Это одна из вариаций схем, если у вас другая пишите какая в комментарии! Схема с видео сохранка из игры drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing Все Гайды по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9Kj9h4Hi4aiY6vPbMZXYclw
@@KettyMurMur Пихать сюда C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SovietRepublic\media_soviet\save Распаковываем и закидываем, там циферки и будут и название типа этого( 25262 - Voda) вот это папку туда по адресу который я написал выше.
Сделал, как мне казалось, точно также, за исключением вертолетов... И началось. Где проморгал не стал разбираться, но принцип строительства и экономической модели наконец-то стал более-менее понятен. Спасибо.
Неплохо было бы для полного комплекта: а) добавить жд линии завоза исходных ресурсов (гравий, уголь, железная руда). 2) Добавить лесопилку для досок. 3)Добавить к стройкомплексу сталелитейку (с линией вывоза стали), потому как из стройматериалов именно сталь - самая дорогостоящая часть, и именно ее больше всего потребляют при строительстве (не говоря уже о постройке ж/д). Даже если закупать железную руду, получится здорово экономить на строительстве "за ресурсы". Правда городок тогда надо ставить не на 1.5к жителей, а примерно на 5к.
Можно но зачем лепить всё в одном месте, как по мне легче логистику сложить с нескольких секторов и движение красиво получиться по республике и эфективно.
@@lkjhgfd36 Давно смирился - ничего хотя бы сравнимого в жанре сейчас все равно нет. Пусть будут безлюдные кибер-колхозы, телепортация советских граждан в конце смены и доставка навоза стратегическими бомбардировщиками
бывает необходимо вертолетами возить и гравий, и людей - когда строишь на большом расстоянии от обжитых земель. Если жд для доставки туда протянуть можно без вертолетов, то вот всякие там склады, стройконторы, первичные дороги и здания без вертолетов строить заколупаешься. Особенно при включенных пожарах. Кстати вертолетная (и прочие) стройконтора прекрасно строит за пределами радиуса автопоиска - просто задаешь ей цели вручную - и вуаля. Хоть на дугой конец карты будут летать - лишь бы топлива хватало.
На твоём таймлабсе, на самом минимуме не успеваешь посмотреть. Это не гневный комментарий, мне понравилась твоя концепция, но реально целый гемор уследить, что к чему.
Сам похожую схему делаю,но без вертолетов.тока еще жд строиконтору подсоединяю и 2 завода гравия и котельную за одно.8-10 белазов из 4-5 каменоломен ели хватает.гравя надо немерено на все...а цемента всегда излишки как и панелеи.на построику всеи республики хватет.
> У каждого конвейера ограничение [на число пропускаемых ресурсов] > Чем больше конвейеров подключено [к зданию] - тем быстрее идёт загрузка [в него] >> Тем временем, конвейеры подключены один за другим Мне кажется, это немного не так работает, и цемент в вышки не телепортируется из хранилища, минуя все предыдущие ) Конечно, с подключением от разных выходов получится увеличить приток ресурсов в целевое здание. Если оно столько способно сожрать.
После гайда выяснилось пропускная способность конвейера 10 тон в секунду, но вот сколько прием в зданиях не понятно но мною было замечено! Чтобы на максимум реализовать всю пропускную способность конвейера помогало подключены один за другим(Но не везде в схеме со сталилилетейко такое не помогло пришлось подключать дополнительный конвейер).
@@RailSangeims прошло 2 года.. хочешь шутку про поезда? 2 поезда одинаковой суммарной емкости. Но один набран из больших вагонов, а другой из маленьких. Какой наполнится первый? Правильный ответ "из маленьких", загрузка идет не во весь поезд сразу, а в каждый вагон одновременно))
добрый день все Ваши ролики супер много нового узнаешь о механике игры. Сделайте ролик о студенческих общежитиях не понятно как они работают в игре . Спасибо
@@RailSangeims Общежития селят по всей карте? Не в радиусе 400 м? А студенты туда попадают с ближайших домов или тоже со всей карты? Просто не хочется городить много университетов в игре, а то как то не реалистично получается.
