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女主角家族姓氏的Roivas,反過來就是…Savior (救世主)!精彩!
能看到自己喜愛的遊戲被解說超高興的XD這邊詳細補充幾點:1.玩家操作奧古斯都在第一章選擇的秘寶不僅決定了奧古斯都侍奉的古神、習得符文的順序、也決定了遊戲內登場的敵人屬性與結局。2.遊戲內的四位古神分別是曼特羅克(紫,即影片中的章魚)、查塔加(紅)、烏里亞斯(藍)、澤羅塔斯(綠,唯一的女古神)。紅藍綠三位古神的屬性形成類似寶可夢的相互制衡(綠克藍、藍克紅、紅克綠)。紫色的曼特羅克則是擁有克制這三位古神力量的上位神。3.由於在遊戲中登場的曼特羅克在遠古時代封印三位古神的同時自己也受到了重創,因此沒有辦法使用自己的屬下們徹底摧毀三位古神。這也是遊戲中登場的紫色乾屍為什麼會這麼弱的原因。4.日語版的遊戲副標題其實並不是「理智的安魂曲」,而是「被選召的13人」。遊戲中的主角一共有12位,第13位是指現實世界的玩家。5.想要看到真結局需要封印三位古神,破關遊戲三次(影片中的只是通常結局)。而也只有打通三條支線後才能明白真相:曼特羅克通過選定13位主角,分別在三個次元對三位古神各個擊破(對應三次破關)。從而為自己除掉威脅,使自己成為唯一強大的存在。換言之,不管是奧古斯都去侍奉三位古神、還是解開三位古神的封印、還是女主亞力克斯集齊三件秘寶。所有的一切其實都在曼特羅克的計畫之中罷了。這款遊戲其實有很多考察的要素,比如仔細觀察的話會發現遊戲中甚至有第五位隱藏古神的存在。san值減少時玩家看到的幻覺甚至還有現實系的(比如:自動降低電視音量、或提示玩家的記憶卡和手把沒有插好等等。然後被騙的玩家就真的去拔自己的記憶卡。然後就你懂的XD)。總之真的是一款很有趣的遊戲,建議想體驗的玩家事先預習一下克蘇魯神話的知識。遊玩時的樂趣會加倍XD。長文失禮了(>_
好像在看電影
現實的幻覺也太殘暴了吧 厲害
你讓我很想玩玩看了,目前在網上到處找詳細劇情。但找不到有關隱藏古神的資料,可以詳細一下嗎
過去的遊戲除了畫面做得不如現在,其他部分都可能還贏過現代呀!
@@herohero493 好的喔~第五位隱藏古神來自Nintendo Power雜誌對SK社(本遊戲的開發公司)社長的採訪。社長的原話如下:「遊戲中的黃色魔法其實代表著某種含義,但是好多人都沒有注意到。黃色背後隱藏著我們在遊戲中沒有明確說明的另一位古神。」就像上位的曼特羅克代表著紫色,下位的三位古神分別代表著紅綠藍三色一樣,黃色是第五位古神的顏色。在遊戲中仔細觀察的話,會發現很多地方都有這位古神出沒的痕跡,如:1.將奧古斯都和卡利姆傳送至遺跡的黃色魔法2.遺跡裡的按鈕3.把安東尼變成喪屍的黃色魔法4.符文障壁(就是那個需要拿到特定符文才會消失的黃色屏障)5.會持續對玩家造成傷害的黃色魔法地板等等。比較直觀的線索在遊戲的開場動畫(SK社的logo動畫)裡有出現屬於這位古神的黃色符文。另外由於黃色是紫色的補色,黃色古神被認為是和紫色古神相對應的存在。但是因為目前遊戲也沒有續篇所以沒辦法一睹這位古神的樣貌呢(>_
其實說真的 這遊戲的劇情如果放在2021 肯定大獎拿到手軟 只可惜是10多年前的遊戲
只能说生不逢时,着实可惜。如果能用现代技术重制就好了
現在變成了一個近似作,叫Song of Horror
它的奖项拿的不少,不过就是不卖座,我个人觉得是“任天堂专属”的问题。
NGC是極為小衆的主機,連日本人自己都不捧場,更別說其他國家。當時我在遊戲雜誌社當攻略作家,基本上我們都是直接略過NGC的遊戲,把攻略重心放在PS、PS2,因為當時絕大部份的大作都在PS上。一般人就算買了NGC,大部份也只是為了玩瑪莉歐賽車。
