Этот режим можно сделать как временный когда клэш оф клэнс будет получать новые одновления Сама концепция приколтная так еще и идея в башней бота неплохая, мне еще понравился бот-герой, идея напядить на робо-босса одежду короля варваров очень прмкольная как по мне
Можно будет сделать чтобы были возле стен летающие роботы защитники,которые будут загорождать бравлеров которые умеют перепрыгивать через стену или летать,и уничтожать оружие метателей (например летит бутылка барли и робот защитник уничтожает бутылку не долетев до ратуши) но они могут стрелять только каждые 1,5 секунд, у них будут 10000 хп (стрелять в них можно с помощью тех же метателей),и их только двое,а самих бравлеров они не трогают
Можно будет увеличить площадь события, как в столкновении,и сделать режим 5на5,так будет интереснее А так же,можно добавить здания "караульная" для защитников,около которой будут ходить два робота стрелка и два робота боксёра в стадии ярости. Вместо героя добавить осадную машину,которая будет выбираться в зависимости от количества сломанных стен.2 сломанные стены-боевой таран.3 сломанных стен-бревнометатель.5 сломанных стен-огнеметатель.9 сломанных стен-бур.после того,как будет сломана осадная машина,из неё вылезут воины-3 робота стрелка в злой форме,3 робота боксёра в злой форме
Хотел поделиться концептом режима как ивент: "Перепалка" При убийстве врага вы получаете его персонажа, с его же пассивками и гаджетами. Режим 5на5 чтобы было веселее, также нельзя играть с одинаковыми бойцами в одной катке. Так же каждые 30 сек. Происходит рандомное событие. "Усилетельный режим" В течении 5 сек. На карте появляются 3 вида улучшений. Кулаки- улучшение урона на 25% на 3 сек. Сапог-улучшение скорости на 25% на 3 сек. Щит-поглощает 25% урона на 3 сек. Событие: "Камнепад" С неба падают камни каждые 3 сек. которые наносят 1500 урона, и оглушают на 1 сек. Событие: "Технология телепортации" Под игроками появляются порталы, которые телепортирают игроков друг к другу. Событие: "Кислотный гейзер" Из под земли вырывается кислота которая отравляет и замедляет игроков которые наступят на лужи. Урон от яда на 3 сек.-700 урона. 3 цели: 1 цель- убить капитана команды 10 раз(капитан это человек который нанес больше урона) +2 кубка. 2 цель - быть капитанам более 25 сек +4 кубка. 3 цель- стать капитаном более 10 раз +3 кубка. Для победы надо выполнить одну или более целей за 150 сек.(досрочная победа при выполнении всех целей). За каждую выполненную цель минус при поражении 2 кубка. Также хотел добавит к режиму ивент. "Секретный выигрыш!" В игре появляются подарки, в которых находятся блинги, монеты, очки силы(40%). Гаджет или старка(20%). 50 гемов(10%). Скин сезона(10%). Гиперзаряд(5%) Боец: Редкий(5%). Сверхредкий(3%). Эпический(2%). Мифический(1.5%). Легендарный(1%). Гиперзарядный скин на Р-Т, Подарок Р-Т(2%). После получения гипер-скина вам будут падать расцветки: Р-Т из табакерки, Новогодний подарок Р-Т. Подарки можно получать в этом режиме (5 побед-1 подарок.) Максимум в день можно получить 5 подарков. Также новый бравлер Фоко! Фоко работает фокусником. У него такой реквизит, что каждый позавидует ему. И не каждый может достать кролика из шляпы! Трио: Странный цирк. Класс: Поддержка. Редкость: Легендарный. Титул: Дело в шляпе. Скорость: Быстрая. Перезарядка: Долгая. Атака: Взмах палочки! Фоко взмахивает палочкой и под врагом появляется шляпа, из которой идет фиолетовый дым который отравляет врага и замедляет его. Урон: 750 х 3. Супер: По-клоунятчески. Фоко кидает во врага нос клоуна который взрывается ломая стены, оглушает врага и отталкивает его. Урон: 2500. Гаджеты: Кролик! Фоко достает из шляпы кролики останавливаясь на 1 сек. который прыгает к врагу и начинает есть его, словно морковку! Урон: 780. Огненное кольцо! Следующей атакой Фоко кидает огненное кольцо, которое поджигает пол и если на него наступить то враг подожгется. Урон:1200(от попадания) 600х3(от огня). Пасивки: Волшебство. Каждые 10 секунд Фоко кидает шляпу, из которой появляются 3 волшебной палочки, которые оглушают врага на 0.5 секунд и наносят по 500 урона. Телепатия. Теперь шляпа возвращается обратно, и если она попадет по союзнику, то шляпа исцелит ему 1000 хп.
