둘다 베타테부터 하면서 결국 워썬더 택했는데요 제가 본 두 게임의 특징은 이거 같네요 워썬더=실력 엄청나게 탐(실력만 좋으면 고렙도 쌈싸먹기 가능. 반대로 실력이 고자인데 렙만 높으면 맨날 차고행에 적자 콜라보) 월탱=실력보다는 렙빨(아무리 실력 좋아도 렙딸리면 고렙 쌈싸먹기 거의 불가능. 어떻게든 노가다로 렙올리면 해볼만함) 딱 정리하자면 진짜 전쟁같은 겜 하고 싶다면 워썬더, 그냥 게임이 하고 싶다면 월탱이 답이라고 생각됩니다
월탱하다가 워썬더 넘어간 사람으로서 진짜 티어차이나면 그냥 방법이 없고 망할 자주포 때문에 아무것도 못하고 피반짝 남고 뒤지는 반복 너무 빡쳐서 워썬더 왔는데 조작이나 적 식별, 거리계산이 힘들었지만 적응하니 승무원 킬 시스템이나 탄들도 골탄 이런거 없으니깐 너무 좋았고 맵이 넓어서 여러방법으로 플레이 할수 있는 점이 좋았음
월탱보면 방식이... 한대맞아도 자기가 안죽을껄 아니까 그냥 무쌍영화를 찍죠 팀플인데 현실과 너무 동떨어져서 전 그게 그렇게 싫더라고요, 특히 스팟; 하;;; 스팟때문에 접고 갓 워썬더 합니다. 뭐가 보여야 쏘지 특정 방향에서만 날라오고 전차는 안보이고 그냥 존나 불공평해요.
월탱 워썬더 둘 다 독일 최종트리 타 본 결과. 개인적으로는 워썬더가 수천배 더 어렵다고 느껴집니다. 한 방에 잡긴 하지만 워썬더 관통 메커니즘이나 장갑 재질 특성 이런거 알고나면 진짜 더럽게 복잡하고 어려워져요. 월탱은 오로지 각도와 관통력만 중요하지만, 워썬더는 진짜 상대 차량 관통력부터 탄종, 내 장갑 재질, 장갑 두께, 적 장갑 두께, 승무원 위치, 모듈 위치 다 꿰고 있어야 한방에 보낼 수 있습니다. 도탄각 만들어도 탄종따라 상판 뚫고 들어오거나 장갑 착탄 중 폭발로 관통없이 내부 파편만으로 피해를 입히기도 하니까요. 뭣보다 중요한건, 적도 한 방이 뜰 수 있으나, 본인도 한 방이 뜰 수 있으니까요. 월탱은 아시겠지만 주포 분산도라는 것이 존재해서 명중률이 개똥망인거지, 기본적으로 어렵진 않다고 봅니다. 각도 대충 맞추면 절대 도탄각이 나오니까요. 물론, 입문 난이도가 월탱이 높다는 것은 저도 인정하고 공감합니다. 이거 뭐 초보한테 고인물 수준 요하고 있으니 말 다했죠. 인성 수준도 심심하면 레이팅 들먹이고 말이죠. 애초에 다수 인원 참가하는 팀전 게임에 팀빨 망하면 승률 떨어지는건 딩연한건데, 승률도 무지하게 따지더군요. 참고로 전 월탱을 먼저 입문했으며, 저도 지극히 개인적인 생각입니다^^
월탱이 훨씬높죠 앞서 말씀하신것처럼 레이팅에 초보에게 슈니컴 요구하는 어처구니 없는 병신들은 제외하고 월탱은 내구도라는 개념이 있으므로 거기서 파생되는 라인과 피지컬이 있잖아요? 특히 라인유지 또는 밀기 이걸 가장 어려워 하더라구요 워썬더보다.. 킬각잡고 들어오는 적군에게서 아군을 보호하고 픽을보고 자신이 어디를 따라가야 할지.. 또 어떻게 들이밀지. 이런걸 다 초보마저도 고려해야 해서 저는 진입장벽이 월탱이 더 어렵다고 생각해요 하지만 암시아 들어와서 애들이 그딴거 다 집어치우니까 저를 포함한 (?!)엥간한 슈니컴이 아닌이상 다들 뭐 좆격치더라구요 확실히 예전보다 고티어든 저티어든 유저 장벽은 낮아진듯요. 다 ㅈ격치면 되니까ㅋㅋ 그래서 저는 월탱할려고 하는사람에겐 그냥 워썬더 하거나 월탱에선 자주나 몰라고 하고싶네요
저는 다르게 생각해여. 워썬더와 월탱은 각기 다른 특징을 가지고 있는데 월탱은 적이 처음부터 육안으로 색적할 수 없는 반면에 워썬더는 적들이 시작하자마자 육안으로 저를 확인할 수가 있어서 서로 은,엄폐를 필수적으로 해야하며 어디에 적이 많은지 어디가 핫플레이스인지 기억을 하며 자리를 잡아 탱크 종류에 따라 운영해야 하므로 실시간 판단력을 더 요구하는게 워썬더라고 생각해여. 또 월탱과는 다르게 육안으로도 적들을 발견할 수 있어서 넓은 시야를 요구하져.. (워썬더 리얼리스틱 기준)
컴퓨터로 접속해서 적습니다. 철갑탄 종류 경심철갑탄 저저항피모철갑탄 피모철갑탄 AP철갑탄 대콘크리트탄 날개 안정식 철갑탄 날개 안정식 분리 철갑탄 고폭탄 종류 대전차 고폭탄 고폭탄 점착유탄 대전차 미사일 대전차 고폭유탄 대전차 수류탄 대전차 유탄 고폭파편탄 등등 더있는데 더이상 생각이 안나네요.
난이도는 월탱이 훨씬 어렵죠... 장갑활용, 관통력 이딴건 기초 중의 기초일 뿐, 사람몫을 하려면 만판 이상의 노하우, 전략적인 판단력과 맵리딩이 필수인 게임이고 워썬더는 장갑활용과 탄종활용이 더 세밀하게 다뤄진 대신 다 외우고 나면 어느정도 머리 비우고 할 수 있습니다. 월탱 시야시스템 온전히 파악하고 고티어 방에서 활용하려면 만판 정도로도 부족할 수 있죠(실제로 초보자컷이 오피셜 만판)
워썬더 지상은 안해봐서 모르겠지만 월탱은 혼자서 할수있는 한계치가 있습니다. 문제는 랜덤 15대15 매칭이라 내 실력과 무관하게 게임이 흘러간다는게 하면 할수록 제일 크게 다가오는 문제가 아닐까 싶네요. 워썬더는 원샷원킬이 가능한거 같은데 월탱은 피통이 많기에 일방적으로 때리기가 힘듭니다. 내가 때리기 위해서는 내가 맞든 아군이 맞든 해야 공격기회가 나는게 보통인데 숫자가 차이가 나면 일방적으로 맞는게 보통이죠. 배그에서 흔히 말하는 양각 상태가 되버리면 손도 못쓰게 됩니다. 이런 현상을 만드는건 몇몇 아군 트롤러들이 생각없이 던지고 이로인해서 아군인구비가 깨지기 시작하는데 이러면 머 해보지도 못하고 게임이 급속도로 기웁니다. 만약에 원샷원킬이 가능하다면 어느정도의 인구비는 실력으로 극복도 가능할거 같은데 월탱은 그러기가 매우 힘듭니다. 인성이 터지는것도 게임을 지면 스트레스를 받는데 그게 나때문에 아닌데서 오는 스트레스가 거의 9할이상 되지 않을까 싶네요. 그래서 그걸 막고 내 주도로 승리를 얻으려면 초반부터 적극적으로 플레이 해서 적군 트롤을 먼저 유도해서 승리를 이끌어내야 되는데 문제는 적극적으로 플레이 하기 위해서는 많은 실력을 필요로 합니다. 적극적으로 하기 불편한 요소들(자주포,본진저격,아군트롤등등)이 너무 많은데 이 요소들을 개인실력으로 제거하면서 내 주도로 승리로 만들기가 매우 빡쌥니다. 이걸 극복 못하면 50% 미만의 승률이 나오게 되며 유저들의 조롱거리가 되기 쉽습니다. 이게 진입장벽이겠죠. 유저들끼리 서로간에 주는 스트레스가 심한 게임인만큼 나에게 피해를 줄수있는 본인기준 이하로 보이는 사람들은 그냥 인간같이 보이지도 않게되서 각종 비하발언이 잦습니다. 고로 생각없이 하다보면 자연스럽게 인성이 터지게 됩니다. 문제는 인성이 좋은데 게임을 못해도 문제라는 거죠. 실력을 올리려면 승부에 집착해야 되고 이러면 스트레스가 심해져서 성격을 좋게 유지하기가 힘듭니다. 딜레마죠. 그래서 제가 내린 결론은 접는게 좋은거 같습니다... 거기에 추가로 탱크 밸런스도 점점 안드로메다로 가고 있는거 같아서... 가끔가다 영상 보는데 빠져나가길 잘했다는 확신이, 증거가 계속 보이네요.
새로나온 탱크게임으로 배틀탱크 리전드 오브 월드 워 2 ..라는 게임이 있는데 그게 진짜 아케이드 게임이죠... 그 게임에 비하자면 월탱은 완존 리얼이티 탱크 겜... 근데 신경쓸꺼, 스트레스 받을거 별루 없고, 욜라 게임 마니 하고 몇마넌 현질해서 탱크 여러대 사고 업글하고 나면 이보다 스트레스 안받는 탱크게임도 아마 없을듯 하네여....
