Насчёт того, что юбики своим сотрудникам раздали НФТ. При развале Советского Союза в моём родном молдавском посёлке работникам цеха раздали акции какой-то компании, которой начал принадлежать этот цех. Раздали они эти акции потому, что зарплаты на тот момент рабочим отдавать не получалось. Поэтому практически все поувольнялись. Там на одном токарном станке работал дядя моего отца и он никак не увольнялся. А приходил каждый день, что-то на своём станке делал, а работы, как таковой, вообще не было. Его начальство спросило, чего он приходит, если работы нет. А он им отвечает, что если он не будет приходить, то они его станок продадут, как и всё оборудование в цехе. Так что он отдал им те акции, что получил, и забрал свой станок, на котором всю свою жизнь проработал. Отвёз он станок на свой земельный участок (это Молдова, там у каждого есть свой земельный участок), построил вокруг станка мастерскую и начал принимать заказы от обычных людей. Так и зарабатывал до конца своей жизни. Представляю, что с юбиками такая же история будет. Мол, разработчики отдадут обратно начальству их НФТ, а компьютеры со всеми наработками заберут себе.
Как человек, который потратил в дестини около 1000 часов, могу сказать что банджи надо срочно в чувство привести. Их единственная игра имеет довольно сомнительное развитие, люди жалуются на аддоны, а магазины пестрят ненужной косметикой. Нужно направить их талант в правильное направление: игры делать они умеют, лучше многих, только последнее время они ничерта не делают.
играл около полугода, да, выходили DLC, внутриигровой контент(хелоуин, Нг, другие праздники)но это таже самая игра)из-за дня на день одно и тоже..забросил и не хочу возвращаться в мультидрачильни!уж лучше сингл, как в старые добрые 90-е)
Спустя месяц смотрю на дристню, как на очередную пей ту вин мобильную дрочильню. Ну, по сути так и есть. Надеюсь на какие-то перемены, а то сама игра-то красивая и весёлая, но система монетизации и контентное наполнение, конечно, даёт за щёку ЕА
Очень нравилась игра на старте, хоть в эндгейм не заходил особо, но иногда проверял как дела в игре. Удаление сюжетки очень огорчило, хотелось с другом перепройти.
Наиграл 300-400 часов в первую Судбину которую все ни в хуй не ставили. Как только вышла Судьбина 2 вокруг неё начался дикий хайп. Все хейтеры переобулись и начали вытеснять основное сообщество. Собственно и игру оказуалили под таких забив на фанатов.
@@sobskii чет вроде наоборот было: первый Дустан весь облизали и поапплодировали отовсюду, надеясь на дальнейшее развитие, а как второй вышел, его жутко облили помоями, что Баржи потом фиксили его скорейшим образом несколько месяцев.
Про Nintendo и (не) NFT: у них ведь уже есть Amiibo - покупаешь фигурку, которая в разных играх даёт тебе какие-то бонусы, даже если фигурка к этим играм тематически никак не относится. Осталось сделать Amiibo в цифре, и дело - шляпа!
На счёт Нинтенды и НФТ - у них есть амибо-фигурки, которые в экосистеме Н, как раз-таки, работают. То есть они опередили больные фантазии юбиков и сделали лучше, ведь амибо, как минимум, можно потрогать.
@UCTBz17JrGHqThx_j99UxAmA готов прочитать ваши доводы, сэр. Инбифо: "каждая нфт уникальна" - нет, нфт шмотки юбиков отличаются только порядковым номером.
Не, ваще другое по своей сути. Это скорее официальная коллекционная фигурка, которая имеет просто внутриигровые бонусы. Коллекционные фигурки существовали вообще всегда, нинка лишь додумалась небольшие плюшки в играх пропихнуть, но это не делает из амибок нфт совсем...
@@sconettilda8580 я бы даже с радостью прочитал аргументы о принципиальных различиях между реальной коллекционной штукой и виртуальной коллекционной штукой. Но пока - увы.
@@LongerLex ну между реальной и виртуальной коллекционной штукой различие очевидно в том, что реальная штука реальна. Другое дело, что нфт это не просто виртуальная коллекционная штука, это уникальная и незаменяемая коллекционная штука. Одну амибо пичу можно всегда заменить на другую и не заметить отличий (по крайней мере, пока не запишешь на неё информацию бойца в смеше), а с нфт так нельзя из-за порядковых номеров этих самых нфт. Любой нормальный человек конечно понимает про себя, что нфт это полная туфта, но концептуально реальные коллекционные фигурки разительно отличаются всё равно от нфт по концепту.
Вот сто процентов, они просто не знают, как вставить таблицу игроков, а если вставляют, то игра не работает, все разрабы, которые знали, уже ушли Если посмотреть на количество вещей, которых нет, но при этом которые были, все становится на свои места
Ответ на самом деле прост, еще с BF5 эту тему мусолили. Была студия DICE LA, и она всегда за дайс подчищала. Но им надоело доделывать выкидыши дайсов и они переименовались и начали работать над собственной игрой. И после этого дайсы вдруг "разучились" делать батллфилд, на самом деле никогда не умели.
