Apparently Kevin Pickell, the sound programmer, found a way to take advantage of the limitations of the Sega Genesis sound chip YM2612. He got to compress the different samples (drumkit, bass, voices...) and not losing quality that could be perceivable for the human being and could be played by the chip.
@@MarcosTorreshb Y en el SNES qué onda? En vez de comprimir todo para que sonara bien usaron el chip naturalmente? onda, al comprimir todos los canales y sampleos, la música queda "uniforme" en su calidad, versus un snes que samplea horrible? Algo así?
@@claudiogonzalez9926 La SNES tenía la capacidad de reproducir tal cual una grabación. Mega Drive no. Mega Drive, en el caso de EA Sports, usa el algoritmo FM que toma el sonido insertado (carrier) y usa otro waveform (modulator) de distinta calidad y frecuencia para transformarlo en otro sonido diferente y de distinta frecuencia. La forma que tuvo Kevin Pickell y Jeff van Dyck de burlar esta pérdida de calidad en la transformación fue increíble, pues consiguieron encontrar el sonido que estaban buscando.
@@claudiogonzalez9926 Cuando quieras ahí tienes para jugar a la temporada de 1989 o de 2019. El FIFA estoy a punto de lanzarlo en unos días. Estoy aprendiendo en materia de sonido de la Mega Drive. De hecho a base de estudiar la Rom por dentro y de analizar el sonido de muchas de ellas, pude llegar a insertar nuevos sonidos reproducibles por el chip de la Mega Drive con intención de encontrar la calidad que busco.
Thanks so much for this rip bro. I tried to do something like this once but it was such a pain in the ass
The first FIFA that I played and my all-time favorite soundtrack!
Still awesome. Those memories, pushing your opponent over, running away from the ref and ultimate goal celebration sounds when you scored
Man, hace 20 años jugaba en mi Sega Genesis..... me trajiste muy buenos recuerdos
Back when Fifa had great music 👌
0:00 Title
1:45 Track 1
3:59 Track 2
6:10 Track 3
7:53 Track 4
Best FIFA
Excelente!!! gracias! siempre me gusto el OST de este juego!!!!
7:54 still one of the best I ever listened
Wow ... This game is my love.. Thank My Friend
Why EA music sound soooo much better on Genesis compared to Snes???
Apparently Kevin Pickell, the sound programmer, found a way to take advantage of the limitations of the Sega Genesis sound chip YM2612. He got to compress the different samples (drumkit, bass, voices...) and not losing quality that could be perceivable for the human being and could be played by the chip.
@@MarcosTorreshb Y en el SNES qué onda? En vez de comprimir todo para que sonara bien usaron el chip naturalmente? onda, al comprimir todos los canales y sampleos, la música queda "uniforme" en su calidad, versus un snes que samplea horrible? Algo así?
@@claudiogonzalez9926 La SNES tenía la capacidad de reproducir tal cual una grabación. Mega Drive no. Mega Drive, en el caso de EA Sports, usa el algoritmo FM que toma el sonido insertado (carrier) y usa otro waveform (modulator) de distinta calidad y frecuencia para transformarlo en otro sonido diferente y de distinta frecuencia. La forma que tuvo Kevin Pickell y Jeff van Dyck de burlar esta pérdida de calidad en la transformación fue increíble, pues consiguieron encontrar el sonido que estaban buscando.
@@MarcosTorreshb Correcto. Gran aporte lo tuyo. Muchísimas gracias. Y vi que subiste cosas del super monaco gp II jaja qué crack!
@@claudiogonzalez9926 Cuando quieras ahí tienes para jugar a la temporada de 1989 o de 2019. El FIFA estoy a punto de lanzarlo en unos días. Estoy aprendiendo en materia de sonido de la Mega Drive. De hecho a base de estudiar la Rom por dentro y de analizar el sonido de muchas de ellas, pude llegar a insertar nuevos sonidos reproducibles por el chip de la Mega Drive con intención de encontrar la calidad que busco.
excelent....
Cool song for a videogame !! :)
Nostalgia
fifa 95 needs some biggie smalls song