Майлз: Я прошел весь Ад. Всю больницу. И я здесь, где всё и началось. Выход вот-вот. Путь на выход: * Преграждён стульчиком * Майлз: Придётся искать иной выход.
Мне вот что кажется интересным. Что в Амнезии, что в Оутласте в самом начале у глвного героя есть возможность покинуть злополучное место. Но из за каких то своих интересов и целей, они просирают эту возможность.
@@ANDERSCHILL А кто дизлайк поставит, за тем глупцом явится Крис Уокер: здоровяк, зомби-мутант и охранник в одном лице. Который назовет того глупца Little Pig и утащит его.
В Амнезии у Даниэля нет выбора, весь замок окружен собирателями и тенью, да и даже если бы Даниэль прошел бы через все это, он бы по итогу умер бы от тени у себя дома или по дороге домой
Ну наконец то, хоть нашел кого то кто такого же мнения как и я на счет Ричарда Трагера, действительно жаль что самого харизматичного персонажа не сделали центральным антагонистом, в дополнение хочу подметить что Братья близнецы единственные в лечебнице Маунт-Мэссив (не считая Волрайдера) которые не боялись Криса Уокера, когда как последний наводил ужас на всех пациентов больницы.
Да он же сука обычная.Извиняюсь за резкость.Не понимаю,что вы в нем находите.У одних злодеев есть хитрость,планирование.У других безумие огромного масштаба,как у Джокера.Тут же просто чел кромсает людей по приколу
Лайк, если тоже видя подвешенный обезглавленный человеческий труп и тренированного солдата, подвешенного на крюке продолжаешь исследовать здание в котором их нашёл А когда до тебя доходит, что нужно бежать отсюда, ты решаешь не идти обратной дорогой, а найти новый выход (° ) - ( °)
Я надеюсь,что в новой части будет злодей, похожий на Трагера. Он мне в душу запад, ну такой харизматичный мудак ,боже. Почему его так мало, Я требую больше ненормального врача в сюжете!!!
Знаешь раньше мне нравился Крис тем что это тот самый ублюдок который гонится за тобой сквозь всю игру. Имея жуткий образ, а если ещё и узнать его историю, то этот персонаж становится самым страшным во всей игре! Но это ладно. Играя в оригинальную игру даже на психе, с её физикой, а именно что герой в раза 2 так точно быстрее всех врагов, то это убивает всю атмосферу опасности. Но вот я скачал мод No away где скорости одинаковы у всех, я даже спустя полсотни прохождение начал реально бояться, проходить игру так как будто впервые её вижу. И самый лучший момент был во время тушения пожара. Я спрятался под столом в дальней комнате с 2 дверьми от Криса после погони, батареи в камере нету, я долго не решался вылезать но всё же вылез. И вот в этот самый момент Крис входит в комнату замечает меня перепрыгивает через стол достаёт меня и открывает голову. И именно в этот момент я осознал насколько этот персонаж страшный и опасный, ведь её смотря на жир он шустрый, огромный и физически капец сильный. +на атмосферу момента играли страх майлза и его пульс и осознание того что он уже успел пережить. И я представил насколько будет ужасно встретить этого персонажа в реальной жизни и это было очень страшно, даже осознавая что я всего лишь представил это у себя в голове. После этого Крис стал самым лучшим персонажем для меня во всей вселенной Аутласт на данный момент. No away - даёт вторую жизнь игре после стольких лет.
Outlast: 1) неудачный эксперимент который открыл портал и превратил базу в ад, немой герой= half life. 2) Жуткая атмосфера и постоянная необходимость в поддержании света (пнв в камере), а в место психики записывать нужные моменты на камеру= амнезия.
@@irakirichenko9734третья пока и не собирается выходить. Только трайлз в раннем доступе есть. Не путайте трайлз с третьей частью ибо одно это эксперимент с мультиплеером и как филлерный эпизод сей франшизы, который не плохо так дополняет лик Меркофф с их экспериментами.
