FALLOUT 3 v kostce

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 20

  • @captainomicron
    @captainomicron 2 часа назад +8

    Mě se líbilo jak řekl že jeho postava má vysoký luck. Ale Štěpán jako takovej je neustále unlucky. Jinak masterpiece jako vždy.

  • @adamkyjak3627
    @adamkyjak3627 2 часа назад +17

    No dobře, ale mění se válka?

  • @mmm.631
    @mmm.631 3 часа назад +6

    Pral bych si aby jsi vydal dalsi dil ze serie Kindom Kam.... dekuji pane Growey

  • @Rejsterik
    @Rejsterik 2 часа назад +4

    Upřímně nikdy jsem moc nechápal hate na Fallout hry od Bethesdy. Všechny hry jsem dohral minimálně 10, a užil jsem si to jako blázen. Fallout má za mne i jeden z nejlepších herních příběhů ever. Možná Fallout extrémně glazzuju, ale za mně verified pecka.

    • @TroppOff
      @TroppOff 2 часа назад +1

      Nebudu lhát ale mě to spíše připadá jako meme až na 76 protoze to bylo strašně zabugovany

    • @Daniel-cu8gj
      @Daniel-cu8gj Час назад +1

      Tak jestli máš rád Fallout je to pochopitelné mě nasralo až když konečně udělali PvP Fallouta akurát že bez PvP

    • @Matt_Hew
      @Matt_Hew Час назад +1

      @@Daniel-cu8gj "survival" hra bez survivalu... kdyby alespon udelali moznost privatnich serveru kde si to muzes nastavit podle sebe, ale nee to je moc od Bethesdy

    • @nakladanycandat1128
      @nakladanycandat1128 40 минут назад

      Jednoduché vysvětlení:
      Bethesda --> Making somewhat RPG --> Bethesda strips the game of RPG ---> Call it RPG anyway, but do not do heavy work.
      Složitější vysvětlení:
      Je to anyway pořád easy. Fallout 1-2 byly RPG first, "akce" second. To znamená milion rozhovoru, miliony dialogu, nekonečný world building. Bethesda přišla a řekla, nah we dont need that. Fallout 3 a následně Skyrim jsou jen previously titles od Bethesdy, absolutně stripped down na bare minimum RPG prvku, aby se to lépe prodávalo general audienci.
      Bethesda ale není poslední studio co to dělá, stačí se podívat na wikipedii vydaných her třeba na PS5. Co jsem koukal tak tam máme 1 4X hru - Civilizaci, asi 4 platformers a potom zbytek je basically only RPG-Action / RPG-adventure. RPG v roce 2024 znamená absolutní nic a je to jen marketing tool aby si lidi mysleli že ve hře je to co chtějí - svoji agency. Ve skutečnosti ale třeba ve Falloutu 3 je morálních rozhodnutí tolik co mám prstu na ruce. Vynukovat první město nebo ne, mi nepřijde jako nějaká morální úvaha, stejně jako poslední éře RPG kde buď jsi good guy a nebo ztělesnění Hitlera se Stalinem v jednom. Ve Falloutu 4 nejsou rozhodnutí skoro vubec a každá major frakce je absolutně dementní.
