Отдельный кайф - что можно раз 10 за игру заставить робота открыть тебе дверь, и раз 5 из них что-то вспомнить и свалить в другом направлении, или просто передумать и полезть чилить на крыше. Мне лично не хватало кнопки сесть, причем на краю платформы или плота, котан спокойно садится, анимация для этого присутствует, но сесть и орать под чьей-то дверью, как мой кошак, почему-то нельзя
Вот серьезно это единственная игра которую я прошел до конца с удовольствием за последние 3 года, она сделана с душой и это очаровывает, а сентиментальная история растопит сердечко каждого. Побольше бы таких проектов что бы просто расслабиться, почилить, увидеть хорошую рисовку и послушать классную историю.
но эти напряженные погони в промежутках не совсем подходят под полное описание слова чил а так да игра вообще класс и это первая игра за всю жизнь которуя даже предзаказал и как же я давно не был ТАК приятно удивлён такие положительные эмоции я уже и забыл когда я получал от игр а играл я не мало
@@3000feliks, согласен. К сожалению, игра не подходит для расслабления. Половину игры бегаешь бедным котиком, чтобы его в мясо на разорвали, притом во вполне себе кошмарных локациях. Жаль. Если бы игра оставила всë лучшее про котика и дополнила приятный расслабляющим процессом, то я, бы оценил еë в 8.5 и оставил диск в коллекцию, чтобы сын поиграл, когда дорастëт лет до 8. А так... 7 баллов оценка, допройду и продам. Игра не для детей
Stray - неожиданно приятная игра. Но она - не то, чем кажется: когда оформил предзаказ, ожидал что-то вроде "Симулятора кота и кошки", но с сюжетом и в киберпанковых декорациях; когда проходил условный пролог, ожидал, что вся игра будет симулятором ходьбы с простенькими QTE... Но игра успела побыть всем: и паркуристым платформером, и котовым ответом "Безымянной игре про гуся", и хоррорром, и пазл-платформером... И это я ещё игру даже не до конца прошёл
@@Alekorna_spb "ожидал" - ключевое слово. По тизерам и трейлерам сложилось представление, что будет именно киберпанк (каюсь - даже ожидал, что котика можно будет аугментировать). Когда смотрел, на ум приходили "Киберпанк 2077" и "Декс"
У меня был оранжевый кот, он и правда непредсказуемее остальных, он заставлял котят делать гадости, потом звал нас, показывал это и вообще старался выглядеть на их фоне идеальным. Котята отказывающиеся помогать были биты им.))) Вот такой хитрюга.
Какое же дежавю я поймал, когда Дрю рассказывал про решетку за которую не мог пройти, а потом "Бля, я же кот!". Я поймал себя точно на такой же самой мысли, когда проход в дом в городе дальше по сюжету был перекрыт ограждением и полицейской машиной, и там стоял робот и никого не впускал. Пару минут искал обходной путь, а потом с озарением "Бля, я же кот!" просто прошел мимо. Поймал нереальный кайф в тот момент от игры. Не знаю, у разработчиков была изначально такая идея или случайно получилось так поиграть с многолетним опытом игры и приобретенными реакциями на некоторые ситуации у геймеров, но это вышло очень круто.
Пару часов назад прошёл как раз) Дизайн уровней безумно понравился, даже банально заходишь в квартиры и там так классно всё обставлено. А у Клемантины или как её там звали, такая хата, что я бы сам там жил)) Очень прикольно, что как только ты поднимаешься на уровень повыше, ты можешь видеть весь город сверху, поднимаешься ещё выше, видишь ещё часть города в которой ты бегал, а в конце так вообще весь город. Улицы очень прикольно спроектированы, когда в ведре спускаешься, порой ощущение первого дарк соулса, когда ты пробежал весь уровень, а потом бац и вернулся в самое начало) Прошёл за 5 часов, у меня так сказать игровая импотенция, все новые игры кажутся трешаком неинтересным, однообразным, а вот симулятор кота почему-то прям зашёл. Много времени не тратил, эмоции получил, удалил игру и доволен)
Имел оранжевого кота-бродяжку, втихаря срать под диван любил, тыдыгыкать любил, а вот нападать почти никогда не нападал, крайне миролюбивый котяра был.
