Автосортировщик за копейки - гайд [Rust/Раст]
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2023
- ► Плейлист автоматизации: • Автоматизация
► Настольная игра по Rust: woodcockgames.ru/
► Привет! В феврале этого года разработчики добавили в Rust новые механизмы, позволяющие полностью автоматизировать многие процессы. В этом ролике я поделюсь с тобой проработанной схемой автоматизированного умного сортировщика предметов в раст, который подойдет как новичку на классике, так и большому клану на модифицированном сервере
► Настройки конвейеров: wall-150568677_15680
► Больше гайдов: • Гайды по темам
► Сотрудничество: magic_manager
------------------------------------------------
#Гайд #Rust
p.s. Там две титры поменялись местами, но на часах пол шестого и я предпочел пойти спать, а не перерендеривать видео. Сорян. Игры
Комментируем, комментируем, чё как не свои
Я только освободился, так что после автосортировки в расте, я пойду ее делать в Майнкрафте
нарисуй схему в жипеге
@@radiskullman +
А можно сперва провести трубы и трубы закрыть гаражками,фигни которые торчат сверху
крафт еды через мангал возможен или нет
- В этой игре ты герой, а забанить тебя, кто ты без нее?
- Фермер, электрик, теперь ещё и инженер.
Генетик , биолог , электрик , сантехник , менеджер , инженер.
@@user-xs6zn9zk8h ботаник
@@user-xs6zn9zk8h Ютубер, Растер, Филонтроп
трубочист сантехник
комбатёр
я в свои 15 лет: мод на Industrail Craft 2 и Buildcraft, который работает как эти трубы в майнкрафте: что? схема ядерного реактора? сложнейшие крафты и механики? изи!
я в свои 24 года: простые трубки в расте... ХОСПАДЕ, дай мне сил понять как энто всё роботоит...
Я вам так скажу, не так важна сортировка хлама, как подача уже готового скарба. Время мы обычно теряем не на раскладывании лута. Вернувшись домой, вся ночь впереди. Время мы теряем, когда выплывает карго, и нужно быстро собраться в путь. Поэтому логично было бы сделать самопополняемый локер. Забрал сет, а он сам там восполнился. Ну и три варианта, одного локера хватит. Серьезный замес (калаш, топ сет), прогулка за ресами (томмик , кирки, топляк), враг под дверью (говношмот + двушка).
Еще я реализовывал тайник, делая переход труб через низкие бортики, пройти их не взрывая - нельзя, но трубы кинуть можно, правильно продумав их движение. Получилось сделать проход через 4 полустенки из мвк. По реализации самого переноса просто, все замыкается в кольцо, и при нажатии на рубильник, ресы улетают в скрытый сундук в глубине базы, до которого даже видя трубу, добраться ой как не просто. (минимум 45 ракет, и это самый выгодный путь, С4 дороже) Там же и шкаф стоит. Поэтому когда ночь, просто снимаем наш волшебный рубильник(и), а на утро ставим на место.
З.Ы. Да, можно пропускать трубы через баг, я пробовал и нашел как минимум 2 способа, но я думаю их пофиксят.
Вудкок, спасибо огромное за контент! Вся эта система труб для меня как тёмный лес, а благодаря тебе я хочу вернуться в игру и попробовать её
Я правильно понял, что для того чтобы система на 10 rWh (9 конвейеров + выключатель) сама выключалась, мы "потратили" еще 12 (бранчи) + 9 (блокеры) + 1 (счетчик) = 22 rWh?
Я наверное что-то упустил, но, кажется, что если просто оставить это работать постоянно, на одной солнечной панельке и маленькой батарее, будет и дешевле в разы, и проше собрать.
Как всегда, без воды и по существу.
16:50 Видоса по медикаментам ещё не было, но предположу, что это будет минизаводик. Три маленьких ящика/один большой с подводкой от ящиков с ресами -> верстак с автокрафтером -> большой сундук с ограничителем на количество. Факторио момент :)
Никогда не играл в раст. Но каждое видео смотрю с большим интересом! Спасибо за замечательный контент!
видео так быстро еще не выходили, кайф)
Понял твою идею со вкладкой items. Благодарю
Всё по делу и без воды, спасибо теперь мне будет легче играть
как обычно, без воды и все по делу, вудкок красавчик
Ура выпустили, вторую часть фактории , я же так мечтал , чтобы вышло продолжение. 😊
Спасибо за гайд! Я даже и не думал что у конвейеров столько разных выходов имеется! Жесть, голова кипит ))
Поверь тут легко, я когда в факторио разбирался то там голова закипела у тут всё изи
Пару раз пересмотреть + чуток практики и ты уже электрик
мы играем в 5-20 человек, построили отдельную хату, где все сортируется, и не так, как на видосе, а прямо отдельно. К примеру худи в один ящик, куртки в другой, взрывка, уголь, дерево. итд. все отдельно. Ты не представляешь насколько это упрощает игру. Особенно когда зарейдил огромную хату, только тащишь лут домой, закидываешь и он уже отсортирован) Оч удобно. Еще + автосоздание угля (куча печек).