Как показалось, парарель с первой Амнезией в том, что главный герой не может ничего противопоставить злодеям, и они умирают чаще всего от другой силы(тот же мертвый грант в водостоке и здесь лифт-убийца и управляемый призрак), а с Халфой возможно то, что на деле проблема оказывается глубже и все обо всем знали(якобы "неожиданное" открытие порталов и здесь "случайно" психи захватили психбольницу)
RUclips таки одобрил мне зелёную монеточку после зацензуривания и перемонтирования некоторых фрагментов, поэтому рад презентовать вам мой новый разбор :)
Мне сюжет Outlast понравился, но он немного запутан, мы до конца не знаем, или доктор Вернике хотел избавиться от Майлза, или он на самом деле хотел эго убить, что бы пробудился Вальридер, и скореё всего, священник сжег себя, потому что он выполнил свою мисию, он завёл Майлза в ту лабораторию, он сам говорил, что "тебе рано еще уходить, ты столько должен увидеть", он не хотел отпускать Майлза, он запрограмировал лифт так, что бы он поехал в ту лабораторию, и что бы он стал носителем Вальридера. Есть еще теория, что священник не правильно понял какое у него призвание, потому он думал, что когда его сожгут, он с может жить как Вальридер, что-то так.
Ну, первое, что я хотела сказать, это: 3.46 - а разве Майлз пытался открыть выход? Я думала, он пытался скачать информацию, мол, нельзя же с пустыми руками сбегать; у создателей получилось создать образ типичного журналиста, на мой взгляд: дверь закрыта, лезу в форточку... 😅😃 Теперь касательно параллелей с Амнезией и Half-life. Отыскать параллели с Амнезией, кстати, проще получилось, потому что Ваша фраза про пытки людей до безумия в Outlast напомнила мне о пытках в Амнезии; только если ученые в корпорации Меркоф пытались создать человека, готового управлять нано-роем, то Александру нужно было вещество «vitae». С Half-life получилось сложнее... Эксперименты ученых, нет? Проблема в том, что я лучше всего знаю Амнезию и Outlast, а вот в Half-Life, к своему стыду, не играла, увы. Поэтому что имеем... Прекрасное видео, замечательная цензура! 👍🏻❤️
@@rozakostenko3894 ну це же не просто обычная больница) Я как понимаю на входной двери замок отпирается только из будки охраны, где собственно и был этот комп
Только что впервые прошёл) Понравилась, порой даже мурашки шли и пару раз испугали скримерами. Хорошо что играл ночью и один в квартире, в темноте, а иначе было бы не то.
Кстати,волрайдер не растворился,а вселился в майлза,тот силуэт когда парк сидел в машине это Майлз,в облике вальридера,это можно увидеть по его хромой походке
Трагер хорош, но в дополнении есть Глускин - крайне впечатляющий товарищ. Из всех маньячелл запомнился больше всего, бррр (ꏿ﹏ꏿ;) Мне так нравится твоя подача. Классный обзор!
Кстати, я заметил кучу параллелей этих героев) 1. Оба одеты в костюм - на Трагере передник врача, Глускин в свадебной одежде. 2. У обоих есть своя область, где другие маньяки не орудуют. 3. У обоих есть операционный стол и они занимаются операциями. 4. У обоих несметное множество жертв, и мы видим моменты убийств некоторых (администратора Трагером и двух "невест" Глускиным). 5. Оба используют оружие (секатор Ричарда и небольшой нож Эдди). 6. Оба очень много общаются с гг и поначалу неагрессивны (Трагер позвал в лифт и "спас", Глускин тепло поприветствовал "дорогую" и извинялся за то, что напугал). 7. Оба довольно разумны, общительны и предлагают мир гг (Глускин - стать его невестой, Трагер - работать на него). 8. В итоге оба умрут от рук гг там, где пытались его убить, и отчасти по собственной вине. 9. Оба связаны с загадками с ключами. 10. И Рик, и Эдди калечили героя - хирург отрезал пальцы, Жених довел до перелома ноги, ну и морально они очень изменили героев. Но есть и разница. 1. Эдди пошел на компромисс с Деннисом, у Трагера такого не наьлюдалось (хотя он вроде друг Джереми). 2. Глускин не прибегает к черному юмору и вообще не смеется, Трагер очень часто. 3. Майлз ненавидит Трагера и искренне радуется его смерти, Вейлон ошарашен смертью Глускина. 4. Эдди вела некая возвышенная цель, пусть и извращенная - повернутость на идее семьи, брака и детей. Трагер наоборот, максимально материалистичен. 5. Трагер калечит физически и целенаправленно, Глускин больше неосознанно и морально. 6. Кстати, в погоне Трагер двигается очень быстро, Глускин, наоборот, медленно, давая фору хромающей невесте. 7. Эдди груб на словах и отвешивает пощечины "невесте" за побег, но в итоге, вместо убийства, душит/ранит, с заделом на то, что доделает "церемонию". Трагер всегда вежлив, но убивает сразу и без шансов.
