Складывание полотенец в Marvelous Designer

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Данный урок посвящен складыванию полотенец в Marvelous Designer
    🔸 Показываю свои излюбленные техники
    ▶️ Рассказываю голосом, подписываю горячие клавиши и инструменты - в общем, стараюсь объяснять максимально доходчиво, чтобы было интересно как новичкам, так и продвинутым пользователям!
    - Напишите в комментариях, как вам такая подача, всё ли понятно?
    __________________________________________________________________________
    ✅ Вся серия уроков по Marvelous доступна в Клубе по моделированию AlexHappy3D (Александр Поспелов):
    alexhappy.ru/p...
    Там я отвечаю на вопросы и проверяю домашние задания
    🔥 И также в клубе есть множество уроков на разные темы от нескольких экспертов! 🔥

Комментарии • 8

  • @foxao2488
    @foxao2488 4 месяца назад +3

    Шикарнейший материал! В смысле урок. Подача идеальная. Логика построения наше все. Мало кто из авторов уроков по 3D даёт именно логику работы. Спасибо!

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  4 месяца назад

      Спасибо за комментарий!Рад, что материал понравился!

  • @user-An-9Ya5x
    @user-An-9Ya5x 4 месяца назад

    Да, очень круто! Спасибо за урок.😍😍😍

  • @yoqubsamigdjanov3021
    @yoqubsamigdjanov3021 4 месяца назад

    Спасибо за урок , информативный и полезный 🔥

  • @pluse444
    @pluse444 3 месяца назад

    Здравствуйте! ЗАмечательный урок. Вы прямо мастер полотенчатых дел. Скажите а как работаете с толщиной при экспорте? Сохраняете в режиме thick (толщина) либо делаете ее в максе? Если в максе то как?

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  3 месяца назад

      Здравствуйте! Благодарю за отзыв и за вопрос!
      Экспортирую плоскость в 3d и 2d, и далее в максе на 2d "навешиваю" модель полотенца, то есть отдельный объект, скорее не просто как plane с толщиной, а более проработанный, с загибами по краям и с отделами более пышного ворса. А далее при помощи скирврап и морфинга загибаю эту заготовку в 3d форму. Такой вот кропотливый процесс..

  • @knorrkuchenchef2102
    @knorrkuchenchef2102 4 месяца назад

    Hey! I am doing a towel for a portfolio piece. I cant find a good towel material (terry cotton ) witch one did you use for your render?

    • @evgeny.nosik.3d
      @evgeny.nosik.3d  4 месяца назад +1

      Hi! I've created several materials, for one I used some texture from the Web, for others I baked small geometric fur made with multiscatter. There are different ways, but it can't be explained in two words I guess. Soon I'm going to make a lesson about towel materials