7:13 Механика *интеграции* *кошачьего* *кала* *на* *ковер* прибережена для сиквела STRAY и тайные сникерсы под диваном Там и более мрачной атмосферы навалят. Прям как во втором Гарри Поттере
Насчёт первого тезиса из недостатков меня больше расстроило что котику совсем не нужно кушать( А вот касательно 2ого тезиса лично я наоборот рад, это же не дарк соулс, пусть примагничевается и не падает, зато анимации и в целом ощущения от паркура за кота очень приятные, что еще надо то ? Знай себе да прыгай туда сюда как умалишенный)
Я девочка-девочка, и я никогда не играла в игры. Это слишком сложно для меня, ручки веточки, ну вы понимаете. Но тут мой мужик сказал, что есть игра для меня. Я отнеслась к этому скептично, но включив, история про котика, атмосфера захватили буквально с первых минут! Да я понимаю, что может кому-то она видится очень простой, но разработчики смогли невероятное - втянуть в игроиндустрию даже тех, кто ей не интересовался. Очень приятная игра, побольше бы таких!
Насчёт прыжков по платформам, где нельзя упасть, ведь нужно просто найти кнопку и просто её нажать. Возможно шиза, но, это же чистейший реализм. Владельцы котов подтвердят, как часто коты падают не допрыгивая до "чего-то"? Ооочень редко. Как часто коты в принципе прыгают на это "что-то"? Часто. Возможно ежедневно. Возможно несколько раз в день. И ведь были такие случаи когда коты, зная что они спокойно допрыгивают и, казалось бы, уже выучили маршрут путём тысячей прыжков, всё равно стоят и целятся... Поднимут одну лапу, вторую, постоят на задних лапах, покачают телом/головой вправо/влево, и стоят думают "а как бы допрыгнуть"? Будто бы ищут ту самую кнопку которая обычная всегда есть, но тут не появляется. В игре же так же. Ты, будучи котом, либо на автомате жмёшь кнопку и без задних мыслей и каких либо колебаний прыгаешь на нужный объект, либо стоишь и целишься на этот объект в ожидании нужного знака на экране. Разработчики не просто делали игру про котов, они думали как коты.
Играя в Stray, меня не покидало ощущение того, что я играю за своего умершего кота, приятно было увидеть кого-то похожего на своего пушистика, да ещё и в такой игре
Отличный короткий обзор! Прошли вместе с женой неспешно за пару вечеров. Удивительно, что в такой короткой инди-игре смогли прописать довольно интересный лор. Мемы в обзоре смешные и все по делу) Сам город - это какой-то огороженный Сити-17 из HL 2, только через несколько тысяч лет, когда все люди уже исчезли и остались только роботы с "хедкрабами" (уверен, что все это оммажи именно на HL)
Тоже вначале ожидал, что будет более простая, а на деле оказалась с прикольными механиками и оч. даже неплохим оригинальным сюжетом. Да и те же поиски воспоминаний и нот даже интересно искать.
Пришёл мой пушистый гад, всунул мне игрушку свою под нос... Открываю глаза, смотрю время и тут ба - уведомление о новом видэээо. Вот так просыпаться я люблю) Хорошенький обзорчик вышел, няшный.
Stray - тот самый случай, когда многомиллионные ААА-проекты оптом всосали перенесенному в 3D The Purring Quest с хорошей историей и очень приятной графикой. Душевная концовочка в наличии. За такое можно простить невозможность нассать в тапок (которых у робота, кстати, нет).
Моя оранжевая кошка обожает заниматься стелсом. И она однозначно совершенно сумасшедная - ни один её родственников не обладает таким поехавшим темпераментом
Как владелец сразу четырёх пушистых комочков, скажу что игра жиза Милота в это непростое время заставила меня оформить предзаказ и я не пожалел ни разу. Если не игра года, то инди года точно
Это первая игра заставила меня плакать, в ней больше эмоций чем в любой ааа игре за долгое время. Последний раз приблизительные чувства вызвал вольфенштейн нью ордер. Нужно больше игр которые проходятся в один присест, это стоит больше чем 30 часов гринда
А мне игра по духу как-то больше не "Киберпанк", а "Undertale" напомнила (особенно в моменте, когда робот-астроном пытался объединить свечения в люке над городом в "созвездия". - Совсем как в Водопадье монстры смотрели на кристаллы в сводах пещеры и вспоминали о звёздах) - тоже нечеловеческие существа загнаны в подземелье и мечтают из него выбраться. (Для полного счастья не хватает Пути Пацифиста во взаимодействии с Зурками). А некоторыми визуально-геймплейными моментами игра местами и правда "Кошмарики" напоминала. А начальной сценой ещё и "Rain World".