워썬더:모듈땜에 죽지 않음, 지원요청하면 올 가능성 50%가량, 말도 안되는 고증 리얼or시뮬일 때 탄착군 계산을 해야함 월탱:하늘에서 유성이 떨어짐, 지원요청하면 올 가능성 10%미만, 반드시 스팟을 해야 적이 보이는 시스템 총론:수십발 갈겨도 죽지않는 가이진보단 적어도 체력게이지가 있는 워게이밍이 나은것 같네요(참고로 저는 두 게임 다 합니다)
진정한 의미의 '진입장벽'은 서술되어 있지 않은 것 같아서 댓글 달아봅니다. 월탱은 체력제이고 서버상태에 따라 에임이 약간 늦을 수 있으며 일정 거리가 되어야 상대방이 보입니다. (혹은 팀원이 정보를 제공해야 함) 따라서 너무 구석에 찌그러져 있으면 안되고, 그때그때 적당히 맞춰가며 옮겨다녀야 합니다. 게임 시간도 짧으며, 맵도 작기 때문에 진행이 빠릅니다. 그래서 로드킬 당하기 싫으면, 각종 맵 분석(동선, 각,시야 나오는 자리)을 반드시 알아야 하고 탱크별로 암묵적으로 정해진 '룰'을 따라가야 진행이 수월합니다. 장벽을 넘어서고 '성공적으로 진입'한 유저들과 게임을 하면, 마치 프로레슬링 하는것처럼 '재밌는 흐름'을 타게 되죠. 워썬더는 어떤 거리에서든, 일단 적 전차가 표시됩니다. 적당히 옵션설정을 해주면, 장애물 뒤에 숨은 적 전차를 미리 찾을수도 있지요. 이건 3년이 넘어도 안고치네요. 거기다가 맞으면 죽는다는 '모듈 시스템'까지 갖춰지니, 모두 다 숨바꼭질 하는게 일상입니다. 게임 시간도 훨씬 길고, 대부분의 맵은 전차의 이동속도에 비할 때 아주 큽니다. 그리고 비행기까지 날아다니죠. 망할 날것들. 그래서 워썬더는 어떻게 숨어야 하고, 어떻게 저 자리에 기어올라 갈 수 있는지를 먼저 배워야 합니다. 팀플레이도 중요하지만, 대부분은 이기적인 플레이부터 배웁니다. 살아남고 남 뒤통수 치는 방법요. 그래서... 이동네는 완전 무법천지입니다.... 딱 GTA 생각하시면 되요. 누가 더 교활하고 경험이 많은지, 경험이 없다면 지갑을 열어야 한다는게 이 게임의 철학입니다.
리얼리티와 아케이드의 차이인거같네요. 체력제보다는 모듈제가 좀 더 리얼리티가 있다보니 살기위해 전략이 바뀐거라고 생각하는게 좋을거 같습니다. 약간의 리얼리티가 부여되는 만큼 게임하는 방식이 달라지니 이기적이다, 뒷통수 기술 이라고 생각하는건 워썬더를 플레이하는 유저에게 좋지 못한 글이네요. 월탱도 뚫어야하는 부분이 있지만 체력제 때문에 굉장히 이질감이 들더라구요. 그래서 저는 워썬더를 더 많이 플레이하였습니다. 이렇게 사람마다 원하는 스타일이 다르기에 뭐가 좋다 뭐가 나쁘다 라고 단정짓는건 좋지 않은 모습이네요!!
둘다 하지마라는 거군 ㄷㄷㄷ 월탱하고 있지만 이겜은 진짜 아침 막장드라마같은 게임임 ㅋㅋ 빡쳐서 욕을 하면서도 하게 되는 ㅡ.ㅡ; 월탱 인성수듄은 한국인과 베트콩이 제일 악질인데 그나마 전체채팅 사라지고 아시아섭으로 통합되면서 한국인 인성문제는 크게 와닿지 않을정도이나 베트남 놈들이 진짜 악질인걸 느낄수 있음. 한섭시절 한국인 인성수준은 보통 시작과 동시에 아군 자주포 팀킬이나 전체챗으로 상대 조롱하고 클랜 욕하고 부모님 안부묻고 그런정도였는데 배트남 새끼들은 일부러 아군 엉덩이 밀어서 고기방패로 활용하고 자기가 딜을 하려고 아군 사격하는 옆에서 아군전차 툭툭쳐서 에임 흔들어서 못맞추게하고 뒤에서 아군 궤도 쏴서 아군점사당해서 죽게 만들거나 아군이 탄쏘고 장전시간동안 뒤로 물러나면 바로 앞으로 와서 틀어막고 자기가 자리 차지하거나 시작때 이동할때 살짝 부딪혔다고 아군 통수를 치고 90%의 배트콩 새끼들은 불법모드를 사용한다던지 ... 한섭시절엔 한국인보다 쓰레기 같은 인성 가진애들이 있을까 했는데 아샤섭 통합되보니 베트남에 비하면 양호한 거였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
전 그래픽이 워썬더가 더 맘에 들어서 월탱은 안하고 있는데요. 진입장벽은 잘 모르겠고.. 하여튼 재미있게 잘 하고 있습니다. 월탱은 정말 그래픽이 너무 게임스러워서 저랑은 안맞더군요. 게임성은 잘 모르겠고.. 전 오로지 그래픽만 봐요.. 그리고 워썬더 재미있네요. 처음에 너무 힘들었는데.. 지금 4티어찍고 좀 하다보니 우회라는것도 알게되고... 옆구리 뒤통수 카스 이런것도 알게 되고, 소뽕 미뽕 이런것도 알게 되어 재미있게 플레이 하고 있어요.. 월탱은 안해봐서 모르지만 인기 있는것은 잘 알아요. 분명 재미 있으니까 사람들이 많이 하고 있겠죠.. 워썬더 플레이 하면서 느낀점은 원샷킬 아니면 자기가 죽게되서 정말 한방 한방 고민하게 만들더군요. 무조건 포를 쏘면 자살이란 생각을 하게되서 숨어서 신중하게 쏘게 되요.. 리얼전이라서 그런지 몰라도 잘만 우회해서 숨는다면 최고의 스나이퍼가 될수 있는듯 해요..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 사람들은 이것을 변태플레이라고 하던데... 무과금러는 사실 변태플레이 아니면 생존이 희박한거 같아요.. 맞짱 플레이로 하게 되면 운이 정말 좋지 않으면 3킬이상 못하더군요. 그리고 유튜버들도 정면으로 게임하는 분들은 거의 없구요. 대부분이 우회해서 옆구리나 스폰따기하는 영상이 대부분이어서 그런것들만 따라하게 되네요..
월탱만 한 늅 유저로서 보면 영상에 다루신 것 몇 개에 관해 얘기하려 합니다. 난이도 : 영상처럼 워썬더만의 어려움과 월탱만의 어려움이 각기 다릅니다. 월탱만 한 제 입장에서 월탱이 더 뭣 같다고 느낀 게 도탄과 난수, 위장 때문이라 봅니다. 도탄 안 나는 성능이라면 난수 얶까로 홈런이나 재배하기도 하고 난수가 잘 따라줘도 도탄나는 경우가 허다한 경우가 많더라고요. 이런 얶까로 위장을 덜 챙기는 플레이어는 심하면 바로 차고갈 채비를 해야하더라고요. 고티어인 8티어 이상부터 이런 게 많이 심한 것 같았습니다. 유저 인성 : 워썬더가 더 좋다고 생각됩니다. 워썬더는 일단 피격되면 죽던가 고장나던가 도탄되거나 딱 세가지로 “아 죽었다…”와 “이게 사네 ㅋㅋㅋ”로 나뉩니다. 아군을 탓할 수 있는 상황이 나올 수 없을만큼 바로 죽이고 죽는 워썬더입니다. 또 죽어도 다른 무언가를 직접 할 수 있는 게임이고요. 월탱요? 자주는 전적 사이트에서 클릭커라고 조롱받는 건 기본이고요. 기본적으로 체력을 바탕으로 하는 게임이다보니 바로 안 죽어도 안 보이는 적이나 보이는 적이나 와서 나를 몰아 패는 걸 직관하기 때문에 기분이 더러워 질 수 밖에 없다고 봅니다. 이 상태에서 맵보면 아군들이 거의 다 트롤들로 보일 지경일겁니다. 실제로 그런 사람들이 많기도 하지만. 무엇보다고 월탱은 죽으면 나가거나 채팅 밖에 할 것이 없습니다. 워썬더는 아군이 뭔가 죽어도 예비 장비 끌고 와서 뭐라도 할 수 있지만 월탱은 한정된 인원에 한번 죽으면 끝이라 망하면 나락 끝까지 대차게 망하는 경우가 많습니다. 이렇게 되면 중과부적은 필연적이고, 악순환은 반복됩니다. 전 이게 워썬더는 병원가는 사람이 별로 없지만 월탱이 병원 인증샷이 많은 이유라 생각됩니다. 게임 환경 자체가 사람 인성 조져놓는 상황이 바로 월탱입니다.
