@@bielsz7463 o cara só leu as 3 primeiras palavras do meu comentário KKKKKKK, e ele continua sendo valido, pompano tb aparece pra reclamar das coisas, oq foi o caso desse vídeo, uma reclamação.
O que eu adoro sobre esse canal é que eu me identifico muito com o DJ, já que a qualquer oportunidade de inserir Outer Wilds no assunto, eu o faço kkkkk
"A humanidade sempre buscou conhecimento sobre o desconhecido. O mais incrível... não é a vastidão do campo estelar, mas sim nós o termos medido." - Dos criadores premiados de Skyrim e Fallout 4. Um universo novo em produção há 25 anos "Estamos aqui porque queremos responder à maior de todas as perguntas: O que há lá fora? - Starfield trailer 2023
Realmente, criar mil planetas diferentes um do outro é um trabalho extremamente cansativo e demorado, porém o jogo está sendo pensado à 25 anos e sendo desenvolvido desde 2015.
Extamente oque me desanimou foi a questão de uma especie de viagem rapida para entrar em um planeta. Em No man's sky eu tive uma das melhores sensações em um game do genero ao pode entrar em novos planetas vendo os efeitos da atmosfera do planeta na nave.
Loading desfarçado, por ser um jogo endie vc consegue fazer a atmosfera ser o loading, mas num jogo Triple A vc ficaria 13 segundos ou mais naquilo, não ficaria nd imersivo.
Starfield não é um jogo de exploração ele é um RPG starfield tem que se preocupar com diálogo, construção de personagens e mundo isso que você quer não vai e nem deve estar em starfield isso é para jogo de exploração como no man's sky
mas pensa o seguinte, em no man's sky tem um universo vasto e totalmente aberto pra ser explorado, so que no exemplo que voce deu, quando entramos em um planeta o mesmo é tão vazio e sem graça que nao nos prende ao mesmo... já no starfield eu acredito que será o completo oposto, mudanças climaticas abrangentes, divesidade de vegetação e amplitude, sidequests, monstros, bandidos enfim, tudo muito mais aprofundado do que o no man's sky. Eu particularmente prefiro ter um load dos planetas quando eu estar proximo a entrar na atmosfera e ter muito mais detalhes do que entrar nele e enjoar logo de cara.
Aeeeee! Depois de estudar na faculdade, me formar, construir uma família e finalmente chegar na vida pós a morte o Pompano lança vídeo novo! Tive q voltar correndo pro meu cadáver pra assistir a essa obra prima com os meus próprios olhos 🤩🙌🎉
@@manuelsilva4931 O gamera tá mais ativo que o Papano esse ano surpreendentemente, mas se tem algo que aprendemos com cyberpunk é que qualidade leva muito tempo.
Caras... é engraçado como eu assisto, assisto e assisto esse canal e em TODOS os vídeos, TODOS mesmo, eu sempre me surpreendo pela qualidade que vocês entregam kkk. Vocês são muito bons!
Todos os canais que vejo vídeos aqui pelo RUclips, vejo em 1.5x de velocidade. Os do Gamera e Pompano tem tamanha qualidade, que me permito a assisti-los em 0.75x no maior PRAZER.
Star citizen da pra andar pela nave.a principal utilidade é poder correr em direção as turretas em caso de ataque inimigo, mas também dá pra ir pro seu quarto pra dormir e dar log out, ao menos essa era uma das formas.
Eu adoraria ter aproximação e pouso manual nos planetas, pro lado simulador espacial do jogo seria interessante, mas é preciso levar em conta na verdade é um RPG da Bethesda, e com certeza o foco vai estar mais no desenvolvimento de personagem, interações, escolhas e etc. do que no resto, que vai servir mais de fundo pra história, no fim das contas acho que isso vai acabar sendo mais um detalhe negativo, do de fato um problema pra gameplay. Outro ponto é que isso tem muitas chance de ser puramente uma limitação da Engine, e oque podia ser feito para corrigir isso, teria de ter sido feito 8 anos atrás, pré desenvolvimento.
Mano, vocês entendem o minino de jogo? Aquilo é o carregamento do planeta, se não tiver carregamento o jogo vai ficar extremamente pesado e as texturas vai ficar carregando enquanto tu entra no planeta
@@Sueli525 Entendo o suficiente para saber que temos tecnologia para fazer a entrada manual, temos exemplos de jogos grandiosos que o fazem. Basta pesquisar. Mesma situação de simuladores de corrida sem pit stops reais e manuais.
@@Sueli525 também entendo, mas aquela imersão que dá o no Man sky por exemplo ao entrar no planeta é um negócio que me cativou quando conheci... Uma pena.
@@bySouzaametro Exodus é literalmente o RDR2 só que pós Apocalíptico e mais imersivo Além de ter um realismo melhor, mas concordo contigo, RDR2 é foda
Acho as únicas coisas que me chatearam em relação a starfield é: - você não poder entrar com a sua nave no planeta - você não ter outros veículos além de sua nave te obrigado a andar pelos planetas a pé ou sair só para voltar em outro lugar
O primeiro tópico é isso mesmo. Mas o segundo que você falou, ainda não está claro como vai ser esse sistema. Mas parece que você poderá fazer fast travel para outros pontos do planeta, sem precisar sair do planeta e entrar de novo. E os planetas certamente não serão totalmente abertos. Mas ainda assim esses "pontos" dos planetas que serão exploraveis, terão uns bons km quadrado. Algum veículo eles devem colocar, talvez... NMS não tinha veículos no começo, eu acho... E ninguém reclamava tanto da exploração a pé. Então pode não ser tão ruim mesmo se não houver veículos.
Se alguém puder me informar,eu agradeço 🙏 Oque eu gostaria de saber sobre Starfield,é se vamos ter contato, conversar,chamar para nossa tripulação e até mesmo nos relacionar com outras raças,assim como em MassEffect?
se com "outras raças" tu se refere a vida extraterrestre inteligente, provavelmente não mas talvez façamos contato durante a main quest agora, se esses aliens serão como os de mass effect, talvez sim, talvez não pessoalmente, espero que, caso haja contato, eles estejam mais à la odisseia no espaço, invisíveis, talvez em outra dimensão, incompreensíveis, inimagináveis
Está todo mundo hypado com esse jogo e não estão parando pra pensar que quando esse game for lançado, talvez seja somente um No Man Sky com gráficos de nova geração em uma guerra entre facções do espaço. A Betesda não mostrou um único Boss desse game e isso é muito estranho !!!!
Na minha opinião, o Star Citizen é o jogo espacial definitivo, assim que for finalizado lógico, embora mesmo não finalizado hoje ainda coloca muito jogo no chinelo.
Esses caras não entendem, vão torrar grana e mais grana com outros jogos espaciais ate ser lançado star citizen ai sim vão ver o quanto dinheiro jogaram no lixo , apesar que de uns 2 anos pra ca da para jogar SC numa boua , eu mesmo jogo deis de sempre e nunca me canso
Esse vídeo não faz sentido. Tão criando uma expectativa por uma coisa que claramente não vai ter no jogo, até pq não é nem de longe esse o objetivo do jogo, descobrir planetas impossíveis. É a mesma coisa que eu quisesse que o próximo GTA me surpreenda e tenha alienígenas e reptilianos no jogo, só que eu não poderia esperar que alienígenas estivessem no jogo além do que um simples Easter Egg, afinal, GTA emula cidades críveis e verossímeis, assim como Starfield pretende emular um universo crível e verossímil.
Eu entendo quem desconfia de não terem mostrado "as coisas além da imaginação" no showcase de uma hora do starfield. Mas não se esqueçam que Elden Ring lançou com 2 trailers e um showcase de 15 minutos mostrando quase nada do jogo
É porque esse é o estilo de marketing da from mesmo. Desde sempre eles lançam uns gato pingado de informação e deixa todo mundo no escuro até pouco tempo antes do lançamento. Agora a bethesda é mais preocupante, porque eles não têm uma fama muito boa quando o assunto é marketing. Mas de qualquer forma, se for um fallout 4 no espaço, como provavelmente vai ser, já tá de bom tamanho pra mim.
era um showcase de 15 minutos que mostrava meio oq a gnt esperava do jogo msm, a fórmula de Dark Souls só q inserida num mundo aberto, era oq a gnt esperava msm. Agora o Starfield, sendo um "RPG" de mundo aberto no espaço, com 10 mil planetas gerados PROCEDURALMENTE pra explorar, com muitas mecanicas e possibilidades e quests, precisava mostrar um pouquinho mais do q eles tavam trabalhando. E agora alguns meses depois do lançamento do jogo, parece q n mostraram nada pq não tinha nada msm pra mostrar kjsksjksjskjksj
pessoas que falam que desanimaram de Starfield, ou falam mal ou sla oq são pessoas que falam merda e ainda vão comprar o jogo pra jogar, pode ter certeza.