      Brotherhood of Steel - který podle loru nemá ani v Bostonu být, but anyway, se změnil v hordera technologií, na basically nazis.
      Institut - který opět, lorově nedává žádný smysl. Nikdy není ani vysvětleno proč institut nahrazuje lidi robotama a proč odmítá uvěřit tomu, že jejich Synths mají vlastní vědomí, když to má být kupa vědcu a i slepá dementní myš přijde na to, že Synths mají vlastní vědomí :O
      Railroad - absolutně perfektní organizace, bez žádných flaws, chtějí jen pomáhat Synths protože lol proč ne
      A potom fucking Minutemens. Už jen to že někoho baví dělat pošťáka pulku hry a srát se s generic fetchquestama....brutha.
      Dám příklad, je to jako kdyby v Baldurs Gate 3 si vedl stejné dialogy, ale cesta hrou by byla jen 1, možná 2 kdyby si chtěl všechny zabít. Nic mezi neexistuje. Místo multiclassu a několik rolí, tak budeš mít 4.
      Fallout 3 a 4 lore je absolutně směšnej a sere si do držky dalším dialogem o 5 metru dále. Fallout 3 hlavní příběh je naprostý vtip, Fallout 4 je vtip vtipu a Starfield už není ani funny. Ale neber mě za slovo, ber za slovo head of writing from Bethesda, je to 2 minuty googlování a najdeš že veřejně prohlašuje že lore/příběh není ve hrách duležitý - potom když si poslechneš magory co ve Fallout loru utopí stovky hodin, začneš zjišťovat že pulka world buildingu není ani z polovina tak chytrá jak sis myslel a trpí na extrémní chyby v scriptu.
      Ale ve výsledku, je to fuk, hraj si co chceš a když tě to baví, tak bomba. Já z marketingu Fallout 4/Cyberpunku jsem taky čekal heavy RPG. Ani jedna z her nebyla RPG z obou jsem byl extrémně zklamán, ale obě považuju za decentní hry. Sám mám ve Falloutu 4 nejvíc hodin ze všech dílu, ale je dobrý si uvědomit co vlastně Fallout série od Bethesdy je. A ten drift z klasického RPG každým titlem je větší a větší. Zase, jestli tě to baví, super! Jestli si myslíš že příběh je napsaný absolutní dokonalostí spisovatelu...super, hele mysli si to, ale není to pravda.
      Sorry ale staty "meelee/hacking/ranged" s character creationem neberu jako RPG ani omylem. Čím blíže se hra přibližuje ke klasickému DnD, tím víc se dá nazývat RPG. Horizon Zero Dawn je stejně moc RPG, jako hledání min. Fallout 3-4 je stejně moc RPG jako pintball je RPG.
      A tohle není problém technoligií, New Vegas je absolutní masterpiece co se týče jak loru, tak toho jakou má hráč volnost ve světě. Není to tak těžký udělat. Ale když pulka Bethesdy odmítá lore řešit a Skyrim je jejich nejprodávanější hra vubec - proč kurwa měnit formuli zpátky na RPG když očividně hráči preferují Skyrim?

