МОНОРЕЛЬС И РЕВОРК ДОРОГ | #7 Cities: Skylines Город на миллион
HTML-код
- Опубликовано: 14 окт 2024
- Подписывайся и дави на колокол: goo.gl/7aWF65
Все серии тут: bit.ly/cities1...
РАСПИСАНИЕ: goo.gl/Jtmo3C
Поддержать канал: www.donationale...
СТАТЬ СПОНСОРОМ: goo.gl/MjL8m5
Discord: / discord
Music authors: Lobo Loco, Lucien Kemper x Fachhochschule Dortmund, Crowander, Daniel Birch.
#шмидт #Schmidt
НАКАНЕЦТА
ДЫа спасыба
А видос рендерился и дорендерился
СПУСТЯ ПАРУ ЛЕТ ОЖИДАНИЙ НАКОНЕЦ ТО ДОЖДАЛСЯ И ПАРУ ЛЕТ НЕ ПРОШЛО!!1!1!1!1!1!
Просто видос в твоих пробках застрял)
Юху!!! Почти 24 часа!
23:11: Машины едут
Дороги: Юхуууу, американские горки
У тебя есть траффик-менеджер. У него есть инструмент редактирования перекрёстков. там есть отключение пешеходных переходов. Моды скачал, а "пользоваться" не скачал XD XD XD. Есть мод на автоматическое строительство пешеходных переходов, а ты полчаса корячишься с одним... ну ей-богу, используй моды! XD XD XD
15:13 пешеходные переходы убираются Трафик Менеджером TM:PE. Во вкладке "перекрестки" кажись. Точно не помню как называется.
19:00 в том же моде, в той же вкладке с перекрестками можно включить "кнопочку с машинками" и тогда машины на этом перекрестке не будут притормаживать
пешеходки отключаются в TMPE, но чтобы удалить их с дороги нужно ставить аддон для TMPE
Очень нравится как показано устранение пробок на канале Biffa plays indie games. Сколько роликов пересмотрел - ни разу светофорами там проблему пробок не решали. Для пешеходов - надземные переходы. 6 полосные тоже не всегда являются решением проблем траффика. Главное правильно знаки движения по полосам сделать. Круговое движение - вот это да, работает.
18:30 у тебя на кругу правый ряд на всех съездах только направо! А им всем надо прямо, вот и перестраиваются в средний.
И так у тебя на всех кругах ))
там на всех рядах знак с поворотом направо
@@lokiver3133Нет
9:00 а с другой стороны пешеходку не проложил... Поэтому люди и чапали за километр чтобы переидти дорогу
24:10 О поехавших пешеходах. Выйдя из метро, они не могут добраться до противоположной стороны улицы (где стоит крематорий), поэтому и бегут на пешеходный мост над развязкой.
Деду про светофоры говорили когда у него дачный посёлок был, а он только сейчас проснулся и ворчит.
Улучшай общественный транспорт и используй грузовые ЖД станции, тогда и пробок меньше будет..
В трафик менеджере есть функция "отключить остановки перед перекрёстком".
"Перекресток на котором организовано круговое движение", как мне в гаи сказали однажды)
или короче говоря - кольцо
СПУСТЯ ПАРУ ЛЕТ ОЖИДАНИЙ НАКОНЕЦ ТО ДОЖДАЛСЯ И ПАРУ ЛЕТ НЕ ПРОШЛО!!1!1!1!1!1!
На сколько я понял машины тупят на перекрестках из-за крутых поворотов. Типа чем более резкий поворот, тем они медленнее. Я использую Node controller. Выделяешь перекресток, тыкаешь ctrl+N, и немного растягиваешь углы, они становятся плавнее, тачки едут гораздо быстрее
нереалистично и опасно,ты в Челябинске не был с его развязками под жд мостами)
Модом трафик-менеджер можно удалять пешеходные переходы, также им можно запретить перестраивание из ряда в ряд
19:30 все перестраиваются на центр, потому что с кольца можноехать вперед только по центру, смотри на разметку пожалуйста
Вот так решил прогуляться до следующего перехода, а тебя странным нызывают:D
Почаще бы ролики, эх)
Спасибо за ролик, как всегда круто! Смотрю каждую серию)
Ещё советую поставить последний вокзал поставить на дорогу под углом 45° чтобы было удобно протягивать дальше рельсы, а в треугольнике который там выйдет можно будет сделать пару малотайловых парков протянуть дорожки и залить всё бетоном. И ещё бонусом эту дорогу нужно сделать в 4 полосы так как в будущем она будет пользоваться спросом как альтернативный съезд.
