When you do a cinematic taunt, there's like a frame or two where the opponent cannot do any defensive action while they're standing up. Attacks that leave lasting hitboxes (Ghiaccio ice, Anasui ripple, etc.) abuse this and instantly hit them when the taunt ends.
The fact the music was synched with bites the dust time loop is so satisfying
2:48 時が巻き戻る演出とBGMがマッチしててディ・モールト良いぞッ!
一瞬バーニング川尻になるの好き
0:00 音石明
0:32 ディエゴ・ブランドー
1:19 ジョセフ・ジョースター
1:48 ヴァニラ・アイス
2:21 川尻浩作
3:15 空条承太郎
3:55 ジョナサン・ジョースター
4:26 プロシュート&ペッシ
5:26 ナランチャ・ギルガ
6:02 DIO
6:49 パンナコッタ・フーゴ
2:50 i love the fact that the music starts to rewind while Kira performs Bites The Dust
2:54 完璧👍
後ろでgreat daysと裏切り者のレクイエム流れてて
いろいろとタイミング合ってるの好きすぎるゥ!!
ジョナサンのコンボ始動と共に裏切り者のレクイエムが流れ出すのめちゃくちゃ好き。
The fact that prosciutto has a perfect 100 hit TOD combo is kind of satisfying with the gunshots
Yeah
これだけ自由にキャラを動かせたらめっちゃ楽しいだろうな…うらやましい…
音石のコンボ綺麗すぎてワシもうっとりしたわ
やべえBGMが神みたいにかみ合ってるw
0:00~音石明
0:31~ディエゴブランドー
1:19~ジョセフジョースター
1:47~ヴァニラアイス
2:21~川尻浩作
3:14~空条承太郎
3:55~ジョナサンジョースター
4:25~プロシュート&ペッシ
5:25~ナランチャギルガ
6:02~DIO
6:48~パンナコッタフーゴ
美しい....音石サポート強すぎンだろ....(錯覚)
選曲神すぎ
いつか開拓進んできたらこういうコンボ当たり前にしてくる人出てくるんだろうなぁ
ここ前対戦で会ったよ、そういう人
操作制度が高すぎる
ヴァニラ・アイスの挑発、煽り性能高すぎて草
最後のフーゴもはや20割行きそうなくらいボコボコにしてて草
Amazing to see more crazy combos from you with ASBR releasing
最後のコンボかっこいいなー
what a perfect edit the Kira part when the song rewind is the best
川尻めちゃくちゃかっこいいからしようと思ったけど点火のところの時点で無理だったのでアイスにしときます....
finally some1 that actually abuses and realizes the mechanics of this game and actually used assist to improve combos
2:15ポルナレフすりつぶされてて草
フーゴの10割コンボがかなりオーバーキルなの最高にフーゴって感じがしてベネ
ヴァニラアイスのコンボ力技過ぎて好き
お休み(ダウン)中に失礼し過ぎ
2:48〜 ヴァイツァーダストとBGMのタイミングうま過ぎだろww
音石スタートの時点でもうびっくりした!!
3:55 Did anyone else notice how that kind of synced with the music?
Woo, great job on these!
this is what happens when you let the voice of love take you higher
とんでもない時間がかかったことを察した
相手のアシストで妨害されるから実際は難しいだろうけど決めてやりたいな
ヴァニラのコンボどこかAC北斗のジャギ様みを感じる
音石が当て身の時点でスデにわりと火力出てんのすごい そしてフーゴのコンボカッコよすぎる
man fugo just laid down the hurt way more than necessary, i need to learn that character
2:51 At this point the music is perfect
DIOとジョルノでコンボするのいいね
うへぇ…イージービートA連打で勝って喜んでるワイには何が何やらでっせ
A連打じゃないY連打や
@@tonan827きっとボタン配置変えたんやろワイの友達もYとAだけ押しとるわ
お休み中、失礼致します(デスコン)
amazing
ツヨスギチャッタ・フーゴ
無理やり感あるな
@@あなう-o2w ムリヤリダッタ・フーゴ
My biggest fears:
The dark
Spiders
Max electricity akira
2:06 草
とんでもねぇ、待ってたんだ
音石明のコンボ教えてほしい!!
なんかこうやっていろんなキャラが10割やってると一部強すぎとか弱すぎとかいてもそれなりにバランス取れてるように見えるなぁ
研究進んだら、全キャラ10割コンボ見つかりそう。アシスト無いとコンボ入ったら死ぬようになるのかな…
この中で比較的実践で決めやすいものってありますか?
