【Live2D Cubism】物理演算を使って曲がった尻尾をそれっぽく揺らしてみた【tips】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 7

  • @naakachan
    @naakachan Год назад +1

    ちょうど尻尾を動かしたかったのでとても参考になりました!ありがとうございます!

    • @AkabamiAsuki
      @AkabamiAsuki  Год назад +1

      ご視聴・参考にしていただきありがとうございます!!よろしくおねがいします!

  • @bbubby
    @bbubby 9 месяцев назад +1

    I cant read but uh its enough to understand >< I think

    • @AkabamiAsuki
      @AkabamiAsuki  9 месяцев назад

      Thank you for watching! I will add English subtitles, so please watch it if you like.

    • @bbubby
      @bbubby 9 месяцев назад +1

      @@AkabamiAsuki it helped me ! :D tysm... Its hard to rig dragon's tail smoothly...

    • @AkabamiAsuki
      @AkabamiAsuki  9 месяцев назад

      @@bbubby This is a simple translation, but we have added subtitles!

    • @bbubby
      @bbubby 9 месяцев назад +1

      @@AkabamiAsuki THANK YOU SO MUCH!! IM SORRY FOR THE TROUBLE >