Это что-то вроде смесь силовой лиги(рангового боя), старого ограбления и осады, с начинкой из клеш рояля Выглядит прикольно, но кубки стоит понизить, иначе в тиме могут быть анскиллы а сливать 16 кубков не хочется
Принципе режим прикольный но я бы изменил 2 вещи : 1-длинна раундов. Потому что 2 минуты на 1 раунд эт чет дохрена. Можно сокротить раунд до 1:30-тогда общее время катки сократится до 3 минут, а робота босса можно выпускать после 45 секунд с начала боя. И 2- кубки. 2 раунда выйграл-16, 1 раунд-0, 0 раундов--16, чет много... Можно типо: 2 раунда-16, 1 раунд-8,0 раундов--8
Я подписался на тебя я не когда не видел чтобы человек мог так хорошо рисовать!Желаю тебе удачи, чтобы у тебя всё в мире получить, удачи 😊 а кстати если у тебя что-то не получится не сдавайся (это я тот человек который сделал тебе вчера другой ком где ты поставил лайк) . : ) .
Боже как вы все это хорошо придумываете и рисуете Может вам сделать собственную игру? Наймите программиста какого нибудь. Запустите в игру рекламу и кайфуйте
Идея хорошая, но слишком дизбалансно если можно перелеткть стены то метатели и эдгар будет сносить ратушу а чтроения деферов мусор просто 3 танка идут их не законтрить
Этот режим можно сделать как временный когда клэш оф клэнс будет получать новые одновления
Сама концепция приколтная так еще и идея в башней бота неплохая, мне еще понравился бот-герой, идея напядить на робо-босса одежду короля варваров очень прмкольная как по мне
Я тут сейчас понял что я немного старше клэш оф кленса (на 3 года, я 2009 года)
Можно будет сделать чтобы были возле стен летающие роботы защитники,которые будут загорождать бравлеров которые умеют перепрыгивать через стену или летать,и уничтожать оружие метателей (например летит бутылка барли и робот защитник уничтожает бутылку не долетев до ратуши) но они могут стрелять только каждые 1,5 секунд, у них будут 10000 хп (стрелять в них можно с помощью тех же метателей),и их только двое,а самих бравлеров они не трогают
Можно будет увеличить площадь события, как в столкновении,и сделать режим 5на5,так будет интереснее
А так же,можно добавить здания "караульная" для защитников,около которой будут ходить два робота стрелка и два робота боксёра в стадии ярости. Вместо героя добавить осадную машину,которая будет выбираться в зависимости от количества сломанных стен.2 сломанные стены-боевой таран.3 сломанных стен-бревнометатель.5 сломанных стен-огнеметатель.9 сломанных стен-бур.после того,как будет сломана осадная машина,из неё вылезут воины-3 робота стрелка в злой форме,3 робота боксёра в злой форме
Хотел поделиться концептом режима как ивент:
"Перепалка"
При убийстве врага вы получаете его персонажа, с его же пассивками и гаджетами.
Режим 5на5 чтобы было веселее, также нельзя играть с одинаковыми бойцами в одной катке.
Так же каждые 30 сек. Происходит рандомное событие.
"Усилетельный режим"
В течении 5 сек. На карте появляются 3 вида улучшений.
Кулаки- улучшение урона на 25% на 3 сек.
Сапог-улучшение скорости на 25% на 3 сек.
