pensavo più a una monoclasse più facile da fare o a una multiclasse molto forte, il palabardo l ho visto più volte ma mai giocato, dici che dovrei approfondirla visto che é una delle più usate?
@@PakoJJJ effettivamente è molto molto usato,allora io andrei sulla multiclasse molto forte. ( consiglio io specificherei meglio dove trovare gli oggetti della build. Poi ovviamente se uno vuole approfittare al meglio si cerce video dedicati)
sull ultimo punto ho provato a metterlo nella guida ma sarebbe uscito un video da 1 ora, se ti interessa comunque in descrizione ci sono i link alla wiki per ogni oggetto che ti dicono dove trovare tutto singolarmente, mi sono dimenticato di dirlo nel video, nella prossima guida lo metterò senz'altro così da aiutare sempre tramite link chi fosse interessato a dove trovare tutto
Ho avuto modo di vedere questa build nel gioco e devo dire che è davvero forte e divertente da usare, bisogna solo prendere un po' la mano ma più si va avanti e più diventa facile. Consiglio questa build.
preferirei portare quelle del nuovo aggiornamento così essendo una novità mi porterebbe più visibilità, senza contare che le non ufficiali non sono ben viste dai puristi del gioco, grazie del consiglio!
Io non ho ancora capito una cosa sulle classi che castano magia. La tua buid ha intelligenza alta ma inizi come warlok. In questo caso, deflagrazione occulta, utilizza carisma come caratteristica o intelligenza visto che è quella più alta? Stessa cosa per le magie del chierico, utilizzano la saggezza?
Ciao, non so se hai fatto caso ma alla scelta dei punti stat iniziando come warlock hai una stella di fianco a carisma, che sta ad indicare che la classe scelta ha come caratteristica principale di statistica appunto carisma, multiclassando (non sono sicuro al 100% ma in teoria e così) si sposterà la stellina alla stat della nuova classe. Essendo una build che sfrutta soprattutto incantesimi da mago ed essendo mago l ultima classe scelta la caratteristica da favorire sarà appunto intelligenza. In alternativa puoi iniziare con più punti stat su carisma per potenziare il warlock ma al multiclassing dovrai rispecializzare la build da capo tramite l avvizzito che ti permetterà di ridistribuire i tuoi punti come meglio credi facendo salire la caratteristica giusta per l ultima classe. Spero di essermi spiegato bene 😅 Edit: ti ho spiegato cosa conviene fare ma non ti ho risposto... deflagrazione occulta come ogni altro incantesimo utilizza un modificatore specifico, in questo caso carisma, non cambia multiclassando in altro che sposti la caratteristica principale in un altra statistica. Anche di questo non sono sicurissimo ma in teoria é così
fammi sapere se ti serve qualche chiarimento. Non l ho detto nel video ma se ti dovesse servire sapere dove trovare gli oggetti che sinergizzano nella build ho messo tutti i link ad ogni oggetto in descrizione!
ma scusa, non è meglio partire come mago e prendere la scuola di evocazione e poi il talento plasmare incantesimi per proteggere i tuoi allegati da tutti questi danni ad area?
Ciao, la build si basa soprattutto sulla scuola di abiurazione del mago, capisco le tue preoccupazioni per i danni contro il party ma senza abiurazione non si annulla il danno ricevuto e la build non gira proprio. In più la guida mira (anche se poi giochi con il party) a fare battere baldur's gate in modalità onore e in solo, quindi senza party, in questo caso partire con il warlock spinge al massimo l inizio per non morire prima di arrivare allo 0 danno, cosa vitale per non fare finire male la run. Come ultima cosa, non so se lo sai ma il modificatore da incantatore é basato sull ultima classe scelta, se vuoi puoi variare la build scegliendo una classe prima di un altra ma sappi che ad un certo punto ti ritroverai fino all ultima multiclasse da mago ad avere un modificatore inutile, che dalle stat hai lasciato basso, quindi ti ritroverai a fare meno danno.
