Самая жутковатая пасхалка из совершенно не жуткой игры, какую я могу вспомнить - это было на PS1. Я не помню, как та игра называлась, но она была очень милая и мультяшная, с цветочками и бабочками, и мы там играем за милую глазастую девочку - в общем, все как обычно. Так вот - все там очень мило и невинно вплоть до одного момента, где мы находим некий ОЧЕНЬ ХОРОШО СПРЯТАННЫЙ тайник, в котором имеется портал, телепортирующий нас в другую локацию. Такие порталы есть в игре и они голубого цвета. А этот - красный и издает немного другой гул, чем обычные порталы. И вот когда мы туда входим, музыка замолкает, и мы оказываемся в очень реалистично нарисованной однокомнатной квартире, где на полу валяется мусор и окурки, а вся стена обклеена картинками с изображениями этой самой девочки (скриншоты и концепт-арт) и большими корявыми буквами красного цвета, поверх картинок написано "She's so cute. She's so sweet. I wish her be here". Из комнаты нет выхода. Кажется, что мы там застряли навсегда, но - спустя примерно три минуты реального времени, раздаются звуки шагов, потом они затихают, после чего слышно, как кто-то ключом пытается открыть дверь. А потом вспышка - и нас снова телепортирует в милый мультяшный мир, в то место, где был красный портал. И спустя несколько секунд, снова начинает звучать милая спокойная музыка. И дальше игра проходится как обычно. Вот такой тонкий авторский юморок. Я долго сидел с геймпадом в руках, пытаясь понять, что я только что увидел. После этого игра перестает быть милой, скажу я вам.
@@nniztt Ну, как я уже сказал, названия не помню, но геймплейно оно было чем-то вроде 3D-платформера. Наподобие Spyro, Ratchet and Clank или первых двух игр про Гарри Поттера на той же PS1/PSX. Ну, может быть еще чуть-чуть, самую малость оно напоминало Gurumin на PSP - только без явных РПГ-составляющих. Более аркадная. Я плохо помню ту игру. Помню только что первая локация - что-то вроде леса с цветочками, бабочками и водопадами. Там еще кое-где попадались другие персонажи, с которыми можно поговорить. Потом еще там пещеры какие-то были с огромными летучими мышами и пауками. Вот, пожалуй, все что я помню.
Singularity. В одном из уровней есть фотоаппарат если сфотографироваться то он покажет Главного героя, а ща его спиной будет монстр. Если резко повернутся монстр нападёт.
В Death Stranding есть ещё одна жуткая пасхалка- если в убежище направить камеру на ноги персонажа и удерживать в таком положении долгое время, то произойдёт скример, в котором главного героя хватает за ноги и начинает утаскивать нечто из под кровати
В Vampire: The Masquerade - Bloodlines если какое-то количетсво раз заходить/выходить в комнату в отеле, то при одном из выходов можно будет увидеть на фоне гигантского танцующего оборотня - мне, своё время, было весьма не по себе от такого странного зрелища.
Не пасхалка, скорее меленькая деталь для любопытных. В Prey (2017) есть комната, в которой на стене есть зелёная кнопка. Если нажать нее несколько раз, то появится скример. Первый раз с него жутко перепугался
Немного жуткой была секретная комната в Human fall flat на уровне "паровоз", где можно было войти в супер темный лабиринт освободив дверь под паровозом, которая была завалена
13:01 Will to live online, дом по координатам J1-9, после того как вы взломает дверь дома отмычками и войдёте, дверь за вами закроется и покинуть его вы больше не сможете, но только до тех пор пока вы не встретите единственного обитателя этого дома сидящего на столе одной из комнат - Буратор. Он будет подзывать вас к себе сыграть в игру, в которой нужно будет угадать число, если вы не угадываете все загаданные числа - вы умираете, в обратном случае вам повезло
Добро пожаловать в бойцовский клуб! 1) Первое правило Бойцовского клуба: не упоминать о Бойцовском клубе 2) Второе правило Бойцовского клуба: не упоминать нигде о Бойцовском клубе 3) Третье правило Бойцовского клуба: боец крикнул «стоп», выдохся, отключился - бой окончен 4) Четвертое: в бою участвуют лишь двое 5) Пятое: один бой за вечер, друзья 6) Шестое: снимать обувь и рубашки 7) Седьмое: бой продолжается столько, сколько нужно 8) Восьмое и последнее: тот, кто впервые пришёл в клуб - примет бой
В рдр2 я случайно наткнулся на комнату мужика в шляпе, периодически туда гонял. И когда мужик появился в зеркале и просто построил кирпичный завод. Потом уже прочел, что этот мужик и в первой части был и что он вообще все про всех знает
Кст я знаю страшную пасхалку в игре 3+ супер медведь путешественик там если взять куб встать на него забраться на одну башню а потом поставить на башню куб другой потом зделать удар животом и когда ты немного наверх подпрыгнешь потом упадëш где цветы ты провалишся в закулисье и там будет чëрный медведь который будет появлятся и исчезать
Идея для видео про наказание читеров : в недавнем матче в игре апекс леджендс на высоких рангах профессиональные игроки прямо в игре без предварительного сговора объединились и всем сервером убили двух читеров) Выглядело это забавно
Локации "Данвичские бурильщики" и "Галерея Пикмана" из Fallout 4. CoD: Black Ops - перемещение на карте "Театр смерти" в разрушенную комнату Саманты Максис. Во второй части секретный скример на карте Mob of the Dead при использовании снайперской винтовки. RE 4 - бонусная смерть от Дель Лаго.