В детстве была буквально отбитая рыжая кошка. Она когда носилась по квартире, дрифтила на поворотах в коридоре и постоянно билась мордой в стену. Сидишь спокойно и в тишине плотный такой звук удара, и так несколько раз в день
Сук#, монтаж про предысторию с вставками бандитов это шедевр! Обзор крутой, побольше бы таких игр, ну и иногда можно сказать спасибо жадным издателям что слушают свои ничего не смысляющих маркетологов и не выпускают крупные 3А тайтлы летом, от чего игроки могут полноценно оценивать инди по достоинству.
3:15 а мне тут в первую очередь почему-то Вспомнился гендальф в мории(видимо из-за того, что его я посмотрел позже) (на моменте провалено прыжка ложится фраза - ты не пройдешь! А на моменте где троица котов смотрит на вцепившегося лапами в край рыжего - бегите глупцы! и гендальф!). А так момент драматический! Не скажу за "рыжих", но вот полосатые(он же камышовый, он же лесной, он же типичный дворовой или помойный) - точно с прибабахом, особенно когда темнеет(днем эти, Кхм, нехорошие личности преимущественно спят, но вот наступает ночь и просыпается котфия - вопли,(иногда как будто кошака кто-то живьём разделывает - любые соседи оценят), хождение по спящим людям как по проспекту, прыжки(зачастую с опрокидывание всего что было возле места приземления или же на самого человека - разок впилась в голову когтями и с перепугу чуть себе шею не сломал), тыдыдыканье, словно конь по брущатке, посещения лотка 4 раза за ночь(а потом ещё может появиться доп.квест с поиском 100500 мин). Серые(или как их там просвещенные котофейцы называют) кстати тоже проявляют воспетое сильверхендом качество - то он сам лезет под ноги чтобы погладили, то тут же врубает режим берсерка и разрывает руку зубами и когтями до фонтанирующей кровищи...
Ооо да, как же не хватает достойных адвенчур, не так давно прошел Journey на пс4, да... игра сама по себе легкая и проходится за пару вечерков, но блин, когда ты встречаешь какого то человека, думаешь это бот, ходишь за ним, изучаешь, тыкаешь на Х да бы поговорить с ним звуками, а когда его теряешь из виду, думаешь, а был ли он ботом? И уже после титров понимаешь то,что они не были ботами и как же я охринел когда увидел никнеймы живых людей, как оказалось я играл с кем то и они даже помогали пройти некоторые моменты в игре, вот бы еще чего то такого;)
Я как человек на встройке смотрю обзор,того,во что не могу поиграть,когда игру ждал с анонса,не смотрю прохождение, потому что хочу пройти сам,замкнутый круг крч. Но я заявляю,что продам мировую экономику ,если анонснут продолжение
Так мило,что игра про котика от инди-студии встречается комьюнити ламповее и теплее, чем очередная игра с повесткой про "сильнуюнезависмую" транс-квир-боевой вертолет бабу.
Я уверен, из-за пустоты в играх не только AAA, но и тихого ожидания каких либо игр, Stray и подобные ей простые игры, показавшись получили приятные оценки и больший интерес среди людей. А большие конторки как юбисофты, електроники и т.д сидят с грязной жопой со своими пластиковыми подделками Говорил на стриме что поспешишь к выходным, а видос уже через 2 дня вышел в пятницу
При упоминании слабой интеграции абилок в геймплей около 7:40, появилась мысль о том что хотелось бы чего-то вроде Oddworld Oddysee/Exodus в этом сеттинге, мне кажется вышло бы идеальное сочетание.
Вот вроде Дрю ролик не серьёзным делал, а вроде его как и рассказал о игре качественно, так и юмора подлил. Всегда думаю про два лайка, а теперь захотелось третий аккаунт завести
Замечательный обзор... Во время анонса игры, я думал что игра будет так себе, но после твоего обзора я заинтересовался. И да я сам тоже кошатник. На моменте где ты пошутил про рыжего из Иванушек от души посмеялся. Гспд какой я старый...
После слов «вы когда-нибудь задумывались насколько роботы полезнее людей?» я уж решил, что сейчас будет интеграция про курсы как стать роботом
Просто в голос!!
Это так тупо, что даже хорошо) ржал от души
думал щас скилл бокс будет
Аэахахаха чел хорош
На самом деле люди выгоднее в реале)
Про оранжевых котов чистая правда. Мой кот мог тереться об ноги и мурлыкать, а через несколько секунд резко устроить кровавый велосипед)
Моя турецкая ангора такой прикол выдает раз в пару часов стабильно, видимо в душе она не белая, а оранжевая
Бля... 🤣, что за кровавый велосипед? Это типо угарные названия - кошачьих фаталити? Какие есть ещё?