@@НеокортексТеоретик Интересно, а эти все персонажи: Уокер, Трагер, Глускин и Манера когда-нибудь встречались? Просто так выглядит как будто они договорились и поделил между собой территории
Уокер ходил повсюду, где, по его мнению, он должен наводить порядок. Видимо кухня, операционная и загс для него неинтересные области) Манэре и Трагеру хватало своей территории, Глускин у себя сидел, как паук в паутине, поджидая жертв.
@@НеокортексТеоретик на счëт эмоций у гг по поводу смерти Глускина и Тайгера то у Вейлона в заметках написано, что он старается не смеятся со смерти Эдди
Это смех шока, а не радости. Его забрызгало внутренностями человека, который не далее как вчера умолял его спасти себя. И этот человек брал его за руку и признавался в привязанности перед смертью. Вот это и шокировало Вейлона, вызывая приступ нервного, истерического смеха (как у Майлза при избиении Вальридером), который он пытался подавлять.
Моя самая любимая игра! Ой сколько времени в ней потратил, сколько теорий пересмотрел, сколько "историй" пересмотрел.. до сих пор игра огонь, и очень интересная, даже лор персонажей прям вкатывает.
Спасибо большое тебе мой дружище я настолько обрадовался что подписался на тебя и слежу теперь за твоим каналом я слежу за алутластом 2года любимая игра и я досех пор ее изучаю удачи в дольнейшем
Охренеть. Тут отсылка к Карлу Вернике - известному психонервопвтологу. В его честь еще зону назвали болезнь и зону в головном мозге, отвечающую за речь, назвали.
Схожесть outlast и Амнезии в том, что в обеих играх нужно было близость смерти. В outlast чтобы управлять волрайдером, а в Амнезии чтобы делать.. Витае.
Безумные ученые - это коррумпированные врачи, которые причиняли боль и страдания своим пациентам, прежде чем их охватили ярость, злоба, обида и ненависть к ним за то, что они их пытали. Души невинных пациентов и виновных преступников были охвачены яростью, злобой, обидой и ненавистью к коррумпированным ученым-врачам за то, что они пытали и плохо обращались с ними, не давая им ни отдохнуть, ни успокоиться с миром и гармонией.
Я совершенно не могу это смотреть из-за обостренных рефлексов на опасность + огромную впечатлительность. Но интересно узнать сюжет. Но даже в нарезке я успеваю подпрыгнуть !)) Спасибо, что сделали такое видео.
Меня больше всего разозлило что гг хотел свалить до жути. Пол игры пытался открыть ворота..и в итоге выходит во двор - ну и вали, казалось бы.. Но нет, захотелось идти на поводу у батьки, который мутный как дерьмовый рассол! Жизненно. Я ещё подумал помню "Так...если окажется в финале что мы не репортёр а один из пациентов и у нас шиза с голюнами - вот это будет кайф!" Но нет...мистика и чёрт знает что. Жаль. Но, справедливости ради - игра хорошая. 3 раза я орал в экран. Понравилось ))) Ещё бы чего позабористее =))))
Меня не покидает мысль, что после выходов "Аутласта" и "Чужой: Амнезия" на рынке ужастиков больше так и не появился достойный хоррор. 7-ой "Резидент" может быть еще, но он мне не понравился. Вот вышеупомянутые 2 игры получились достойными, самобытными и классными. Все-таки эпоха начала 2000-ых была самая насыщенная на достойные хоррор проекты
LoF - не смотрел ни одну из частей. Сказать ничего про нее не могу. Литл Найтмэрс - это все же ближе к Limbo. Да, атмосферная и с головоломками небольшими, но не более того. Визин - самобытная игра, согласен, но что в ней страшного? Прицеливание, к слову, в этой игре ужасное. С моей точки зрения, эти 2 игры и близко не ровня Аутласту и Чужому. Может Until Down стоило нам вспомнить?
Столько хорроров съела а таких крутых вещей как аутласт знаю немного, осведомитель любимая (Из новых The medium очень понравилась. А так даже вспомнить ничего интересного не могу)
Ну на самом деле конец игры в части whistleblower. Они же соприкасаются друг с другом вообще по событиям , гг той части видел пожар где горел священник , слышал крики спецназа и видел уже майлза в виде «духа» и уехал
Как бы... Если бы ГГ приехал в Маунт Мэссив и его бы встретили бы, пригласили чайку попить. Он бы общался например с глав.врачом и уже потом бы случилась бы авария и психи полезли бы из камер и т.д., то это было бы логично и не настолько тупо, что ГГ видит пустующее КПП, практически полное отстутствие света в окнах лечебницы, машины спецназа, которые стоят перед центральным входом и полное отсутствие людей и признаков жизни и лезет в больницу. Первый вариант - логично. Второй вариант, который есть в игре - идиотизм. Это самый убогий сценарный ход в хорроре. Я уж молчу о том, что ГГ туда ночью полез...