А вот хейло 3 скорее ржачная пасхалка. Помнится при первом прохождении друг сказал чушь, мол обезьяны с пулеметом и гранатой, а когда я спустя до хрена попыток смог добраться до них я ржал как угорелый минут 15😂
в yuppie psycho после начала игры в какой-то момент появляется странное сохранение. если его загрузить, то появляется полностью черный экран, еле еле можно разглядеть тень ГГ на полу и только по ней и по звуку понять, что персонаж двигается. если в этой темноте пойти до упора в право, то можно попасть в детскую комнату с жуткой коляской, а если пойти влево и чуть вверх, то можно попасть в комнату с проигрывателем и призраком одного из ключевых персонажей истории. в этой же игре есть пасхалка с аудио кассетой при прослушивании которой герой сможет пройти сквозь стену и если идти до упора вперёд, то можно найти девушку, которая тоже является ключевым персонажем, с отрубленной головой, которую она держит в руках и стоит она посреди стопок офисных бумаг и документов
@@govard_opengamer218, ага) Только один момент, если идти вправо, то в комнату можно попасть без проблем, а вот влево дверь может быть закрыта, просто спамь кнопку взаимодействия (・∀・)
О легендарная рубрика вернулась, жаль крайне редко сейчас находят жуткие пасхалки по сравнению с обычными, да обычные тоже ныне редкость делают разработчики и если они добавляют в новых играх они не такие значимые, не запоминающиеся и не важные чем в старых играх, сейчас делают большинство игр тупо ради графона с минимальным геймплеем, а также деталями из-за огромного вклада бабла в тот же графон, маркетинг и прочее грубо говоря впустую
Я нигде не нашёл инфы про эту пасхалку, но столкнулся с ней лично. В CoD: Mobile в режиме королевской битвы, когда на карте остаётся мало участников, если спуститься на дно речки из земли появляется пасть монстра и съедает тебя. Эта была самая тупая смерть за все мои КБ.
На второй соньке была какая то игра из серии резидент эвил, так там если долго торчать на локации прибегает Немезис из третьей части и начинает гонятся за тобой. Вот это реально жутко.
Тот зловещий голос в ВоВ это голос древнего бога К'Туна, он сводит земных существ с ума и когда игра только вышла он был самым сложным боссом. Также он является одним из самых жутких игровых боссов.
1:50 В Don't Touch Anything этим молотком можно также ударить и по самой красной кнопке. Что дальше? Зрелише настолько мерзкое, что, по-моему, единственная причина, почему эта пасхалка не появилась в видео, это потому что Ютьюб сразу снял бы монетизацию.
Респект за то, что упомянули Blood. На самом деле, в этой игре жутких пасхалок куда больше, чем только эта демоническая рука (кстати, гг произносит фразу из "Унесенных ветром", когда заходит в эту комнату). Игра вообще полная пасхалок и отсылок. Но самые жуткие по мне две: - Темная фигура в плаще в доме на уровне Rest for Wicked (отсылка к Психо) - Кровавая комната в секрете на уровне Ghost city (отсылка к фильму Семь, где была сцена с трупом, привязанным к кровати)
В rdr 2 есть более страшное в rdr 2 есть Маньяк который оставляет расленёные трупы если найти 3 части карты в этих трупах то мы найдём его логово там он на нас нападёт
Последняя комната с фотками детьми,скорее всего сделали разработчики в память об этих детях которые погибли на войне. (Я сужу так потому,что на верху висят свечки)
12:46. Хз, возможно пасхалка про то, что все солдаты когда-то были детьми в таких кроватках, но после они выросли и ушли в никуда, исчезли. Или как дети, рождённые во времена войны, поэтому комната такая жуткая, тёмная и серая, а кроватка, как мемориал. Летающие во тьме свечи, возможно являются отсылкой на мемориал, молитвы и погибшие души. А возможно то, что в условиях войны люди часто жили без света, в полуразрушенных домах, подвалах и тд, где дай бог были бы хоть свечи, а сверху неба и не видать из-за этого, т.е потолка.