@@MrVitalCraft По всё расселяю уже проверяли не раз, в общагу я пешим всегда делаю доступ перекрываю тем кто могут дойти до универа и они идут через общагу в универ. С дальних расстояний не пробовал возить.
Все классно! Но вот бетон, кирпичи по воздуху - это жестко! Сам я в эту схему еще пихаю ТЭЦ и все это строю рядом с угольным и каменными разрезами, но так ровно и аккуратно ни разу не получалось, ах да еще впихиваю лесопилку с пилорамой - мелочь а приятно, но правда вывоз/завоз сыпучих грузов по ЖД не предусмотрен, да и конвейерные соединения пока проведу, покрываюсь потом!
Конечно, один завод бетонных панелей и одна бетонка - это для цементного завода ни о чём. Я у себя в комплексе ставил две бетонки и два завода панелей. И то подразумевалось, что ресурсы будут течь прямо с завода, и суточное потребление даже при максимальных значениях (что для бетонок нереально) не превысит выработку цемента. А это на практике означает огромные горы цемента, увозимого либо на площадки в Мухосранской области, либо за границу (что, впрочем, должно быть выгодно). Но, несмотря на это, для общего понимания стройкомплекса или даже для применения новичками такая схема сойдёт.
Тут в схеме присутствует вывоз излишков цемента как по ЖД так и машинами, вывез в другую схему и всё. Допустим в схему производства чисто направленную для бетона или для панелей.
Излишки панелей тоже кстати в этой схеме можно вывозить, когда стройка стоит допустим. Так что я бы не сказал что это прям для использования для новичков. Я допустим люблю блочно строить схемы! Построил блок излишки с него передаю другому блоку, и так по цепочке. А вы я так понял любите строить большой комплекс для полной выработки заводов, я когда тоже так строил. Но потом мне стала больше по душе(по мне она интересней и профитней) блочная стройка схем. Допустим в этом районе закончилась стройка, я лёгкостью могу перевезти цемента и панели в новый строй комплекс, вместо завода цемента там будет присутствовать приём цемента. Тем самым схема получиться компактней и профитней да и старый завод не будет заброшен.
@@RailSangeims, просто можно было хотя бы 2-3 завода панелей поставить, если мы говорим о крупном производстве для нужд жилищного фонда, железнодорожников и мостостроителей. У меня ведь тоже излишков дохрена по факту выходило, но, по крайней мере, так что с вывозом на стройки проблем было. В принципе, я мог и расширить схему, но тогда она вышла бы за рамки пешей доступности от единой для всего комплекса остановки, да и не факт, что располагавшийся там же блок из 6 камнедробилок справился бы с увеличенным потреблением.
@@CapitanSuk Я потихоньку отхожу от схем в пешей доступности! На стриме я демонстрировал как один ТЦ запитанный трамваями на дальнем расстоянии может содержать 8к населении на очень дальнем расстоянии от ТЦ. А ведь мы знаем чем дальше гражданин от магазин тем больше он покупает кг. Так же показывал как запитывать предприятия на примере на дальних расстояниях. В итоге я ща гибридно запитую предприятия и ТЦ как в пещей так и дальних расстояниях результат просто прекрасен, советую попробовать. Смотрите, допусти не далеко от предприятий постройте небольшое село на 1к рабочих(На предприятия допустим требуется 3к рабочих в общем) больше не нужно, оно будет запитывать предприятия на на 30% остальные 70% рабочих привозите с города по ЖД. При привозе их циклим остановками дабы не телепортанулись не отработав и получаем уникальную схему. Пропорции если чего могут быть разные.
@@RailSangeims Да у меня не получится повторить прям вот так, мне именно сами связи интересно было посмотреть) Ибо я не на ровной карте строюсь, а в условиях сложного ландшафта, для большего реализма)
Плохо что нет чертежей в этой игре. Вопрос Сделал я себе на производство зацикленную автобусную остановку, и у меня пошла такая фигня что на остановке 80 человек лишних, они бегают с остановке на остановку. Производство пока не очень большое нужно 30 рабочих в сутки. Как сделать так что бы нужное количество людей приезжало? А не вся доступная толпа. Понятно что можно ограничить погрузку пассажиров в автобус, с резервной остановки только впускать людей, и не выпускать....Возможно есть какой то еще вариант
НУ если такие моменты наступают я модовскую остановку чуть меньше ставлю, там в стим мастерской есть такие. Смотрите вместимость остановки и ставите ту которую нужно.
