Genial genial genial mil aplausos para este video. Como jugador de combo que era ame cada minuto de tu trabajo. Aguante Minds Desire. Sañudo desde Argentina.
Creo que teneis razon con lo de la driada. Me pudo el ansia de mostrar mas opciones. Sustituimos la tierra por un mono y funciona igual. Mea culpa. Nota: Gracias a todos por avisar
Pienso en un alternativa simple como puede ser Aetherflux Reservoir (4) de Kaladesh con Angel's Grace, son 5 mana en total, en modern solo he visto formas de poner un artefacto por 4 mana, está Trash for Teasure que es por 3, pero hay que sacrificar un artefacto... Seguiré dando vueltas a ver que se me ocurre para modern. Para Legacy puedo poner el Goblin Welder, quitarle el mareo con Expedite (2 rojos) la gracia (1 blanco) y un artefacto de 0 para sacrificar con el Welder... Rebuscado no... Lo siguiente... Pero puede funcionar. Igual con Goryo's Vengance meter un Sharuum the Hegemon... Seguiré dándole vueltas.
hola biez!! como siempre, muy buen video. Nosotros tenemos una comunidad dedicada a tribal wars y me gustaria tu opinion y por que no, un video sobre ello, un saludo
en modern la treasure Hunt te comba en turno 2 y te gana de 3 formas distintas en turno 3,te molaría por que es rollo all spells y el mazo entero cuesta 8-10€, 20 como mucho
Se me ocurren dos Fastest Win Nivel 3 en Modern. - Mana Clash a velocidad de instantáneo: 2x Simian Spirit Guide, 1x Manamorphose, 1x Quicken, 1x Mana Clash. - Baraja Goryo's Vengeance ligeramente modificada: 2x Simian Spirit Guide, 1x Desperate Ritual, 1x Manamorphose, 1x Funeral Charm, 1x Griselbrand, 1x Goryo's Vengeance La novedad aquí sería el Funeral Charm. Esta baraja es incapaz por si sola de descartar carta a velocidad de instántaneo. El mazo original es perfectamente capaz de ganar en turno 1 en la Main Phase (Fastest Win Nivel 1). Es cuestión de empalmar varios Nourishing Shoal y Worldspine Wurm para ganar vidas y así robarse todo el mazo con la habilidad de Griselbrand. Al final, metes un Borborygmos Enraged en el campo de batalla y activas su habilidad hasta quitarle todas las vidas al oponente. Dejo otra Fastest Win Nivel 1 en Modern de otra baraja real: - Amulet Titan: 2x Simian Spirit Guide, 2x Amulet of Vigor, 1x Simic Growth Chamber, 1x Azusa, Lost But Seeking, 1x Primeval Titan Con dos amuletos en el campo de batalla, la bounceland y la Azusa puedes generar 9 manás, de sobra para jugar un Primeval Titan. Con el Titán buscas Boros Garrison y Slayer's Stronghold. Como tienes dos amuletos puedes activar dos veces cada tierra. Atacas, buscas [Sunhome, Fortress of the Legion] y Vesuva (que entra copiando a la Boros Garrison). Das double strike al Titán y metes de 20 puntos de daño.
oye si una criatura me esta atacando y tengo una con doble strike la uso para defender... la otra criatura tiene deathtouch y yo doble strike cual muere primero
Win de turno 2 en modern: Sale el oponente. T1 - Tierra - Guide T2 - Tierra - 4 Burning-Tree Emmisary, Reckless Bushwhaker y Mutagenic Growth. Total, 21 daños.
Tienes 7 cartas + la del robo del primer turno + la del segundo = 9 cartas. Turno 1- el otro lleva 2 daños. Turno 2- Guide = 3/2 Emisarias = 3/2 x 4 Bushwhacker = 2/1 Y dos daños del mutagenic. 2 + 3 + 3x4 + 2 + 2 = 21 Que estoy estudiando y las clases se me hacen muy largas. XD Además, con Aether Revolt las posibilidades aumentan con unas psudo-emisarias, las Hidden Herbalists.