23:09 (笑死!)你要是这样出现在我面前,我马上就会去陪你XD
沒想到這樣的遊戲就這樣埋沒了……真的很可惜,雖然每個故事時空跳來跳去,但經由這樣的影片整理過後,劇情逐漸清晰有趣了起來,怎麼想都很克蘇魯啊!san值降低時的效果真的很有創意👍現在遊戲不會有的方向
跟最后生还者2很像,却比最后生还者高明很多
當年主機性能擺在那裡開發者只能往創意去發揮現在主機越來越強大了進步的卻只有畫面內容越來越千篇一律
@@MOLA2273 覺得不是遊戲公司不想做,而是因為畫面強大連帶使得製作遊戲的成本太高...像是影片介紹的這款遊戲如果用現代3A等級的標準製作,要製作將近十個不同的可操作角色,還要讓每個角色都有自己的一些特色,想必要花費不少時間人力,這些都是錢要為一款單機驚悚動作遊戲投資那麼多,萬一銷量不好沒回本不就糟了遊戲公司會朝已經賺錢的路走而不願意大膽嘗試也是可預期的,所以現在反而是很多獨立遊系的劇情和玩法都比較有創意
我覺得他口碑很高是因為還有像刺客教條那樣穿越回過去執行任務的感覺,然後故事慢慢走到現在,主角也要完成自己的任務,整個故事都有一種傳承的感覺,在那個刺客教條還沒有誕生的時間,這無疑是非常具有新鮮感的故事架構方式。
這麼長又錯綜複雜的劇情,不愧是黑標客居然能幫我們理的這麼清👍
wow 玩法和劇情在2021年仍然覺得很嶄新,我覺得生化危機反而是遠遠比不上這遊戲的,有重製就好了
同感~
是魔獸世界玩法和劇情在2021仍難覺得嶄新????
@@huanghu5432 沒有玩過魔獸世界呢,如果是的話我也想玩玩魔獸世界
光是在剧情设定上生化危机就比这个游戏空洞太多了
经典的克苏鲁小说中的调查员视角😎喜欢这种神秘感的话可以找克苏鲁小说看看,超棒的
我覺得 14:07 的牛批劇情是有道理的:那個女生根本沒有進入遺跡,也不是被怪物殺死,可以推出那個靈魂根本是假的,san值太低就清楚指出會有幻象,探險結束san值最低的時候,很可能是幻境的意識在騙他,這樣解釋的話,也符合幻境讓人墮入黑暗的設定
这封面的女人真的是有够奇葩又抽象,简直和艺术家的画作有够像。
現代遊戲:精美的遊戲畫面以前遊戲:精彩的遊戲劇情
2002年就可以對怪物做拆解攻擊,在當年應該是很跨世代了。而且它環環相扣的解密構思確實很有創意。
遊戲性好有趣哦如果重製可能會不錯,只是有些劇情需要改一下😆
不要每次鏢客首播都在那邊世界末日要到了好嗎從他第一次首播就已經末日了精彩
那接下來是不是宇宙末日
再接下來就是時間線末日了
@@收屍員 再再接下来就是时间线重组了
@@ooo-kl9du 精彩!
精彩
祖父死在羅德島原來祖父是明日方舟的博士啊XD
可能这些才是真正博士失意前得故事
21分鐘硬核剪輯 還要加上字幕真的辛苦了😱👍👍😭不過始終現代人習慣了速食文化21分鐘在youtube始終不太友善你也可以從後代數據發現 這次觀看次數也不太多 而且也不一定是全部人把整個影片觀看但製作時間卻可能成倍.......儘管如此 黑镖客 你這次的影片的確精彩 這點毋庸置疑😂(不然我也不會留言了 XD)
這個故事性真的好猛!但現在的玩家應該也沒辦法接受那麼長又亂的故事~
智商跟耐性的問題
還是有的吧!喜歡劇情向的玩家也不少,整個遊戲也頗據遊戲性,很多不錯的解謎和互動。
應該會叫好不叫座,就跟底特律一樣,人人都說好但7成人是雲通關
但我還是想玩一下
智商高和耐性低可能一輩子都玩不了這遊戲
这坨稀饭难得发了这么长的影片,后面结局是真的棒 可惜没有重制版
這坨稀飯竟然出了將近30分鐘的影片真他媽精彩
這時間長不科學啊!!