Такие маленькие кольца не очень эффективны на перекрестках неравноценных дорог. Получается под каждый съезд есть по полосе, а основной траффик идет в центр, повороты направо и налево почти никому не нужны, и полосы под них простаивают, будет лучше вести дорогу прямо и с неё вывести стороны съезды, как с шоссе, для редких отщепенцев, которые поворачивают.
5:06 *Кто заметил как из синей машины которая на перекрёстке вылезли 2 собаки?*
Переходы через шесть полос есть в мск и не только 🤣
Всё-таки видно как моды лучше соотносят реальную урбанину с игровой. В ванильке прям как-то порой совсем абсурдно всё выглядит
18:27 это реализм! На российских дорогах постоянно такие ситуации происходят)))
Урааааааа поздравляю наконец отрендировалось ютубом
ты построил кольца, а люди по ним не могут ходить, все равно обходят вокруг километрами
про подземные пешеходные переходы ты, конечно, не слышал
На счет убирания светофоров не все так просто. Через города проходят такие магистрали, похожие на шоссе, но вдоль них размещаются постройки. На этих дорогах обычно нет наземных переходов, светофоров и поворотов налево. Можно посмотреть на Москву или Киев.
В игре это реализуется отключением светофоров, выставлением главной дороги, запрещением поворачивать на перерез встречки. Компенсируется кольцами и развязками.
В игра такой дорогой является хайвей)
@@Schmidt_xD на хайвеях не строятся дома. А на проспектах строятся. И на проспектах часто перекрестки являются непересекаемые.
@@White_Drake дома по большей части стоят не на шоссе, а на дорожках внутри дворов) Посмотри куда у них подъезды выходят. Так стоит подавляющее большинство домов на ленинградке и проспекте мира.
19:41 может стоило сделать съезд с двух полос кольца )))
Чтобы они в средний ряд не заезжали поставь линии через мод на каждом тайле дороги,или на перекрёстках измени линии поворотов,просто у тебя со всех полос можно поворачивать куда угодно и они выбирают одну линию, ибо не видят смысла в других т.к можно и по одной ехать.
68% это довольно маленькая скорость. наверняка у тебя в пробках уже диспауны постоянные. а хай денсити у тебя еще немного, что будет при таком планировании в главном городе страшно представить. кстати одно кольцо тебе трафик ухудшило.
у тебя на кольце направление движения прямо/прямо/направо. так как им нужен второй съезд они едут на полосу прямо, но так как игра не разрешает машинам перестраиваться из крайней левой в крайнюю правую полосу (перестраиваться через полосу) все машины выстраиваются до кольца в среднюю полосу движения чтобы ехать прямо и потом перестроиться в правую для съезда. расставь стрелки направления, но это тоже не особо поможет на самом деле, увы кольца не работаю так хорошо как хотелось бы
Игра крутая жду продолжения
У тебя же move it есть. Можно высоту пешеходного отрегулировать чтоб не было такой крипоты)
6:40 типичное движение в Индии или Каире Х)
Блин, Шмидт почему так интересно снимаешь? Как я по твоему должен целый день ждать твоих богоподобным роликов? Нельзя же так издеваться над людьми
Отжимание-15 раз по 3 подхода
Подтягивание-5 раз по 3 подхода
Приседание-20 раз по 3 подхода
Выпады-15 раз по 2 подхода
Скручивание-15 раз по 3 подхода
Отдых между подходами-3 минуты
Суббота и воскресенье тоже отдых
Делать по утрам и вечерам.