A no ser que se me esté olvidando alguna otra carta que cicle gratis, requiere suerte desgraciadamente, pero sería lo siguiente, en modern: línea, 4 monos, Sram y manamorfosis. Manamorfosis robando un equipo de coste 0, de los cuales hay 7, jugar Sram y encadenar equipos y cantrips que se puedan jugar gratis, como street wraith, gitaxian probes (por desgracia la acaban de prohibir) o otras manamorfosis, y despues de jugar al menos 19 hechizos, robar una metralla. Creo que no hay suficientes cartas en modern para llenar todos los huecos, y también se pierde si se roba demasiado pronto la metralla, pero en fin.
conoces alguna criatura que de mana que sea de invocacion 1 o 2 que te pueda dar mana sin ser girada? yo uso los elfos velocelestes pero viendo esta cantidad de cartas nuevas son capaces de haber creado alguna
Otra forma de ganar con el protean hulk es entrar en un bucle con el fanático mogg, pero necesitas ocho cartas para que sea legal en modern. Yo fuí testigo de este combo, aunque no de primer turno. Antes de empezar muestras un canciller verde, exilias tres monos y juegas una manamorfosis para tener un mana negro y otro cualquiera (tienes un maná verde, dos rojos y un negro). Con un rojo juegas un saqueo infiel para descartar el protean hulk y otra carta cualquiera; luego juegas la octava carta: footsteps of the goryo, que por dos genéricos y un negro te permite poner en juego una criatura des del cementerio y esta se sacrifica nada más entrar. Una vez ahí buscas el doble cuerpo y un vidente de vísceras. Con la criatura azul copias al protean del cementerio y lo sacrificas con el vidente. Esto te permite poner en juego des del mazo una alondra del despertar y un fanático mogg (que sacrificas para hacer un daño). Sacrificando la alondra, buscas un segundo doble cuerpo, que esta vez copiará la alondra que acabas de sacrificar. Cuando esto pase entras en un bucle en el que devuelves un doble cuerpo y un mogg copiando a la alondra del cementerio.
La protean en Modern se podía jugar con Viscera Seer. Te buscas 4 discípulos y 2 Viscera, 4 Ornitópteros y 4 Memnitas, los sacrificas con la habilidad del Viscera Seer y ya puedes hacer los daños, pero mola más con Hangarback y Ballista porque son mejores si no combas xD Me lanzo a combar en el upkeep en Modern (agarrate a la silla): Leyline Azul Exilio mono Faithless looting (descartas Protean Hulk) Exilio Mono Exilio Mono Manamorfosis (negro, negro) Eso ya son 7 cartas en la mano, no sería suficiente... Pero has robado 3 en total con Faithless Looting Y Manamorphosis, si has enganchado un Goryo's Vengance y un pacto negro (ya van 9 cartas que necesitamos xD)... Te reanimas el Hulk con el Goryo's, lo matas con el pacto negro... WIN EN EL UPKEEP EN MODERN!!!!
jajajajajajaa eso es¡¡¡¡¡¡¡ (Contando con el factor suerte elevado a 10) pero vale. A que molan pensar en estes combos¡¡¡ I love this game¡¡ Nota: Aunqeu la forma de ganar con los chancellors es muy epica¡
Yo vi una para modern, el oponente debe jugar azul, buscarse una tierra en su turno jugar serum visions y en respuesta tirarle 4 Archive Trap, 60-7-1=52-(4*13)=.0 y ganas porque no puede robar mas cartas EPIC WIN.
Antes de Aether Revolt también podías combar con el Hulk, las 4 criaturas de perder pida solo cuestan 4 manas, aun te quedan un hueco para buscar alguna criatura de coste 0,1 o 2que haga perder vida cuando criaturas mueran como el degollador de zulaport, y aí 4 Hangerback muriendo x 5 criaturas de perdida de vida son 20
Turno 1 fácil fácil win en Modern: Bajar fetch, busco shockland que dé negro y cualquier otro color, meterla de pie (17 vidas, 6 cartas en mano) Ciclar 4 Street Wraith (9 vidas, 6 cartas en mano) Bajar Death's Shadow, es un 4/4 (5 cartas en mano) Exiliar mono (4 cartas en mano) Jugar centellas carmesí. La Death's Shadow gana prisa y robas una carta (4 cartas en mano) Jugar 4 Mutagenic Growth. +8/+8 en total a la Death's Shadow, que se convertiría en un 12/12 por haberte quedado a 1 vida, haciendo en total el número mágico: 20. Pegas con tu fantástico 20/20 con prisa de turno 1 y te despiertas del sueño
combo modern en el mantenimiento de mi turno mano 2 simian spirit 2 desespeate ritual 1 atravesano la brecha 1 protean hulk 1 pacto de la masacre o esperar al final del turno. todo en instant
Creo que no extraigo 2 mana con el mono lanzo un ritual, tengo 3 en el pool cojo 2 lanzo otro ritual y tengo 4 en el pool atravesando la brecha 4 empalmando con arcano no?¿?¡' Corrigeme si no es asi.