EA объявила о долгожданном переименовании DICE LA, которую полтора года назад возглавил учредитель Respawn Винс Зампелла. Теперь студия будет называться Ripple Effect. Компанию учредили в 2013 году на обломках Danger Close (Medal of Honor). Она занималась поддержкой игр шведской DICE, в том числе помогая с Battlefield 4 после её выхода. Сейчас команда занята уникальным режимом Battlefield 2042, а после этого она переключится на свой дебютный проект.
"Ты не понял, в NFT будущее" это полный аналог фразы адептов обычных пирамид: "Всем всё платится". Метавселенные и NFT-арты это очередной хайп, не факт, что не взлетит, но факт, что вредно и опасно для индустрии и общества.
@@shaxzodkaxramonov6595 Сравнил жопу с пальцем. Скины это буквально игровой контент, который мы видим так или иначе каждый раз занимаясь чем-то уже даже рутиным (блять, ну лично я играю несколько часов в день, скажи что ты не играешь, пока сидишь на этом канале). Лутбоксы так же игровой контен + азарт. Сомневаюсь, что ты видишь цифровых обезьян как что-то ежедневное. Я могу представить себе человека, который проснётся с мыслью о курсе доллара или цене битка, а вот человек, который с утра думает "Пора глянуть цену моих цифровых обезьян" очень трудно лично мне
Эээййййй, отличное видео, прикольные переходы, всё супер))) Кстати в BBPsx можно очень сильно все эффекты кастомизировать, я как-то даже эти плывущие текстуры зафиксировать смог🤔
Недавнее судебное дело Эпиков, если не ошибаюсь, помогло раскрыть информацию о том, что Сони не продают консоли в убыток. Так что, вы там актуальной инфой оперируйте.
Отчеты не читал, но там вряд ли учтены расходы на маркетинг. Сони может и получают что-то с продаж консолей, но покрывают ли эти расходы затраты на рекламу?
@@esetok Маркетинг чего? PS? Вы шутите? Я понимаю, что они тратят деньги на рекламу, но делают они это исключительно ради имиджа. Все прекрасно понимают, что сегодня Сони не нужна никакая реклама для их консоли. Достаточно слить анонс выхода новой в один журнал или серьезный интернет портал и все само начнет бурлить. Но и реклама консоли не стоит сильно дороже, чем реклама любой ААА игры, но игры и не продаются тиражами 250 миллионов штук. Но суд же не просто запросил доступ к закрытой информации разных игровых компаний. Они проводили различные финансовые анализы на предмет открытой конкуренции, в ходе которых выяснилось, что сони продолжали использовать тезис о продаже консолей в убыток, как манипулятивный маркетинговый ход. И там точно не сопли жевали, если судебное дело шло между крупными компаниями и на кону стояли деньги, а главное, репутация и корпоративные интересы.
Сони давно получает прибыль с пятых плоек, они сами про это писали. Плюс в начале осени, когда они ослабили теплоотвод, они ещё сильнее начали экономить с каждой копии. Майки с сериес с тоже вроде в плюс выходят, хз как с сериес х
@@sconettilda8580 Я так понимаю, речь там шла уже и о прошлом поколении. На данный момент Сони продали менее двух десятков миллионов консолей, если не ошибаюсь, и едва ли они могли выйти на серьезную окупаемость. Но не помню уже нюансы, так что, утверждать не буду.
Как я понимаю, Ubisoft планирует перекинуть твой шлем из Ghost Recon в следующий мультиплеер Tom Clancy. Звучит как бред и добровольное лишение себя профитов, так что я ХЗ.
Впервые так рано на твоём видео! И пока есть шанс хочу написать спасибо за видео! На твоём другом канале посмотрел все видео,где ты покупал консоли и игры к ним. Надеюсь, ещё будут такие видео
Игра от юбиков прожила 1,5 года. ЛОЛ Я играю в игры которые выходили в самом начале 90-х! (периодически). Да можно "Lode Runner" запустить и балдеть, а ведь игра 1983 года. Выходила на десятках платформ. ))
только проблема в том, что в бунги игроделы ушли) остились менеджеры и дизайнеры) они видимо посмотрели на стим и решили что NFT это что то типо скинов в доте или кс. только вот беда в том, что та же кс уже сколько лет живет? зачем что то покупать в играх, которые через год, два закончится?)
Не знаю насчёт переноса скинов и Лута в другие игры. Я себе представлял, что эти вещи ты сможешь надевать на своего аватара в метавселенной от юбиков или той вселенной с которой они договорятся.
Ну так даже если так. То зачем нфт для этого? Когда-то у нинтендо был мии вёрс и в играх на вию (и вроде 3дс тоже), можно было находить стикеры и ты их мог использовать для комментирования постов в этом самом мии вёрсе (тоесть надо играть в игру и находить секретки для вот такой награды, ещё и используешь вне игры). Сам мии вёрс был типо соц сетью
@@old_pikachu9586 а это уже другой момент 🙂 Согласен, что NFT ничего не добавляет в эту идею. На данный момент не вижу в NFT для игр (и для искусства, пока нет законодательной базы, подтверждающий право владения) ничего, кроме развода.