Майлз: Я прошел весь Ад. Всю больницу. И я здесь, где всё и началось. Выход вот-вот.
Путь на выход: * Преграждён стульчиком *
Майлз: Придётся искать иной выход.
IQ -100
Да он же во двор вышел, перелез через ворота да и все
@@4584-e2i поверь..ему бы не дали этого сделать.
@@volkov7654 игра не дала бы. А здравый смысл нервно стоит и куриь
Не всю больницу) Госпиталь, второй этаж мужского отделения и Профессиональный блок он не прошел)
Мне вот что кажется интересным. Что в Амнезии, что в Оутласте в самом начале у глвного героя есть возможность покинуть злополучное место. Но из за каких то своих интересов и целей, они просирают эту возможность.
Ещё не догадываются, что их ждёт. Наивные)
@@ANDERSCHILL
А кто дизлайк поставит, за тем глупцом явится Крис Уокер: здоровяк, зомби-мутант и охранник в одном лице. Который назовет того глупца Little Pig и утащит его.
Только в Амнезии героя ждёт смерть от Тени
В Амнеезии весь лес, окружающий замок, немного так полностью захвачен биомассой тени, что прекрасно видно из окна в начале игры.
В Амнезии у Даниэля нет выбора, весь замок окружен собирателями и тенью, да и даже если бы Даниэль прошел бы через все это, он бы по итогу умер бы от тени у себя дома или по дороге домой
Как по мне OUTLAST один из самых жутких хорроров с хорошим сюжетом!)
Я с тобой полностью согласен
В Амнезию поиграй
@@ИльяГорбачёв-к7в такое ощущение что я знаю Outlast но при этом не знаю Amnesia)
жуткий......пахах................... вообще нестрашная игра
@Itachi Uchiha вообщето играл, и что там может напугать?
Ну наконец то, хоть нашел кого то кто такого же мнения как и я на счет Ричарда Трагера, действительно жаль что самого харизматичного персонажа не сделали центральным антагонистом, в дополнение хочу подметить что Братья близнецы единственные в лечебнице Маунт-Мэссив (не считая Волрайдера) которые не боялись Криса Уокера, когда как последний наводил ужас на всех пациентов больницы.
Да он же сука обычная.Извиняюсь за резкость.Не понимаю,что вы в нем находите.У одних злодеев есть хитрость,планирование.У других безумие огромного масштаба,как у Джокера.Тут же просто чел кромсает людей по приколу
По поводу Трагера согласна. Так быстро слить такого антоганиста, да и ещё с таким чёрным юмором и харизмой. Было обидно.
Лайк, если тоже видя подвешенный обезглавленный человеческий труп и тренированного солдата, подвешенного на крюке продолжаешь исследовать здание в котором их нашёл
А когда до тебя доходит, что нужно бежать отсюда, ты решаешь не идти обратной дорогой, а найти новый выход
(° ) - ( °)
1:10 пить чай смотря на расчлинёнку на экране👍
Я надеюсь,что в новой части будет злодей, похожий на Трагера. Он мне в душу запад, ну такой харизматичный мудак ,боже. Почему его так мало, Я требую больше ненормального врача в сюжете!!!
Знаешь раньше мне нравился Крис тем что это тот самый ублюдок который гонится за тобой сквозь всю игру. Имея жуткий образ, а если ещё и узнать его историю, то этот персонаж становится самым страшным во всей игре!
Но это ладно. Играя в оригинальную игру даже на психе, с её физикой, а именно что герой в раза 2 так точно быстрее всех врагов, то это убивает всю атмосферу опасности.
Но вот я скачал мод No away где скорости одинаковы у всех, я даже спустя полсотни прохождение начал реально бояться, проходить игру так как будто впервые её вижу.
И самый лучший момент был во время тушения пожара. Я спрятался под столом в дальней комнате с 2 дверьми от Криса после погони, батареи в камере нету, я долго не решался вылезать но всё же вылез. И вот в этот самый момент Крис входит в комнату замечает меня перепрыгивает через стол достаёт меня и открывает голову.
И именно в этот момент я осознал насколько этот персонаж страшный и опасный, ведь её смотря на жир он шустрый, огромный и физически капец сильный. +на атмосферу момента играли страх майлза и его пульс и осознание того что он уже успел пережить.
И я представил насколько будет ужасно встретить этого персонажа в реальной жизни и это было очень страшно, даже осознавая что я всего лишь представил это у себя в голове.