2 simian spirit 2 desespeate ritual 1 atravesano la brecha 1 protean hulk 1 canciller verde en vez de la masacre y esperar al final del turno. ya se me queman las neuronas jajajja.
Como combar el hulk en turno 1 en modern (en eot) tierra, mono, mono, desesperate, desesperate, atravesar la brecha, pegas, muere en eot, activas habilidad y combas con 8 criaturas y no 12. No se su legalidad, pero se me ocurrió eso. Pa lo tarde que es, me dió la cabeza. A ver que te parece, un saludo Biez.
Quizás ya se ha dado esta opción no he leído todos los comentarios. Mano inicial: Tierra, 2xCanciller de la maraña, Jinete de alosaurio, Espíritu guardián simiesco, Evolución del horror, Daño colateral (o Zambullida infernal). Tenemos dos manas iniciales (de los Canciller) bajamos bosque ya son 3, removemos los Canciller y jugamos el Jinete. Con los 3 manas; jugamos evolución del horror y ponemos en juego la Titán proteica. Jugamos guardián y tendremos mana para jugar Daño colateral o Zambullida infernal con lo que sacrificamos la Titán buscamos cartas... [...] ...end game
Viéndolo con retrospectiva, se puede cambiar el Espíritu guardián simiesco y el daño colateral por Pacto de masacre así usamos 1 carta menos, que podría dar lugar a un Canciller del anexo y asegurar la victoria.
Siempre quise creer que el jinete de alosaurio tenia que servir para algo, nunca se me ocurrio combarlo con los cancilleres, pensaba que ya solo valian para nourishing shoal.
En modern si estás jugando infect no es tan complicado ganar en turno 2: Turno 1: elfo iridiscente Turno 2: pegas, suelo de fondo x2 + crecimiento mutagenico
Turno 1 del oponente (modern) con su mano de 7 cartas, decide fetchear en la main, quedándole 52 cartas en la biblioteca pero anda mira tengo 4 Archive trap que meto por 0 porque has buscado,no te quedan cartas en la biblioteca,ahora me toca a mí jugar.Si bien no ganas en el primer turno, si lo deckeas sin llegar a jugar y sólo con 4 cartas... Cuando me haga el deckeo a ver si lo consigo algún día...
Hola a todos, a ver si me pueden ayudar, quería que me den los nombres de cartas que tengan la capacidad de generar múltiples artefactos (no importa si son criaturas o no), como por ejemplo la "Turbina myr" o la primera habilidad del nuevo planeswalker "Tezzeret the Schemer". Necesito las cartas para poder activar con mas fluidez la habilidad de "Breya, Etherium Shaper" de mi mazo de Commander. Por otro lado, muy buen vídeo biez, ya se extrañaban este tipo de vídeos, aunque habrá que verlo por partes. :)
Ya lo pense en su dia y.... facil. Con dos cartas pierdes (3 si quieres perder en tu mantenimiento). Tan facil como Spoils of the vault ... y digo fireball. Mierda no llevo!!! -53 vidas, perdi! ;)
La del flash esta complicada Biez. Solo se puede llevar uno en vintage, en legacy esta banned, y en modern no se ha reeditado. La suerte es el 100% del combo. :)
deberian de poner 40 vidas dado las cartas que han creado en mis tiempos las partidas podian durar 30 min, es muy aburrido que una partida sea solo de 4 turnos
biez sos un genio la verdad que tengo las cartas y extrañaba los análisis de combos y barajas los tuyos son los mejores por lejos
Biez... eres grande maestro!!!
Desde que empeze a ver tus videos , eh aprendido mucho mas de magic!!!
Gracias señor!
Genial genial genial mil aplausos para este video. Como jugador de combo que era ame cada minuto de tu trabajo. Aguante Minds Desire. Sañudo desde Argentina.
Gracias. Todo sea por aportar granitos de arena a la comunidad magiquera.
Creo que teneis razon con lo de la driada. Me pudo el ansia de mostrar mas opciones. Sustituimos la tierra por un mono y funciona igual. Mea culpa.