в Payday 2 ещё в конце этого задания в больнице вы заходите в лифт и после этого пропадает связь с боссом, а лифт начнет падать. После приземления вы идете через морг и некоторые трупы начинают трястись, помещение было довольно темное, когда я в 1 раз проходил миссию я подумал: "Погодите, это изза нас начался Left 4 Dead?"
0:17 не страшно 1:02 грэнни 4? 2:00 не страшно 2:16 и чо 3:10 и че это такое 3:20 какой-то мужик 4:18 кино 1+ 4:54 эаэааэ очень страшно 5:44 молодой человек вы что-то забыли? 6:13 обычный зомби 6:24 чо вы забыли 6:50 а я думал опять ОНО 7:52 как бегемота зовут? 8:22 и че это 8:47 олень. 9:14 руки, просто руки 9:39 кто не знает это абоба 10:09 хаха 10:35 Огайо. 10:38 мужик ты че то хочешь? 11:28 это история про 6:13 12:07 уже страшно не много 12:42 тут ребёнок спал? Результат: не страшно(:
Этот режим в goat simulator как-раз payday а payday 2 предыдущий Совпадение? И ещё если долго летать то ты попадёшь на луну и там будет текст: "Это Ловушка!" Там кстати коровы стоят Как в MMO
Никитун ты лучший, поменяй только если будет время временные метки, а то там нет варкрафта совсем, и другие сдвинуты до него, огромное спасибо за ролики!
По моему мнению пасхалки из Max Payne 1 самая криповая там Максу приходится ходить по узким дорожке и когда ты пройдёшь до конца там будет люлька которая вся в крови
Насчёт скример из death stranding - это отсылка на P.T. .Для пс4 версий могут спокойно отдохнуть,а для пс5 версии director's cut вам удачи ,чтобы не появился ночью.
Вообще меня когда-то в детстве очень напугало то, что в Симс 2 нянька-бабка стырила моего ребёнка из семьи и уехала восвояси, пока родители были на работе. И больше ребёнка не было. Возможный баг скорее всего, когда персонаж попросту не может отделить предмет от руки и уходит с ним, как с частью своего тела. Те же бутылочки и тд порой прилипают. Но я всё равно тогда знатно обосралась. Меня так хорроры не пугали, как внезапное "похищение" со стороны Симс. Ещё у меня почему-то в голове осталось ложное воспоминание, возможно приснилось очень много лет назад, а мозг посчитал, что так было в реальности. В общем, воспоминание такое: я создала семью. Там был муж, жена и ещё кто-то, возможно девочка и собака, но не суть. Короче, я играла девушкой в основном, иногда управляя другими. И начала делать много действий подряд, т.е перегружала её действиями наперёд, а порой повторяя всё по сто раз чисто ради прикола. И тут у меня выходит предупреждение, мол прекратить так делать (возможно и не было предупреждения), после чего на фоне за домом появился мужчина с белыми волосами в белом костюме и шляпе, он направлялся к моему дому. Он позвонил в звонок, моя симка пошла открывать (возможно действие нельзя было отменить, я не помню) и он тупо в неё чем-то стреляет, она падает, но не умирает, её иконка становится серой, а чел уходит. Всё. И предупреждение по типу, что повторять действия не стоит. Спасибо за услуги и что-то такое. Притом хорошо засело это воспоминание. Может возможно всё не так было и я не поняла, возможно это был баг, хз. И он не стрелял, а я в свои 8-10 лет напридумывала себя, хз. Но в целом я покупала неоф. игры, а пиратские болванки с кучей разных ненужных модов. Т.е у меня была даже болванка с 18+ версией симс. А в целом на просторах интернета можно найти какие-то моды на наёмных убийц и тд, которых можно заказать по телефону. Да такие моды даже на первую часть есть, где мужик по твоему заказу ходит и убивает симов. Поэтому почему бы и нет? Как вариант, загрузила ломанную пиратскую версию с модом на наёмного убийцу, как в первой части. НПС при желании тоже возможно могут это сделать.
