 2, actually. It's enabled by default inside the settings, just disable it.@@Владимир-ц5ь8л
Это полная xpeнь 7 мс или 20 мс это нулевая разница в дилее которую нельзя заметить человеку. Кс 2 такая же плавная и отзывчивая игра как ксго если нет проблемы с электричеством
@@Mafiozn1k1704 ты до конца мой комент дочитай. У тебя как и у всех почти неидеальная работа ПК из за неидеального электричества. Плохой отклик, плавающая мышь, ощущение низкой герцовки, враги убивающие тебя когда ты их даже не увидел. Это все от туда
На данный момент не существует программного обеспечения, которое могло бы показать наличие или отсутствие аномальной задержки ввода, поэтому используются различные оценки инпут лага. У аномального инпут лага может быть разная степень проявления- у одних симптомы выражены сильнее, у других слабее:
1. Мышь каменная, плавает либо через чур скользит, постоянно не доводится или переводится мимо цели
2. Стрейфы кажутся медленными и неточными
3. Плохой хитрег(регистрация попадания) по цели
4. Статтеры(микрофризы), пропуск кадров при движении мыши
5. Противники почти всегда начинают стрелять в вас немного раньше положенного, постоянно "префают", хотя вы уверены, что должны были начать стрельбу первым
6. Не всегда, но если вы постоянно меняете чувствительность мыши и никак не можете определиться с выбором, вероятнее всего у вас инпут лаг
7. Рассинхронизация движения мыши и изображения на мониторе
8. При высоком фпс и высокой герцовке монитора на глаз ощущается не 144 или 240 герц, а около 60.
9. Если вы используете какие либо твики/настройки windows/bios на мощных ПК и у вас происходят значительные изменения в поведении мыши/хитрега, например мышь становится лучше в играх после каких либо манипуляций в системе, вероятнее всего у вас аномальный инпут лаг.
Вам может показаться что у вас нет инпут лага, потому что вы не склонны замечать все тонкости этой проблемы. Если вы никогда не играли за идеальными условиями, то вряд ли можете понять важность этой проблемы.
Ваше ощущение от игры должно быть максимально удобным, а мышь должна быть максимально идеальной на стоковой windows/bios без всяких манипуляций.
Фикса на данный момент нету, только смена квартиры и тут тоже не факт что найдешь подходящее место ,полный рандом ,единственное что могу подсказать это искать новые по постройке дома
Yeni bir ev yapmak mı 😁😁 ya biligisayardan bir tane ayar değiştirdiğinde düzeliyorsa ?? 😂
По итогу я пришел к выводу, что единого решения аномального инпут лага нет. С обычным инпут лагом пытался бороться с помощью твиков и схем электропитания. Может показаться странным, но в конечном итоге пусть даже с G-Sync появляется задержка, но для меня играть с плавной картинкой предпочтительнее чем колебаться за каждую мс задержки. Становиться просто в разы приятнее играть, а вот что касается этой самой разницы в задержке вывода и ввода, вот хоть убей, я её не замечаю.
@@Ferkuse когда у тебя аномальный инпут противники двигаются неестественно по ним не регает и по тебе как будто x2 урон проходит моментально умираешь много причин как можно определить инпут
я тоже на хорошем пк в шоке был что кс2, что порой фризит, что ощущается замедленной, будто в 60 фпс играешь, хоть и показывает 400
тоже самое
прошёл месяц, а эта проблема всё так же актуальна
Инпут лаг, ощущение низкой герцовки
@@deZj.нужно кучу команд в конфиге писать, но все равно ощущение пролагов и инпут лага полностью не исчезнет, но хоть инпут лаг немного станет лучше
@@kasdeytнапример ?
Теперь понятно почему я стрелять разучился
что это за прога такая?
попробуй поставь на мониторе режим e sports, должна быть менее задержка, я тоже думал почему задержка такая большая вроде всё настроил, ну у меня проц 12100 думал из за этого) карточка 3070, моник такой же)
режимы на монике влияют только на время смены пикселя, оно не прибавляет и не убавляет задержку
@@anglchnn задержка монитора тоже существует
А можно гайд как также уменьшить диагональ картинки на экране
привет, у вас такой же монитор?