После этого Крис стал самым лучшим персонажем для меня во всей вселенной Аутласт на данный момент.
No away - даёт вторую жизнь игре после стольких лет.
Там Марта)
Outlast:
1) неудачный эксперимент который открыл портал и превратил базу в ад, немой герой= half life.
2) Жуткая атмосфера и постоянная необходимость в поддержании света (пнв в камере), а в место психики записывать нужные моменты на камеру= амнезия.
Outlast прекрасная игра. Я когда узнал что выйдет 3 часть, в 2 часа ночи пошел перепроходить обе части.
Урааааа, я жду третью часть!
@@irakirichenko9734она еще не вышла ?
@@aakcool1484 вроде нет, пока только демка вышла, но я не уверена)
@@irakirichenko9734третья пока и не собирается выходить. Только трайлз в раннем доступе есть. Не путайте трайлз с третьей частью ибо одно это эксперимент с мультиплеером и как филлерный эпизод сей франшизы, который не плохо так дополняет лик Меркофф с их экспериментами.
Давно искал подобный канал с длинными и подробными видео, про истории игр, не всратые пятиминутки, а именно так, продолжай дружище.
Как показалось, парарель с первой Амнезией в том, что главный герой не может ничего противопоставить злодеям, и они умирают чаще всего от другой силы(тот же мертвый грант в водостоке и здесь лифт-убийца и управляемый призрак), а с Халфой возможно то, что на деле проблема оказывается глубже и все обо всем знали(якобы "неожиданное" открытие порталов и здесь "случайно" психи захватили психбольницу)
RUclips таки одобрил мне зелёную монеточку после зацензуривания и перемонтирования некоторых фрагментов, поэтому рад презентовать вам мой новый разбор :)
Мне сюжет Outlast понравился, но он немного запутан, мы до конца не знаем, или доктор Вернике хотел избавиться от Майлза, или он на самом деле хотел эго убить, что бы пробудился Вальридер, и скореё всего, священник сжег себя, потому что он выполнил свою мисию, он завёл Майлза в ту лабораторию, он сам говорил, что "тебе рано еще уходить, ты столько должен увидеть", он не хотел отпускать Майлза, он запрограмировал лифт так, что бы он поехал в ту лабораторию, и что бы он стал носителем Вальридера. Есть еще теория, что священник не правильно понял какое у него призвание, потому он думал, что когда его сожгут, он с может жить как Вальридер, что-то так.
Я знатно наложил в штаны, когда меня схватил монстр с криком "Поросеночек".
🤣
Пересматриваю старые ролики после нового видел по ремейку until dаwn.
Как же ты вырос в уровне повествования, монтажа и озвучки.
Нравится как описываешь сюжет, явно подошёл с душой! Было бы неплохо ещё послушать сюжет всех дарк солсов и элден ринга!
Ну, первое, что я хотела сказать, это:
3.46 - а разве Майлз пытался открыть выход? Я думала, он пытался скачать информацию, мол, нельзя же с пустыми руками сбегать; у создателей получилось создать образ типичного журналиста, на мой взгляд: дверь закрыта, лезу в форточку... 😅😃
Теперь касательно параллелей с Амнезией и Half-life. Отыскать параллели с Амнезией, кстати, проще получилось, потому что Ваша фраза про пытки людей до безумия в Outlast напомнила мне о пытках в Амнезии; только если ученые в корпорации Меркоф пытались создать человека, готового управлять нано-роем, то Александру нужно было вещество «vitae». С Half-life получилось сложнее... Эксперименты ученых, нет? Проблема в том, что я лучше всего знаю Амнезию и Outlast, а вот в Half-Life, к своему стыду, не играла, увы. Поэтому что имеем...
Прекрасное видео, замечательная цензура! 👍🏻❤️
Спасибо за развёрнутый комментарий)
Да, он пытался открыть дверь через диспетчерскую, но вариант с перекачиванием информации мне даже нравится больше)
@@ANDERSCHILL скажи пж, почему Майлз через комп открывал главную дверь? Почему нельзя было просто её открыть?
@@rozakostenko3894 ну це же не просто обычная больница) Я как понимаю на входной двери замок отпирается только из будки охраны, где собственно и был этот комп
@@ANDERSCHILL ну да, спасибо
Блин ты лучшый чел спасибо за обзор я думал уже никто про эту игру на ютубе и слова не скажет, удачи а развитии канала
Этот комментарий не несет никакой смысловой нагрузки, просто существует для поддержки автора :).
