Pour l'entrée du TGV en gare. Il passe à 120km/h brutalement car les voies dans la gare sont à 120km/h. Un train va, dans le jeu, rouler à la vitesse maximale possible pour l'ensemble de sa longueur. Ton train accélère en fin de voie parce que son cul a passé une aiguille lente, il est donc entièrement dans la gare, sur la voie à 120 km/h et peut tenter de s'en approcher. Le jeu ne connait pas les voies doubles ou quadruples. Il va tenter de trouver le chemin le plus court. Par le plus court, ce n'est pas nécessairement le plus rapide, il ne tient pas compte de la fréquentation de la ligne, juste de la longueur. La signalisation (simple, sans "sens unique") suffit pour sélectionner les voies la plus part du temps. L'algorithme est alors, trouver d'abord le chemin le plus court qui ne passe pas à contre sens d'un signal, si pas de chemin possible alors prendre le moins possible de signaux à contre sens. Il n'y a pas d'intérêt à mettre un point de passage dans une gare. Il faut indiquer, lors de la construction de la ligne, le numéro du quai souhaité pour le train. C'est bien plus immédiat et plus simple. Le point de cheminement n'a d'intérêt que si l'on veut faire passer un train par une ligne plus longue que celle qu'il pourrait trouver. C'est parfois nécessaire pour bien séparer les trafics passager et marchandises. Les gares ont la particularité d'avoir un feu de signalisation intégré. Un train arrêté ou entrant en gare va faire réagir le jeu comme si le train avait passé ou allait devoir passer un signal. Dans certains lieux (en pente ou en courbe) on ne va pas pouvoir faire une double aiguille pour changer de voies dans les deux directions, on va donc avoir tendance à mettre deux aiguilles consécutives. Cela peut générer un effet de changement de voie entre ces deux aiguilles ce qui va ralentir les trains et mélanger les tronçons. L'idéal est alors de, soit ne pas en mettre, soit d'inverser les aiguilles. soit de redessiner la voie autour pour permettre une double. D'une manière générale, il faut éviter au maximum les points de cheminement pour les trains, il faut aussi limiter au maximum les signaux en "sens unique", c'est générateur de perturbation lors de la mise en place et encore plus lors des modifications ultérieurs où on va oublier que l'on a mis ce fichu sens unique qui perturbe tout le trafic. Par contre j'utilise bien plus de points de cheminement pour les camions de livraison ou les lignes de camions qui traversent des villes pour éviter justement le passage plus court au centre de la ville et favoriser les contournements, plus longs, mais plus rapides. Désolé, j'arrive un peu tard, mais je t'ai découvert trop récemment. Bon jeu à toi, bonnes vidéos à nous 👍
Bonjour superbe tuto mais si je veux faire une ligne voyageurs je mets mes points de cheminements à chaque extrémité de la ligne mais pour les villes qui sont entre chaque terminus je les met en quelle position dans la numérotation des ajouts de gares ? Merci.