Мне в симуляторе уборщика наоборот позабавил олень, с другом поржали) куда страшнее, наверное, другие места на карте, там локация маньяков или типо того
7:09 Никиту :на вас смотрит таинственное существо
Я:Это просто мужик
Самая жутковатая пасхалка из совершенно не жуткой игры, какую я могу вспомнить - это было на PS1.
Я не помню, как та игра называлась, но она была очень милая и мультяшная, с цветочками и бабочками, и мы там играем за милую глазастую девочку - в общем, все как обычно.
Так вот - все там очень мило и невинно вплоть до одного момента, где мы находим некий ОЧЕНЬ ХОРОШО СПРЯТАННЫЙ тайник, в котором имеется портал, телепортирующий нас в другую локацию. Такие порталы есть в игре и они голубого цвета.
А этот - красный и издает немного другой гул, чем обычные порталы.
И вот когда мы туда входим, музыка замолкает, и мы оказываемся в очень реалистично нарисованной однокомнатной квартире, где на полу валяется мусор и окурки, а вся стена обклеена картинками с изображениями этой самой девочки (скриншоты и концепт-арт) и большими корявыми буквами красного цвета, поверх картинок написано "She's so cute. She's so sweet. I wish her be here".
Из комнаты нет выхода. Кажется, что мы там застряли навсегда, но - спустя примерно три минуты реального времени, раздаются звуки шагов, потом они затихают, после чего слышно, как кто-то ключом пытается открыть дверь. А потом вспышка - и нас снова телепортирует в милый мультяшный мир, в то место, где был красный портал.
И спустя несколько секунд, снова начинает звучать милая спокойная музыка. И дальше игра проходится как обычно.
Вот такой тонкий авторский юморок. Я долго сидел с геймпадом в руках, пытаясь понять, что я только что увидел.
После этого игра перестает быть милой, скажу я вам.
Можешь как-нибудь ещё описать что за игра?
Наверное так жили её родители
@@Обыкновеный_гусь Скорее так жил один из авторов игры. Возможно, художник.
@@nniztt
Ну, как я уже сказал, названия не помню, но геймплейно оно было чем-то вроде 3D-платформера. Наподобие Spyro, Ratchet and Clank или первых двух игр про Гарри Поттера на той же PS1/PSX. Ну, может быть еще чуть-чуть, самую малость оно напоминало Gurumin на PSP - только без явных РПГ-составляющих. Более аркадная.
Я плохо помню ту игру.
Помню только что первая локация - что-то вроде леса с цветочками, бабочками и водопадами. Там еще кое-где попадались другие персонажи, с которыми можно поговорить.
Потом еще там пещеры какие-то были с огромными летучими мышами и пауками. Вот, пожалуй, все что я помню.
Звучит как неплохая крипипаста
Голова оленя на стене - отсылка к зловещий мертвецам
Эт дааа
нет не может быть
@@_Filthy Если рофл то окей,но если рил не знаешь то это так
Как и руки из коляски.
@@xQc111 да бльят кто этого вообще не знает,какие нибудь школьники 2016 года рождения если только
Singularity. В одном из уровней есть фотоаппарат если сфотографироваться то он покажет Главного героя, а ща его спиной будет монстр. Если резко повернутся монстр нападёт.
Покажи пж
Самое то чтобы смотреть в пол второго ночи в тёмной комнате👍
UPD: uh oh💀, я не знал что так много лайков наберет
@@Ято-я8ч ну, орфографию можно в любой момент исправить
8:48 отсылка на Зловещие мертвецы 81-ого года
Только не на первую а на вторую чясть
в Death Stranding еще и Кодзима из под кровати может вылезти. Иногда, если сфокусировать камеру на ногах Ридуса
В Death Stranding есть ещё одна жуткая пасхалка- если в убежище направить камеру на ноги персонажа и удерживать в таком положении долгое время, то произойдёт скример, в котором главного героя хватает за ноги и начинает утаскивать нечто из под кровати
Это нечто - Кодзима
Злой гений!))))
Death Stranding - Это вообще одна большая жуткая пасхалка.
В Vampire: The Masquerade - Bloodlines если какое-то количетсво раз заходить/выходить в комнату в отеле, то при одном из выходов можно будет увидеть на фоне гигантского танцующего оборотня - мне, своё время, было весьма не по себе от такого странного зрелища.
Насколько я помню, выходить не обязательно, достаточно дверью много раз подергать.
Это только в неофициальном патче.
@@DemidemonSnap ЕМНИП пасхалка и в оригинале была - в неофициальном патче просто сократили количесиво необходимых открытий/закрытий двери.