Concordo 1000%! É a única coisa que me desanimou com o jogo e não podia ser algo pior. Um jogo que promete tanta liberdade e faz isso que limita tanto.. Me desanimou MUITO quando fiquei sabendo disso. Ainda não acredito que eles fizeram um jogo desse sem poder entrar e sair dos planetas voando manualmente pqp
No Pc os modders vão resolver rapidinho, mas isso me desanimou um pouco tbm... Pq tipo, eai ? Tu pode voar com a nave pelo planeta ? Vai explorar ele a pé ? Tem carro ? Mecha ? Se é do tamanho de um planeta não dá para fazer andando
@@ErickGF31n tem nada dessas coisas pq n é pra vc explorar o planeta inteiro estando dentro dele. é pra vc ir no planeta explorar aquela área próxima de sua nave, volta e pousa em outro lugar/outro bioma, e repete o ciclo.
Esse vídeo, querendo um jogo com liberdade, mistérios e poderes incríveis, me lembrou de algo interessante. Há cinco anos, criei um texto contendo fragmentos de ideias para um jogo que eu criaria se tivesse dinheiro. O texto foi produzido em formato comercial, então não se preocupe se parecer estranho: Sempre que eu jogava um jogo, acabava desistindo ou nem jogando muito. Eu sempre tinha em mente: "Eu posso me tornar um deus neste jogo? Tenho liberdade infinita?" - O Diretor Executivo Principal de [...] fala com um sorriso no rosto. As respostas eram sempre "não" ou "talvez, dependendo do ponto de vista". Foi por isso que criei o maior MMORPG de interpretação de personagens que o mundo já viu, com o objetivo claro de me tornar um deus. Não estou falando de um título vazio, pois o jogo possui mais de 100.000 habilidades únicas para todas as classes e um mundo extremamente vasto e complexo. Os jogadores podem explorar e adquirir inúmeros equipamentos e armas lendárias, estabelecendo um novo marco jamais alcançado no mundo dos jogos. (Além disso, existem mais 10.000 habilidades exclusivas para magos separadamente). O jogo também apresenta um mundo aberto gigantesco, com nove mundos que possuem fauna e flora exclusivas. Se 10 bilhões de pessoas jogassem ao mesmo tempo, a chance de encontrar outra pessoa seria de 0,01%. Aventure-se entre as dimensões. Yggdrasil está esperando por você. Guerreiro, arqueiro, assassino, mago, necromante, espadachim, animagos, monges, bardos, feiticeiros, lâmina da noite, ladinos, paladinos, sacerdotes, vikings e bárbaros (incluindo o sistema de regeneração de vida e fúria), escudeiros. São apenas algumas das classes disponíveis. Quer ser um mago? Escolha entre os elementos do fogo, elétrico, gelo, água, terra, ar, vida ou morte. Siga o caminho que desejar, mas saiba que existem caminhos épicos, lendários e divinos exclusivos que você pode descobrir explorando os nove mundos gigantes do jogo ou completando missões secretas. Cada caminho possui habilidades únicas e infinitas. Mesmo com mais de 20.000 habilidades mágicas disponíveis, você pode criar sua própria magia. Misture, evolua e combine centenas de magias de diferentes níveis, poderes e raridades para criar uma magia única só sua, poderosa e lendária, destacando-se entre os bilhões de jogadores que também jogam. Cada habilidade pode ser aprimorada, evoluída e combinada com outras habilidades infinitamente. Cada evolução altera um aspecto das habilidades para melhor. Isso resulta no melhor e maior sistema de habilidades e magias que o mundo já viu, não apenas para magos, mas para todas as classes do jogo. Quem disse que você precisa salvar o mundo? Se quiser, você pode eliminar todos os humanos que encontrar. Não importa se estão em uma vila, cidade ou capital do reino. A liberdade é sua para tomar essas decisões. Cansado de massacrar da forma convencional? Solte feitiços lendários que desintegram, eletrizam, congelam, soltam fogo ou manipulam o tempo em uma área imensa. Não está satisfeito com a interação limitada? Neste jogo, tudo é possível. Destrua casas, árvores e outros objetos com uma física simulada realista. Não tem um objetivo específico? Apenas deseja viajar, explorar e desfrutar do mundo? Não há problema. Mesmo que você gaste sua vida inteira explorando apenas um dos nove mundos, você mal arranhará 0,1% de sua vastidão. Controle as forças da natureza, desencadeie nevascas, tornados, furacões e erupções vulcânicas. Torne-se um nobre, um assassino, um mendigo ou até mesmo um grande general, comandando milhões de soldados. Use a arte da guerra para fazer seu nome ou demonstre sua inteligência como um grande sábio. Diante da natureza, perceba a insignificância dos humanos. Enfrente doenças e reconheça nossa fragilidade. Domine poderes infinitos, comandando a poeira cósmica que somos, um vestígio das eras infinitas que você viverá e governará. Controle halos para aprimorar habilidades incríveis e diversas. Domine aldeias, vilas, cidades, capitais, impérios, dinastias, países, continentes e até mesmo o mundo inteiro. Cansado dos mesmos feitiços limitados? Farto das restrições impostas? Sonha em se tornar um deus, capaz de aniquilar milhões de monstros com um estalar de dedos ou derrotar um chefe lendário com uma espada de madeira? Não suporta mais a falsa sensação de poder e liberdade? Então este jogo é para você. Com inteligências artificiais de alto nível criadas exclusivamente para este jogo, cada NPC possui uma personalidade única, com sua própria história de vida, desafios, objetivos, hierarquias e poderes especiais. Disponível em 2D, 3D e Realidade Virtual, o jogo está disponível em todas as plataformas. Oferece modos de jogo para um jogador, cooperativo para jogar com amigos e até mesmo online para explorar junto com pessoas de diferentes partes do mundo. Seja você um aventureiro solitário, um grupo de amigos em busca de desafios épicos ou alguém que deseja interagir com uma comunidade global de jogadores, o jogo proporciona diversas opções para todos os estilos de jogo. Explore terras exuberantes, masmorras perigosas e cidades vibrantes, encontrando personagens cativantes e enfrentando batalhas emocionantes. Com suporte para várias plataformas, como consoles, PC e dispositivos de realidade virtual, você pode mergulhar nesse mundo envolvente em qualquer lugar e a qualquer momento. Descubra segredos antigos, participe de eventos épicos e torne-se uma lenda neste vasto universo de possibilidades. Prepare-se para uma experiência imersiva e emocionante, onde sua jornada será moldada por suas escolhas, habilidades e interações com os habitantes únicos deste mundo virtual. Desafie-se, forme alianças, conquiste territórios e descubra o poder que existe dentro de você. O jogo aguarda, pronto para levá-lo a uma jornada inesquecível além da imaginação. Se aparecer Buda na sua frente, mate Buda. Se aparecer Deus, mate Deus. Na imensidão dos mistérios da existência, transcender a busca incessante pela resposta definitiva sobre nossa própria essência revela a verdadeira sabedoria: a jornada de autodescoberta reside na própria pergunta, pois somos seres em constante metamorfose, eternamente moldados pela dança fugaz do ser e do não ser. No fim, quem somos além de um enigma vivo, cuja verdadeira essência se revela na incessante busca pela solução?
@@johnatangenes6010 Para alcançar 100% da proposta desse texto, com certeza vamos precisar de mais tecnologias e principalmente da evolução das inteligências artificiais (que estão acelerando rapidamente, há cinco anos eu nem previa esses acontecimentos). No entanto, nada me impediu de criar sozinho uma demo desse jogo na unreal engine mais moderna atualmente, mantendo os principais pontos do texto. Eu apenas não levo a frente por falta de verba, na verdade.
@@Li_Qiye dinheiro sempre é o que fode msm, não sei como a unreal funciona pra tecnologia procedural, mas isso junto com AI é o jeito de ter tantos mundos e com tanta coisa
você precisa jogar Elite Dangerous ou Star Citizen, são dois jogos de simulação espacial, o Elite tem muita coisa pra fazer e é um mundo aberto, o Star Citizen já é um escopo menor em proporção do mapa mas é mais detalhado ainda a parte de gráfico e de entrar e sair de planetas. Bom tem o No Main também, mas é mais caricato. A sim, o Elite Dangerous é grande, tem muita missão e muito grinde de level, e ele é realmente sandbox, e o mapa é 1x1 da nossa galáxia, com 40 bi de estrelas pra você explorar, com e sem planetas, estrelas binárias, de nêutron, enfim, é realmente muito grande, com lore, com eventos e guerras espaciais de nível Star Wars, é muito loco guildas lutando, é doido! Recomendo!