@@banderprofi это когда кот хватает тебя передними дапами, а задними начинает "вспарывать пузо".
@@mrpavelsmith 🤣🔥
Да так любой кот делает
Ситуацию подтверждаю. Мой оранжевый кот с самого утра носился не в себя и разбудил меня как раз к твоему обзору)
Будильник получается
Выполнял заказ Дрю.
мммм
Мой оранжевый кот открыл 20-литровую коробку с чистым наполнителем, и нагадил прямо туда.
.
Отдельный кайф - что можно раз 10 за игру заставить робота открыть тебе дверь, и раз 5 из них что-то вспомнить и свалить в другом направлении, или просто передумать и полезть чилить на крыше.
Мне лично не хватало кнопки сесть, причем на краю платформы или плота, котан спокойно садится, анимация для этого присутствует, но сесть и орать под чьей-то дверью, как мой кошак, почему-то нельзя
@@bamboozler8000, чаще ляжет
Я бы ещё звук отметил. Уж очень приятное музло играет на протяжении всей игры. Под визуал очень подходит.
Согласна, я уже отдельно плейлист слушаю)
и мурчание кота во время загрузки
саунд дизайн отменный, я не часто это делаю, но в Стрее прям на максимум громкость в наушниках выкрутил. Очень приятный как ост, так и sfx
мммммм
согласен на все 100 только пару немого странных трэков у робота музыканта но их всего 2 из 8 остальные прикольные
В этом ролике юмора необычно больше . Не думал , что Дрю превзойдёт таким простым способом свои обычные обзоры. Господа, по моему, это лайк
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
.
это однозначный лайк
"Бля! Я же кот!" - это гениально! 10 лайков из 10 этому гражданину!
Хорошие игры хочется ещё раз пройти, а эту еще и захотелось еще раз купить, чтобы поддержать разрабов. Давно так не кайфовал.
Привет балалайка
дерзай, диск на пс5 - 5.800 рубасов.
@@ПережареныйПельмень-е2з а нафига он нужен, если стрей в подписке есть? Подписка Делюкс на год стоит 1500р.
AS DUSK FALLS ну да ну да пошел я нахер
вроде у них все неплохо с продажами
3:32 давно я так не смеялся) Спасибо Дрю за шикарный ролик и поднятое настроение с утра!
Вот серьезно это единственная игра которую я прошел до конца с удовольствием за последние 3 года, она сделана с душой и это очаровывает, а сентиментальная история растопит сердечко каждого. Побольше бы таких проектов что бы просто расслабиться, почилить, увидеть хорошую рисовку и послушать классную историю.
Ну, как послушать... посмотреть и почитать)
но эти напряженные погони в промежутках не совсем подходят под полное описание слова чил а так да игра вообще класс и это первая игра за всю жизнь которуя даже предзаказал и как же я давно не был ТАК приятно удивлён такие положительные эмоции я уже и забыл когда я получал от игр а играл я не мало
@@3000feliks, согласен. К сожалению, игра не подходит для расслабления. Половину игры бегаешь бедным котиком, чтобы его в мясо на разорвали, притом во вполне себе кошмарных локациях. Жаль. Если бы игра оставила всë лучшее про котика и дополнила приятный расслабляющим процессом, то я, бы оценил еë в 8.5 и оставил диск в коллекцию, чтобы сын поиграл, когда дорастëт лет до 8. А так... 7 баллов оценка, допройду и продам. Игра не для детей
Stray - неожиданно приятная игра. Но она - не то, чем кажется: когда оформил предзаказ, ожидал что-то вроде "Симулятора кота и кошки", но с сюжетом и в киберпанковых декорациях; когда проходил условный пролог, ожидал, что вся игра будет симулятором ходьбы с простенькими QTE... Но игра успела побыть всем: и паркуристым платформером, и котовым ответом "Безымянной игре про гуся", и хоррорром, и пазл-платформером... И это я ещё игру даже не до конца прошёл
В конце ещё и стелс подвезут
Это буквально слова из ролика Стинта
@@dezz1953 Так получилось: ролик, где такие слова были - не смотрел
@@Alekorna_spb "ожидал" - ключевое слово. По тизерам и трейлерам сложилось представление, что будет именно киберпанк (каюсь - даже ожидал, что котика можно будет аугментировать). Когда смотрел, на ум приходили "Киберпанк 2077" и "Декс"
@@Alekorna_spb пипец ты больной
Как владелец ОРАНЖЕВОГО кота - подтверждаю высказывания об их нраве.