Гениальная игра. Понял все только после твоего разяснения. Спасибо
Только что впервые прошёл) Понравилась, порой даже мурашки шли и пару раз испугали скримерами. Хорошо что играл ночью и один в квартире, в темноте, а иначе было бы не то.
Кстати,волрайдер не растворился,а вселился в майлза,тот силуэт когда парк сидел в машине это Майлз,в облике вальридера,это можно увидеть по его хромой походке
Трагер хорош, но в дополнении есть Глускин - крайне впечатляющий товарищ. Из всех маньячелл запомнился больше всего, бррр
(ꏿ﹏ꏿ;)
Мне так нравится твоя подача. Классный обзор!
Кстати, я заметил кучу параллелей этих героев)
1. Оба одеты в костюм - на Трагере передник врача, Глускин в свадебной одежде.
2. У обоих есть своя область, где другие маньяки не орудуют.
3. У обоих есть операционный стол и они занимаются операциями.
4. У обоих несметное множество жертв, и мы видим моменты убийств некоторых (администратора Трагером и двух "невест" Глускиным).
5. Оба используют оружие (секатор Ричарда и небольшой нож Эдди).
6. Оба очень много общаются с гг и поначалу неагрессивны (Трагер позвал в лифт и "спас", Глускин тепло поприветствовал "дорогую" и извинялся за то, что напугал).
7. Оба довольно разумны, общительны и предлагают мир гг (Глускин - стать его невестой, Трагер - работать на него).
8. В итоге оба умрут от рук гг там, где пытались его убить, и отчасти по собственной вине.
9. Оба связаны с загадками с ключами.
10. И Рик, и Эдди калечили героя - хирург отрезал пальцы, Жених довел до перелома ноги, ну и морально они очень изменили героев.
Но есть и разница.
1. Эдди пошел на компромисс с Деннисом, у Трагера такого не наьлюдалось (хотя он вроде друг Джереми).
2. Глускин не прибегает к черному юмору и вообще не смеется, Трагер очень часто.
3. Майлз ненавидит Трагера и искренне радуется его смерти, Вейлон ошарашен смертью Глускина.
4. Эдди вела некая возвышенная цель, пусть и извращенная - повернутость на идее семьи, брака и детей. Трагер наоборот, максимально материалистичен.
5. Трагер калечит физически и целенаправленно, Глускин больше неосознанно и морально.
6. Кстати, в погоне Трагер двигается очень быстро, Глускин, наоборот, медленно, давая фору хромающей невесте.
7. Эдди груб на словах и отвешивает пощечины "невесте" за побег, но в итоге, вместо убийства, душит/ранит, с заделом на то, что доделает "церемонию". Трагер всегда вежлив, но убивает сразу и без шансов.
@@НеокортексТеоретик Интересно, а эти все персонажи: Уокер, Трагер, Глускин и Манера когда-нибудь встречались? Просто так выглядит как будто они договорились и поделил между собой территории
Уокер ходил повсюду, где, по его мнению, он должен наводить порядок. Видимо кухня, операционная и загс для него неинтересные области)
Манэре и Трагеру хватало своей территории, Глускин у себя сидел, как паук в паутине, поджидая жертв.
@@НеокортексТеоретик на счëт эмоций у гг по поводу смерти Глускина и Тайгера то у Вейлона в заметках написано, что он старается не смеятся со смерти Эдди
Это смех шока, а не радости. Его забрызгало внутренностями человека, который не далее как вчера умолял его спасти себя. И этот человек брал его за руку и признавался в привязанности перед смертью. Вот это и шокировало Вейлона, вызывая приступ нервного, истерического смеха (как у Майлза при избиении Вальридером), который он пытался подавлять.
ООООООО НОВОЕ ВИДЕО, ЛАЙК НЕГЛЯДЯ 👍
Моя самая любимая игра! Ой сколько времени в ней потратил, сколько теорий пересмотрел, сколько "историй" пересмотрел.. до сих пор игра огонь, и очень интересная, даже лор персонажей прям вкатывает.
Майлз: "пришел в лечебницу" Уолкер: WELCOME TO THE DURKA MAUNT MASSIVE LITTLE PIG!!!!
Это просто ахеренно 😍🤩😁🤑😎🎉❤
2:53 Майлз не мог уйти, тот чел запер дверь когда Майлз лез по вентиляции
Если человек или группа людей горит идеей значит это идея рабочая ❤
Может параллель сюжета этих трёх игр в том что главные герои оказались пешками 🤔
Кстати да, даже не задумывался
Мне нравится мечтать, о том, что у тебя будет канал миллионник , а я буду писать "Я за тобой следил, когда у тебя было 1000 подписчиков")
Спасибо за видео. Хоть и прошло уже 5 месяцев, но посмотрел только сейчас. Я люблю оутласт, я играл в него, но в сюжете почти ничего не понимал.