Nel senso che vorresti una guida su una build monoclasse? Potrei portarne in futuro, ho scelto questa multi classe perché essendo per me la più forte mi sembrava doveroso iniziare da quella. Se hai suggerimenti o una richiesta particolare o se stai pensando ad una classe specifica per un prossimo video fammi sapere
@@PakoJJJ non mi serve una guida. una delle cose più belle di questi giochi per me sono proprio le build da trovare.Non me ne frega niente di romance o cani (o grifoni, parlando di altri giochi) da accarezzare. Dicevo solo che non mi piace il multiclassing. è come se un personaggio non avesse una vera identità, per me. L'unica cosa che accetterei è il vecchio multiclassing, quello di BG2, in cui si scelgono 2 (o anche 3) classi all'inizio e gli XP vengono divisi per 2 quindi si avanza più lentamente ma ad ogni livellamento si ottengono i bonus per 2 classi invece che una. in sto gioco invece ad ogni livello puoi scegliere quale classe aggiungere Per quanto riguarda l'armatura di agathys, penso che non serve nemmero prendere livelli di warlock. immagino che col talento "iniziato alla magia warlock" si possa prendere, ma non sono sicuro al 100%
Capisco, purtroppo però queste sono le meccaniche di gioco. Per armatura di agathyst a dire il vero si può ottenere anche tramite oggetti in gioco ma di necessario per la build é il secondo livello di warlock che con la sottoclasse il grande antico permette di scegliere la supplica di armatura delle ombre che servirà a riempire le cariche arcane ed averle sempre piene ad ogni combattimento
@@PakoJJJ quella che ti dà il vestito da mago però è castabile solo ad un livello prefissato, se non ricordo male, quindi è più limitata. L'armatura è un''incantesimo da mago, la puoi prendere senza problemi anche se non hai il warlock. Si, costa uno slot incantesimo ma amen. lo puoi recuperare con l'abilità apposita dei maghi. Avendo 2 livelli di mago in più avrai anche più slot recuperabili
Si ma perdere uno slot per castare armatura magica e recuperare una sola carica arcana non ha senso, al livello 12 la build ha un massimo di 18 cariche arcane, senza armatura delle ombre gratis spenderesti 18 slot incantesimo solo per riempirti prima di ogni combattimento, anzi, alcuni multiclassano prima dell ultimo livello da mago in stregone per raddoppiare le cariche arcane quindi da 16 diventerebbero 32 al costo di 32 slot incantesimo lv1
essendo come te un inguaribile nostalgico in un certo senso mi trovo d accordo, prima i giochi erano belli per le meccaniche creative e sempre nuove mentre adesso si punta quasi tutto su una grafica spettacolare e non ci si impegna più sul gameplay innovativo. Io personalmente l ho pagato 60 euro al lancio, me ne pento? ancora non saprei, avrei preferito risparmiare senza dubbio ma visto l imponente lavoro e visti i numerosi premi ricevuti tra cui il GOTY voglio giustificare il prezzo, se non ad altri, a me stesso.
@@PakoJJJ Ma la nostra è una nostalgia giustificata, è un dato di fatto che viene confermato da tutti gli esperti videogiocatori: oggi si punta troppo sulla grafica. BG3 è alla fine anche meglio di molti videogiochi attuali sul piano delle meccaniche, ma comunque pecca con le possibilità di interazione con l'ambiente e con gli NPC. Una cosa che invece non giustifico è stata la scelta di fare una mappa binaria e non "mondo aperto" cosa che ha contraddistinto da sempre i gdr vecchi (bg1 e 2 in primis). Non riesco a capire come certa gente riesca a fare anche 10 run su sto gioco. Io a stento sono riuscito a finirlo. Non ha un'alta rigiocabilità se non quello di esplorarti le classi cosa che altri giochi lo fanno allo stesso modo (Diablo in primis) e a me di esplorare le classi non me ne frega nulla io ho sempre amato i GDR di avventura dove andavi in un posto a caso e partivano missioni esplorative (Oblivion e simili mi sono piaciuti di più). Ho fatto più ore in Oblivion che in BG3 per dire. -------------------------------------------------- Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler --------------------------------------------------- Altra cosa che trovo strana su bg3 è che alla fine nell'Atto 1 tutti ti prendono per il culo per la storia della cura, nel 2 è tutta una fase più strategica e nell'atto 3 è una mappa incasinata che ti ricicla sempre le stesse missioni (per non parlare della censura sulle scene di sesso almeno quelle potevano lasciarle per divertirsi un pò, invece niente). ----------------------------------Fine spoiler Quindi alla fine non capisco cosa c'è da rigiocare se non per provare mosse in una battaglia a turni (che io spesso ho trovato noiose).... Hanno tentato di portare D&D nel gioco ma io da giocatore di D&D ho trovato il tutto un pò troppo forzato e a tratti ridicolo.