Автопечки, вот у нас 30 больших и заправлять их руками то еще удовольствие)
Автосета.
В общем обнова топыч
5-20 человек...
Нифига 5-20 человек
всего плохого
Gay party?
@@macik7367 ну это, сборише посредственностей
Woodcock Я новичок в расте но твои гайды просто спасают, ты как Вики для раста столько гайдов не видел ни на одном Раст канале в ру сигменте
Ахринеть, буду пользоваться каждый раз.
Очень удобно, лучше один раз сделать и не париться.
Так как Обнова только вышла, посмотрел вчера твой обзор и пошел сделал свою схему. Многие вещи почерпнул, спасибо, сейчас зайду и переделаю
Вот это да! Я так удивлен! Как компактно сделано! Я не знаю что комментировать... Тут все скупо по делу, без воды.
Огромная работа. Спасибо!
Крутой гайд. Всё понятно и просто. Пошёл учиться на личном примере.
Спасибо! Буду пыхтеть сегодня на реализацией
20:20 Используй progresstime 0 и env.time 12, чтобы не бегать со свечой на голове.
Да чё тут прокомментировать, чисто огромный респект за проделанную работу, прекрасную подачу и разжеваный материал.
Только теперь очень сильно интересно, что там за лаг и как ты пришёл к счётчику)))
Спасибо ты первый в ру сегменте кто делает такой контент по трубам.
Короче пытался на модовом сервере подключить от тестового генератора это все колупался хз сколько ибо у меня просто вырубался нахер рубильник после выставления 2 в счетчик, оказалось дело в том что с тестовым генератором схема не пашет только от аккумулятора и как только аккум подключил все заработало! От души душевно в душу за схемы и гайды во всем и вся!
Молодец, очень подробно!
получилось. гениально спасибо.
На середине видео поймал себя на мысли "А зачем я это смотрю, если я не играю в Раст?", довольно забавно. Вуд, у тебя очень крутые и затягивающие видосы
сПАСИБО ЗА ГАЙД. ТОП
Опана видосик от вудкока какой праздник
Можно значительно упростить схему:
1) поставить еще один сундук после того, в который скидывается лут, между ними конвейер, а выход 2 сундука дальше идет в схему
2) счетчик подключаем также, только на increment вещаем filter fail от этого конвейера
В итоге нам не нужно собирать информацию со всех конвейеров, используя блокаторы и брэнчи
Сейчас проверю
Спасибо, сохранил часы моего времени 🙏
Кайф схемка. Я уже делала автопечи и автокрафт шприцов там попроще, да энергия всегда тратилась, но оно было не критично и тимейтам понравилось ^.^
Спасибо за гайд!
по поводу сундука, у него ж несколько входов есть, следовательно несколько конвееров можно к нему подключить, следовательно фильтры умножаются
12 в одном фильтре, 12 в другом и таким образом можно сделать ящик под переработку, если нужно указать около 12*4 предметов под переработку
Тогда уж можно эти конвейеры просто через комбайнер подключить. Вопрос не в физической невозможности, а в дороговизне и сложности)
Спасибо, я ждал!
Спасибо деревочлену за гайд !
Спасибо за Гайд!
Вудкок,очень интересное видео. Было бы классно чтобы был предмет который делал некое подобие отверстия для провода в стенке у которого было 100hp и маленькая твердость ( Чтобы ломался за пару патронов разрывы) и при ломании отверстие пропадало и труба ломалась.
Но наши разрабы сделали уже другое,а именно чтобы не было нычек/бункеров с этими трубами. Наврятли мы когда-либо увидим это в игре.
Гайд норм. Схему можно сделать проще. Холодильник под еду. Руда прекрасно сортируется и отправляется сразу в плавку. Схема на 9 печей занимает 61 электричества
спастбо за видео бро
Подскажите всю голову сломал, каждый новый день когда захожу конвейеры выключены а лазить до них очень сложно, 5 раз проверял систему все правильно сделал
Урааа новый видос ты красавчик как по мне ты самый первый кто начал про это объяснять
Я уже бункер смог замутить со всеми насосами трубами и автопополнение шкафа. Та старая фишка с крышей отрубающей часть стены в короткую можно замуровать самый кончик большого ящика воткнув в него в торец аттачер. Важно чтоб ящик почти не торчал сквозь стену. А ставить ящик надо на треугольную полку. Квадрат уже не работает. И интересно что желательно все сразу грейдить в мвк. Иначе трубы все слетают. Получается бункер из квадратного и треугольного фундамента. Внутри шкаф, чест промежуточный, и три для хранения, сортировки и пополнения шкафа, несколько насосов по желанию и спальник.
