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9:29 ちっちゃい奴来たwww曹仁小さい癖にC1が両手で高い高いしてきますよね😅25:45そして爆弾で味方諸共攻撃する黄蓋はもはや公害w
あとガードが堅い🤔
通常攻撃でスーパーアーマーがつくので曹仁は敵だと苦手なんですよね…
20:51~の兵士の声がモロ馬超ですよね。今回は兵卒の声を演じていたんだったかな?
馬超ですね(笑)ステージ毎に色んな人が担当してますよね。
真・三國無双3の優勢のBGM好きすぎる
確か3の呂蒙は、雷も得意で、正面から5つの雷が敵将にヒットします。兵士が多い程、ヒットしやすくなります。毒玉も、正面から敵将にヒットしますね。
23:46あれ?蔡瑁って赤壁の戦い中に曹操から冤罪かけられて斬首されてなかったっけ?
周瑜の偽書簡で冤罪かけられましたよね…無双の世界では登場してます。
黄蓋の爆弾で相手武将と味方武将瀕死にさせてどちらが先にやられるか楽しんでた時を思い出しました。
変わった遊び方出来るので面白いですよね(笑)
ここのBGM、偽投降した黄蓋の静かに燃ゆる闘志が表れてる感じがして凄く好きですさすがにレベル4ともなれば炎玉の効果も目に見えるくらいには出てきますねこのステージ、火計を成功させるには徐庶を倒すor曹丕を倒して撤退させる必要がありますが、私は徐庶を倒すのが気が引けるので全撃破全員生還を目指すとき以外は曹丕を倒して撤退させてます
炎レベル4と属性強化のアイテムを使えばそこそこ使えるようになるんですかね…曹丕倒して撤退パターンも出来るんですね。
無双3の炎属性ほど無双シリーズの中で雑魚い物は無さそうですね
無双3やってた当時、「なんで同じ内容なのに赤壁呉軍と蜀軍で分かれてるの?」と思ってましたが、よくよく調べると東南の風の失敗条件が違ったんですよね。しかも呉軍の方が明らかに失敗しやすいという(呉軍:成功前に楽進軍の兵士が祭壇に侵入 蜀軍:諸葛亮敗走か開始10分経っても風が吹いていない)内容で、以前何気なくやってたら開始2分くらいで失敗したのには思わず笑っちゃいました
呉軍の条件厳しかったんですね…気づきませんでした。
3の矢は障害物乗り越えたり連弩の穴を無視して斜めに飛んで来たり滅茶苦茶過ぎる
夏侯淵と黄忠の弓矢も5本丸ごとホーミングしますしね(笑)
壁を通り抜けるのは酷いです…
黄蓋は味方に居ると本当にハラハラするなぁ、いつ後ろから爆弾が飛んでくるかと思うとヒヤヒヤしますね呂蒙は3からc6が全体衝撃波になってさらに強くなりましたよね。4は回転攻撃になったけどあれは3に比べたら弱体化してるなあ
敵味方関係ないですからね…4で回転斬りなっちゃったので弱くなりましたよね。
ステージのクリアの方法の違いで進むステージが変わるのはなかなか無双3は作り込まれていますね。全キャラのセリフあったりAIの強さなど個人的には無双3と4は逆でもいいと思う。キャラがしゃべるときの顔の大きさも何気に好きです。4は史実をシンプルにまとめた感じ。3は演義っぽい世界観。4は攻撃拠点とかが唯一の進化した部分かな…3限定のチャージ1の効果音好きななのは激しく同意です。斬ならマジで強いです。
無双3で一番好きな要素ですね!無双モード二週目をやっても変化があるので良いです。3,4はセリフの顔アイコン大きいですよね。斬のチャージ1優秀ですよね!
敵味方入り乱れて出会いたくない漢、黄蓋またの名をボンバーマン
固定ダメージ恐るべし(笑)
張遼のN格+張飛のC6+張曼成の見た目=呂蒙
見た目だけ残念(笑)
笑笑
呂蒙強すぎですね!
見た目は地味ですけど強いですよね。
風はプレイヤーの位置は関係ないですね。
時間経過でした。
アイテム無しでリーチ広くてやっぱ呂蒙は強いなー( ・-・)簡単でしたね🎵
強いキャラは簡単になりますね!
黄蓋さん爆弾で味方巻き込むのお構いなしですね。
恐ろしいです(笑)
呂蒙の最後の6回目のチャージ攻撃、めっちゃ強いですよね。三國無双4の淩統の踵落としを思い出す
あと徐晃のこれでもか、も🙄
呂蒙は無双2でも強かったですけど、3で更に強くなりましたよね。
蔡瑁を処断しなきゃ水軍の完成が早かったでしょうから東南の風は間に合わず赤壁は曹操が大勝してたかも?
可能性ありましたよね。
忘れられる周泰
属性乱舞キャラ以外も炎玉LVに応じて真乱舞が強化されたらよかったのにと思いますC1ビームは気絶や仰け反りから使うと強かった気がします
そうですよね…それだったら真乱舞も使えましたね。
テルニキの性癖の戦い?(笑)
むっ、すっかり取り囲まれてちまったわ。まずは左側の肉まんを○○するぞ!しかるのち、お○○ごを一気に叩き潰すのだ!
関羽が相手か…。
ハァ!