да там в принципе дохрена жутких и страшных квестов, без всяких пасхалок
Не пасхалка, скорее меленькая деталь для любопытных. В Prey (2017) есть комната, в которой на стене есть зелёная кнопка. Если нажать нее несколько раз, то появится скример. Первый раз с него жутко перепугался
7:50 это скорее всего отсылка на 2 часть трилогии, где можно было убить наркобарона, скормив его бегемоту, которого он выкармливал всю жизнь.
POV Don't Touch Anything: поздравляем, концовка, ты понижена до пасхалки
😂😂
Немного жуткой была секретная комната в Human fall flat на уровне "паровоз", где можно было войти в супер темный лабиринт освободив дверь под паровозом, которая была завалена
И что тут жуткого?
Удобный шорткат
13:01 Will to live online, дом по координатам J1-9, после того как вы взломает дверь дома отмычками и войдёте, дверь за вами закроется и покинуть его вы больше не сможете, но только до тех пор пока вы не встретите единственного обитателя этого дома сидящего на столе одной из комнат - Буратор. Он будет подзывать вас к себе сыграть в игру, в которой нужно будет угадать число, если вы не угадываете все загаданные числа - вы умираете, в обратном случае вам повезло
Меня в своё время напугала пасхалка в Max Payne 2, посвященная умершему разрабу (не знаю почему, но было жутко)
Точно. Там ещё звук церковнно-склепный какой-то включался.
Я человек простой-вижу пасхалки от Никитуна-ставлю лайк!
Добро пожаловать в бойцовский клуб!
1) Первое правило Бойцовского клуба: не упоминать о Бойцовском клубе
2) Второе правило Бойцовского клуба: не упоминать нигде о Бойцовском клубе
3) Третье правило Бойцовского клуба: боец крикнул «стоп», выдохся, отключился - бой окончен
4) Четвертое: в бою участвуют лишь двое
5) Пятое: один бой за вечер, друзья
6) Шестое: снимать обувь и рубашки
7) Седьмое: бой продолжается столько, сколько нужно
8) Восьмое и последнее: тот, кто впервые пришёл в клуб - примет бой
10:31 еще одно подтверждение что вселенные left 4 dead,payday и CS GO это одна Вселенная
обожаю такие видосы! для меня 4 новых пасхалки это уже праздник!))
смотрю это ночью, а здесь столько отсылок на тему "посмотри назад" и я такой "хе хе, спасиба"
В рдр2 я случайно наткнулся на комнату мужика в шляпе, периодически туда гонял. И когда мужик появился в зеркале и просто построил кирпичный завод. Потом уже прочел, что этот мужик и в первой части был и что он вообще все про всех знает
Авторы намекнули кстати что наверное это либо Бог, либо Дьявол.
Интересно, сколько раз повторялись эти пасхалки🤔
Кст я знаю страшную пасхалку в игре 3+ супер медведь путешественик там если взять куб встать на него забраться на одну башню а потом поставить на башню куб другой потом зделать удар животом и когда ты немного наверх подпрыгнешь потом упадëш где цветы ты провалишся в закулисье и там будет чëрный медведь который будет появлятся и исчезать
В игре Blood отсылка к секретному уровню игры Contra Hard Corps, где был минибосс с коляской точь в точь такой рукой )
Идея для видео про наказание читеров : в недавнем матче в игре апекс леджендс на высоких рангах профессиональные игроки прямо в игре без предварительного сговора объединились и всем сервером убили двух читеров) Выглядело это забавно
Это не его видос, а чела с запада. С канала T5G
Привет всем кто читает этот комент
Пока
Меня ненапугада никакая пасхалка я смотрел серию из ну погоди с РОБОТОМ ЗАЙЦЕМ!!!
Пока
Доброй ночи
Привет сладкий😘
Ничто не пугает как кровосос появившийся за спиной!
Или идёшь себе такой в первые в сталкере и тут бац и псевдо-гигант
Локации "Данвичские бурильщики" и "Галерея Пикмана" из Fallout 4.
CoD: Black Ops - перемещение на карте "Театр смерти" в разрушенную комнату Саманты Максис. Во второй части секретный скример на карте Mob of the Dead при использовании снайперской винтовки.
RE 4 - бонусная смерть от Дель Лаго.
