LE DEV DU JEU JOUE AVEC NOUS !! ► THE MATRIARCH PARTIE 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • ✔ S'abonner
    bit.ly/41yhDuu
    ►Ma chaine principale : / l0ckl34r
    ►Me suivre
    ▪Instagram: / esl_locklear
    ▪Twitter: / lockl34r
    ▪Twitch : / locklear
    ▪Discord : / discord
    ▪Site officiel : locklear.fr/
    ►Secondaire
    ▪Twitter: / lockl34rtv

Комментарии • 153

  • @toxinesse
    @toxinesse Год назад +312

    C'est vraiment cool d'aider un développeur comme ça locklear c'est carrément sympa 👍🏻😁

    • @valentinvenner9994
      @valentinvenner9994 Год назад +14

      je sais pas si ils l'aide réellement 😅 mais en tout cas ils proposent quelques idées sympa (notamment le chat de proxy)

    • @toxinesse
      @toxinesse Год назад +1

      @@valentinvenner9994 un youtuber de plusieurs centaines de milliers d'abonnés qui te fait de la pub, c'est pas de l'aide ?

    • @exilosdeer2967
      @exilosdeer2967 Год назад

      @@valentinvenner9994 il lui donne de la visibilité c’est une grande aide, apres a voir si il arrive a en faire quelque chose

  • @geekchoc19954
    @geekchoc19954 Год назад +27

    Le fait de ne pas accepter de mettre en places des microtransactions + le fait de proposer le jeu a un prix vraiment bas prouve à mon égard la bonne volonté du dev a vouloir faire un jeux pour jouer pas pour se faire une montagne de blé en profitant de la hype d'among us !
    Sincèrement un très bon dev, qui plus est Français il y a de quoi avoir de la fierté !

  • @lapenombre4969
    @lapenombre4969 Год назад +211

    De bonnes idées ont été dites pour améliorer le jeu. Il y a toutefois quelques points qui n'ont pas été abordés et que je trouve importantes à mentionner.
    - C'est notamment le cas concernant les 5 premières secondes de chaque round, qui avantagent énormément les nones qui connaissent le point de départ de la matriarche et la position des codes, ce qui permet à une none qui a le bon spawn lors de la bonne journée d'aller prendre le code sans prendre de risques, avant même que la matriarche ne puisse faire quoi que ce soit.
    Au début de chaque round, mettre un délai de 10s avant lequel les codes ne sont pas visibles peut aider la matriarche à inspecter la zone à surveiller, tandis que placer un délai de 5s avant lequel la matriarche ne peut pas se déplacer peut aider les nones à adopter un positionnement sur les tâches qui vont leur faciliter la lecture du code.
    - Même si le jeu n'explique pas forcément clairement les choses pour un débutant, le fait que le jeu demande à un groupe de personnes de collaborer pour réussir un objectif commun, les joueurs sont naturellement dans l'optique d'expliquer le jeu aux débutant, ce qui en fait en jeu très social et très réussi de ce côté là.
    - Il est vrai que sur la théorie et sur l'état actuel du jeu, les nones devraient systématiquement gagner, à condition de communiquer et d'imiter les bots parfaitement. Le manque d'outils à disposition de la matriarche en est principalement la cause. L'idée d'un éventuel coup de sifflet pour donner des ordres aux bots est superbe.
    Une amélioration de l'idée de mon point de vue : Pouvoir ordonner à un bot de suivre la matriarche jusqu'à ce qu'elle lui attribue une autre tâche à faire (ou encore, demander à un bot de se déplacer d'une zone de tâche à une autre disponible). Le déplacement et temps de réaction du bot doit être assez permissif pour qu'un joueur soit capable de feinter et suivre la matriarche.
    - Ajouter des objectifs annexes ou diversifier les conditions de victoires pour les nones a le potentiel d'être bon, à condition que la matriarche possède plus d'outils à sa disposition. Il faut toutefois se méfier de stratégies ou conditions de victoires basés sur le "tout ou rien", qui peuvent potentiellement ruiner le jeu.

    • @hjfave
      @hjfave Год назад +8

      Sa serait bien comme ils ont dit d'ajouter des objets a chercher mais en deux ou trois étapes comme des jumelles pour voir de loin il faudra trouver la clé pour ouvrir un coffre ou une boîte qui est rangé les jumelles mais on ne peut pas l'utiliser car il faut aussi trouver une paire de bonnette de rechange car il peut avoir un probabilité que les jumelles ne fonctionne pas si on trouve pas cet objet pour que les jumelles fonctionnent et il pourrait faire sa avec tout les objets mais sa sera avec un probabilité faible
      Et j'avais vu dans les commentaires avec les fantômes pour parler 15s avec qu'eux il faut aller dans le cimetière/lieux ce prière pour parler avec qu'eux et Matriarche pourrait casser les tombes pour pas que les nones parlent avec les fantômes regarder le commentaire de @humfrais il y a que des idées incroyables plus les vôtres
      Et un dernier point pour les micro paiement pour la Matriarche ils pourraient avoir des mort qu on pourra acheter

    • @unechaizeambois
      @unechaizeambois Год назад +1

      Très bonnes idées !!