Bonsoir, merci pour ce tutoriel fort instructif qui devrait me permettre de fluidifier mon trafic ferroviaire en limitant les bugs. Je vais de ce pas essayer de le mettre en œuvre. Bonne continuation
en général les tgv roulent a gauche sur les lignes a grande vitesse, mais les installations sont prévu pour rouler en contre sens au cas où, comme un tgv qui tombe en panne le tgv d'apres va le doubler par la voie de droite. si non très bonne vidéo
super tuto mais le schema a 2 voies me semble pas bon, il n'y pas de numéro rouge au dessus du point bleu en haut a droite. Est-ce normal? moi les trains vont tous sur la voie de droite et se separent pour entrer en gare
Salut et merci pour ce tutoriel :) J'ai cependant une question, est-il toujours d'actualité ? Un logo existe maintenant dans la gestion des lignes qui ressemble à une option multiple d'entrée de gare.. c'est bien le cas ? Que doit on faire avec cette fonction ? Merci d'avance
hello l.ami merci pour ton tuto , dans la realite les cantons sont au minimum tout les 140 m au minimum si ma memoire est bonne et il faut compter le nombre d espace entre les pylônes des caténaires, et ils sont place devant le pylone dans chaque sens
1:30 il existe des sauts de moutons pour permettre aux tgv de passer de gauche à droite. Car il n'y a pas qu'en alsace que les trains roulent à droite. En Moselle et uniquement en Moselle ils roulent à droite aussi
Superbe vidéo j'ai réussi a relier 2 gares ;) mais voila je souhaiterais faire le même principe pour une ligne a plusieurs gares (du style A B C , partir en A s'arrêter en B et aller en C et faire le retour) mais ca veux pas :(
Quand je re-regarde cette vidéo en ayant maintenant de l'expérience avec le jeu, je me demande pourquoi tu n'as pas proposé de tout simplement jouer avec l'assignement des quais en gare (dispo à côté de chaque gare) 😅 je vois dans pas mal de let's play que l'on utilise cette technique de points de passages pour assigner un quai en particulier mais personnellement je trouve que ça rend illisible la grille des stations lorsqu'on veut faire des modifications aux lignes plus tard 😅 en tous cas ton travail est toujours au top !
Bonsoir, excellente vidéo. Mais est-ce qu’il est possible de faire en sorte qu’un train soit prioritaire. En gros imaginons qu’il y a un TGV qui roule à grande vitesse, mais que au même moment un train normal parte d’une gare secondaire et que les deux lignes utilisent les mêmes voix. Est ce qu’il est possible de faire en sorte que le train normal attends avant de partir de la gare pour ne pas faire ralentir le TGV?
Mais c'est excellent comme méthode, merci beaucoup, ça peut permettre d'avoir des trains d'une même ligne sur 2 quais différents, c'est génial de réalisme. Merci beaucoup
Me revoilà après avoir testé. Il semblerait que cela fonctionne chez moi. Par contre, je suis paumé sur le fait d'ajouter des gares entre les 2 terminus. Vu qu'on fait la navette dans l'ajout des gares, je n'arrive pas à comprendre entre quel et quel "gare" je dois placer les autres stations qui forment la ligne. 🤔
bonsoir excellente vidéo mais si je peux me permettre il y a juste une erreur au niveau du schéma concernant l occupation des cantons par le train et surtout la couleur des signaux. cordialement
Et pour te dire moi mon train, je parle de mon train IRL Des fois il a terminus à une station qui n’est pas un terminus et du coup il y a un autre train qui arrive et il le prend
J'ai découvert que pour relativement peu d'argent je pouvais essayer de faire découvrir mon travail aux gens. Je suis agréablement surpris par ta remarque, car je suis le premier à être saoulé par les pubs à deux balles nord VPN ou raid shadow legends... Ça reste l'un des seuls moyens de gagner en visibilité pour les jeunes créateurs comme moi. Merci pour ton commentaire !
Bonjour très bonne vidéo explicative par contre je n arrive pas à rallier plusieurs gares ( ex mission au Japon où il faut rallier Osaka Nagoya et Tokyo ) une petite explication serait parfaite. Merci d avance
Bonjour, tu n'arrives pas à rallier 2 gares entre elles ? ou a faire un réseau de plusieurs gares ? Et est ce que le problème vient de la pose des rails, ou de la création de la ligne en elle même via l'onglet de création de ligne
City building FR je n arrive pas à créer le réseau ou les lignes s entrecroisent. Je suis ton tuto mais lorsque j ajoute celle de Nagoya ( au milieu) avec les points de passage, là ça devient la cata : les voies redeviennent pour certaines en sens unique et les aiguillages ne rentrent plus sur la ligne
Désolé pour les deux petits bugs visuels lors du passage des schémas ! J’espère que vous avez appris des trucs, c'est l'objectif ;)
Moi je fais tout comme toi msis ça marche pas
C'est très clair, merci. Je débute sur ce jeu, et ce genre de tuto, c'est précieux.