Nota: Gracias a todos por avisar
No te va a funcionar porque entonces no tienes criatura que sacrificar
Cómo molan tus videos. No lo he visto entero que ya le doy al like.
echaba de menos un video de estos,eres un grande!!!!
biez! eres grande me emociono mucho cada minuto del video, no dejes de hacerlos , saludos desde Peru!
muchas gracias por el comentario!
Pienso en un alternativa simple como puede ser Aetherflux Reservoir (4) de Kaladesh con Angel's Grace, son 5 mana en total, en modern solo he visto formas de poner un artefacto por 4 mana, está Trash for Teasure que es por 3, pero hay que sacrificar un artefacto... Seguiré dando vueltas a ver que se me ocurre para modern.
Para Legacy puedo poner el Goblin Welder, quitarle el mareo con Expedite (2 rojos) la gracia (1 blanco) y un artefacto de 0 para sacrificar con el Welder... Rebuscado no... Lo siguiente... Pero puede funcionar.
Igual con Goryo's Vengance meter un Sharuum the Hegemon... Seguiré dándole vueltas.
Gracias por estos videos de top, como siempre fantasticos!
Tengo un pulgar foil lo vendo a quien quiera armar el combo jajaja. Saludos desde Costa Rica siempre interesantes tus vídeos
Estaría guay un Top de los mejores combos para ganar partida que no se hayan visto (o no mucho) en competitivo.
Turn down for what!!!! jauaua muy buen video Biez saludos
hola biez!! como siempre, muy buen video. Nosotros tenemos una comunidad dedicada a tribal wars y me gustaria tu opinion y por que no, un video sobre ello, un saludo
Lo siento pero nunca he jugado a tribal wars.
en modern la treasure Hunt te comba en turno 2 y te gana de 3 formas distintas en turno 3,te molaría por que es rollo all spells y el mazo entero cuesta 8-10€, 20 como mucho
Si, lo conozco. Lo he probado y testeado. Cuando sale mola, pero es hipermega inestable XD
Desde luego para un torneo no vale....
biezcorp un colega topeo con ella un par de veces,y puedes ganar con mulligan a 3 jajajaja
Podrías pasar la lista del combo?
Grande como siempre Biez.
Like! :)
que video mas genial epic win!!!
Si no me equivoco la "Dríada enramada" tiene mareo de invocación...
Madremia esto es jodidamemte lococococo
Genial video Biez, como siempre ^^ Pero una duda, ¿el discipulo de la boveda no esta baneado en modern?
No, nunca ha estado baneado en modern.
Se me ocurren dos Fastest Win Nivel 3 en Modern.
- Mana Clash a velocidad de instantáneo:
2x Simian Spirit Guide, 1x Manamorphose, 1x Quicken, 1x Mana Clash.
- Baraja Goryo's Vengeance ligeramente modificada:
2x Simian Spirit Guide, 1x Desperate Ritual, 1x Manamorphose, 1x Funeral Charm, 1x Griselbrand, 1x Goryo's Vengeance
La novedad aquí sería el Funeral Charm. Esta baraja es incapaz por si sola de descartar carta a velocidad de instántaneo. El mazo original es perfectamente capaz de ganar en turno 1 en la Main Phase (Fastest Win Nivel 1). Es cuestión de empalmar varios Nourishing Shoal y Worldspine Wurm para ganar vidas y así robarse todo el mazo con la habilidad de Griselbrand. Al final, metes un Borborygmos Enraged en el campo de batalla y activas su habilidad hasta quitarle todas las vidas al oponente.
Dejo otra Fastest Win Nivel 1 en Modern de otra baraja real:
- Amulet Titan:
2x Simian Spirit Guide, 2x Amulet of Vigor, 1x Simic Growth Chamber, 1x Azusa, Lost But Seeking, 1x Primeval Titan
Con dos amuletos en el campo de batalla, la bounceland y la Azusa puedes generar 9 manás, de sobra para jugar un Primeval Titan. Con el Titán buscas Boros Garrison y Slayer's Stronghold. Como tienes dos amuletos puedes activar dos veces cada tierra. Atacas, buscas [Sunhome, Fortress of the Legion] y Vesuva (que entra copiando a la Boros Garrison). Das double strike al Titán y metes de 20 puntos de daño.