Bello il roleplaying ma nel 2024, ad un anno dall uscita del gioco c'é chi tryharda così tanto da fare le speedrun in 3 minuti circa, questa build, anche se io l ho onestamente giocata in party mira al tryharding puro di un esperienza di run in modalità onore e in solo, una cosa poco fattibile se giochi il gioco per il roleplay e non punti a finire il gioco con una difficoltà molto alta. Sebbene somigli molto a DnD non esiste un master che aiuta i giocatori nelle situazioni difficili, se per il gioco sei troppo debole per continuare avrai non poche difficoltà ad arrivare anche ad uno solo dei 16.000 finali. Non dico che il gioco senza una build forte non si puo finire, ci sono "trucchetti" che ti semplificano la vita in gioco come i salvataggi rapidi all infinito per avere il risultato voluto, il livello di difficoltà più facile e da non molto anche una serie di mod che aiutano a volte anche troppo, solo che questa build mira ad un esperienza di gioco che non sfrutti questi escamotage ma che ti permetta di giocare con una certa tranquillità anche in situazioni più difficili senza una giusta preparazione. P.s: Quando ho giocato la mia prima run mi sono informato sulle build più forti e quindi avendo trovato questa sono partito a cannone, ma in facile e in party, la consiglio oltre che per la honor mode anche a chi inizia e non sa come fare una build bilanciata ma divertente da giocare perche diciamocelo... a chi non piace prendere 0 danno?
Bella guida ❤ molto apprezzata. Continua la serie per favore
Grazie! Hai suggerimenti sulla prossima build?
@PakoJJJ una build bardo-paladino classica? Oppure qualcosa di molto esotico ti direi
pensavo più a una monoclasse più facile da fare o a una multiclasse molto forte, il palabardo l ho visto più volte ma mai giocato, dici che dovrei approfondirla visto che é una delle più usate?
@@PakoJJJ effettivamente è molto molto usato,allora io andrei sulla multiclasse molto forte. ( consiglio io specificherei meglio dove trovare gli oggetti della build. Poi ovviamente se uno vuole approfittare al meglio si cerce video dedicati)
sull ultimo punto ho provato a metterlo nella guida ma sarebbe uscito un video da 1 ora, se ti interessa comunque in descrizione ci sono i link alla wiki per ogni oggetto che ti dicono dove trovare tutto singolarmente, mi sono dimenticato di dirlo nel video, nella prossima guida lo metterò senz'altro così da aiutare sempre tramite link chi fosse interessato a dove trovare tutto
Ho avuto modo di vedere questa build nel gioco e devo dire che è davvero forte e divertente da usare, bisogna solo prendere un po' la mano ma più si va avanti e più diventa facile. Consiglio questa build.
Peccato per il livello massimo 12, alla fine dell' atto 2 eravamo già al massimo, abbiamo fatto tutto l atto 3 a buttare exp nel nulla cosmico
grande mago 🧙
🧙🧙🧙
Bella build! Ho sempre fatto la build dardi incanti.
Porti qualche video sulle nuove classi dei mod?
Intendi quelle non ufficiali o parli del prossimo aggiornamento?
@PakoJJJ quelle non ufficiali, so che sono tantissime, potresti fare una votazione su tutte quante e le prime 5 o 7 saranno quelle approfondite
Oppure aspetto l'aggiornamento e poi fai quelle nuove ufficiali , che secondo me cavalchi l'onda e sono belle da conoscere
preferirei portare quelle del nuovo aggiornamento così essendo una novità mi porterebbe più visibilità, senza contare che le non ufficiali non sono ben viste dai puristi del gioco, grazie del consiglio!
@PakoJJJ già, sono bilanciate senza tenere conto degli oggetti, con le build specifiche sono sbroccate
Io non ho ancora capito una cosa sulle classi che castano magia.
La tua buid ha intelligenza alta ma inizi come warlok.
In questo caso, deflagrazione occulta, utilizza carisma come caratteristica o intelligenza visto che è quella più alta? Stessa cosa per le magie del chierico, utilizzano la saggezza?
Ciao, non so se hai fatto caso ma alla scelta dei punti stat iniziando come warlock hai una stella di fianco a carisma, che sta ad indicare che la classe scelta ha come caratteristica principale di statistica appunto carisma, multiclassando (non sono sicuro al 100% ma in teoria e così) si sposterà la stellina alla stat della nuova classe. Essendo una build che sfrutta soprattutto incantesimi da mago ed essendo mago l ultima classe scelta la caratteristica da favorire sarà appunto intelligenza. In alternativa puoi iniziare con più punti stat su carisma per potenziare il warlock ma al multiclassing dovrai rispecializzare la build da capo tramite l avvizzito che ti permetterà di ridistribuire i tuoi punti come meglio credi facendo salire la caratteristica giusta per l ultima classe.
