【原神】難しすぎて詰んだ鬼畜任務ランキングTOP8をゆっくり解説!
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- Опубликовано: 20 окт 2024
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#ゆっくり解説
#原神
#Genshin
音楽:魔王魂、甘茶の音楽工房
何回も日を跨がせる&暗いストーリー展開でやる気を削いでくる上、霧で探索しにくく、エネミーも面倒な霧海紀行を推したい
終わった直後のBGMだけは最高
今やってるけどもうおもんなくなってきちゃった…ルーとかほっとけよクソが
ストーリー自体は良かったと思う…ボイスが無いのが惜しい…。
まあ、同じエリアを3回もやらされたのは最高にイライラしたし、取った筈の宝箱が復活してんのも嫌だった。中身ショボいし。もう2度とやりたくないって思う。
鶴見好きだわ
なんならティワット全域霧状態だともっと楽しめる(個人的に)
鶴見に実際にいる人らは苦労してるし、クリアしようとプレイしてる自分も必死なのに、キッカケになってる墨田さんは小説の題材が……とか言ってて呑気過ぎるわって思った。まあハッピーエンドで良かったけど。
リーユエに来たばかりの頃の、逆さ神像の所。帰り道がトラウマレベル。スマホ勢だから、毒シャボンを避けるのが本当に無理過ぎて詰んでた。
魈引けたから楽にいけた
それわりと後半じゃなかったっけ?
スマホ勢だけどわりと簡単に行けた!笑
わかる
毎回ちゃんとクリアしてる過去の自分を褒めたい…
現在進行形でアランナラかき集めてるけど、「調べる」を押さないとみつけた判定にならない事を残り5匹で知ってかなり心にきてる
みんなは気をつけてね…
靖世の九柱ははめ込んでいくたびに鍾離先生が「くっ…」とか言いながら弾かれてるの面白かった
魔神任務の逆さ神像の床が抜ける坂道のところが操作が難しくて詰みました。
奇声あげながら、何度もリトライしました。
私そこは奇跡的に1発で行けたんですけど、次の魔人任務でそこに行った時に泡を避けながら飛べなくて発狂しました😂😂
たしか、半日くらい掛かった記憶です💦
ドラゴンスパインで氷を溶かす前にやる時間制限挑戦が一番トラウマ
極寒エリアで氷柱が降る中、バラけて湧くヒルチャールと同時3体湧き氷アビスを時間内に倒すやつ
氷柱気にしながらアンバーで氷バリア割るとか無理だよ…
世界レベル上げ過ぎ問題も有る今更感ですまん(笑)
フレンドの手厚い介護暖かかった…
まさに今そこで詰んでます…
フレンドの北斗に破壊してもらったな……
今そこで探索中止してます()
プレイ環境がスマホのみ勢としてはゲーム内で確認出来るならまだしもテイワットマップは便利であるのと同時に不便で使い物にならないよね…
マップ見てたらタイトルに…
こういうのはモチベがある時に一気に進める
たたら物語は最後の浄化装置を守って戦うのがクリアできずにずっと任務残ってたなぁ
仙跡を辿って~はこれ岩主人公だなってわかって謎解き普通に面白かった
淑女戦本当に勝てなくて、初めてちゃんと編成考えて、キャラ育てて、元素反応とベネットの偉大さを学んだ
淑女戦で負け過ぎて会話スキップ実装しろよって思った
アランナラ大好き勢だから、森林書はアランナラに会えるだけで最高だったから嬉々としてやってた、お写真の場所探しも、プレイスタイル自体が景色を楽しみながらのプレイだったから「あっ、ここ彼処だー!」て予想がついたから楽しかったし…。
というか、どれも長くてもお話自体は楽しいから良いんだけど、テキストを読み返して記憶したい人間だから、世界任務も読み返せる様にしてくれないかな……出来るのって魔神任務のテキストだけ(ムービーとムービー内セリフは無し)だよね……?
