Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
対戦しない勢としては、可愛い服とかポケパルレのミニゲームとかリフレでのお世話とかそういうのが好きだからそういうのもっと欲しい
マルチ要素の押しつけがなくなってくれればマルチ前提の難易度設定でめんどかった
対応機種がSwitchになってからそこら辺露骨になったという印象
ポケモンは今までの「アタリマエ」があって面白いもんなのよ。プレイの流れや軸は同じだけどそれをそれぞれの地方の雰囲気や新ポケモン、メガやワイルドエリアみたいな独自のおまけ要素で差別化していくのが良いと思ってたりする
次はバッチ数でジムリーダーの強さを変えてほしい。難しいだろうけど、自由に動けると言いつつジムのレベル固定である程度道順決まってるのがSVでちょっと引っかかって…
そのパターン入れる容量あるくらいなら入国ポケ1匹でも増やすのが先だとは思う
残念だけど難しいと思う。ジムリーダーとジムトレーナーの為のリソースが単純に8倍になるから。
アロライは剣盾のダイアドで出るじゃろがい!それよりボルテッカー返してあげて欲しい(あれも横遺伝できるようにしてくれ)
サトピカがボルテッカー覚えないの酷い
地味にピカブイだけにあったおすそ分け2人プレイ復活してほしいドラクエ9みたいに乱入でもいいから、マルチで一緒に野良ダブルで遊べるようにしてほしいな
進化したら性別が変わるポケモンとか居ていいと思う
3~5世代ルリリ「はい」
@@rockgin213 調べたけど、思ってたんと違ったわルリリはほぼバグだし、図鑑でしっかり「性別が変わる」って名言されてるのがほしい。例えば、クマノミモチーフのポケモンが2体以上いる時にレベルアップで進化(レベルアップした個体のサイズが1番大きければメス、2番目以下だとオスになる)・・・みたいな
ゲーフリは技マシンがこれで楽しめると思ってんのか
おとしもの最初から道具プリンター用の素材にして、タイプごとに出やすい道具やオシャボがあるとかで良かったんだよな
チラッと言ってたけど道具はもう少し細分化して欲しいせめてタウリンやミント等の育成アイテムとメガネやスカーフ等の持ち物アイテムは分けて欲しい
オープンワールドはポケモンと相性いいからぜひ続けて欲しいんだけど、あのハリボテマップはどうにかしろあとサブクエはもっと充実させてもいい
「よけろ」を実装します
仲良し度で食いしばりしたり急所あてたり回避してるしもう実装してるだろ
仲良し度消費で絆回避するのを自動じゃなく手動にしたいってことかしらミラーコートのために「こらえて!」したいのに「火炎放射よけました!褒めて褒めて!」ってした相棒に対するもんにょりした気持ち
仲良し度が高くなっていると、確率で相手の攻撃時に「よけて!」や「たえて!」コマンドがQTEみたいな感じで出てくるとか?多分処理がめんどくさそうだけど。
個体値廃止はないでしょ。初心者へのハードルを下げる云々以前にカスタマイズ性を下げるのは悪手よ。
新作の度に道具の種類が増えるのなんとかならんかな整理できない人間のバッグの使い方してると思ういい加減使わない道具どっかに預けるシステム作れよ
お気に入り機能とかあったはずなのになんで消したんだろうね
@@タンガンちゃんお気に入り機能はSVにもなかったっけ?どちらかと言えば、ボックスみたいにアイコンで上下左右動かして選べるモード、あるいは検索機能が欲しいなと思う
@タンガンちゃん お気に入りとは違いますが、bw2やSMにはフリースペースがあったんで、進化アイテムとか詰め込むのに便利だったんですけどね…
@@ハタラマ改めて見返したら普通にあった…適当こいて申し訳ない言い訳だけどボタン配置がY→+に変わってたから気付かなかったっぽい
既存の進化用固定アイテムを他にも適用できるポケモン増やせばええんとちゃうか
“アタリマエ”とやらを見直した結果がアレなのか....(賛否両論)次回作以降は元に戻して欲しいよ、微妙にプレイし辛くて絶妙に楽しみにくいんだよな(特性のフィールド効果廃止・戦闘アニメon/off廃止などなど他多数)
