Apr 23, 2024 - Rogue Legacy 2
HTML-код
- Опубликовано: 22 апр 2024
- • t.me/PathOfMisanthrope - Мой микроблог (а в будущем мб и стримоблог).
• new.donatepay.ru/@AI_Avenger - Донаты (по вопросам рекламы сюда тоже).
• / arthaslav - Инст, но новых фото особо не ждите:).
• / discord - Дискорд канал.
• evilarthas - Официальная вк группа. - Игры
Кайф, теперь будет месяц чистить пол часа первую локацию с чаром 100 уровня потом брать проклятие и умирать, он же хардкорщик все таки
Мне нравится, ему нравится, тебе нравится. Я хочу чтобы он в это играл пол года
Это вообще кринж. Нет бы сразу идти в третью или четвертую хотя бы, если уж подфармить хочется, но в первую и вторую... Какой же позор
@@SigurdThePinkеще один го..ед, как же вы надоели
Начинается стадия игры, где Папич фармит свой любимый билд. Это ещё ничего.
Следующая стадия - когда Папич дофармит свой билд (кто забыл, его билд - 'ЛКМ - убить всех врагов на карте, ПКМ - неуязвимость на 20 минут и фулл отхил). Потому что тогда он просто будет идти вперёд и раз в 5 секунд говорить, какой он крутой, пока все вокруг умирают.
Минусы будут ?
Боже мой не говорите мне, что Казуалыч продержался только два стрима и теперь снова занимается фармом крыс на первой локе, что бы получить свой сладкий перекач и перестать чувствовать?
Именно это мы и будем видеть. Такое душнилово шо пздц просто. Будет 1-3 лвл зачищать пока мазоли не сотрёт, пока топ комбо не найдет и 200 лвл не качнет.
На следующий стрим 200 лвл чекайте
По итогам желаний хардкорщика хардкорная игра должна представлять из себя следующее: все враги должны ваншотаться (достигает этого перекачем вне стрима), перекат должен быть перманентно на всех персонажах (игру не знаю, но не удивлюсь если благодаря перекачу можно добиться и этого) при этом ловушек быть не должно (или должно быть гораздо меньше) В связи с этим у меня вопрос к хардкорщику: а в чём, собственно, хардкорность такой идеальной игры для него будет заключаться? Враги не угроза, ловушек нет, а любой затуп фиксится спасительной кнопкой переката. В чём хардкорность?
В принципе для какого-нибудь дефолтного работяги основная "хардкорность" в такой игре бы заключалась в том, как найти 200 часов свободного времени на перекач, а для нашего бездельника и хардкорщика за деньги тогда в чём? К тому же вся эта хардкорность (с рофлами где он не понимает, изучает, фэйлит, пытается на сломанных персонажах) ещё и вне стрима остаётся. Он уже даже воды не льёт... В итоге из возможного топового контента мы получаем процентов 30-45 от силы...
p.s. При этом он не забывает включать лицемерыча и уже приближается к десятку раз за стрим оскорбления разработчиков: даунами, уебанами итд... Напомню эта игра ему супер нравится и он кайфует в ней перманентно. Но как только встречается с любым проявлением хардкорности - разрабы уже не гении и молодцы, а дауны и всё остальное.
Вот такой вот не лицемерный хардкорщик.
Какую же базу я сейчас прочитал 🤝
Интересно было бы ещё услышать ответ на это от самого хардкорщика, но как уместить всю эту фактологию в один донат ума не приложу. А если частями, то он на каждую из них будет отвечать игнорируя общую картину :(
Нет, он хардкорщик- потому что на каждое испытание использует фору как не казуал
Ну и релики само собой разумеется, игра даёт- надо использовать, как хардкорщик
@@parapapa5384 кококорщик
Соснеш?
Везде где есть Папич есть Мимики
папич = фрирен
@@titutat6239 папич бы оценил, он же фанат идеи о том, чтобы жить очень долго / вечно
Да попуск казуала по полной программе
1:09:40 Самый смешной момент стрима
21:27 тоже хорош , только гачи доната не хватает
Самое смешное - как он в начале начал орать и играть как нуб, говоря "Я не понимаю!11!!", а затем с 1:10:22 на изи растащил за секунды. У кого-то остались сомнения, что он профессионал этой игры и лишь притворяется нубом?
Любитель наигранных эмоций?
@@Guan320 , Папич играет как минимум на Оскар имени Богдана . Я бы его назвал Топ-1 актёром .
Сундуки с антиказуальной системой
Из комментариях понял :перекач =казуал. Согласен
Нифига он вне стрима 20+ лвлов апнул😮😮😮
Не понимаю, почему никто не говорит о фишках игры?, что багряный сет дает воровство жизни, о секретных комнатах, о полезности прохождения шрамов и обязательной покупке некоторых опций с валютой падающей со шрамов итд?, да и папаня какой то лох в том плане, что не читает никогда чат.