Щит-поглощает 25% урона на 3 сек.
Событие:
"Камнепад"
С неба падают камни каждые 3 сек. которые наносят 1500 урона, и оглушают на 1 сек.
Событие:
"Технология телепортации"
Под игроками появляются порталы, которые телепортирают игроков друг к другу.
Событие:
"Кислотный гейзер"
Из под земли вырывается кислота которая отравляет и замедляет игроков которые наступят на лужи.
Урон от яда на 3 сек.-700 урона.
3 цели:
1 цель- убить капитана команды 10 раз(капитан это человек который нанес больше урона) +2 кубка.
2 цель - быть капитанам более 25 сек +4 кубка.
3 цель- стать капитаном более 10 раз +3 кубка.
Для победы надо выполнить одну или более целей за 150 сек.(досрочная победа при выполнении всех целей).
За каждую выполненную цель минус при поражении 2 кубка.
Также хотел добавит к режиму ивент.
"Секретный выигрыш!"
В игре появляются подарки, в которых находятся блинги, монеты, очки силы(40%). Гаджет или старка(20%). 50 гемов(10%). Скин сезона(10%). Гиперзаряд(5%) Боец: Редкий(5%). Сверхредкий(3%). Эпический(2%). Мифический(1.5%). Легендарный(1%). Гиперзарядный скин на Р-Т, Подарок Р-Т(2%). После получения гипер-скина вам будут падать расцветки: Р-Т из табакерки, Новогодний подарок Р-Т.
Подарки можно получать в этом режиме (5 побед-1 подарок.) Максимум в день можно получить 5 подарков.
Также новый бравлер Фоко!
Фоко работает фокусником. У него такой реквизит, что каждый позавидует ему. И не каждый может достать кролика из шляпы!
Трио: Странный цирк.
Класс: Поддержка.
Редкость: Легендарный.
Титул: Дело в шляпе.
Скорость: Быстрая.
Перезарядка: Долгая.
Атака: Взмах палочки!
Фоко взмахивает палочкой и под врагом появляется шляпа, из которой идет фиолетовый дым который отравляет врага и замедляет его.
Урон: 750 х 3.
Супер: По-клоунятчески.
Фоко кидает во врага нос клоуна который взрывается ломая стены, оглушает врага и отталкивает его.
Урон: 2500.
Гаджеты:
Кролик!
Фоко достает из шляпы кролики останавливаясь на 1 сек. который прыгает к врагу и начинает есть его, словно морковку!
Урон: 780.
Огненное кольцо!
Следующей атакой Фоко кидает огненное кольцо, которое поджигает пол и если на него наступить то враг подожгется.
Урон:1200(от попадания) 600х3(от огня).
Пасивки:
Волшебство.
Каждые 10 секунд Фоко кидает шляпу, из которой появляются 3 волшебной палочки, которые оглушают врага на 0.5 секунд и наносят по 500 урона.
Телепатия.
Теперь шляпа возвращается обратно, и если она попадет по союзнику, то шляпа исцелит ему 1000 хп.
осада в 2019
Вернулась в другом формате
Режим в точь в точь с режимом "Ограбление" но режим ограбление удалили потому что атакующие всегда выйгрывали
Это огробления на максималках если бы suppersell потратели на ишру больше чем 3 будерброда
Я посмотрел имба это лутший режим из ваших роликов хотя был вроде только 1 но это не важно имба
Не знаю увидете ли вы но всё-же вы будете против та кто-то будет замствоть ваши идеи в том или ином плане.?
Это что-то вроде смесь силовой лиги(рангового боя), старого ограбления и осады, с начинкой из клеш рояля
Выглядит прикольно, но кубки стоит понизить, иначе в тиме могут быть анскиллы а сливать 16 кубков не хочется
Принципе режим прикольный но я бы изменил 2 вещи :
1-длинна раундов. Потому что 2 минуты на 1 раунд эт чет дохрена. Можно сокротить раунд до 1:30-тогда общее время катки сократится до 3 минут, а робота босса можно выпускать после 45 секунд с начала боя.