@@RailSangeims о, я сделал то, что ты просил в конце видео. Схему сегодня вечером буду пробовать, потому что мне так и не получалось все в одном комплексе уместить. Спасибо за гайды, ты мне очень помогаешь
@@MrVitalCraft, зато потом, имея все ресурсы под рукой, ты экономишь половину стоимости зданий за счёт собственной рабочей силы, и ещё половину стоимости - за счёт собственных ресурсов. При том, что здания и дороги в игре стоят немало, а стройматериалы поначалу можно завозить из-за границы, стройконтора - это одна из первых вещей, которые должны появиться в республике. Если ты, естественно, хочешь строить и развиваться, а не сидеть, обложившись кредитами, на нефтяной или какой бы там ни было ещё игле. Я лично перешёл на новый уровень познания, и теперь отстраиваю весь стройкомплекс, помимо асфальта и бетона, ручками, используя покупные материалы, немного техники и много человекочасов местных жителей.
@@CapitanSuk Я тоже стараюсь строиться строй конторами, когда построю первую прибыльное предприятие. Но я это делаю не из-за желания съэкономить, а потому что это прикольно.
Это одна из вариаций схем, если у вас другая пишите какая в комментарии!
Схема с видео сохранка из игры drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing
Все Гайды по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут
ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9Kj9h4Hi4aiY6vPbMZXYclw
Если бы еще было объяснение, куда пихать в игре эту сохранку, вообще огонь было бы)
@@KettyMurMur Пихать сюда C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SovietRepublic\media_soviet\save
Распаковываем и закидываем, там циферки и будут и название типа этого( 25262 - Voda) вот это папку туда по адресу который я написал выше.
Идеально. Именно в том момент когда я уже это всё не так построил и играю без сохранения.
Сделал, как мне казалось, точно также, за исключением вертолетов... И началось. Где проморгал не стал разбираться, но принцип строительства и экономической модели наконец-то стал более-менее понятен. Спасибо.
Музыка Стеллариса, у вас мсье особые вкусы как я погляжу
Играл? Если да то какое мнение сложилось?
В стеларис играл, мне стеларис нравиться бывает играю в него.
@@RailSangeims Почему бы и не сыграть на видео?
Неплохо было бы для полного комплекта: а) добавить жд линии завоза исходных ресурсов (гравий, уголь, железная руда). 2) Добавить лесопилку для досок. 3)Добавить к стройкомплексу сталелитейку (с линией вывоза стали), потому как из стройматериалов именно сталь - самая дорогостоящая часть, и именно ее больше всего потребляют при строительстве (не говоря уже о постройке ж/д). Даже если закупать железную руду, получится здорово экономить на строительстве "за ресурсы". Правда городок тогда надо ставить не на 1.5к жителей, а примерно на 5к.
Можно но зачем лепить всё в одном месте, как по мне легче логистику сложить с нескольких секторов и движение красиво получиться по республике и эфективно.
Хотел предложить выкладывать и сохранения, а тут уже всё есть! Браво!👏👌👍
Спасибо за ваш труд! Успехов и вдохновения вам!
Заколтцевать остановки это гениально😂
Как всегда здорово, но когда я слышу "возить гравий вертолетами", мой внутренний зампотех погружается в глубокую экзистенциальную тоску
Ну такова механика игры что поделать, забыл сказать что можно гравийку из склада брать автомобилями.
Здесь пол игры на костылях держится -смирись))
@@lkjhgfd36 Давно смирился - ничего хотя бы сравнимого в жанре сейчас все равно нет. Пусть будут безлюдные кибер-колхозы, телепортация советских граждан в конце смены и доставка навоза стратегическими бомбардировщиками
бывает необходимо вертолетами возить и гравий, и людей - когда строишь на большом расстоянии от обжитых земель. Если жд для доставки туда протянуть можно без вертолетов, то вот всякие там склады, стройконторы, первичные дороги и здания без вертолетов строить заколупаешься. Особенно при включенных пожарах.