Зы, и пояснить ему, что плюсики на шрамы ставить не надо, это для грязных казуалов и с ними нельзя получить максимальную награду так как они снижают общий показатель за счет усиления ГГ, ровно как артефакты на шрамах дают МИНУС к общему показателю очков за прохождение.
Кто-то видел большего казуала чем этот чел? "Не чувствую, легкий босс", сказал чел превышающий лвл босса в полтора раза. Кошмар просто. Он же сам себе игру руинит этим казуальством. Неужели интересно просто дрочиться на мобах, чтоб потом придти и босса зарайткликать? Если моб с 1 удара не умирает то это не проходится, если шипы есть, то это не проходится, если переката нет, то это не проходится, если затанковать босса нельзя, то это не проходится. Топ-1 казуал на планете. Какой смысл в этой дрочке, подключи читы на урон и хп и тот же самый эффект будет. Я во вторую часть не играл, но надеюсь тут тоже есть НЕО боссы как в первой части, которых проходить надо тем, что тебе дают, а не тем, что ты себе надрочил за 300 уровней.
Ну на таких человечков всегда есть аргумент, если игра позволяет то почему нет?
@@melkor._.2238 для таких даунов есть контраргумент. В жизни тебе никто не запрещает говно есть, дак почему нет?
Ты только сейчас узнал о истинной сущности Папича? Доброе утро)). Здесь есть очень сложный контент, но он его играть очевидно не будет)).
@@melkor._.2238 там тейк про бесчувствие и читы. Тебе само бытиё позволяет подключить читы, чому нет?
Лвл папича 76, а босса 80. где перекач?
что папаня казуал, что его фанаты казуалы😆 так смешно смотреть на это шоу
твоя мама казуал
КУ🌵
Казуал
Спасибо за очередной стрим говна
Apr 23, 2024 - Rogue Legacy 2
05:19 Прохождение игры
• Игрок рассказывает о своем прогрессе в игре, где он успешно прошел первые три мира и имеет сильный билд с 10 000+ золота и 87% решимости.
• Игрок обсуждает ловушки в игре и их влияние на геймплей.
24:58 Проблемы с квестами и реликвиями
• Игрок сталкивается с квестовой комнатой, где нет квеста и не понимает, что делать.
• Игрок также обсуждает необходимость научиться проходить через фиолетовые объекты в игре, прежде чем двигаться дальше.
28:40 Поиск реликвии и завершение игры
• Игрок получает квест в академии, где ему нужно доказать свою отвагу и получить силу пустоты от реликвии Паллады.
• Игрок продолжает проходить игру, но сталкивается с трудностями и проблемами.
28:51 Обсуждение игры
• Герой пытается понять, как пройти через фиолетовые сгустки, но не может найти решение.
• Герой замечает мимика, который сидит в обычном сундуке.
38:50 Механика пустотных рывков
• Герой узнает о пустотных рывках, которые позволяют проходить через фиолетовые снаряды.
40:33 Обсуждение чтения и художественной литературы
• Герой обсуждает, как быстро читать и как это может быть полезно для поиска важной информации.
• Герой говорит о том, что художественная литература требует вдумчивого чтения, в то время как информация должна быть прочитана быстро.
47:05 Обсуждение игры
• Герой обсуждает игру, в которой он играет, и отмечает, что она имеет высокое качество и не имеет серьезных недостатков.
• Он также обсуждает своего персонажа и его способности, отмечая, что его меч наносит больше урона, чем шпага.
57:39 Боссы и особые комнаты
• Герой сталкивается с двумя боссами и особыми комнатами, где он должен использовать свои способности и умения для прохождения.
• Он отмечает, что некоторые комнаты и боссы могут быть сложными, но в целом игра ему нравится.
01:04:35 Кабинет Еноха
• Герой находит кабинет Еноха и начинает исследовать его, но сталкивается с трудностями и загадками.
• Он решает вернуться к боссу и продолжить игру.
01:10:29 Прохождение игры
• Игрок успешно проходит пятый мир, используя различные стратегии и тактики.
• Он обсуждает различные аспекты игры, включая использование колец Ворона и награды Фриона.
01:22:27 Прокачка персонажа
• Игрок решает прокачивать интеллект, чтобы повысить восстановление здоровья и урон от магических критов.
• Он также обсуждает различные руны и артефакты, которые можно использовать для улучшения своего персонажа.
01:30:43 Выполнение челленджей
• Игрок решает выполнить различные челленджи, чтобы улучшить свой рейтинг сложности.
• Он обсуждает различные заклинания и стратегии, которые могут помочь ему в прохождении игры.
