Découverte de Bolt : Créer des jeux sans coder sous Unity 2020 avec BOLT

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 6

  • @ThePokebip
    @ThePokebip 4 года назад +1

    Ça ressemble très fortement aux blueprints sous UE4 !
    Très bien que cet asset soit devenue gratuite.
    Mais bon quand on est habitué au C# les interfaces graphiques on peut clairement s’en passer.
    Ceci dit si on a la possibilité de combiner les deux... là l’outil devient vite très intéressant car on peut programmer plus facilement et mieux s’y retrouver sur un système complexe en utilisant BOLT je pense. A voir si c’est possible de le faire. Parcontre ça rajoute pas mal d’éléments graphiques sur l’Engine je trouve et on peut facilement s’y perdre quand on prend en main l’asset.

  • @pselodesign
    @pselodesign 4 года назад +3

    Bonjour et merci.
    Petite question :
    Si je développe un projet en Bolt mais qu'a un moment donné, je souhaite revenir à une programmation c#, est ce que le travail effectué en Bolt sera converti en code c# ou bien tout sera à recommencer ?
    Merci d'avance pour ta réponse.

  • @squifeinc
    @squifeinc 4 года назад +1

    Hello, j'ai un petit problème avec Bolt en fait je n'arrive pas a avoir acces a la liste des items que l'on peut créer à 8:58 merci. (j'ai la derniere version d'unity et je suis sur mac os)

    • @pryyms7662
      @pryyms7662 4 года назад +2

      j'ai aussi ce problème

  • @bizardugrenier
    @bizardugrenier Месяц назад

    J'ai peur de l'exploitation des idées gratuitement