Управление слоями графического интерфейса (GUI) в Roblox Studio | DisplayOrder, ZIndex

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 11

  • @Vova_vtvp
    @Vova_vtvp 27 дней назад

    Не хватает разбора, где можно узнать как сделать 3d модельки в GUI, как сделать по типу чата, что бы при добавлении или увеличении GUI, другие раздвигались или уходили вверх, ещё можно рассказать про Billboard GUI, Surface GUI и разные инструменты которые сглаживают углы, делают градиент, края и т.д.

    • @robloxmast
      @robloxmast  27 дней назад

      @@Vova_vtvp Да, разобрать тут много чего можно))

    • @Vova_vtvp
      @Vova_vtvp 27 дней назад

      @@robloxmast Собираешься дальше снимать видео или уже нету тяги?

    • @robloxmast
      @robloxmast  27 дней назад

      @@Vova_vtvp Видео по основным темам выложу, а дальше посмотрим

  • @ArbuzikGamesRu-oq3eo
    @ArbuzikGamesRu-oq3eo 27 дней назад

    спасибо,все понял!Кстати может создадите свой плейс и добавите туда подписчиков чтобы они сделали там игру?Как вам?

    • @robloxmast
      @robloxmast  27 дней назад

      Эх, я столько плейсов так и не закончил делать!)) Просто сейчас нет времени на это.

  • @laryyyy194
    @laryyyy194 4 дня назад

    Привет ещё раз, у меня баг очень странный появился, у меня из-за того что бейсплейт с спавном туда постоянно персонажа спавнит, хотя этого спавнера по сути нет, его нет в explorer, его нет даже если alt зажать, ЕГО ВООБЩЕ НЕ ВИДНО и поэтому постоянно по середине карты спавнит персонажа если я убераю галочку нейтрал командам, что делать?

    • @laryyyy194
      @laryyyy194 4 дня назад

      он как бы естЬ, а как бы его и нет, это очень мешает всей игре моей т.к команды с нейтралом путаются

    • @robloxmast
      @robloxmast  2 дня назад

      По умолчанию игрок всегда будет спавниться по середине карты, даже если спавна там нет. Если ты делаешь в игре команды, то через скрипты надо четко привязать каждую команду к своему спавну.

  • @laryyyy194
    @laryyyy194 8 дней назад

    Привет, очень нужна помощью
    script.Parent.MouseButton1Click:connect(function(GetCar)
    Mod = game.ServerStorage.newcar1 --Change test to whatever you have named the item you want to spawn
    clone = Mod:clone()
    clone.Parent = workspace
    clone:MakeJoints()
    end)
    как сделать колдавн между кликами, а то люди могут карту забагать и кучу машин наспавнить что лагает сильно

    • @robloxmast
      @robloxmast  5 дней назад

      Привет! В твоем случае можно написать так:
      local click = false
      local clickWait = 10 --сколько секунд будет пауза между кликами
      script.Parent.MouseButton1Click:connect(function(GetCar)
      if not click then
      click = true
      Mod = game.ServerStorage.newcar1 --Change test to whatever you have named the item you want to spawn
      clone = Mod:clone()
      clone.Parent = workspace
      clone:MakeJoints()
      task.wait(clickWait)
      click = false
      end
      end)