    • @valentinvenner9994
      @valentinvenner9994 Год назад +8

      Il me semble essentiel de souligner quelques points concernant les modifications éventuelles du jeu :
      ==> Flexibilité : Toutes les modifications devraient être optionnelles, ajustables depuis les paramètres en début de partie. Cela garantira la satisfaction de tous les joueurs.
      ==> Modifications et modes de jeu : La création de différents mods, comme suggéré par le développeur, est une excellente idée. Ainsi, ceux qui sont attachés à la version originale pourront continuer à en profiter, tandis que d'autres pourront s'amuser avec des versions modifiées. 👍
      ==> Préserver l'essence du jeu : L'atmosphère malsaine, effrayante et méfiante est au cœur de l'expérience de jeu. Toute modification devrait respecter cette ambiance unique. À ce titre, certains ajouts, comme la capacité pour une nonne de tuer la matriarche (alors qu'elle est supposée en avoir peur), semblent inappropriés et peuvent diminuer l'impact de la matriarche. Ainsi, l'introduction d'un mode "nuit" semble prometteuse. Toutefois, plutôt que d'équiper la matriarche d'une lampe torche comme l'a suggéré Lockelear, il serait plus judicieux de lui donner une sorte de lanterne grinçante. Cela aurait plus de sens et accentuerait l'aspect effrayant et sinistre de son personnage.
      ==> Éviter les ressemblances non désirées : L'objectif n'est pas de transformer ce jeu en une version 2.0 de "Among Us" (a ce rythme, autant créer un mod amoung us qui remplacent les astronautes par des nones... 😂). Des ajouts tels que des lampes torches ou des armes pour les nonnes pourraient non seulement s'éloigner de la réalité, mais également compromettre l'essence même du jeu.

    • @Maber610
      @Maber610 Год назад

      ​@@valentinvenner9994j'adore ton idée

  • @vanecker1
    @vanecker1 Год назад +81

    Trop kiffant de voir lock commander des MAJ au dev du jeu comme s'il était a mcDo. Imagine si a l'époque Lock aurait pu appeler Jeff Kaplan comme ça !

  • @-Firone-
    @-Firone- Год назад +76

    Le dev a l'air vrm cool ❤️ J'espère qu'il vas allé loin car il le mérite emplement !

  • @jumpeur1070
    @jumpeur1070 Год назад +23

    Lock qui l'a prend de haut quand elle lui explique comment peter 9 blocs en tant que fantome, alors que pas une fois il a péter 9 block 😂😂

  • @rmby03
    @rmby03 Год назад +23

    Pour l’idée du rituel de la matriarch est vrmt pas mal, ils faudrait récupérer des objets dans la map mais aussi pourquoi pas faire une zone genre appartement de la matriarch avec un objet indispensable à récup pour le rituel. Le dev pourrais même jouer sur les décors ->plus tu as d’objets plus la matriarch est vénère et le décor plus sombre et angoissant.
    Et du coup la il y aurait deux fin possible soit s’évader ou alors exorciser la matriarch.
    Et pourquoi pas aussi faire comme des cachettes style haute herbes, rocher ou bottes de foin pour se cacher lorsqu’on va récupérer le code ou il y aurait des qte (si la matriarch est la) et si on rate on est jeter hors de la cachette.

  • @lucasghariani4094
    @lucasghariani4094 Год назад +16

    point d amelioration enorme --> si la matriarche tue un bot le démon du couvent la punit d a voir sacrifier un "bon et loyal" serviteur (a voir quelle punition serait équilibrée) et du coup rajouter l option skip a la matriarch au vote la nuit sinon trop d aleatoire premier tour ( c est en fait LE GROS PB du jeu) c est d ailleurs arrivé a lock pdt la session avec gota et squeezie alors que c le meilleur joueur il mourrait par hasard, du coup avantager le skill devant l aleatoire c es la base du JV donc opti assurée !
    Aussi rajouter l heure de la prière ou l'appel est la meileure idée de la vid et du coup rajouter egalement une image d une bonne soeur qui descend (ou monte) a taton des escaliers avec un compte a rebours de 5 sec au moment de rentrer/sortir de la cave, de sorte que si un soeur est dans la cave pdt que la matriarche fait l appel a la priere elle arrive tout juste ( car 5sec de perdues pour remonter) en meme temps que le dernier bot ou en retard si mal joué. je dirais qu il faut 20 sec pour se placer en ligne devant la matriarche a partir du moment ou elle sonnne l'appel avec le nom de chaque bonne soeur sur un panneau devant lequel elles devront se placer. Si une bonne soeur est en retard elle est encagée comme hors zone de quete et tuée la nuit d apres en plus d une autre.

    • @mordeimr5850
      @mordeimr5850 Год назад +1

      Excellente idée ca éviterais de tuer toute les nonnes au hasard chaque jour et une option ne punir personne si tu veux éviter de te planter et avoir une pénalité genre un skip en gros

    • @hjfave
      @hjfave Год назад +1

      Oui très Bonne idées

  • @samuelp9858
    @samuelp9858 Год назад +13

    Pour les cages, pourquoi ne pas devoir chercher des clés dans les sous terrain pour justement pouvoir libérer une none. Et au passage ajouter un rôle pour les none où par défaut elle a une clé, voir même pouvoir ouvrir n'importe quel cage sans clé (comme la classe voleur dans les RPG)

  • @Ialenaa
    @Ialenaa Год назад +42

    1:09:24 pour ceux qui se demandent quand commence la première game :)

  • @pmiskina4973
    @pmiskina4973 Год назад +2

    Concernant l'idée de pouvoir libérer un allié de la cage, je trouve que c'est une bonne idée, personnellement je pense que ça serait cool que le libérer prenne X temps, par exemple 10sec ou n'importe et que cela alerte la matriarche pour qu'elle puisse empêcher la libération.
    Je sais pas si ça y est déjà mais je pense qu'ajouter un tuto expliquant chaque rôle peut servir, ça faciliterait la compréhension du jeu.
    Et dernière chose, je pense qu' ajouter un son de cri au moment où la matriarche tue une nonne serait cool mais c'est qu'un petit détail.