Правда владелец скорее не я, а он.
и у меня рыжий кот, но он не ебанутый, он наглый
мммм
@@konstantinsalo ахахахахаах
У меня был оранжевый кот, он и правда непредсказуемее остальных, он заставлял котят делать гадости, потом звал нас, показывал это и вообще старался выглядеть на их фоне идеальным. Котята отказывающиеся помогать были биты им.))) Вот такой хитрюга.
3:20 самая мощная серия мемных вставок за всю историю дрюза, решил поубивать добрую часть подписчиков :D
15к 👍 за 5 часов. Поблагодарю коллег-подписчиков за хорошее сотрудничество
Недлинные приключенческие истории в приятном антураже с адекватным ценником - действительно то, что нужно.
Юмористическая составляющая в этом обзоре вышла на новый уровень. 10 баллов из 10ти! :D
З.Ы.: 5:31 АЙ МОИ УШИ -_-
громко = смешно
мм
@@dragonliIIyшта
@@TheDRZJ каво
@@TheDRZJ Перегнул с громкостью
Какое же дежавю я поймал, когда Дрю рассказывал про решетку за которую не мог пройти, а потом "Бля, я же кот!". Я поймал себя точно на такой же самой мысли, когда проход в дом в городе дальше по сюжету был перекрыт ограждением и полицейской машиной, и там стоял робот и никого не впускал. Пару минут искал обходной путь, а потом с озарением "Бля, я же кот!" просто прошел мимо. Поймал нереальный кайф в тот момент от игры. Не знаю, у разработчиков была изначально такая идея или случайно получилось так поиграть с многолетним опытом игры и приобретенными реакциями на некоторые ситуации у геймеров, но это вышло очень круто.
Когда пытаешься объяснить участковому, почему лез к соседу через балкон 9:08
Не являюсь фанатом такого жанра игр, но Стрей прям нормально вкатил. Со времен A Plauge Tale так не затягивали бродилки.
*я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?*
.
Пару часов назад прошёл как раз) Дизайн уровней безумно понравился, даже банально заходишь в квартиры и там так классно всё обставлено. А у Клемантины или как её там звали, такая хата, что я бы сам там жил)) Очень прикольно, что как только ты поднимаешься на уровень повыше, ты можешь видеть весь город сверху, поднимаешься ещё выше, видишь ещё часть города в которой ты бегал, а в конце так вообще весь город. Улицы очень прикольно спроектированы, когда в ведре спускаешься, порой ощущение первого дарк соулса, когда ты пробежал весь уровень, а потом бац и вернулся в самое начало) Прошёл за 5 часов, у меня так сказать игровая импотенция, все новые игры кажутся трешаком неинтересным, однообразным, а вот симулятор кота почему-то прям зашёл. Много времени не тратил, эмоции получил, удалил игру и доволен)
Дрю, это лучший обзор из последних! Добавляй больше юмора в своем стиле, смотрится и слушается просто на ура
Имел оранжевого кота-бродяжку, втихаря срать под диван любил, тыдыгыкать любил, а вот нападать почти никогда не нападал, крайне миролюбивый котяра был.
Топовая игра за свои дэнги, короткая, что очень хорошо среди огромных опенвордов, красивая и с котиком
6:00 как владелец уже третьего рыжего коты, подтверждаю всё выше сказанное.
7:13 Механика *интеграции* *кошачьего* *кала* *на* *ковер* прибережена для сиквела
STRAY и тайные сникерсы под диваном
Там и более мрачной атмосферы навалят. Прям как во втором Гарри Поттере
Ждём DLC где мы застанем конфликт Большого Шлёпы и Бингуса и будем выбирать сторону силы
Прошел на одном дыхании .. очень эмоциональная концовка
Насчёт первого тезиса из недостатков меня больше расстроило что котику совсем не нужно кушать( А вот касательно 2ого тезиса лично я наоборот рад, это же не дарк соулс, пусть примагничевается и не падает, зато анимации и в целом ощущения от паркура за кота очень приятные, что еще надо то ? Знай себе да прыгай туда сюда как умалишенный)
Подтверждаю теорию «О частой ебанутости оранжевых представителей семейства кошачьих»
под конец видео пустил одну маленькую мужскую скупую слезинку, душевненько, спасибо)))
- Сколько раз ты пересмотрел момент с шуткой про фоллаут?
