Во фнаф 1 камеры на самом деле имба, если смотреть всю ночь только на бухту и сцену, то и энергию сэкономишь, Фокси застанешь, а Фредди со сцены никуда не уйдёт из-за своего искусственного интеллекта (даже на 6 ночи). Остаётся только подсвечивать двери и всё)
Да я полностью с вами согласен ведь если бы не камеры то тогда мы бы истратили всю энергию из-за дверей но иначе никак не выжить без камер практически в любых ночах🥸
Тут проблема в том, что в первой части у аниматроников чётко заданный маршрут, и спустя долгое количество времени ты уже на изучить заучиваешь их маршруты. Я молчу про режим 20/4 где единственная важная камера это правый угол. Но оно и понятно, ведь первый фнаф планировался как последняя игра Скотта, а по тому логично, что он не стал заморачиваться с механиками аниматроников. Если бы у них было больше тактик, то соответственно польза камер бы возросла. Во втором фнафе ещё хуже, тут нужна только шкатулка и всё! Поэтому я думаю, что в open source от физнома это в разы было лучше реализовано, ведь олдов надо чекать фонариком и не подпускать к офису. Вот это действительно крутая переработка. Но благо в тройке это всё стало отлично работать.
Главная причина бесполезности камер во 2 части в том что на них вообще некогда смотреть. Ибо с каждой ночью Шкатулка всё быстрее разряжается, после подзарядки чуть ли не молниеносно появляется кто-то из аниматроников, после уходит, смотришь шкатулку, и видишь что заряд уже на половине. Чутка подзарядил, спустя буквально несколько секунд после ухода предыдущего приходит другой аниматроник. Итак до самого конца.
в первом фнуфе камеры нужны чисто только для чеканья фокси и фредди. Больше их значимось притягивать незачто. А во втором фнафе тупо сидишь в маске, отгоняешь фокси, и заряжаешь марионетку. Хотя чтобы зарядить марионетку, нужны окна во времени, всмысле когда до нас не домогаются остальные мшкфрды, а их уже можно чекнуть на расстояние до нас.
1:21 ну как бы по камерам надо смотреть за ним чтобы он прибегал реже а без камер он будет прибегать чаще, тем самым у нас будет тратится быстрее энергия и мы не сможем пройти ночь.
Во фнафе 3 спрингтрап нападает, если опущен планшет или мегает свет, если сидеть в планшете и всё перезагружать системы то спрингтрап никак не сможет напасть
Фнаф раньше был... Страшнее..если бы не камеры во фнаф то , было не так бы интересно вот играли в фнаф 9 ... Уже почти 3 года прошло... Ностальгия...а руины вышли 10 месяцев назад... А скоро год тоже ностальгия... Как время быстро летит... И если подумать... То фнаф 9 не так уж и давно вышел ... Хочется вернуть то время во фнафе ... Настоящая ностальгия.. Спасибо Скоту ....
А кто-то задумался о том что охранник по сути должен всю ночь себя охранять от аниматроников? Может все эти пицерии это обман где охраников тупо потрашат на право и на лево? Ведь роботы не могут наподать на людей если не запрагромированы, а даже если и одержимы они то контролировать робота будет сложно духу
я встану на защиту камер fnaf 1 так как их можно использовать как замедлить для фокси и фредди ведь если на них смотреть они почти не идут я так даже мог благодаря этому сделать так чтобы фокси не пришёл ниразу на второй ночи и третей (на счёт четвёртой точно уже не вспомню) так они не настолько бесполезные.
Честно, мне нравится камеры. Во-первых, это добавляет атмосферы. Во-вторых, мне просто нравится их иследотвать и наблюдать за маршрутом аниматроников. Да о чем я говорю, я даже рисую маршрут!😅
@@FLEYYSKYWALKER ну я бы так не сказал,там ведь можно настраивать именно эту самую основу,а в пятой части для того чтобы полностью завершить игру и увидеть весь сюжет нужно пройти все 10 режимов,так что в любом случае придётся столкнуться со всеми анимотрониками и полностью нулевой режим там нельзя поставить
Ну по сути UCN, это смесь всех фнафов, и там работают почти все механики, чисто творческий режим, можно и убрать работу камер, и так-же врубить, поэтому как-то спорно оценивать то, что не имеет основной основы, и насчёт тела, через 5 минут уильям принесёт под подушку
@@FLEYYSKYWALKER За тела спасибо! Но лично для меня семёрка является нечтом большим, чем просто смесь всех предыдущих частей. Чего стоит одна только музыка... Но ты прав.
Первый камент получит тела детей от афтона
Получается ты сам себе дашь их
...или от Вильгельма Капкана?
@@Kestbonbonator300 да
Все мы в первый раз во фнафе постоянно смотрели все камеры....
смотрели в камеры и закрывали двери, так тем более все мужики играли во фнаф.. НА ИГРОУТКЕ
Во фнаф 1 камеры на самом деле имба, если смотреть всю ночь только на бухту и сцену, то и энергию сэкономишь, Фокси застанешь, а Фредди со сцены никуда не уйдёт из-за своего искусственного интеллекта (даже на 6 ночи). Остаётся только подсвечивать двери и всё)
Да я полностью с вами согласен ведь если бы не камеры то тогда мы бы истратили всю энергию из-за дверей но иначе никак не выжить без камер практически в любых ночах🥸
Тут проблема в том, что в первой части у аниматроников чётко заданный маршрут, и спустя долгое количество времени ты уже на изучить заучиваешь их маршруты. Я молчу про режим 20/4 где единственная важная камера это правый угол. Но оно и понятно, ведь первый фнаф планировался как последняя игра Скотта, а по тому логично, что он не стал заморачиваться с механиками аниматроников. Если бы у них было больше тактик, то соответственно польза камер бы возросла. Во втором фнафе ещё хуже, тут нужна только шкатулка и всё! Поэтому я думаю, что в open source от физнома это в разы было лучше реализовано, ведь олдов надо чекать фонариком и не подпускать к офису. Вот это действительно крутая переработка. Но благо в тройке это всё стало отлично работать.