伝説任務のいっちゃん最初のアンバーの飛行免許がどうしても重くてできなくて稲妻前で詰んで発狂して一か月何も進展なかった記憶
たたら物語は、デイリーみたいな感覚でしてたから全然苦じゃなかったな
八重神子の特訓のやばい所は、過負荷もNGで炎元素キャラ入れてると失敗して理由に気が付くまで永遠とやり直しくらうところ
戦闘イベント、負け続けてどうやったら勝てるか考えるのが楽しかったんだよな
確かに。
負けた要因が何なのか?
それらを改善していってクリアした時が1番嬉しい
アランナラとクリップボードのやつ探さなくても森林書クリアできるしボリュームが多くてストーリーも良かったから森林書は結構好きだったけどなぁ
砂漠のシリーズ任務を解説サイトほとんどみずにクリアした自分を褒めたい
雷電はさっきあっさりクリア出来たけど聖遺物が何なのかよく分かってなかった頃にトライしたダインスレイヴの任務が辛かった。遺跡守衛とかアビスのモンスターとか雑魚が寄ってたかっていじめて来る鬼畜ゲー
コレ見て任務画面開いたら紹介された8つ中4つ残ってる恐怖
スメールの世界任務はまじでやる気起きない…
森林書とジェイドのやつはどっちもだんだん億劫になってきちゃって全然進まない
謎解きが理不尽に難しいか作業の2択なんだよな……
【6/3追記】
数ヶ月前から改めて世界任務を進めて、大きいやつはほぼ全部クリアしました!結局「面白かったな」と思えたから、良くないコメントだったかもしれん
閑雲の実装があちこち行く快適度の面ですごく助けになった。ありがとう鶴おば、、好きだ、、、俺の性癖に刺さってくれてありがとう、、、
ほぼほぼ全てが作業ww
ギミックもタイムアタックも
最後の場所まで行くのに他の場所3つ解放しろとかあからさまに回り道させようとしてるのが感じられて「またかよ…」ってなるね
@@user-hz2oy2eh7b疲労困憊の中で最奥まで来たところで「じゃあ別の入り口それぞれ2つからまたここに来てね」ってマジでイカれてると思います(怒髪衝天)
しかもストーリーも暗いし結末も割としんどいからドッと疲れた。そしてそれを終えた後にモンドに戻ると泣けてくる。
ジェイドは面白かった
最近始めたけど鍾離先生いなかったら詰んでる場面めちゃくちゃあった
森林書は結構楽しめた
ストーリーは面白いしアランナラ可愛いし報酬はうまいし
森林書は先ず詩を全部入手してメイン任務、派生するサブ任務全部こなしてやっとアランナラを全員探せる状態になるからな...
しかも居る所が見つけづらい上に覚えづらい地下の奥深くだったりするいやらしさよ
それ世界任務じゃなくてどっかの豪華な宝箱のロック開けるためのものじゃないの?
天穹は初心者さんが意識せずに始めてしまって詰みやすい割に、途中でやめることもできずマルチまで制限されるから、かなり鬼畜ですよね…
約一ヶ月近くもの間、困ってるのにアドバイスしかしてあげられなくて歯がゆい思いをした経験があります
初めてすぐ引っかかったトラウマ世界任務…
結局、キャラのレベルが低いのよね(経験済み)
低い内は元素爆発もよく理解出来てないし…
結局自分じゃどうしようもなかったからフレンドに教えを乞うて料理食べて甘雨と香菱の元素爆発で押し切った。
まじしんどかった
安易に世界ランク上げると軽く詰むんだよな、
育成しててもあれはしんどすぎる
地下マップ実装されてからやったから楽だったなぁ。
これ地上マップしかなくてやってた人達凄すぎる考えられんわ🥺
テイワットマップ見るしかないよね…
ニートでも森林書は攻略サイト無しで全クリ(全てのアランラナも探す)は4ヶ月かかる、見つからなかった場合は永遠に終わらない可能性もあるかなり現実味のある任務だったから、雑念を捨ててニートに没頭できて楽しかったなあ