저는 월탱만 해보고 워썬더는 안해봤지만(PC 계정 2개, 합하면 대략 3500~4000판, 블리츠는 13600판정도) 솔직히 초보자가 하기 힘들기도 하지만 더 큰 문제는 매칭에서 나아졌다고는 하지만 아직도 불공평한점도 많고.. 예전에는 병과나 티어를 맞추지 않는다거나(블리츠에서는 적군에 8티어주고 아군에는 7티어가 끝인 방을 준적이 있었다. 아군은 7티어5대 6티어2대조합이고 적군은 876 순 313.. 심지어 아군은 경중형 파티.. -근데 이겼다- ) 하는 문제가 있었는데 개선해서 그나마 나아지긴 했지만 요즘은 유저들의 평균실력차이로 지는경우가 많아졌습니다. 뭐 그런 문제도 있고.. 운영이 제일 답이없는데 워코 운영은 편파적인 문제가 있었고 -돈슨과 돈마블을 본건지- 점점 돈에 편향되어가는 문제가 일어나고 있습니다. 블리츠에서는 IS-3 defender(블리츠 전용. 탄간 7초 3클립) 라는 전차를 뿌렸을 시점부터 운영이 막장이 되어갔다고 생각합니다. 그전에 탱켄때는 뭐.. 나무위키에 서술이 되어있는데 블리츠에 관해서는 월드오브탱크 블리츠/업데이트 문서에 서술이 되어있을겁니다. 그외에도 /사건사고나 /비판 문서등에 서술이 잘 되어있지요. PC도 점점 돈에 편향되는것 같긴 하지만 PC는 다시시작한지 얼마 되지 않아서 그다지 잘 알지는 못하네요.(한섭이었는데 미성년자라 계정이전을 못했다.) 뭔가 좀 이상하게 끄적인것 같긴 하지만 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. -부분유료화가 문제다-
워썬더: 밀덕겜 월탱:단순 전차 좋아하는 사람이 많이 하는겜 워 썬더 재미있게 할려면 공부 개빡시게 해야함 ㄹㅇ 독학 (특히 공중전) 그 반면 월탱은 간단한 조작법과 쉬운 조작법으로 인해 전략만 알아도 어느정도 재미있게 플레이 ㄱㄴ 결론 밀덕분들은 워썬더ㄱ 초반 밀덕분이랑 전차 좋아하는 사람들은 월탱 ㄱ (근데 이건 내생각임 ㅋㅎㅋㅎ)
처음에는 워썬지상과 월탱이 경쟁이겠다 싶었지만 지금보면 아예 경쟁할 수 없는 장르입니다. 서로 대체제가 안되기 때문이죠. 게임을 하고싶다면 월탱, 좀 더 리얼한 전투를 해보고싶다면 워썬 리얼을 하는 것을 추천드리며, 이중에 언급안된 워썬 아케는 정말 하기가 힘들어집니다. 다른게임이고 월탱하고 경쟁구도도 안됩니다.
@@박준형-w9c 대충 월탱은 생각없이 돌격해도 방법이 있는 게임이야. 정확히 말해서 한방은 아니잖아. 그리고 오히려 은신성 때문에 상대방 전차가 일정 거리에서만 보이니까 더 쉬운 면이 있음. 월탱이 현가장치가 나가서 30~50초동안 수리를 해야하나 아니면 포수가 나가서 사격을 못하나 월탱 탑티어 뚫어보고 워썬더 탑티어 뚫어보고 생각하는건데 니야말로 워썬더 랭크 끝까지 가보긴한지 궁금하네
7:20 뭐요? 자주포때문에 접어요? 그럼 자주포 없는 클린한 월탱블로 오세요 들켜요? 각이 안나오면 그만이죠 저격이요? 중전과 경전 그리고 중형으로만 안하면 되는거죠 네? 그럼 뭘로하냐고요? 구축으로 하세요. 다른걸로 하면 욕 많이들어요 떡장이 저격이라늬 말이 되는소리야.... 그리고 1~3티어씩만 차이가 나는 전장에서 싸우고 맵은 3×3으로 더 작아졌지요. 5티어면 최대 -극의 확률로 7티어- 6티어에서 4티어를 본다고 생각하면 되는거죠 무엇보다 셔먼이 쓸모가 많아졌다는 사실 그리고 엘퀴라는 희대의 변태가 나타났다는 사실.....그래도 클린하죠 엘퀴벌래 하나 못잡을 정도로 동티어 전차들이 부각이 안내려가는 전차가 없거든요
월탱은 체력배틀에 장갑활용도가 엄청 좋아서 1대 다수도 가능하지만 워썬더는 모듈제에 장갑이 무용지물인 경우가 많아서( 위대한 덕국의 레오파드 제외) 1대 다수가 안되는 상황이 많이 나오지요? 그렇기에 싼다가 좀더 어려운. . .? 게임이라고 생각이 들어요. 또다른 차이점은 안톤(싼다 개발자놈)의 어머님이 아직 지구궤도에서 니키타 어머니와 손잡고 쎄쎄쎄 하는 중 이라서 2축 스테빌라이저( 현대전 전차들의 주포안정기) 고스트셸(탄씹) 버그 고쳐달라고 하니 고치기는 커녕 '핫트랙' 으로 그 국가 10.7 (소련카피 99식 주력전차) 만들어주는 현상을 보여주었죠. 반면에 월탱은 그닥... 버그에 관한게 적은거 같아요. 말도안돼는 rng 이런거 제외하면. 싼다는 그리고 장사를 잘합니다. 안톤이 돈벌줄 아는 놈이에요 . 공통점으로는 내 적은 빨간놈이 아닌 초록놈이거나 퍼런놈이라는거? 가 중요하네요.
오히려 썬더가 장갑활용이 더 쉬운듯.. 랜덤하게 관통력이 정해지는게 아니니까 체력제인건 장단점이 있는데 체력제면 한방에는 죽지않는 경우가 많지만 만약에 조금이라도 전차기능과 전혀 상관없는 부분이라도 나와있으면 데미지입고 모듈제면 전차기능과 전혀 상관이 없으면 전혀 데미지가 없지만 잘못 맞으면 한방에 차고로 사출되는..
워썬더: 5명한테 추천해주면 5명 모두 접음
월탱: 5명한테 추천해주면 4명이 접고 남은 한명은 암걸려서 죽음
그러므로 워썬더를 추천해줍시다
결론: 그냥 다 하지 말자
엌ㅋㅋ 워썬 3명한테 추천했는데 3명 다 접음...
그건 아니죠.
사람마다 다 다른거죠.
팩트임ㅋㅋㅋㅋ
월탱 : 승무원이 부상당했습니다.
워썬더 : 젠장 저녀석 시체터졌어 치워
승무원 부상이 최대라는점
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@나는존재한다-c3o 읭 전차 전소같은겄도 있지않나요 엔진에 불났을때 다행히 옆에 아군이있었지만 존재감이 0이라 포탄을 쏴보고 헸지만 결국 시간이 지나서 전차전소라는말과 대기실행이던데요
@@박경순-d5f 전소한다고 승무원이 죽는건 아니니 좀 다르다고 봐야겠....죠?
@@나는존재한다-c3o 안 죽어도 천천히 익는 천에감싸진 고깃덩어리가 됀다ㄴ...
공통점: 152미리 맞으면 정신을 못차림
Мистер Фут 병!투!
JA AB 차피 윾싼다에선 전부 한방입니다😊
뭘봐. 약점만 맞으면 한방 맞습니다
뭘봐. 님이 사격을 못하는걸 그렇게 티를 내고 다니시다니 아주 자랑스럽네요 ㅋㅋㅋ
뭘봐. 아이구~ 그렇게 잘하셔서 한방킬도 못하시나봐요??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워썬더: 적의 약점을 노리면 한번에 죽일수있습니다.
월탱: 저기있는 적은 저보다 티어가 높습니다.
자 저는 절벽에 떨어져 같이 죽겠습니다
평제 절벽드립 무슨 소린지 설명좀
다이아아저씨 저 전차를 잡는방법은 절벽서 밀어버리는 것밖엔 업ㄱ다
다이아아저씨 워썬더:
(정면에서 만났다) 오 ㅆㅂ 고티어다! 티타임 티타임!( 운좋아서 튕김) 좋아, 약점사격! (옆면과 후방에서 봤다)
ANG? 베이비, 안 아프게 쏴 줄게~♥
월탱: ㄹㅇ 고티어 만나면 다 포기하고 논개작전 해야함
김영인 전 읔썬더에서 고티어 만나면
그냥 면상에 연막탄 뿜뿜
워썬더: 약점만 알면 고티어 씹어먹는것이 으뜸
월탱: 티어가 낮은게 자괴감이 들어..
월오탱 : 아케이드 게임
워썬더 : 현실반영게임
물론 전차가 뒤집어지는거나 아수오칠이 처칠 무게 버티는것, 152미리를 경전차가 튕기는거
-병투를 3,4호가 잡는ㄱ-
@@Apppple12 워썬더 있으니 월오탱 읍읍
현실반영이지만 의문의 물리엔진갓겜
@@aixingi0r016 가이진이 가이진했을뿐.. 일상물
워썬더 가장 짜증나는게 포탑 회전속도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쓸데없는걸 현실반영한 ㅈ겜
그 와중에 워썬더 로고 너무 잘만들었네요... 몰랐는데 전함, 전투기, 전차가 다 들어가있네 ㄷㄷ
인면조 있어쇼!그저베타일뿐이묭!
해상은배타버전
육과공은동시에사용가능한게갓겜워썬더라규!
인면조 힝....순양함은...있는댕..
인면조 히힝...
@@Twolee_ 나닛?? 갑자스러운 침투력뭐죠 ㅋㅋ
워썬더는 낙차계산 때문에 멀리서 포격전하면 낙차계산 때문에 서로 빗맞추는 경우가 많이 보이는데 여기서 얼마나 정확하게 날라오는데에서 짬을 느낄수 있음...
둘다 베타테부터 하면서 결국 워썬더 택했는데요 제가 본 두 게임의 특징은 이거 같네요
워썬더=실력 엄청나게 탐(실력만 좋으면 고렙도 쌈싸먹기 가능. 반대로 실력이 고자인데 렙만 높으면 맨날 차고행에 적자 콜라보)
월탱=실력보다는 렙빨(아무리 실력 좋아도 렙딸리면 고렙 쌈싸먹기 거의 불가능. 어떻게든 노가다로 렙올리면 해볼만함)
딱 정리하자면 진짜 전쟁같은 겜 하고 싶다면 워썬더, 그냥 게임이 하고 싶다면 월탱이 답이라고 생각됩니다
월탱에서 짜증날때:자주포 맞앗을때
워썬더에서 짜증 날때:혁명 5톤
탱 터지고 씨익씨익 거리면서 CAS뽑아서 500파운드 폭탄 머리위에 던지고 복수 성공하는게 워썬더의 묘미
워썬더:소뽕한태 한방나는겜
월탱:소뽕한태 쳐맞고 지는겜
기뫀지 독일을 하십시오! 갓-독일!