Ah...pensei que só eu que tinha notado isso. O aspecto mais importante pra mim, é entrar em sair de um planeta. Como NMS. Que é um jogo que estou acostumado. Mas também tem star Citizen, que esta lançado incompleto. E acho que nunca irão terminar aquilo, mas esse é o aspecto mais importante de um jogo no Espaço. Entrar e sair de um planeta. Ponto final. E até o momento o Starfield não mostrou isso. Apenas tomadas de cenas de navegação. O que achei muito bacana foi a customização da nave. Mas o coração do jogo não vai estar lá. Planetas exóticos. NMS pode ser entediante para alguns, mas o que tem, depois dessas ultimas atualizações, são planetas exóticos. Sol diferente. Vermelho, Azul...só falta em NMS o que abunda no Starfield, FPS. Se o Shaun Murray falar: "Tai, vou colocar essa porcaria de FPS no jogo!" - Pronto, não vai ter pra ninguém.
Bethesda adora loading, porque apesar de tirar um pouco a imersão, eleva muito a qualidade do jogo. Essas transições pra entrar nos planetas de certo são loadings para carregar o planeta todo e as áreas de exploração, sem precisar correr o risco de stutterings, renderização medonha, e poupa memória gráfica. Em jogos de exploração da Bethesda é sempre essa mesma idéia, e já virou até meme ter que dar loading pra entrar numa área que tem outro loading kkkk Não sei se é realmente isso mas passa MUITO uma vibe que é. Tem gente que não liga e tem gente que liga. É realmente muito chato ter um monte de loading que corta a brisa total, mas se forem curtos, que bom.
Na prática isso fica tedioso depois algumas horas entrar e sair do planeta de fato tem q ser prático e rápido é um jogo q faremos isto milhares de vezes nao da pra ficar entrando no planeta pousando a nave toda hora é muito chato e desagradável dps de um tempo.
@@reclaimer-1177 se n vai sair a cada 3 segundos, jogos da bethesda sempre tiveram load pra entrar entao quem joga ja ta bem acostumadokkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@reclaimer-1177 Não crie expectativas que vai ser diferente disso kkkkkk Posso apenas dizer pra deixar nas mãos dos modders. Se for um incômodo muito grande, day one vai ter um mod que melhora isso.
estou falando como um leigo no assunto, mas acredito que um jogo no nivel de starfield fazer vc entrar em um planeta sem loading, quer dizer que todo esse planeta já teria q está boa parte renderizado durante o jogo. na minha opinião seria algo inviável e so rodaria em PC da nasa. agora uma coisa q eu espero muito e acredito que vai ter é um bom rpg com varias lores espalhadas pelos planetas pra cada jogador descobrir, em paralelo a main quest do jogo. se starfield seguir os padroes de fallout/skyrim vai muito além de so ter FPS de diferente com no mans sky.
Deixa eu só lembra uma coisas a vcs isso e um jogo da Bethesda, e a fama dela foi criada em cima dos mods eles que aumentaram tanto a popularidade da Bethesda onde vc enxerga um planeta vazio eu vejo espaço para comunidade mod fazer algo.
O que mais me anima em Starfield é exatamente o fato de ser um RPG da Bethesda. Nunca fiquei tão imerso num jogo quanto jogando Fallout 3, New Vegas e já tenho 150h de jogo em Fallout 4 sem nem ter zerado o jogo. Sinceramente a parte megalomaníaca que prometem de Starfield é o que menos me anima pois se der errado ou forem falsas promessas, podem comprometer um jogo que nem precisa de tudo isso, pq Elder Scrolls e Fallout nunca precisaram, mas se todas essas promessas gigantes forem cumpridas além de ser um bom RPG da Bethesda, vai ser mais fantástico ainda.
cara, nunca tinha ouvido falar deste canal, até que pesquisei starfield, (tô no Hype) e o yt me mostrou este canal, pois bem lá pelo min 6 do vídeo vcs entraram com um jabá de uma forma tão legal, ( como o gaveta faz nos vídeos dele e eu AMOOO) nesse momento ganharam minha inscrição, vou até maratonar alguns vídeos se todos os jabares.. se é que no plural fica assim kkkk, forem desse jeito vou manter minha inscrição, parabéns, excelente vídeo, sucesso sempre
mano que loko, ontem mesmo eu fui pesquisar o canal de vocês e vi que não tinham postado nenhum vídeo á 2 meses, e hj eu abro e o RUclips e a primeira coisa que aparece é o vídeo de vocês.
8:47 reforçando de como esse jogo NÃO é o jogos do sonho do DJ. Essa mania de comparar jogos com objetivos diferentes tem que acabar, são dois jogos espaciais, mas cada um vai te vender uma experiência diferente. Como que uma pessoa fica desanimada com um jogo só por não pode pousar manualmente nele? Já parou pra pensar que eles não fizeram isso pq talvez quebraria o jogo? E outra, tu me comparar um RPG em larga escala com um jogo Indie é sacanagem DJ
Acho que a vibe do jogo é diferente. Acho que o "incível" da exploração, é encontrar uma coisa cabulosa, mas que você pensaeria "poh, será que real existe isso no nosso mundo?" A mesma vibee da galera que crê em raças alienigenas inteligêntes, o dahora é olhar pro ceu e pensar "poh, e se?". tlg? pra criar uma impressão como essa, eles não podem ir com tudo no surrealismo, eles precisam imprimir um design mais sereno e coeso com oq existe no nosso mundo. tlg? praq dps de umas horas de jogo, a gente saia, vá la fora, olhe pro céu e pense "poh, e se?" essa seria a verdadeira grandesa. Mostrar que a ficição perde feio pra realidade em proporção tlg? o mágico é viajar e pensar q todas aquelas brisas insanas podem MESMO serem realidade tlg? isso é impagável, se o jogo coseguir imprimir essa sensação em mim, pra mim é GOTY.
em ALGUM aspecto esse jogo vai precisar ficar devendo, pq pelo q mostraram, tão prometendo coisa pra caralho no game já. Construção de base, de nave, exploração espacial, criação de avatar, entre vários etc.
Vale a pena testar o No Man's Sky com a mente aberta que ele é um jogo de exploração. Ele tem uma linha principal de quests lá e uma história para fazer, mas o principal é o sandbox universal que ele oferece. Eu nunca senti uma sensação de liberdade tão grande em nenhum outro jogo igual no No Man's Sky, lá você literalmente olha pro céu, vê uma lua, pega sua nave e vai voando até lá, escolhe exatamente onde deseja pousar em um astro gigantesco e vai uso isso sem loading nenhum.
0:50 pô cara, isso é verdade, mas pensa só, a dificuldade para isso seria astronômica (haha) , os planetas são imensos e os videogames mal estão tankando o jogo, de tal forma que os desenvolvedores tiveram que capar o jogo pra 30Fps por "escolha artística"
Por isso vou continuar no meu Star Citizen mesmo com os bugs e ainda estando no Alpha e MT longe de estar decente, ele ainda entrega o que eu espero em um game do gênero. O que o pessoal não entende é que fazer um jogo de exploração especial é mt complicado, envolve mt coisa que ainda nem foi criado pra fazer funcionar.
Oque me tirou 80% do hype foi que só 12 planetas vão ter vida e pelo oque foi falado no vídeo provavelmente não vai ter um ou muitos planetas diferentes, outra coisa foi o jogo rodar a 30fps até no xbox series x sendo que jogo tem muita ação rapida isso que eles poderiam facilmente fazer um modo 60fps diminuindo um pouco a resolução.
Então, acho que a partir do momento em que os planetas são procedurais, não faz diferença ter 10 ou 100000, pois vão ser gerados da mesma forma, a geração não vai ser "melhor" porque têm menos. Pense em um mundo do minecraft, que é praticamente infinito, ele não seria mais interessante se fosse 5% do tamanho que é. A não ser que sejam feitos a mão, o que seria impossível. Mas, como eles disseram, têm muito conteúdo normal feito a mão como as cidades, o jogo n se baseia só nisso.
Pelo vi na net fuçando sobre Starfield, alguns planetas poderá sim entrar na atmosfera onde vc pode controlar sua nave até o terreno, já outros planetas será por cutcenes msm.
@@lucaspimentel6844 isso é meio zoado quando é um jogo de exploração, acho válido os planetas com civilização e cidades tu entrar por cutscene, mas a tralha de planetas vazios tu podia ao menos ter a liberdade de tentar entrar neles como quiser.
@@eden_d-w3016 Sim... Mas é uma feature muito complexa. Pode colocar mais uns 3 anos de desenvolvimento para implementar essa feature e outros recursos necessários para a coisa funcionar como todos queriam... Mas mesmo que essa tecnologia estivesse presente, seria apenas detalhe em meio a tudo o que esse jogo tem a oferecer, como um bom RPG... (da Bethesda)
@@ABrandaoS Seria muito bom! Mas eu não acho que tenha chance de acontecer... A complexidade desse sistema é muito grande e o jogo parece ter sido construído inteiramente para ser exatamente do jeito que estamos vendo. Embora o projeto inicial certamente incluía a possibilidade de você poder voar livramente com sua nave, sem tela de load... Mudar agora seria muito complicado. Acredito mais que farão do jeito que queremos, apenas no próximo jogo da franquia. Que não deve sair antes de 2030!😅
Os planetas não serao aleatorios, a base deles foi gerada por ia, porem a construção por cima foi manual. Não é como se cada jogador fosse ter um planeta diferente. Tem mt gente entendendo errado.