La vitesse des trains à l’entrée des gares est de 60km/h environ maxi 80 selon le type de train. S’il s’agit d’une gare en impasse 30 km/h maxi 60.
Pour l'entrée du TGV en gare. Il passe à 120km/h brutalement car les voies dans la gare sont à 120km/h. Un train va, dans le jeu, rouler à la vitesse maximale possible pour l'ensemble de sa longueur. Ton train accélère en fin de voie parce que son cul a passé une aiguille lente, il est donc entièrement dans la gare, sur la voie à 120 km/h et peut tenter de s'en approcher.
Le jeu ne connait pas les voies doubles ou quadruples. Il va tenter de trouver le chemin le plus court. Par le plus court, ce n'est pas nécessairement le plus rapide, il ne tient pas compte de la fréquentation de la ligne, juste de la longueur. La signalisation (simple, sans "sens unique") suffit pour sélectionner les voies la plus part du temps. L'algorithme est alors, trouver d'abord le chemin le plus court qui ne passe pas à contre sens d'un signal, si pas de chemin possible alors prendre le moins possible de signaux à contre sens.
Il n'y a pas d'intérêt à mettre un point de passage dans une gare. Il faut indiquer, lors de la construction de la ligne, le numéro du quai souhaité pour le train. C'est bien plus immédiat et plus simple. Le point de cheminement n'a d'intérêt que si l'on veut faire passer un train par une ligne plus longue que celle qu'il pourrait trouver. C'est parfois nécessaire pour bien séparer les trafics passager et marchandises.
Les gares ont la particularité d'avoir un feu de signalisation intégré. Un train arrêté ou entrant en gare va faire réagir le jeu comme si le train avait passé ou allait devoir passer un signal.
Dans certains lieux (en pente ou en courbe) on ne va pas pouvoir faire une double aiguille pour changer de voies dans les deux directions, on va donc avoir tendance à mettre deux aiguilles consécutives. Cela peut générer un effet de changement de voie entre ces deux aiguilles ce qui va ralentir les trains et mélanger les tronçons. L'idéal est alors de, soit ne pas en mettre, soit d'inverser les aiguilles. soit de redessiner la voie autour pour permettre une double.
D'une manière générale, il faut éviter au maximum les points de cheminement pour les trains, il faut aussi limiter au maximum les signaux en "sens unique", c'est générateur de perturbation lors de la mise en place et encore plus lors des modifications ultérieurs où on va oublier que l'on a mis ce fichu sens unique qui perturbe tout le trafic. Par contre j'utilise bien plus de points de cheminement pour les camions de livraison ou les lignes de camions qui traversent des villes pour éviter justement le passage plus court au centre de la ville et favoriser les contournements, plus longs, mais plus rapides.
Désolé, j'arrive un peu tard, mais je t'ai découvert trop récemment.
Bon jeu à toi, bonnes vidéos à nous 👍
Wow très cool, une sacré augmentation de la qualité de vidéo là ^^
Merci hehe, j'essaye de faire des tutos de plus en plus complets !
c'est de loin le meilleur tutoriel sur les signaux sur ce site
En lieu et place des points de cheminement, tu peux aussi utiliser directement les signaux :)
Tu peux mettre les signaux en mode sens unique
ou selectionner dans le plan de ligne les quais un par un non?!? Honnêtement je ne comprends pas la complexité de ce tuto.
Cest juste trop au top ton tuto ! J’ai appris bien des choses sur l’aiguillage grâce à ta vidéo ! Grazie Mille 🙏
Bonjour superbe tuto mais si je veux faire une ligne voyageurs je mets mes points de cheminements à chaque extrémité de la ligne mais pour les villes qui sont entre chaque terminus je les met en quelle position dans la numérotation des ajouts de gares ?