И 2- кубки. 2 раунда выйграл-16, 1 раунд-0, 0 раундов--16, чет много... Можно типо: 2 раунда-16, 1 раунд-8,0 раундов--8
Мне чем-то напоминает на ограбление в альфа версии бравла
Необычный и сложный режим. Пока смотрел уже забыл что было до этого😅
По мне так это можно сделать как клановые войны
Это схожа с новым рvp режимом годзилла
Полностью супер пупер мега ультра экстра, ИМБА!
Прикольно. В таком режиме к сожалению будет мета метателей
Карты могут быть разными, не всегда стены будут защищать сейф. Стены - это мотивация нападающих разрушать их для усиления героя
Так это почти как старый сейф
Такие крутые концепты,хоть и долго ждать но заслужено
О боже мой как же вы молодцы я один видео делаю 2 дня! Мой канал Arko TV
Ваши работы просто бомба
Bravo🌹
Нуууу, честно похож на ограбление, но чуть лучше
так имба!добавили бы в режим сообщества
Получение кубков дизбалансное. Тебе ничего не дадут, если счёт 1:1, а такой счёт самый вероятный. Моя концепция по трофеям:
0 - 50 кубков - +8 (победа); +4 (1:1); 0 (поражение)
50 - 300 - +8; +4; -2
300 - 500 - +8; +3; -4
500 - 700 - +8; +2; -6
700 - 900 - +7; +1; -9
900 - 1100 - +6; -1; -11
1100+ - +4; -2; -13
А вы кстати будете менять музыку в видео?
клеш старше меня на день
У тебя очень хорошо получается делать концепты продолжай в том же духе!😊😊😊
КУСТИК КОРМИТ
это как старое ограбление
Кайфч люблю КусТика нравится, концепты.😊
Строение с роботами слишком мало наносят😢
ХП у стен слишком много а ХП у бота атак.команды мало, урона у бота наоборот много хватило бы 700
Это почти как ограбление
афигено я тоже хочу делать концептв окей
Уже по слову Рейд в названии я понял что это что-то крутое
Нита королева стеночек😂
Спс за видос, как раз нечего было делать до этого момента)
Так это же старый режим ограбления
Я подписался на тебя я не когда не видел чтобы человек мог так хорошо рисовать!Желаю тебе удачи, чтобы у тебя всё в мире получить, удачи 😊 а кстати если у тебя что-то не получится не сдавайся (это я тот человек который сделал тебе вчера другой ком где ты поставил лайк)
. : ) .
Удачи кустик!!!😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Думаю надо давать за 1 раунд 8 кубков а за проигрыш -6 кубков
6?
Я так рад, что у вас заказывают рекламу)
Прикольный концепт
Поправка:я бы сделал не -8 а -4 ну или -6)
Кустик когда новый бп сделаешь?
пов: ограбление до обновы
Боже как вы все это хорошо придумываете и рисуете
Может вам сделать собственную игру? Наймите программиста какого нибудь. Запустите в игру рекламу и кайфуйте
❤
Не понял суть рейдеров и стражей. Ну ладно
Она меня меня старше на 11 дней ЛОЛ😂😂😂
ХАХАХАХ Я ЩЯС ИГРАЮ В КЛЕШ ОФ КЛЕНС И У МЕНЯ ТАКАЯ ЖЕ ПЛАНИРОВКА КАК И В НАЧАЛЕ ВИДЕО
Кто знает блинчика типо:3?
Берри в разнос.
Ну это старое ограбление если честно
Я старше clash of clans на 2 с чемто месяца
Защитники будут сильнее(
Было 600
Минус звук
Емааа я же уже песал что то подобное вам коменты или это было всеволиш совподение🤥
Кустик лучший❤❤
Почему ты до сих пор не модератор бравла
Перегружено
Идея хорошая, но слишком дизбалансно если можно перелеткть стены то метатели и эдгар будет сносить ратушу а чтроения деферов мусор просто 3 танка идут их не законтрить
Час назад
Сделали бравл толк лучше, чем суперсъел