Рад камбеку.
Спасибо за обзор)
Я думал мужик с большими ножницами будет преследовать всю игру убивая всех вокруг и исчезая только для того чтобы кого нибудь выпотрошить
Емае 2 часа ночи и я понял весь сюжет игры
Спасибо тебе друг все расставил по полочкам
Крутое видео!Качество очень хорошее не смотря на небольшую аудиторию,удачи в развитии канала!!!я уже подписался:3
4:48 тому художнику самому не помешала бы программа психиатрии
спасибо, пару лет назад смотрела прохождение, не особо поняла сюжет, теперь всё ясно) мб руки дойдут самой наконец сыграть
"Шелковистенький" ... Врезалось мне в память надолго ..
ТРАЙГЕР--мой любимый антагонист в этой игре! И сама по себе игра криповая.
Очень интересный обзор , спасибо смотрю 3 раз уже . Жду сюжет дополнения и аутласт 2)
Спасибо большое тебе мой дружище я настолько обрадовался что подписался на тебя и слежу теперь за твоим каналом я слежу за алутластом 2года любимая игра и я досех пор ее изучаю удачи в дольнейшем
В свое время игра несомненно была откровением и вызывала приличное ощущение напряжения и дискомфорта.
Хорошая работа, приятель)
Продолжай делать такие ролики ,очень хорошо получается. Осталось обновить микро и будет вообще отлично
6:07 это было самое страшное место в игре когда я играл
Охренеть. Тут отсылка к Карлу Вернике - известному психонервопвтологу. В его честь еще зону назвали болезнь и зону в головном мозге, отвечающую за речь, назвали.
качественный ролик, всё чётко по делу
Трагер: немного за 40 лет.
>>Дедуля.
Валрайдер не пропадает а вселяется в майлз а в конце мы слышим как волрайдер убивает всех солдат
Аутласт не столько страшная, сколько напряжная, все прохождение ты сидишь как на иголках, за это я и полюбил эту трилогию) ❤
Схожесть outlast и Амнезии в том, что в обеих играх нужно было близость смерти. В outlast чтобы управлять волрайдером, а в Амнезии чтобы делать.. Витае.
В комиксе говорится, что Майлз скорее всего жив и его видели после событий игры.
Безумные ученые - это коррумпированные врачи, которые причиняли боль и страдания своим пациентам, прежде чем их охватили ярость, злоба, обида и ненависть к ним за то, что они их пытали.
Души невинных пациентов и виновных преступников были охвачены яростью, злобой, обидой и ненавистью к коррумпированным ученым-врачам за то, что они пытали и плохо обращались с ними, не давая им ни отдохнуть, ни успокоиться с миром и гармонией.
ютуб ролик порекомендовал, и теперь я здесь обитаю:3
Добро пожаловать)
Очень крутой разбор!
Спасибо за видео!)
Ооо, вставка из layers of fear ❤️
Как всегда топ, бро!!
Outlast это самый крутой хоррор в который я вообще когда-либо играл! 😁
Вот когда репортёр бежит от доктора то подошла бы очень хорошо тема погони из смешариков
Хехех, забув як локація називається з трьома генераторами в підвалі, якийсь цех крч, з дружбаном змагались на швидкість... Весело було!
Я со своим топографическим кретинизмом в коридорах этой лечебнице:
Я совершенно не могу это смотреть из-за обостренных рефлексов на опасность + огромную впечатлительность. Но интересно узнать сюжет. Но даже в нарезке я успеваю подпрыгнуть !)) Спасибо, что сделали такое видео.
Очень качественный обзор, удачи автору
Крутое видео!
Поздно пишу,но Майлз хотел выйти тем же путем,когда ему сказали,но не смог из за того,что дверь где вентиляция закрыли и он писал это в записке
Хоть кто-то обратил на это внимание
Меня больше всего разозлило что гг хотел свалить до жути. Пол игры пытался открыть ворота..и в итоге выходит во двор - ну и вали, казалось бы.. Но нет, захотелось идти на поводу у батьки, который мутный как дерьмовый рассол! Жизненно.
Я ещё подумал помню "Так...если окажется в финале что мы не репортёр а один из пациентов и у нас шиза с голюнами - вот это будет кайф!" Но нет...мистика и чёрт знает что. Жаль.