厳選要素無くして欲しい・・・まぁ対戦やらんけど😅
対戦しない勢としては、可愛い服とかポケパルレのミニゲームとかリフレでのお世話とかそういうのが好きだからそういうのもっと欲しい
マルチ要素の押しつけがなくなってくれれば
マルチ前提の難易度設定でめんどかった
対応機種がSwitchになってから
そこら辺露骨になったという印象
ポケモンは今までの「アタリマエ」があって面白いもんなのよ。プレイの流れや軸は同じだけどそれをそれぞれの地方の雰囲気や新ポケモン、メガやワイルドエリアみたいな独自のおまけ要素で差別化していくのが良いと思ってたりする
次はバッチ数でジムリーダーの強さを変えてほしい。
難しいだろうけど、自由に動けると言いつつジムのレベル固定である程度道順決まってるのがSVでちょっと引っかかって…
そのパターン入れる容量あるくらいなら入国ポケ1匹でも増やすのが先だとは思う
残念だけど難しいと思う。
ジムリーダーとジムトレーナーの為のリソースが単純に8倍になるから。
アロライは剣盾のダイアドで出るじゃろがい!それよりボルテッカー返してあげて欲しい(あれも横遺伝できるようにしてくれ)
サトピカがボルテッカー覚えないの酷い
地味にピカブイだけにあったおすそ分け2人プレイ復活してほしい
ドラクエ9みたいに乱入でもいいから、マルチで一緒に野良ダブルで遊べるようにしてほしいな
進化したら性別が変わるポケモンとか居ていいと思う
3~5世代ルリリ「はい」
@@rockgin213
調べたけど、思ってたんと違ったわ
ルリリはほぼバグだし、図鑑でしっかり「性別が変わる」って名言されてるのがほしい。
例えば、クマノミモチーフのポケモンが2体以上いる時にレベルアップで進化
(レベルアップした個体のサイズが1番大きければメス、2番目以下だとオスになる)
・・・みたいな
ゲーフリは技マシンがこれで楽しめると思ってんのか
おとしもの最初から道具プリンター用の素材にして、タイプごとに出やすい道具やオシャボがあるとかで良かったんだよな
チラッと言ってたけど道具はもう少し細分化して欲しい
せめてタウリンやミント等の育成アイテムとメガネやスカーフ等の持ち物アイテムは分けて欲しい
オープンワールドはポケモンと相性いいからぜひ続けて欲しいんだけど、あのハリボテマップはどうにかしろ
あとサブクエはもっと充実させてもいい
「よけろ」を実装します
仲良し度で食いしばりしたり急所あてたり回避してるしもう実装してるだろ
仲良し度消費で絆回避するのを自動じゃなく手動にしたいってことかしら
ミラーコートのために「こらえて!」したいのに「火炎放射よけました!褒めて褒めて!」ってした相棒に対するもんにょりした気持ち
仲良し度が高くなっていると、確率で相手の攻撃時に「よけて!」や「たえて!」コマンドがQTEみたいな感じで出てくるとか?
多分処理がめんどくさそうだけど。
個体値廃止はないでしょ。
初心者へのハードルを下げる云々以前にカスタマイズ性を下げるのは悪手よ。
新作の度に道具の種類が増えるのなんとかならんかな
整理できない人間のバッグの使い方してると思う
いい加減使わない道具どっかに預けるシステム作れよ
お気に入り機能とかあったはずなのになんで消したんだろうね
@@タンガンちゃんお気に入り機能はSVにもなかったっけ?
どちらかと言えば、ボックスみたいにアイコンで上下左右動かして選べるモード、あるいは検索機能が欲しいなと思う
@タンガンちゃん
お気に入りとは違いますが、bw2やSMにはフリースペースがあったんで、進化アイテムとか詰め込むのに便利だったんですけどね…
@@ハタラマ
改めて見返したら普通にあった…適当こいて申し訳ない
言い訳だけどボタン配置がY→+に変わってたから気付かなかったっぽい
既存の進化用固定アイテムを他にも適用できるポケモン増やせばええんとちゃうか
“アタリマエ”とやらを見直した結果がアレなのか....(賛否両論)
次回作以降は元に戻して欲しいよ、微妙にプレイし辛くて絶妙に楽しみにくいんだよな(特性のフィールド効果廃止・戦闘アニメon/off廃止などなど他多数)
厳選要素無くして
欲しい・・・まぁ対戦
やらんけど😅