愚かな弟・・・私自らの手で引導を渡してくれよう
@@旅プロ へへッ… 一度やってみたかったのよ。どちらがつええのか…
9:29 ちっちゃい奴来たwww
曹仁小さい癖にC1が両手で高い高いしてきますよね😅
25:45そして爆弾で味方諸共攻撃する黄蓋はもはや公害w
あとガードが堅い🤔
通常攻撃でスーパーアーマーがつくので曹仁は敵だと苦手なんですよね…
20:51~の兵士の声がモロ馬超ですよね。今回は兵卒の声を演じていたんだったかな?
馬超ですね(笑)
ステージ毎に色んな人が担当してますよね。
真・三國無双3の優勢のBGM好きすぎる
確か3の呂蒙は、雷も得意で、正面から5つの雷が敵将にヒットします。兵士が多い程、ヒットしやすくなります。毒玉も、正面から敵将にヒットしますね。
23:46
あれ?蔡瑁って赤壁の戦い中に曹操から冤罪かけられて斬首されてなかったっけ?
周瑜の偽書簡で冤罪かけられましたよね…
無双の世界では登場してます。
黄蓋の爆弾で相手武将と味方武将瀕死にさせてどちらが先にやられるか楽しんでた時を思い出しました。
変わった遊び方出来るので面白いですよね(笑)
ここのBGM、偽投降した黄蓋の静かに燃ゆる闘志が表れてる感じがして凄く好きです
さすがにレベル4ともなれば炎玉の効果も目に見えるくらいには出てきますね
このステージ、火計を成功させるには徐庶を倒すor曹丕を倒して撤退させる必要がありますが、私は徐庶を倒すのが気が引けるので全撃破全員生還を目指すとき以外は曹丕を倒して撤退させてます
炎レベル4と属性強化のアイテムを使えばそこそこ使えるようになるんですかね…
曹丕倒して撤退パターンも出来るんですね。
無双3の炎属性ほど無双シリーズ
の中で雑魚い物は無さそうですね
無双3やってた当時、「なんで同じ内容なのに赤壁呉軍と蜀軍で分かれてるの?」と思ってましたが、よくよく調べると東南の風の失敗条件が違ったんですよね。しかも呉軍の方が明らかに失敗しやすいという(呉軍:成功前に楽進軍の兵士が祭壇に侵入 蜀軍:諸葛亮敗走か開始10分経っても風が吹いていない)内容で、以前何気なくやってたら開始2分くらいで失敗したのには思わず笑っちゃいました
呉軍の条件厳しかったんですね…
気づきませんでした。
3の矢は障害物乗り越えたり連弩の穴を無視して斜めに飛んで来たり滅茶苦茶過ぎる
夏侯淵と黄忠の弓矢も5本丸ごとホーミングしますしね(笑)
壁を通り抜けるのは酷いです…
黄蓋は味方に居ると本当にハラハラするなぁ、いつ後ろから爆弾が飛んでくるかと思うとヒヤヒヤしますね
呂蒙は3からc6が全体衝撃波になってさらに強くなりましたよね。4は回転攻撃になったけどあれは3に比べたら弱体化してるなあ
敵味方関係ないですからね…
4で回転斬りなっちゃったので弱くなりましたよね。
ステージのクリアの方法の違いで進むステージが変わるのはなかなか無双3は作り込まれていますね。全キャラのセリフあったりAIの強さなど個人的には無双3と4は逆でもいいと思う。キャラがしゃべるときの顔の大きさも何気に好きです。4は史実をシンプルにまとめた感じ。3は演義っぽい世界観。4は攻撃拠点とかが唯一の進化した部分かな…3限定のチャージ1の効果音好きななのは激しく同意です。斬ならマジで強いです。
無双3で一番好きな要素ですね!
無双モード二週目をやっても変化があるので良いです。
3,4はセリフの顔アイコン大きいですよね。
斬のチャージ1優秀ですよね!
敵味方入り乱れて出会いたくない漢、黄蓋
またの名をボンバーマン
固定ダメージ恐るべし(笑)
張遼のN格+張飛のC6+張曼成の見た目=呂蒙
見た目だけ残念(笑)
笑笑
呂蒙強すぎですね!
見た目は地味ですけど強いですよね。
風はプレイヤーの位置は関係ないですね。
時間経過でした。
アイテム無しでリーチ広くてやっぱ
呂蒙は強いなー( ・-・)
簡単でしたね🎵
強いキャラは簡単になりますね!
黄蓋さん爆弾で味方巻き込むのお構いなしですね。
恐ろしいです(笑)
呂蒙の最後の6回目のチャージ攻撃、めっちゃ強いですよね。三國無双4の淩統の踵落としを思い出す
あと徐晃のこれでもか、も🙄
呂蒙は無双2でも強かったですけど、3で更に強くなりましたよね。
蔡瑁を処断しなきゃ水軍の完成が早かったでしょうから東南の風は間に合わず赤壁は曹操が大勝してたかも?
可能性ありましたよね。
忘れられる周泰
属性乱舞キャラ以外も炎玉LVに応じて真乱舞が強化されたらよかったのにと思います
C1ビームは気絶や仰け反りから使うと強かった気がします
そうですよね…
それだったら真乱舞も使えましたね。
テルニキの性癖の戦い?(笑)
むっ、すっかり取り囲まれてちまったわ。まずは左側の肉まんを○○するぞ!
しかるのち、お○○ごを一気に叩き潰すのだ!
関羽が相手か…。
ハァ!
愚かな弟・・・私自らの手で引導を渡してくれよう
@@旅プロ へへッ… 一度やってみたかったのよ。どちらがつええのか…