я как раз хотел написать что мне очень понравилось это видео, а в конце такая просьба… одно из приятнейших за последнее время, хотя вроде ничего особенно. спасибо!
Я помню, делал маленькую игру на game maker, по приколу. И мне удалось довольно легко сделать саму игру, без особых познаний в программировании. Но вот когда очередь дошла до интерфейса и меню, смены разрешения и звука, вот тут "Внезапно!" Оказалось, что сделать это не вникая в программирование - очень с_ка сложно!) Пришлось покурить мануалы, и напрячь мозги, чтобы сделать казалось бы, банальные вещи, которые есть в любой игре. В итоге, я сделал сам геймплей буквально за 2 дня, и потратил неделю или больше, чтобы сделать меню, всякие кнопочки и ползунки. К чему я это рассказываю. К тому, что современные разработчики - конченные бездари, и дерьмовые программисты. Они научились собирать игру из ассетов в sdk пакете, что может сегодня сделать любой школьник на юнити, но вот с серьезным программированием, у них возникают бошьшие проблемы, потому что они тупые неучи) вот поэтому батлфилд сделали за пару деньков, а таблицу добавить не в состоянии, потому что надо кодить))
Дык game maker это как бы весьма простенький движок с весьма ограниченным функционалом. Не, я помню как писал в нём ИИ и даже на форуме была у нас развлекуха - двое желающих вставляют чисто свои отдельные скрипты на ИИ и смотрят как они друг с другом рубятся, но это было пожалуй верхом всех возможностей. Не, вру. Помню качал с форума исходник проекта где спаунилась куча ботов с двух сторон и они месились друг с другом. Там у них разное оружие было ещё. 3D был каким то диким, менюшки и кнопочки костыльными... Хотя... Я сидел в нём в лохматых годах, ещё когда он пахал на ХРюше, а версия для 7-ки только только выходила и тогда её все хейтили ибо там была существенная переработка и она была очень сырой, да и требовала исключительно 7-ку под себя. Сидел я кажись на 5 и 6 версии, а "студио" уже минула меня ибо я понял что game maker это баловство для новичков( Самое главное чему меня научил этот движок, так это тому, что производительность целиком зависит от программиста. Делал я первый проект где объект должен был находить путь в лабиринте до указателя мышки и перебегать туда. Первые версии выдавали 10-15, но помозговав над своих кривым кодом, я смог добиться красивого показателя в 999 не помню чего. Помню лишь что там не кадры были, а как то по другому это называлось и движок был сильно завязан на количество этих вот самых просчетов в секунду. Это схожая херня со старыми движками, где тормоза клиента влияли напрямую на геймплей из за чего бывали баги. p.s. Приятно увидеть коллегу по цеху))
29:25 *если ты плохо играешь: учись на своих ошибках, и будешь играть лучше... а таблицу такую надо чтобы учиться на своих ошибках. вот почему в PVZ: Battle for Neighborville она есть. а тут нету. 0 логика*
Ээээээээй мне понравилось твое видео)))) А вообще обожаю длинные ролики. Сел вечерком, заварил чаек и слушаешь что там в игровой теме произошло. Классно, продолжай в том же духе!)
Проблема Sifu в том что у тебя фактически ограниченное количество смертей на всю игру. Если в DS/Sekiro/Bloodborne ты можешь умирать сколько хочешь, то тут нужно перепроходить уровни по несколько раз, чтобы умирать как можно меньше и иметь возможность несколько раз умереть в будущем. Это при том что в остальном игра неплохая. P.S. Пройдя червёртого босса и немного пятый уровень могу уверенно заявлять, что игра концептуально сломана. Дропнул. Тупое говно тупого говна.
Кстати, о Нинтендо, вот кто-кто, а они могут войти в нфт движуху... Если мы говорим о предметах в играх и плюшках, то это вполне существующие Амибо... ведь нинтендо заморачиваются с тем, чтобы Амибо были рабочими в большинстве их эксклюзивов, а значит что-то с этим могли бы сделать
"По их логике, вы сможете получить скин в фортнайте, а потом с помощью технологий блокчейна использовать его в других играх EpicGames" - что-то мне это напоминает... **Агрессивно вспоминает САО**
Прикиньте сколько будет весить очередной Асасин, если в него всунуть то кол-во NFT, о котором мечтает юбисофт. Приготовьте на своих жестких дисках 1 ТБ.
16:00 Эта "игра" выросшая из ивента в Rainbow Six Сиеге. Юбисофт просто взяли и сделали из ивента полноценную игру, из ивента - игру, за фуллпрайс. Пиарят её в Rainbow Six Сиеге, мол, купи и получи скинчеги. Вот такая вот х.