見慣了克蘇魯神話的我表示這坨章魚很神聖,SC 1D10/1D100
原来是古神ina
哈哈哈
苦淵派琪的san check:1D100=99/87 大失敗苦淵派琪的san值減少1D100=87點,當前剩余0點
阿章魚是你阿,又要撕卡了(無慈悲)
17:03 他單槍匹馬 他無所畏懼 他硬扛機關 他完全不虛 他和乾屍大戰三百回合還游刃有餘 好詩啊好詩
這遊戲劇情還真不錯
16:16 BGM好耳熟 原來是潛龍諜影1代 BGM劇情真的很特別玩法也是
想不到最後永久封印邪神的方法是製作公司破產😂
14:06 莫名戳中笑點
乾屍哪來的血難不成他裡面裝麵筋
看來是Super麵筋乾屍
這遊戲看起來真的太精彩!
原來是遊戲不止系列
10:55 安東尼的no後面疑似接了一句靠杯啊
也聽的大仔細XD
終於又等到了
過去的遊戲除了畫面做得不如現在,其他部分都可能還贏過現代呀!!
很棒的劇情搭配黑鏢客的配音讓恐怖場景變得不恐怖(這很重要)這遊戲看了有想去玩一次的感覺
2:33,阿米婭:原來你也有玩明日方舟 生化危機:我要獸耳哈~哈~哈~
這到底是稀飯還是熬廠長你搞得我好亂啊
剛看完敖廠長更新再看到這個,直接錯亂
熬稀飯
他到底是從什麼時候開始被叫稀飯的啊這梗哪裡來的 求解
@@Roblox-bu4wv 不知道從哪一期影片開始黑鏢客開始用稀飯這個詞來形容臉攤的npc角色然後底下回覆也開始用稀飯來調侃用著用著就變成[你這陀稀飯終於想到要更新了嗎!]
@@MOLA2273 喔了解 謝謝(=゚ω゚)ノ本來是形容NPC 後來就變成「稀飯終於想起來要更新了」😂
几年前为了玩这游戏我使用了模拟器,因那时代都是PS2的天下朋友们之间都对GC没印象。永恒黑暗在今天都还是属于玩法前卫和拥有吸引的克蘇魯剧情,可惜可能选错主机和限制的空间下角色交代和流程短甚至一些场景都会重复使用。开发小组好像本来想在kickstarter募集开发永恒黑暗起源但失败了。
這沱稀飯終於記得他的密碼是什麼了
劇情真的狂且「精彩」,光遊戲劇情直接高於其他生化危機遊戲
4:25 我還以為是傳送到了“舊崔斯特姆”!
這算是我看到克蘇魯故事改編的最好遊戲了
7:52 那是什么稀饭
太屌了吧,真的神作,而且是二十年前的遊戲,真的跪了
Ngc這畫質看起來不錯啊…我還以為那時代畫質最好的主機是世嘉的dc…世嘉dc的🎮設計很不錯,插入的有屏幕的記憶卡。就超級帥的。可惜沒有發揮作用出來…
14:50 索倫之眼!!!?
看完整段 , 大叫一聲 , 精彩!
1:34 星际争霸的背景音乐(starcraft),好怀念啊。
在bilibili搶先看了,這樣的風格也很可以
1!!! 那時候同學還都來我家看這稀奇的小盒子,但當時遊戲片不多,專用小光碟又貴
這坨稀飯的搜尋引擎居然是用google
這樣聽起來...如果女主角單純好奇祖父怎麼死的,直接讀第十二章就好了啊XD
章節是分散在古宅各個角落的 而且要解開一章劇情女主才有辦法找到下一章
4:17,我知道,是崔斯特瑞姆之鎮!
我尋思那個年代,整個羅馬能叫奧古斯都的估計只有屋大維吧?感情這竟然是神君奧古斯都歷險記?
