Я дошел в этой игре до предпоследнего чувака в Токио. Но там гонки - просто формула 1 какие-то.. сложность к концу словно по экспоненте растет))) Мне понравился Париж) И то, что можно делать свои трассы.
Хмм, ну дело твое конечно. Но, мне кажется, что ты не понимаешь принципов, по которым построены игры. Игры должны развлекать игрока постоянными разнообразными препятствиями. В Midnight Club 2 этот принцип реализован идеально. Трассы каждый раз разные, а сложность довольно высокая и делает вызов игроку. В сравнении с Need for Speed, где основной интерес игрока поддерживается фармом лута со скучных и однообразных гонок. В серии NFS игроку не делают вызов. NFS требует гораздо меньшей концентрации, т.к. все что от тебя требуется, это иногда вписываться в сложные повороты. MC2 напротив заставляет игрока приложить все усилия, как умственные, так и скилловые.
Нормальный, подробный комментарий. Всё доходчиво и подробно расписал. Уважаю твои позиции и твоё мнение. На счёт своих позиций отмечу - я считаю, в первую очередь игра должа быть развлекательной, проходимой. Пусть с препятствиями, но опциональной и проходимой. Вот игра GTA как раз в этом отношении достойна. Суть ещё в чём, да я мог бы Миднайтклаб пройти всю, но для этого бы мне пришлось потратить много времени, а время - это тоже ресурс, лучше я больше времени потрачу на что-то другое, чем буду раз за разом переигрывать своё неудавшееся прохождение в миссиях. Вызов-то вызовом, но должна быть и степень разумности, когда тебе скажем 14 лет, ты можешь хоть пол дня залипать в разные игры, а когда тебе 3-й или 4-й десяток, то ты больше ценишь своё время.
Я конечно понимаю,что как бы уже 2к 19ый,но я олдфаг,так что вот что я тебе скажу. Ты не мог пройти гонку эту,т.к. тебе дали навык ,, пробуксовка". И ты бы ехал вровень с соперником. Игра действительно хардкорная,прошел ее на 100%, очень потно,но заодно и интересно. Могу спойлернуть,там разные локации,в каждой гонке есть свои хитрости,срезы и удачные маршруты.
Угу, понимаю что кучу времени нужно убить что бы всю игру пройти... Хотя есть ещё игры, есть и третий Миднайт клаб, так что..., ну можно было конечно бы над этой игрой крапеть и потеть если бы она очень понравилась, но по мне, это не та игра которая меня серьёзно привлекла.
@@ViktorSn4 я скажу так.. меня она тоже не сразу привлекла,мне не понравилась графика на тот момент,т.к. инрао на консоли и сглаживания как такогого нет(на ps2). Но она меня затянула сюжетом и харкорностью гонок(хотя многие блогеры,которые хотя бы пару слов уделяли этой игре,говорили что сюжет не айс.) Но это чисто мое мнение
По мне так для гонок сюжет нормальный, (хоть и типичный), это же автогонки, а не экшн 3D, что там по сюжету может быть(?). Из всех автогонок мне понравился интригующий сюжет в первом NFS Most Wanted, там и копы, там и неприятели соперники, в общем там сюжет для автогонок вообще лихой, интересный.
Да и еще серия Midnight Club лучшая среди др. гонок (nfs). и управления лучше чем в нфс оно свободное а не как в нфс по рельсам едешь или дороги маслом намазаны.
Ну если про самую первую часть - то да, она появилась раньше Форсажей и Андеграундов. ...Но с другой стороны в других NFS уже были некоторые ночные гонки... ХЗ, наверное действительно спорные моменты.