01:33:54 Завершение игры
• Игрок успешно завершает игру, получая серебро и серебро.
• Он обсуждает различные сюжетные моменты и секреты, которые он обнаружил в процессе игры.
01:35:46 Проблемы с управлением аналогом
• Игрок испытывает трудности с прицеливанием и управлением аналогом в игре.
• Обсуждает, что разработчики могли бы сделать управление более удобным.
01:51:11 Прокачка и выбор артефактов
• Игрок решает прокачаться и открыть артефакты, чтобы улучшить своего персонажа.
• Обсуждает различные артефакты и их влияние на персонажа.
01:53:58 Без переката играть сложно
• Игрок осознает, что без переката играть сложно и хочет начать каждую игру с алебардой и перекатом.
• Обсуждает, как перекат может улучшить его игровой процесс.
02:01:24 Челлендж комнаты и проблемы с управлением
• Игрок не может найти челлендж комнаты и обсуждает проблемы с управлением аналогом.
• Задумывается о необходимости быстрого перемещения в игре.
02:05:39 Проблемы с игрой без переката
• Игрок сталкивается с трудностями в игре без переката, особенно в платформерах и головоломках.
• Он пытается пройти уровни, но сталкивается с проблемами из-за отсутствия переката.
02:17:15 Головоломки и ловушки
• Игрок пытается понять механику работы ловушек и головоломок, но не может пройти некоторые уровни.
• Он выражает свое разочарование в том, что в игре нет челленджей и других интересных механик.
02:27:30 Поиск еды и испытания
• Игрок ищет еду, чтобы выжить, и проходит испытания, чтобы получить бонусы.
• Он отмечает, что игра становится сложнее без переката, и выражает свое разочарование в том, что игра не предлагает интересных механик для других героев.
02:32:50 Воздушное восстановление
• Игрок пробует использовать способность "воздушное восстановление", которая увеличивает урон и дает бонус к атаке.
• Обсуждается сложность игры и челленджи, которые могут быть сложными и требующими много времени для прохождения.
02:44:08 Проблемы с ловушками
• Игрок сталкивается с бесконечными ловушками, которые могут быть утомительными и раздражающими.
• Обсуждаются сложности с сундуками и необходимость запоминать, что пробивает стены.
02:54:23 Комбо и заряды танца
• Игрок пробует использовать комбо и заряды танца, но не понимает, как они работают.
• Обсуждается необходимость спела для использования этих способностей.
02:57:03 Завершение игры
• Игрок решает продолжить играть, но отмечает, что игра может быть сложной и утомительной из-за ловушек и челленджей.
• Планирует продолжить играть и возможно провести стрим.
Харош
Это нейросеткой такое делается?
@@FeelingsDecay так точно
как он залочил перса и меняет пушки у них же? подскажите блс рнг
0:00 вебку не смазал и подрубает, не стыдно ли тебе папаня, хоть бы ради сабов качество стримов поддерживал.
Супер читаемо. Еще под прошлым стримом написал, что он опять вне стрима перекачается(чем лишит нас контента самого интересного), а потом будет фейсролить всё как обычно
А почему нету прохождения Dead cells замок Castlevania ? Или это для подписчиков .
01:35:15 - начало прохождения испытания лучника (тяжёлая тренировка)
Перекачич по дефолту не чувствует, как же изи для хардкорщика
я стал негром за бутылку печенья ЛОЛ!!!! АХАХАХХА
1:21:25 Папич был силён но жадность победила😂
О, впервые нас гоямм назвал, в начале стрима ?
Какие наушники у паича ?
Ура величайший в легенду играет
Вот это выдержка и самоконтроль у меня в 2 е быстрее терпение бы кончилось
Лавандыш на казуале
Говорит открыл 2 класса, которыми не собирается играть😂, хотя кулинар один из самых пиздатых классов, как раз для казуалыча😅
Задонате папане, чтобы он затестил лучника или стрелка на клавиатуре с мышкой, на джойстике нереально играть за ренджовиков, он ох*еет насколько они мощные.
Совет тебе как телепортиться с любой локации:
Выходишь в главное меню, нажимаешь продолжить игру. Ты появляешься в первой руме как в начале забега, оттуда телепортируешься куда тебе надо.