@@MKim1 ㅗ
@@MKim1 그놈들은 전차가 비행기를 잡음
@@MKim1 그리고 대공전차는 전차를 잡고
@@MKim1 물론 요즘leopard2a4가 나와서 예기가 달라졋지만
월탱하다가 워썬더 넘어간 사람으로서 진짜 티어차이나면 그냥 방법이 없고 망할 자주포 때문에 아무것도 못하고 피반짝 남고 뒤지는 반복 너무 빡쳐서 워썬더 왔는데 조작이나 적 식별, 거리계산이 힘들었지만 적응하니 승무원 킬 시스템이나 탄들도 골탄 이런거 없으니깐 너무 좋았고 맵이 넓어서 여러방법으로 플레이 할수 있는 점이 좋았음
월탱하는 방식으로 워썬더 하실거면 안하시는게 좋습니다
그런데 당신이 숙육을 탄다면 예기가 달라지죠.
@@잡빌 숙육을 탄다면 그냥 걸판에서 하듯이 하셔도 됩니다.
제가 그러다가 초반에 많이 털렸습니다
월탱보면 방식이... 한대맞아도 자기가 안죽을껄 아니까 그냥 무쌍영화를 찍죠 팀플인데 현실과 너무 동떨어져서 전 그게 그렇게 싫더라고요, 특히 스팟; 하;;; 스팟때문에 접고 갓 워썬더 합니다. 뭐가 보여야 쏘지 특정 방향에서만 날라오고 전차는 안보이고 그냥 존나 불공평해요.
@@computerok9912 스팟 문제가 내가 안보이는데 처죽는거랑 자주포 적폐들 때문임
월탱 워썬더 둘 다 독일 최종트리 타 본 결과.
개인적으로는 워썬더가 수천배 더 어렵다고 느껴집니다.
한 방에 잡긴 하지만 워썬더 관통 메커니즘이나 장갑 재질 특성 이런거 알고나면 진짜 더럽게 복잡하고 어려워져요.
월탱은 오로지 각도와 관통력만 중요하지만, 워썬더는 진짜 상대 차량 관통력부터 탄종, 내 장갑 재질, 장갑 두께, 적 장갑 두께, 승무원 위치, 모듈 위치 다 꿰고 있어야 한방에 보낼 수 있습니다.
도탄각 만들어도 탄종따라 상판 뚫고 들어오거나 장갑 착탄 중 폭발로 관통없이 내부 파편만으로 피해를 입히기도 하니까요.
뭣보다 중요한건, 적도 한 방이 뜰 수 있으나, 본인도 한 방이 뜰 수 있으니까요.
월탱은 아시겠지만 주포 분산도라는 것이 존재해서 명중률이 개똥망인거지, 기본적으로 어렵진 않다고 봅니다.
각도 대충 맞추면 절대 도탄각이 나오니까요.
물론, 입문 난이도가 월탱이 높다는 것은 저도 인정하고 공감합니다.
이거 뭐 초보한테 고인물 수준 요하고 있으니 말 다했죠.
인성 수준도 심심하면 레이팅 들먹이고 말이죠.
애초에 다수 인원 참가하는 팀전 게임에 팀빨 망하면 승률 떨어지는건 딩연한건데, 승률도 무지하게 따지더군요.
참고로 전 월탱을 먼저 입문했으며, 저도 지극히 개인적인 생각입니다^^
SHOW Downhill 그렇군요
저는 위치 다 알고있는데
이게팅겨?!! 이게 안죽어?!!!
시벌안해!!!
월탱해야지
씨발안해
매칭 씹극혐
(워썬더 월탱 둘다하는ㅈ....)
월탱이 훨씬높죠
앞서 말씀하신것처럼
레이팅에 초보에게 슈니컴 요구하는 어처구니 없는 병신들은 제외하고
월탱은 내구도라는 개념이 있으므로 거기서 파생되는 라인과 피지컬이 있잖아요?
특히 라인유지 또는 밀기 이걸 가장 어려워 하더라구요 워썬더보다..
킬각잡고 들어오는 적군에게서 아군을 보호하고 픽을보고 자신이 어디를 따라가야 할지.. 또 어떻게 들이밀지. 이런걸 다 초보마저도 고려해야 해서 저는 진입장벽이 월탱이 더 어렵다고 생각해요
하지만 암시아 들어와서 애들이 그딴거 다 집어치우니까 저를 포함한 (?!)엥간한 슈니컴이 아닌이상 다들 뭐 좆격치더라구요 확실히 예전보다 고티어든 저티어든 유저 장벽은 낮아진듯요. 다 ㅈ격치면 되니까ㅋㅋ
그래서 저는 월탱할려고 하는사람에겐 그냥 워썬더 하거나 월탱에선 자주나 몰라고 하고싶네요
워썬더도 머리굴려야 겠지만 월탱은 컨트롤보단 머리와 센스가 요구되는 거여서
SHOW Downhill 궤에에에에에엑! 레오좀 버프해줘라아아아아악
좋은 자주포는 죽은 자주포 뿐이다.
좋은 날틀은 죽은 날틀 뿐이다
그래서 날틀을 죽이기 위해 날틀을 타는...?
그게 맞다
월오탱:콜옵
워썬더:레드 오케스트라
trainpln s 레오케 갓ㅡㅡㅡㅡ겜
콜옵 월드앳워는 레오케에 비빌 명작(?)이라구요!! 빼애애애애애애ㅒㄱ
yaho 16 떼삼사 칠육이 킹타 뚜까패고 타니지만 명작은 명작임. 근데 진짜로
yaho 16 월드앳워요
오토케스트라~ :)
월드오브탱크: 아....씨.... 죽었다.... 바로 차고지행..아.. 씨... 이놈의 트롤러 새*들.. 아 씨.... 신고간다...샹
워썬더: 응 그래 이 ㄱ쌔꺄 너거기서 따끼달려 *발 나 부활포인트있다 복수할거얌 ㅎ.... 복수할거얕ㅌㅋ
워썬더 야 CAS들어간다 아가리 벌려라!
근데 아군이 먼저 죽임ㅋㄷㅋㄷ
후 ㅋㅋ 캐스 딱대라
월오탱 : 대공이 뭐죠? 먹는 건가요?
워썬더 : (오스트빈트) : 흐-----뭇
@@MII-A-PING 37미리 기관포!!
탄종 활용, 장갑 활용, 조작 난이도 : 워썬더가 더 어렵다
은폐, 엄폐, 시야 활용, 실시간 판단력 : 월탱이 더 어렵다
저는 다르게 생각해여. 워썬더와 월탱은 각기 다른 특징을 가지고 있는데 월탱은 적이 처음부터 육안으로 색적할 수 없는 반면에 워썬더는 적들이 시작하자마자 육안으로 저를 확인할 수가 있어서 서로 은,엄폐를 필수적으로 해야하며 어디에 적이 많은지 어디가 핫플레이스인지 기억을 하며 자리를 잡아 탱크 종류에 따라 운영해야 하므로 실시간 판단력을 더 요구하는게 워썬더라고 생각해여. 또 월탱과는 다르게 육안으로도 적들을 발견할 수 있어서 넓은 시야를 요구하져..
(워썬더 리얼리스틱 기준)
컴퓨터로 접속해서 적습니다.
철갑탄 종류
경심철갑탄 저저항피모철갑탄 피모철갑탄 AP철갑탄 대콘크리트탄 날개 안정식 철갑탄 날개 안정식 분리 철갑탄
고폭탄 종류
대전차 고폭탄 고폭탄 점착유탄 대전차 미사일 대전차 고폭유탄 대전차 수류탄 대전차 유탄 고폭파편탄
등등 더있는데 더이상 생각이 안나네요.
문정호 워썬더는 그냥 포탄 골라서 포 쏴서 관통시키는 것 정도에서 실력차가 나는거지 전략적인 판단같은건 그닥 중요하지 않음 ㅇㅇ
독일 4티어 중전차티거2 헨셸 할 말은 없고 그저 부들부들 ㅋ 포 쏘는 과정을 까다롭게 만들어놨을 뿐이지 그 밖에 머리 쓸 일이 뭐가 있음? 여기까지만 한다
요약 : 뒤지면 더 빡치는 게임은 워썬더다
월탱 블리츠 할 때는 워썬이 더 어려웠는데 워썬을 하니 월탱 블리츠가 더 어려운..
Kim do hyung 모바일 게임과 pc게임을 비교하면 안되죠. 월탱 블리츠 말고 월탱을 해보고 평가하세요
MURKY머키 월탱도 해봤는데 월탱이 월탱 블보다 더 어렵더군요
Kim do hyung 모바일보다 조작도 편하고 15:15로 인원수도 많아서 그닥 어렵지 않다고 생각되는데요.. 그리고 블리츠는 거의 모든 판이 닥돌해서 쪽수 많은쪽이 이기는게 다반사다보니까 재미도 pc버전이 더 재밌다고 생각됩니다만..
MURKY머키 사람마다 추구하는 바가 다르고 플레이 하는 성격이 다르기 때문에 느끼는게 다를 수 있겠죠
월블이 월탱보다 쉬우실건데.. 기본적으로 육감과 매의 눈이 적용되고 조준모드를 키면 약점까지 잘 보여줍니다만..
월탱은 좁은 맵에 따른 정해진 라인과 정해진 사격 위치로 누가 어디를 점하느냐에 승부가 갈리는 것이 많다면
워썬더는 진짜 기기괴괴한 자리거나 고지대 적의 위치에 따른 유리한 지점이나 넓은 맵을 이용한 우회기동이 핵심이죠.
실력와 인성은 반비례하는 월탱 ㅋㅋㅋ
이제는 비례입니다 ^^
성능과 실력은 반비례하는 썬더
@@---ye4ci ㄹㅇ 유저들 능지로 밸런스 맞추는...
@@stoner63a9 고소공포증이 있는 연합
@@---ye4ci 소련: 자 우리 인민의 힘으로 다함께 고도를 올려볼까?
독일: 일단 고도 올리고 흩어져!!