Эх, вот бы Street Legal возродили бы...а то кар механики нынче популярны, но отсутствие возможности погонять нормально удручает... P.s.:я понимаю насколько это нишевый продукт, но человек может мечтать...)
Ты снова ничего не понял! NFT - это действительно будущее! Спрашиваешь почему? Ну потому что это не прошлое. Очевидно ведь
Железный аргумент =)
слушай, а умно ты это придумал, я даже сначала не понял
И не настоящее, прошу заметить
@@pezzec без пробела)
И ни в коем случае не финансовая пирамида!! 1!1
Насчёт того, что юбики своим сотрудникам раздали НФТ. При развале Советского Союза в моём родном молдавском посёлке работникам цеха раздали акции какой-то компании, которой начал принадлежать этот цех. Раздали они эти акции потому, что зарплаты на тот момент рабочим отдавать не получалось. Поэтому практически все поувольнялись. Там на одном токарном станке работал дядя моего отца и он никак не увольнялся. А приходил каждый день, что-то на своём станке делал, а работы, как таковой, вообще не было.
Его начальство спросило, чего он приходит, если работы нет. А он им отвечает, что если он не будет приходить, то они его станок продадут, как и всё оборудование в цехе. Так что он отдал им те акции, что получил, и забрал свой станок, на котором всю свою жизнь проработал. Отвёз он станок на свой земельный участок (это Молдова, там у каждого есть свой земельный участок), построил вокруг станка мастерскую и начал принимать заказы от обычных людей. Так и зарабатывал до конца своей жизни.
Представляю, что с юбиками такая же история будет. Мол, разработчики отдадут обратно начальству их НФТ, а компьютеры со всеми наработками заберут себе.
Как человек, который потратил в дестини около 1000 часов, могу сказать что банджи надо срочно в чувство привести. Их единственная игра имеет довольно сомнительное развитие, люди жалуются на аддоны, а магазины пестрят ненужной косметикой. Нужно направить их талант в правильное направление: игры делать они умеют, лучше многих, только последнее время они ничерта не делают.
играл около полугода, да, выходили DLC, внутриигровой контент(хелоуин, Нг, другие праздники)но это таже самая игра)из-за дня на день одно и тоже..забросил и не хочу возвращаться в мультидрачильни!уж лучше сингл, как в старые добрые 90-е)
Спустя месяц смотрю на дристню, как на очередную пей ту вин мобильную дрочильню. Ну, по сути так и есть. Надеюсь на какие-то перемены, а то сама игра-то красивая и весёлая, но система монетизации и контентное наполнение, конечно, даёт за щёку ЕА
Очень нравилась игра на старте, хоть в эндгейм не заходил особо, но иногда проверял как дела в игре. Удаление сюжетки очень огорчило, хотелось с другом перепройти.
Наиграл 300-400 часов в первую Судбину которую все ни в хуй не ставили. Как только вышла Судьбина 2 вокруг неё начался дикий хайп. Все хейтеры переобулись и начали вытеснять основное сообщество. Собственно и игру оказуалили под таких забив на фанатов.
@@sobskii чет вроде наоборот было: первый Дустан весь облизали и поапплодировали отовсюду, надеясь на дальнейшее развитие, а как второй вышел, его жутко облили помоями, что Баржи потом фиксили его скорейшим образом несколько месяцев.
Про Nintendo и (не) NFT: у них ведь уже есть Amiibo - покупаешь фигурку, которая в разных играх даёт тебе какие-то бонусы, даже если фигурка к этим играм тематически никак не относится. Осталось сделать Amiibo в цифре, и дело - шляпа!
"Теперь вы можете продавать игровые предметы за деньги другим игрокам!"
Зумеры изобрели внутриигровой аукцион.
В котором, к сожалению, крутятся реальные деньги...
@@Verfolger в любом крутятся реальные деньги, только через внутреннюю прокладку. Если в ВоВ покупали/продавали голду, то здесь крипта.
@@Grigorii-j7z в вов сломали аук, и тут сломают)
@@Verfolger торговая площадка steam?
@@DENOhritko если смотреть на Ubisoft, то можно пошутить "если не смотреть на проблему, то проблемы не существует".
Эээээй, мне очень нравятся твои эти информативные видосы. Продолжай в том же духе!
Это какой-то абсурд, но на отметке 11:29 ютуб мне показал рекламу какого-то сервиса с упором на NFT. Вот это, сука, таргетинг...
На сегменте дайнг лайта - реклама дайнг лайта. Ролик на прокачку.
Купи премиум и забудь про рекламы
@@pr1e37 этим сволочам ещё и деньги давать за то что они постоянно ютуб поганят?
Только Addblock или Vanced.
@@pr1e37
>Ютуб
>Купить
КРИНЖАНУЛ.
@@DENOhritko на компе да, а на смарт тв(не андройд), или ps5 как?
"Это, вероятно, самая большая сделка в индустрии развлечений"
Так-то Дисней за Fox заплатил больше. А именно 71,3 миллиарда долларов.
Стоп, Hyper Scape всё это время была жива?
