Este problema es igual para el gadget de Bea de las abispas, cambia la posicion incial de rotacion segun el lado asignado del juego, si te toca blue la trayectoria del gadget llegara hasta al frente en el ultimo giro y un poco mas, mientras que en el equipo contrario no llega con el ultimo giro defrente, sino mas antes porque comenzo en otra posicion la trayectoria terminando con su ultimo giro masomenos por la izquierda, siendo una desventaja
La verdad le doy la razon a kaos xd esa vision si da ventaja especialmente lo del gus vs la belle ahi si fue descarado obvio todo jugaron expectacular pero estos pequeños detalles que para nosotros casuals no son nada para los jugadores profesionales es una ventaja desleal
Eso estuvo desde siempre xd Lo mismo ocurre en SD pero todos tienen el mismo "arriba y abajo". Por eso para ese modo ya casi es free win si spawneas en la parte inferior del mapa, ya que puedes ver al resto que está arriba mientras que ellos a ti no.
No, nada que ver. Es reciente, si hubiera estado desde siempre ya se habría descubierto. Siempre hubo bugs con lo del real team y siempre se los jugadores prueban todo después de una actualización, además, te lo está diciendo un jugador profesional que lleva más de 7 años jugando al juego. No podes ser tan cabeza dura o ignorante y decir "eso estuvo desde siempre xd", salame.
FINALMENTE ALGUIEN LO DICE, llevo años quejandome de esto en showdown, ahi esto lleva existiendo desde LA BETA si estas arriba y dispaeas para abajo ves mucho menos que si estas abajo y disparas para arriba, ahi dependes del spawn y si eres bueno puedes matar a los que estan abajo y ponerte tu ahi, pero esto en 3vs3 ya es la gota que colma el vaso 😡
Oye si se siente feo.. pq jugué con Piper una vez y el rival también pero yo estaba atrás y aún así yo sin tener a la Piper en la mira me pregunte porque me había caído si no tenía el alcance...
Eso del Bug con trevor no tiene nada que ver porque la mayoria del tiempo estan horizontal o diagonal asique nose que tiene que ver,simplemente se lo paperon y ya. En el mundial si que me parecio ya mas bestia porque literal tenian una ventaja algunos equipos que era exagerada y si que es ya un robo
@@SerranoFranciscosi que desmuestran porque tranquilamente te pueden hacer ganar una partida solo por ganar el 1vs1. Un claro ejemplo aunque es verdad que es por el bug mencionado en el video pero que igual vale, es que en el mapa bell's rock(nose como se llama en español xD) moya y sitetampo le estaban ganando todo el rato los 1vs1 a maru y maury cosa que eso los estaban encerrando mucho y que por eso terminaran ganando. Que yo entiendo que diga eso que los 1vs1 no importan por x razon pero yo creo que en el fondo le duele perder por el ego de perder por un tipo que es malisimo que a mi tambien me a pasado xD. A lo que voy es que si importan no literalmente asi sin nada a campo abierto pero si que importan y mucho
@@user-do4rx5rc1hEl pedo de perder un 1v1 en línea es que ahora el medio está en 2v1, y un buen medio, cuando puede, hace pinch a una línea, haciendo presión 2v1 y ayuda a ganar línea. Si importa el 1v1, pero no tanto como la gente piensa, ya que también está el match up y mapa. En Rankeds jamás tendrás un 1v1 del mismo brawler, siempre será que los jugadores busquen su mejor match, haciendo que ganen línea mucho más fácil y la skill de 1v1 no entraría mucho, por ejemplo un thrower perdería lane vs un mortis.
Considerando que los jugadores están al mismo nivel, en teoría y el 90% de las veces debería pasar eso... Claro que si pones a sitetampo con un dynamike y a un niño de 5 años con mortis obvio que ganará el site, pero por ejemplo si ponés a Symantec (world champion) de mortis, ahí cambia la cosa porque son jugadores al mismo nivel de juego, cumpliendo la teoría
@@user-do4rx5rc1hhermano, un 1v1 comsiste en esto: 1)disparar 2)retroceder 3)volver a la posicion inicial 4)repetir el procedimiento hasta que se acabe la partida :v. Si trebor ubiera echo eso, todas las partidas quedarian en empates. El claro ejemplo fue su partida de dinamike, hicieron lo mismo por 5 minutos, hasta que trebor quizo pushear por aburrimiento. Lo mismo paso con las demas partidas, excepto con la de piper, donde si le salio bien el push. Un buen 1v1 es donde los 2 jugadores intentan ganar terreno esquivando y repeliendo, como fue el 1v1 de trebor y moya. No quedarte en el mismo lugar y retrocediendo haata que acabe la partida. Yo suelo hacer los mismo cuando hago 1v1, intento pushear y esquivar, es muy aburrido hacer eso
Deberían arreglar eso, osea, no es un bug como tal, ya que ese cuadradito de menos que no se ve, está compensado con el cuadradito de más que se abajo, pero claro, yo para qué quiero tener más visión de la parte de abajo de mi campo, es una clara desventaja.