稲妻のエリア解放系任務は全部めんどい
宵宮のために鳴草ほしいのに、たたら砂とかセイライ島の任務クリアしないとダメージ受けたり妨害されたり面倒くさいんだよな。
ヒントとなる場所のイラスト見て写真撮っても角度補正されることがないので、自分で微調整しながら撮るのが本当に鬼畜なセイライ島の旧事を推したい。
大変な任務と知らずにちゃんと全部終わらせられた自分を褒め称えることにしよう
推しガチャの為に散々貯めてきた世界任務消化したけど、特にこの動画に載ってる辺りはしんどすぎてやる気がある時に…って少しずつ進めていった記憶ある
ランク外だけど、オロバシもなかなかメンタル削られた
あれ紫の球飛ばす順番とかのヒント一切無いからクソむずかった
螭の話はあまりに場所がわからなくて放置してたら、たまたま探索中に続きが始まって混乱した
ヒントでない系の任務はたまにこうなるんだよなぁ
アタッカーをセノ以外ほとんど育ててなかったことを3幕の雷電戦で後悔した
地下マップはゲーム内でも表示されるようにして欲しいですね。砂漠の退屈さと相まってストレス半端ないので
よかったね
正直世界レベルあげるな!とか脅されてたけど、詰むなんてよっぽどのことない限りないよな
淑女戦はマジで詰むかと思った
スメールの任務長すぎて興味無いモブのセリフ紙芝居ひたすら連打しないといけないのが苦痛
透明な床は持っていればモナダッシュが最適解だと思う
たたらは1つ1つはデイリーみたいに軽いから面倒という感覚は無かったけど、最後の防衛戦がマジ鬼畜。
防衛対象が異様に柔らかくて手間取ると一瞬でいかれるし、後半はミラーメイデンと雷球のコンボで即死する。
そこまで戦闘で苦戦したことがなかったから、初めてチーム編成練ったり、料理等下準備をしっかりするきっかけになった。
全部始めてから2ヶ月で終わっててこういう情報聞くたびに頑張ってたんやなって思う
クリアまで時間が掛かる任務は、完全ソロで時間を気にせず遊べる人にとっては気にならないけど
最近始めて最新任務に追いつきたかったり、友人が居て後から遊び始めた人にとっては
キャラを早く育てなきゃならないのに、任務で拘束されてしまうのが辛いかもしれませんね。
自分は前者だったので、森林書もあまり苦では無く楽しんで遊べました。
今森林書やっててたまたまこの動画見たんだけど、これからアランナラ探しなりクリップボード探しに奔走しなきゃ行けないのか…
あと長い任務…
後回ししたくなってきた
雷電将軍は螺旋ほし36が余裕な今でも人形纏うまでに倒せないことがよくある。マジで硬いし素早いから大変。
個人的には、ここもと面倒くさくて時間がかかる任務と、時間がかかって数が多いイベントばっかりで、原神をやる気が失せて来て、やる時間が激減しました。デイリー以外の課金もする気をなくなりますたよ…
世界任務のギミック、ほとんど攻略サイト頼みだわ()
ドラゴンスパイン1人で攻略しました
終わったあとの達成感やばかった
エウルアの伝説任務を何も知らずに始めて詰みかけました
凍るなとか無茶言わないでってキレてた……
ほんとよくクリアできたなあ……
天穹ってマルチ不可能になるんですね、答え見れば楽だったかもしれないけど謎解きも難しく感じました
アランナラのクリップボードはエリアが変化する前の写真とかあって分かりにくかった
本当にスメールの気合の入りようがよくわかりますね。その上モチーフが知恵なおかげで、一つ一つをしっかり頭を使いながら探索しないといけないし、多分サービス終了までスメールの攻略難易度を超えてくるマップはなさそうですね。
アナンナラみたいな森の妖精キャラが好きになれなくて森林書はストーリー追う気力も起きずひたすら面倒だったなぁ
黄金の眠りはジェイドが可愛いからまだ大丈夫だった