Да, я даже донатил чутка
@@Absolutely1311 bruh
@@Absolutely1311 bruh...
F
@@DENOhritko а что такого? Нормальный же шутер, лучше чем в какую-нибудь варзону обоссаную играть
"сервера умрут и у вас останется справочка" -- это просто гениально)
На счёт Нинтенды и НФТ - у них есть амибо-фигурки, которые в экосистеме Н, как раз-таки, работают. То есть они опередили больные фантазии юбиков и сделали лучше, ведь амибо, как минимум, можно потрогать.
@UCTBz17JrGHqThx_j99UxAmA готов прочитать ваши доводы, сэр. Инбифо: "каждая нфт уникальна" - нет, нфт шмотки юбиков отличаются только порядковым номером.
Не, ваще другое по своей сути. Это скорее официальная коллекционная фигурка, которая имеет просто внутриигровые бонусы. Коллекционные фигурки существовали вообще всегда, нинка лишь додумалась небольшие плюшки в играх пропихнуть, но это не делает из амибок нфт совсем...
@@sconettilda8580 я бы даже с радостью прочитал аргументы о принципиальных различиях между реальной коллекционной штукой и виртуальной коллекционной штукой. Но пока - увы.
@@LongerLex ну между реальной и виртуальной коллекционной штукой различие очевидно в том, что реальная штука реальна. Другое дело, что нфт это не просто виртуальная коллекционная штука, это уникальная и незаменяемая коллекционная штука. Одну амибо пичу можно всегда заменить на другую и не заметить отличий (по крайней мере, пока не запишешь на неё информацию бойца в смеше), а с нфт так нельзя из-за порядковых номеров этих самых нфт. Любой нормальный человек конечно понимает про себя, что нфт это полная туфта, но концептуально реальные коллекционные фигурки разительно отличаются всё равно от нфт по концепту.
Кстати да, сейчас посмотрел ролик от ixbt, они там тоже говорят, что амибо это нфт от нинтендо, видимо от них эта шиза и пошла...
Рестарт это прям оазис адекватности и игровой интеллигентности что ли! Спасибо Вам, что вы есть, и вы вот такие!
6:05 Они просто купили Destiny 2 со всеми DLC
Никто:
Батла: *умир*
ЕА: Оно само, я не трогал
Вот сто процентов, они просто не знают, как вставить таблицу игроков, а если вставляют, то игра не работает, все разрабы, которые знали, уже ушли
Если посмотреть на количество вещей, которых нет, но при этом которые были, все становится на свои места
Каждый выпуск - как праздник. Спасибо за труд.
*Слоупочный выпуск
Ответ на самом деле прост, еще с BF5 эту тему мусолили. Была студия DICE LA, и она всегда за дайс подчищала. Но им надоело доделывать выкидыши дайсов и они переименовались и начали работать над собственной игрой. И после этого дайсы вдруг "разучились" делать батллфилд, на самом деле никогда не умели.
EA объявила о долгожданном переименовании DICE LA, которую полтора года назад возглавил учредитель Respawn Винс Зампелла. Теперь студия будет называться Ripple Effect.
Компанию учредили в 2013 году на обломках Danger Close (Medal of Honor). Она занималась поддержкой игр шведской DICE, в том числе помогая с Battlefield 4 после её выхода. Сейчас команда занята уникальным режимом Battlefield 2042, а после этого она переключится на свой дебютный проект.
"Эй мне понравилось твоё видео, прикольно братан!"
"Ты не понял, в NFT будущее" это полный аналог фразы адептов обычных пирамид: "Всем всё платится". Метавселенные и NFT-арты это очередной хайп, не факт, что не взлетит, но факт, что вредно и опасно для индустрии и общества.
Ну учитывая что лутбоксы и скины до сих пор хорошо продаются, не факт что это временно
NFT это и вправду будущее, вот только для "эффективных" менеджеров
@@shaxzodkaxramonov6595 Сравнил жопу с пальцем. Скины это буквально игровой контент, который мы видим так или иначе каждый раз занимаясь чем-то уже даже рутиным (блять, ну лично я играю несколько часов в день, скажи что ты не играешь, пока сидишь на этом канале). Лутбоксы так же игровой контен + азарт. Сомневаюсь, что ты видишь цифровых обезьян как что-то ежедневное. Я могу представить себе человека, который проснётся с мыслью о курсе доллара или цене битка, а вот человек, который с утра думает "Пора глянуть цену моих цифровых обезьян" очень трудно лично мне
@@yee6779 да скины это игровой контент если его не монетизировать, а лутбоксы это вообще казино которые не должны быть в играх.
По крайней мере в платных одиночных играх
Эйййййй, мне нравятся все твои видео
Эээй, мне понравилось твое видео
Я знал, что кто-то ещё кроме меня это напишет...)
Эээээээй
@@RestartVG Ээээй мне тоже нравятся твои видео!
