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「今日のところはこの辺で」で終わるのかと思いきや、ちゃんとフォードまで見せてから終わる義理堅さ。
義理チョコみたいに言わんで😂
安定した拠点になってきて安心感があります。骨のランチャーを更に多く置くことで迎撃力も上がりそうですね。 作業台で作れる設備。いよいよ農業の出番かと。スキルツリーによる能力強化、近接特化はザコ敵殲滅、遠距離特化は強敵対戦といったところでしょうか。商店の近くに保管に特化した第2の拠点があってもよさそうですね。 食料や水など、旅支度が出来そうな拠点とか。
確かに拠点作りまくってもいいのか😂😂
この位で良いでしょぉ、、ボカーン❗あ、方向間違えましたwポンコチュ😂😂😂
ポコ◯ンに見えた
@hondapokute さんえっち😂😂😂
妖精のスキル使えないときは、いったんF1で休憩させたら使えるようになりません?私はそんなにスキル使えない環境になったことがないので分からないんですけど😅サメの皮を人型から出すのは……本物のサメからならよかったけど想像するとちょっとヤだなあ
リアル鮫肌サハギンっすね。
妖精さん働かせすぎたかなぁ
「今日のところはこの辺で」で終わるのかと思いきや、ちゃんとフォードまで見せてから終わる義理堅さ。
義理チョコみたいに言わんで😂
安定した拠点になってきて安心感があります。
骨のランチャーを更に多く置くことで迎撃力も上がりそうですね。 作業台で作れる設備。いよいよ農業の出番かと。
スキルツリーによる能力強化、近接特化はザコ敵殲滅、遠距離特化は強敵対戦といったところでしょうか。
商店の近くに保管に特化した第2の拠点があってもよさそうですね。 食料や水など、旅支度が出来そうな拠点とか。
確かに拠点作りまくってもいいのか😂😂
この位で良いでしょぉ、、
ボカーン❗
あ、方向間違えましたw
ポンコチュ😂😂😂
ポコ◯ンに見えた
@hondapokute さん
えっち😂😂😂
妖精のスキル使えないときは、いったんF1で休憩させたら使えるようになりません?
私はそんなにスキル使えない環境になったことがないので分からないんですけど😅
サメの皮を人型から出すのは……本物のサメからならよかったけど想像するとちょっとヤだなあ
リアル鮫肌サハギンっすね。
妖精さん働かせすぎたかなぁ