Со многим не соглашусь) В Миднайте именно такая физика, какая должна быть в этой игре. Да, играть на клавиатуре в неё невозможно. Связано это с тем, что это просто не самый лучший порт игры с консолей. Я хоть и люблю Underground 2, в котором есть и тюнинг, и графика, и очень разнообразная музыка, но со второй частью Миднайт Клаб она не сравниться. Я советую вам откопать где нибудь PlayStation 2, старый ламповый телевизор и пройти её полностью, можно даже с читом на уменьшение сложности. Поверьте, НИКАКОЙ Underground не принесёт столько эмоций, сколько Midnight Club, когда на экране загрузки будет написано 100,00% Кто проходил эту игру на консолях, уверен меня поймут. Спасибо за внимание)
Всё внимательно прочитал. Ну во первых, если вы внимательно посмотрели мой видеовыпуск, то из ролика могли понять что Sony Play Station 2 у меня уже давно. И иногда её я подключаю к сониковскому старенькому кинископному тринитрону, (а иногда к плазме, тут от ситуации и под настоение). На PS2 я в основном играю в Midnight Club 3, третья часть по мне так по лучше будет. А вторая Миднайтклаб это разве порт от консоли, а не конкретное издание под PC? Многие путают портировку с переизданием. Порт это перенос, а когда отдельное издание, это отдельное самостоятельное издание, отдельная версия. Как к примеру тот же рокстаровский Manhunt-2 для PC, это не порт, с PS2 или PSP, а отдельная, дополненая (моментами проработанная, улучшеная) конкретно сделанная версия для PC. Manhunt-2 однозначно на PC по лучше. Аналогично дела с GTA San Andreas. На PS2 не играл в Midnight Club 2, но играл (иногда играю) в Midnight Club 3, на свой вкус отвечу, мне Midnight Club 3-й больше понравился.
Каждый босс хвастается мол у меня крутая тачка, как ты меня сделал, но по сути все это отсылка на то что босс просто тупой рукожоп. Иначе как он мог проиграть с крутой тачкой, обладая крутыми навыками
В первых вроде нельзя, (хотя точно уже не помню, может и можно) а в других можно и выигрывание там даже по сценарию, видно не во многие ты NFS играл. NFS UNDERGROUND, NFS Most wanted, так там как раз во многом в этом фишка.
Я дошел в этой игре до предпоследнего чувака в Токио. Но там гонки - просто формула 1 какие-то.. сложность к концу словно по экспоненте растет)))
Мне понравился Париж)
И то, что можно делать свои трассы.
Хм. :-) Понятно.
Хмм, ну дело твое конечно. Но, мне кажется, что ты не понимаешь принципов, по которым построены игры. Игры должны развлекать игрока постоянными разнообразными препятствиями. В Midnight Club 2 этот принцип реализован идеально. Трассы каждый раз разные, а сложность довольно высокая и делает вызов игроку. В сравнении с Need for Speed, где основной интерес игрока поддерживается фармом лута со скучных и однообразных гонок. В серии NFS игроку не делают вызов. NFS требует гораздо меньшей концентрации, т.к. все что от тебя требуется, это иногда вписываться в сложные повороты. MC2 напротив заставляет игрока приложить все усилия, как умственные, так и скилловые.
Нормальный, подробный комментарий. Всё доходчиво и подробно расписал. Уважаю твои позиции и твоё мнение. На счёт своих позиций отмечу - я считаю, в первую очередь игра должа быть развлекательной, проходимой. Пусть с препятствиями, но опциональной и проходимой. Вот игра GTA как раз в этом отношении достойна. Суть ещё в чём, да я мог бы Миднайтклаб пройти всю, но для этого бы мне пришлось потратить много времени, а время - это тоже ресурс, лучше я больше времени потрачу на что-то другое, чем буду раз за разом переигрывать своё неудавшееся прохождение в миссиях. Вызов-то вызовом, но должна быть и степень разумности, когда тебе скажем 14 лет, ты можешь хоть пол дня залипать в разные игры, а когда тебе 3-й или 4-й десяток, то ты больше ценишь своё время.
Я конечно понимаю,что как бы уже 2к 19ый,но я олдфаг,так что вот что я тебе скажу. Ты не мог пройти гонку эту,т.к. тебе дали навык ,, пробуксовка". И ты бы ехал вровень с соперником. Игра действительно хардкорная,прошел ее на 100%, очень потно,но заодно и интересно. Могу спойлернуть,там разные локации,в каждой гонке есть свои хитрости,срезы и удачные маршруты.
Угу, понимаю что кучу времени нужно убить что бы всю игру пройти... Хотя есть ещё игры, есть и третий Миднайт клаб, так что..., ну можно было конечно бы над этой игрой крапеть и потеть если бы она очень понравилась, но по мне, это не та игра которая меня серьёзно привлекла.