Эээййййй, отличное видео, прикольные переходы, всё супер)))
Кстати в BBPsx можно очень сильно все эффекты кастомизировать, я как-то даже эти плывущие текстуры зафиксировать смог🤔
Спасибо тебе огромное за твои труды!!! Я всегда с нетерпением жду твои новые видосы и смотрю их с огромным удовольствием.
Первый турок на фоне, я аж прослезился 🥺
Подумать только, а ведь когда-то EA издавали не только Упавший Ордер, Батлфилд и казино со с встроенными спортивными мини-играми.
Недавнее судебное дело Эпиков, если не ошибаюсь, помогло раскрыть информацию о том, что Сони не продают консоли в убыток. Так что, вы там актуальной инфой оперируйте.
Отчеты не читал, но там вряд ли учтены расходы на маркетинг. Сони может и получают что-то с продаж консолей, но покрывают ли эти расходы затраты на рекламу?
@@esetok Маркетинг чего? PS? Вы шутите? Я понимаю, что они тратят деньги на рекламу, но делают они это исключительно ради имиджа. Все прекрасно понимают, что сегодня Сони не нужна никакая реклама для их консоли. Достаточно слить анонс выхода новой в один журнал или серьезный интернет портал и все само начнет бурлить. Но и реклама консоли не стоит сильно дороже, чем реклама любой ААА игры, но игры и не продаются тиражами 250 миллионов штук.
Но суд же не просто запросил доступ к закрытой информации разных игровых компаний. Они проводили различные финансовые анализы на предмет открытой конкуренции, в ходе которых выяснилось, что сони продолжали использовать тезис о продаже консолей в убыток, как манипулятивный маркетинговый ход. И там точно не сопли жевали, если судебное дело шло между крупными компаниями и на кону стояли деньги, а главное, репутация и корпоративные интересы.
Сони давно получает прибыль с пятых плоек, они сами про это писали. Плюс в начале осени, когда они ослабили теплоотвод, они ещё сильнее начали экономить с каждой копии. Майки с сериес с тоже вроде в плюс выходят, хз как с сериес х
@@sconettilda8580 Я так понимаю, речь там шла уже и о прошлом поколении. На данный момент Сони продали менее двух десятков миллионов консолей, если не ошибаюсь, и едва ли они могли выйти на серьезную окупаемость. Но не помню уже нюансы, так что, утверждать не буду.
@@tangentsmith2961 не, речь точно была про пятую плойку, в этом я уверен, и это было чуть ли не через полгода после релиза консоли.
Как я понимаю, Ubisoft планирует перекинуть твой шлем из Ghost Recon в следующий мультиплеер Tom Clancy. Звучит как бред и добровольное лишение себя профитов, так что я ХЗ.
"Зальда вышла 5 лет назад и всё еще продаётся"....Ведьмак 3 и Скайрим: "Мы для тебя пустое место?".
Я немного приболел и ваше видео единственное что я сегодня смог посмотреть без напряжения.
Большое спасибо за ваш труд! Очень помогло ♥
Идея для следующего видоса! Запусти на фоновом телевизоре какой-нибудь классический файтинг, типа Mortal Kombat с Сеги)
Впервые так рано на твоём видео! И пока есть шанс хочу написать спасибо за видео!
На твоём другом канале посмотрел все видео,где ты покупал консоли и игры к ним.
Надеюсь, ещё будут такие видео
странно что этого в аниме не показали а то одни бои да тренировки
@@Dogkorn Иноске, разлогинься)))
Игра от юбиков прожила 1,5 года. ЛОЛ
Я играю в игры которые выходили в самом начале 90-х! (периодически).
Да можно "Lode Runner" запустить и балдеть, а ведь игра 1983 года. Выходила на десятках платформ. ))
Сифу сложная лишь по началу, мастерство придёт со временем и игра станет лёгкой. Игрушка классная на самом деле. Революция в жанре beat`em up.
К сожалению от графики глаща вытеквют...
@@HazeWood888 прям как от твоей орфографии.
*+визуал оч стильный*
Я так понимаю, в нее натурально нужно задротить, гриндить.
@@igorreader9081 если для тебя необходимость хорошо играть в игру чтобы пройти её это гринд, то да
Офигенно, как раз искал подо что сейчас засыпать буду
12:42 В For Honor можно кастомизировать шлема(менять шлем, материал и украшение)
не им надо эту таблицу в DLC продавать 31:02
А ещё лучше после покупки DLC с таблицой нужно будет ещё и донатить каждый раз когда хочешь посмотреть результат
Мне понравилось твое видео, Илья!
только проблема в том, что в бунги игроделы ушли) остились менеджеры и дизайнеры)
они видимо посмотрели на стим и решили что NFT это что то типо скинов в доте или кс. только вот беда в том, что та же кс уже сколько лет живет? зачем что то покупать в играх, которые через год, два закончится?)
3 тысячи в Батлфилде? Да это провал. Считай там нет никого.
Ура, новый выпуск от рестарта!! Спасибо бро
@ghost удивительно, что кто-то после 30ти видосов до сих пор ноет про скорость новостей.
Эй, чувак, мне понравилось твоё видео!