Essa transição me desanimou também, e o que ainda tá me pegando é não ter veículo ou outro meio de locomoção a não ser o jetpack. Se ao menos pudesse sobrevoar a superfície com a nave e pousar em qualquer lugar, já estaria ótimo.
Eu estou ansioso e cauteloso ao mesmo tempo, afinal é a bethesda. As circunstâncias são diferentes do que das outras vezes, houve mais tempo para polir e "acertar" os detalhes (segundo o Phill Spencer), creio que isso nos da uma esperança de que será lançado bem polido e estável, bugs são inevitáveis, contando que não haja nada como Fallout 76!
@marcelogama93a única coisa que dá pra ter um pé atrás com a Bethesda é os bugs e a otimização do jogo, já que vários jogos ou saíram bugados ou pesados
eu creio que esse jogo possa explorar bem o realismo colocando lado a lado a beleza do universo tanto quanto o medo que ele transmite, fzr algo mais pe no chão nos permitiria conhecer mais sobre o cosmos ao nosso redor ao msm tempo que eu adoraria entrar em uma crise existencial enquanto exploro o vasto, vazio, belo e melancolico universo que nos cerca
Concordo nem precisa ter piratas e coisas assim pro espaço ser assustador, essa sensação de que vc está indo cada vez mais longe de onde vc já foi do que vc conhece.
Como alguém que gosta de jogos eletrônicos eu sempre torço para que esses lançamentos acabem dando certo, maaaaas quando prometem demais eu fico com um pé atrás. 🤔 Vamos ver se esse jogo conseguirá entregar o que promete, ou pelo menos boa parte do que prometeram.
Ótimo vídeo como sempre, mas vai ser isso mesmo, pé no chão, até o vídeo trailer de jogabilidade, fala da humanidade, mistérios da humanidade e etc, me pareceu bem pé no chão nesse quesito pra não ter planetas malucos, mas tem um rosinha kkk
Pra ser sincero, Starfield às vezes me deixa com um pé atrás por causa da maioria das decepções de jogos que vieram anteriormente, mas vou jogar por que fiquei interessado na gameplay no espaço.
acredito que seja isso que o gamera falou, a MS da pouca informação ao mesmo tempo que o jogador explora e vai compartilhando suas descobertas ai chega outro jogador pra ter a mesma sensação de descoberta, ou já que o planeta e vivo pode ter uma exploração diferente do mesmo lugar.
O negócio do pouso e lançamento serem cut scenes é porque no mundo real, o tempo que leva pra fazer isso é muito longo. Para que isso seja uma experiência realmente palpável e animadora em termos de jogabilidade, seria praticamente impossível sendo pé no chão. Se você deixar pirar e fazer coisas fisicamente muito improváveis, aí é outra história. Mas tipo assim, eu lhe pergunto: você ficaria 20 minutos em um lançamento praticamente quase todo automatizado com poucas etapas manuais vendo uma tela de 3ª pessoa (ou 1ª) com o controle vibrando malucamente? Eu não tenho a mínima vontade de fazer isso. Se o jogo é pra ser pé no chão, então ou vai ser um jogo chato, ou vai ter que cortar coisas que são deveras maçantes.
no mans sky não é um bom exemplo de jogo de viagem espacial 'pé no chão', nenhum jogo é em especial, pé no chão nesse sentido... Eu não falo da boca pra fora. Não queria dar carteirada, mas eu estudo Física na faculdade. Só colocando as coisas em escala e sendo muito otimista que a gente consiga ser muito eficiente num foguete da Terra para Marte, por exemplo, a gente ainda assim seria obrigado a esperar dias de viagem em foguete. Colocar numa mão a pilotagem de um foguete cujos estágios são demorados e praticamente automáticos é tipo dar um controle 2 pro seu primo, mas ele ta desconectado do game, porque não tem nada sob controle real de alguém que "pilota" esse foguete, exceto ajustes finos e sistemas de segurança de emergência...@anti-sor0302
Acho que todo a parte "não pe no chão" por assim dizer vai esta ligado diretamente a Main Quest. Já que Aquele Fus Ro Dah/Força que eles demostram nos minutos finais da apresentação deve ser um teaser disso. Já que isso não é nada "pé no chão" Além disso, tem essa silhueta do traje super do bizarro que aparece aos 08:07. Pois todos os trajes (que são belíssimos por sinal) tinham um "Q" + "NasaPunk" que eles mencionaram, diferente desse que parece ser todo esquisitão.
Baixe o Filmora 12:
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Starfield é muito foda mesmo, reviveu até o Pompano
Né? kkkk tem que ser brabo msm pra fazer isso
Ou muito ruim… no caso bom de mais pra ser verdade
@@Paccinoz independente de ser bom ou ruim o anúncio foi foda o suficiente ao ponto de reviver o pompano é isso que a gente tá falando
boaaa hahaha será que a Nintendo direct vai fazer o mesmo?
@@bielsz7463 o cara só leu as 3 primeiras palavras do meu comentário KKKKKKK, e ele continua sendo valido, pompano tb aparece pra reclamar das coisas, oq foi o caso desse vídeo, uma reclamação.
O que eu adoro sobre esse canal é que eu me identifico muito com o DJ, já que a qualquer oportunidade de inserir Outer Wilds no assunto, eu o faço kkkkk
Ou o tulkas com seu jogo de dinossauro
Jogão esse tal de Outer Wilds
Dave Jones?
"A humanidade sempre buscou conhecimento sobre o desconhecido. O mais incrível... não é a vastidão do campo estelar, mas sim nós o termos medido." - Dos criadores premiados de Skyrim e Fallout 4. Um universo novo em produção há 25 anos
"Estamos aqui porque queremos responder à maior de todas as perguntas: O que há lá fora?
- Starfield trailer 2023
Realmente, criar mil planetas diferentes um do outro é um trabalho extremamente cansativo e demorado, porém o jogo está sendo pensado à 25 anos e sendo desenvolvido desde 2015.
Extamente oque me desanimou foi a questão de uma especie de viagem rapida para entrar em um planeta. Em No man's sky eu tive uma das melhores sensações em um game do genero ao pode entrar em novos planetas vendo os efeitos da atmosfera do planeta na nave.
Loading desfarçado, por ser um jogo endie vc consegue fazer a atmosfera ser o loading, mas num jogo Triple A vc ficaria 13 segundos ou mais naquilo, não ficaria nd imersivo.
Starfield não é um jogo de exploração ele é um RPG starfield tem que se preocupar com diálogo, construção de personagens e mundo isso que você quer não vai e nem deve estar em starfield isso é para jogo de exploração como no man's sky
mas pensa o seguinte, em no man's sky tem um universo vasto e totalmente aberto pra ser explorado, so que no exemplo que voce deu, quando entramos em um planeta o mesmo é tão vazio e sem graça que nao nos prende ao mesmo... já no starfield eu acredito que será o completo oposto, mudanças climaticas abrangentes, divesidade de vegetação e amplitude, sidequests, monstros, bandidos enfim, tudo muito mais aprofundado do que o no man's sky. Eu particularmente prefiro ter um load dos planetas quando eu estar proximo a entrar na atmosfera e ter muito mais detalhes do que entrar nele e enjoar logo de cara.
Eu amo o No Man's Sky. Porém é muito repetitivo e cansativo. Ir num planeta somente para lotear é um saco
Aeeeee! Depois de estudar na faculdade, me formar, construir uma família e finalmente chegar na vida pós a morte o Pompano lança vídeo novo!
Tive q voltar correndo pro meu cadáver pra assistir a essa obra prima com os meus próprios olhos 🤩🙌🎉
Acho melhor vc ficar um pouquinho mais aí e esperar por um vídeo do Gamera
@@manuelsilva4931 O gamera tá mais ativo que o Papano esse ano surpreendentemente, mas se tem algo que aprendemos com cyberpunk é que qualidade leva muito tempo.
Obrigado youtube por promover um ambiente onde o Pompano possa existir :D
Caras... é engraçado como eu assisto, assisto e assisto esse canal e em TODOS os vídeos, TODOS mesmo, eu sempre me surpreendo pela qualidade que vocês entregam kkk. Vocês são muito bons!
Até os sonistas mais fanaticos estão chorando pra jogar kkkkkkkkkkkkkkkkkk
se ele soubesse,........
kkkkkkk
Todos os canais que vejo vídeos aqui pelo RUclips, vejo em 1.5x de velocidade. Os do Gamera e Pompano tem tamanha qualidade, que me permito a assisti-los em 0.75x no maior PRAZER.