:) awesome!!
oye si una criatura me esta atacando y tengo una con doble strike la uso para defender... la otra criatura tiene deathtouch y yo doble strike cual muere primero
Si con el primer first strike muere, su bicho no llega a hacer daño con lo q el deadtouch no tiene efecto.
bueno y 2da duda es que el ogro q sale en shadowmoor cuando muere vez q se regenera... si tengo eso y venganza ascechante el trol hace su daño o no
Sino pones el nombre de las cartas es complicado seguirte.
si una criatura se regenera no muere porque no va al cementerio
pensé que la dríada no podía dar mana en el primer turno, por favor si alguien sabe para que resuelva mi duda?
Alex Vallejos no puede tiene mareo de invocación
Pero habías mostrado que el combo del Protean hulk era con Flash, no con Show and tell ¿Por qué después lo pusiste con Show and tell y el pacto negro?
Porque prohibieron flash a los pocos meses de surgir el combo.
Win de turno 2 en modern:
Sale el oponente.
T1 - Tierra - Guide
T2 - Tierra - 4 Burning-Tree Emmisary, Reckless Bushwhaker y Mutagenic Growth. Total, 21 daños.
No me salen las cuentas... algo falta...
Tienes 7 cartas + la del robo del primer turno + la del segundo = 9 cartas.
Turno 1- el otro lleva 2 daños.
Turno 2- Guide = 3/2
Emisarias = 3/2 x 4
Bushwhacker = 2/1
Y dos daños del mutagenic.
2 + 3 + 3x4 + 2 + 2 = 21
Que estoy estudiando y las clases se me hacen muy largas. XD
Además, con Aether Revolt las posibilidades aumentan con unas psudo-emisarias, las Hidden Herbalists.
A vale 4xburning tree.... asi si! Yeah!!!!
A no ser que se me esté olvidando alguna otra carta que cicle gratis, requiere suerte desgraciadamente, pero sería lo siguiente, en modern: línea, 4 monos, Sram y manamorfosis. Manamorfosis robando un equipo de coste 0, de los cuales hay 7, jugar Sram y encadenar equipos y cantrips que se puedan jugar gratis, como street wraith, gitaxian probes (por desgracia la acaban de prohibir) o otras manamorfosis, y despues de jugar al menos 19 hechizos, robar una metralla. Creo que no hay suficientes cartas en modern para llenar todos los huecos, y también se pierde si se roba demasiado pronto la metralla, pero en fin.
conoces alguna criatura que de mana que sea de invocacion 1 o 2 que te pueda dar mana sin ser girada? yo uso los elfos velocelestes pero viendo esta cantidad de cartas nuevas son capaces de haber creado alguna
Hay muchas.
@@biezcorp intentare ir viendolas en mis ratos libres, gracias por responder tan rapidamente
Otra forma de ganar con el protean hulk es entrar en un bucle con el fanático mogg, pero necesitas ocho cartas para que sea legal en modern. Yo fuí testigo de este combo, aunque no de primer turno.
Antes de empezar muestras un canciller verde, exilias tres monos y juegas una manamorfosis para tener un mana negro y otro cualquiera (tienes un maná verde, dos rojos y un negro). Con un rojo juegas un saqueo infiel para descartar el protean hulk y otra carta cualquiera; luego juegas la octava carta: footsteps of the goryo, que por dos genéricos y un negro te permite poner en juego una criatura des del cementerio y esta se sacrifica nada más entrar.
Una vez ahí buscas el doble cuerpo y un vidente de vísceras. Con la criatura azul copias al protean del cementerio y lo sacrificas con el vidente. Esto te permite poner en juego des del mazo una alondra del despertar y un fanático mogg (que sacrificas para hacer un daño). Sacrificando la alondra, buscas un segundo doble cuerpo, que esta vez copiará la alondra que acabas de sacrificar. Cuando esto pase entras en un bucle en el que devuelves un doble cuerpo y un mogg copiando a la alondra del cementerio.
Muy correcta y gran forma de GG!!