일본: 일단 두명만 고도 내려서 애들 끌어내리고 다같이 에너지파이팅 해보자!
연암: 지상병력을 공격하라!!
월탱 9천판 탄 탱린이가 말하자면 처음에는 어 ? 어디서 맞는거지 ? 내가왜죽어? 적이어딨는거야? 이런말이 계속나옴
하루종일해도 그이유를 간신히 찾아낼순있음 하지만 궁금증이 해결되도 또다른문제가 생김 적을 쏘는데 안뚤림 초보때 진짜 환장함 관통력 장갑 티타임 역티타임 이런걸 알리가없음
그냥 어버버하다가 결국 인벤들어가서 공략글이나 전차마다 약점같은거 확인하고 해야지 좀할만함 ㅋㅋㅋ 영상볼땐 월탱이 뭐가 진입장벽이 있다는거지? 했는데
막상 댓글쓰다보니까 어려운게임이였네 ㅋㅋ
자주포가 싫어서 월탱블로 도피한뒤에 계정 정지당한 7티어 탱린이에요
-승률 50%도 안됨-
월탱: 아케이드
워썬더: 리얼리스틱
이상 정리 끝
워썬더의장점 bt-7으로 레오를 잡을수있다
Schwarz Sonne 맞죠! 34/76으로 kpz70을 잡고 obj-120도 잡을수 있습니다!
94 7 좋은장점인 것 같아요 저티어도 상대의 약점만알면 이길수있다 월탱에선 상상도못할일이죠
Schwarz Sonne 제트기방 가면 더한게 제트기를 복엽기가 잡아먹고 있습니다
이민준 슈투름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 150미리인데 맞으면 시공속으로...
(사실 블랙홀포탄이었다 카드라)
현재 테트라크로 에이브람스도 잡습니다!!!
아케이드 방식을 좋아하면 월탱이고 리얼리티를 좋아하면 워썬라 생각되네요.난 월탱 만판 좀 안되게 했지만 지금은 워썬만 함
월탱:유폭당하면 굴욕
윾썬더:툭하면 유폭당함
유폭은 본인 실수임 ㅇㅇ
감히 옆구리를 내준다고?
워썬더:
(정면에서 만났다) 오 ㅆㅂ 고티어다! 티타임 티타임!( 운좋아서 튕김) 좋아, 약점사격!
(옆면과 후방에서 봤다)
ANG? 베이비, 안 아프게 쏴 줄게~♥
월탱: ㄹㅇ 고티어 만나면 다 포기하고 논개작전 해야함
월탱도 골탄쓰거나 약점사격하면 고티어이길 수 있습니다
@@meaning6974 문제는 고티어가 모든 면에서 스텟이 높은 경우가 많고 탄약 폭8시키거나 하지않으면 거의 다 저격행이란 거죠
월탱은 고티어한테 대응은 가능하지만 피통이있어서 저티어가 실력자가 아니면 이기기 힘듬 반면 워썬더는 한발만 제대로 박아도 고티어를 홍콩보내버릴수있음 근데 나도 한발제대로 박히면 홍콩행열차 탑승
@@user-wg3et6lo6t 워썬더도 실력자면 잡겠지 ㅋㅋ
워썬더에서 적들 쉽게 잡는법: 1 약실 또는 포수를 잡는다(둘 다 잡으면 더 좋고..)
2 적은 더 이상 포를 못 쓰므로 약실 또는 포수가 원래대로 돌아오기 전에 잡는다.
썬더 탄종 틀린게 아니라
아케이드, 리얼리스틱, 시뮬레이션 마다 수치가 달라져요
7:10 쓰빨?!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
습발 아님?
워썬더 :선빵!!!ㅅㅂ!!!
월탱:ㅅㅂ 티어 좃됌...ㅌㅌ
2:53
유산탄어디갔나냐
그건 쓸대가 없어서 안넣은듯
@@염승주-l8b 대공포 잡을때 씀
@@universeparrot1329 대공포는 동축 기관총으로 잡아야죠... 그리고 유산탄 말고 그냥 고폭탄으로도 잡을 수 있음...
워썬더와 월탱의 차이는 그냥 포격이냐 폭격이냐임(feat.자주포,폭격기)
폭격은 견제라도 되지 포격은 그냥 바보처럼 뚜까처맞아야하니 포격이 ㅈ같은것ㅋㅋ
@@frieden520 폭격도 페팔같은 새끼들이 대공포탄 안닿는 고고도로 올라가서 혁명 5톤 뿌리면 답이 없음ㅠ
솔직히 워썬더 지상 리얼에서 처음 의문사도 많이하지만 상대 옆구리 작약탄으로 딱 원샷내는 뽕맛은 못잊음... 특히 고구경포라면
(영국:?)
점착유탄
@@Aocjfkwoa204 뉴비들으뉴ㅠㅠ
워썬더는 독일 대공 전차가 전차를 잡고 공장 맵 걸리면 비르벨빈트들이 생각 하는데로 다 튀어 나온다.
_1711 Account 독일 대공은 Anti Air가 아니라 Great Fear죠
비르벨 뽕맛 지리죠^^
월탱에도 워썬더 처럼 HP가 아닌 특정 부위를 맞춰서 죽일 수 있는 모드를 추가 시키면 ㄹㅇ 재미있을거 같네요. 워 썬더 사람들은 착해요! 저처럼(?)
2개월 전에 쓴 글인데 나 딩초같네
지금은 1년인데 어케생각함?
@@Iro_1515그런 곳 있어요 월탱도 탄약고 맞추면 한방에감
워썬더 맞앗는데 한번에죽지 않을때
부품이 부서지고 전차도 추가장갑이
찟겨 나가거나 그러는데
그럴때 연막 퐝! 터트리고
집하나뒤에 숨어서 수리하고 부셔진채로
살아남아서 아군지원오면 같이 쏘고
아군 맞아서 수리할때 연막 못터트리거나
그럴때 연막터트려주고
끌어 오면 아군이 고맙다! 이럴때
뭔가 게임인데도 아군도와주면
전우같은? 그런느낌 서로
맞아주고 수리할때 한명이 견제하다
그러는게 진짜 워썬더에 진미임 ㅇㅇ
또 거의 반 병X이 되서 살아남아서
적 바글바글거리는데
혼자 5~7킬하고 아군지원와서 이기면
그뒤로 월탱 접음
-자주포없어서 존나 행복카다-
암튼 뭐...
워썬더하셈 ㄹㅇ
ㄹㅇ
ㄹㅇ!!!!!
자주포 있....
@@Linea_Arpolite_ -그건대전차자주포잖슈-
자주포대신 cas가있죠
난이도는 월탱이 훨씬 어렵죠... 장갑활용, 관통력 이딴건 기초 중의 기초일 뿐, 사람몫을 하려면 만판 이상의 노하우, 전략적인 판단력과 맵리딩이 필수인 게임이고 워썬더는 장갑활용과 탄종활용이 더 세밀하게 다뤄진 대신 다 외우고 나면 어느정도 머리 비우고 할 수 있습니다. 월탱 시야시스템 온전히 파악하고 고티어 방에서 활용하려면 만판 정도로도 부족할 수 있죠(실제로 초보자컷이 오피셜 만판)
월탱하다 워썬더하면 쉽겠지만 워썬더하다가 월탱하면 4티어만 되어도 스트레스 많이 받을겁니다
송아지 월탱하다 워썬더 하면 쉬울거라고요?ㅋㅋ 워썬더 첨하는 초보자들은 리얼리스틱모드(적군닉네임,표시 안뜸)에서 대놓고 큰길다니다가 저격당해서죽음 그리고 적전차가 멀리있으면 탄 각도 생각해야되고 맵도 외워야함 어느지역에 대기타고있으면 언제적이 앞을 지나가는지,어느지역에 가장 대기타는 사람들이 많은지 그리고 폭격기나 전폭기 타는 플레이어도 조심해야함 월탱은 아케이드고 워썬더는 리얼임 난이도는 워썬더가 높을수밖에 없음
월탱하다 윾싼 하는사람 공통점이
낙차계산 못함, 적색적 못함> 아케이드면 모를까 리얼 및 시뮬에선 글쎄...
내가 워 썬더를 처음할때 진입장벽이..............ㅂㄷㅂㄷ
ㅎㅎ 참 어려운 게임인 거시야~
class iowa 처음에 망원경(?)이 있는지도 몰랐는데 하다 보니까 탄종 외우고 장갑 종류도 외우고... 참 신비한 게임이에요 처음에 어려운데 하다 보면 적의 약점도 외우니까..
잘하면 한방이고 못하면 뒤지지
제생각에는 월탱이 체력제라 저렙이 고렙을 잡기 힘듭니다. 워썬은 걍 초보도 약점에 대해 공부만 좀 하면 상위랭크 전차도 파괴가 쉬운데 월탱은 체력제라 쏘다가 맞아 죽어요
워썬더 지상은 안해봐서 모르겠지만 월탱은 혼자서 할수있는 한계치가 있습니다. 문제는 랜덤 15대15 매칭이라 내 실력과 무관하게 게임이 흘러간다는게 하면 할수록 제일 크게 다가오는 문제가 아닐까 싶네요. 워썬더는 원샷원킬이 가능한거 같은데 월탱은 피통이 많기에 일방적으로 때리기가 힘듭니다. 내가 때리기 위해서는 내가 맞든 아군이 맞든 해야 공격기회가 나는게 보통인데 숫자가 차이가 나면 일방적으로 맞는게 보통이죠. 배그에서 흔히 말하는 양각 상태가 되버리면 손도 못쓰게 됩니다. 이런 현상을 만드는건 몇몇 아군 트롤러들이 생각없이 던지고 이로인해서 아군인구비가 깨지기 시작하는데 이러면 머 해보지도 못하고 게임이 급속도로 기웁니다.
만약에 원샷원킬이 가능하다면 어느정도의 인구비는 실력으로 극복도 가능할거 같은데 월탱은 그러기가 매우 힘듭니다.