  • @2xth
    @2xth 2 часа назад +1

    Miluji si stavět město kolem nedetonované atomové bomby a uctívat jí 😍

  • @Aminčákus
    @Aminčákus 2 часа назад

    Pro člověka co si chce koupit Fallout 3: Sáhni určitě po GOTY verzi = DLC + 10 levelů navíc. A HLAVNĚ ŽÁDNÝ GAMES FOR WINDOWS LIVE

  • @TS_69420
    @TS_69420 Час назад

    12:49 Bosna moment

  • @ZhanobimTiBabicku
    @ZhanobimTiBabicku Час назад

    Prasky mi pomohly. Máš tam chybu. 3:55

  • @mikys41Cz
    @mikys41Cz 46 минут назад +1

    Dostaneme modlist??

  • @rudatrsek4621
    @rudatrsek4621 2 часа назад

    To je prostě skvělý xD

  • @kirneu666
    @kirneu666 2 часа назад

    Ano prosím.

  • @mufinkenny
    @mufinkenny 2 часа назад

    supr videjko xd

  • @michalgribek70
    @michalgribek70 Час назад

    Jsem tak moc centaur

  • @tomaspaul9032
    @tomaspaul9032 3 часа назад

    Co maš za mody??

  • @Metodot
    @Metodot 3 часа назад

    První koment

  • @nakladanycandat1128
    @nakladanycandat1128 38 минут назад

    Jelikož jsem se sral moc dlouho se svojí zprávou, here is another komentář pro alrogoritmus a pro všechny, kterým Starfield nestačil jako prove, že Bethesda má v píči nějaký RPG žánr a možné objasnění toho proč some people nemusej "novější" Bethesda tituly:
    Jednoduché vysvětlení:
    Bethesda --> Making somewhat RPG --> Bethesda strips the game of RPG ---> Call it RPG anyway, but do not do heavy work.
    Složitější vysvětlení:
    Je to anyway pořád easy. Fallout 1-2 byly RPG first, "akce" second. To znamená milion rozhovoru, miliony dialogu, nekonečný world building. Bethesda přišla a řekla, nah we dont need that. Fallout 3 a následně Skyrim jsou jen previously titles od Bethesdy, absolutně stripped down na bare minimum RPG prvku, aby se to lépe prodávalo general audienci.
    Bethesda ale není poslední studio co to dělá, stačí se podívat na wikipedii vydaných her třeba na PS5. Co jsem koukal tak tam máme 1 4X hru - Civilizaci, asi 4 platformers a potom zbytek je basically only RPG-Action / RPG-adventure. RPG v roce 2024 znamená absolutní nic a je to jen marketing tool aby si lidi mysleli že ve hře je to co chtějí - svoji agency. Ve skutečnosti ale třeba ve Falloutu 3 je morálních rozhodnutí tolik co mám prstu na ruce. Vynukovat první město nebo ne, mi nepřijde jako nějaká morální úvaha, stejně jako poslední éře RPG kde buď jsi good guy a nebo ztělesnění Hitlera se Stalinem v jednom. Ve Falloutu 4 nejsou rozhodnutí skoro vubec a každá major frakce je absolutně dementní.
    Brotherhood of Steel - který podle loru nemá ani v Bostonu být, but anyway, se změnil v hordera technologií, na basically nazis.
    Institut - který opět, lorově nedává žádný smysl. Nikdy není ani vysvětleno proč institut nahrazuje lidi robotama a proč odmítá uvěřit tomu, že jejich Synths mají vlastní vědomí, když to má být kupa vědcu a i slepá dementní myš přijde na to, že Synths mají vlastní vědomí :O
    Railroad - absolutně perfektní organizace, bez žádných flaws, chtějí jen pomáhat Synths protože lol proč ne
    A potom fucking Minutemens. Už jen to že někoho baví dělat pošťáka pulku hry a srát se s generic fetchquestama....brutha.
    Dám příklad, je to jako kdyby v Baldurs Gate 3 si vedl stejné dialogy, ale cesta hrou by byla jen 1, možná 2 kdyby si chtěl všechny zabít. Nic mezi neexistuje. Místo multiclassu a několik rolí, tak budeš mít 4.
    Fallout 3 a 4 lore je absolutně směšnej a sere si do držky dalším dialogem o 5 metru dále. Fallout 3 hlavní příběh je naprostý vtip, Fallout 4 je vtip vtipu a Starfield už není ani funny. Ale neber mě za slovo, ber za slovo head of writing from Bethesda, je to 2 minuty googlování a najdeš že veřejně prohlašuje že lore/příběh není ve hrách duležitý - potom když si poslechneš magory co ve Fallout loru utopí stovky hodin, začneš zjišťovat že pulka world buildingu není ani z polovina tak chytrá jak sis myslel a trpí na extrémní chyby v scriptu.
    Ale ve výsledku, je to fuk, hraj si co chceš a když tě to baví, tak bomba. Já z marketingu Fallout 4/Cyberpunku jsem taky čekal heavy RPG. Ani jedna z her nebyla RPG z obou jsem byl extrémně zklamán, ale obě považuju za decentní hry. Sám mám ve Falloutu 4 nejvíc hodin ze všech dílu, ale je dobrý si uvědomit co vlastně Fallout série od Bethesdy je. A ten drift z klasického RPG každým titlem je větší a větší. Zase, jestli tě to baví, super! Jestli si myslíš že příběh je napsaný absolutní dokonalostí spisovatelu...super, hele mysli si to, ale není to pravda.
    Sorry ale staty "meelee/hacking/ranged" s character creationem neberu jako RPG ani omylem. Čím blíže se hra přibližuje ke klasickému DnD, tím víc se dá nazývat RPG. Horizon Zero Dawn je stejně moc RPG, jako hledání min. Fallout 3-4 je stejně moc RPG jako pintball je RPG.
    A tohle není problém technoligií, New Vegas je absolutní masterpiece co se týče jak loru, tak toho jakou má hráč volnost ve světě. Není to tak těžký udělat. Ale když pulka Bethesdy odmítá lore řešit a Skyrim je jejich nejprodávanější hra vubec - proč kurwa měnit formuli zpátky na RPG když očividně hráči preferují Skyrim?