Но, справедливости ради - игра хорошая. 3 раза я орал в экран. Понравилось ))) Ещё бы чего позабористее =))))
А куда ему нужно было валить?Двор - это закрытое место,там повсюду колючая проволока.А под конец я вообще не понял что ты хотел сказать.
@@Jesus_228 не напрягайся, чувак.
@@Jesus_228 ну войти в двор он смог, а выйти из двора нет? Лучшим решением было переждать на улице где нибудь, чем идти к амбалу размером 2 метра
Спасибо за видео!
Меня не покидает мысль, что после выходов "Аутласта" и "Чужой: Амнезия" на рынке ужастиков больше так и не появился достойный хоррор. 7-ой "Резидент" может быть еще, но он мне не понравился. Вот вышеупомянутые 2 игры получились достойными, самобытными и классными. Все-таки эпоха начала 2000-ых была самая насыщенная на достойные хоррор проекты
Я бы ещё вспомнил Layers of Fear, Little Nightmares и The Evil Within.
LoF - не смотрел ни одну из частей. Сказать ничего про нее не могу.
Литл Найтмэрс - это все же ближе к Limbo. Да, атмосферная и с головоломками небольшими, но не более того.
Визин - самобытная игра, согласен, но что в ней страшного? Прицеливание, к слову, в этой игре ужасное.
С моей точки зрения, эти 2 игры и близко не ровня Аутласту и Чужому. Может Until Down стоило нам вспомнить?
@@MsFortboyard На момент выхода Until Down мне очень понравилась, но точно не помню за что) Нужно ролик по ней как ни будь сделать.
Куплинов сделал стрим по оутласт
И вот я здесь лайк, подписка😀
Как по мне OUTLAST это моя самая любимая и всех игр я иее пришел 20 раз
Классный видос!
Видио топ и ты классный
Супер исследование, спасибо!
В этой заброшке точно линч захотел побывать
мне попался твой ролик в реках. посмотрел, понравилось.. пожалуй подпишусь
Вместе с этой игрой я проходил еще и вышедшую Aliens про чужого. Поэтому "лучшим хороором" оутласт не считаю, но впечатляет, да.
По-моему это разбор геймплея а не сюжета 😊😊
Спасибо за видео 🌺 сама бы не стала проходить, жутковато
Хм а в дополнение не забудь упоминуть двух главный персонажей в комиксах игры они оба важны.
ТЫ ПРОСТО ТОП!❤️
Комментарий, носящий продвигательную функцию
Столько хорроров съела а таких крутых вещей как аутласт знаю немного, осведомитель любимая (Из новых The medium очень понравилась. А так даже вспомнить ничего интересного не могу)
19:07
Поделом ему! Не надо было отрезать пальцы и яички!
красавва чел, интересно подал
Сцена с поехавшим дедом который везет мимо прелестей - это эдакий оммаж на Лестницу иакова? Кто ценитель подобного рода фильмов - советую ознакомиться
Ну на самом деле конец игры в части whistleblower. Они же соприкасаются друг с другом вообще по событиям , гг той части видел пожар где горел священник , слышал крики спецназа и видел уже майлза в виде «духа» и уехал
Твои прикольные. Мне. Очень. Нравится. Смотреть. Твои. Видео
Супер видео ❤️
Видос крутой, но множество ошибок в произношении и неточностей в истории. Хотя лайк и подписку заслужил, молодец
Касательно неточностей по истории. Что я упустил? Может чего не так понял)
@@ANDERSCHILL насчёт "неточностей" ошибся я, так-что, молодец. Ты понял всё правильно ;)
Я только что прошел аутласт отключив блок питания жизни билли)
Где мои коричневые штаны! 😂
Классно видео, жаль что актив малый(
После видео вспомнил как проходил игру в первый раз)
Прошел обе части Кирпичный Особняк построил)))
Спасибо за разбор сюжета. Давно хотел посмотреть, но не играть:)
Как бы... Если бы ГГ приехал в Маунт Мэссив и его бы встретили бы, пригласили чайку попить. Он бы общался например с глав.врачом и уже потом бы случилась бы авария и психи полезли бы из камер и т.д., то это было бы логично и не настолько тупо, что ГГ видит пустующее КПП, практически полное отстутствие света в окнах лечебницы, машины спецназа, которые стоят перед центральным входом и полное отсутствие людей и признаков жизни и лезет в больницу. Первый вариант - логично. Второй вариант, который есть в игре - идиотизм. Это самый убогий сценарный ход в хорроре. Я уж молчу о том, что ГГ туда ночью полез...
Классный ролик