안녕하세요~! 좋은 질문 감사합니다^^ 가장 좋은 롤링은 퍼터 센터에 볼 센터 지점을 타격 했을 때 나옵니다~ 이랬을 경우 볼은 초반 10센치 정도 원래 모양 그대로 유지하면서 지면을 쓸어나가는 모습을 취하다가 부드럽게 구르기 시작합니다 바닥에서 위로 볼 1/4 지점을 퍼터 센터 부분이 타격을 하게 되면 무조건 볼이 공중에 띄워졌다 구르기 때문에 통통 튀게 되어있습니다 아마도 퍼터 하단 밑 부분이 볼 하단 1/4지점과 닿아야 된다는 말씀이 아닌지 생각이드네요 ruclips.net/video/Mz7IggUH5VM/видео.html 3분 10초 부터 보시면 슬로우모션으로 볼이 어떻게 영향을 받는지 보여 주는 장면이 나옵니다 첫번째- 퍼터센터 볼 센터 두번째- 퍼터센터 볼 상단 세번째- 퍼터 센터 볼 하단 ruclips.net/video/ztBkJE3eWrQ/видео.html 조던스피스의 슬로우모션인데 여기서도 퍼터센터 볼센터에 타격이 되고 난 후 원래 모양 그대로 10센치 정도 유지되었다가 구르기 시작하는 모습입니다 어느것도 틀린 건 아니지만 일관성을 가장 키우는 퍼터센터에 볼 센터를 타격 하는 퍼팅을 추천드립니다~! 감사합니다
센타를 때리면.. 공이 통통 튀었다가 굴러가기 때문에 공의 하부의 중간 즉, 볼의 높이를 4등분하였을 때 바닥에서 1/4 되는 높이를 쳐야 공이 튀지 않고 고르게 잘 굴러간다고 하던데.. 서로 상반된 주장 중 어느 게 맞는/진실인 거죠?
안녕하세요~!
좋은 질문 감사합니다^^
가장 좋은 롤링은 퍼터 센터에 볼 센터 지점을 타격 했을 때 나옵니다~
이랬을 경우 볼은 초반 10센치 정도 원래 모양 그대로 유지하면서 지면을 쓸어나가는 모습을 취하다가 부드럽게 구르기 시작합니다
바닥에서 위로 볼 1/4 지점을 퍼터 센터 부분이 타격을 하게 되면 무조건 볼이 공중에 띄워졌다 구르기 때문에 통통 튀게 되어있습니다
아마도 퍼터 하단 밑 부분이 볼 하단 1/4지점과 닿아야 된다는 말씀이 아닌지 생각이드네요
ruclips.net/video/Mz7IggUH5VM/видео.html
3분 10초 부터 보시면 슬로우모션으로 볼이 어떻게 영향을 받는지 보여 주는 장면이 나옵니다
첫번째- 퍼터센터 볼 센터
두번째- 퍼터센터 볼 상단
세번째- 퍼터 센터 볼 하단
ruclips.net/video/ztBkJE3eWrQ/видео.html
조던스피스의 슬로우모션인데 여기서도 퍼터센터 볼센터에 타격이 되고 난 후 원래 모양 그대로 10센치 정도 유지되었다가 구르기 시작하는 모습입니다
어느것도 틀린 건 아니지만 일관성을 가장 키우는 퍼터센터에 볼 센터를 타격 하는 퍼팅을 추천드립니다~! 감사합니다
이걸 이제야 알았네요.
골프는 길게 봐야 되는 스포츠입니다~!
앞으로 이 방법을 통해 그린 위에서 웃을 날이 많으 실 거에요^^
시청해주셔서 감사합니다!
😂
시청해주셔서 감사합니다^^