  • @sebastiens27
    @sebastiens27 Год назад +59

    En fait le traitre tel qu'il est implémenté a lair vraiment tres tres cool ! Prendre le role de la matriarch trop bien 😮 mais il faudrait l'appeler "le survivant"

  • @humfrais
    @humfrais Год назад +3

    Pas mal les idées !
    Pour pousser la matriarche à bouger plutôt que de protéger le code (en reprenant l'idée du sifflet ou du piège), vous pourriez ne lui donner ces objets que sous forme de quêtes, par exemple elle doit trouver le sifflet au même titre que la pelle en or, ou fabriquer le piège en allant chercher différentes ressources.
    Pour le piège : il y aurait une "zone" (un simple collider) autour des trappes pour bloquer la pose de pièges dans le périmètre proche et il pourrait par exemple, simplement immobiliser le joueur 1 seconde sans ne rien lui indiquer d'autre (ou une animation de none qui trébuche rapidement et se relève) et indiquer uniquement à la matriarche via le une icone du même genre que le signalement matriarche ou un bruit sonore, que le piège c'est activé.
    Pour le sifflet : il faudrait peut être que le son du sifflet dure une ou deux secondes, et que les bot s'arrêtent de manière aléatoire dans ce laps de temps, pour permettre aux joueurs de se caler dessus.
    Le chat de proximité : superbe idée, ça pourrait également donner une tache en plus aux fantômes pour transmettre certaines informations ( peut être donner la possibilité aux fantômes de parler à toutes les nones lorsqu'elles se trouve sur une tombe/lieu de prière ou sur un autre point précis durant un laps de temps défini (genre 15 secondes par jour et par fantôme par exemple)
    Pour le traitre : son rôle de base peut être très bien mais peut être ajouter un truc pour faire comprendre aux joueur son rôle. (ou la renommer none égoïste par exemple ou quelque chose de plus révélateur).
    Pour l'autre rôle : Ajouter comme vous l'avez mentionner, une none espionne (collaboratrice, fidèle, loyale, adoratrice ou autre nom suffisamment révélateur), celle-ci devrait avoir la même couleur de nom qu'un bot au yeux des joueur et donc les joueurs aussi devront faire attention aux bot augmentant grandement la parano que tu souhaites préserver). La matriarche verrait son nom en vert. Si les nones la soupçonnent, elles pourraient la tuer en trouvant un couteau sur la map par exemple (au risque de tuer un bot et aider la matriarche) pour rapporter se qu'elle voit, elle devrait utiliser le chat de proximité et ne pourra pas parler la nuit. La poussant à se déplacer et à saisir les bonnes opportunités pour prendre le moins de risque et préserver sa couverture. (elle pourrait peut être aussi trouver un objet qui lui serait propre pour "brouiller" les esprits et donc brouiller la vision des fantômes durant une période défini ou casser leurs tombes pour les empêcher de communiquer avec tout le monde par exemple).
    Quoi qu'il en soit superbe échange et super jeu, félicitation !

    • @hjfave
      @hjfave Год назад +2

      Que des bonnes idées

  • @mykadeau8144
    @mykadeau8144 Год назад +4

    Pour le rituel une condition qui serait bien : tuer 1 bot en particulier par exemple Grâce (dans lequel réside le monstre) afin d'augmenter la prise de risque qui est de choisir une autre fin plus audacieuse et enfin l'écran de la matriarch pourrais devenir plus rouge avec un cri pour encore plus accentué la tension dans le jeu de la matriarch pour rendre son gameplay plus vivant et ressentir que les nones progressent

  • @nena.swritings
    @nena.swritings Год назад +3

    Coucou !
    Pour le collier d'immunité, c'est possible qu'il soit utilisé en mode la matriarche va vouloir voter contre la pécheresse mais qui active son collier d'immunité et du coup, son âme va être transférer dans le corps d'une autre nonne. En gros, son pseudo va changer.

  • @8arsa75
    @8arsa75 Год назад +4

    En vrai ça va niveau compréhension, en 1, 2 game tu comprend les mécaniques de bases, après faut le temps de s’habituer aux map mais ça va (pépite le jeu en tout cas)

  • @laulime
    @laulime Год назад +2

    J'adore Locklear. J'adore les jeux avec lesquels il joue. Mais bordel qui gueule tout le temps XD C'est vraiment sont seul defaut

  • @valentinvenner9994
    @valentinvenner9994 Год назад +16

    Il me semble essentiel de souligner quelques points concernant les modifications éventuelles du jeu :
    ==> Flexibilité : Toutes les modifications devraient être optionnelles, ajustables depuis les paramètres en début de partie. Cela garantira la satisfaction de tous les joueurs.
    ==> Modifications et modes de jeu : La création de différents mods, comme suggéré par le développeur, est une excellente idée. Ainsi, ceux qui sont attachés à la version originale pourront continuer à en profiter, tandis que d'autres pourront s'amuser avec des versions modifiées. 👍
    ==> Préserver l'essence du jeu : L'atmosphère malsaine, effrayante et méfiante est au cœur de l'expérience de jeu. Toute modification devrait respecter cette ambiance unique. À ce titre, certains ajouts, comme la capacité pour une nonne de tuer la matriarche (alors qu'elle est supposée en avoir peur), semblent inappropriés et peuvent diminuer l'impact de la matriarche. Ainsi, l'introduction d'un mode "nuit" semble prometteuse. Toutefois, plutôt que d'équiper la matriarche d'une lampe torche comme l'a suggéré Lockelear, il serait plus judicieux de lui donner une sorte de lanterne grinçante. Cela aurait plus de sens et accentuerait l'aspect effrayant et sinistre de son personnage.
    ==> Éviter les ressemblances non désirées : L'objectif n'est pas de transformer ce jeu en une version 2.0 de "Among Us" (a ce rythme, autant créer un mod amoung us qui remplacent les astronautes par des nones... 😂). Des ajouts tels que des lampes torches ou des armes pour les nonnes pourraient non seulement s'éloigner de la réalité, mais également compromettre l'essence même du jeu.