Merci.
Merci à la nouvelle maj qui fait que le train peux choisir un quai vide automatiquement!
Bonsoir, merci pour ce tutoriel fort instructif qui devrait me permettre de fluidifier mon trafic ferroviaire en limitant les bugs. Je vais de ce pas essayer de le mettre en œuvre. Bonne continuation
Merci à toi ! N’hésite pas à poser des question si tu as besoin ;)
+1 abonnés, continue comme ça, tes vidéos sont super
Bonsoir ! Je n’ai pas l’habitude de laisser des commentaires mais parfois faut reconnaitre le travail fournit ! Excellent travail ! Bravo !
Merci pour le soutien ;)
en général les tgv roulent a gauche sur les lignes a grande vitesse, mais les installations sont prévu pour rouler en contre sens au cas où, comme un tgv qui tombe en panne le tgv d'apres va le doubler par la voie de droite. si non très bonne vidéo
Merci pour l'info ;)
bonjour, quel est le plus important de faire en début de game? des doubles voies / quais ou un quai 2 voies ou juste un quai une voie?
super tuto mais le schema a 2 voies me semble pas bon, il n'y pas de numéro rouge au dessus du point bleu en haut a droite. Est-ce normal? moi les trains vont tous sur la voie de droite et se separent pour entrer en gare
Salut et merci pour ce tutoriel :) J'ai cependant une question, est-il toujours d'actualité ? Un logo existe maintenant dans la gestion des lignes qui ressemble à une option multiple d'entrée de gare.. c'est bien le cas ? Que doit on faire avec cette fonction ? Merci d'avance
hello l.ami merci pour ton tuto , dans la realite les cantons sont au minimum tout les 140 m au minimum si ma memoire est bonne et il faut compter le nombre d espace entre les pylônes des caténaires, et ils sont place devant le pylone dans chaque sens
1:30 il existe des sauts de moutons pour permettre aux tgv de passer de gauche à droite. Car il n'y a pas qu'en alsace que les trains roulent à droite. En Moselle et uniquement en Moselle ils roulent à droite aussi
Ah merci pour l'info, comme je dis dans la vidéo je ne suis absolument pas connaisseur du sujet ;)
Les TGV roulent aussi à droite en Alsace. Le changement se fait au niveau du pont au Nord de Vendenheim (là où il y a eu l'incident)
Superbe vidéo j'ai réussi a relier 2 gares ;) mais voila je souhaiterais faire le même principe pour une ligne a plusieurs gares (du style A B C , partir en A s'arrêter en B et aller en C et faire le retour) mais ca veux pas :(
Exellent TUTO et tres clair ,Merci
Quand je re-regarde cette vidéo en ayant maintenant de l'expérience avec le jeu, je me demande pourquoi tu n'as pas proposé de tout simplement jouer avec l'assignement des quais en gare (dispo à côté de chaque gare) 😅 je vois dans pas mal de let's play que l'on utilise cette technique de points de passages pour assigner un quai en particulier mais personnellement je trouve que ça rend illisible la grille des stations lorsqu'on veut faire des modifications aux lignes plus tard 😅 en tous cas ton travail est toujours au top !
Bonsoir, excellente vidéo. Mais est-ce qu’il est possible de faire en sorte qu’un train soit prioritaire. En gros imaginons qu’il y a un TGV qui roule à grande vitesse, mais que au même moment un train normal parte d’une gare secondaire et que les deux lignes utilisent les mêmes voix. Est ce qu’il est possible de faire en sorte que le train normal attends avant de partir de la gare pour ne pas faire ralentir le TGV?
Bonjour, non je crois pas qu'il soit possible de faire ce genre d'ordre de priorité ! x)
c'est 80 km/h l'entrée en gare LGV il me semble ! mais souvent bcp moins dans les gares de centre-ville
Mais c'est excellent comme méthode, merci beaucoup, ça peut permettre d'avoir des trains d'une même ligne sur 2 quais différents, c'est génial de réalisme. Merci beaucoup
Ahah ravi de voir que tu apprécie cette technique ;) j’espère qu'elle te permettra de complexifier tes maps ;)
@@CitybuildingFR je vais essayer en tout cas.