- Да
Я девочка-девочка, и я никогда не играла в игры. Это слишком сложно для меня, ручки веточки, ну вы понимаете. Но тут мой мужик сказал, что есть игра для меня. Я отнеслась к этому скептично, но включив, история про котика, атмосфера захватили буквально с первых минут! Да я понимаю, что может кому-то она видится очень простой, но разработчики смогли невероятное - втянуть в игроиндустрию даже тех, кто ей не интересовался. Очень приятная игра, побольше бы таких!
Когда чистильщик обуви начинает интересоваться акциями, надо срочно уходить с рынка.
"ручки-веточки" - так мило и забавно звучит)
*3:34** - Nostalgie* ✨
Очень классное видео , спасибо )
3:40 Поправочка* убегаю от зурков кот попадает в квартиру где делает своего компаньона и уже потом оказывается в трущобах где обитают роботы (:
Обзор очень весёлый и информативный! Спасибо, Андрей!
Про оранжевых котов правда, за мою жизнь было в районе 7 кошек разных цветов, рыжий самый чекнутый!) (в хорошем смысле)
Про оранжевых котов 100% правда, у меня мейн кун убийца миров, но в любой момент может стать дружелюбным, и все это за 3 секунды
Это было незабываемое приключение,очень понравилось👍
Насчёт прыжков по платформам, где нельзя упасть, ведь нужно просто найти кнопку и просто её нажать. Возможно шиза, но, это же чистейший реализм.
Владельцы котов подтвердят, как часто коты падают не допрыгивая до "чего-то"? Ооочень редко.
Как часто коты в принципе прыгают на это "что-то"? Часто. Возможно ежедневно. Возможно несколько раз в день.
И ведь были такие случаи когда коты, зная что они спокойно допрыгивают и, казалось бы, уже выучили маршрут путём тысячей прыжков, всё равно стоят и целятся... Поднимут одну лапу, вторую, постоят на задних лапах, покачают телом/головой вправо/влево, и стоят думают "а как бы допрыгнуть"? Будто бы ищут ту самую кнопку которая обычная всегда есть, но тут не появляется.
В игре же так же. Ты, будучи котом, либо на автомате жмёшь кнопку и без задних мыслей и каких либо колебаний прыгаешь на нужный объект, либо стоишь и целишься на этот объект в ожидании нужного знака на экране.
Разработчики не просто делали игру про котов, они думали как коты.
Они - коты
А ты?
Про fallout супер, улыбнуло) Спасибо за видео >3
Играя в Stray, меня не покидало ощущение того, что я играю за своего умершего кота, приятно было увидеть кого-то похожего на своего пушистика, да ещё и в такой игре
Отличный короткий обзор! Прошли вместе с женой неспешно за пару вечеров. Удивительно, что в такой короткой инди-игре смогли прописать довольно интересный лор.
Мемы в обзоре смешные и все по делу)
Сам город - это какой-то огороженный Сити-17 из HL 2, только через несколько тысяч лет, когда все люди уже исчезли и остались только роботы с "хедкрабами" (уверен, что все это оммажи именно на HL)
Тоже вначале ожидал, что будет более простая, а на деле оказалась с прикольными механиками и оч. даже неплохим оригинальным сюжетом. Да и те же поиски воспоминаний и нот даже интересно искать.
Чем оригинальным то?
Рад что наткнулся на твой канал. Отличные видео и крутая подача
Пришёл мой пушистый гад, всунул мне игрушку свою под нос... Открываю глаза, смотрю время и тут ба - уведомление о новом видэээо. Вот так просыпаться я люблю) Хорошенький обзорчик вышел, няшный.
Stray - тот самый случай, когда многомиллионные ААА-проекты оптом всосали перенесенному в 3D The Purring Quest с хорошей историей и очень приятной графикой. Душевная концовочка в наличии. За такое можно простить невозможность нассать в тапок (которых у робота, кстати, нет).
Ну, история средненькая на самом деле.
Я орнул с шутки про Фоллаут 76) Классное видео, спасибо, Дрю, было интересно
Игра с глубоким сюжетом на серьезные темы , просто моё почтение
Моя оранжевая кошка обожает заниматься стелсом. И она однозначно совершенно сумасшедная - ни один её родственников не обладает таким поехавшим темпераментом
Обзор супер, как и всегда. Полностью подтверждаю слова Дрю, у самого рыжая кошка, держит в страхе весь дом. :)
Как владелец сразу четырёх пушистых комочков, скажу что игра жиза
Милота в это непростое время заставила меня оформить предзаказ и я не пожалел ни разу.