    • @nonamulegoatesque
      @nonamulegoatesque Год назад +1

      Je commentes pour le référencement et pour que le dev puisse voir ça immédiatement si jamais il check les commentaires

  • @martinmalo2668
    @martinmalo2668 Год назад +28

    Continue de jouer à ça c’est juste trop bien

  • @plasmanlucas7313
    @plasmanlucas7313 Год назад +4

    Très intéressant honnêtement que le game dev vienne en vocal avec vous pour parler du jeu ! 🙏

  • @Maks-je9ju
    @Maks-je9ju Год назад +11

    Rendre le jeu casu c’est ce qui le fera marcher, et aussi t’es un streamer lock, t’as toujours assez de monde avec qui jouer, c’est pas le cas pour tout le monde, et pour les gens qui ne se connaissent pas c’est beaucoup plus dur de gagner en none qu’en matriarch

  • @lysiie4264
    @lysiie4264 Год назад +5

    41:08 peut être ajouter un sorte d'onglet débutant qui lancerais un tuto sur une map avec des p'tites instructions sur comment jouer, qu'est ce qui correspond à quoi etc...genre la partie tuto serais qu'avec des bots et tu pourrais t'entrainer à tout les rôles dessus un peu comme sur among us, moi j'avoue que perso c'est ce qui m'avais faciliter l'apprentissage des maps et des différentes quêtes pour être plus crédibles en imposteur par exemple

  • @esprit_funky
    @esprit_funky 11 месяцев назад

    Quand Adrien parle de Assassin's Creed online, si il parle du online du 3 ça va être une dinguerie. Enfin c'est le seul Assassin's Creed online auquel j'ai joué donc je ne sais pas si les suivants ou les précédents ont le même système. C'est un peu le même système que Matriarch dans l'idée où il y a des bots mais qui ne font pas d'action spécifique, ils se baladent sur la map avec des styles différents, et le but est de se fondre dans la masse, avec un déguisement de bot défini aléatoirement au début de la partie et d'assassiner les cibles désignés au cours de la game, qui sont aussi des joueurs pour le coup. Faire l'erreur de tuer un bot fait perdre des points. Le joueur avec le plus de point délimité ou à la fin du temps imparti l'emporte. Un genre d'Among us où tout le monde est assassin et avec des bots sur la carte qui se déplacent et font des micro-actions.

  • @Games-Story
    @Games-Story Год назад +4

    Je trouves l'idée de parler avec le dev incr ! Super Intéréssant la vision que les joueurs peuvent avoir d'un jeu VS La vision du Dev etc ... Bref j'espère que t'auras d'autres dev , c'est riche pour ton contenu , vraiment intéréssant pour les viewers et aussi intéréssant pour le dev . GG !

  • @gnnemesis_
    @gnnemesis_ Год назад +9

    Best dev ever. Il est trop adorable. Il écoute et prend notes des suggestions. J'adore ! Je l'encourage vivement

  • @Sir.dreams
    @Sir.dreams Год назад +21

    "on n'ai plus fort que le dev à son propre jeux" dis t'il alors qu'ils on gagnez une game et que le dev en a gagnez 2 ou 3 🤣 en tout cas je suis heureux d'avoir découvert ce jeux à un potentiel de bz 🤩 pressé de voir les nouvelle méta

  • @lie7079
    @lie7079 Год назад +4

    J'adore voir ce jeu en stream!! Un plaisir à regarder !

  • @8_CuCumber_8
    @8_CuCumber_8 Год назад +1

    Personnellement je trouverai ça vraiment cool de pouvoir avoir une des nonnes qui pourrait maudir les bots et lorsque tous les bots restants sont devenus pêcheurs alors ils peuvent maudir la matriarche et cela donnerait une fin alternative assez rare.
    Sinon je trouve que l'idée du traître du développeur est vraiment bonne mais votre point de vue sur ses changements l'est aussi. Donc je pensais qu'il pourrait y avoir un autre rôle plutôt que de modifier le traître . Mon image d'un traître ne colle pas vraiment avec votre aperçu de celui-ci, je verrai personnellement plus un personnage tel qu'un espion. Lorsque le traître travail pour lui l'espion joue avec le matriarche.
    Mon avis et bien entendu subjectif et chacun a le droit de penser comme il veut 😊
    Sinon je trouve ça vraiment bien de pouvoir donner son opinion et quelques idées au développeur sans lui faire pression et je trouve le développeur adorable en tout point. De plus c'est vraiment cool de sa part de pouvoir prendre du temps pour pouvoir communiquer ainsi avec . ❤❤❤
    Vous avez tout mon soutien et toutes vos idées sont incroyables. J'ai vraiment hâte d'y jouer 🤩

  • @jonathan0134
    @jonathan0134 Год назад +1

    Je pense que toutes ses idées peuvent être regroupés utilement, comme il a dit faire des modes, garder le classique mais introduire la possibilité d’avoir un mode avec des buffs pour la none et la matriarch, un autre ou tu n’a plus besoin de chercher les codes mais effectuer un ´rituel’ sur plusieurs jours en posant des statues ou autres à certains endroits afin de l’a tué. Reprendre ton idée de trouver des clefs dans le sous sol mais de la reprendre pour la 2eme possibilité de sortie, dans le sens où il te faut les 4 clefs (2 répartie dans chaque sous sol) pour ouvrir la porte à la fin ou alors les cacher sur la map mais risque a prendre pour les none ou avantage ^^