Не знаю насчёт переноса скинов и Лута в другие игры. Я себе представлял, что эти вещи ты сможешь надевать на своего аватара в метавселенной от юбиков или той вселенной с которой они договорятся.
бред
Ну так даже если так. То зачем нфт для этого? Когда-то у нинтендо был мии вёрс и в играх на вию (и вроде 3дс тоже), можно было находить стикеры и ты их мог использовать для комментирования постов в этом самом мии вёрсе (тоесть надо играть в игру и находить секретки для вот такой награды, ещё и используешь вне игры). Сам мии вёрс был типо соц сетью
@@old_pikachu9586 а это уже другой момент 🙂
Согласен, что NFT ничего не добавляет в эту идею.
На данный момент не вижу в NFT для игр (и для искусства, пока нет законодательной базы, подтверждающий право владения) ничего, кроме развода.
я как раз хотел написать что мне очень понравилось это видео, а в конце такая просьба… одно из приятнейших за последнее время, хотя вроде ничего особенно. спасибо!
Я помню, делал маленькую игру на game maker, по приколу. И мне удалось довольно легко сделать саму игру, без особых познаний в программировании. Но вот когда очередь дошла до интерфейса и меню, смены разрешения и звука, вот тут "Внезапно!" Оказалось, что сделать это не вникая в программирование - очень с_ка сложно!) Пришлось покурить мануалы, и напрячь мозги, чтобы сделать казалось бы, банальные вещи, которые есть в любой игре. В итоге, я сделал сам геймплей буквально за 2 дня, и потратил неделю или больше, чтобы сделать меню, всякие кнопочки и ползунки.
К чему я это рассказываю. К тому, что современные разработчики - конченные бездари, и дерьмовые программисты. Они научились собирать игру из ассетов в sdk пакете, что может сегодня сделать любой школьник на юнити, но вот с серьезным программированием, у них возникают бошьшие проблемы, потому что они тупые неучи) вот поэтому батлфилд сделали за пару деньков, а таблицу добавить не в состоянии, потому что надо кодить))
Дык game maker это как бы весьма простенький движок с весьма ограниченным функционалом. Не, я помню как писал в нём ИИ и даже на форуме была у нас развлекуха - двое желающих вставляют чисто свои отдельные скрипты на ИИ и смотрят как они друг с другом рубятся, но это было пожалуй верхом всех возможностей. Не, вру. Помню качал с форума исходник проекта где спаунилась куча ботов с двух сторон и они месились друг с другом. Там у них разное оружие было ещё. 3D был каким то диким, менюшки и кнопочки костыльными... Хотя... Я сидел в нём в лохматых годах, ещё когда он пахал на ХРюше, а версия для 7-ки только только выходила и тогда её все хейтили ибо там была существенная переработка и она была очень сырой, да и требовала исключительно 7-ку под себя. Сидел я кажись на 5 и 6 версии, а "студио" уже минула меня ибо я понял что game maker это баловство для новичков(
Самое главное чему меня научил этот движок, так это тому, что производительность целиком зависит от программиста. Делал я первый проект где объект должен был находить путь в лабиринте до указателя мышки и перебегать туда. Первые версии выдавали 10-15, но помозговав над своих кривым кодом, я смог добиться красивого показателя в 999 не помню чего. Помню лишь что там не кадры были, а как то по другому это называлось и движок был сильно завязан на количество этих вот самых просчетов в секунду. Это схожая херня со старыми движками, где тормоза клиента влияли напрямую на геймплей из за чего бывали баги.
p.s. Приятно увидеть коллегу по цеху))
Рестартик ты настока акуенный что я НИ РАЗУ не написал коммент, просто не мог оторваться от видоса. Так вот наконец напишу. СПАСИБО ТЫ АКУЕНЕН ЧЕЛ
Ммммммм Нинтендо в этом году выпускает Zelda и ещё эксклюзивы
Да. Еба конвейер. Опять зельду высрут и в догонку поди ещё марева накинут.
@@werwolfwaffen3657 ох, этот конвейер по игре раз в 5 лет...
@@werwolfwaffen3657 да всем бы быть такими конвеерами
Байонетточка, верни мою гетеросексуальность, даааа.
@@werwolfwaffen3657 не твоя, вот и бесишься.
ээй, реально классный видос! Вообще все видосы прям ВАУ, с нетерпением жду новых. : )
На oculus же не так давно вышел RE:4 в VR, было бы круто посмотреть на это обзор:)
Если с инглишем все в порядке, у Girlfriend Review обзор вышел, довольно забавный
Прикольный видос, пили ещё.
Serious Sam - это эпик.
Я даже 4-ку прошел 😁
Ээй!чёткое видео🙌
Попытки в NFT похожи на "легализацию" (во всех смыслах) RMT
29:25 *если ты плохо играешь: учись на своих ошибках, и будешь играть лучше... а таблицу такую надо чтобы учиться на своих ошибках. вот почему в PVZ: Battle for Neighborville она есть. а тут нету. 0 логика*
Хорошее видео, веселое
Я скучал, душевный ты парень
В видео ты сказал о самой крупной сделке
Дисней компанию Фокс купил за 70млрд. Долларов
А лукаса купил за 3млрд
@@Hajsisjbwbsj Неа, он сказал "в индустрии развлечений".