спасибо брат , теперь спина не болит)
сделай автобусы, которые будут забирать людей из районов к монорельсу или поездам, а то как-то не по рп
то, чего я ждал перед сном
Что-бы кольцо не ломалось нужно справа стоить не подключенный ни к чему перекресток с равными по длинне дорогами, потом от краев дороги строить кольцо от одной дороги к следующей, потом к пересечениям кольца к центральным дорогам которые образуют перекресток уже подводить улицы и как всё подключишь удалять центральный перекресток в колце
Через трафик менеджер можно запрещать людям переходить дорогу
Между мегаполисом и поселком разверни развязку на 90градусов якобы подземный сквозной проезд был из города в город. А то прямой сквозной проезд вообще не используется так как твм тупик.
5:07 обратите внимание на синий минивэн 🤣
Когда шел, шел, а потом вспомнил, что тебе нужно в другую сторону)) А потом вспомнил, что ты волшебник и трансгрессировал
Благодарю тебя друг, ты крут.
19:38 на кольцевой стрелки на дороге ломают движение, если в городе посмотришь кольцевую там стрелки по др стоят
Перекресток с круговым движением.
надо через трафик менеджер привязать линии. а то все едут по крайней правой и в итоге 6 полос как 2 работают.
32:00 попробуй сделать как на Хайвеях развяску
Разметку поправь, они и вклиниваются в один ряд
Шмид почему ты не заселяешь новый город?
А у тебя нет подземных пешеходных переходов ?
Нужны подземные пешеходные переходы)
закрась центры колец асфальтом, будет выглядеть намного лучше на мой взгляд
Используй математику в своем кольце, где у тебя идет объединение односторонних дорог, т.е. 2 односторонние дороги по 2 полосы должны превратится в 4х полосную одностороннюю и сделай через мод TM движение по полосам, чтобы выезд с каждой полосы имел въезд в свою полосу. Т.е машины не будут перекрывать друг друга
Мне надо объяснять что две полосы со скоростным лимитом в 100 км/ч не должны превращаться в две полосы с меньшим лимитом?)
хочется больше дорожек для пешеходов
как обычно очень интересно.
Оттормаживание на перекрестках вроде тоже настраивается в TM:PE
Зеленую ветку монорелься дотяни до жд станции
Жду стёба над совет репабликом)))
а подземных переходов нету в игре?
Мне одному сначала показалось, что вместо травы появилось море?
Топ видос
ЗАЖДАЛИССС
Schmidt, скоро выйдет обнова там добавят аэропорты и др.)
И я ее не буду ставить, потому что она сломает моды на пол года
@@Schmidt_xD это да)
Попробуй пустые места сделать парками с помощью дополнения парклайф. Как тебе?
Ура новая серия)
Разреши повороты на право на красный на светофорах
Так какие моды стоят? Я так и не понял!
Schimidt, убири пожалуйста светофоры на тех перекрёстках, на которых на аллею никто не выезжает.
Как там стрим?
На кольце правая полоса только направо поворот, сделай что б и прямо можно было и все будут ехать в 2 полосы а не в 1
Правая полоса для того и существует, чтобы на СЛЕДУЮЩЕМ съезде повернуть. Если тебе поворачивать через съезд - едешь в центре. Если через два - едешь в крайнем левом. Оно как бы так и работает.
@@Schmidt_xD ну оно то да, но у тебя же боковые полосы второстепенные, хоть и круг главный но основное движение по артерии, просто правую полосу которая направляет в артерию можно разделить в 2 полосы, что б правая могла и прямо до второго въезда и направо, при этом центральная полоса будет только прямо во второй съезд
Они оттормаживаются из-за того что они выезжают на главную, то есть на кольцо
Извиняюсь тупанул
Находил в объектах в стиме подземные переходы, занимают одну клетку, как метро, работают нормально, перекрёстки разгружают вообще нормально. Надземные переходы из дорожек выглядят убого ИМХО.