Сколько функции да ещё и с rust+. Можно сделать систему передачи Лута при рейде с одной лутовой в другую(при условии что они в разных местах) и сделать гараж где будет сундук для экстренного изъятия лута и сьебывания с дома
Спасибо, я всему научился у тебя....
ООООоооо, огромное спасибо, видос супер!!!))))
Ооо, а вот и простая схема сортировки от деревянного)
(Саундтрек из раста каеф)
я предлагаю на входе в дом, поставить выключатель на таймере, часто будут тимейти выключать его, от чего аккум сядет
Ты маньячелло))) Спасибо тебе за твой труд!
Сколько лет ты эти схемы продумывал? смотрю ролик и ах№еваю с каждой минутой все больше и больше. Одним словом красавчик!
Да элементарная схема
Спасибо за гайд
Объясни пожалуйста, почему значения цифр в бранчах именно такое. Допустим я хочу 10 лутовых поставить в каждой по 4 сундука.
В этом плане обнова крутая, но обратная сторона медали это застроянные в буферки мвк стены с сундуками, через которые люди багом пускают трубы :(
Спасибо за видео, очень полезно, буду тренить сегодня строить все это
Я только с электричеством разобрался, а тут еще трубы появились :D
Спасибо бро, терь буду пробовать
Спасибо. Сейчас протестировал какая-то ерунда получается, почему-то при выключении не включается, а на переключателе не горит ни одна из лампочек. Помогает только заново переподключить кабель от блока питания к переключателю
Да я даже в Раст не играю, но как же приятно смотреть)
Теперь я знаю как сделать сортировку в торговых автоматах))))))))))
Один вопрос, в раст консоль едишн работать будет?
У меня вопрос. Только свитч блокирует потребление энергии, и только когда он подключен напрямую из аккумулятора? А если нужно подключить несколько систем к одному аккуму? Уже никак? В чем тогда смысл всех автоатических систем? Например выключение света днём через обычный блокатор?
Посмотрел ролик, завтра буду учится строить всю эту систему уже в доме с другими лутовыми)
Лучший очень классно
Комментирую, очень познавательное видео
А можно с таким же условием сделать передатчик в печи? То есть, он подаёт руду и дерево, с другой стороны вытягивает. Как только, К ПРИМЕРУ, закончилась древесина, то подача руды стопается.
Сегодня 28 ноября 2023год..
Все работает.. спасибо большое бро.. лучший рад как ребенок)))
Делаю все по гайду, приходил на счётчик 2, потом ставлю 2 в самом счётчике и все тухнет. И пока не отключишь increment counter не запускается. В чем проблема?
Музыка из Х4 порадовала )))
Я хоть в раст и не играю, но мне интересны твои видео)
Все супер мега круто эахах, все коммент закончился
Вудкок а вот например если лутовая не на 9 а на 6 ящиков питание на бренчи подавать также или меньше?
Меньше. Принцип будет примерно тот же, просто цифры поменяются:
10 -> 7
12 -> 9
14 -> 11
16 -> 13
18 -> 15
20 -> 17
(Это те бранчи, что около конвейеров)
Те, что в диспетчерской:
9 -> 6
28 -> 19
Должно работать :)
Привет вудкок, спасибо за ролик.
Подскажите а что делать когда в каждом лутруме не включился только 1 конвеер?
Зачем отдельно подводить питание на turn on конвейера? Если проходной контакт конвейера может замыкать turn on и включать его
Спасибо за помощь, а то я все голову ломал как это делается
Все круто, схему бы попроще придумать, надо как-то самому потестить.
13:08 не обязательно добавлять гантрап и огненную турель, можно просто выбрать категорию traps
В категории traps много лишнего
@@woodcockrust понял
ВУдкок ну объясни про выключение рубильника после работы сто раз глянул никак не пойму
А что если после сортировки выключился рубльник и когда еще раз сортируешь он не включается?
ухххх, я такое придумал с трубами, щас сделаю мвк лутрум на трубах, который фиг зарейдишь
ты крут!