  • @gahald7591
    @gahald7591 Год назад +9

    Lock après 6h de jeu qui arrive pas à se mettre au milieu d'un carré en fantôme pour péter 9 cases 😂

  • @babibolle1876
    @babibolle1876 Год назад +3

    Il faudrai aussi que quand une none s’échappe je je ne s’arrête pas tant que toutes les nones ne se soient pas enfuis ou attraper

  • @peterstratfan
    @peterstratfan Год назад +1

    Ça me fume. On lui explique comment creuser 9 gentillement et il l’envoie chier en disant « je sais » alors qu’il l’avait pas capté depuis le début

  • @armellebts1297
    @armellebts1297 Год назад +3

    locklear qui est à la limite d'inventer dead by daylight au début (mode bersek, piège, coffre ect) xDD

  • @Tardi-crade
    @Tardi-crade Год назад +2

    Ce qu'il serait bien c'est de mélanger les idées de trouver une clé quelque part pour ouvrir un coffre où dedans il y aurait une dague pour tuer la matriarche et donc pour avoir une deuxième sortie pour les nones

  • @boblerageu3470
    @boblerageu3470 Год назад +3

    Pour les timings ils connait par cœur les temps d par rapport au mouvement des yeux qui sont réguliers et comme ça il peut cramer n'importe qui le fait mal

  • @syrusREC
    @syrusREC Год назад +1

    Trop cool comme video le mec a fait ca tout seul et c clean il avait l'air stressé😅

  • @titovanderheyden9483
    @titovanderheyden9483 Год назад

    En vrai un truc qui pourrait énormément aider les nouveaux joueurs ou les casus, ce serait le fait de pouvoir avoir une sorte de didacticiel ou comme dans among us pouvoir visiter les différentes maps en solo (juste avec les bots) pour pouvoir comprendre comment fonctionne les différentes tasks a fake car certaines d'entre elle sont pas instinctive.

  • @petitoursbrundu6960
    @petitoursbrundu6960 Год назад +25

    Super cool le dev en vrai 👍

  • @junkee7681
    @junkee7681 Год назад +2

    Les fantômes devraient se taire,trop cheaté de donner la localisation de la matriarche

  • @pulsarhappy7514
    @pulsarhappy7514 Год назад

    Force au dev, il doit avoir la pression maintenant, même si ça reste une pression positive et que plein de gens parlent de son jeu.
    Avec lock qui s'approprie un peu trop son jeu et en demandant des MAJs là, mais bon c'est la preuve qu'il kiffe le jeu tout de même.

  • @flooxy6708
    @flooxy6708 Год назад

    Alors je ne connais pas le jeu et j'ai uniquement vue le game play de Lock mais j'ai quelques idées à prendre ou non en compte.
    Pour les rôles ce qui pourrais être intéressant c'est :
    - 1 nonne capable d'effectuer le rituel si y en as un...
    - 1 nonne avec une pelle de base
    - 1 nonne qui peut parler à tout le monde (qui n'a pas la contrainte du chat de proximité)
    - 1 nonne qui peut voir plus loin
    - 1 nonne qui peut avoir un rôle d'ange gardien en début de vote et de protéger une nonne une seule fois dans la partie si la personne est cramé ou quoi pour faire gagner 1 nuit !
    - 1 nonne qui ne peut pas avoir de pelle mais qui peut voir où sont les pilliers sous terre (juste une direction et pas la position précise)
    - 1 nonne qui peut parler avec les morts pour les infos sur les positions de la matriarche par exemple
    - 1 nonne capable de poser des pièges tous les X temps qui stun la matriarche X temps
    Autres conseils : 1:16:08
    - Peut être faire en sorte qu'un item sur la map ou grâce à un rituel permette de voir les code même lorsqu'ils sont caché
    - ne pas apparaître sur la carte avec une pelle directement et donc faire sois une quête soit la trouver je ne sais où

  • @karlit0tartanpi0n
    @karlit0tartanpi0n Год назад +1

    Faut genre different niveaux de jeu avec certaine option en plus style la carte ect pour les cazu comme qui dirais je... Et le jeu est fou force au dev. Lourd l'idee du siflé

  • @__-js4vu
    @__-js4vu Год назад +2

    L idée du sifflet est cool

  • @Zay_rl
    @Zay_rl Год назад +3

    Le Dev plus ambitieux que BLIZZARD ☠️☠️

    • @mykadeau8144
      @mykadeau8144 Год назад +3

      Quand t'es un dev qui aime son jeu et qui n'est pas pourri par l'argent forcément ça marche mieux...

  • @clarraxxxx
    @clarraxxxx Год назад +11

    Le dev avait lair stresser au début pourtant il devrait être confiant vus le putin de jeux quil a pondu

    • @maximegermain5735
      @maximegermain5735 Год назад +1

      Il est pas stressé c'est son accent, il a pas l'air français de base

  • @jesuispauvre4139
    @jesuispauvre4139 Год назад +3

    Cest dommage ils ont ps demander pour des cinématiques de fin.. meme si cest simple cest gratifiant et ca dinamise je jeu.. comme la récompense finale qui nous donne envie de la revoir..