哇 这坨稀饭……啊不 这个游戏真的好棒,里面一些剧情架构还有一点点克苏鲁的味道。这种模式在当年应该慢超前了,真的好希望能重制这一款游戏 ,最喜欢这种一点点揭秘的游戏了精彩!
你做搞笑類影片都好好笑呀 不會因為大而不好笑
這種講話口氣...聽得好辛苦....
很厲害的故事,感覺比現在很多遊戲還豐富很多,而且人物的神情細節就當時的技術來說很不錯
已经很久没有看到的嫖客的风格,以及--精彩!
封面的女子如此難以形容,難道是著名畫家畢鏢索的創世作品!精彩!
可以說一下尼爾系列故事嗎想知道黑標客會用什麼方式介紹
这屌游戏有个精神续作叫“灵魂献祭”
開頭封面那個 我看別人介紹過 但太過老舊了!
这是一坨抽筋的女稀饭,精彩
稀飯的解說的遊戲從不讓我失望精彩
叫男生去取寶物,結果自己嫁去貴族被情婦殺又要男生跟他守護寶物,於是殺了他到底看了三小 www
太美妙了我的媽啊,感謝黑鏢客的介紹
我喜歡最後最終幻想的音樂
過了這麼久,終於等到了精彩!
剧情真的很不错,可惜选择错了主机,核心就是传承,和黑暗之魂差不多
搞笑中帶著認真、熱血、溫馨,加油
講解得很棒!! 讚
我本來還以為這是個吐槽視頻沒想到是個還不錯的作品啊
很不錯的遊戲,聽都沒聽過,不過看了你的遊玩解說真的是深深的入迷了,很可惜太舊的遊戲了這個動作元素我想我大概玩不下去..
Gamecube這種東西我不只看過,家裡還有一台
奧古斯都,這名字哪裡聽過,好像是古代羅馬的某個將軍,也有(神)的意思
確實啊,August
可以拍極速領域嗎??plss
這是慣穿千年中十二個勇士合力打敗邪神的故事啊
当年NGC刚出家门口游戏厅有一台,在ps2一小时2块钱的时候,NGC要一小时5块。然而,为了生化危机重制版,我义不容辞交出了所有午饭钱。
有厂长的味道
現在變成了一個新似作,叫Song of Horror
这个蓝色盒子我到有见过但是只是游戏里面……
NGC可以装宽带配件,可以玩梦幻之星online 赞
谢谢。想当年,很多家庭游戏机想打赢 ps2,结果全部挂了,挂得最快的是“蚊香”(Dreamcast)。ps2 会成功因为没有防盗版功能,我也买了一台,因为有盗版游戏。DC 为了防盗版,结果用全新的技术,不是用当时流行的 DVD,结果挂了。任天堂以前的家庭游戏机全部都卖得不好,比如 wii,因为目标的玩家群太少了。
稀飯終於更新了!!
2:08超大型巨人
這遊戲蠻多地方看起來設計得很讚!!
2000年的艾力克斯在永恆的黑暗:理智的安魂曲2000年後跑到時空戰慄冒險去了(?
敲碗續作,這坨稀飯需要重製
總覺得可以搞個重置版呢
有點想在這古宅修發電機 精彩
為何大家能經歷各種重重生死障礙甚至穿越時空來助力最後打敗奧古斯都阻止邪神降臨?就是因為團結!團結,就是你娘!《比爹還硬,比鋼還強》《精彩!》
所以最重要的那句精彩呢!!
我的天 這樣的遊戲在線在肯定是大獎拿不完 真是很少見過這麼用新的遊戲啊
結局的音樂……我記得來自FF15 是最終幻想15啊~
在這裡問問很久以前玩過一個ps1遊戲恐怖第一人稱畫面很黑暗 突然從地牢醒來要跟怪物打 有點久了
這稀飯還好嗎?居然又有首播啦
這看起來超好玩的欸天啊!超級羨慕能玩到
這集真精彩
22.01 那把不是qts 11吗? 怎么海湾战争的时候就有了 不是2015年的时候才服役的吗
虽然已经长大了,但还是太好笑了
1:20~2:05 星海爭霸
女主角家族姓氏的Roivas,反過來就是…Savior (救世主)!
精彩!