인성이 터지는것도 게임을 지면 스트레스를 받는데 그게 나때문에 아닌데서 오는 스트레스가 거의 9할이상 되지 않을까 싶네요.
그래서 그걸 막고 내 주도로 승리를 얻으려면 초반부터 적극적으로 플레이 해서 적군 트롤을 먼저 유도해서 승리를 이끌어내야 되는데 문제는 적극적으로 플레이 하기 위해서는 많은 실력을 필요로 합니다. 적극적으로 하기 불편한 요소들(자주포,본진저격,아군트롤등등)이 너무 많은데 이 요소들을 개인실력으로 제거하면서 내 주도로 승리로 만들기가 매우 빡쌥니다. 이걸 극복 못하면 50% 미만의 승률이 나오게 되며 유저들의 조롱거리가 되기 쉽습니다. 이게 진입장벽이겠죠.
유저들끼리 서로간에 주는 스트레스가 심한 게임인만큼 나에게 피해를 줄수있는 본인기준 이하로 보이는 사람들은 그냥 인간같이 보이지도 않게되서 각종 비하발언이 잦습니다. 고로 생각없이 하다보면 자연스럽게 인성이 터지게 됩니다. 문제는 인성이 좋은데 게임을 못해도 문제라는 거죠. 실력을 올리려면 승부에 집착해야 되고 이러면 스트레스가 심해져서 성격을 좋게 유지하기가 힘듭니다. 딜레마죠.
그래서 제가 내린 결론은 접는게 좋은거 같습니다...
거기에 추가로 탱크 밸런스도 점점 안드로메다로 가고 있는거 같아서... 가끔가다 영상 보는데 빠져나가길 잘했다는 확신이, 증거가 계속 보이네요.
이건 원샷 3킬이 가능합니다
ㅇㅇ....월탱은 블리츠든 pc든 한번 전세가 기울면 역전하기가 드럽게 어려움
CA- 927 슈니컴은 잘만 역전하든데
월탱 유저가 썬더를 해본 결과 정말 어렵더라고요. 체력제에 익숙해서 나대다가 죽고;;
월오탱 예전 한썹은 사람 성격 버리기 좋은 곳이였음...
월탱: 자주 씹샊들아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
워썬더: CAS 씹쌖들아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
워썬더 아케이드 모드 < 월오탱 < 워썬더 리얼리스틱 모드
ㅇㅈㅇㅈ
썬더:잘못하면 한방에 뿅 가버림
월탱:잘하면 1방 컷이지만 아니면
말벌때가 몰려옴
그러니까 클린한 월오워쉽 오시죠ㅋㅋㅋ
워십도 트롤 존나 많아서;;
워썬더가 더 어려워 보이지만 월탱이 라인,전술,전략이 거의 정석적으로 짜여져 있어서 이걸 숙지하고 다니면서 그냥 3인칭 밀리터리 롤 같은 느낌이 강함 더 어려움
멸망포는 모두에게 평등하지!!
새로나온 탱크게임으로 배틀탱크 리전드 오브 월드 워 2 ..라는 게임이 있는데 그게 진짜 아케이드 게임이죠... 그 게임에 비하자면 월탱은 완존 리얼이티 탱크 겜... 근데 신경쓸꺼, 스트레스 받을거 별루 없고, 욜라 게임 마니 하고 몇마넌 현질해서 탱크 여러대 사고 업글하고 나면 이보다 스트레스 안받는 탱크게임도 아마 없을듯 하네여....
요즘 월탱 공방:디펜더로인해 8탑이 파괴되었다
268v4로 인해 공방이파괴되었다
워썬더 : 뭐야 왜 안뚫려요
월탱 : 뭐야 티타임 치워요 시발
월탱인성, 워썬더인성은 실제로 좀 차이가 나지
월탱은 어떤데요? 썬창이라 모름
@@이서진-o2u 하지마요 , 조금만 지들맘에 안들면 세계각국언어로 육두문자 튀어나옴 ㅋㅋ 월탱하다 썬더넘어오는 사람은 있어도 썬더하다 월탱가는사람은 없음
워썬더는 진짜 항공기가 헬임... 튜토리얼에 회피기동 이런거 히나도 안알려줌
그와중에 5:06에 짭보노가 뒤에서 때리니까 복수하는거 보소 ㅋㅋㅋ
저는 개인적으로 월탱은 아니 무슨 체력이 있고 뭐이래 이거 싶더라고요.
워썬더는 br2.3에서 연달아 1등 두번인가 하고 재미들려서 쭉달림. 현재 6.7
워썬더:모듈땜에 죽지 않음, 지원요청하면 올 가능성 50%가량, 말도 안되는 고증
리얼or시뮬일 때 탄착군 계산을 해야함
월탱:하늘에서 유성이 떨어짐, 지원요청하면 올 가능성 10%미만, 반드시 스팟을 해야 적이 보이는 시스템
총론:수십발 갈겨도 죽지않는 가이진보단 적어도 체력게이지가 있는 워게이밍이 나은것 같네요(참고로 저는 두 게임 다 합니다)
한마디로 원콤 => 워썬더
샌드백=>월드오브탱크
Anti Ean 모듈을 백날 때려도 안죽는건 에임이 안좋거나 약점 사격을 못한거 아닐까요 ( 시비거는고 절대로 아닙니다!!)
워게이나 게이진이나 거기서 거기...
월탱은 티어빨이 있긴한데 뽀끼분들이 저티어구간에서 월탱의 게임시스템과 알고니즘을 적어도 알고 와야하는데 티어영향이 없지않아 있어서 자경패스등으로 인해 고티어 9,10티어 방수준이 낮아지므로 잘하는 유저들은 이런 이유와 '자ㅈ포' 골머리를 앓고 암걸려서 향피우고 가고 뽀끼분들도 똑같이 '자ㅈ포'에 암걸려 그만두는 경우가 허다하기에 월탱이 하기엔 좀더 빡세다는 의견입니다 월탱은 fps이기도 하지만 스타처럼 전략적인부분이 큰축을 차지해서 ..
진정한 의미의 '진입장벽'은 서술되어 있지 않은 것 같아서 댓글 달아봅니다.
월탱은 체력제이고 서버상태에 따라 에임이 약간 늦을 수 있으며
일정 거리가 되어야 상대방이 보입니다. (혹은 팀원이 정보를 제공해야 함)
따라서 너무 구석에 찌그러져 있으면 안되고, 그때그때 적당히 맞춰가며 옮겨다녀야 합니다.
게임 시간도 짧으며, 맵도 작기 때문에 진행이 빠릅니다.
그래서 로드킬 당하기 싫으면, 각종 맵 분석(동선, 각,시야 나오는 자리)을 반드시 알아야 하고
탱크별로 암묵적으로 정해진 '룰'을 따라가야 진행이 수월합니다.
장벽을 넘어서고 '성공적으로 진입'한 유저들과 게임을 하면, 마치 프로레슬링 하는것처럼 '재밌는 흐름'을 타게 되죠.
워썬더는 어떤 거리에서든, 일단 적 전차가 표시됩니다.
적당히 옵션설정을 해주면, 장애물 뒤에 숨은 적 전차를 미리 찾을수도 있지요. 이건 3년이 넘어도 안고치네요.
거기다가 맞으면 죽는다는 '모듈 시스템'까지 갖춰지니, 모두 다 숨바꼭질 하는게 일상입니다.
게임 시간도 훨씬 길고, 대부분의 맵은 전차의 이동속도에 비할 때 아주 큽니다.
그리고 비행기까지 날아다니죠. 망할 날것들.
그래서 워썬더는 어떻게 숨어야 하고, 어떻게 저 자리에 기어올라 갈 수 있는지를 먼저 배워야 합니다.
팀플레이도 중요하지만, 대부분은 이기적인 플레이부터 배웁니다. 살아남고 남 뒤통수 치는 방법요.
그래서... 이동네는 완전 무법천지입니다.... 딱 GTA 생각하시면 되요.
누가 더 교활하고 경험이 많은지, 경험이 없다면 지갑을 열어야 한다는게 이 게임의 철학입니다.
리얼리티와 아케이드의 차이인거같네요. 체력제보다는 모듈제가 좀 더 리얼리티가 있다보니 살기위해 전략이 바뀐거라고 생각하는게 좋을거 같습니다. 약간의 리얼리티가 부여되는 만큼 게임하는 방식이 달라지니 이기적이다, 뒷통수 기술 이라고 생각하는건 워썬더를 플레이하는 유저에게 좋지 못한 글이네요. 월탱도 뚫어야하는 부분이 있지만 체력제 때문에 굉장히 이질감이 들더라구요. 그래서 저는 워썬더를 더 많이 플레이하였습니다. 이렇게 사람마다 원하는 스타일이 다르기에 뭐가 좋다 뭐가 나쁘다 라고 단정짓는건 좋지 않은 모습이네요!!
Propus 640 워썬더는 CAS가 가장 빡치죠
뜨끔 비행기타고 땅크 뚝배기깨는거 꿀잼
워썬더에 월탱같은 자주포가 없는게 에임차이때문에 그럴듯 월탱은 에임의 초록 원이 줄어들때까지 기다려야 되는데 워썬더는 십자인데다 기다리는건 장전만 하면되서 자주포나오면 개사기됨
둘다 하지마라는 거군 ㄷㄷㄷ
월탱하고 있지만 이겜은 진짜 아침 막장드라마같은 게임임 ㅋㅋ
빡쳐서 욕을 하면서도 하게 되는 ㅡ.ㅡ;
월탱 인성수듄은 한국인과 베트콩이 제일 악질인데
그나마 전체채팅 사라지고 아시아섭으로 통합되면서 한국인 인성문제는 크게 와닿지 않을정도이나
베트남 놈들이 진짜 악질인걸 느낄수 있음.