А вот хейло 3 скорее ржачная пасхалка. Помнится при первом прохождении друг сказал чушь, мол обезьяны с пулеметом и гранатой, а когда я спустя до хрена попыток смог добраться до них я ржал как угорелый минут 15😂
в yuppie psycho после начала игры в какой-то момент появляется странное сохранение. если его загрузить, то появляется полностью черный экран, еле еле можно разглядеть тень ГГ на полу и только по ней и по звуку понять, что персонаж двигается. если в этой темноте пойти до упора в право, то можно попасть в детскую комнату с жуткой коляской, а если пойти влево и чуть вверх, то можно попасть в комнату с проигрывателем и призраком одного из ключевых персонажей истории.
в этой же игре есть пасхалка с аудио кассетой при прослушивании которой герой сможет пройти сквозь стену и если идти до упора вперёд, то можно найти девушку, которая тоже является ключевым персонажем, с отрубленной головой, которую она держит в руках и стоит она посреди стопок офисных бумаг и документов
Вау! Ничего себе не знал! А я то думал зачем нужно то сохранения, потом попробую с ним "поработать"
@@govard_opengamer218, ага)
Только один момент, если идти вправо, то в комнату можно попасть без проблем, а вот влево дверь может быть закрыта, просто спамь кнопку взаимодействия
(・∀・)
@@MoonLightStar13 Ясно. Спасибо!)
Насколько я помню, то таинственное сохранение ещё и датируется примерно 1987-ым годом.
Я чуть не закричал от пасхалки в infro,она лучшая
5:47 SCP-087b отсылка
Круто. Добавлю, что сцена с оленем на стене это отсылка к фильму Эш и зловещие мертвецы, а в больнице с ведьмой к фильму планета страха.
В больнице с ведьмой не планета страха, а пасхалка на игру лефт фо дэт
все эти "ужасы" испугают разве что ребенка-пятилетку. особенно картонные фигурки из игр-индюшек
А он пугает семи-летку?
О легендарная рубрика вернулась, жаль крайне редко сейчас находят жуткие пасхалки по сравнению с обычными, да обычные тоже ныне редкость делают разработчики и если они добавляют в новых играх они не такие значимые, не запоминающиеся и не важные чем в старых играх, сейчас делают большинство игр тупо ради графона с минимальным геймплеем, а также деталями из-за огромного вклада бабла в тот же графон, маркетинг и прочее грубо говоря впустую
Это не его видео
Я нигде не нашёл инфы про эту пасхалку, но столкнулся с ней лично. В CoD: Mobile в режиме королевской битвы, когда на карте остаётся мало участников, если спуститься на дно речки из земли появляется пасть монстра и съедает тебя. Эта была самая тупая смерть за все мои КБ.
На второй соньке была какая то игра из серии резидент эвил, так там если долго торчать на локации прибегает Немезис из третьей части и начинает гонятся за тобой. Вот это реально жутко.
эм... чего? нет такого лол
@@ДанилПономарёв-о2т своими глазами видел как монстр сожрал моего тимейта в далеком 2020 году
Тот зловещий голос в ВоВ это голос древнего бога К'Туна, он сводит земных существ с ума и когда игра только вышла он был самым сложным боссом. Также он является одним из самых жутких игровых боссов.
1:22 - у Дэррила Диксона флэшбеки с Ходячих Мертвецов😅
Никитин не знает, что смеющийся олень на стене отсылка к Зловещий мертвецам. Зумер😊
Ожившая голова оленя, в симуляторе уборки, это отсылка к старому фильму прошлого века"зловещие мертвецы "
9:03 Прямая отсылка на вещь из Wednesday.
Наверно они вдохновлялись этим...
1:50
В Don't Touch Anything этим молотком можно также ударить и по самой красной кнопке. Что дальше?
Зрелише настолько мерзкое, что, по-моему, единственная причина, почему эта пасхалка не появилась в видео, это потому что Ютьюб сразу снял бы монетизацию.
Что там будет?
@@Michikatsu228
Там нужно будет бить этим же молотком по младенцам из крови под ритм-музыку. 😕
@@Quiet_Jay_C Спасибо за ответ
в Infra явно отсылка к scp бесконечной лестнице. 77 вроде. Пара игр таких есть.
Про биошок Инфинити - это отсылка на предыдущие части данной серии
в первой части конечно были такие моменты, но это скорее не отсылка, а задумка разрабов.
Респект за то, что упомянули Blood. На самом деле, в этой игре жутких пасхалок куда больше, чем только эта демоническая рука (кстати, гг произносит фразу из "Унесенных ветром", когда заходит в эту комнату). Игра вообще полная пасхалок и отсылок. Но самые жуткие по мне две:
- Темная фигура в плаще в доме на уровне Rest for Wicked (отсылка к Психо)
- Кровавая комната в секрете на уровне Ghost city (отсылка к фильму Семь, где была сцена с трупом, привязанным к кровати)
Страшнее страшных пасхалок в играх только мама идущая к тебе в комнату в 3 ночи
Красава! Больше копируй у MysteryForce.