  • @vagna82hacker23
    @vagna82hacker23 Год назад +1

    trop bien l'interview !!!!! ice scream so good

  • @tiwillofficiel2591
    @tiwillofficiel2591 Год назад

    l'initiative est tres tres cool Locklear !!! bien vu !!!
    par contre toi !! en mode tu donne les directive !! MDR !!!! je veux pas t'avoir pour coach c'est cuit hahahahahah
    continue pour ce genre d'initiative vraiment c'est que du plus pour la personne qui a fait le jeu mais aussi sur d'interêts que tu donne a d'autre pour le découvrir. !!

  • @amassacool98
    @amassacool98 Год назад +1

    Ahahah il a fait la même que LittleBig pour la photo miniature, j'ai cru c'était elle d'ailleurs, j'ai bien riz

  • @Nonophobe
    @Nonophobe Год назад +1

    En vrai ce serait cool que les joueurs puissent trouver quelque chose qui fasse passer un tour à la matriarche, une sorte de collier d’immunité

  • @Nalexéyeur
    @Nalexéyeur Год назад +2

    Ce serait sypas de faire d'autres matriarches différentes, avec des habilités différentes par exemple une avec plus de vitesse une autre avec plus de champ de vision ect et qu'elles s'acheteraient avec l'argent du jeu du coup ce serait pas possible pour les nonnes psq elle doivent etre identiques

  • @shtalou3186
    @shtalou3186 Год назад

    je pense qu'on devrait plus régulièrement mettre des jeux fr en avant, je trouve ça super que lock le fasse. on se rend pas compte d'à quel point en france on est une commu de malades graves investis et on pourrait grave apporter du soutiens à des gens qui pourraient être ton voisin

  • @angelito5926
    @angelito5926 Год назад +1

    A presque 2h de matriarche j'avais hâte 😁

  • @mb417
    @mb417 10 месяцев назад

    Pour le tchat de proxi il faudrait pas que la matriarche entende juste les nones et quand elles sont pas proches elles peuvent pas se parler mais sans rajouter la pression que la matriarche gagne
    Et qu’au moment du sacrifice que juste la matriarche puisse parler aux nones genre pour mettre une pression genre la prochaine c’est une telle ou quoi alors que sa ce trouve la personne dis sa random mais que les nones puissent pas interagir pendant le sacrifice

  • @geogass
    @geogass Год назад

    1:40:55 Sus comme phrases, quand même🤔
    "Quand il est vache"
    "Qaund genre il est bien haut dans vache"

  • @AtreidesIV
    @AtreidesIV Год назад

    Incroyable

  • @kendead5349
    @kendead5349 Год назад

    Un item qui serait incroyable serait des lunettes qui permettent à la sœur qui les a de voir plus loin qu'une matriarch pour qu'elle puisse voir le code même si la matriarch le campe (elles sont activables et desactivables mais la matriarch peut voir une sœur avec ses lunettes si elle les desactives pas) et pour tué la matriarch ça pourrait être un crucifix qu'il faut trempé dans de l'eau bénit à l'autre bout de la map et sacrifié 3 ou plus de sœurs ( bot ou joueurs ) pour la tué et si la sœur avec le couteau est morte le couteau pourrait être recaché dans un endroit de la map random.

  • @luckesblack
    @luckesblack Год назад +1

    Objet bonus dans un coffre ou les nones peuvent cacher tous les noms pendant le vote une fois l'objet utilisé pour une seul nuit

  • @fabre8235
    @fabre8235 Год назад +1

    Le sifflet sa doit être terrible

  • @justicol3632
    @justicol3632 Год назад

    Quand une sœur sort de sa zone de quête, son nom à un effet de glitch et donc quand la matriarch le piège elle a le choix soit de camper la cage afin d’être sûr qu’il meurt ou d’aller revoir tout l’es autre pnj et noter celui qu’il ment. Et de toute manière si une personne est vue par le matriarch elle peut immédiatement le mètre en cage donc elle ne peut pas ce sauver si elle est vu

  • @Nnnnnnnadma
    @Nnnnnnnadma Год назад +5

    Locklear trop gentil drôle et fun j'adore 😂

  • @TraikX
    @TraikX Год назад +1

    Trop fort Gougoul

  • @charlotte_tlss
    @charlotte_tlss Год назад

    "y'a pas un monde" 🤣

  • @quintus_rex7381
    @quintus_rex7381 Год назад

    Un système qui permettrait de confronter un bot/joueur pour vérifier son allégeance.
    Par exemple, poser une question à laquelle une bonne sœur aurait la réponse
    (Ex: question: Dieu est avec nous
    Réponse: dieu est amour)
    Un joueur aurait un choix multiple avec des réponses prédéfinies
    Une seule des réponses est la bonne mais pour le savoir il faut maîtriser le jeu en sachant ce qu’un bot devrait répondre en tant que bonne sœur
    En gros si t’es la matriarche et que un joueur réponds avec une réponse qui n’est pas celle des bots en temps normal, alors tu sauras que c’est un joueur et tu peux le noter pour le sacrifice.
    Au contraire les bots auront toujours la même réponse et donc on sait que c’est des bots
    Un peu comme ces dialogues dans certains jeux ou si tu réponds à côté de la plaque tu rates la mission parce que t’es un traitre

  • @samsam-lw6nk
    @samsam-lw6nk Год назад

    salut petite idée un rôle :un chien qui peux snifer les none pour en reconnaitre jusqu'à a deux max et descendre une fois par round dans les cave si elle a déjà snifer elle qui est dans la cave

  • @insania6776
    @insania6776 Год назад +1

    J’adore ce jeu

  • @martinsouchon7787
    @martinsouchon7787 Год назад +1

    locklear bête de game dessigner

  • @tris__tv
    @tris__tv Год назад +1

    J'crois que lock et sa team sont les seuls a ne pas encore savoir que les codes pop dans l'ordre Violet - Jaune - Vert. L'ordre ne change jamais, 1 code par jour, ça tourne, Vi-J-Ve-Vi-J-Ve...