Если не игра года, то инди года точно
Это первая игра заставила меня плакать, в ней больше эмоций чем в любой ааа игре за долгое время. Последний раз приблизительные чувства вызвал вольфенштейн нью ордер. Нужно больше игр которые проходятся в один присест, это стоит больше чем 30 часов гринда
Берём его тепленького..😄... Монтаж супер, красавчик Дрюз
Вот бы все игры были такими красивыми, весили так мало... И работали так хорошо
А мне игра по духу как-то больше не "Киберпанк", а "Undertale" напомнила (особенно в моменте, когда робот-астроном пытался объединить свечения в люке над городом в "созвездия". - Совсем как в Водопадье монстры смотрели на кристаллы в сводах пещеры и вспоминали о звёздах) - тоже нечеловеческие существа загнаны в подземелье и мечтают из него выбраться. (Для полного счастья не хватает Пути Пацифиста во взаимодействии с Зурками).
А некоторыми визуально-геймплейными моментами игра местами и правда "Кошмарики" напоминала. А начальной сценой ещё и "Rain World".
Мой оранжевый кот по имени Рыжик, ставит лайк данному обзору :)
Мне игра понравилась тем же, что и последние игры про Адама Дженсена, а именно своей симуляцией лазания по квартиркам за ништяками
Владею оранжевым котом, спокойный и особо не кусается.
Может повезло с таким счастьем
Скорее всего повезло). Есть знакомые у которых, как раз рыжий кот. У него кличка Бандит. И еë не за красивые глаза дали)). Шкодник тот ещё).
В детстве была буквально отбитая рыжая кошка. Она когда носилась по квартире, дрифтила на поворотах в коридоре и постоянно билась мордой в стену. Сидишь спокойно и в тишине плотный такой звук удара, и так несколько раз в день
У меня Русская Голубая кошка
@@orgax наш рыже-белый шиз любил запрыгнуть на косяк двери, висеть и орать. Не против был разбежаться и врезаться головой в стену
мммм
За 16 часов 16к лайков. Достойно уважения, ящетаю, ждем видео про частную собственность и воровство!
За котика лайкосик
Сук#, монтаж про предысторию с вставками бандитов это шедевр!
Обзор крутой, побольше бы таких игр, ну и иногда можно сказать спасибо жадным издателям что слушают свои ничего не смысляющих маркетологов и не выпускают крупные 3А тайтлы летом, от чего игроки могут полноценно оценивать инди по достоинству.
Как всегда на высшем уровне. Все обзоры которые я смотрел, ты обозреваешь объективнее всего.
3:15 а мне тут в первую очередь почему-то Вспомнился гендальф в мории(видимо из-за того, что его я посмотрел позже) (на моменте провалено прыжка ложится фраза - ты не пройдешь! А на моменте где троица котов смотрит на вцепившегося лапами в край рыжего - бегите глупцы! и гендальф!). А так момент драматический!
Не скажу за "рыжих", но вот полосатые(он же камышовый, он же лесной, он же типичный дворовой или помойный) - точно с прибабахом, особенно когда темнеет(днем эти, Кхм, нехорошие личности преимущественно спят, но вот наступает ночь и просыпается котфия - вопли,(иногда как будто кошака кто-то живьём разделывает - любые соседи оценят), хождение по спящим людям как по проспекту, прыжки(зачастую с опрокидывание всего что было возле места приземления или же на самого человека - разок впилась в голову когтями и с перепугу чуть себе шею не сломал), тыдыдыканье, словно конь по брущатке, посещения лотка 4 раза за ночь(а потом ещё может появиться доп.квест с поиском 100500 мин).
Серые(или как их там просвещенные котофейцы называют) кстати тоже проявляют воспетое сильверхендом качество - то он сам лезет под ноги чтобы погладили, то тут же врубает режим берсерка и разрывает руку зубами и когтями до фонтанирующей кровищи...
Дополнение формата в виде отсылок и вставок - чисто кайф.
Отлично работают уведомления)
4:32 Siren-head до того как стал известен)))
Всегда знал, что мой оранжевый кот крашенный. Слишком спокойный
Наконец-то прошёл Stray, теперь могу посмотреть видео не боясь спойлеров)
Мой кот заценил) Бегал вокруг телевизора
4:40 я думаю сюда бы еще и Soma вошла
Человеческий разум в машинах
Ну всё, осталось дождаться обзора на In Sound Mind и Backbone, и можно быть самым счастливым человеком в мире!