能看到自己喜愛的遊戲被解說超高興的XD
這邊詳細補充幾點:
1.玩家操作奧古斯都在第一章選擇的秘寶不僅決定了奧古斯都侍奉的古神、習得符文的順序、也決定了遊戲內登場的敵人屬性與結局。
2.遊戲內的四位古神分別是曼特羅克(紫,即影片中的章魚)、查塔加(紅)、烏里亞斯(藍)、澤羅塔斯(綠,唯一的女古神)。
紅藍綠三位古神的屬性形成類似寶可夢的相互制衡(綠克藍、藍克紅、紅克綠)。紫色的曼特羅克則是擁有克制這三位古神力量的上位神。
3.由於在遊戲中登場的曼特羅克在遠古時代封印三位古神的同時自己也受到了重創,因此沒有辦法使用自己的屬下們徹底摧毀三位古神。這也是遊戲中登場的紫色乾屍為什麼會這麼弱的原因。
4.日語版的遊戲副標題其實並不是「理智的安魂曲」,而是「被選召的13人」。遊戲中的主角一共有12位,第13位是指現實世界的玩家。
5.想要看到真結局需要封印三位古神,破關遊戲三次(影片中的只是通常結局)。而也只有打通三條支線後才能明白真相:曼特羅克通過選定13位主角,分別在三個次元對三位古神各個擊破(對應三次破關)。從而為自己除掉威脅,使自己成為唯一強大的存在。換言之,不管是奧古斯都去侍奉三位古神、還是解開三位古神的封印、還是女主亞力克斯集齊三件秘寶。所有的一切其實都在曼特羅克的計畫之中罷了。
這款遊戲其實有很多考察的要素,比如仔細觀察的話會發現遊戲中甚至有第五位隱藏古神的存在。san值減少時玩家看到的幻覺甚至還有現實系的(比如:自動降低電視音量、或提示玩家的記憶卡和手把沒有插好等等。然後被騙的玩家就真的去拔自己的記憶卡。然後就你懂的XD)。
總之真的是一款很有趣的遊戲,建議想體驗的玩家事先預習一下克蘇魯神話的知識。遊玩時的樂趣會加倍XD。
長文失禮了(>_
好像在看電影
現實的幻覺也太殘暴了吧 厲害
你讓我很想玩玩看了,目前在網上到處找詳細劇情。但找不到有關隱藏古神的資料,可以詳細一下嗎
過去的遊戲除了畫面做得不如現在,其他部分都可能還贏過現代呀!
@@herohero493 好的喔~
第五位隱藏古神來自Nintendo Power雜誌對SK社(本遊戲的開發公司)社長的採訪。社長的原話如下:
「遊戲中的黃色魔法其實代表著某種含義,但是好多人都沒有注意到。黃色背後隱藏著我們在遊戲中沒有明確說明的另一位古神。」
就像上位的曼特羅克代表著紫色,下位的三位古神分別代表著紅綠藍三色一樣,黃色是第五位古神的顏色。在遊戲中仔細觀察的話,會發現很多地方都有這位古神出沒的痕跡,如:
1.將奧古斯都和卡利姆傳送至遺跡的黃色魔法
2.遺跡裡的按鈕
3.把安東尼變成喪屍的黃色魔法
4.符文障壁(就是那個需要拿到特定符文才會消失的黃色屏障)
5.會持續對玩家造成傷害的黃色魔法地板
等等。
比較直觀的線索在遊戲的開場動畫(SK社的logo動畫)裡有出現屬於這位古神的黃色符文。
另外由於黃色是紫色的補色,黃色古神被認為是和紫色古神相對應的存在。但是因為目前遊戲也沒有續篇所以沒辦法一睹這位古神的樣貌呢(>_
其實說真的 這遊戲的劇情如果放在2021 肯定大獎拿到手軟 只可惜是10多年前的遊戲
只能说生不逢时,着实可惜。如果能用现代技术重制就好了
現在變成了一個近似作,叫Song of Horror
它的奖项拿的不少,不过就是不卖座,我个人觉得是“任天堂专属”的问题。
NGC是極為小衆的主機,連日本人自己都不捧場,更別說其他國家。
當時我在遊戲雜誌社當攻略作家,基本上我們都是直接略過NGC的遊戲,把攻略重心放在PS、PS2,因為當時絕大部份的大作都在PS上。一般人就算買了NGC,大部份也只是為了玩瑪莉歐賽車。
23:09 (笑死!)你要是这样出现在我面前,我马上就会去陪你XD
沒想到這樣的遊戲就這樣埋沒了……真的很可惜,雖然每個故事時空跳來跳去,但經由這樣的影片整理過後,劇情逐漸清晰有趣了起來,怎麼想都很克蘇魯啊!san值降低時的效果真的很有創意👍現在遊戲不會有的方向
跟最后生还者2很像,却比最后生还者高明很多
當年主機性能擺在那裡
開發者只能往創意去發揮
現在主機越來越強大了
進步的卻只有畫面
內容越來越千篇一律
@@MOLA2273 覺得不是遊戲公司不想做,而是因為畫面強大連帶使得製作遊戲的成本太高...