La protean en Modern se podía jugar con Viscera Seer. Te buscas 4 discípulos y 2 Viscera, 4 Ornitópteros y 4 Memnitas, los sacrificas con la habilidad del Viscera Seer y ya puedes hacer los daños, pero mola más con Hangarback y Ballista porque son mejores si no combas xD
Me lanzo a combar en el upkeep en Modern (agarrate a la silla):
Leyline Azul
Exilio mono
Faithless looting (descartas Protean Hulk)
Exilio Mono
Exilio Mono
Manamorfosis (negro, negro)
Eso ya son 7 cartas en la mano, no sería suficiente... Pero has robado 3 en total con Faithless Looting Y Manamorphosis, si has enganchado un Goryo's Vengance y un pacto negro (ya van 9 cartas que necesitamos xD)... Te reanimas el Hulk con el Goryo's, lo matas con el pacto negro... WIN EN EL UPKEEP EN MODERN!!!!
jajajajajajaa eso es¡¡¡¡¡¡¡ (Contando con el factor suerte elevado a 10) pero vale. A que molan pensar en estes combos¡¡¡ I love this game¡¡
Nota: Aunqeu la forma de ganar con los chancellors es muy epica¡
Espera, el hulk no es legendario¡ No puedes reanimalor con el goryos¡¡
Mierrrrrrrrda es verdad jajaja Creí que lo tenía TT__TT
epic miss¡¡¡ Pero oye, muy bien razonado. Ese es el objetivo final del video, el darle al coco. You are the one¡
Se me ha ocurrido otra opción, pero me falta una carta, dame unos minutos y los aco jajaja
Puñeteramente epicoooooo!!!!!
Por el daño del mana Clash me arme un mazo de flip a coin, y por el gambit, lo juego los
viernes con mis amigos
benditas pirulas
Hola biez donde descargas esos fondos?
Google, sin mas
Yo vi una para modern, el oponente debe jugar azul, buscarse una tierra en su turno jugar serum visions y en respuesta tirarle 4 Archive Trap, 60-7-1=52-(4*13)=.0 y ganas porque no puede robar mas cartas EPIC WIN.
Si baraje el mencionarla pero ya no es q dependas de la suerte sino tb de lo q juegue el otro. Aun asi bien aportada.
Antes de Aether Revolt también podías combar con el Hulk, las 4 criaturas de perder pida solo cuestan 4 manas, aun te quedan un hueco para buscar alguna criatura de coste 0,1 o 2que haga perder vida cuando criaturas mueran como el degollador de zulaport, y aí 4 Hangerback muriendo x 5 criaturas de perdida de vida son 20
pues tienes toda la razon¡ Bien visto¡
Y el eldrazi de coste X
lo vere por partes pero lo vere
lo sé... me alargo mucho. Podria hacerlo de 5 min en plan, esto es asi y asa... pero preferi explicar todo mi razonamiento
Creo que la Driada Arbor entra al campo con mareo de convocación. y no puede generar mana.
Turno 1 fácil fácil win en Modern:
Bajar fetch, busco shockland que dé negro y cualquier otro color, meterla de pie (17 vidas, 6 cartas en mano)
Ciclar 4 Street Wraith (9 vidas, 6 cartas en mano)
Bajar Death's Shadow, es un 4/4 (5 cartas en mano)
Exiliar mono (4 cartas en mano)
Jugar centellas carmesí. La Death's Shadow gana prisa y robas una carta (4 cartas en mano)
Jugar 4 Mutagenic Growth. +8/+8 en total a la Death's Shadow, que se convertiría en un 12/12 por haberte quedado a 1 vida, haciendo en total el número mágico: 20.
Pegas con tu fantástico 20/20 con prisa de turno 1 y te despiertas del sueño
Buena currada pensando aunq creo q las matematicas no dan.
combo modern en el mantenimiento de mi turno mano 2 simian spirit 2 desespeate ritual 1 atravesano la brecha 1 protean hulk 1 pacto de la masacre o esperar al final del turno. todo en instant
T falta un mana para el atravesando la brecha. Casi!
Creo que no extraigo 2 mana con el mono lanzo un ritual, tengo 3 en el pool cojo 2 lanzo otro ritual y tengo 4 en el pool atravesando la brecha 4 empalmando con arcano no?¿?¡'
Corrigeme si no es asi.
El empalmar no funciona asi. Tienes q pagar su coste cuando ejecutas el arcano, y cuando lo lanzas aun no tienes los 4 q necesitas
2 simian spirit 2 desespeate ritual 1 atravesano la brecha 1 protean hulk 1 canciller verde en vez de la masacre y esperar al final del turno. ya se me queman las neuronas jajajja.
:D 28:50 video serioooooooooooooooooooooooooooooowwwwoooooooooowwwwwwwwww
?? No entiendo tu comentario
Sehh :D, yo pensé exactamente lo mismo.