@@ViktorSn4 я скажу так.. меня она тоже не сразу привлекла,мне не понравилась графика на тот момент,т.к. инрао на консоли и сглаживания как такогого нет(на ps2). Но она меня затянула сюжетом и харкорностью гонок(хотя многие блогеры,которые хотя бы пару слов уделяли этой игре,говорили что сюжет не айс.) Но это чисто мое мнение
По мне так для гонок сюжет нормальный, (хоть и типичный), это же автогонки, а не экшн 3D, что там по сюжету может быть(?). Из всех автогонок мне понравился интригующий сюжет в первом NFS Most Wanted, там и копы, там и неприятели соперники, в общем там сюжет для автогонок вообще лихой, интересный.
Да и еще серия Midnight Club лучшая среди др. гонок (nfs). и управления лучше чем в нфс оно свободное а не как в нфс по рельсам едешь или дороги маслом намазаны.
блин ты ездишь как рак
Вообще Midnight Club появился раньше чем Форсаж и уж точно раньше чем Underground ,так что тут ещё вопрос кто у кого что стырил
Ну если про самую первую часть - то да, она появилась раньше Форсажей и Андеграундов. ...Но с другой стороны в других NFS уже были некоторые ночные гонки... ХЗ, наверное действительно спорные моменты.
Со многим не соглашусь) В Миднайте именно такая физика, какая должна быть в этой игре. Да, играть на клавиатуре в неё невозможно. Связано это с тем, что это просто не самый лучший порт игры с консолей. Я хоть и люблю Underground 2, в котором есть и тюнинг, и графика, и очень разнообразная музыка, но со второй частью Миднайт Клаб она не сравниться. Я советую вам откопать где нибудь PlayStation 2, старый ламповый телевизор и пройти её полностью, можно даже с читом на уменьшение сложности. Поверьте, НИКАКОЙ Underground не принесёт столько эмоций, сколько Midnight Club, когда на экране загрузки будет написано 100,00% Кто проходил эту игру на консолях, уверен меня поймут. Спасибо за внимание)
Всё внимательно прочитал. Ну во первых, если вы внимательно посмотрели мой видеовыпуск, то из ролика могли понять что Sony Play Station 2 у меня уже давно. И иногда её я подключаю к сониковскому старенькому кинископному тринитрону, (а иногда к плазме, тут от ситуации и под настоение). На PS2 я в основном играю в Midnight Club 3, третья часть по мне так по лучше будет. А вторая Миднайтклаб это разве порт от консоли, а не конкретное издание под PC? Многие путают портировку с переизданием. Порт это перенос, а когда отдельное издание, это отдельное самостоятельное издание, отдельная версия. Как к примеру тот же рокстаровский Manhunt-2 для PC, это не порт, с PS2 или PSP, а отдельная, дополненая (моментами проработанная, улучшеная) конкретно сделанная версия для PC. Manhunt-2 однозначно на PC по лучше. Аналогично дела с GTA San Andreas. На PS2 не играл в Midnight Club 2, но играл (иногда играю) в Midnight Club 3, на свой вкус отвечу, мне Midnight Club 3-й больше понравился.
@@ViktorSn4 так пк версия Manhunt 2 взят ас wii
Каждый босс хвастается мол у меня крутая тачка, как ты меня сделал, но по сути все это отсылка на то что босс просто тупой рукожоп. Иначе как он мог проиграть с крутой тачкой, обладая крутыми навыками
игра хардкорная, но пиздатая
Но я в неё поиграл не в то время как она только вышла, не даже в середине нулевых, а аж в середине десятых.
это самая 1 игра на комп (хардкорная гонка)
братан я эту гонку в детстве прошел
В этой игре в отличии нФс есть пешиходы
в nfs нельзя было выигровать машины
В первых вроде нельзя, (хотя точно уже не помню, может и можно) а в других можно и выигрывание там даже по сценарию, видно не во многие ты NFS играл. NFS UNDERGROUND, NFS Most wanted, так там как раз во многом в этом фишка.
Брух, гта делают рокстар нерф а разработчики гонок это рокстар сан диего
Что ты назвал это студии-подразделения одной и той же фирмы - Rockstargames, не путай студии-отделы с самой фирмой.
@@ViktorSn4 есть конкретные студии, которые занимались конкретной игрой, а не вся компания рокстар