Ich hab das mal getestet und fegestellt das der Farseer eine minimal bessere Flugabwehr hat als der Sabertooth. Mustang als Flugabwehr nehm ich nicht, die schiessen dann ja auf nichts mehr anderes. Beste ist natürlich von der von der Warfactory, nimmt glaube fast 2 artis raus, aber mal eben 1000 dafür ausgeben ....
Spiel 2, Runde 7, wäre ich voll Steelballs gegangen. Dazu noch weitere Squads von denen. Denn der Gegner hat fast nur Singletargets und selbst wenn die Steelballs nicht viel töten sollten, würden dann die Panzer dahinter funktionieren. Gegner Artellerie sind die Balls auch sehr gut. Und Luftabwehr hast du ja genug.
Eine Warfactory mit Raketenabwehr in er Backline hätte seine Farseer auch komplett rausgenommen. Dazu die Raketenwerfer verkaufen und die Teile dienen nur noch als Level Zielscheiben.
Ich hab das mal getestet und fegestellt das der Farseer eine minimal bessere Flugabwehr hat als der Sabertooth. Mustang als Flugabwehr nehm ich nicht, die schiessen dann ja auf nichts mehr anderes. Beste ist natürlich von der von der Warfactory, nimmt glaube fast 2 artis raus, aber mal eben 1000 dafür ausgeben ....
Spiel 2, Runde 7, wäre ich voll Steelballs gegangen. Dazu noch weitere Squads von denen. Denn der Gegner hat fast nur Singletargets und selbst wenn die Steelballs nicht viel töten sollten, würden dann die Panzer dahinter funktionieren. Gegner Artellerie sind die Balls auch sehr gut. Und Luftabwehr hast du ja genug.
Eine Warfactory mit Raketenabwehr in er Backline hätte seine Farseer auch komplett rausgenommen. Dazu die Raketenwerfer verkaufen und die Teile dienen nur noch als Level Zielscheiben.
Es benutzt niemand diese Rahmen, weil - wie Du in Deinem nächsten Satz selbst feststellst - sie aktuell jeder hat. Ich denke, so einfach ist das. ^^
hm.. Spiel1.. ich verkaufe Artillerie, die tut ja nichts mehr. Nach dem Spiel: Artillerie ist gut, man muss nur genug davon haben... ähm.. ja^^