Ээээээээй мне понравилось твое видео))))
А вообще обожаю длинные ролики. Сел вечерком, заварил чаек и слушаешь что там в игровой теме произошло. Классно, продолжай в том же духе!)
Проблема Sifu в том что у тебя фактически ограниченное количество смертей на всю игру. Если в DS/Sekiro/Bloodborne ты можешь умирать сколько хочешь, то тут нужно перепроходить уровни по несколько раз, чтобы умирать как можно меньше и иметь возможность несколько раз умереть в будущем. Это при том что в остальном игра неплохая.
P.S. Пройдя червёртого босса и немного пятый уровень могу уверенно заявлять, что игра концептуально сломана. Дропнул. Тупое говно тупого говна.
Ну мы в 90е только так и играли на дэнди! Три жизни или даже одна на всю игру. Правда были ещё континыусы)
@@seaglance а ещё были чит коды)
@@РоманПолянецький которые нифига не работали))
Эйййй! Мне понравилось твое видео Дед!
Объясняю: ты не прав и не понял, за NFT будущее
Отминтил этот камент в блокчейне
Кстати, о Нинтендо, вот кто-кто, а они могут войти в нфт движуху... Если мы говорим о предметах в играх и плюшках, то это вполне существующие Амибо... ведь нинтендо заморачиваются с тем, чтобы Амибо были рабочими в большинстве их эксклюзивов, а значит что-то с этим могли бы сделать
Ээээй! Прикольное видео! Я поставил "мне нравится"
За Turok 2 на фоне - зачёт
Эээээйййй. Мне действительно понравилось твое видео!
ЭЭЭЭЙ, крутое видео, Коммандер. Нравится. Обнял приподнял
Эээээй, прикольно братаааан. Очередное ламповое видео. Спасибо большое!
Понравилась твоё видео 👍
"По их логике, вы сможете получить скин в фортнайте, а потом с помощью технологий блокчейна использовать его в других играх EpicGames" - что-то мне это напоминает... **Агрессивно вспоминает САО**
Эээээээээй
Не буду писать. Мне понравилось видео. Как и любое другое твоё видео. Спасибо, Илья.
Эй ты! Да, ты! Классное видео
Эээй!Крутое видео!😎
Прикиньте сколько будет весить очередной Асасин, если в него всунуть то кол-во NFT, о котором мечтает юбисофт. Приготовьте на своих жестких дисках 1 ТБ.
Вижу РЕСТАР ставлю лайк!
Эй, мне понравилось твоё видео!!! :3
Эййй, прикольное видео чувак
Эй, Коммандор, спасибо за творчество!
Филл Спенсер:"Это ящик мой
И дом за моей спиной..."
Видео понравилось. Продолжай!)))
Что за экран у тебя на фоне? Поделись моделью и впечатлениями😇🙏
20:40 так фигурки Amiibo это санные nft до появления этого слова "nft" только в настоящем виде.
Эээй, отличное видео 😉
Лайк за старую версию turok 2: seeds of evil на фоне)
Проверяю:
эй, мне понравилось это видео!
Мне понравилось твоё видео:)
Turok 2 на экране монитора? Я думал все забыли об этой игре...
Эйййййййй прикольное видео братаааааан!!!)
16:00 Эта "игра" выросшая из ивента в Rainbow Six Сиеге. Юбисофт просто взяли и сделали из ивента полноценную игру, из ивента - игру, за фуллпрайс. Пиарят её в Rainbow Six Сиеге, мол, купи и получи скинчеги. Вот такая вот х.
Можно пояснительную бригаду. А че с таблицей то не так ? Я несколько раз фрагмент пересмотрел но так и не понял.
Ээээээй, мне понравилось твоё видео! ))
Отрывок с плойки геймплея дл2 был? А что на плойке с графикой?
Эййййй, мне понравилось твоё видео!
Ёёёёёууууу спасибо бро за классный видосик)
Эх, вот бы Street Legal возродили бы...а то кар механики нынче популярны, но отсутствие возможности погонять нормально удручает...
P.s.:я понимаю насколько это нишевый продукт, но человек может мечтать...)
Эээээй мне нравится твоя борода, красавчик. Not gay
Жду твоего обзора на нинку 3дс, и чтобы видос был оооочень ламповый! Эй, ты, да мне нравятся твои видео.
Ребят, объясните как купить подписку на xbox подешевле, как-то в ролике мельком упоминалось что так можно
Намана Илюха отдохнул🤣
Лицо стало больше, я так же в отпуск сходил 🤣🤣😘
Спасибо за видосы! Как всегда очень информативно и весело)
Ээээййй! Прикольное видео! Отличная работа, качественный контент!
ЭЭЭй, мне понравилось твоё видео!)