кольца хуже таймд светофоров на большом трафике работают кстати.
Почему нет смены времени суток?
Отключил, видимо ему это не оч нравится
2:36 моргни нам на стриме если Улюка угрожал тебе.
какая карта?
Когда миньку будем красить?
Зачем делать компактную развязку если можно сделать большую, для большей проходимости трафика. И я чувствую что через 10 серий с таким построением дорог, город захлебнёться в пробках...
Плюс ты играеш с реалистичным населением и это только усугубляет проблему.
Размер влияет на буфер, а не на пропускную способность. Можешь ее хоть 10 километровой сделать, быстрее машины проезжать не начнут.
@@Schmidt_xD Я не говорю что надо делать опупенную развязку, но строить маленкую развясочку на высоко используемой дороге,
как-то не логично.
@@Schmidt_xD Я не буду спорить с тобой просто я не представляю какие проблемы с пробками будут в будущем
35:30
не везде надо ставить светофор.. например, в сталелитейном он нахрен не усрался
Есть моды на надземные переходы.
мыслишь тупо как российский чиновник. немобильная среда, "дороги не едут - нужна шестиполоска" 32:50. А то что у тебя перекрестки через 4 тайла - это ничего
Чтоб поставит мод на 81 клетку нежен ли мод на 25?
Нет
@@Kryxa какой мод лучше на 25 клеток или 81?
В этой игре не работают всякие там трех-шести и пр. полоски. Едут все равно по одной((
я со стрима
По кольцевой с шоссейки велики двигается не могут и пешеходы добавь дорожки вокруг, с деревцами👉👈
2:25, но это же модификации(если я правильно понял) и у них нету никакой юридической силы, и поэтому куда-то выкладывать они запрещать не могут, так же, не могут подать ра авторское право. Возможно я не прав
А ято за карта?
Делай подземные переходы, а не мосты.
ruclips.net/video/vje8KD0BWpo/видео.html движение по полосам поставь прямо и направо
Хде 480р? У меня интенет слишком слаб, чтобы смотреть в 720р, если кому-то интересно
В 144 смотри) Ставишь экран как можно дальше от себя и вроде уже не так уж и всрато выглядит.
я гей
Чел че ты несёшь? Какой 1910 год? Хватит прятать своё незнание механик игры и работы модов за отговорками в реализьмь. Светофор-это худшее что можно поставить на перекрёстке в ситис. Все твои проблемы с трафиком заключаются в ублюдошном прокладывании маршрутов общественного транспорта, полным отсутствием пешеходных+велосипедных путей и затыкивание каждого свободного квадратика зонами под что либо. Боже у тебя несколько выездов из города на шоссе через моддовские развязки и трафик в 63%. Против моего ОДНОГО, который отдувается и за огромную промку и за жилые районы с коммерцией, а вот процентик то в моем случае 86. Углубись в работу игры, а не надейся на волшебные моддовские светофоры. Надеюсь на твоё благоразумие.
Мне срать на то какой там у тебя процент) Ты может даже без реалистичной популяции играешь.
Если ты думаешь что такой сетки кварталов недостаточно и надо прокладывать доп дорожки для велосипедистов - значит ты не знаешь какие расстояния тут могут преодолевать на велосипеде.
@@Schmidt_xD сам то понял что написал? Как раз таки если будут целые хабы и связки под велосипеды и пешеходки, то про пробки сможешь вообще забыть, а с таким подходом как у тебя дай бог до 200 то тысяч добраться. Отключай пешеходные переходы на проблемных участках и проездах на мостовых и кольцах, и делай вместо них надземные переходы. Уже пол проблемы в минус
😠😠😠😠✔️
какие моды у тебя установлены ?
Когда беды с башкой
Я б хотел жить в городе Шмидта
Даже в ванильной игре без модов трамваи багают и ими не пользуются. Пробовал оставлять трамвай и пускать автобусы, в которых мест меньше, двигаются медленее, но остановки на тех же местах. И на автобусы толпы людей, в трамваи никого