ну, могу сказать что логика в факторио или миндастри сильно веселее) да даже в маинкрафте сортировку прикольнее делать. Но видос полезный, спасибо
Немного оффтоп не по теме. Есть воспламенитель в расте, запускающий печи поблизости, при помощи рубильника, а можно как-то их тушить тоже через рубильник ? Я пробовал ставить разбрызгиватель, но он не работает :(
Проложи трубы к печам, по ним подай дерево в печи(столько сколько хочешь чтобы продолжало гореть, по считай сколько горит 10 дерева) за несколько секунд до включения воспламенителя, должно получится так, триггер - подача сигнала на подачу дерева и материала в печи - ожидание секунд 5 - пуск воспламенителя- затухание воспламенителя - горение - сгорание - затухание а дальше можно даже зациклить этот процесс
Я ещё не розобрался в електричестве а тут тебе конвееры
Я недавно пересматривал видео про рыбалку и придумал как ускорить весь процесс там, для этого нужно построить небольшую рыбную ферму (6-8 рыбных ловушек), в 3 слота кладём кости, в 1 кукурузу, таким образом выливаем малую форель. Там ее и оставляем, она стакается, забираем все, кроме одной (чтобы она дальше фармилась), а сами идём и ловим акул, затем на продажу. +- так 2-2,5 к скрапа в час
после того как выловил малую форель кости убираются или остаются? На что будет после ловиться форель? Если акула выловиться акула же займет ее слот?
Ебать ты придумал конечно ахаха а то никто так не делал никогда)
@@roflyanchik7766 акулу выловить нельзя ловушкой, кости не убираются(для станка форели), кукурузу можно с реки носить)
eбать звучит инетерсно
@@user-cx5hc6zo9m понял, но это слишком дроч стоять и ебучую рыбу ловить.
Но это же скид ресов, а не сортировщик, дабы сделать именно сортировщик надо - из каждого сундука провести output в комбайнеры для того чтобы все сундуки стали одной трубой, потом нужно поставить распределители по конвейерам и провести из конвейеров в in на сундуках, это схему думаю даже отключать не стоит. Только не забудьте подписать сундуки
Сделайте кто нибудь тест по выпуску ракет в элементы и возможность перегораживать ими проходы.
Ну как раньше - разбил стену и вот те на - верстак стоит... может есть бессмертные элементы мешающие проходу.
Печи выглядят так, что вставать на них нельзя. Отнимают ли они хп и сколько это дело отнимает электричества и ресурсов на один квадрат?
Как вариант - новые ловушки "подгоревшие пятки". Второй вариант антирейд системы если хп быстро в ноль уходит. Третий вариант "горячий танцпол" для тусовщиков.
Хватает ли одного пикселя между стен чтобы провести трубу? (Самый актуальный для всех вопрос)
И если да, то как семечки будут разлетаться анти-рейд-лут дома' с плавающим лутом
Почему-то не работает с прицелами и лузерами, я сделал отдельно ящик под прицелы и прочие обвески на стволы, и сделал прицел и лазеры по 1000 минимуим, а потом оружие. Все ровно обвесы попадают почему то
Привет, есть предложение по сортировщику лута, куда можно фотки скинуть?
Пасяб кабан
Не проще использовать таймер на 3 минуты или около того вместо свича тем самым упростив схему и потребление?
За 3 минуты конвейер не утащит стак серы в сундук
Видос топ
я сделал все так вроде но когда выставляю 2 в экране и перезапускаю то он просто выключается и при повторном нажатии ничего не происходит
Обожаю деревянные яйца за такие схемы
привет,у меня возникла проблема с тем что датчик сам не выключаеться и показывает 0,ещё ящики с компонентаи и ресурсами и арморами не заполняються первые два конвеера постоянно выключены а с армором всё нормально но просто не достовляет,как это исправить?
я бы сделал сохранения для профиля категорий предметов, потому что на каждый сервер заходить и помимо строительства и вот так каждый раз копаться в категориях... зачем оно надо? это столько времени. И чтобы можно было файлом сохранять категорий чтобы можно было например скачать файл друга или скачать файл с созданным уже заранее который тебе понравился.
Я реализовал эту схему проще. С помощью датчика ресурсов и таймера. Когда датчик срабатывает, все станки идут на вкл. и заодно питаются. Из компонентов: датчик ресурсов, электропитание, таймер, разветвитель (по 1 на каждые 2 сундука). Единственное мне проще сначала все что можно сложить в шкаф, а потом оставшееся в сундук с распределением.
Провод ещё можно засунуть в бункер с косой крышей,как у меня на канале)
Ставлю ему лайк.
@Woodcock у меня проблема , у меня 18 ящиков , я включаю эту систему и не показывает цифры на датчике и некоторые конвейеры не работают
Не хватает энергии на такое количество ящиков.