像是影片介紹的這款遊戲如果用現代3A等級的標準製作,要製作將近十個不同的可操作角色,還要讓每個角色都有自己的一些特色,想必要花費不少時間人力,這些都是錢
要為一款單機驚悚動作遊戲投資那麼多,萬一銷量不好沒回本不就糟了
遊戲公司會朝已經賺錢的路走而不願意大膽嘗試也是可預期的,所以現在反而是很多獨立遊系的劇情和玩法都比較有創意
我覺得他口碑很高是因為還有像刺客教條那樣穿越回過去執行任務的感覺,然後故事慢慢走到現在,主角也要完成自己的任務,整個故事都有一種傳承的感覺,在那個刺客教條還沒有誕生的時間,這無疑是非常具有新鮮感的故事架構方式。
這麼長又錯綜複雜的劇情,不愧是黑標客居然能幫我們理的這麼清👍
wow 玩法和劇情在2021年仍然覺得很嶄新,我覺得生化危機反而是遠遠比不上這遊戲的,有重製就好了
同感~
是魔獸世界玩法和劇情在2021仍難覺得嶄新????
@@huanghu5432 沒有玩過魔獸世界呢,如果是的話我也想玩玩魔獸世界
光是在剧情设定上生化危机就比这个游戏空洞太多了
经典的克苏鲁小说中的调查员视角😎喜欢这种神秘感的话可以找克苏鲁小说看看,超棒的
我覺得 14:07 的牛批劇情是有道理的:那個女生根本沒有進入遺跡,也不是被怪物殺死,可以推出那個靈魂根本是假的,san值太低就清楚指出會有幻象,探險結束san值最低的時候,很可能是幻境的意識在騙他,這樣解釋的話,也符合幻境讓人墮入黑暗的設定
这封面的女人真的是有够奇葩又抽象,简直和艺术家的画作有够像。
現代遊戲:精美的遊戲畫面
以前遊戲:精彩的遊戲劇情
2002年就可以對怪物做拆解攻擊,在當年應該是很跨世代了。而且它環環相扣的解密構思確實很有創意。
遊戲性好有趣哦
如果重製可能會不錯,只是有些劇情需要改一下😆
不要每次鏢客首播都在那邊世界末日要到了好嗎
從他第一次首播就已經末日了
精彩
那接下來是不是宇宙末日
再接下來就是時間線末日了
@@收屍員 再再接下来就是时间线重组了
@@ooo-kl9du 精彩!
精彩
祖父死在羅德島
原來祖父是明日方舟的博士啊XD
可能这些才是真正博士失意前得故事
21分鐘硬核剪輯 還要加上字幕真的辛苦了😱👍👍😭
不過始終現代人習慣了速食文化
21分鐘在youtube始終不太友善
你也可以從後代數據發現 這次觀看次數也不太多 而且也不一定是全部人把整個影片觀看
但製作時間卻可能成倍.......
儘管如此 黑镖客 你這次的影片的確精彩 這點毋庸置疑😂(不然我也不會留言了 XD)
這個故事性真的好猛!