Кстати вертолетная (и прочие) стройконтора прекрасно строит за пределами радиуса автопоиска - просто задаешь ей цели вручную - и вуаля. Хоть на дугой конец карты будут летать - лишь бы топлива хватало.
Я только хотел написать про цемент и асфальт для вертолёта)
Спасибо
Вот тебе сразу ответ)
Тебе такие модульные постройки надо в моды пихать ;) Было бы мего удобно иметь набор кластеров с продуманными архитектурным расположением :)
Ну с созданиями модов я пока не дружу)
На твоём таймлабсе, на самом минимуме не успеваешь посмотреть.
Это не гневный комментарий, мне понравилась твоя концепция, но реально целый гемор уследить, что к чему.
Идеально, товарищ. Больше цемента и стройматериалов республике🇨🇳
Сам похожую схему делаю,но без вертолетов.тока еще жд строиконтору подсоединяю и 2 завода гравия и котельную за одно.8-10 белазов из 4-5 каменоломен ели хватает.гравя надо немерено на все...а цемента всегда излишки как и панелеи.на построику всеи республики хватет.
Вот я и рекомендовал их видео продавать, дабы не простаивали заводы.
> У каждого конвейера ограничение [на число пропускаемых ресурсов]
> Чем больше конвейеров подключено [к зданию] - тем быстрее идёт загрузка [в него]
>> Тем временем, конвейеры подключены один за другим
Мне кажется, это немного не так работает, и цемент в вышки не телепортируется из хранилища, минуя все предыдущие ) Конечно, с подключением от разных выходов получится увеличить приток ресурсов в целевое здание. Если оно столько способно сожрать.
После гайда выяснилось пропускная способность конвейера 10 тон в секунду, но вот сколько прием в зданиях не понятно но мною было замечено! Чтобы на максимум реализовать всю пропускную способность конвейера помогало подключены один за другим(Но не везде в схеме со сталилилетейко такое не помогло пришлось подключать дополнительный конвейер).
@@RailSangeims прошло 2 года.. хочешь шутку про поезда? 2 поезда одинаковой суммарной емкости. Но один набран из больших вагонов, а другой из маленьких. Какой наполнится первый? Правильный ответ "из маленьких", загрузка идет не во весь поезд сразу, а в каждый вагон одновременно))
Как всегда супер!
Спасибо. Не наблюдаю как уголь, гравий и битум поставляется.
добрый день все Ваши ролики супер много нового узнаешь о механике игры. Сделайте ролик о студенческих общежитиях не понятно как они работают в игре . Спасибо
Общежития предназначены для авто расселения по всей карте если в кратце.
@@RailSangeims Общежития селят по всей карте? Не в радиусе 400 м? А студенты туда попадают с ближайших домов или тоже со всей карты?
Просто не хочется городить много университетов в игре, а то как то не реалистично получается.
@@MrVitalCraft По всё расселяю уже проверяли не раз, в общагу я пешим всегда делаю доступ перекрываю тем кто могут дойти до универа и они идут через общагу в универ. С дальних расстояний не пробовал возить.
Совет при стройке,постройте пожарные части,чтобы не было как у меня(сгорел 6-ти часовой труд)
Все классно! Но вот бетон, кирпичи по воздуху - это жестко! Сам я в эту схему еще пихаю ТЭЦ и все это строю рядом с угольным и каменными разрезами, но так ровно и аккуратно ни разу не получалось, ах да еще впихиваю лесопилку с пилорамой - мелочь а приятно, но правда вывоз/завоз сыпучих грузов по ЖД не предусмотрен, да и конвейерные соединения пока проведу, покрываюсь потом!
Там бетон можно и машиной забрать подъезд есть) Я ЖД везде предусматриваю это жилы республики без них никак)
Я раньше тоже покрывался конвеерами, а потом заметил, что некоторым заводам нужна 1-2 машины в день максимум, и такие заводы подключаю машинами.
