Pathfinder 2e Стартовый набор - Угроза под Отари Часть 2 (новички играют стартовое приключение)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 фев 2024
  • RUclips всё ещё запрещает делать кликабельные ссылки(
    Boosty Donations - boosty.to/rychardtpk/donate
    Прошу прощения за эти шумы слева, в этом и в следующих частях будет так, а в дальнейшем качество будем улучшать!
    Спасибо большое за ваши комментарии и просмотры!

Комментарии • 11

  • @NikitaNGR
    @NikitaNGR 4 месяца назад +2

    В конце видео игрок за Кайру слегка побомбил по поводу долгой прокачки. В целом бомбежка понятная, особенно с позиции новичка в НРИ, да ещеи на фоне компьютерных игр, где тебе уровни просто за красивое лицо дают😊 возможно попробовать объяснить игрокам, что суть НРИ больше состоит в самой истории и приключении, а не в статах персонажей (это даже не рекомендация, а мысль на обсуждение😊 ведь ты знаешь своих товарищей и подходы к ним). Ты кстати, если это не прописано в приключении, можешь в самом конце выдать уровень (да и в серидине на самом деле можно, никто не запрещает😂). Это даст игрокам ощущение прогресса. А так, на более поздних этапах, можно месяцами на одном уровне сидеть 😂, но при этом проводить интересные сессии)

    • @RychardTPK
      @RychardTPK  4 месяца назад +1

      Согласен полностью. Я сам не фанат того, что уровни растут долго тут, но сам факт того, что персонаж 2го уровня минимум в 1.5 раза сильнее персонажа первого уровня - все объясняет. Касательно истории - мы все игры которые играли до этой (да и после пока что) играли без прокачки вообще, поэтому я потихоньку тоже остыл, хотя бомбил по этому поводу тоже. Всё-таки эта нри не про манчкинизм

  • @NikitaNGR
    @NikitaNGR 4 месяца назад +2

    И снова привет) второй выпуск также хорош) если позволишь, дам тебе небольшой совет. Я заметил, что в подавляющем большинстве случаев инициативу действий (я сейчас говорю про внебоевые моменты) на себя перетягивают игроки за Валероса и Эзрена, а Мерисиэль и Кайраостаются немного на втором плане. Конечно, это зависит от желания самих игроков, но среди мастеров считается хорошей практикой выделять каждому игроку "минуту славы" вопросом "а что делаешь ты?". Например, пока Валерос осматривает растения (ведь он тратит какое-то время на это), ты спрашиваешь всех остальных, что они делают. Тогда игроки становятся более вовлеченными в процесс, и меньше скучают) но это чисто рекомендация😅

    • @RychardTPK
      @RychardTPK  4 месяца назад

      Да, хороший совет и, по сути, - самая сложная стороная ведения игр, ведь нужно хорошо чувствовать свою группу. С течением нескольких игр в этой компании сложилась картина у меня такая, согласно которой я решил что в первой игре буду взаимодействовать по большей части с Валеросом, ибо он единственный из нас, кто играет в НРИ уже много лет. Эзрен сама по себе любит спотлайт перетягивать без мастерского "принуждения". Мэрисиэль больше любит наблюдать, да и её минута славы не раз наступала в бою, чем она в целом была довольна. А Кайры игрок по сути единственный первый раз играл. поэтому я просто старался его не грузить.
      А ещё я тут подумал. что игроки могут быть с моей игроведенческой политикой не вполне согласны, хоть мы и устраиваем обсуждения до и после игр касательно плюсов и минусов и общих впечатлений. Возможно следующую игру нулевую сессию тоже стоит заснять, и обсуждение после игры тоже. Как думаешь?

    • @NikitaNGR
      @NikitaNGR 4 месяца назад +1

      @@RychardTPK хорошая идея) будет интересно посмотреть

  • @NikitaNGR
    @NikitaNGR 4 месяца назад +1

    Касательно вопроса о магических классах: по идее использование заклинаний в день ограничено, кроме нулевого круга: это чудеса (кажется так они у жреца называются) и фокусы. Начиная с 1-го круга, каждый класс имеет определенное количество ячеек заклинания: количество раз, которое можно использовать заклинание. Восстанавливаются они после долгого отдыха - то есть 8 часов. В плане отыгрыша считается, что жрец тратит какое-то время на молитву своему богу (в вашем случае Саренрэй), а волшебник читает свою книгу заклинаний. Уверен не на 100%, но вроде во второй редакции система осталась та же.

    • @RychardTPK
      @RychardTPK  4 месяца назад

      Да, я там с ограничениями немного налажал, и в следующей серии тоже самое. но в следующих приключениях этот момент возмём во внимание

  • @ActivetiGames
    @ActivetiGames 2 месяца назад +1

    В pf2e нет механики из днд "бросок с преимуществом/недостатком". Игрок может заявить помощь, когда кто-то проходит проверку навык и, в случае успеха или крит успеха, добавит к броску +1 или +2 соответственно. Если ты мастер или легенда навыка, то бонус другому игроку будет +3 или +4

    • @RychardTPK
      @RychardTPK  2 месяца назад

      Спасибо за ваш небольшой ликбез, это интересно! Однако в интересах игроков (включая мастера) получить удовольствие от игры, и лично для меня гораздо интереснее играть с преимуществами и помехами, независимо от системы

  • @Andreww989
    @Andreww989 3 месяца назад

    Ричард ты откуда? В каком городе живёшь?

    • @RychardTPK
      @RychardTPK  3 месяца назад

      Калининград