Hmmm te recomiendo que veas el video otra vez pero bien. El que esta viendo un cuadrito mas para adelante, se ve que también tiene mayor visión en la parte de abajo, izquierda y derecha. Osea es brutal la diferencia de visión.
@@your_company_broLo entendí a la perfección pero aun así es verdad lo que dije.... encima Rubén ha reconocido segundos más tarde que Piper en esta foto está en posición adelantada 🥳
Con razón, hubo partidas en donde pensaba q la cámara estaba re baja, q no tenía visibilidad
Este problema es igual para el gadget de Bea de las abispas, cambia la posicion incial de rotacion segun el lado asignado del juego, si te toca blue la trayectoria del gadget llegara hasta al frente en el ultimo giro y un poco mas, mientras que en el equipo contrario no llega con el ultimo giro defrente, sino mas antes porque comenzo en otra posicion la trayectoria terminando con su ultimo giro masomenos por la izquierda, siendo una desventaja
La verdad le doy la razon a kaos xd esa vision si da ventaja especialmente lo del gus vs la belle ahi si fue descarado obvio todo jugaron expectacular pero estos pequeños detalles que para nosotros casuals no son nada para los jugadores profesionales es una ventaja desleal
Esta bastante roto, incluso a alguien casual le daría bastante ventaja, aunque no se diera cuenta
Eso estuvo desde siempre xd
Lo mismo ocurre en SD pero todos tienen el mismo "arriba y abajo". Por eso para ese modo ya casi es free win si spawneas en la parte inferior del mapa, ya que puedes ver al resto que está arriba mientras que ellos a ti no.
No, nada que ver. Es reciente, si hubiera estado desde siempre ya se habría descubierto. Siempre hubo bugs con lo del real team y siempre se los jugadores prueban todo después de una actualización, además, te lo está diciendo un jugador profesional que lleva más de 7 años jugando al juego. No podes ser tan cabeza dura o ignorante y decir "eso estuvo desde siempre xd", salame.
FINALMENTE ALGUIEN LO DICE, llevo años quejandome de esto en showdown, ahi esto lleva existiendo desde LA BETA si estas arriba y dispaeas para abajo ves mucho menos que si estas abajo y disparas para arriba, ahi dependes del spawn y si eres bueno puedes matar a los que estan abajo y ponerte tu ahi, pero esto en 3vs3 ya es la gota que colma el vaso 😡
No nos importa perdedor 🗿
@@fredd9963 🚨SHOWDOWN PLAYER DETECTED 🚨
@@JHX007 y lo malo? 🗿
@@fredd9963= 🤡
El Bug lo entiendo en el mundial pero lo de Trevor no tiene nada que ver 😂 la mayoría del tiempo estaban en diagonal o horizontal xd
Ahora dilo sin xd
@@martinparra5671usa el xd para salvarse de toda culpa
El Bug lo entiendo en el mundial pero lo de Trebor no tiene nada que ver, la mayoría del tiempo estaban en diagonal u horizontal. Así?
@@stivenleonardoneirabarajas3567 el xd es eterno.
No es la primera vez que quieren defender al manco
yo pense que era parte del juego, eso lleva mucho tiempo en el juego
o tal vez me estoy confundiendo con la mecanica
Oye si se siente feo.. pq jugué con Piper una vez y el rival también pero yo estaba atrás y aún así yo sin tener a la Piper en la mira me pregunte porque me había caído si no tenía el alcance...
Y yo ayer viendo como se hacian invisibles los rivales diciendo: pueden correr pero no esconderse 🗿
Eso del Bug con trevor no tiene nada que ver porque la mayoria del tiempo estan horizontal o diagonal asique nose que tiene que ver,simplemente se lo paperon y ya.