Spero di essermi spiegato bene 😅
Edit: ti ho spiegato cosa conviene fare ma non ti ho risposto... deflagrazione occulta come ogni altro incantesimo utilizza un modificatore specifico, in questo caso carisma, non cambia multiclassando in altro che sposti la caratteristica principale in un altra statistica.
Anche di questo non sono sicurissimo ma in teoria é così
Proverò...
fammi sapere se ti serve qualche chiarimento.
Non l ho detto nel video ma se ti dovesse servire sapere dove trovare gli oggetti che sinergizzano nella build ho messo tutti i link ad ogni oggetto in descrizione!
@@PakoJJJ Grazie!.
ma scusa, non è meglio partire come mago e prendere la scuola di evocazione e poi il talento plasmare incantesimi per proteggere i tuoi allegati da tutti questi danni ad area?
Ciao, la build si basa soprattutto sulla scuola di abiurazione del mago, capisco le tue preoccupazioni per i danni contro il party ma senza abiurazione non si annulla il danno ricevuto e la build non gira proprio. In più la guida mira (anche se poi giochi con il party) a fare battere baldur's gate in modalità onore e in solo, quindi senza party, in questo caso partire con il warlock spinge al massimo l inizio per non morire prima di arrivare allo 0 danno, cosa vitale per non fare finire male la run.
Come ultima cosa, non so se lo sai ma il modificatore da incantatore é basato sull ultima classe scelta, se vuoi puoi variare la build scegliendo una classe prima di un altra ma sappi che ad un certo punto ti ritroverai fino all ultima multiclasse da mago ad avere un modificatore inutile, che dalle stat hai lasciato basso, quindi ti ritroverai a fare meno danno.
@PakoJJJ ottima spiegazione, grazie adesso ho capito
un'altra build spezzatino con le classi, che palle sto multiclassing......
Nel senso che vorresti una guida su una build monoclasse? Potrei portarne in futuro, ho scelto questa multi classe perché essendo per me la più forte mi sembrava doveroso iniziare da quella.
Se hai suggerimenti o una richiesta particolare o se stai pensando ad una classe specifica per un prossimo video fammi sapere
@@PakoJJJ non mi serve una guida. una delle cose più belle di questi giochi per me sono proprio le build da trovare.Non me ne frega niente di romance o cani (o grifoni, parlando di altri giochi) da accarezzare. Dicevo solo che non mi piace il multiclassing. è come se un personaggio non avesse una vera identità, per me. L'unica cosa che accetterei è il vecchio multiclassing, quello di BG2, in cui si scelgono 2 (o anche 3) classi all'inizio e gli XP vengono divisi per 2 quindi si avanza più lentamente ma ad ogni livellamento si ottengono i bonus per 2 classi invece che una. in sto gioco invece ad ogni livello puoi scegliere quale classe aggiungere
Per quanto riguarda l'armatura di agathys, penso che non serve nemmero prendere livelli di warlock. immagino che col talento "iniziato alla magia warlock" si possa prendere, ma non sono sicuro al 100%
Capisco, purtroppo però queste sono le meccaniche di gioco.
Per armatura di agathyst a dire il vero si può ottenere anche tramite oggetti in gioco ma di necessario per la build é il secondo livello di warlock che con la sottoclasse il grande antico permette di scegliere la supplica di armatura delle ombre che servirà a riempire le cariche arcane ed averle sempre piene ad ogni combattimento
@@PakoJJJ quella che ti dà il vestito da mago però è castabile solo ad un livello prefissato, se non ricordo male, quindi è più limitata. L'armatura è un''incantesimo da mago, la puoi prendere senza problemi anche se non hai il warlock. Si, costa uno slot incantesimo ma amen. lo puoi recuperare con l'abilità apposita dei maghi. Avendo 2 livelli di mago in più avrai anche più slot recuperabili
Si ma perdere uno slot per castare armatura magica e recuperare una sola carica arcana non ha senso, al livello 12 la build ha un massimo di 18 cariche arcane, senza armatura delle ombre gratis spenderesti 18 slot incantesimo solo per riempirti prima di ogni combattimento, anzi, alcuni multiclassano prima dell ultimo livello da mago in stregone per raddoppiare le cariche arcane quindi da 16 diventerebbero 32 al costo di 32 slot incantesimo lv1
Meno male che sto gioco l'ho pagato 40 euro perchè da come ne parlavano sembrava chissà cosa e invece no. Certe cose sono più belle in BG1 e 2.
