Чистовое прохождение Paragon Ultimate Edition [SoD] День 111

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 июн 2024
  • Карта: Paragon Ultimate Edition (Paragon 3.0)
    Автор: Ринс
    О карте: Когда-то великий воин, прозванный Совершенным, одолел могучего черного дракона и освободил смертных. Но вновь клубится дым над Алмазным Шпилем, мрачные вести доносятся со всех концов мира, время пепла приближается. Грядет страшная буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться. (Переосмысление и усложнение оригинальной карты Paragon 2.0)
    Скачать:
    heroesportal.net/maps/view/4734
    О прохождении: Здесь представлено прохождение карты без переигровок, загрузок и откатов. Все эти моменты были вырезаны из видеоролика, что позволило намного сократить его длительность и позволит всем желающим посмотреть прохождение легендарной карты в формате коротких видео, а не обширных стримов, что сэкономит вам большое количество времени. Также добавлены таймкоды для вашего удобства. Запись прохождения ведется от двух игроков: Владислава и Joric, потому возможны некоторые изменения качества самого видео.
    00:00 Стартовые настройки
    Враги - золото (рекомендация автора), игрок - артефакт (лучше, чем ресурсы, которые отбирают событием, также не стоит брать арт на боевой дух, так как в дальнейшем усложнит бой с Фордрагоном).
    00:29 Могрейн_VS_Крестьяне
    Использование элемента ландшафта для получения преимущества и разделения врагов. Также возможна тактика с использованием морали, но она очень нестабильна и проще просто кайтить противников.
    02:02 Могрейн_VS_Рыцарь
    Байт рыцаря на подход к крестьянам (ИИ думает что основной стек до него не доходит), а затем снятие ответки и ловля морали в основной стек для прохождения этого боя с минимальными потерями.
    02:41 Могрейн_VS_Дендроиды
    Тратим крестьян, чтобы снимать ответки с дендроидов. Сами крестьяне в дальнейшем не понадобятся.
    06:48 Могрейн_VS_Крестоносцы
    Запираем крестоносцев в узком проходе, можем немного потанковать. Главная задача боя не потерять палатку.
    07:26 Илриана_VS_Рыцари Смерти
    Простой бой, стоит развести рыцарей смерти по разным углам и не забыть использовать Каменную Кожу и Щит. Затем можно просто жать деф. Ход Илрианны заканчивается на лебедином озере.
    08:30 Ход Имриха
    Имрих берет дерево. Заканчивает ход, так как он жертва Фордрагона. Наэлик присоединяет чемпионов и крестоносца. Готовится к осаде. Переход хода.
    09:30 Наэлик_VS_Геврош (осада)
    1 ход. Забывчивость - не дать ящерам стрелять. 2 ход. Слепота - не дать вивернам попасть в замок. 3 ход. Благословение - максимизация урона. Далее стоит полностью расстрелять ящеров. Когда у виверн останется всего 6 ходов слепоты стоит использовать клон. После этого нужно расставить существ в городе так, чтобы при создании их клонов двухгексовые виверны не смогли попасть в город. При этом длительности клона не хватит, чтобы виверны не попали в город, поэтому нужно выставить клонов так, чтобы обезопасить настоящие стеки от ударов. Используйте остаток маны от клонов на блесс.
    Наэлик_VS_Фордрагон
    Автоматическое поражение. Можете не тратить время.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 13

  • @aly7401
    @aly7401 Месяц назад

    Спасибо огромное за труды 👍🏻

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  Месяц назад

      Стараемся подавать контент по прохождению кратко и понятно

  • @user-kh4uc6vy4y
    @user-kh4uc6vy4y 2 месяца назад

    дякую за гайд, робив все крок за кроком, але помер по випала мораль на бичків

  • @valergrad
    @valergrad Месяц назад +1

    Стратегию от Scars of reality не стал воплощать? Тогда можно было бы сильно покоцать Фордрагона, что заметно облегчило бы его убийство позже.

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  Месяц назад

      Увы, тогда, когда записывались первые дни такой информации не было. Да и в целом, бой был проведен по задумке автора, что как мне кажется - правильно. Тем более, Ринс сказал, что пофиксит данный момент, так что у тех, кто будет проходить исправленную версию будет ложная тактика.

  • @user-wm7ev5db3s
    @user-wm7ev5db3s Месяц назад

    А подскажите как в начале после дендров на водопад зашли будучи уже там?
    Перепробовал все комбы клавиш уже. sod sp.

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  Месяц назад

      Пробел = повторное посещение

    • @user-wm7ev5db3s
      @user-wm7ev5db3s Месяц назад

      @@VladisSlave я реально пробел и не пробовал. Рука-лицо...

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  Месяц назад

      Бывает) Кстати, в Хоте таки добавили кнопку повторного посещения, так что ваша проблема была решена. Но на Хоте проходить не советую)))

  • @romanika660
    @romanika660 2 месяца назад

    Владислав, ты такой трудяга) Откуда силы воплощать эти задумки?

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  2 месяца назад

      Ну, я не сам, мне Йорик помогает. Но да, очень затратно по времени делать такие видео. Буду надеятся, что это того стоит, так как за полчаса я людям экономлю 2-3

    • @romanika660
      @romanika660 2 месяца назад

      @@VladisSlave Круто, что есть помощники). Очень много контента по героям делаешь)👍

    • @VladisSlave
      @VladisSlave  2 месяца назад

      Стараюсь, увы помощников мало(