0.75 é sacanagem, mas concordo com o argumento. Também assisto mais lento
Tô assistindo em 1.75x
0:19 Kkkkk Espaço, o habitat natural dos astronautas
Ainda bem que voltaram a postar, já estava sentindo falta dos meus cabelos.
Só esperar mais dois anos agora
Muito bom ver os Vingadores dos Canais de Games voltando S2
Starfield: "lança Showcase"
Eu: "legal, Skyrim no espaço 👍"
Falta eles disponibilizarem um modo de eu poder entrar em coma e só acorda quando Starfield estiver disponível.
Não diga isso, nunca se sabe o que se atraí para a vida.
uma coisa que sinto falta em jogos espaciais é poder explorar por dentro da própria nave . andar por dentro e tudo mais .
Isso vai ter em Starfield!
Realmente, são pouquíssimos jogos que tem isso.
E os q tem n tem nada pra fazer la dentro, tipo guardioes da galaxia e saints row 4, em starfield espero poder customizar um pouco por dentro
Star citizen da pra andar pela nave.a principal utilidade é poder correr em direção as turretas em caso de ataque inimigo, mas também dá pra ir pro seu quarto pra dormir e dar log out, ao menos essa era uma das formas.
Zeldinha que se cuide, Starfield ta chegando grandão esse ano.
O lixo cria, o mito copia
@@dsosavasconcellos3051 e oq zelda tem a ver com o gotyfield?
Kra como eu amo receber a notificação de que saiu cideo novo desse magnifico canal.
Eu adoraria ter aproximação e pouso manual nos planetas, pro lado simulador espacial do jogo seria interessante, mas é preciso levar em conta na verdade é um RPG da Bethesda, e com certeza o foco vai estar mais no desenvolvimento de personagem, interações, escolhas e etc. do que no resto, que vai servir mais de fundo pra história, no fim das contas acho que isso vai acabar sendo mais um detalhe negativo, do de fato um problema pra gameplay.
Outro ponto é que isso tem muitas chance de ser puramente uma limitação da Engine, e oque podia ser feito para corrigir isso, teria de ter sido feito 8 anos atrás, pré desenvolvimento.
Essa parada de não entrar e sair do planeta manualmente é tenso ein...dei uma desanimada tbm.
Eu também na moral... Pra mim isso é importantíssimo
Mano, vocês entendem o minino de jogo? Aquilo é o carregamento do planeta, se não tiver carregamento o jogo vai ficar extremamente pesado e as texturas vai ficar carregando enquanto tu entra no planeta
@@Sueli525 Entendo o suficiente para saber que temos tecnologia para fazer a entrada manual, temos exemplos de jogos grandiosos que o fazem. Basta pesquisar. Mesma situação de simuladores de corrida sem pit stops reais e manuais.
@@Sueli525 também entendo, mas aquela imersão que dá o no Man sky por exemplo ao entrar no planeta é um negócio que me cativou quando conheci... Uma pena.
@@Sueli525 você vive em 2011?
Um jogo nunca vai ser perfeito, mas Starfield vai ser proximo da perfeição kkkkkkkkkkkkkkkk
Só red dead 2 conseguiu esse feito
Nop. Perfeição só no RDR2 talvez ainda. Talvez.
@@bySouzaametro Exodus é literalmente o RDR2 só que pós Apocalíptico e mais imersivo
Além de ter um realismo melhor, mas concordo contigo, RDR2 é foda
Acho as únicas coisas que me chatearam em relação a starfield é:
- você não poder entrar com a sua nave no planeta
- você não ter outros veículos além de sua nave te obrigado a andar pelos planetas a pé ou sair só para voltar em outro lugar
Pra isso vai ter mods pra complementar
O primeiro tópico é isso mesmo. Mas o segundo que você falou, ainda não está claro como vai ser esse sistema. Mas parece que você poderá fazer fast travel para outros pontos do planeta, sem precisar sair do planeta e entrar de novo. E os planetas certamente não serão totalmente abertos. Mas ainda assim esses "pontos" dos planetas que serão exploraveis, terão uns bons km quadrado. Algum veículo eles devem colocar, talvez... NMS não tinha veículos no começo, eu acho... E ninguém reclamava tanto da exploração a pé. Então pode não ser tão ruim mesmo se não houver veículos.
que bom que minha pira pelo starfield é que ele me lembra fallout e skyrim, então é dale demais
eu me hypey exatamente no que mostraram, e nao no que eu acho que vai ter
Se alguém puder me informar,eu agradeço 🙏
Oque eu gostaria de saber sobre Starfield,é se vamos ter contato, conversar,chamar para nossa tripulação e até mesmo nos relacionar com outras raças,assim como em MassEffect?
Pelo pouco que vi só tem humano e robo " consciente " mas falaram que tu pode chamar quem quiser pra tripulação.
se com "outras raças" tu se refere a vida extraterrestre inteligente, provavelmente não
mas talvez façamos contato durante a main quest
agora, se esses aliens serão como os de mass effect, talvez sim, talvez não
pessoalmente, espero que, caso haja contato, eles estejam mais à la odisseia no espaço, invisíveis, talvez em outra dimensão, incompreensíveis, inimagináveis
Está todo mundo hypado com esse jogo e não estão parando pra pensar que quando esse game for lançado, talvez seja somente um No Man Sky com gráficos de nova geração em uma guerra entre facções do espaço.
A Betesda não mostrou um único Boss desse game e isso é muito estranho !!!!
Na minha opinião, o Star Citizen é o jogo espacial definitivo, assim que for finalizado lógico, embora mesmo não finalizado hoje ainda coloca muito jogo no chinelo.
Esses caras não entendem, vão torrar grana e mais grana com outros jogos espaciais ate ser lançado star citizen ai sim vão ver o quanto dinheiro jogaram no lixo , apesar que de uns 2 anos pra ca da para jogar SC numa boua , eu mesmo jogo deis de sempre e nunca me canso
Esse vídeo não faz sentido. Tão criando uma expectativa por uma coisa que claramente não vai ter no jogo, até pq não é nem de longe esse o objetivo do jogo, descobrir planetas impossíveis. É a mesma coisa que eu quisesse que o próximo GTA me surpreenda e tenha alienígenas e reptilianos no jogo, só que eu não poderia esperar que alienígenas estivessem no jogo além do que um simples Easter Egg, afinal, GTA emula cidades críveis e verossímeis, assim como Starfield pretende emular um universo crível e verossímil.
Dj ta com a voz de quem esta estudando dms. DJ TIRA UMA FOLGA PÔ
Não esquece que é um jogo da bethesda com uma engine que vai ser pica pra colocar mod, isso daí pode ser colocado bem tranquilinho
Só de pensar centenas de mod de naves.
Eu entendo quem desconfia de não terem mostrado "as coisas além da imaginação" no showcase de uma hora do starfield.
Mas não se esqueçam que Elden Ring lançou com 2 trailers e um showcase de 15 minutos mostrando quase nada do jogo
A from software não faz jogo ruim
A bethesda sim lkkkkkkkkk
@@ajrodrigues sim kkkkk
É porque esse é o estilo de marketing da from mesmo. Desde sempre eles lançam uns gato pingado de informação e deixa todo mundo no escuro até pouco tempo antes do lançamento. Agora a bethesda é mais preocupante, porque eles não têm uma fama muito boa quando o assunto é marketing. Mas de qualquer forma, se for um fallout 4 no espaço, como provavelmente vai ser, já tá de bom tamanho pra mim.
era um showcase de 15 minutos que mostrava meio oq a gnt esperava do jogo msm, a fórmula de Dark Souls só q inserida num mundo aberto, era oq a gnt esperava msm.
Agora o Starfield, sendo um "RPG" de mundo aberto no espaço, com 10 mil planetas gerados PROCEDURALMENTE pra explorar, com muitas mecanicas e possibilidades e quests, precisava mostrar um pouquinho mais do q eles tavam trabalhando.
E agora alguns meses depois do lançamento do jogo, parece q n mostraram nada pq não tinha nada msm pra mostrar kjsksjksjskjksj
pessoas que falam que desanimaram de Starfield, ou falam mal ou sla oq são pessoas que falam merda e ainda vão comprar o jogo pra jogar, pode ter certeza.
3:44 dá mais hype que qualquer trailer de Starfield
Concordo 1000%! É a única coisa que me desanimou com o jogo e não podia ser algo pior. Um jogo que promete tanta liberdade e faz isso que limita tanto.. Me desanimou MUITO quando fiquei sabendo disso. Ainda não acredito que eles fizeram um jogo desse sem poder entrar e sair dos planetas voando manualmente pqp
No Pc os modders vão resolver rapidinho, mas isso me desanimou um pouco tbm... Pq tipo, eai ? Tu pode voar com a nave pelo planeta ? Vai explorar ele a pé ? Tem carro ? Mecha ? Se é do tamanho de um planeta não dá para fazer andando
@@ErickGF31n tem nada dessas coisas pq n é pra vc explorar o planeta inteiro estando dentro dele. é pra vc ir no planeta explorar aquela área próxima de sua nave, volta e pousa em outro lugar/outro bioma, e repete o ciclo.