Je me suis permis de partager ta vidéo dans le groupe Facebook 😉
Me revoilà après avoir testé. Il semblerait que cela fonctionne chez moi. Par contre, je suis paumé sur le fait d'ajouter des gares entre les 2 terminus. Vu qu'on fait la navette dans l'ajout des gares, je n'arrive pas à comprendre entre quel et quel "gare" je dois placer les autres stations qui forment la ligne. 🤔
Super tuto Mercii beaucoup :)
Bonsoir merci pour le tuto
+1 abonné. SUPER BOULOT !!! 👏
Très bon tuto, merci !
C'était super intéressant merci !
Merci à toi hehe
Salut ! Je te découvre seulement. Sympa la vidéo :) Si tu as besoin d’infos, n’hésite pas, je suis cheminot :p
Hey ça fait un petit de temps que je te suis et j aimerais te proposer la création d'un serveur discord pour ta chaine si sa t interesse
bonsoir excellente vidéo mais si je peux me permettre il y a juste une erreur au niveau du schéma concernant l occupation des cantons par le train et surtout la couleur des signaux.
cordialement
hi from russia, thank you for useful guide! like:)
No prob your welcome !
Et pour te dire moi mon train, je parle de mon train IRL Des fois il a terminus à une station qui n’est pas un terminus et du coup il y a un autre train qui arrive et il le prend
Bonjour, Super bien ta vidéo, mais, elle sert à quoi ? Est ce que c'est juste une ligne voyageurs ou on peu assimiler les deux ?
Alors TOI!
Superbe job...Je m'éclate....Merci....
Dans la vraie vie les signaux sont implantés à gauche en général. Parfois au dessus des voies sur des potences.
comment tu fait pour avoir argent illimité
C'est dans les options
Pour une fois je suis pas déçu d’une pub
J'ai découvert que pour relativement peu d'argent je pouvais essayer de faire découvrir mon travail aux gens. Je suis agréablement surpris par ta remarque, car je suis le premier à être saoulé par les pubs à deux balles nord VPN ou raid shadow legends... Ça reste l'un des seuls moyens de gagner en visibilité pour les jeunes créateurs comme moi. Merci pour ton commentaire !
City building FR continue ce que tu fait ne lâche pas, je te soutiens +1 abonné
trop cool continue,
Bonjour très bonne vidéo explicative par contre je n arrive pas à rallier plusieurs gares ( ex mission au Japon où il faut rallier Osaka Nagoya et Tokyo ) une petite explication serait parfaite. Merci d avance
Bonjour, tu n'arrives pas à rallier 2 gares entre elles ? ou a faire un réseau de plusieurs gares ?
Et est ce que le problème vient de la pose des rails, ou de la création de la ligne en elle même via l'onglet de création de ligne
City building FR je n arrive pas à créer le réseau ou les lignes s entrecroisent. Je suis ton tuto mais lorsque j ajoute celle de Nagoya ( au milieu) avec les points de passage, là ça devient la cata : les voies redeviennent pour certaines en sens unique et les aiguillages ne rentrent plus sur la ligne
Moi au lieu de faire un sortie de gare à 4 vois j'en ai fais avec 27 !!
Waou ca doit être quelque chose ça x)
Salut,
Ça marche aussi sans point de cheminnement
Oui il devait pas connaître la feature pour changer de quai jsp
Bonsoir,qu’elle est le nom du jeu?
Il s'agit de TRANSPORT FEVER 2, un jeu de gestion de transports super complet !
City building FR merciii
Cette vidéo est une copié-collé une vidéo sur transport fever un même schéma même ligne tout pareil