但現在的玩家應該也沒辦法接受那麼長又亂的故事~
智商跟耐性的問題
還是有的吧!喜歡劇情向的玩家也不少,整個遊戲也頗據遊戲性,很多不錯的解謎和互動。
應該會叫好不叫座,就跟底特律一樣,人人都說好但7成人是雲通關
但我還是想玩一下
智商高和耐性低可能一輩子都玩不了這遊戲
这坨稀饭难得发了这么长的影片,后面结局是真的棒 可惜没有重制版
這坨稀飯竟然出了將近30分鐘的影片
真他媽精彩
這時間長不科學啊!!
見慣了克蘇魯神話的我表示這坨章魚很神聖,SC 1D10/1D100
原来是古神ina
哈哈哈
苦淵派琪
的san check:1D100=99/87 大失敗
苦淵派琪
的san值減少1D100=87點,當前剩余0點
阿章魚是你阿,又要撕卡了(無慈悲)
17:03
他單槍匹馬 他無所畏懼
他硬扛機關 他完全不虛
他和乾屍大戰三百回合還游刃有餘
好詩啊好詩
這遊戲劇情還真不錯
16:16 BGM好耳熟 原來是
潛龍諜影1代 BGM
劇情真的很特別
玩法也是
想不到最後永久封印邪神的方法是製作公司破產😂
14:06 莫名戳中笑點
乾屍哪來的血
難不成他裡面裝麵筋
看來是Super麵筋乾屍
這遊戲看起來真的太精彩!
原來是遊戲不止系列
10:55 安東尼的no後面疑似接了一句靠杯啊
也聽的大仔細XD
終於又等到了
過去的遊戲除了畫面做得不如現在,其他部分都可能還贏過現代呀!!
很棒的劇情
搭配黑鏢客的配音讓恐怖場景變得不恐怖(這很重要)
這遊戲看了有想去玩一次的感覺
2:33,阿米婭:原來你也有玩明日方舟
生化危機:我要獸耳哈~哈~哈~
這到底是稀飯還是熬廠長
你搞得我好亂啊
剛看完敖廠長更新再看到這個,直接錯亂
熬稀飯
他到底是從什麼時候開始被叫稀飯的啊
這梗哪裡來的 求解
@@Roblox-bu4wv 不知道從哪一期影片開始
黑鏢客開始用稀飯這個詞來形容臉攤的npc角色
然後底下回覆也開始用稀飯來調侃
用著用著就變成
[你這陀稀飯終於想到要更新了嗎!]
@@MOLA2273 喔了解 謝謝(=゚ω゚)ノ
本來是形容NPC 後來就變成「稀飯終於想起來要更新了」😂
几年前为了玩这游戏我使用了模拟器,因那时代都是PS2的天下朋友们之间都对GC没印象。
永恒黑暗在今天都还是属于玩法前卫和拥有吸引的克蘇魯剧情,可惜可能选错主机和限制的空间下角色交代和流程短甚至一些场景都会重复使用。
开发小组好像本来想在kickstarter募集开发永恒黑暗起源但失败了。
這沱稀飯終於記得他的密碼是什麼了
劇情真的狂且「精彩」,光遊戲劇情直接高於其他生化危機遊戲
4:25 我還以為是傳送到了“舊崔斯特姆”!
這算是我看到克蘇魯故事改編的最好遊戲了
7:52 那是什么稀饭
太屌了吧,真的神作,而且是二十年前的遊戲,真的跪了
Ngc這畫質看起來不錯啊…我還以為那時代畫質最好的主機是世嘉的dc…世嘉dc的🎮設計很不錯,插入的有屏幕的記憶卡。就超級帥的。可惜沒有發揮作用出來…
14:50 索倫之眼!!!?
看完整段 , 大叫一聲 , 精彩!
1:34 星际争霸的背景音乐(starcraft),好怀念啊。
在bilibili搶先看了,這樣的風格也很可以
1!!! 那時候同學還都來我家看這稀奇的小盒子,但當時遊戲片不多,專用小光碟又貴
這坨稀飯的搜尋引擎居然是用google
這樣聽起來...如果女主角單純好奇祖父怎麼死的,直接讀第十二章就好了啊XD
章節是分散在古宅各個角落的 而且要解開一章劇情女主才有辦法找到下一章
4:17,我知道,是崔斯特瑞姆之鎮!
我尋思那個年代,整個羅馬能叫奧古斯都的估計只有屋大維吧?