Esse vídeo, querendo um jogo com liberdade, mistérios e poderes incríveis, me lembrou de algo interessante. Há cinco anos, criei um texto contendo fragmentos de ideias para um jogo que eu criaria se tivesse dinheiro. O texto foi produzido em formato comercial, então não se preocupe se parecer estranho:
Sempre que eu jogava um jogo, acabava desistindo ou nem jogando muito. Eu sempre tinha em mente: "Eu posso me tornar um deus neste jogo? Tenho liberdade infinita?" - O Diretor Executivo Principal de [...] fala com um sorriso no rosto.
As respostas eram sempre "não" ou "talvez, dependendo do ponto de vista". Foi por isso que criei o maior MMORPG de interpretação de personagens que o mundo já viu, com o objetivo claro de me tornar um deus.
Não estou falando de um título vazio, pois o jogo possui mais de 100.000 habilidades únicas para todas as classes e um mundo extremamente vasto e complexo. Os jogadores podem explorar e adquirir inúmeros equipamentos e armas lendárias, estabelecendo um novo marco jamais alcançado no mundo dos jogos. (Além disso, existem mais 10.000 habilidades exclusivas para magos separadamente).
O jogo também apresenta um mundo aberto gigantesco, com nove mundos que possuem fauna e flora exclusivas. Se 10 bilhões de pessoas jogassem ao mesmo tempo, a chance de encontrar outra pessoa seria de 0,01%.
Aventure-se entre as dimensões. Yggdrasil está esperando por você.
Guerreiro, arqueiro, assassino, mago, necromante, espadachim, animagos, monges, bardos, feiticeiros, lâmina da noite, ladinos, paladinos, sacerdotes, vikings e bárbaros (incluindo o sistema de regeneração de vida e fúria), escudeiros. São apenas algumas das classes disponíveis.
Quer ser um mago? Escolha entre os elementos do fogo, elétrico, gelo, água, terra, ar, vida ou morte. Siga o caminho que desejar, mas saiba que existem caminhos épicos, lendários e divinos exclusivos que você pode descobrir explorando os nove mundos gigantes do jogo ou completando missões secretas. Cada caminho possui habilidades únicas e infinitas.
Mesmo com mais de 20.000 habilidades mágicas disponíveis, você pode criar sua própria magia. Misture, evolua e combine centenas de magias de diferentes níveis, poderes e raridades para criar uma magia única só sua, poderosa e lendária, destacando-se entre os bilhões de jogadores que também jogam.
Cada habilidade pode ser aprimorada, evoluída e combinada com outras habilidades infinitamente. Cada evolução altera um aspecto das habilidades para melhor. Isso resulta no melhor e maior sistema de habilidades e magias que o mundo já viu, não apenas para magos, mas para todas as classes do jogo.
Quem disse que você precisa salvar o mundo? Se quiser, você pode eliminar todos os humanos que encontrar. Não importa se estão em uma vila, cidade ou capital do reino. A liberdade é sua para tomar essas decisões.
Cansado de massacrar da forma convencional? Solte feitiços lendários que desintegram, eletrizam, congelam, soltam fogo ou manipulam o tempo em uma área imensa. Não está satisfeito com a interação limitada? Neste jogo, tudo é possível. Destrua casas, árvores e outros objetos com uma física simulada realista.
Não tem um objetivo específico? Apenas deseja viajar, explorar e desfrutar do mundo? Não há problema. Mesmo que você gaste sua vida inteira explorando apenas um dos nove mundos, você mal arranhará 0,1% de sua vastidão.
Controle as forças da natureza, desencadeie nevascas, tornados, furacões e erupções vulcânicas. Torne-se um nobre, um assassino, um mendigo ou até mesmo um grande general, comandando milhões de soldados. Use a arte da guerra para fazer seu nome ou demonstre sua inteligência como um grande sábio.
Diante da natureza, perceba a insignificância dos humanos. Enfrente doenças e reconheça nossa fragilidade. Domine poderes infinitos, comandando a poeira cósmica que somos, um vestígio das eras infinitas que você viverá e governará.
Controle halos para aprimorar habilidades incríveis e diversas. Domine aldeias, vilas, cidades, capitais, impérios, dinastias, países, continentes e até mesmo o mundo inteiro.
Cansado dos mesmos feitiços limitados? Farto das restrições impostas? Sonha em se tornar um deus, capaz de aniquilar milhões de monstros com um estalar de dedos ou derrotar um chefe lendário com uma espada de madeira? Não suporta mais a falsa sensação de poder e liberdade? Então este jogo é para você.
Com inteligências artificiais de alto nível criadas exclusivamente para este jogo, cada NPC possui uma personalidade única, com sua própria história de vida, desafios, objetivos, hierarquias e poderes especiais. Disponível em 2D, 3D e Realidade Virtual, o jogo está disponível em todas as plataformas. Oferece modos de jogo para um jogador, cooperativo para jogar com amigos e até mesmo online para explorar junto com pessoas de diferentes partes do mundo.
Seja você um aventureiro solitário, um grupo de amigos em busca de desafios épicos ou alguém que deseja interagir com uma comunidade global de jogadores, o jogo proporciona diversas opções para todos os estilos de jogo. Explore terras exuberantes, masmorras perigosas e cidades vibrantes, encontrando personagens cativantes e enfrentando batalhas emocionantes.
Com suporte para várias plataformas, como consoles, PC e dispositivos de realidade virtual, você pode mergulhar nesse mundo envolvente em qualquer lugar e a qualquer momento. Descubra segredos antigos, participe de eventos épicos e torne-se uma lenda neste vasto universo de possibilidades.
Prepare-se para uma experiência imersiva e emocionante, onde sua jornada será moldada por suas escolhas, habilidades e interações com os habitantes únicos deste mundo virtual. Desafie-se, forme alianças, conquiste territórios e descubra o poder que existe dentro de você. O jogo aguarda, pronto para levá-lo a uma jornada inesquecível além da imaginação.
Se aparecer Buda na sua frente, mate Buda. Se aparecer Deus, mate Deus. Na imensidão dos mistérios da existência, transcender a busca incessante pela resposta definitiva sobre nossa própria essência revela a verdadeira sabedoria: a jornada de autodescoberta reside na própria pergunta, pois somos seres em constante metamorfose, eternamente moldados pela dança fugaz do ser e do não ser.
No fim, quem somos além de um enigma vivo, cuja verdadeira essência se revela na incessante busca pela solução?
Não me faz sonhar boy. Um jogo tão grandioso e epico quanto one peace
Um mundo assim é o que todos que amam RPG sempre quiseram, um dia a tecnologia permitirá, espero estar vivo para jogar
@@johnatangenes6010 Para alcançar 100% da proposta desse texto, com certeza vamos precisar de mais tecnologias e principalmente da evolução das inteligências artificiais (que estão acelerando rapidamente, há cinco anos eu nem previa esses acontecimentos). No entanto, nada me impediu de criar sozinho uma demo desse jogo na unreal engine mais moderna atualmente, mantendo os principais pontos do texto. Eu apenas não levo a frente por falta de verba, na verdade.
@@Li_Qiye dinheiro sempre é o que fode msm, não sei como a unreal funciona pra tecnologia procedural, mas isso junto com AI é o jeito de ter tantos mundos e com tanta coisa
O inimaginável: Pompano com frequência... 😂😂😂
Amo demais como vocês abordam os temas de forma totalmente única. Continuem sempre
você precisa jogar Elite Dangerous ou Star Citizen, são dois jogos de simulação espacial, o Elite tem muita coisa pra fazer e é um mundo aberto, o Star Citizen já é um escopo menor em proporção do mapa mas é mais detalhado ainda a parte de gráfico e de entrar e sair de planetas. Bom tem o No Main também, mas é mais caricato. A sim, o Elite Dangerous é grande, tem muita missão e muito grinde de level, e ele é realmente sandbox, e o mapa é 1x1 da nossa galáxia, com 40 bi de estrelas pra você explorar, com e sem planetas, estrelas binárias, de nêutron, enfim, é realmente muito grande, com lore, com eventos e guerras espaciais de nível Star Wars, é muito loco guildas lutando, é doido! Recomendo!
Caramba que video, foda, fez minha mente bugar no final
Por isso eu gosto de no man’s sky. É muito bom fazer a entrada em um planeta. É o mais fascinante pra mim
starfield vai ser incrivel
Ah...pensei que só eu que tinha notado isso. O aspecto mais importante pra mim, é entrar em sair de um planeta. Como NMS. Que é um jogo que estou acostumado. Mas também tem star Citizen, que esta lançado incompleto. E acho que nunca irão terminar aquilo, mas esse é o aspecto mais importante de um jogo no Espaço. Entrar e sair de um planeta. Ponto final. E até o momento o Starfield não mostrou isso. Apenas tomadas de cenas de navegação.