ヴァニラアイス、ディエゴ、プロシュート、ジョセフ、ジョナサン辺りは相手のアシストさえなければいける難易度かもしれない…!
ジョセフは624S→8H→5H→26H→6S(as)→8H→5M→5H→626M→8M→2M→5M→22M→GHAみたいな感じですか?
流れは大体そんな感じです!当身はコマンドとしては63214で途中の栓はH版、ラストのハンマーはこの動画の場合はL版の方でやっております!
If you find anymore 100% combos will you post it?
CoOL NoW dO tHiS iN rAnKeD
川尻…出世したな…
途中のキュウインって音はスタンドのオンオフですか?それをするとどうなるんですか?
初心者ですみません
スタンドが出ている時と出ていない時で使える技が違うのでそれぞれの技を使ったり、コンボ中に同じ技を3回当てると強制ダウンしてコンボが途切れる仕様があるのでそれを回避するためにも多くの種類の技をコンボ中に使うためなどですねー
As someone said:
"Now do it in online match"
esta infernal el combo de fugo
if jjba villians were npt stupid
80% of these weren’t even tods
トリッシュは
J強<GHA<スタンドON<22強<挑発<J強でつなげて
アイストまで使えばダメージ800は出るかな・・
ダメージ1000でるキャラはええな~
立ち回りと体力とゲージ回収さえ気にしなければ、エシディシは1300ダメージいってくれるぞ。逆にエシディシもいろんなキャラに即死されちゃうぞ★
@@褐色キャラ愛好家 結構見ないふりしないといけないの草
Just kniw. Diavlo hit point is about 800
これ挑発コンってやつですか?
どういう仕組みなんや
挑発が発生すると起き上がり状態でスタートする。その前にダメージ発生が残る技を置いておく。起き上がりと同時に0Fでダメージが発生してコンボに移行できるって流れですね。
普通の起き上がりの場合は、起き上がってから6Fくらいは無敵猶予があるのでその間に1Fでガード出来るので普通はガード可能。挑発ではこの無敵猶予が存在しないから、ガードが間に合わないで浮かされるって感じですね。
挑発すると強制的にダウン解除されるのでそこに技置いとくと確定します
@@みご-y1q なるほど……それは強いですね😦
@@褐色キャラ愛好家 なるほど!
ちなみに挑発の元々のシステム的な意味は
「挑発することで相手のゲージを減らせるが、同時に相手の起き上がりが早くなるため、相手の起き上がりに合わせて攻撃を重ねる【起き攻め】ができなくなる」というもの
つまり相手がダウンするたびに、ダウンを取った側は「起き攻めをする」か「起き攻めをしない代わりにゲージを減らす」か一方的に選べるというシステム
これを理解した人が「じゃあ挑発前に技だしておけばゲージ減らしつつ起き攻め出来るんじゃね?」って思い始めたことがこのバグ発見のきっかけ
フーゴのやつどうやってやるんですか?
このコンボは位置限定なので、最初にまずプラクティス設定→リトライ位置を中央にして2キャラを中央にセッティングします
中央の開始位置からそのまま動画のコンボをやります↓
スタンドonからJH>5H>GHA>アシスト>スタンドオフ>JH>5H>214M>ダッシュ2H>214M>ダッシュ2H>3M>5L5M5H3M>5L5M>スタンドオン>ダッシュ>5L2M5H3H>2H>2L5M>3H>2H>2L5L5M236H>HHA
とりあえず実践で狙うようなものではないです…!
ありがとうございます
フーゴだけオーバーキルしとる…
wait i thought jotaros ult would do over 1000 dmg cuz he used a lvl 3 super, is damage reduced cuz its a lvl 3 super in a combo?
Damage gets scaled.
左に操作ボタン表示して欲しい
やってみたいけど、操作方法も知りたい
これって、スイッチ版でも可能ですか?
ハードでキャラの性能変わるわけないなから出来る
No offense, but I pray I never fight you in ranked
この残ってる白ゲージってなんですか(格ゲーにわか)
1部のキャラについてるゲージで白い部分だけ時間すぎる度に回復します
What causes the restand after taunt because thats sick
When you do a cinematic taunt, there's like a frame or two where the opponent cannot do any defensive action while they're standing up. Attacks that leave lasting hitboxes (Ghiaccio ice, Anasui ripple, etc.) abuse this and instantly hit them when the taunt ends.
can polnareff do 100%??
死体撃ちしてて草
川尻のシビアそうだな
ヴァニラだけ絵面がひどいんだけどw
BGMうるさい
このサムネ懐かしいなー!!!!