@@nolikeee не, у меня от LG
@@EvilRoku1015 Это функция имеено встроена в монитор, если такой нет, то думаю нельзя.
@@nolikeee понял, спасибо за инфу
Бро, у тебя нестабильная задержка. Можно сделать еще ниже. Тебе нужно ограничить фпс именно через драйвер видеокарты до 354 кадров, далее прописать -vulkan в параметрах запуска cs2 и включить вертикальную синхронизацию. В таком случае ты получишь идеально плавный геймплей с максимально низкой задержкой (всинк уменьшит задержку в таком случае).
На данный момент разработчики пофиксили инпут лаг. Я мог бы записать новое видео, там не превышает в большинстве случаев 10мс
@@nolikeee нет, дело не только в инпутлаге, а вообще мой посты выше для достижения наименьшей задержки и наиболее плавной картинки. Я сам тестил задержку рендеринга и GPU busy, как с фпс_макс 0, так и с разными ограничителями, как с dx11, так и с vulkan рендерингом и на вулкане + всинк + ограничель фпс в драйвере, это наименьшая из всех возможных вариантов задержка. Рекомендую попробовать, с учётом, что у тебя более совершенное средство замера задержки.
А какой смысл ограничивать фпс до 354, если вертикальная синхронизация ограничит его до частоты обновления монитора.
@@Wishes-qq с вертикалкой выше задержка, потому что видеокарта ждет пока монитор обновится, а 354 фпс это рекомендация от нвидии
@@Wishes-qq смысл есть. Если вертикальная синхронизация сама ограничивает фпс, то включается двойной буфер кадров и мы получаем дикие задержки. Если же фпс уже ограничен, то вертикалка синхронизирует время кадра с частотой обновления монитора без задержек, а иногда даже уменьшает их. В таком случае двойной буфер не используется.
а какие у тебя настройки нвидиа, можешь показать
настройки дефолтые практическии только включен режим низкой задержки, скейлинг стоит на монитор.
@@nolikeeeа какая разница на что скейлинг стоит на карту или на моник?
@@ИринаГудкова-г1е может чуть разница в качестве скейлинга.
В кс давно уже не играю, но есть понятие тикрейт сервера, и судя по инфе в инете в CS 2 перешли на новую систему subtick, которая работает через жопу.
Она уже работает стабильно, хит боксы И так далее все синхронизировали
она работает нормально, просто что информация такая как выстрелы и ходьба передается моментально на сервер, а у ты увидешь это на следующем тике
clikbait
Disable Nvidia Reflex in CS 2, if you are not GPU Bound! Nvidia Reflex increases lag in CS 2. xD
на 1070 нормально работает, без буста.
No it doesnt. Its tested by a couple of RUclipsrs, that Reflex in CS causes high fluctuations in Latency. Unless your GPU hit 97% Usage or higher, Reflex is a downgrade for CS 2, actually. It's enabled by default inside the settings, just disable it.@@Владимир-ц5ь8л
But it helps if your GPU is at over 97% Usage. If that's the case, then leave it enabled.
Это полная xpeнь 7 мс или 20 мс это нулевая разница в дилее которую нельзя заметить человеку. Кс 2 такая же плавная и отзывчивая игра как ксго если нет проблемы с электричеством
нихуя подобного фпс у меня 200 тсбильно я скачивал кс го обратно чтоб сравнить картинка кс2 резкая дерганая и задержка большая
@@Mafiozn1k1704 ты до конца мой комент дочитай. У тебя как и у всех почти неидеальная работа ПК из за неидеального электричества. Плохой отклик, плавающая мышь, ощущение низкой герцовки, враги убивающие тебя когда ты их даже не увидел. Это все от туда
не видел ни одного электрического инпутлагера, который высрал бы доказательства своей теории (елементарно даже 1000 фпс камера в телефоне)
@@filin69811000 фпс камера на видео хостинг с ограничением в 60
электричество