essendo come te un inguaribile nostalgico in un certo senso mi trovo d accordo, prima i giochi erano belli per le meccaniche creative e sempre nuove mentre adesso si punta quasi tutto su una grafica spettacolare e non ci si impegna più sul gameplay innovativo.
Io personalmente l ho pagato 60 euro al lancio, me ne pento? ancora non saprei, avrei preferito risparmiare senza dubbio ma visto l imponente lavoro e visti i numerosi premi ricevuti tra cui il GOTY voglio giustificare il prezzo, se non ad altri, a me stesso.
@@PakoJJJ Ma la nostra è una nostalgia giustificata, è un dato di fatto che viene confermato da tutti gli esperti videogiocatori: oggi si punta troppo sulla grafica. BG3 è alla fine anche meglio di molti videogiochi attuali sul piano delle meccaniche, ma comunque pecca con le possibilità di interazione con l'ambiente e con gli NPC. Una cosa che invece non giustifico è stata la scelta di fare una mappa binaria e non "mondo aperto" cosa che ha contraddistinto da sempre i gdr vecchi (bg1 e 2 in primis). Non riesco a capire come certa gente riesca a fare anche 10 run su sto gioco. Io a stento sono riuscito a finirlo. Non ha un'alta rigiocabilità se non quello di esplorarti le classi cosa che altri giochi lo fanno allo stesso modo (Diablo in primis) e a me di esplorare le classi non me ne frega nulla io ho sempre amato i GDR di avventura dove andavi in un posto a caso e partivano missioni esplorative (Oblivion e simili mi sono piaciuti di più). Ho fatto più ore in Oblivion che in BG3 per dire.
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Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler Spoiler
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Altra cosa che trovo strana su bg3 è che alla fine nell'Atto 1 tutti ti prendono per il culo per la storia della cura, nel 2 è tutta una fase più strategica e nell'atto 3 è una mappa incasinata che ti ricicla sempre le stesse missioni (per non parlare della censura sulle scene di sesso almeno quelle potevano lasciarle per divertirsi un pò, invece niente).
----------------------------------Fine spoiler
Quindi alla fine non capisco cosa c'è da rigiocare se non per provare mosse in una battaglia a turni (che io spesso ho trovato noiose)....
Hanno tentato di portare D&D nel gioco ma io da giocatore di D&D ho trovato il tutto un pò troppo forzato e a tratti ridicolo.
immaginatevi fare powerplaying in un gioco roleplay
Bello il roleplaying ma nel 2024, ad un anno dall uscita del gioco c'é chi tryharda così tanto da fare le speedrun in 3 minuti circa, questa build, anche se io l ho onestamente giocata in party mira al tryharding puro di un esperienza di run in modalità onore e in solo, una cosa poco fattibile se giochi il gioco per il roleplay e non punti a finire il gioco con una difficoltà molto alta. Sebbene somigli molto a DnD non esiste un master che aiuta i giocatori nelle situazioni difficili, se per il gioco sei troppo debole per continuare avrai non poche difficoltà ad arrivare anche ad uno solo dei 16.000 finali.
Non dico che il gioco senza una build forte non si puo finire, ci sono "trucchetti" che ti semplificano la vita in gioco come i salvataggi rapidi all infinito per avere il risultato voluto, il livello di difficoltà più facile e da non molto anche una serie di mod che aiutano a volte anche troppo, solo che questa build mira ad un esperienza di gioco che non sfrutti questi escamotage ma che ti permetta di giocare con una certa tranquillità anche in situazioni più difficili senza una giusta preparazione.
P.s: Quando ho giocato la mia prima run mi sono informato sulle build più forti e quindi avendo trovato questa sono partito a cannone, ma in facile e in party, la consiglio oltre che per la honor mode anche a chi inizia e non sa come fare una build bilanciata ma divertente da giocare perche diciamocelo... a chi non piace prendere 0 danno?
@@PakoJJJ boh io dopo il bardlock iniziale ho capito che il gioco è una rottura di coglioni senza spessore. Preferisco bg2