한섭시절 한국인 인성수준은 보통 시작과 동시에 아군 자주포 팀킬이나 전체챗으로 상대 조롱하고 클랜 욕하고 부모님 안부묻고 그런정도였는데
배트남 새끼들은 일부러 아군 엉덩이 밀어서 고기방패로 활용하고
자기가 딜을 하려고 아군 사격하는 옆에서 아군전차 툭툭쳐서 에임 흔들어서 못맞추게하고
뒤에서 아군 궤도 쏴서 아군점사당해서 죽게 만들거나
아군이 탄쏘고 장전시간동안 뒤로 물러나면 바로 앞으로 와서 틀어막고 자기가 자리 차지하거나
시작때 이동할때 살짝 부딪혔다고 아군 통수를 치고
90%의 배트콩 새끼들은 불법모드를 사용한다던지 ...
한섭시절엔 한국인보다 쓰레기 같은 인성 가진애들이 있을까 했는데
아샤섭 통합되보니 베트남에 비하면 양호한 거였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
Rayzard 베트남 사람들이 우리나라 사람 싫어해서 그런걸 수도,,
방패막이는 워썬더 불곰국도 무시 못합니다.
1선에 자리잡고 티타임주고 싸우는 아군을 본인 시야 안나온다고 밀어내서 죽게하고, 더 웃기는건 한방킬이 자주나오는 겜이다보니 지도 한방에 아군따라 황천길
@@showdownhill8218 ㄹㅇ...
9:00 혹시... 썬볼이나 머스탱타고 저고도에서 선회전을 했다거나 중전차로 정찰한거 아니죠?
영상을만들때 목소리를넣은건좋은방법이긴하지만 넣게되면 영상이 너무길어지게되고 그냥 자막을넣으시는게 좋을것같네요.
거기다가 영상을 가져오실때 소리를없엔다음에 브금을 까는것도 좋을것같네요
YO U MU 피드백 감사합니다 :) 참고하겠습니다
낳을것x
최성국 앜 오타가
아...안되요..경청하면서 딴겜하는 저는....
kel lan .....?????????
전 그래픽이 워썬더가 더 맘에 들어서 월탱은 안하고 있는데요. 진입장벽은 잘 모르겠고.. 하여튼 재미있게 잘 하고 있습니다. 월탱은 정말 그래픽이 너무 게임스러워서 저랑은 안맞더군요. 게임성은 잘 모르겠고.. 전 오로지 그래픽만 봐요.. 그리고 워썬더 재미있네요. 처음에 너무 힘들었는데.. 지금 4티어찍고 좀 하다보니 우회라는것도 알게되고... 옆구리 뒤통수 카스 이런것도 알게 되고, 소뽕 미뽕 이런것도 알게 되어 재미있게 플레이 하고 있어요.. 월탱은 안해봐서 모르지만 인기 있는것은 잘 알아요. 분명 재미 있으니까 사람들이 많이 하고 있겠죠.. 워썬더 플레이 하면서 느낀점은 원샷킬 아니면 자기가 죽게되서 정말 한방 한방 고민하게 만들더군요. 무조건 포를 쏘면 자살이란 생각을 하게되서 숨어서 신중하게 쏘게 되요.. 리얼전이라서 그런지 몰라도 잘만 우회해서 숨는다면 최고의 스나이퍼가 될수 있는듯 해요..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 사람들은 이것을 변태플레이라고 하던데... 무과금러는 사실 변태플레이 아니면 생존이 희박한거 같아요.. 맞짱 플레이로 하게 되면 운이 정말 좋지 않으면 3킬이상 못하더군요. 그리고 유튜버들도 정면으로 게임하는 분들은 거의 없구요. 대부분이 우회해서 옆구리나 스폰따기하는 영상이 대부분이어서 그런것들만 따라하게 되네요..
워썬더: 소비에트:op
아메리까:cas 파티
바게트왕국:저티어 스톡암
일본:너무약해서 적의 탄이 탱크를뚫고 지나간다.
어느나라: 대공전차는 전차를 잡고 중형,중전차가 뱅기를 잡는다.
이테리:프리미엄.
월탱: 모든전차에서 후광이!!!!
아니면 말고요.
구광모 어느나라는 바로... 독...읍읍
@@FLANDRE_S 더이상 말했다간 저 망할 소비에트에 끌려갑니다.
ㅈㅏㅁ깐 뭐 뭐야!
현재 지상전 개사기 독궈와 미갈
월탱만 한 늅 유저로서 보면 영상에 다루신 것 몇 개에 관해 얘기하려 합니다.
난이도 : 영상처럼 워썬더만의 어려움과 월탱만의 어려움이 각기 다릅니다. 월탱만 한 제 입장에서 월탱이 더 뭣 같다고 느낀 게 도탄과 난수, 위장 때문이라 봅니다. 도탄 안 나는 성능이라면 난수 얶까로 홈런이나 재배하기도 하고 난수가 잘 따라줘도 도탄나는 경우가 허다한 경우가 많더라고요. 이런 얶까로 위장을 덜 챙기는 플레이어는 심하면 바로 차고갈 채비를 해야하더라고요. 고티어인 8티어 이상부터 이런 게 많이 심한 것 같았습니다.
유저 인성 : 워썬더가 더 좋다고 생각됩니다. 워썬더는 일단 피격되면 죽던가 고장나던가 도탄되거나 딱 세가지로 “아 죽었다…”와 “이게 사네 ㅋㅋㅋ”로 나뉩니다. 아군을 탓할 수 있는 상황이 나올 수 없을만큼 바로 죽이고 죽는 워썬더입니다. 또 죽어도 다른 무언가를 직접 할 수 있는 게임이고요.
월탱요? 자주는 전적 사이트에서 클릭커라고 조롱받는 건 기본이고요. 기본적으로 체력을 바탕으로 하는 게임이다보니 바로 안 죽어도 안 보이는 적이나 보이는 적이나 와서 나를 몰아 패는 걸 직관하기 때문에 기분이 더러워 질 수 밖에 없다고 봅니다. 이 상태에서 맵보면 아군들이 거의 다 트롤들로 보일 지경일겁니다. 실제로 그런 사람들이 많기도 하지만.
무엇보다고 월탱은 죽으면 나가거나 채팅 밖에 할 것이 없습니다. 워썬더는 아군이 뭔가 죽어도 예비 장비 끌고 와서 뭐라도 할 수 있지만 월탱은 한정된 인원에 한번 죽으면 끝이라 망하면 나락 끝까지 대차게 망하는 경우가 많습니다. 이렇게 되면 중과부적은 필연적이고, 악순환은 반복됩니다.
전 이게 워썬더는 병원가는 사람이 별로 없지만 월탱이 병원 인증샷이 많은 이유라 생각됩니다. 게임 환경 자체가 사람 인성 조져놓는 상황이 바로 월탱입니다.
2:25초에서 맵 어떻게 만드나요?
cafe.naver.com/warthunder/158693 유저미션 입니당
앤글 감사합니다
처음엔 월탱에 맛들려서 1년
다음엔 워썬더에 맛들려서 1년
그러나 워썬더 어느정도 적응하면 월탱으로 못넘어감
야이 ㅋㅋㅋㅋ 위키보면서 할거면 하지마 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 나무위키에서 걸렀다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
영상 거를 줄은 알면서 위키 내 정보는 거를 줄 모르는 두뇌
Ortensiang ㅋㅋㅋㅋ맞는말
영상 너무 잘 만드셨네요 구독하고 갈게요ㅎㅎ
목소리도 좋으시네요
헤클러 Heckelr 감사합니다! 얼마만에 받아보는 칭찬인지 ㅠ
그래도 윾싼다!!!!!!!
월탱으로 시작해서 워썬더로 갈아탔는데
다시는 월탱을 하지 못하는 몸뚱이가 되어버렸음
ㅇㅈ.. 월탱 오랜만에 들어갔는데 자주포한테 죽고 빡쳐서 워썬더 키고 CAS당함..ㅋㅋㅋ
월드오브탱크는 소뽕겜입니다
워썬더는 소뽕겜입니다
언제적 소뽕?
워썬더는 이제 독뽕임
아니 님들 둘 다 해본 유저로서 이 두 게임은 다 정신건강에 안 좋아요 하지 맙시다..
워썬더 인터페이스가 팀플에 관심없음
그래서 유저는 그냥 승리에 관심없음
워썬더는 진짜 적자만 안나면 그만이라는 심보들이죠.
월탱과 워썬더의 M3 Lee 의 차이
월탱:?? 난 분명 중형전차를 뽑았는데 왜 구축이 있을까??
워썬더:75mm과 35mm으로 어렵지 않게 킬 할 수 있다.
피통까기 rpg겜 그윽혐
월탱: 맞을게 안 맞음(RNG)
워썬더:쏜게 안 나감(핑)
WOT는 쓰레깁니다 여러분 ㅠㅠ 워썬더나 합시다 워썬더!
님 그거 무슨 문양?
설마 아니죠?
저는 월탱만 해보고 워썬더는 안해봤지만(PC 계정 2개, 합하면 대략 3500~4000판, 블리츠는 13600판정도) 솔직히 초보자가 하기 힘들기도 하지만 더 큰 문제는 매칭에서 나아졌다고는 하지만 아직도 불공평한점도 많고.. 예전에는 병과나 티어를 맞추지 않는다거나(블리츠에서는 적군에 8티어주고 아군에는 7티어가 끝인 방을 준적이 있었다. 아군은 7티어5대 6티어2대조합이고 적군은 876 순 313.. 심지어 아군은 경중형 파티.. -근데 이겼다- ) 하는 문제가 있었는데 개선해서 그나마 나아지긴 했지만 요즘은 유저들의 평균실력차이로 지는경우가 많아졌습니다. 뭐 그런 문제도 있고.. 운영이 제일 답이없는데 워코 운영은 편파적인 문제가 있었고 -돈슨과 돈마블을 본건지- 점점 돈에 편향되어가는 문제가 일어나고 있습니다. 블리츠에서는 IS-3 defender(블리츠 전용. 탄간 7초 3클립) 라는 전차를 뿌렸을 시점부터 운영이 막장이 되어갔다고 생각합니다. 그전에 탱켄때는 뭐.. 나무위키에 서술이 되어있는데 블리츠에 관해서는 월드오브탱크 블리츠/업데이트 문서에 서술이 되어있을겁니다. 그외에도 /사건사고나 /비판 문서등에 서술이 잘 되어있지요. PC도 점점 돈에 편향되는것 같긴 하지만 PC는 다시시작한지 얼마 되지 않아서 그다지 잘 알지는 못하네요.(한섭이었는데 미성년자라 계정이전을 못했다.) 뭔가 좀 이상하게 끄적인것 같긴 하지만 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. -부분유료화가 문제다-
여담이지만 나무위키가 우리나라 사이트 접속률 10위 안에 들어가는걸로 보아 영향력이 있는듯하다.. 다만 비전문가가 서술도 가능하다보니 잘못된 정보도 있을수 있다.