Главная причина бесполезности камер во 2 части в том что на них вообще некогда смотреть. Ибо с каждой ночью Шкатулка всё быстрее разряжается, после подзарядки чуть ли не молниеносно появляется кто-то из аниматроников, после уходит, смотришь шкатулку, и видишь что заряд уже на половине. Чутка подзарядил, спустя буквально несколько секунд после ухода предыдущего приходит другой аниматроник. Итак до самого конца.
Хотя логичнее было бы сделать для марионетки какую нибудь другую механику, либо чтобы шкатулка не так быстро разряжалась.
1:22 услышать Фокси можно только если он на камере, посмотрев туда
Че за, в последний раз и без этого слышал
@@FLEYYSKYWALKER должно быть, ты мог услышать бег Фредди, потому что только бег Фредди и брождение Бонни с Чикой можно услышать
Фокси вроде сосёт инергию при стуках
в первом фнуфе камеры нужны чисто только для чеканья фокси и фредди. Больше их значимось притягивать незачто. А во втором фнафе тупо сидишь в маске, отгоняешь фокси, и заряжаешь марионетку. Хотя чтобы зарядить марионетку, нужны окна во времени, всмысле когда до нас не домогаются остальные мшкфрды, а их уже можно чекнуть на расстояние до нас.
1:21 ну как бы по камерам надо смотреть за ним чтобы он прибегал реже а без камер он будет прибегать чаще, тем самым у нас будет тратится быстрее энергия и мы не сможем пройти ночь.
Сумочкин уже обозревал секрюрич брич фнаф и он упоминал эту тему, но а так можно сказать что ты правда ее раскрыл хорошо
Во фнафе 3 спрингтрап нападает, если опущен планшет или мегает свет, если сидеть в планшете и всё перезагружать системы то спрингтрап никак не сможет напасть
Ниправда
Обзор на фнаф 3 от Сумочкина посмотри, он там это говорил
Фнаф раньше был... Страшнее..если бы не камеры во фнаф то , было не так бы интересно вот играли в фнаф 9 ... Уже почти 3 года прошло... Ностальгия...а руины вышли 10 месяцев назад... А скоро год тоже ностальгия... Как время быстро летит... И если подумать... То фнаф 9 не так уж и давно вышел ... Хочется вернуть то время во фнафе ... Настоящая ностальгия.. Спасибо Скоту ....
Во втором фнафе камеры не бесполезны. Niko frost включая фонарик на нужных камерах блочил сразу 7 противников, от остальных просто было отбиться
А кто-то задумался о том что охранник по сути должен всю ночь себя охранять от аниматроников? Может все эти пицерии это обман где охраников тупо потрашат на право и на лево? Ведь роботы не могут наподать на людей если не запрагромированы, а даже если и одержимы они то контролировать робота будет сложно духу
Камерамены
я встану на защиту камер fnaf 1 так как их можно использовать как замедлить для фокси и фредди ведь если на них смотреть они почти не идут я так даже мог благодаря этому сделать так чтобы фокси не пришёл ниразу на второй ночи и третей (на счёт четвёртой точно уже не вспомню) так они не настолько бесполезные.
Честно, мне нравится камеры. Во-первых, это добавляет атмосферы. Во-вторых, мне просто нравится их иследотвать и наблюдать за маршрутом аниматроников. Да о чем я говорю, я даже рисую маршрут!😅
Да мне в целом тоже, просто мало взаимодействия
@@FLEYYSKYWALKER Да, это так, но признай, что без них было бы ещё скучнее.
@@cartoonboy6953 конечно, не спорю даже
Но в камерах есть скрытые кадры от которых открывается сюжет. (Да ты похожее уже говорил)
Ты забыл про кастомную ночь во фнаф 5,там вообще практически все камеры нужны
Кастомная на то и кастомная, можно настроить, основы нету
@@FLEYYSKYWALKER ну я бы так не сказал,там ведь можно настраивать именно эту самую основу,а в пятой части для того чтобы полностью завершить игру и увидеть весь сюжет нужно пройти все 10 режимов,так что в любом случае придётся столкнуться со всеми анимотрониками и полностью нулевой режим там нельзя поставить
А почему ты не сказал про UCN? Кстати, я хочу тела!
Ну по сути UCN, это смесь всех фнафов, и там работают почти все механики, чисто творческий режим, можно и убрать работу камер, и так-же врубить, поэтому как-то спорно оценивать то, что не имеет основной основы, и насчёт тела, через 5 минут уильям принесёт под подушку
@@FLEYYSKYWALKER За тела спасибо! Но лично для меня семёрка является нечтом большим, чем просто смесь всех предыдущих частей. Чего стоит одна только музыка... Но ты прав.
эх хоть когото смотрят
Верь в себя, и развивайся без сомнений на пути, это всё даст результат, я шёл к этому 5 лет
@@FLEYYSKYWALKER ТЫ МНЕ ОТВЕТИЛ СПАСИИБО МУЖИК