Como combar el hulk en turno 1 en modern (en eot) tierra, mono, mono, desesperate, desesperate, atravesar la brecha, pegas, muere en eot, activas habilidad y combas con 8 criaturas y no 12. No se su legalidad, pero se me ocurrió eso. Pa lo tarde que es, me dió la cabeza. A ver que te parece, un saludo Biez.
Me parece guay!! ;)
Quizás ya se ha dado esta opción no he leído todos los comentarios.
Mano inicial: Tierra, 2xCanciller de la maraña, Jinete de alosaurio, Espíritu guardián simiesco, Evolución del horror, Daño colateral (o Zambullida infernal).
Tenemos dos manas iniciales (de los Canciller) bajamos bosque ya son 3, removemos los Canciller y jugamos el Jinete.
Con los 3 manas; jugamos evolución del horror y ponemos en juego la Titán proteica. Jugamos guardián y tendremos mana para jugar Daño colateral o Zambullida infernal con lo que sacrificamos la Titán buscamos cartas... [...] ...end game
Guau!!1
Viéndolo con retrospectiva, se puede cambiar el Espíritu guardián simiesco y el daño colateral por Pacto de masacre así usamos 1 carta menos, que podría dar lugar a un Canciller del anexo y asegurar la victoria.
Siempre quise creer que el jinete de alosaurio tenia que servir para algo, nunca se me ocurrio combarlo con los cancilleres, pensaba que ya solo valian para nourishing shoal.
No puedes sacar maná de la dríada turno 1, tiene mareo de invocación por ser criatura.
jajajaja cuando dices agarrarte la cabeza jajajaj lo hago
En modern si estás jugando infect no es tan complicado ganar en turno 2:
Turno 1: elfo iridiscente
Turno 2: pegas, suelo de fondo x2 + crecimiento mutagenico
Si, es la opcion mas simple y factible por eso la comento solo por encima
turn down for........ Leyline blanca TURN DOWN FOR WHAT!!!!
Y ahora, en standar también
Turno 1 del oponente (modern) con su mano de 7 cartas, decide fetchear en la main, quedándole 52 cartas en la biblioteca pero anda mira tengo 4 Archive trap que meto por 0 porque has buscado,no te quedan cartas en la biblioteca,ahora me toca a mí jugar.Si bien no ganas en el primer turno, si lo deckeas sin llegar a jugar y sólo con 4 cartas... Cuando me haga el deckeo a ver si lo consigo algún día...
bueno, ya he visto que alguien se ha adelantado... Buen vídeo igualmente Biez
Hola a todos, a ver si me pueden ayudar, quería que me den los nombres de cartas que tengan la capacidad de generar múltiples artefactos (no importa si son criaturas o no), como por ejemplo la "Turbina myr" o la primera habilidad del nuevo planeswalker "Tezzeret the Schemer". Necesito las cartas para poder activar con mas fluidez la habilidad de "Breya, Etherium Shaper" de mi mazo de Commander.
Por otro lado, muy buen vídeo biez, ya se extrañaban este tipo de vídeos, aunque habrá que verlo por partes. :)
Magiccards.info t permite buscar cartas poniendo palabras como filtros. Hay puedes encontrar todas las q quieras :)
ahora un vídeo de como perder fastest sólo por amor al arte :-) con combos y todo
Ya lo pense en su dia y.... facil. Con dos cartas pierdes (3 si quieres perder en tu mantenimiento). Tan facil como Spoils of the vault ... y digo fireball. Mierda no llevo!!! -53 vidas, perdi! ;)
Tienes una errata en el título del vídeo, has escrito mal fastest.
La del flash esta complicada Biez. Solo se puede llevar uno en vintage, en legacy esta banned, y en modern no se ha reeditado. La suerte es el 100% del combo. :)
Creo q la no legalidad del hulk la explico bastantes veces en el video. Del mismo modo q lo de la suerte de robar la mano perfecta.
deberian de poner 40 vidas dado las cartas que han creado en mis tiempos las partidas podian durar 30 min, es muy aburrido que una partida sea solo de 4 turnos
No tienen por que. Hay barajas rapidas y otras de control. Todo esra sopesado y en eso reside la gracia
biezcorp... empiezas partida .. pinchas fetch... te lanzo 4 archive trap. fin de la partida jajaja
Dependes del otro, pero si, tb valdria.
y si no tiene fetch tienes tu un lindo cuartel fantasmal que no creo que no se busque una tierra al menos en la primera partida