필살기:워썬더는 배.땅크.븅행기가있다
월탱은 없음
현제 워썬더 동접자수 약 15,000명(스팀유저만)
총 44,000명 이상
월탱은 동접못나와도 40만은되요..
@@Cutlas_OwO 월탱은 스팀유저만 1,000명대후반
@@lantha2239 뭔소리신지;; 월탱 블리츠 말고요
월탱이 아무리 망겜이여도 개 듣보잡 윾싼다보단 동접자 훨 많으니 비교질 작작좀
워썬더: 밀덕겜
월탱:단순 전차 좋아하는 사람이 많이 하는겜
워 썬더 재미있게 할려면 공부 개빡시게 해야함 ㄹㅇ 독학 (특히 공중전)
그 반면 월탱은 간단한 조작법과 쉬운 조작법으로 인해 전략만 알아도 어느정도 재미있게 플레이 ㄱㄴ
결론 밀덕분들은 워썬더ㄱ
초반 밀덕분이랑 전차 좋아하는 사람들은 월탱 ㄱ
(근데 이건 내생각임 ㅋㅎㅋㅎ)
ㄴㄴ 공중전은 특히 공부 마니해야됨
@@Aocjfkwoa204 참고하여 수정하였습니다.
공중전 공부 많이해야하긴 하죠 시뮬하면 좀 어렵고 실속 속도 계산같은거도 하고 길어지네요;; 쨌든, 시뮬 좀 어려움
월탱은 조작법은 쉽지 플레이를 이해못하는 애들이많아서 문제지
전차대전차는 월탱이 훨씬 신경쓸거많고 첨하면 워썬더가 훨씬나아요
@@박준형-w9c 6랭크 가봄?
워썬더:신나게 달리다가 어디선가 날라오는 포한대 맞고 유폭으로 훅 가거나 엔진이나 포대가 고장나면 하이에나들이 몰려와 너도 나도 옆집 아저씨도 와서 한대씩 쏨
처음에는 워썬지상과 월탱이 경쟁이겠다 싶었지만 지금보면 아예 경쟁할 수 없는 장르입니다. 서로 대체제가 안되기 때문이죠. 게임을 하고싶다면 월탱, 좀 더 리얼한 전투를 해보고싶다면 워썬 리얼을 하는 것을 추천드리며, 이중에 언급안된 워썬 아케는 정말 하기가 힘들어집니다. 다른게임이고 월탱하고 경쟁구도도 안됩니다.
그리고 암시아 서버 ㅗㅗ 그래서 최근은 워썬리얼만 하네요
게임난이도는 월땡이 더어렵죠 약점 부위 헐다운 티타임 역티타임 관통 1도모르면 겜못해요
게임난이도는 워썬더가 더 어렵죠
상대 거리
내 탄종류
내 탄 관통력
승무원 위치
탄약고 위치
엔진 위치
티타/역티타 각도
복합장갑 종류
내 약점위치
내 현재 위치
내 승무원 위치
그 전차 취약점
모르면 자비없어요
저 영상에서 워썽더 포탄하고 관통력 설명하면 20분은 넘음...
공중탄종이 6개에 지상탄종 mbt포함 20개야
월탱이 훨씬어려워 월탱도 너가말한거 전부 숙지해야되고 거기에 더해서 위장력+시야 이큅 소모품까지 신경써야되 월탱안해봐놓고 워썬이 더어렵다하네
@@박준형-w9c 거기서 차이점 뭔지 알아?
월탱은 한방이 아니고
워썬더는 원샷 원킬이다
@@박준형-w9c 대충 월탱은 생각없이 돌격해도 방법이 있는 게임이야. 정확히 말해서 한방은 아니잖아. 그리고 오히려 은신성 때문에 상대방 전차가 일정 거리에서만 보이니까 더 쉬운 면이 있음. 월탱이 현가장치가 나가서 30~50초동안 수리를 해야하나 아니면 포수가 나가서 사격을 못하나
월탱 탑티어 뚫어보고 워썬더 탑티어 뚫어보고 생각하는건데
니야말로 워썬더 랭크 끝까지 가보긴한지 궁금하네
정신건강을 위해서라면 여기에나온 두 게임을 하지않는것 최고의 방법이다
7:20 뭐요? 자주포때문에 접어요?
그럼 자주포 없는 클린한 월탱블로 오세요 들켜요? 각이 안나오면 그만이죠 저격이요? 중전과 경전 그리고 중형으로만 안하면 되는거죠
네? 그럼 뭘로하냐고요? 구축으로 하세요. 다른걸로 하면 욕 많이들어요
떡장이 저격이라늬 말이 되는소리야....
그리고 1~3티어씩만 차이가 나는 전장에서 싸우고 맵은 3×3으로 더 작아졌지요. 5티어면 최대
-극의 확률로 7티어- 6티어에서 4티어를 본다고 생각하면 되는거죠
무엇보다 셔먼이 쓸모가 많아졌다는 사실 그리고 엘퀴라는 희대의 변태가 나타났다는 사실.....그래도 클린하죠 엘퀴벌래 하나 못잡을 정도로 동티어 전차들이 부각이 안내려가는 전차가 없거든요
유저인성차이
월탱:한국어채팅으로 한귝인끼리싸움
워썬더 :서로 한국인인지도 모르고 서로 영어모르고 외국인이 욕해도 영어를 모름
워썬더를 플레이 하시면 m22 로커스트가 제일 무서운 전차라는걸 알게되실겁니다.
M(BT)22
6분 22초 부터 승무원 설명 전 까지 탱크 병과 설명하면서 설명하고 있는 ‘그’ 병과의 이미지가 올라왔으면 더 좋았을거 같습니다.
귀찮아서 대충 넣음
워썬더 하면서 느낀점
병일이 전면에서 잡는건 전면 수직을 쏴야한다
티거는 운전수 관측창을 숨겨야 한다
오스트빈트의 37미리는 cas우선순위다
워썬더:현실고증
월탱:간단
개인적생각
월탱을 먼저 해서 모르겠지만 월탱에서 탱크에 대한 기본적인 지식을 알아두면 워썬더는 그나마 월탱에 나오는 탱크들이 나와 조금 수월하게 할 수 있었습니다 하지만 워썬더의 악랄한 키 설정때문에 많이 힘들었어요...(지금도 힘듦)
월탱 : 뉴비가 고인물 앞에서 뭐라도 생각해볼 시간이라도 있음.
워썬더 : ...... (샷건치고 접음)
가이진:꼬우면 현질하던가
월탱은 체력배틀에 장갑활용도가 엄청 좋아서 1대 다수도 가능하지만 워썬더는 모듈제에 장갑이 무용지물인 경우가 많아서( 위대한 덕국의 레오파드 제외) 1대 다수가 안되는 상황이 많이 나오지요? 그렇기에 싼다가 좀더 어려운. . .? 게임이라고 생각이 들어요.
또다른 차이점은 안톤(싼다 개발자놈)의 어머님이 아직 지구궤도에서 니키타 어머니와 손잡고 쎄쎄쎄 하는 중 이라서 2축 스테빌라이저( 현대전 전차들의 주포안정기) 고스트셸(탄씹) 버그 고쳐달라고 하니 고치기는 커녕 '핫트랙' 으로 그 국가 10.7 (소련카피 99식 주력전차) 만들어주는 현상을 보여주었죠. 반면에 월탱은 그닥... 버그에 관한게 적은거 같아요. 말도안돼는 rng 이런거 제외하면.
싼다는 그리고 장사를 잘합니다. 안톤이 돈벌줄 아는 놈이에요 .
공통점으로는 내 적은 빨간놈이 아닌 초록놈이거나 퍼런놈이라는거? 가 중요하네요.
오히려 썬더가 장갑활용이 더 쉬운듯..
랜덤하게 관통력이 정해지는게 아니니까
체력제인건 장단점이 있는데
체력제면 한방에는 죽지않는 경우가 많지만 만약에 조금이라도 전차기능과 전혀 상관없는 부분이라도 나와있으면 데미지입고
모듈제면 전차기능과 전혀 상관이 없으면 전혀 데미지가 없지만 잘못 맞으면 한방에 차고로 사출되는..
월탱 3년하다가 접고 워썬으로 넘겼는데 워썬리얼리스틱 익숙해지니 아케이드한 게임을 못 하겠음 ㅋㅋ
뭔가 개인적으로 탱크는 묵직해야하는데 월탱은 너무가벼움ㅋㅋㅋㅋㅋ
워썬더의cas경우는 눈에보여서 "아씨발 저새끼좆같네!!" 라고 한탄할수있지만 월탱의 자주포는 눈에보이지도않음 그래서 더 좆같음
뭔가 커뮤니티 같은걸 보면 워썬더는 절므니 분들이 많이 하시는거 같음... 월탱은 초창기때 부터 꾸준히 하시던 분들같고...
물론 전 두개다 합니다 ㅎㅎ
워썬더에 월탱 그래픽 입히면 진짜 할맛 날듯