5:05螭の話が戦闘系で行ったら1番苦労した思い出ありますね、初心者の時にやってキャラも全然揃ってなかったから相当苦労した
8:19 八重神子の戦闘訓練は何故か燃えてる草に乗るとダメージ喰らった判定で失敗になった時は「は?」ってなった
アランナラのやつ造語も多いしややこしいのにボイスもないから途中で居眠りしながら進めちゃって、
もう文章とばしてさっさと終わらせようと思ったのに一向に終わらなくて、嫌になって放置してる
モンドの世界任務ラスト1個が永遠にできないです
あれデイリーで運よく出ないと進行不可能らしいっすね・・・
他の地域もデイリー関連の任務ばっか残ってて、気長に待たなきゃいけないのがある意味森林書よりきつい
森林書のアランナラの数を知ったとき、申し訳ないがナララナには永眠してもらうことになってしまった
天穹はクッソ苦労したなぁ…ベドせんせがいたからどうにかなるだろと思ったら途中から発動できなくなるし…刻晴いなかったら詰んでた
たたら砂みたいなクエストだけは二度と出さないでくださいってアンケートに書いてしまったレベルに嫌いでした…w森林書は楽しかったのですがほんと、たたら砂は無理w
森林書のやつ、空中戦かつ草の種で浄化しないといけない任務が鬼畜すぎた
常時ポリゴンショックしてくるセイライ島もなかなかの鬼畜任務
最近始めたばっかでフォンテーヌやっと着いた旅人なんだけど、動画で紹介されてるやつほとんど途中or未発見のやつで泣いた笑
透明床 綾華のダッシュでも落ちないから
めちゃくちゃ助かった思いでがw
たたら物語の防衛戦まじで難しかったけどマルチ可能だったからなんとかなったわ…
砂漠の地下遺跡系のエリアはギミックとか謎解きが難しい、って気持ちより「この先に何が隠されてるんだろう」っていうワクワク感の方が強かったから全く苦じゃなかったな。実際探索が楽しくて気づいたら探索度100%行ってたし。(まあまだ終わってない箇所もありますが...笑)
個人的に原神の謎解きはだいたいが少し難しいレベルだと思ってて、むしろ「ノーヒントでやりきりたい!」って思わせてくれるから好き。
逆に戦闘系のイベントは…好きなキャラで探索したいって思いがあふれた結果キャラの偏りが大変なことになってしんどかった思い出がある笑
透明床は綾華かモナいると楽
たたら物語はやること自体簡単だから毎日デイリー依頼みたいな感じでこなしてったら原石が結構集まる
スメールの遺跡巨像に何度か入る任務、地面が常に傾いてるから酔う😖
はよ終わってくれ~てやってたw
原神が神ゲーであり…クソゲーでもある悲しき理由
最近原神始めて璃月放置でピラミッド探索してたけどボリュームに驚いたわ……。
初期キャラだけで砂漠やれたので楽しかった!
【悲報】八重神子の模擬訓練の時に外でやってたからラグくて何故か突破した初心者俺氏無敵時間を知らずに過ごす
瞳は何処を取ったか記録しておく事が重要ですね
神の瞳集めは、王道な移動キャラが居ないから風共鳴起こして、リネットと長身キャラで移動して、崖とかは綺良々で頑張って集めた。多分この子達がいなかったら精神崩壊してたと思う。いずれやることなんだけど、集めてる途中に「この時間あったら突破素材集めれるな」とか、「秘境回れるな」とか考えちゃってかなりキツかった。
砂漠はめんどくさかったけど最後ピラミッドの屋上から陸地を眺めた時の達成感が半端なかった
仙跡を巡って天窮に戻りは、2年前に任務開始してからまだクリアできてません。凍結は許さない。
いまだにテイワットマップを使ってないワイ。もうこのスタイルでいる。(戻れない)
え、、、初心者ですが軽い気持ちで森林書を初めてしまったバカです...
今鬼畜度1位ってことを知って絶望してるところです.....