Этот котик заставляет меня грустить. У меня был точно такой же, рыжий котик по имени Персик…Эээх, мне его так не хватает
стивен кинг кладбище домашних животных
По поводу рыжих(оранжевых) котов - просто "ДА"
Ооо да, как же не хватает достойных адвенчур, не так давно прошел Journey на пс4, да... игра сама по себе легкая и проходится за пару вечерков, но блин, когда ты встречаешь какого то человека, думаешь это бот, ходишь за ним, изучаешь, тыкаешь на Х да бы поговорить с ним звуками, а когда его теряешь из виду, думаешь, а был ли он ботом? И уже после титров понимаешь то,что они не были ботами и как же я охринел когда увидел никнеймы живых людей, как оказалось я играл с кем то и они даже помогали пройти некоторые моменты в игре, вот бы еще чего то такого;)
Сидел в маке напротив окошка и прямо передо мной кошка воробья поймала. В день выхода stray. Прикольно
Воробей не поддерживает твой оптимизм
Я как человек на встройке смотрю обзор,того,во что не могу поиграть,когда игру ждал с анонса,не смотрю прохождение, потому что хочу пройти сам,замкнутый круг крч. Но я заявляю,что продам мировую экономику ,если анонснут продолжение
Покупай проц от AMD, тогда слово "встройка" заиграет для тебя новыми красками
Только прошел.Однозначно - одна из самых ярких игровых событий года!
Юмор в обзоре настолько годный, что я несколько раз случайно убирал лайк и ставил ещё раз, потому что забывал что он уже стоит)
1:48 Дрю, ценю и люблю твою искренность, но не уверен, что RUclips разделяет мои чувства.
Нормальной монетизации нет с февраля, какая разница xD
@@TheDRZJ, а-а-а, точно!
Нарезка из stray под музыку польского киберпранка это супер хорошо
6:30 В принципе Оцелот и так мяукал так что канон и одна вселенная получается
"Нет прокачки, филлеров" я потекла
Оч смешной видос, спасибо, Андрей! )
Всё четко и по делу. И лично от меня этот обзор получает 10/10.
Так мило,что игра про котика от инди-студии встречается комьюнити ламповее и теплее, чем очередная игра с повесткой про "сильнуюнезависмую" транс-квир-боевой вертолет бабу.
Я уверен, из-за пустоты в играх не только AAA, но и тихого ожидания каких либо игр, Stray и подобные ей простые игры, показавшись получили приятные оценки и больший интерес среди людей. А большие конторки как юбисофты, електроники и т.д сидят с грязной жопой со своими пластиковыми подделками
Говорил на стриме что поспешишь к выходным, а видос уже через 2 дня вышел в пятницу
Вот таким ОБМАНАМ я рад)
Как же тонко и в тоже время толсто про сникерсы под диваном.. однозначно лайк и подписка! И конечно же колокольчик!
5:25 момент осознания
При упоминании слабой интеграции абилок в геймплей около 7:40, появилась мысль о том что хотелось бы чего-то вроде Oddworld Oddysee/Exodus в этом сеттинге, мне кажется вышло бы идеальное сочетание.
7:00 Ор выше гор.
9:08 - это просто 10/10)
Вот вроде Дрю ролик не серьёзным делал, а вроде его как и рассказал о игре качественно, так и юмора подлил. Всегда думаю про два лайка, а теперь захотелось третий аккаунт завести
Про слова "рыжие коты сумашедшие" согласна!!
Момент с тем, что нельзя упасть и прыжки закреплены - реализация кошачьего инстинкта самосохранения. Всё просто.
Один из лучших обзоров за последнее время))
Спасибо,Андрей🔥
Замечательный обзор... Во время анонса игры, я думал что игра будет так себе, но после твоего обзора я заинтересовался.
И да я сам тоже кошатник. На моменте где ты пошутил про рыжего из Иванушек от души посмеялся. Гспд какой я старый...
Жду каждый твой ролик. Спасибо за проделанную работу
5:32
В этот момент хп стола уменьшилось на 25% х)
Аккуратнее Дрю, он может стать столь же непокорен как и дверь х)
Я так понимаю, следующие видео будет называться: "Он вам не Юбик"
Как я заорал о фразы "Бля, я же кот!"