感情這竟然是神君奧古斯都歷險記?
哇 这坨稀饭……啊不 这个游戏真的好棒,里面一些剧情架构还有一点点克苏鲁的味道。这种模式在当年应该慢超前了,真的好希望能重制这一款游戏 ,最喜欢这种一点点揭秘的游戏了
精彩!
你做搞笑類影片都好好笑呀 不會因為大而不好笑
這種講話口氣...聽得好辛苦....
很厲害的故事,感覺比現在很多遊戲還豐富很多,而且人物的神情細節就當時的技術來說很不錯
已经很久没有看到的嫖客的风格,以及--
精彩!
封面的女子如此難以形容,難道是著名畫家畢鏢索的創世作品!
精彩!
可以說一下尼爾系列故事嗎
想知道黑標客會用什麼方式介紹
这屌游戏有个精神续作叫“灵魂献祭”
開頭封面那個 我看別人介紹過 但太過老舊了!
这是一坨抽筋的女稀饭,精彩
稀飯的解說的遊戲從不讓我失望
精彩
叫男生去取寶物,結果自己嫁去貴族被情婦殺又要男生跟他守護寶物,於是殺了他
到底看了三小 www
太美妙了我的媽啊,感謝黑鏢客的介紹
我喜歡最後最終幻想的音樂
過了這麼久,終於等到了
精彩!
剧情真的很不错,可惜选择错了主机,核心就是传承,和黑暗之魂差不多
搞笑中帶著認真、熱血、溫馨,加油
講解得很棒!! 讚
我本來還以為這是個吐槽視頻
沒想到是個還不錯的作品啊
很不錯的遊戲,聽都沒聽過,不過看了你的遊玩解說真的是深深的入迷了,很可惜太舊的遊戲了這個動作元素我想我大概玩不下去..
Gamecube這種東西我不只看過,家裡還有一台
奧古斯都,這名字哪裡聽過,好像是古代羅馬的某個將軍,也有(神)的意思
確實啊,August
可以拍極速領域嗎??
plss
這是慣穿千年中十二個勇士合力打敗邪神的故事啊
当年NGC刚出家门口游戏厅有一台,在ps2一小时2块钱的时候,NGC要一小时5块。然而,为了生化危机重制版,我义不容辞交出了所有午饭钱。
有厂长的味道
現在變成了一個新似作,叫Song of Horror
这个蓝色盒子我到有见过但是只是游戏里面……
NGC可以装宽带配件,可以玩梦幻之星online 赞
谢谢。想当年,很多家庭游戏机想打赢 ps2,结果全部挂了,挂得最快的是“蚊香”(Dreamcast)。ps2 会成功因为没有防盗版功能,我也买了一台,因为有盗版游戏。DC 为了防盗版,结果用全新的技术,不是用当时流行的 DVD,结果挂了。任天堂以前的家庭游戏机全部都卖得不好,比如 wii,因为目标的玩家群太少了。
稀飯終於更新了!!
2:08超大型巨人
這遊戲蠻多地方看起來設計得很讚!!
2000年的艾力克斯在永恆的黑暗:理智的安魂曲
2000年後跑到時空戰慄冒險去了
(?
敲碗續作,這坨稀飯需要重製
總覺得可以搞個重置版呢
有點想在這古宅修發電機 精彩
為何大家
能經歷各種重重生死障礙
甚至穿越時空來助力
最後打敗奧古斯都
阻止邪神降臨?
就是因為團結!
團結,就是你娘!
《比爹還硬,比鋼還強》
《精彩!》
所以最重要的那句精彩呢!!
我的天 這樣的遊戲在線在肯定是大獎拿不完 真是很少見過這麼用新的遊戲啊
結局的音樂……
我記得來自FF15 是最終幻想15啊~
在這裡問問很久以前玩過一個ps1遊戲恐怖第一人稱畫面很黑暗 突然從地牢醒來要跟怪物打 有點久了
這稀飯還好嗎?居然又有首播啦
這看起來超好玩的欸天啊!超級羨慕能玩到
這集真精彩
22.01 那把不是qts 11吗? 怎么海湾战争的时候就有了 不是2015年的时候才服役的吗
虽然已经长大了,但还是太好笑了
1:20~2:05 星海爭霸