Шедевр!!!!
В идеале выложить сохранение, чтобы можно было посмотреть вживую. Я правильно понял, что подвода угля и щебня жд транспортом не предусмотрено?
Кстати хорошая идея! Щас выложу!
Уголь и щебень машинами там.
Так держи ссылку на сохранку спасибо за идею drive.google.com/file/d/1hXgR7soOA6bPlDAYyUoDylsNid7T3t5J/view?usp=sharing
Пойду в закреп добавлю.
@@RailSangeims если продукт забирается жд, то и ресурсы должны подвозиться жд, иначе баланса не будет
Как у тебя все красиво получается, ты архитектор, инженер?)
Да нет) Просто любитель красиво построить и всё.
@@RailSangeims я тоже любитель, но получается черти шо, а не город😂
Комментарий для продвижения из шести слов)
Конечно, один завод бетонных панелей и одна бетонка - это для цементного завода ни о чём. Я у себя в комплексе ставил две бетонки и два завода панелей. И то подразумевалось, что ресурсы будут течь прямо с завода, и суточное потребление даже при максимальных значениях (что для бетонок нереально) не превысит выработку цемента. А это на практике означает огромные горы цемента, увозимого либо на площадки в Мухосранской области, либо за границу (что, впрочем, должно быть выгодно).
Но, несмотря на это, для общего понимания стройкомплекса или даже для применения новичками такая схема сойдёт.
Тут в схеме присутствует вывоз излишков цемента как по ЖД так и машинами, вывез в другую схему и всё. Допустим в схему производства чисто направленную для бетона или для панелей.
Излишки панелей тоже кстати в этой схеме можно вывозить, когда стройка стоит допустим. Так что я бы не сказал что это прям для использования для новичков. Я допустим люблю блочно строить схемы! Построил блок излишки с него передаю другому блоку, и так по цепочке. А вы я так понял любите строить большой комплекс для полной выработки заводов, я когда тоже так строил. Но потом мне стала больше по душе(по мне она интересней и профитней) блочная стройка схем. Допустим в этом районе закончилась стройка, я лёгкостью могу перевезти цемента и панели в новый строй комплекс, вместо завода цемента там будет присутствовать приём цемента. Тем самым схема получиться компактней и профитней да и старый завод не будет заброшен.
@@RailSangeims, просто можно было хотя бы 2-3 завода панелей поставить, если мы говорим о крупном производстве для нужд жилищного фонда, железнодорожников и мостостроителей.
У меня ведь тоже излишков дохрена по факту выходило, но, по крайней мере, так что с вывозом на стройки проблем было. В принципе, я мог и расширить схему, но тогда она вышла бы за рамки пешей доступности от единой для всего комплекса остановки, да и не факт, что располагавшийся там же блок из 6 камнедробилок справился бы с увеличенным потреблением.
@@CapitanSuk Я потихоньку отхожу от схем в пешей доступности! На стриме я демонстрировал как один ТЦ запитанный трамваями на дальнем расстоянии может содержать 8к населении на очень дальнем расстоянии от ТЦ. А ведь мы знаем чем дальше гражданин от магазин тем больше он покупает кг.
Так же показывал как запитывать предприятия на примере на дальних расстояниях. В итоге я ща гибридно запитую предприятия и ТЦ как в пещей так и дальних расстояниях результат просто прекрасен, советую попробовать.
Смотрите, допусти не далеко от предприятий постройте небольшое село на 1к рабочих(На предприятия допустим требуется 3к рабочих в общем) больше не нужно, оно будет запитывать предприятия на на 30% остальные 70% рабочих привозите с города по ЖД. При привозе их циклим остановками дабы не телепортанулись не отработав и получаем уникальную схему. Пропорции если чего могут быть разные.
Капец ты градостроитель. Я уже голову сломал, как же мне построить промзону одним комплексом
Сохранка с гайда где строил под видео если чего. Если лень вручную повторять.