O que achei muito bacana foi a customização da nave. Mas o coração do jogo não vai estar lá. Planetas exóticos. NMS pode ser entediante para alguns, mas o que tem, depois dessas ultimas atualizações, são planetas exóticos. Sol diferente. Vermelho, Azul...só falta em NMS o que abunda no Starfield, FPS. Se o Shaun Murray falar: "Tai, vou colocar essa porcaria de FPS no jogo!" - Pronto, não vai ter pra ninguém.
Bethesda adora loading, porque apesar de tirar um pouco a imersão, eleva muito a qualidade do jogo.
Essas transições pra entrar nos planetas de certo são loadings para carregar o planeta todo e as áreas de exploração, sem precisar correr o risco de stutterings, renderização medonha, e poupa memória gráfica.
Em jogos de exploração da Bethesda é sempre essa mesma idéia, e já virou até meme ter que dar loading pra entrar numa área que tem outro loading kkkk
Não sei se é realmente isso mas passa MUITO uma vibe que é. Tem gente que não liga e tem gente que liga. É realmente muito chato ter um monte de loading que corta a brisa total, mas se forem curtos, que bom.
Na prática isso fica tedioso depois algumas horas entrar e sair do planeta de fato tem q ser prático e rápido é um jogo q faremos isto milhares de vezes nao da pra ficar entrando no planeta pousando a nave toda hora é muito chato e desagradável dps de um tempo.
@@reclaimer-1177 se n vai sair a cada 3 segundos, jogos da bethesda sempre tiveram load pra entrar entao quem joga ja ta bem acostumadokkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@reclaimer-1177 Não crie expectativas que vai ser diferente disso kkkkkk
Posso apenas dizer pra deixar nas mãos dos modders.
Se for um incômodo muito grande, day one vai ter um mod que melhora isso.
estou falando como um leigo no assunto, mas acredito que um jogo no nivel de starfield fazer vc entrar em um planeta sem loading, quer dizer que todo esse planeta já teria q está boa parte renderizado durante o jogo. na minha opinião seria algo inviável e so rodaria em PC da nasa. agora uma coisa q eu espero muito e acredito que vai ter é um bom rpg com varias lores espalhadas pelos planetas pra cada jogador descobrir, em paralelo a main quest do jogo. se starfield seguir os padroes de fallout/skyrim vai muito além de so ter FPS de diferente com no mans sky.
Vou jogar starfield o dia que derem de graça, ou seja daqui a uns 50 anos
Ou seja gamepass
@@alisonoliveira9345 mas gamepass e pago
sua mae n disse isso na cama
@@creatvice5303é quase de graça
@@amadeusoliveira9846 Atém de dispensar até hardware dedicado (se tiver uma boa internet).
vcs me desanimaram kkkkkkk mas eu ainda vou fazer pre venda
F
@@The4Quiabos XD
Deixa eu só lembra uma coisas a vcs isso e um jogo da Bethesda, e a fama dela foi criada em cima dos mods eles que aumentaram tanto a popularidade da Bethesda onde vc enxerga um planeta vazio eu vejo espaço para comunidade mod fazer algo.
Eu até conferi se estava acordado quando a notificação de vídeo chegou
Starfield e ótimo oq estraga e jogar ele.
Astronautas vivem no espaço." -Gamera 2023
O que mais me anima em Starfield é exatamente o fato de ser um RPG da Bethesda. Nunca fiquei tão imerso num jogo quanto jogando Fallout 3, New Vegas e já tenho 150h de jogo em Fallout 4 sem nem ter zerado o jogo. Sinceramente a parte megalomaníaca que prometem de Starfield é o que menos me anima pois se der errado ou forem falsas promessas, podem comprometer um jogo que nem precisa de tudo isso, pq Elder Scrolls e Fallout nunca precisaram, mas se todas essas promessas gigantes forem cumpridas além de ser um bom RPG da Bethesda, vai ser mais fantástico ainda.
Fica difícil vender propostas absurdas se você não poderá entregar devido ao prazo de lançamento, pressão dos colarinhos brancos etc...
A pressão é do publico mesmo XD.
cara, nunca tinha ouvido falar deste canal, até que pesquisei starfield, (tô no Hype) e o yt me mostrou este canal, pois bem lá pelo min 6 do vídeo vcs entraram com um jabá de uma forma tão legal, ( como o gaveta faz nos vídeos dele e eu AMOOO) nesse momento ganharam minha inscrição, vou até maratonar alguns vídeos se todos os jabares.. se é que no plural fica assim kkkk, forem desse jeito vou manter minha inscrição, parabéns, excelente vídeo, sucesso sempre
mano que loko, ontem mesmo eu fui pesquisar o canal de vocês e vi que não tinham postado nenhum vídeo á 2 meses, e hj eu abro e o RUclips e a primeira coisa que aparece é o vídeo de vocês.
8:47 reforçando de como esse jogo NÃO é o jogos do sonho do DJ. Essa mania de comparar jogos com objetivos diferentes tem que acabar, são dois jogos espaciais, mas cada um vai te vender uma experiência diferente. Como que uma pessoa fica desanimada com um jogo só por não pode pousar manualmente nele? Já parou pra pensar que eles não fizeram isso pq talvez quebraria o jogo? E outra, tu me comparar um RPG em larga escala com um jogo Indie é sacanagem DJ
DJ CITANDO MEU RN QUERIDO NUM DESERTO, MELHOR PARTE DO VÍDEO
3:43 isso realmente e o inimaginável
Pompano com frequência dkfjkdfjkd
Acho que a vibe do jogo é diferente. Acho que o "incível" da exploração, é encontrar uma coisa cabulosa, mas que você pensaeria "poh, será que real existe isso no nosso mundo?" A mesma vibee da galera que crê em raças alienigenas inteligêntes, o dahora é olhar pro ceu e pensar "poh, e se?". tlg? pra criar uma impressão como essa, eles não podem ir com tudo no surrealismo, eles precisam imprimir um design mais sereno e coeso com oq existe no nosso mundo. tlg? praq dps de umas horas de jogo, a gente saia, vá la fora, olhe pro céu e pense "poh, e se?" essa seria a verdadeira grandesa. Mostrar que a ficição perde feio pra realidade em proporção tlg? o mágico é viajar e pensar q todas aquelas brisas insanas podem MESMO serem realidade tlg? isso é impagável, se o jogo coseguir imprimir essa sensação em mim, pra mim é GOTY.
Finalmente um vídeo como nos velhos tempos 🙏🙏
que orgulho do meu pão de mel 🥹😭
A ambientação ta incrível, mas ja os NPCs não posso dizer o mesmo kk
em ALGUM aspecto esse jogo vai precisar ficar devendo, pq pelo q mostraram, tão prometendo coisa pra caralho no game já. Construção de base, de nave, exploração espacial, criação de avatar, entre vários etc.
É da besthesda, esperar NPCs bons é se iludir
agora me deu vontade de testar o no man sky e outer wild, só pq lá tem como entrar com a nave no espaço
Vale a pena testar o No Man's Sky com a mente aberta que ele é um jogo de exploração. Ele tem uma linha principal de quests lá e uma história para fazer, mas o principal é o sandbox universal que ele oferece. Eu nunca senti uma sensação de liberdade tão grande em nenhum outro jogo igual no No Man's Sky, lá você literalmente olha pro céu, vê uma lua, pega sua nave e vai voando até lá, escolhe exatamente onde deseja pousar em um astro gigantesco e vai uso isso sem loading nenhum.
@@antoniobn isso é daora, o problema é a repetição e fica monotono muito rapido
pqp kkkkkkkkkk essa sacada da propaganda, foda
Não sei, toda vez que vejo esse jogo não paro de pensar em Cyberpunk.
0:50 pô cara, isso é verdade, mas pensa só, a dificuldade para isso seria astronômica (haha) , os planetas são imensos e os videogames mal estão tankando o jogo, de tal forma que os desenvolvedores tiveram que capar o jogo pra 30Fps por "escolha artística"
Por isso vou continuar no meu Star Citizen mesmo com os bugs e ainda estando no Alpha e MT longe de estar decente, ele ainda entrega o que eu espero em um game do gênero.
O que o pessoal não entende é que fazer um jogo de exploração especial é mt complicado, envolve mt coisa que ainda nem foi criado pra fazer funcionar.
Oque me tirou 80% do hype foi que só 12 planetas vão ter vida e pelo oque foi falado no vídeo provavelmente não vai ter um ou muitos planetas diferentes, outra coisa foi o jogo rodar a 30fps até no xbox series x sendo que jogo tem muita ação rapida isso que eles poderiam facilmente fazer um modo 60fps diminuindo um pouco a resolução.