自分のペースで進めれば問題ないです!内容は最高なので楽しみましょう
今更ですが自分もですw
まさかぽっと出の少女のためにえげつないボリュームの冒険が始まるとは思ってなかった...w
ver3の雷電復刻から原神初めて、色んな任務をやったけど中でも森林書が一番楽しくてコレのお陰で原神が好きになったなぁ。長文読解も謎解きもトレジャーハントも好きだから全部刺さった。何なら大体が苦痛に感じてるらしい砂漠の地下遺跡探索とかも大好物だし改めてこのゲームと相性良いんだなと思った。
原神初心者の頃螭の話を初期メンでめっちゃ苦労しながらクリアした思い出
最近のだと、水仙十字の最後らへんの水鉄砲避けないと初期位置に戻されるやつと、タルパ結構ムズかった
個人的に翠決坡の探索時が原神で一番ワクワクしてたな。
追叙の石は初心者の時夢中になってやってたから気づいたら割と溜まってたしストレスなかったイメージある。ただし天穹、お前は許さん。
森林書は確か3部構成になってたと思うけど2部の途中で止まってるな それとドラスパのやつはキャラ育ってないというかアンバー以外の火キャラがいないと本当にきつい まあ配布しゃんりんという救済はあるんだけど
ジェイドは固有ビジュアルにしてプレイアブル化したら人気出たと思うけどな
俺は逆にあのありきたりな見た目だからこそいつも何も考えずに倒してる敵にも物語があるんだなって感慨深くなった
ジェイドの新しい任務待ってます
スメール行くまでキャラも装備も全然足りなかったから大変だったなあ
雷電将軍で初めて全滅を経験して結構ショックだったし、模擬将軍が過負荷ダメなのに気づくまで何回もやり直しさせられた
淑女戦、料理バフなしでディルック、ガイア、ノエル、バーバラでクリアしました!世界ランク下げるのもありですね👍
ジェイドとの任務は
キャラデザが敵とかぶってるところ、風景が代り映えしないところ、声が当てられてないところ、あっちこっち地上地下と走らされるところ
がだるかった
最近始めたけど当てたキャラが強かったから楽に進められたな〜。ガチャ運に感謝🙏
森林書はアランナラが可愛いからアランナラ探し以外は全然苦にならなかったな
アランナラ冒険について来てくれるようにならないかな
螭の話、全然覚えていないんだけどやってないのかなぁ…。
他のは全部苦労した覚えがあるけど、特に天穹の谷、たたら物語ラストの防衛戦、対雷電特訓の3つが私的三大鬼畜任務です。
螭の話はまじでトラウマ級やったなぁ、、、
個人的にむずかったBOSS
淑女とトワリン
淑女:シンプルに手強かった
トワリン:視点移動できないから操作感が気持ち悪い
初心者ワイ、今までクリアした中で一番むずかったのがとわりんとの最終決戦。
11回目でやっと倒せた
私まだ全然進んでないけど、稲妻の鶴観の任務すごくキツかった…
天窮がほんっとに嫌いだった…
炎スライムで時間に間に合わなくて何回死んだことか…
稲妻の南の方にある鶴観の任務が個人的に大変だった
淵下宮の本探すクエスト、ステージギミックも相まってだるかった。
ほとんどノーヒントなのがきつかったわ
蛟の話は初期のキャラがそれほどいない状態だったから本当に無理だった。
偶然うちに来た旅人が手伝ってくれて倒しまくってくれて本当にありがたかった。
何もお礼もできなかったけど、「助けが必要な人がいたら助けてあげてくれたらそれで良い」という神様の様な人だった。
勿論フレンドをお願いしたけど今はその人も引退してしまった様で寂しい………………
石を守りながらモンスターを倒せってやつ遺跡守衛が5体ぐらいきて泣きそうになった😭もうぶんぶんしないで…
今の天穹は分からないけどまだリリースされたばかりのver1.〇の時代は戦闘せずとも鉄格子を無理やり通過(多分グリッチ)できたんだよね
初心者だった当時の私がクリアできた唯一の方法がそれだったん…
善悪のクヴァレナは楽しくて良かったわ