@@RailSangeims Да у меня не получится повторить прям вот так, мне именно сами связи интересно было посмотреть) Ибо я не на ровной карте строюсь, а в условиях сложного ландшафта, для большего реализма)
@@covid-209 Я прохождении тоже на холмистой строю)
А что за белое здание около торгового центра?
Так еще и вертолета я что то не нашел который бы перевозил бы асфальт и бетон...
Ммм... музыка Стеллариса))
Спасибо помогло!
Сделай гайд по воде и отоплению
Видео супер, благодарю автора
Только вот, есть похожие гайды на Ж/Д?
По Ж/Д есть вот ruclips.net/video/SmcOs3uKfL0/видео.html
ruclips.net/video/FA6lWDgOY5w/видео.html
ruclips.net/video/qmqeUhoGf40/видео.html
@@RailSangeims Благодарствую!
мне не нужна эта обучалка но я смотрю
шикарно
Плохо что нет чертежей в этой игре.
Вопрос
Сделал я себе на производство зацикленную автобусную остановку, и у меня пошла такая фигня что на остановке 80 человек лишних, они бегают с остановке на остановку. Производство пока не очень большое нужно 30 рабочих в сутки. Как сделать так что бы нужное количество людей приезжало? А не вся доступная толпа. Понятно что можно ограничить погрузку пассажиров в автобус, с резервной остановки только впускать людей, и не выпускать....Возможно есть какой то еще вариант
НУ если такие моменты наступают я модовскую остановку чуть меньше ставлю, там в стим мастерской есть такие. Смотрите вместимость остановки и ставите ту которую нужно.
@@RailSangeims Ну из всех модов самая оптимальная BusStopTiny... у ванильной остановки 200 чел вместимость. А сколько у мини пока не могу посмотреть..
4:06 а дети там зачем?
А где бетон хранить то?
а как установить сохранение?
Дратути
привет
@@RailSangeims астновиста беби
Пытался в игре поставить вертолет площадки под асфальт и бетон..но оно тупо не конектится...зелёным не загорается и все...кто то сталкивался с таким?
С ванильными сданиями пробуй. С модовскими не прокатывает иногда.
@@RailSangeims спасибо...попробую с ванилкой
Я все сделал, надеюсь ты рад)
) Работает хоть? А то вдруг сделал, а ничего не работает)
@@RailSangeims о, я сделал то, что ты просил в конце видео. Схему сегодня вечером буду пробовать, потому что мне так и не получалось все в одном комплексе уместить. Спасибо за гайды, ты мне очень помогаешь
За работу лайк, однако не уверен что многие так упарываются в детали играя в данную игру.
Строительная контора всегда была для меня каким то гемором.
Я кстати сохранку оставил с гайда в коменте закреплена!
@@RailSangeims отдельное спасибо )
Чтобы поднять строй контору, с добычей ресурсов для неё, и техникой надо столько денег, что можно ни один город отстроить.
@@MrVitalCraft, зато потом, имея все ресурсы под рукой, ты экономишь половину стоимости зданий за счёт собственной рабочей силы, и ещё половину стоимости - за счёт собственных ресурсов. При том, что здания и дороги в игре стоят немало, а стройматериалы поначалу можно завозить из-за границы, стройконтора - это одна из первых вещей, которые должны появиться в республике. Если ты, естественно, хочешь строить и развиваться, а не сидеть, обложившись кредитами, на нефтяной или какой бы там ни было ещё игле.
Я лично перешёл на новый уровень познания, и теперь отстраиваю весь стройкомплекс, помимо асфальта и бетона, ручками, используя покупные материалы, немного техники и много человекочасов местных жителей.
@@CapitanSuk Я тоже стараюсь строиться строй конторами, когда построю первую прибыльное предприятие. Но я это делаю не из-за желания съэкономить, а потому что это прикольно.
*Я пытался продержатся хотя бы 5 минут, но через 3 минуты 48 секунд я перданул, простите меня :(*
Это ты к чему свои биологические потребности тут написал?
@@RailSangeims *Это только когда смотрю твои видео, похоже у тебя уникальный стиль пост моддернизма*
@@nikitoslow3956 Это я понял, а написал то зачем?
Я1!
*Нет, блRть тебя два*