Казуальные абузы
@@lilflex2000экономить время = быть казуалом. Тейк на уровне хейта костров около босс рум в соулс лайках. Ну ты и кринжилла
@@Sanemi18 ты если сравниваешь, сравнивай сопастовимые вещи ебик)))) это как сбросить бомжа в 3дс с гучикатаной и перезайти в игру, или по честному его ковырять, чувствуешь разницу? )))
@@lilflex2000ахахахахахаха, так ты изначально прикопался к челу из-за фигни. Зачем бежать к телепорту несколько минут, по уже пустым локам, если можно перезайти в игру просто? Кста я неоднократно юзал лив из игры в соулс лайках. Ну упаду я, и чё, зачем мне бежать лишний раз, если можно перезайти? (кста для этого тоже навык нужен, чтобы механически всё очень быстро прожать, если что). Спидранеры это юзают по понятным причинам, такие челы как Distortion2 это юзают, когда челленджи проходят. Не пиши больше ничего, фриk. Научись понимать разницу, между бездарной тратой времени, и самой казуальностью
@@lilflex2000а, ты написал про абуз минибосса, ток щас понял. Ну не играет роли. Лив позволяет также сбрасывать агро всех врагов и позволяет не умереть от падения, если успеешь прожать. Чел, я проходил бладик на bl4 и элден на rl1. И на таких как я вешать ярлык казуала за абуз лива из игры просто для того, чтобы сэкономить время, это конечно, да...))))))
Попробуц пж поиграть за кулинара или кого там у него скилл отхилла есть целых 3 раза
А как он изменил оружия в конце с лабрисы на молот гефеста?
Стрелочки вверх/вниз
26:30 ты забыл через эту фиолетовую тему пройти и забрать контент, тебе даже донатили, но то забыл про это через 0,5 сек
с его любовью проходить начальные локи, он 100% зайдёт в эту комнату, но без стрима😂😂😂😂
ДА БЛЯ ДА ПОЧЕМУ ОН НЕ СТАВИЛ ПОД СОБОЙ ПЛАТФОРМУ НА ЛУЧНИКЕ АДЕКВАТНО
Удивительно много хейта в комметах, учитывая что обычно он стримит еще более унылое дерьмище на 2к зрителей и там очень мало негативных комментов
Юбилейный ждун бладборныча стрим 75.
После этой игры закиньте папане на ЕТГ кто-нибудь блессрнг
Enter the gungeon
Хз мне кажется ему не понравиться там надо быть фанатом рогаликов я сам там наиграл 300 часов. Если из других рогаликов то мб inscription может понравиться и risk of rain третья или вторая часть
Где стрим
Лучше бы Prey 2017 затестил
Спойлер за 500
скуфыч
чо так мало? 3 часа всего
Как долго ему еще проходить?
На прохождение игры у меня ушло где-то часов под 40, в игре много гриндана в середине
В том числе ближе к концу может быть дроп ибо там будет еще больше ловушек (ОСОБЕННО В БАШНЕ)
Учитывая то, что, как я понял, он еще ни Ноэмы ни Эноха не проходил, там еще достаточно контента (+ Ирад у него может поджечь жопу, может не поджечь, там на боссе надо внимание обращать на все вокруг)
@@evemilkchan1071 та он тупой нахуй, у него пилы резонансом светятся, а он орет как это проходить
@@evemilkchan1071 он их на этом стриме прошёл
Если фул проходить будет (7 нг+), то ещё часов 40-60
Папань после того как зайдешь в очередную комнату во время рана примерно хотя бы оценивай осилишь ты ее или нет чтобы не ливать почти вще лол , ну и можно просто заглянуть и продумать примерно ка кты ее будешь проходить ты просто залетаешь в комнату и сразу начинаешь ебашить а потом жалуешься что помер , не беги так , понятно что хочется скорости и драйва как в dead cells , но все же голову иногда остужать то надо, надеюсь прочтешь
Папаня вкачай армор плиз единица армора -1 к демеджу противника ПОСТОЯННО, одна прокачка дает 2 армора, челы наносят тебе 46 урона вкачал 15 раз армор и демедж по тебе в 3 раза меньше
Армор только 35 процентов урона гасит
как разница что где и когда он фармит, чо вы доебались то)))) без рофлов, почему он должен играть так, как вы хотите, в чем логика, я сомневаюсь что в пользовательском соглашении написано про то что нелься бить первые локации будучи 100 уровнем
при том артас даже ничего не фармит, зачищать всё это особенность его психики, он делает так в каждой игре, даже где левел апов не существует, в hollow knight к примеру. Он всё зачищает не для того чтобы апнуть уровней и легче играть, у него просто видимо какой то дискомфорт ощущается когда в игре есть какие то пути в которых он не бывал. Как к примеру другая особенность его психики, когда он видит что то неизвестное (неизвестный значок эффекта) он остановит всю игру и будет несколько минут подряд искать что он значит, чем он тригеррится и какие конкретно цифры своего эффекта он наносит, вместо того чтобы подумать "ладно, потом само узнается" и продолжать играть дальше. У него видимо какая то сильная неприязнь к тому чего он не знает и то что он не знает он пытается всегда заполнять.
@@asbest2092 паххапхах, за ним уже проф. психологи наблюдают)))
Ну и гамза