En el mundial si que me parecio ya mas bestia porque literal tenian una ventaja algunos equipos que era exagerada y si que es ya un robo
Vale vale todo bien pero porque dices "papearon" cuando los 1vs1 no demuestran nada y encima trebor es 10000 veces mejor que el markez
@@SerranoFranciscosi que desmuestran porque tranquilamente te pueden hacer ganar una partida solo por ganar el 1vs1.
Un claro ejemplo aunque es verdad que es por el bug mencionado en el video pero que igual vale, es que en el mapa bell's rock(nose como se llama en español xD) moya y sitetampo le estaban ganando todo el rato los 1vs1 a maru y maury cosa que eso los estaban encerrando mucho y que por eso terminaran ganando.
Que yo entiendo que diga eso que los 1vs1 no importan por x razon pero yo creo que en el fondo le duele perder por el ego de perder por un tipo que es malisimo que a mi tambien me a pasado xD.
A lo que voy es que si importan no literalmente asi sin nada a campo abierto pero si que importan y mucho
@@user-do4rx5rc1hEl pedo de perder un 1v1 en línea es que ahora el medio está en 2v1, y un buen medio, cuando puede, hace pinch a una línea, haciendo presión 2v1 y ayuda a ganar línea. Si importa el 1v1, pero no tanto como la gente piensa, ya que también está el match up y mapa. En Rankeds jamás tendrás un 1v1 del mismo brawler, siempre será que los jugadores busquen su mejor match, haciendo que ganen línea mucho más fácil y la skill de 1v1 no entraría mucho, por ejemplo un thrower perdería lane vs un mortis.
Considerando que los jugadores están al mismo nivel, en teoría y el 90% de las veces debería pasar eso... Claro que si pones a sitetampo con un dynamike y a un niño de 5 años con mortis obvio que ganará el site, pero por ejemplo si ponés a Symantec (world champion) de mortis, ahí cambia la cosa porque son jugadores al mismo nivel de juego, cumpliendo la teoría
@@user-do4rx5rc1hhermano, un 1v1 comsiste en esto:
1)disparar
2)retroceder
3)volver a la posicion inicial
4)repetir el procedimiento hasta que se acabe la partida :v.
Si trebor ubiera echo eso, todas las partidas quedarian en empates. El claro ejemplo fue su partida de dinamike, hicieron lo mismo por 5 minutos, hasta que trebor quizo pushear por aburrimiento. Lo mismo paso con las demas partidas, excepto con la de piper, donde si le salio bien el push.
Un buen 1v1 es donde los 2 jugadores intentan ganar terreno esquivando y repeliendo, como fue el 1v1 de trebor y moya. No quedarte en el mismo lugar y retrocediendo haata que acabe la partida.
Yo suelo hacer los mismo cuando hago 1v1, intento pushear y esquivar, es muy aburrido hacer eso
Deberían arreglar eso, osea, no es un bug como tal, ya que ese cuadradito de menos que no se ve, está compensado con el cuadradito de más que se abajo, pero claro, yo para qué quiero tener más visión de la parte de abajo de mi campo, es una clara desventaja.
Hmmm te recomiendo que veas el video otra vez pero bien. El que esta viendo un cuadrito mas para adelante, se ve que también tiene mayor visión en la parte de abajo, izquierda y derecha. Osea es brutal la diferencia de visión.
Pensé que era un meme relacionado con CR con el tema de los reyes red y blue pero es real 🌚
Pero el 1vs1 de trebor no tiene nada que ver, estuvieron en horizontal la mayor parte del tiempo, sobre todo en el 1vs1 de Belle
Mandy☠️
Min 3 Piper está más adelantado 🥚
Son 2 cuentas viendose de frente, que dices???
Una si ve al rival y el otro no ve al rival, no entendiste el bug?
@@your_company_broLo entendí a la perfección pero aun así es verdad lo que dije.... encima Rubén ha reconocido segundos más tarde que Piper en esta foto está en posición adelantada 🥳
@@SOUTHPARk_BSpero la Piper adelantada no ve a Gus
espera.... eso era un bug??
eso no estaba ya hace 3 meses ya?
Yo recuerdo que estaba desde siempre
Siempre ha estado y se nota más en SD
@@gymmilop1293 no, en sd todos tienen mas vision, se nota mas en 3vs3 en mapas donde se juegan sniper
@@yanosoloquierosobrevivirpor fin alguien con cerebro.
Primero
Calla invesil