  • @BL76266
    @BL76266 Год назад +2

    Est ce que le jeu sortira sur IOS ?

  • @aria_rou7683
    @aria_rou7683 Год назад +2

    En vrai je trouve que l’idée de ne pas voir les psoeudos quand elle se déplace c’est bien et genre tu a un indice sur les psoeudo si tu en vois une de loin. Genre une lettre dans son prénom ou le nombre de lettre dans son nom à la place du pseudo.
    Et toute ces idées ils devraient les mettre mais la majorité en option. Comme ça ça permet aux équipes d’adapter les jeux à leurs capacités. Il peut pas changer les joueurs mais il peut adapter son jeu à la diversité

  • @jeremyj2668
    @jeremyj2668 Год назад +2

    Ptdr lock c'est abuser de tryhard comme ça 😂😂

  • @The_Higgs
    @The_Higgs Год назад

    Dans ta première game quand tu t'es fais tué t'étais insuportable vraiment gars c'est chaud

  • @samuelp9858
    @samuelp9858 Год назад +1

    Plutôt que de changer de nom avec un bot, pourquoi ne pas carrément changer de corps avec un bot ET MÊME avec un autre joueur. On pourrait avoir une animation où l'âme de deux none échangent leur corps (peu importe leur position sur la carte) en se dirigeant sur le corps de l'autre. Par exemple une none A choisi (ou non) de voler le corps d'une autre, la none B, et l'esprit de la none A va foncer sur le corps de la none B en expulsant le corps de cette dernière. Et l'esprit de la none B forcera à son tour sur le corps de la none A, pour ne pas se retrouver comme un fantôme.
    Ça rendrait certe le travail plus compliqué pour les matriarches, mais si l'âme des deux none sont visibles pendant leur échange, les matriarche pourront savoir d'où viennent ces nones qui changent de corps et donc chopper un joueur. De plus pendant leur transfert les nones sont inactives donc visiblent par les matriarches.
    Dernier point intéressant par rapport à cette mécanique : si pendant que le corps de la none A est sans âme un fantôme se trouve à proximité, on pourrait rendre possible le fait de pouvoir voler le corps, rendant l'esprit de la none B sans corps et donc mort. C'est tcheaté parce que ça peut faire revenir des joueurs à la vie, mais ça pourrait être intéressant pour des modes ou règles paramétrables 🤔.

  • @MrZuzofly
    @MrZuzofly Год назад +1

    Hello lorsque je vous vois jouer un truc me choque l'ordre du codes pourquoi ne pas faire que la matriarch choisisse quel code passe quand mais en 3 jours les trois chiffres passe. Se qui forcera les joueurs à aller voir tous les jours les 3 code. Et pour la matriarche elle peut moins camper

  • @Stanislav_Le_Fleau.
    @Stanislav_Le_Fleau. Год назад +1

    Trop fraîche la Minia de lock en None qui lui fait un boulot ?

  • @LilouFR
    @LilouFR Год назад

    Pourquoi ne pas faire en sorte que la matri a un pouvoir , soit avoir les cloches , soit avoir une cam ou avoir autres choses ce qui la ferais changé de temps à autres

  • @onispectre
    @onispectre Год назад +1

    Très interessant

  • @axelguermeur4763
    @axelguermeur4763 Год назад +1

    Moi je penser que la matriarch puisse rentrer dans les grottes un certains temps

  • @user-ql6tw8jh3h
    @user-ql6tw8jh3h Год назад +1

    quel jeu incroyable

  • @nabs_9652
    @nabs_9652 Год назад +1

    Par contre son jeux va sortir en même temps que Starfield 😂, je sais pas si c'est une bonne stratégie .

  • @juli0x027
    @juli0x027 Год назад +4

    19:00

  • @shadowwolf6485
    @shadowwolf6485 Год назад +1

    on a changer de dévlopeur pour le jeu x)

  • @hedzhedz7189
    @hedzhedz7189 Год назад

    tout les X kill , la matriach gagnerai 1 cube pour rendre invisible un pillier pendant 1 round (enlevable avec X s de cool down) sa demanderai du temps pour les bot et plus de coordination

  • @florianm324
    @florianm324 Год назад

    salut @Locklear se qui serais bien pouvoir avoir un buff debuf pour la matriache un truc du genre il tue un joueur il gagne un truc mais si il tuer un bot il a un malus mais du coup pour le chat de proxi il faudrais connecter tous le sous terrien

  • @MeeJaysNet
    @MeeJaysNet Год назад

    Le traite est impossible à designer. Les joueurs ne peuvent pas faire tuer le traitre si il est visible par la matriarche, et ce dernier peux dénoncer tous les joueurs si il est capable de les voir.
    Ou alors, le traitre ne doit pas pouvoir voir qui est un joueur, et les joueurs doivent pouvoir tuer les autres sœurs pour se défendre contre lui ?
    Mais ça change tout le game design du jeu.

  • @OverGameRFun
    @OverGameRFun Год назад +2

    lock le rageux mdrrrrr

  • @lisabrement
    @lisabrement Год назад

    Bonjour, j'ai remarqué une erreur de conjugaison qui apparaît quand la matriarche enferme un joueur dans une cage. Il y a marqué:[JOUEUR] s'est faite attrapée à la place de attraper.
    Voilà, une petite erreur ça arrive mais ce n'est rien comparé au concept très prenant du jeu !