Então, acho que a partir do momento em que os planetas são procedurais, não faz diferença ter 10 ou 100000, pois vão ser gerados da mesma forma, a geração não vai ser "melhor" porque têm menos. Pense em um mundo do minecraft, que é praticamente infinito, ele não seria mais interessante se fosse 5% do tamanho que é. A não ser que sejam feitos a mão, o que seria impossível. Mas, como eles disseram, têm muito conteúdo normal feito a mão como as cidades, o jogo n se baseia só nisso.
Pelo vi na net fuçando sobre Starfield, alguns planetas poderá sim entrar na atmosfera onde vc pode controlar sua nave até o terreno, já outros planetas será por cutcenes msm.
O próprio Todd já confirmou que você não poderá controlar as naves na atmosfera dos planetas. Se houvesse excessão ele teria dito.
@@lucaspimentel6844 isso é meio zoado quando é um jogo de exploração, acho válido os planetas com civilização e cidades tu entrar por cutscene, mas a tralha de planetas vazios tu podia ao menos ter a liberdade de tentar entrar neles como quiser.
@@eden_d-w3016 Sim... Mas é uma feature muito complexa.
Pode colocar mais uns 3 anos de desenvolvimento para implementar essa feature e outros recursos necessários para a coisa funcionar como todos queriam...
Mas mesmo que essa tecnologia estivesse presente, seria apenas detalhe em meio a tudo o que esse jogo tem a oferecer, como um bom RPG... (da Bethesda)
@@lucaspimentel6844 que pena, resta torcer pra futuramente isso ser possível em alguma dlc, seria uma experiência divertida.
@@ABrandaoS Seria muito bom! Mas eu não acho que tenha chance de acontecer... A complexidade desse sistema é muito grande e o jogo parece ter sido construído inteiramente para ser exatamente do jeito que estamos vendo. Embora o projeto inicial certamente incluía a possibilidade de você poder voar livramente com sua nave, sem tela de load...
Mudar agora seria muito complicado. Acredito mais que farão do jeito que queremos, apenas no próximo jogo da franquia. Que não deve sair antes de 2030!😅
esse fuji ta de gracinha
Só acho que temos que frear o hype, pra não chorar depois. O histórico de lançamentos bugados é grande.
Os planetas não serao aleatorios, a base deles foi gerada por ia, porem a construção por cima foi manual. Não é como se cada jogador fosse ter um planeta diferente. Tem mt gente entendendo errado.
Na verdade é ss procedural, mas é meio que baseado em seeds, tipo minecraft
Essa transição me desanimou também, e o que ainda tá me pegando é não ter veículo ou outro meio de locomoção a não ser o jetpack. Se ao menos pudesse sobrevoar a superfície com a nave e pousar em qualquer lugar, já estaria ótimo.
Eu tbm tinha desanimado sobre sobrevoar o planeta, ainda mais que sou jogador de No Mans Sky, mas depois do direct deles, eu me animei de novo!
adorei o gancho para a propagando like d+
"Sonho meu, sonho meu " 🎶
propaganda na hora perfeitaaa
1° vídeo que vejo do canal, achei edição bem louca kkkk
vocês são brabos de mais
acho engraçado como o áudio dos vídeos desses caras faz meu fone de 5conto parecer muito bom
8:30 bem se star fild pegar o que no man's sky tem atualmente e multiplicar vezes num sei quantos acho que só seria lucro pra gente
Eu estou ansioso e cauteloso ao mesmo tempo, afinal é a bethesda. As circunstâncias são diferentes do que das outras vezes, houve mais tempo para polir e "acertar" os detalhes (segundo o Phill Spencer), creio que isso nos da uma esperança de que será lançado bem polido e estável, bugs são inevitáveis, contando que não haja nada como Fallout 76!
@marcelogama93a única coisa que dá pra ter um pé atrás com a Bethesda é os bugs e a otimização do jogo, já que vários jogos ou saíram bugados ou pesados
eu creio que esse jogo possa explorar bem o realismo colocando lado a lado a beleza do universo tanto quanto o medo que ele transmite, fzr algo mais pe no chão nos permitiria conhecer mais sobre o cosmos ao nosso redor ao msm tempo que eu adoraria entrar em uma crise existencial enquanto exploro o vasto, vazio, belo e melancolico universo que nos cerca
Concordo nem precisa ter piratas e coisas assim pro espaço ser assustador, essa sensação de que vc está indo cada vez mais longe de onde vc já foi do que vc conhece.
Nunca hypei muito para jogo de espaço mas STARFIELD foi o jogo me Hypou e ao mesmo tempo tirou ele TBM
Como alguém que gosta de jogos eletrônicos eu sempre torço para que esses lançamentos acabem dando certo, maaaaas quando prometem demais eu fico com um pé atrás. 🤔
Vamos ver se esse jogo conseguirá entregar o que promete, ou pelo menos boa parte do que prometeram.
O cara reclamando por causa de cena entre os planetas ksskkskd
Ótimo vídeo como sempre, mas vai ser isso mesmo, pé no chão, até o vídeo trailer de jogabilidade, fala da humanidade, mistérios da humanidade e etc, me pareceu bem pé no chão nesse quesito pra não ter planetas malucos, mas tem um rosinha kkk
Vocês podiam fazer algum vídeo sobre a série Kingdom Hearts da Square Enix!
Pra ser sincero, Starfield às vezes me deixa com um pé atrás por causa da maioria das decepções de jogos que vieram anteriormente, mas vou jogar por que fiquei interessado na gameplay no espaço.
Amigo jogar SpiderMan2 deixa esse Starfield pra 2025 até lá o jogo já deve esta bem otimizado.
@@Batmóvel_BRJOGO nem lançou cara, como tu sabe que não tá otimizado?
@@Sueli525 Ele esta reclamando então não compra não entendeu. Tem um jogo bom da Sony que ele pode compra e se diverti.
A cena dos ovos que vcs mostram no video foi mostrada no direct sim! hehe
DJ já tinha dado spoiler do vídeo no pompush de ontem kkkkkk
Bem na hora que eu ia almoçar. Valeu galera do Pompano
3:41 , é, de fato......
É simplesmente o melhor canal no youtube.
Se starfild for algo parecido com o resultado de GTA dar uma com no Mans sky já vai ser um ótimo jogo
acredito que seja isso que o gamera falou, a MS da pouca informação ao mesmo tempo que o jogador explora e vai compartilhando suas descobertas ai chega outro jogador pra ter a mesma sensação de descoberta, ou já que o planeta e vivo pode ter uma exploração diferente do mesmo lugar.
Ainda bem que existo no universo em que o Pompano existe
O negócio do pouso e lançamento serem cut scenes é porque no mundo real, o tempo que leva pra fazer isso é muito longo. Para que isso seja uma experiência realmente palpável e animadora em termos de jogabilidade, seria praticamente impossível sendo pé no chão. Se você deixar pirar e fazer coisas fisicamente muito improváveis, aí é outra história. Mas tipo assim, eu lhe pergunto: você ficaria 20 minutos em um lançamento praticamente quase todo automatizado com poucas etapas manuais vendo uma tela de 3ª pessoa (ou 1ª) com o controle vibrando malucamente? Eu não tenho a mínima vontade de fazer isso. Se o jogo é pra ser pé no chão, então ou vai ser um jogo chato, ou vai ter que cortar coisas que são deveras maçantes.
no mans sky não é um bom exemplo de jogo de viagem espacial 'pé no chão', nenhum jogo é em especial, pé no chão nesse sentido... Eu não falo da boca pra fora. Não queria dar carteirada, mas eu estudo Física na faculdade. Só colocando as coisas em escala e sendo muito otimista que a gente consiga ser muito eficiente num foguete da Terra para Marte, por exemplo, a gente ainda assim seria obrigado a esperar dias de viagem em foguete. Colocar numa mão a pilotagem de um foguete cujos estágios são demorados e praticamente automáticos é tipo dar um controle 2 pro seu primo, mas ele ta desconectado do game, porque não tem nada sob controle real de alguém que "pilota" esse foguete, exceto ajustes finos e sistemas de segurança de emergência...@anti-sor0302
Acho que todo a parte "não pe no chão" por assim dizer vai esta ligado diretamente a Main Quest. Já que Aquele Fus Ro Dah/Força que eles demostram nos minutos finais da apresentação deve ser um teaser disso. Já que isso não é nada "pé no chão"
Além disso, tem essa silhueta do traje super do bizarro que aparece aos 08:07. Pois todos os trajes (que são belíssimos por sinal) tinham um "Q" + "NasaPunk" que eles mencionaram, diferente desse que parece ser todo esquisitão.
Nasa punk de longe e o mais desconhecido, fico feliz por StarField ir por essa lado.
A pior ideia deles foi tentar fazer um jogo espacial realista.
@@lagadosg já jogou? N? Então xiu ai 🤫
@@JonNye_ kkkkkkk estilo do jogo foi mostrado, não preciso jogar pra saber