Форс же вроде перестал делать жп и это обидно так что Никитун типо адаптировал
@@kokinfelegion4336 большинство то, что он уже показывал
9:12 Потомство Вещи совсем с ума сошли.
В rdr 2 есть более страшное в rdr 2 есть Маньяк который оставляет расленёные трупы если найти 3 части карты в этих трупах то мы найдём его логово там он на нас нападёт
Последняя комната с фотками детьми,скорее всего сделали разработчики в память об этих детях которые погибли на войне. (Я сужу так потому,что на верху висят свечки)
Почему интеграции нет? Не порядок!
Классный видос)) Бесконечный коридор это пздц
В Don't touch там не пасхалка а Концовка
За Соника в приветствии сразу 👍
Болотный бегемот из Хитмана - абсолютный топ 😂😂😂
House Flipper еще можно, дом с призраками
12:46. Хз, возможно пасхалка про то, что все солдаты когда-то были детьми в таких кроватках, но после они выросли и ушли в никуда, исчезли. Или как дети, рождённые во времена войны, поэтому комната такая жуткая, тёмная и серая, а кроватка, как мемориал. Летающие во тьме свечи, возможно являются отсылкой на мемориал, молитвы и погибшие души. А возможно то, что в условиях войны люди часто жили без света, в полуразрушенных домах, подвалах и тд, где дай бог были бы хоть свечи, а сверху неба и не видать из-за этого, т.е потолка.
Я так понимаю хохочущая башка оленя это отсылка к фильму зловещие мертвецы. В момент кромешного хаоса там точно так же ржала это башка.
Мля у канала MysteryForce тоже была такая тема с жп, но жаль что он больше не будет их снимать(
Такое ощущение, что это перезалив, ведь многие пасхалки были в каком-то старом твоём видео
8:49-отсылка на "Зловещие мертвецы 2"!
Смотрю тебя достаточно давно, как по мне ты лучший, спасибо тебе за видосики😉
Чел он не делает ети видео...
Ето только перевод
Олень - это отсылка к Зловещим мертвецам 2
смеющийся олень это отсылка к Живым мертвецам (с Брюсом Кэмпбелом) , стыдно не знать
Я думаю самая лучшая и страшная пасхалка была в infra
Круто смотреть ночью это видео
Вот в инфра, действительно страшная пасхалка
КРИПОВЕЙШИЕ пасхалки: бабка со шваброй позирующая тебе когда ты не видишь
1:43 Это не пасхалка,а один из финалов.
Но в don't touch everything это обязательная концовка для завершения игры а не пасхалки разве нет?
Я сразу поставил лайк, потому что в начале был соник...
Да, для меня это повод поставить лайк!
Хорошее время для того что бы выложить видео)
8:36 эта игра топ и она расслабляет, а пасхалка не жуткая потому что ты уборщик экшен игр. 😊🤔
Смотрю в 3 часа ночи, очень крутые пасхалки, спасибо)
В ремейке первой Мафии есть пасхалка с медвежонком в заброшенной тюрьме (миссия "Перевыборы)
в Payday 2 ещё в конце этого задания в больнице вы заходите в лифт и после этого пропадает связь с боссом, а лифт начнет падать. После приземления вы идете через морг и некоторые трупы начинают трястись, помещение было довольно темное, когда я в 1 раз проходил миссию я подумал: "Погодите, это изза нас начался Left 4 Dead?"
смеющейся голова оленя - это отсылка на зловещих мертвецах.
0:17 не страшно
1:02 грэнни 4?
2:00 не страшно
2:16 и чо
3:10 и че это такое
3:20 какой-то мужик
4:18 кино 1+
4:54 эаэааэ очень страшно
5:44 молодой человек вы что-то забыли?
6:13 обычный зомби
6:24 чо вы забыли
6:50 а я думал опять ОНО
7:52 как бегемота зовут?
8:22 и че это
8:47 олень.
9:14 руки, просто руки
9:39 кто не знает это абоба
10:09 хаха
10:35 Огайо.
10:38 мужик ты че то хочешь?
11:28 это история про 6:13
12:07 уже страшно не много
12:42 тут ребёнок спал?
Результат: не страшно(:
Этот режим в goat simulator как-раз payday а payday 2 предыдущий
Совпадение?