  • @kaishyu7377
    @kaishyu7377 Год назад

    Lock tu te contredis en disant que la matriarche vs les nonnes a niveau égal n'a aucune chance, a 52min10 tu dis qu'il faut un autre moyen pour les nonnes de gagner avec possibilité de tuer la matriarche ! et quand on parle de boost la matriarche par des bonus tu es contre, il faut savoir. L'idée d'un bonus temporaire d'un tour pour la matriarche serait pour moi assez équilibré.

  • @melaniegloire5631
    @melaniegloire5631 Год назад +12

    Trop chouette ! Possible de commencer à dire LA matriarche ? Par définition, c'est une femme sinon il serait un patriarche ;)

    • @banana5183
      @banana5183 Год назад +1

      Comment on dit the au féminin ?

    • @melaniegloire5631
      @melaniegloire5631 Год назад +5

      @@banana5183 J'ai rarement lu plus illogique :p Et pourtant j'ai enseigné...

    • @lollllllII
      @lollllllII Год назад +2

      @@banana5183bon, aujourd’hui est temps de prendre tes cours d’anglais de maternelle.
      En anglais, il n’y a pas de genre!

    • @lollllllII
      @lollllllII Год назад

      @@melaniegloire5631Je suis d’accord avec toi que grammaticalement, c’est pas bon et ça peut déranger. Je pense qu’ils disent « le » à cause que c’est un personnage et ils y pensent pas

    • @Nnnnnnnadma
      @Nnnnnnnadma Год назад +1

      ​@@banana5183the en anglais c'est du mixte donc ça veut dire Le ou Là ça dépend ce qu'il y'a après le The comme la matriarche c'est féminin ducoup le The veut dire La voilà 😂 JSP si t'a compris

  • @Isaac-uq2ww
    @Isaac-uq2ww Год назад +2

    À terme, mettre the matriarch sur mobile

    • @BL76266
      @BL76266 Год назад +2

      Ouiiii totalement d’accord !

  • @gyz03
    @gyz03 Год назад

    La matri kill un bot = sa range vision diminue ... elle kill un joueur = sa vision augmente !

  • @eloram.9420
    @eloram.9420 Год назад

    Il faut une solution quand les joueurs ne sont pas assez nombreux pour en sacrifier un lorsque la matriarch squatte le code

  • @sanglofile
    @sanglofile Год назад +1

    le pauvre dev' il doit se demander c'est quoi cette bande de dégénéres sur lesquels il est tombé x)

    • @emztr_
      @emztr_ Год назад

      Bah en vrai ça doit lui faire plaisir de voir qu'ils sont autant a fond sur son jeu 😭😭

  • @samnothing4169
    @samnothing4169 Год назад +3

    1:22:11 lock c’est fais caca dessus

  • @thedarthmatter6072
    @thedarthmatter6072 Год назад +7

    C'est pas un peu cheaté que les fantômes puissent parler avec les vivants ?

    • @Terre314
      @Terre314 Год назад +1

      c'est discord donc bon. Après ils peuvent se dire entre eux de pas donner d'info en fantôme. Mais si tu regardes bien, ils ont perdu bien plus que gagné ^^

    • @thedarthmatter6072
      @thedarthmatter6072 Год назад

      @@Terre314 Oui c'est sûr... mais je pense qu'à terme, il faudra peut-être un peu mieux définir les règles parce que je pense que ça finira par devenir impossible pour la matriarche :S (après, c'est vrai qu'on peut en mettre plusieurs, aussi)

  • @ram-yk2nv
    @ram-yk2nv Год назад

    9:02 S'il reste un joueur, pourquoi pas faire en sorte que la matriarche n'ait plus accès à voir/savoir l'endroit où se trouve le code?

    • @clementmaugrain8527
      @clementmaugrain8527 Год назад

      Elle a jamais eu le moyen de savoir où est l’endroit du code

  • @coralie_4587
    @coralie_4587 Год назад +1

    Ils jouent a 1:09:25

  • @ayaafanatxk-
    @ayaafanatxk- Год назад

    Moi je vais installer le jeu ce soir

  • @olliecl979
    @olliecl979 Год назад +2

    moi je trouve quand même qu'il manque une mini map avec sa propre position pcq y'a certaines maps c'est des vrais labyrinthes

    • @mykadeau8144
      @mykadeau8144 Год назад +1

      Justement c'est fait exprès pour garder la tension du jeu si tu sais où tu te trouve tu perd directement l'effet de paranoïa d'où la matriarch peut elle venir

    • @olliecl979
      @olliecl979 Год назад

      @@mykadeau8144 je pense vraiment que ça enlèverait rien parce que même si tu sais où toi tu te trouve, tes consœurs ou la matriarch tu sais pas où elles sont donc elle peut spawn derrière toi à tout moment.
      Et la map n'est pas obligée d'inclure la position des bornes avec les chiffres mais juste les localisations avec les tâches à faire.
      Sans être obligatoire non plus mais pouvoir choisir l'option "mini-map" avant de lancer une game ça peut être sympa

  • @samuelp9858
    @samuelp9858 Год назад +2

    Plutôt que de vouloir absolument que le traître soit avec la matriarche, pourquoi ne pas créer deux rôles : le traître (qui garde la vision du dev) et l'espion (qui serait un traître dans le camp de la matriarche)

    • @samuelp9858
      @samuelp9858 Год назад +1

      Personnellement j'aime beaucoup la vision du dev qui ressemble beaucoup au rôle du loup blanc dans le loup garou

    • @hjfave
      @hjfave Год назад +2

      Oui et il aurait une option pour activer ces roles ou pas avant de commencer la partie