И ещё если долго летать то ты попадёшь на луну и там будет текст: "Это Ловушка!"
Там кстати коровы стоят
Как в MMO
Никитун ты лучший, поменяй только если будет время временные метки, а то там нет варкрафта совсем, и другие сдвинуты до него, огромное спасибо за ролики!
Страшные звуки в Майнкрафте > всё это видео
Давай уже phonk на фоне, очень бы подошёл бы под большиство видосов
8:40 это отсылка на зловещих мертвецов!
Для названия видео "жуткие отсылки" здесь маловато этих самых отсылок - в большинстве своём это секреты. Но в целом видео годное, лайк как обычно)
По моему мнению пасхалки из Max Payne 1 самая криповая там Максу приходится ходить по узким дорожке и когда ты пройдёшь до конца там будет люлька которая вся в крови
8:49 Отсылка на Зловещих мертвецов 2)
Для меня в детстве самой пугающей пасхалкой была комната с привидениями из Call of Duty
11:07 это да, это страшно. Мы с братом даже когда на Xbox 360 играли, я брата просил : "Не иди на ферму, пожалуйста!!!"
Hitman контракт, миссия в отеле в закрытом холле на первом этаже
Насчёт скример из death stranding - это отсылка на P.T. .Для пс4 версий могут спокойно отдохнуть,а для пс5 версии director's cut вам удачи ,чтобы не появился ночью.
Я так понимаю смеющийся олень это отсылка на зловещих мертвецов?
Вообще меня когда-то в детстве очень напугало то, что в Симс 2 нянька-бабка стырила моего ребёнка из семьи и уехала восвояси, пока родители были на работе. И больше ребёнка не было. Возможный баг скорее всего, когда персонаж попросту не может отделить предмет от руки и уходит с ним, как с частью своего тела. Те же бутылочки и тд порой прилипают. Но я всё равно тогда знатно обосралась. Меня так хорроры не пугали, как внезапное "похищение" со стороны Симс.
Ещё у меня почему-то в голове осталось ложное воспоминание, возможно приснилось очень много лет назад, а мозг посчитал, что так было в реальности.
В общем, воспоминание такое: я создала семью. Там был муж, жена и ещё кто-то, возможно девочка и собака, но не суть. Короче, я играла девушкой в основном, иногда управляя другими. И начала делать много действий подряд, т.е перегружала её действиями наперёд, а порой повторяя всё по сто раз чисто ради прикола. И тут у меня выходит предупреждение, мол прекратить так делать (возможно и не было предупреждения), после чего на фоне за домом появился мужчина с белыми волосами в белом костюме и шляпе, он направлялся к моему дому. Он позвонил в звонок, моя симка пошла открывать (возможно действие нельзя было отменить, я не помню) и он тупо в неё чем-то стреляет, она падает, но не умирает, её иконка становится серой, а чел уходит. Всё.
И предупреждение по типу, что повторять действия не стоит. Спасибо за услуги и что-то такое. Притом хорошо засело это воспоминание. Может возможно всё не так было и я не поняла, возможно это был баг, хз. И он не стрелял, а я в свои 8-10 лет напридумывала себя, хз. Но в целом я покупала неоф. игры, а пиратские болванки с кучей разных ненужных модов. Т.е у меня была даже болванка с 18+ версией симс. А в целом на просторах интернета можно найти какие-то моды на наёмных убийц и тд, которых можно заказать по телефону. Да такие моды даже на первую часть есть, где мужик по твоему заказу ходит и убивает симов. Поэтому почему бы и нет? Как вариант, загрузила ломанную пиратскую версию с модом на наёмного убийцу, как в первой части. НПС при желании тоже возможно могут это сделать.
уууу, на превьюшке лицо jerma увидел- сразу про карту из гмод вспомнил и на видео зашёл
Враги из Барды это случаем не отсылка к холодильнику из RE4
Но самая жуткая для меня пасхалка - это пещерные звуки в Майнкрафт
7:53 да нормально, каждый день вызываю бегемотов статуэткой.
Помню в Hitman:Contract в локации с отелем был призрак в зеркале
Игры Infra, забавно, ведь у меня рабочая система для прозвона клиентов тож называется Infra XD
Мне в симуляторе уборщика наоборот позабавил олень, с другом поржали) куда страшнее, наверное, другие места на карте, там локация маньяков или типо того
В PDTA это работает в 3D версии, оригинальная игра двухмерная пиксельная!
Последняя игра(комната со свечами) - пасхалка на поттера